- 1. Настройки экрана
- 1. Громкость и предустановки
- 2. Настойки клавиатуры
- A_bapbka #4 отправлено 21 апр 2021 — 21:34
- Gelen247 #5 отправлено 02 май 2022 — 11:08
- Goody #174 отправлено 25 дек 2022 — 19:10
- Kpokogujl_u3_majluhobku #15 отправлено 26 июл 2022 — 12:25
- Lukas_von_salzburg #2 отправлено 27 июн 2022 — 15:49
- Neande #12 отправлено 15 мар 2022 — 08:40
- Pan_derra #11 отправлено 15 мар 2022 — 08:32
- Sergey_zp #172 отправлено 25 дек 2022 — 13:19
- Артиллерийский прицел
- Баг точности в world of tanks
- В режиме боя
- Маркеры
- Мод отключить ручник для пт-сау в снайперском режиме
- Мод отключить ручной тормоз на пт-сау для world of tanks 1.14.1.3
- Настраиваем правильно
- Общие настройки
- Правильные настройки игры world of tanks
- Приближение прицела
- Трейнер «тундра» (удаление растительности) для world of tanks 1.17.1.0
- Управление
1. Настройки экрана
По умолчанию открывается вкладка «Экран».
Здесь обязательно снимите галочку «Динамическое изменение» (даже для слабых ПК), иначе картинка будет не стабильная (периодически падает разрешение) и превращаться в мыло.
Оконный режим и разрешение
Я использую режим «Оконный (без рамки)», в нем можно между боями быстро переключаться на другие приложения (браузер, мессенджеры) с помощью Alt Tab.
Но если у вас с такой необходимости нет или возникают какие-то проблемы, то включайте полноэкранный режим. Разрешение желательно выбирать максимальное для своего монитора (у меня Full HD, у вас может быть 2K, 4K), но если комп слабый, тогда снижаем до 1920×1080.
Вертикальная синхронизация
У меня частота обновления экрана 60 Гц и я включаю «Вертикальную синхронизацию» – это ограничивает частоту кадров до 60 FPS, делает картинку плавнее (устраняет разрывы кадров), снижает нагрузку на железо, нагрев и шум. Лично мне этого хватает, если вы не киберспортсмен, то вам тоже должно быть достаточно.
Но если у вас монитор с высокой частотой обновления (144 Гц или выше) и ПК способен выдавать такой высокий FPS, то можете не ставить. «Тройная буферизация» лишь улучшает работу синхронизации (желательно включать совместно), «Аппаратное ускорение браузера» тоже включайте если доступно (это использует внутренний браузер внутри клиента игры).
Угол обзора
«Угол обзора (FoV)» – чем выше, тем больше обзор поля боя в игре, кажется что танки едут быстрее, но они становятся визуально меньше (чуть хуже целиться) и это несколько снижает производительность (на слабом ПК картинка может стать менее плавной).
По умолчанию в игре этот параметр установлен на 95°, но лично мне нравится ставить на максимальные 120°. Попробуйте сами какое-то время поездить с разными значениями и поймете что для вас лучше. Галочку «Динамический FoV» я не использую – она добавляет возможность задать диапазон FoV (минимальное и максимальное значение).
Частота обновления
Если у вас монитор с частотой обновления выше стандартных 60 Гц, то здесь можно будет выбрать желаемую «Частоту обновление монитора» (например, установить 60 Гц для синхронизации кадров на уровне 60 FPS).
«Масштабирование интерфейса» может понадобиться при разрешении 4K, чтобы все было не сильно мелким. Если у вас несколько мониторов или подключен телевизор, то вы также можете выбрать «Монитор» на который выводить игру. Ну а «Режим цветовой слепоты» создан для дальтоников.
Цветокоррекция
Эти опции позволяют настраивать яркость, контрастность и применять цветовые фильтры к картинке в бою (также изменения видны и в ангаре).
Цветокоррекция позволяет выбрать один из «Готовых фильтров», среди которых, по моему мнению, самые востребованные «Контрастный» и «Насыщенный», хотя я их и не использую.
Также можно использовать «Пользовательские настройки», отрегулировав яркость, контрастность и насыщенность по своему усмотрению (изменения сразу видны на картинке ангара).
Но я также этим не пользуюсь, а использую другую возможность.
Настройка гаммы
Изменение гаммы по сути позволяет сделать картинку ярче.
Все делается с использованием всего одного бегунка.
Поскольку я провожу много времени за компом, монитор у меня настроен на пониженную яркость. Но это приводит к тому, что картинка в играх получается слишком темной, теряется восприятие и реакция. Чтобы не трогать каждый раз регулировки монитора, я просто делаю выше яркость (гамму) в играх. Здесь мне достаточно было повысить яркость на три шага.
Перетаскивание бегунка мышкой не позволяет точно определить количество шагов. Для этого нужно кликнуть по нему, а затем несколько раз нажать на стрелочку вправо на клавиатуре.
1. Громкость и предустановки
На этой вкладке все что касается непосредственно звука из колонок или наушников.
Настройки громкости
Здесь вы можете отдельно настроить громкость всех звуков в игре.
- Интерфейс – всякие короткие пиликанья, сопровождающие события в игре, не бьют по ушам, можно сделать погромче
- Техника – прежде всего громкость двигателя, гусениц и т.п., несколько отвлекают и не особо важны, можно сделать чуть тише
- Голосовые уведомления – важные сообщения о попаданиях, пожаре и др. (реплики членов экипажа), должно быть хорошо слышно
- Эффекты – сюда входят звуки выстрелов, разрывы снарядов рядом (в основном от арты), столкновения с техникой, это самые громкие звуки, бьющие по ушам, можно сделать потише
- Окружающая среда – пролет самолетов в небе, пение петухов в деревнях, молнии и торнадо, в общем естественные звуки окружения, можно установить на средний уровень, чтобы не мешали, а лишь создавали легкую атмосферу
- Музыка в бою – играет лишь в начале и конце боя, чтобы не отвлекать, тут все по желанию, лично я отключаю, чтобы меньше беспокоить домочадцев когда играю
- Музыка в ангаре – короткое музыкальное сопровождение после выхода из боя в ангар, также устанавливайте по своему желанию, иногда музыка бодрит, а иногда мешает сосредоточиться
Звуковые предустановки
В правой колонке можно задействовать другие звуковые предустановки.
- Ночной режим – вроде как должен приглушать звуки (я не пользуюсь)
- Низкое качество – возможно для слабых ПК со встроенной звуковой картой, чтобы уменьшить нагрузку на процессор
- Усиление низких частот – я пробовал, не понравилось (звук искажается)
- Субтитры – по-моему работают только в режиме обучения, можно оставить
- Акустика – лично я не заметил особой разницы между колонками, наушниками и ноутбуком
- Автоопределение – если у вас появились проблемы (часть звуков пропадает в игре), то выберите в этом поле тип вашей системы (2.0/2.1 или 5.1)
Рекомендую приобрести Dolby Atmos for Headphones (в приложении Dolby Access из Microsoft Store в Windows 10) – платите один раз, используете в множестве игр на разных ПК и улучшаете звук на ноутбуках. Звук реально становится очень классный (атмосферный и басистый), при этом естественный, а не гипертрофированный.
Элементы звуковой картины
Лично я использую очень полюбившуюся мне озвучку от Чака Норриса, которую (как и другие) можно будет выбрать в поле «Голосовые уведомления в бою» после установки мода «Танковые командиры».
Остальные опции позволяют выбрать желаемые звуки срабатывания навыков «Шестого чувства» и «Звуковой разведки», я предпочитаю стандартные.
2. Настойки клавиатуры
Также я открепил клавишу «Пробел» (Space) от ручного тормоза и остановки для выстрела, так как использую ее в моде быстрой починки и лечения (очень рекомендую).
Обязательно нужно переназначить клавишу «Произвести залп» для стрельбы дуплетом на двустволках (я назначил на колесико мыши). Также я открепил клавишу «V» от функции «Скрыть боевой интерфейс», так как при ее случайном нажатии пропадает вся информация с экрана (мини-карта, панели команд и все остальное).
Еще я назначил боковые кнопки мыши на ячейки снаряжения 4 и 6 (в них у меня стоят огнетушитель и аптечка), что позволяет быстро тушить пожар и снимать оглушение (остальное делает мод починки и лечения).
Ниже также можно изменить клавишу активации микрофона.
Чтобы отвязать клавишу от действия, назначьте на это действие какую-то клавишу, а затем переназначьте эту клавишу на другое действие.
A_bapbka #4 отправлено 21 апр 2021 — 21:34
ИЗЮМительная Домовёнка, просто кекс
andrej1974ua (21 апр 2021 — 19:56) писал:
Next (21 апр 2021 — 20:05) писал:
Отключите функцию в настройках игры и корпус будет доворачиваться вслед за прицелом, если не хватит УГН.
*Если настройка включена, игровой процесс не изменится.
*Если настройка отключена, игровой процесс будет таким же, как у техники с осадным режимом. Включить / отключить блокировку доворотов корпуса в снайперском режиме можно прямо в бою, нажав на латинскую X.
Maks74747 (21 апр 2021 — 20:25) писал:
а штуку которая поворачивает твой ствол в снайперском ре жиме в след за корпусом на пт без башни можно?
Источник
Gelen247 #5 отправлено 02 май 2022 — 11:08
alexius (02 Май 2022 — 15:03) писал:
Его нет в настройках. И в клиенте.
Только модами убирается. А без модов ты не сможешь в снайперском повернуть прицел дальше УГНов.
Так точно. а еще Птшку перекручивает, после преодоления УГН в аркадном, и получается полная Ж с попаданием по танку, особенно, в ближнем бою, когда с тяжем или ст воюешь, который тебя закрутить пытается.
Пытаюсь взять упреждение по едущему вдалеке танку , на вестфилде например, СТ отстреливать вообще не получается. Как взять упреждение, когда УГН закончились, выход в аркаду, туда- сюда, а он уже проехал. Не удобно совершенно, а ведь это все приходится выцеливать через кусты, нащупать контур, прицелиться. попасть не вариант совершенно.
Сообщение отредактировал Gelen247: 02 май 2022 — 11:17
Источник
Goody #174 отправлено 25 дек 2022 — 19:10
SERGEY_ZP (25 Дек 2022 — 13:19) писал:
https://www.youtube.com/watch?v=hzD8hPgnjo0
Моя борьба за FPS дала такие результаты (с миру по нитке в одном посту):
Уменьшить глубину цвета до 16бит на рабочем столе (если игра запускается в окне), дает приблизительно (1-2)FPS World_of_Tanksressystemdataspeedwind.ini (движение растительности) — смотрите чуть выше, пост #166 World_of_Tanksresmapsskyboxes (убрать полностью папку skyboxes, убирает облака)
World_of_TanksresparticlesTank (убрать все файлы xml кроме engine_exit_* (2 шт.), пропадают эффекты попаданий, искры. ) Без файлов engine_exit_* (2 шт.) игра не запустится. World_of_TanksresparticlesShells_Eff (убрать все файлы xml кроме trace(трассер снаряда), эффекты попаданий, искры. )
World_of_TanksresparticlesEnvironment (убрать полностью папку Environment, эффекты разрушений, дым, огонь, пыль) Настройки игры все по минимуму плюс редактирование preferences.xml из этой темы, в настройках драйвера видеокарты создать профиль для игры и указать там максимальную производительность вместо качества. Во время игры убрать отображение состава команд — Ctrl TAB два раза, дает приблизительно (1-2)FPS
Это не влияет на производительность, но уменьшает количество чтений с винта (я так думаю): World_of_TanksrescontentInterface (убрать полностью папку Interface, убирает ангар, танчик будет висеть на фоне звезд) World_of_Tanksresguimapsiconsmapscreen (убрать полностью папку screen, картинка при загрузке карты) World_of_Tanksresaudiomusic.fsb (можно убрать файл музыки)
С такими издеваетльствами игра нормально работает, без ошибок, зависаний. все это НЕ ДАЕТ НИКАКИХ ПРИЕМУЩЕСТВ в плане геймплея над соперниками.
Если раньше было примерно 5-27FPS которое РЕГУЛЯРНО проседало от малейших граффических эффектов вроде искр, дыма, пыли, анимации разрушений объектов, то сейчас 15-30FPS, игра идет НАМНОГО плавнее.
источник
Kpokogujl_u3_majluhobku #15 отправлено 26 июл 2022 — 12:25
Stavraky (26 Июл 2022 — 15:03) писал:
Рак это ты. И ручки надо выпрямлять тебе.
Вот твой урон на Е 50 М : ![]()
А вот мой :
Т 110 е 5 : ![]()
А вот мой :
![]()
Сообщение отредактировал KpoKoguJl_u3_MaJluHoBKu: 26 июл 2022 — 12:26
Lukas_von_salzburg #2 отправлено 27 июн 2022 — 15:49
Еще немножко по настройкам, автор SU_152:
Народ, если у кого до версии 0,4 игра просто летала на высших настройках, а сейчас тормозит (микрофризы или просто тормоза) даже при нормальном фпс и пинге, то можно на 95% компов это вылечить (работает только в виндовс 7):
При запущенной игре заходим в диспетчер задач, вкладка процессы, включаем галку «отображать процессы всех пользователей» ( этим мы переходим в режим админа), находим процесс WoT.exe и устанавливаем его приоритет на низкий. при этом устраняются не только тормоза даже на самых высоких настройках графики, но и снижается шанс появления «марса», утечек памяти и других глюков.
https://www.youtube.com/watch?v=Wo6Q0nha-Fw
ЗЫ. Девелоперам, замечено, что «марс» появляется, когда обьем занятой памяти достигает пределов 1,5-1,7 гб, хотя в норме и после понижения процесса игры особенно, процесс занимает всего 600-800мб памяти.
ЗЗЫ. «решение» может и не поможет всем, хотя испытуемым всем помогло и еще. обнаружено это было на нетрезвую голову после второй сходки клана))) 30 минут назад. Спасибо можете не говорить — я скромный
false Инвертация оси мыши по горизонтали(право — лево) (false — нет, true — да) false Инвертация оси мыши по вертикали (верх-низ) (false — нет, true — да) 1.000000 Чувствительность кнопок (wsad и т.д.), т.е. повернёт например не как на 1, а если поставить 2, то будет в 2 раза быстрей реагировать на
кнопку(скорость поворота зависит от шасси) 1.000000 Чувствительность мыши (очень полезно для хорошего прицеливания ставить меньше 1) 1.000000 Чувствительность колеса мыши, чем больше значение тем быстрей прокручивает
источник
Neande #12 отправлено 15 мар 2022 — 08:40
Pan_Derra (15 Мар 2022 — 06:59) писал:
Почему при игре на ПТ-САУ при переходе в снайперский режим автоматически включается фиксация корпуса ПТ?
Попытка выключить его нажиманием «Х» (поставил эту клавишу на фиксацию) — не приносит результатов!
Играть на ПТ из-за этого стало крайне неудобно!
Поставил Мод WOT FAN (был совет — поставить мод), чтобы убрать фиксацию — не помогло!
Я хочу, чтобы корпус ПТ фиксировался только тогда, когда я его сам хочу фиксировать, ведь для этого и создавалось меню управление танком, где для этого есть специальная клавиша!
И ни где не оговаривается, что при переходе в снайперский режим будет происходить автоматическая фиксация корпуса!
Сделайте, пожалуйста, чтобы фиксация корпуса ПТ была ТОЛЬКО по требованию игрока!!
Из за того что один алеха чего то там хочет никто ничего делать не будет. Ставь мод и не парь людям мозги.
Источник
Pan_derra #11 отправлено 15 мар 2022 — 08:32
GROM_Rus_76 (15 Мар 2022 — 08:22) писал:
Только ради всего святого перед установкой посмотри мануал.
Пак большой, громоздкий и сложный — ставить надо правильно.
Приятно общаться с адекватным собеседником!
iHcTpukTop (15 Мар 2022 — 08:31) писал:
если это баг,то исправят микрообновой.
Мне тоже кажется, что это баг 9,14. Но чтобы этот баг исправить надо достучаться до разработчиков!
А вот достучаться до разработчиков — это как дотянуться до небес.
daisy2 (15 Мар 2022 — 08:27) писал:
Все с точностью до наоборот: это раньше при переходе в снайперский режим автоматом включался ручник (и символ ручника тоже загорался). Лечилось модами. В 9.14 не все моды работают корректно, а может и сама 9.14 тоже некорректно работает
Возможно, Вы правы! Я на 9,13 поставил мод от Джова и был счастлив при игре на ПТ. С выходом 9,14 я не нашел мод отДЖова, поставил WOT FAN и там нет такой возможности отключать ручник!
Sergey_zp #172 отправлено 25 дек 2022 — 13:19
Моя борьба за FPS дала такие результаты (с миру по нитке в одном посту):
Уменьшить глубину цвета до 16бит на рабочем столе (если игра запускается в окне), дает приблизительно (1-2)FPS World_of_Tanksressystemdataspeedwind.ini (движение растительности) — смотрите чуть выше, пост #166 World_of_Tanksresmapsskyboxes (убрать полностью папку skyboxes, убирает облака)
World_of_TanksresparticlesTank (убрать все файлы xml кроме engine_exit_* (2 шт.), пропадают эффекты попаданий, искры. ) Без файлов engine_exit_* (2 шт.) игра не запустится. World_of_TanksresparticlesShells_Eff (убрать все файлы xml кроме trace(трассер снаряда), эффекты попаданий, искры. )
World_of_TanksresparticlesEnvironment (убрать полностью папку Environment, эффекты разрушений, дым, огонь, пыль) Настройки игры все по минимуму плюс редактирование preferences.xml из этой темы, в настройках драйвера видеокарты создать профиль для игры и указать там максимальную производительность вместо качества. Во время игры убрать отображение состава команд — Ctrl TAB два раза, дает приблизительно (1-2)FPS
Это не влияет на производительность, но уменьшает количество чтений с винта (я так думаю): World_of_TanksrescontentInterface (убрать полностью папку Interface, убирает ангар, танчик будет висеть на фоне звезд) World_of_Tanksresguimapsiconsmapscreen (убрать полностью папку screen, картинка при загрузке карты) World_of_Tanksresaudiomusic.fsb (можно убрать файл музыки)
С такими издеваетльствами игра нормально работает, без ошибок, зависаний. все это НЕ ДАЕТ НИКАКИХ ПРИЕМУЩЕСТВ в плане геймплея над соперниками.
Если раньше было примерно 5-27FPS которое РЕГУЛЯРНО проседало от малейших граффических эффектов вроде искр, дыма, пыли, анимации разрушений объектов, то сейчас 15-30FPS, игра идет НАМНОГО плавнее.
Артиллерийский прицел
Артиллерийский прицел позволяет игроку на САУ видеть карту боя в режиме «вид сверху» и вести огонь на большие расстояния.
или

— переключение в артиллерийский режим.
Линия, идущая к центру круга сведения, — это примерная траектория выстрела . Линия траектории учитывает ландшафт и может быть окрашена в один из трёх цветов:
- зелёный — снаряд беспрепятственно долетит до области прицеливания;
- красный — на пути снаряда преграда, например, скала или строение;
- серый — цель за пределами досягаемости орудия.
Существует альтернативный артиллерийский прицел — вид от траектории . Этот режим похож на снайперский прицел и позволяет лучше оценить траекторию снаряда для более точного прицеливания.
— переключение к виду от траектории.
Баг точности в world of tanks
Не помню точно на каком ресурсе мы зацепились языками, да это и не важно.
Важно что на пути и в поисках хер пойми чего, она запнулась о меня.
Это было время, когда не модно было ставить фото на аватарки, ну вот и у неё было что-то мультяшное, сохранявшее инкогнито лица. Словом, не за внешние показатели я решился на свидание.
Тут надо сказать, что девица была престранная. Уже на этапе переписки бедный её мозг попадал в десятибальный ментальный шторм. Валяло лодку сознания с борта на борт, то в негатив, то в позитив, захлёстывало волной неванильной печальки. То что свистит у неё в снастях было ясно уже тогда, но я романтизировал всё что обладало слабым полом, был влюбчив, и не придал этому значения.
А подкупило в ней меня то, что была она натурой творческой. Рисовала. Иногда даже пела на людей. И заканчивала обучаться в архитектурном, чтобы получить диплом. И потом, как она утверждала, художественно красить стены. То есть рисовать на них всякое, и желательно за деньги.
Я и сам своего рода был вольный художник, так что мы сошлись на этой почве.
С полгода мы просто дружески общались, впрочем после тяжелого для меня разрыва с первой любовью я не сильно горел желанием с кем-то крутить роман.
Но вот она просит меня прислать фото, я шлю, она ах, а давай встретимся в реале? Я — ну ладно, а почему бы нет? Может вживую посмотрю как ты работаешь. Очень интересно.
На дворе горел пламенем сентябрь, лужи прикрылись янтарными листочками, убийца плакал, а сессия была не близко. Короче, настроение самое то.
И мы встретились. Конечно, поднутренним пространством я ожидал увидеть ну знаете, Годзиллу что ли. Все мы в курсе, как в среднем выглядят девушки, которые ставят на аву аниме-тян.
Но, мать, когда ее увидел, понял что ошибся.
Это чудо оказалось сероглазой блондинкою с волосами по острые лопатки. При феечной, такой хрупкой фарфоровой фигуре и остроносом лисьем лице.
Груди не было, с грудью не срослось. Ну и ладно, решил я, зато посмотри какая тонкая шея, какие крылья ключиц, ох ёмаё.
И крохотная задорная жёпка.
Словом, я слегка поплыл. Но очень скоро понял, что не туда куда мне думалось.
Скоро выяснилось что ей двадцать пять, а я-то младше, но мазель была как бы в курсе, а значит ей было как бы пофиг. На свидание-то не
я ее позвал, ну.
В общем неделю мы гуляли так, как друзья. Потом меня взяли за руку, тонкими прохладными пальцами. Это важный момент, смекнул я, поскольку если тебя взяли за руку, скоро наступит этап уже тебе брать за жо, то есть ягодицу.
А так как я поплыл, хоть и не отошёл ещё от предыдущего прекрасного создания, решено было брать за что полагается, когда настанет час.
Словом, рискнул. Ой зря…
Неделя рукаобрукухождения как-то затягивалась на месяц. Потом на два. Меня не звали в мастерскую, о которой так много пели. Мне не показывали работ, а я просил, бо очень интересно.
Домой, к слову, меня не звали тоже. Ещё быстро (спустя месяц, ага) я сообразил, что меня используют. Началось все с «а давай вместе сходим, ты донесёшь» (тут-то ничего такого, рад помочь), затем просьбы эволюционировали в «принеси, ты же знаешь где».
Когда я спросил почему мы, собственно, не бываем в гостях, мне ответили что живём-с с родителями, а я мол не хочу, чтоб они знали что я, их дщерь невинная с кем-то встречаюсь.
Да, так я узнал что мы встречаемся.
На что я резонно возразил, мол, раз мы встречаемся, то я б хотел узнать твоих родаков. И потом, у вас здесь не конезавод, а я не цыган, чтоб меня смущаться.
Вы не Монтекки, я не Капулетти.
На что был ответ: ненене, я не готова.
— А с моими?..
— Ты шо, это стресс, от которого я умру.
Словом, напрягли меня эти моменты знатно, как и то что всё решали за меня. Такого опыта у меня не было. Дело пахло драмой.
Но я чет не сдался, хоть и дулся как ёж рыба.
Со мной приключилась та же история что и с ТС, тоже свидание в центре, на которое она не явилась в принципе. А было начало лютой зимы. То есть мороженное не внутри, а снаружи, повсюду, да и сам я как мороженное. Сугробы, сука, арктические, буруны, торосы, полярники с бородами в сосульках.
На втором часу меня спасли панкующие нефоры, что тусили в домовой арке неподалёку. Меня отвели в дворничью подсобку, напоили водкой, и, роняя сопли все пели ой-йо, Кукушку, это вот всё.
Попутно я узнал, что девушка моя не придёт. Бо у нее пропало настроение. Понимаю. Подыхать во льдах ни у кого нет настроения.
А трубку она не брала, поскольку презирает такой вид общения.
Я понял, что сентябрь сгорел окончательно, этого времени мне хватило, и тощая жопа уже ну совсем не прельщала. За нее в принципе страшно было теперь браться. Мало ли.
Во гневе я писал ей отповедь, прям по пунктам перечислил всё. Даже немного нахамил, что зря.
Всё это было встречено ну прямо стеной непроницаемого равнодушия. Человек просто не видел претензий.
Я усилил нажим в надежде хоть на какую реакцию. Не, пофик.
Она планировала продолжать отношения как было, то есть вываливать на меня продукты своей депрессии. Молчать по три дня, чтобы как солнышко явиться с «привет, как дела?»
Потом я остыл, и в высоких отношениях случился новый этап. Меня показали подругам
По улице слона водили, ага
Не, реально, меня чуть ли не через день приглашали потусить в этом кафе, в том, сём. С подругами.
Я и сам стал, в общем, своего рода подругой. И можно было б сказать, что это было из корысти, но нет, эта женщина была из тех, что платила за себя.
Хоть я и предлагал.
Ну да не суть. В итоге, сквозь пол зимы этого сюра я решил что хватит. Я написал ей, Создание (обойдемся без имен), по-моему наша лодка отношений не затонула только потому, что смазана говном. Давай, покедова, у меня две пересдачи.
Она молча проглотила эту новость. С достоинством королевы. Мне так показалось на счастливые полмесяца.
Теперь я думаю, что она просто не прочитала. Кто-то может сказать мне:
— Ничтожество, женщин не бросают по смс.
И будет прав. Но, понимаете, до нее невозможно было дозвониться. Вообще. В принципе.
Короче, спустя время меня зовут на погулять. На что я изумлённо заявляю, что боле не вместе, не судьба, отстань.
— Разве? — был ответ. — Странно.
Да, пиздец странно, подумал я. И решил что эта Алиса в стране чудес вообще странная по сути. Не понятно было что ей надо. Чем живет. Про рисование я уж не верил, пахло пиздежом.
Я натурально начал думать, что у нее есть муж. Конспирация указывала на это.
И все разговоры об отношениях умело игнорировались.
Короч, я решил уйти в подполье, и больше никогда не отвечать.
Кажется, она не расстроилась.
Потому что объявилась следующим летом. Привези, пишет, ноты, которые я тебе одолжила.
Я перерыл бумаги, и в самом деле я нечаянно зажал книжку. А, решил я, нехорошо, надо отдать.
Поехал отдавать, знал где ее дом. Набираю номер. И, о, мне ответили! Поднимайся на такой-то этаж — пишет.
Ну я слегка удивлённый, поднимаюсь в это логово дракона. Готовлюсь реально к всему. Даже получить пиздов от хахаля — мне было известно, что брошенные женщины коварны.
Но вот мне открывает дверь она, макулатуру у меня забирают. Приглашают на чай, и нет бы мне уйти. Но я чет согласился.
В общем сидим на кухне, пьём. Я пырюсь на интерьер, интересно. Жара за окнами и тут.
Она в халате китайском. И вот этот халат меня смутил. Чето она начала то ногу показывать, то чуть распахнет его на груди, вроде «ой душно мне, душно».
И под этим делом виден комплект белья, и чулки на ногах видно — ещё б тебе не душно было, дура.
С запозданием сработало паучье чутье. На полчаса. А может на полгода.
Да, вообще, реакция у меня не как у змеи. Разве что как у мертвой.
Словом, я понял что по мне сейчас работает тяжёлая артиллерия, и, чтобы не сгинуть в этих окопах, пора съябывать.
Меня попросили задержаться, и даже снова взяли за руку. Но во мне вдруг проснулась такая воля к жизни, что я соврал, будто встречаюсь с девушкой.
По лестнице я ссыпался счастливый, как хер, пардон, в пизде.
К чему вся эта графомань. Щас будет панчлайн.
Проходит совсем немного времени после моего побега от этой шоушенки.
Она мне пишет, и пишет, совсем не как рептилоид. А нормально так, с эмоциями.
Почему, мол, вы меня бросили, чем я плоха, чем обидела вас и проч.
Ну я ей в двух словах отвечаю: «заебало заебало».
— Ах, — отвечает, — тебя заебало! А как я страдала!
— Как!
— Во-первых, тебе не интересна я, и нужен был только секс.
— Чо-чо, — возмущаюсь, — да я, да я все время как святой был! Секс! Охереть! И в чем это проявлялось, хоть один случай…
— Пожалуйста, — отвечает, — помнишь как мы в машине твоей были и ты меня трогал за везде, намекал и делал доступной.
— Стоп, — пишу, — але, какая машина? Мы не были в машине, только в маршрутке. И потом, я в жизни из транспорта водил только велосипед, коня, ну ещё у отца на шее катался.
Возникла пауза. Я не ждал ответа.
Но он пришел.
— А, — написала она, — прости, я спутала.
Спутала, сцук! Триггерит с тех пор на светлые волосы. Даже усы блондинистые как вижу, хочется зажигалкой поджечь.
Без обид, усачи, это психотравма
На этом наше общение чето оборвалось.
Прошу простить за многобукв, кланяюсь, занавес
В режиме боя
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| F1 | Вызов экрана помощи в бою |
| W, A, S, D | Управление танком |
| C | Принудительная перезарядка барабана у «французов», не дожидаясь его полного опустошения |
| R, F | Включение круиз-контроля и изменение скорости движения танка. Двойное нажатие выставляет максимальную скорость движения |
| ЛКМ | Огонь |
| ПКМ | Удержание: остановка слежения башни за маркером орудия. При наведенном на врага прицеле: включение автонаведения. При отсутствии цели в прицеле: выключение автонаведения |
| Скроллинг или PgUp/PgDn | Отдаление/приближение камеры. В снайперском режиме: изменение кратности прицела. |
| Клавиши вверх/вниз/влево/вправо или движение мыши | Вращение башни и/или камеры |
| SHIFT | Включение/выключение снайперского (или гаубичного) режима |
| SPACE | Короткая остановка для выстрела; если до нажатия танк был в режиме круиз-контроля, после выстрела он продолжит движение с прежней скоростью. |
| Клавиши 1-3 (верхний ряд) | Переключение между типами снарядов танка |
| Клавиши 4-6 (верхний ряд) | Использование снаряжения (аптечки, ремкомплекты и т.д.) |
| CTRL | Удержание: Включение курсора |
| CTRL ЛКМ | На мини-карте Сообщение союзникам: «Внимание на квадрат!». Указанный квадрат будет подсвечен на мини-карте. |
| CTRL ПКМ | На мини-карте (для гаубиц) Переход в гаубичный режим с прицеливанием в точку на карте |
| TAB CTRL | Спрятать/показать списки команд |
| ALT | Удержание: Показывать иконки танков и имена игроков |
| Z | Удержание: Меню приказов |
| X | Включает стояночный тормоз при игре на ПТ-САУ, Арт-САУ или другой технике без поворотной башни, чтобы иметь возможность осмотреться, не двигая корпусом танка. |
| PrtScr | Сохранение скриншота в папке игры |
| ESC | Выход в главное меню игры |
Маркеры
Здесь происходят настройки маркеры тех игроков, которые отображены над их боевыми машинами во время боев, для режимов альтернативный и стандартный.
Для любого вида военной техники включаются следующие параметры: тип техники, иконка, модель, имя игрока, прочность машины, уровень.
Настроить игру World of Tanks правильно совсем несложно. Даже если это получается впервые, просто прочтите написанное еще раз. Уверен, все получится!
Выполнив настройки, вы будете поражены тому, насколько откроется перед вами новых возможностей. Не хватает производительности и при этом все выполнили? Придется задуматься о покупке новой видеокарты.
Приглашайте в игру друзей, играйте вместе. Игра в танки – это безумно интересно! Если статья вам понравилась, не забудьте поделиться информацией в соцсетях. А я ненадолго расстаюсь с вами. Приятной игры!
источник
Мод отключить ручник для пт-сау в снайперском режиме
Целится в снайперском режиме на ПТ-САУ не довольно комфортно . Так как по умолчанию, когда вы заходите на ПТ в снайперский режим, механически активизируется ручник и вы не сможете целится за углами наводки. И это не довольно комфортно , например как для такого , дабы переместить прицел в другое пространство , для вас надо выходить в аркадный прицел и вертеть собственную самоходную установку куда надо и только впоследствии сего возобновил подключать снайперский прицел и целится далее .
С данной задачей нам несомненно поможет преодолеет мод ручник для ПТ-САУ для WOT 0.9.19. Он отключает ручник на ПТ в снайперском режиме и вы без задач можете целится на все 360 градусов не выходя из него. В добавок он содержит ещё эти способности :
Горячие клавиши управления модом ручник для ПТ (все клавиши работают только в снайперском прицеле):
X — включения/отключения ручника в снайперском прицеле;ПКМ (правая кнопка мыши) зажмите и держите — отключения ограничения УВН;ВАЖНО! Мод работает только с включенной динамической камерой! Если этого не сделать, то при включении прицела, он просто зависнет и вы не сможете управлять вашим танком пока не перегрузите игру.
Источник
Мод отключить ручной тормоз на пт-сау для world of tanks 1.14.1.3

Мод отключить ручной тормоз на ПТ-САУ для World of Tanks 1.14.1.3
Прицеливание в снайперском режиме на противотанковых безбашенных самоходках немного отличается от привычного геймплея на танках с привычной всем башней, что вызывает разную реакцию у игроков. К примеру, многих игроков раздражает активация ручного тормоза в снайперском режиме, который блокирует поворот корпуса машин при прицеливании и упирании дула в крайние положения углов горизонтальной наводки.
Это приводит к тому, что для доворачивания вслед за приближающимся танком противника приходится выходить из снайперского режима и вновь в него возвращаться уже после поворота корпуса, а значит терять драгоценные мгновения для результативного выстрела.
Но эта проблема легко решается при помощи модификации для отключения ручника в ПТ-САУ и справляется с этим заданием на отлично. Более того, мод отключить ручной тормоз на ПТ-САУ в снайперском режиме для World of Tanks 1.14.1.3 имеет еще несколько полезных функций.
К примеру, также он активирует горизонтальную стабилизацию для всех танков, что позволяет лучше прицеливаться и контролировать прицел танка, а также при необходимости способен отключить ограничения УГН и УВН в снайперском режиме, что очень удобно, ведь по умолчанию у ПТ без башни очень ограниченный обзор, что идет лишь во вред результативности в бою.
Ну и конечно же, в последней версии модификации была проведена проверка и адаптация для стабильного функционирования в клиенте игры World of Tanks 1.14.1.3.
Управление модом (только в снайперском режиме)
- X — вкл./откл. ручного тормоза в снайперском прицеле
- ПКМ (зажать) — отключение пределов углов вертикальной наводки
Мод функционирует только при включенной динамической камере. Если она будет выключена, то игра зависнет и потребуется перезагрузка. Активировать динамическую камеру необходимо в настройках клиента.
Конфигурационный файл мода
Папку mods скопировать в папку World of Tanks.
Источник
Настраиваем правильно
Сейчас вы узнаете, как компенсировать слабенькие места и повысить до максимума конфигурацию. В этом помогут грамотные настройки World of Tanks. Игра имеет много настроек, влияющих не только на качество изображения, но и на игровой процесс в целом.
При этом, обратите внимание, что имеются и настройки, не влияющие на производительность. Они находятся в кладке «Игра». Здесь вы можете настраивать подборки сражений, мини-карту, чат, одним словом, всякую мелочь. Для этого выбираете и проставляете в нужном месте галочки.
А вот остальные настройки онлайн-игры важные. Они помогут поменять качество графики, настроить расширение экрана. При этом к выбору качества необходимо подходить с осторожностью, не переоценивая производительность своего ПК.
Чтобы это сделать, используйте опцию «Рекомендуемое». Она самостоятельно оценивает возможность компьютера, делая наиболее оптимальные настройки.
Изучаем, как настраиваем игру World of Tanks на сражение
1. Общие настройки. Располагаются в общих настройках. Здесь думаю, все понятно.
2. В «Чате» отключается спам, включается цензура сообщений. Здесь вы сможете принимать заявки в друзья, приглашения во взводы, а также сообщения.
3. В разделе «типы случайных боев» отключаются «штурм» и «встречный бой». В таких режимах карты такие же, как и в случайных сражениях, но при этом меняется условие победы и расположение баз. Еще во «Встречном бое» остается одна база, победа достается тому, кто уничтожит всех врагов или захватит базу первой.
4. Опция «Боевой интерфейс» — здесь отключается «Эффект оптики» (значительно портит картинку) и показ боевой машины, которая уничтожает вас (меня лично нервирует).
5. Ставим обязательно галочки напротив «горизонтальная стабилизация в снайперском прицеле», «включить динамическую камеру». Если этого не сделать, вы не сможете стрелять на ходу.
6. Относительно опций мини-карт, лучше их отключить и пользоваться модом мини-карты, имеющем расширенную возможность. При использовании мода отключаем параметры. Если этого не сделать, параметры снизятся из-за дублирования.
7. Ставим также галочку на «отображать отличительные метки» — это позволяет обмениваться с другими игроками стволами.
Общие настройки
Выше я писал, что можно установить автоматические настройки World of Tanks. Но лучше не полениться, и выполнить это вручную.
Видов настроек имеется немало.
Качество графики настраивается переходом в «Расширенные настройки». При наивности мощного компьютера поднимаем все до максимума (пересовываем вперед ползунки). При слабом «железе», продумываем, какие показатели FPS важно повысить или понизить. Совсем хилый ПК? Сдвигаем ползунки до минимума. Ну, а если ничего не помогает, скачиваем моды или сборку.
Проблемы со звуком настраиваются элементарно. Регулирует на комфортную громкость бегунки звука. Точно также регулируется микрофон, голосовая связь.
Во вкладке «Управление» можно менять текущие настройки управления и чувствительность к прицелу.
В «Настройках прицела» настраивается стандартный игровой прицел. Есть и аркадные, и снайперские прицелы, меняется вид сведения, маркеры, индикатор оружия.
Маркеры настраиваются в соответствующей вкладке, где регулируется обычный и альтернативный маркер уничтоженных танков (союзников и противников).
Правильные настройки игры world of tanks
Доброго времени суток друзья, хочу сегодня разобрать внутриигровые настройки, ведь на них в свою очередь свое внимание обращает очень мало людей, вопреки тому, что они очень важны для комфортной игры и качественного нагиба, поехали!
Перед тем как начнем, сделаю ремарочку, все основные элементы настроек я выделил красным цветом, если выделения нет то настройки данного объекта не важны и устанавливайте то значение, которое позволит вам играть на хорошем FPS (скорость обновления картинки в игре- если в кратце).
Различные эффекты однозначно отключаем, что бы не проседал ФПС и не отвлекаться в от игры. Серверный прицел на усмотрение, в большинстве случаев он выручает, но у меня пинг низкий, поэтому я играю без него.
Ниже включаем подсказки в виде миникарты, помогает выстроить план действий до начала боя. Остальное на свое усмотрение.
В графике игры обязательно отключайте динамическое изменение, пусть лучше немного просядет ФПС чем картинка в игре. Угол обзора или FoV я лично играю на 105, больше ставить не советую — будите отвлекаться на различные объекты, можно меньше, но не ниже 90.
Не забывайте настроить гамму оттенков, очень важный параметр.
В расширенных настройках графики, обязательно отключаем динамическое изменение. Сглаживание важный параметр его надо устанавливать ближе к максимальным значениям (но тут как тянет ваш ПК) Качество текстур и объектов влияют на исход боя косвенно, но выцеливать помогают — это факт. Все остальные эффекты типа теней не важны абсолютно.
Воду и растительность в самый низ, Тесселяция ландшафта, Прозрачность листвы обязательно отключаем. Качество доп эффект оставьте ибо будут видны трассера и разрывы снарядов на земле. Остальные настройки по вкусу.
Настройки звука на самом деле очень важны, из них обязательно оставляем голосовые уведомления (если играете в компании) и эффекты: сюда входят выстрелы, попадания, повал деревьев и различных заборов — это позволит вам сориентироваться в пространстве.
Не забудь настроить мышь т.к. у всех мышек разная чувствительность, а настройки игры усреднены, то сенситив обязателен к регулировке под вас индивидуально.
В настройках прицела выбираем как говориться под свой вкус, но обязательно маркер орудия с индикатор бронепробития!
В маркере опять же все под себя, но важным является оставшаяся прочность противника, должна быть обязательно включена.
В индикаторе обстрела советую убирать динамические параметры, они сажаю ФПС и урон — он загораживает обзор.
В настройках события лучше ставить как показано на скриншоте, этой информации вполне достаточно, остальное можно увидеть и без лишних уведомлений, только лишний раз отвлекаться.
Границу выбираем на свой вкус, главное что бы она была включена постоянно.
Приближение прицела
Здравствуйте, у меня OS X и Windows 10 на двух компах, две мыши (Magic Mouse 2 и 2 Black), клавиатуры тоже эпловские, белая и черная соответственно.
Решил я, значит, установить пк танки, корабли, блиц, что на OS X, что на винду.
и у меня возникла такая проблема (везде): колесо мыши виртуальное (сенсорное), и в других играх, на сайтах и тд. прокручивает нормально. А в ВГ-проэктах (в блице я поставил ручное приближение) при приближении прицела он скачет сразу на максимальный, то есть в пк: с командирского обзора на х25, аналогично везде в проектах ВГ. Подскажите, пожалуйста, что делать!)
Он пишет приближение колесом мышки в снайперском режиме,у меня на андройде в настройках нет,только в ангаре мышка колесом приближает.
Здравствуйте, у меня OS X и Windows 10 на двух компах, две мыши (Magic Mouse 2 и 2 Black), клавиатуры тоже эпловские, белая и черная соответственно.
Решил я, значит, установить пк танки, корабли, блиц, что на OS X, что на винду.
и у меня возникла такая проблема (везде): колесо мыши виртуальное (сенсорное), и в других играх, на сайтах и тд. прокручивает нормально. А в ВГ-проэктах (в блице я поставил ручное приближение) при приближении прицела он скачет сразу на максимальный, то есть в пк: с командирского обзора на х25, аналогично везде в проектах ВГ. Подскажите, пожалуйста, что делать!)
у прицела блица нет кратности
Я так понимаю при нажатии на Shift прицел сразу на максимум? если так то, проблема в том что на максимальном прицеливании ты выходишь из снайперского режима и он как бы сохраняется в этом положении. если в ручном приближении снайперского режима сделать по минимуму то и при следующим нажатии на шифт у тебя будет минимальный режим тоесть такой какой и должен быть. как то так
у прицела блица нет кратности
но есть степени приближения
Здравствуйте, у меня OS X и Windows 10 на двух компах, две мыши (Magic Mouse 2 и 2 Black), клавиатуры тоже эпловские, белая и черная соответственно.
Решил я, значит, установить пк танки, корабли, блиц, что на OS X, что на винду.
и у меня возникла такая проблема (везде): колесо мыши виртуальное (сенсорное), и в других играх, на сайтах и тд. прокручивает нормально. А в ВГ-проэктах (в блице я поставил ручное приближение) при приближении прицела он скачет сразу на максимальный, то есть в пк: с командирского обзора на х25, аналогично везде в проектах ВГ. Подскажите, пожалуйста, что делать!)
Трейнер «тундра» (удаление растительности) для world of tanks 1.17.1.0
Трейнер «Тундра» (удаление растительности) для World of Tanks 1.17.1.0
Описание
Если о существовании модификации «Тундра» знают множество игроков, то о наличии трейнера для World of Tanks 1.17.1.0, настраивающего Тундру – знают далеко не все игроки, даже использующие читы в нашей игре. Представляет из себя он в какой-то степени более продвинутую версию мода «Тундра».
После установки данной модификации игроку будет доступны несколько режимов работы, весьма комфортных в использовании и переключении. Называются они full, trunk и aim. В зависимости от выбранного режима работы трейнер либо уберет всю растительность (кусты, деревья и листву) и тем самым снизит нагрузку на видеокарту, повысив уровень fps, либо оставит из растительности лишь стволы деревьев, дабы остались какие-то ориентиры на карте, либо же в наиболее продвинутом режиме – отключать растительность только в снайперском режиме для более качественного прицеливания и отображать ее в режиме от третьего лица. При этом, данные режимы переключаются при помощи горячих клавиш прямо в бою, назначив их предварительно в настройках трейнера.
И несомненно, данная модификация дает неоспоримое преимущество перед противником при должной предварительной настройке, а поэтому и входит в список запрещенных и используя ее игрок рискует получить бан аккаунта, временный или перманентный.
Скриншоты
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Мод официально запрещен компанией Wargaming.
Установка
- Запустить трейнер;
- Запустить игру;
- Нажать необходимые кнопки для отключения растительности.
Пароль от архива: 11111.
Управление
Расположение всех элементов управления, доступных во время сражения, можно настроить в «Сенсорном управлении». Внимание: некоторые отключаются в общих настройках управления.
Как только вы нажмете на выбранный элемент, появится зеленая область. В ее пределах элемент перемещается и имеется бегунок, при помощи которого изменяются размеры элементов. Настроить интерфейс надо так, чтобы играть было по максимуму комфортно.
В «управлении» настраивается чувствительность джойстика, камеры и другие игровые параметры.
1. Включен – прицел будет постоянно следовать за захваченными целями.
2. Автоприцел – влияет поведение автоприцела.
3. По кнопке – дает возможность выключать/включать во время боев автоприцел для аркадных и снайперских режимов.
4. В аркаде – автоматическое следование прицела в аркадном режиме.
5. Режим левши – меняет местами кнопку стрельбы и джойстик движения.
6. Выключен – прицел не будет следовать автоматически за целью.
7. Свободный обзор – отключает/включает области, которые позволяют поворачивать камеру от орудия во время боя.
8. Динамический джойстик – поменяет джойстик движения.


