


- При игре взводом не всегда включение радара совзводным даёт информацию другому совзводному, особенно после его гибели.
По режиму «Линия фронта» нам уже знакомы два боевые резерва: авиаудар и дымовая завеса. Для события «Стальной охотник» были добавлены еще два: зона восстановления и капкан.
Для нового события были добавлены четыре вида снаряжения с определенными свойствами. Используйте его в подходящий момент, чтобы изменить баланс на поле боя в свою пользу.

Стальной охотник — это режим «Королевская битва». Вам предстоит сражаться против других игроков в одиночку или во взводе из трёх человек на специальных боевых машинах до последнего выжившего.
За каждый новый уровень игроки получают награды: боны, предбоевые инструкции, кредиты и жетоны «Экспедиции». После достижения последнего, 15-го уровня, танкисту выдается: новый 2-D стиль и дополнительные жетоны

Не самые существенные изменения, но для любителей отслеживать статистику добавляют практически полную копию итогов боя из рандома. Теперь в послебоевых итогах будет отображаться не только ваша позиция, техника и ник, но и следующие показатели:
- уровень машины
- урон
- кол-во уничтоженной техники
- иконки наций
- скрытые анонимайзером ники
В следующем патче игроков ждет возвращение режима в этом году. Предлагаем ознакомиться с нововведениями, узнать, что приготовили разработчики.
Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и мы продолжаем делиться информацией с общего теста патча 1.12 в World of Tanks.
На очереди режим Стальной Охотник, который уже весной вернется в клиент игры.
Скоро начнётся жаркий бой, в котором победит только один!
«Стальной охотник», один из самых захватывающих режимов в игре, наконец-то возвращается в World of Tanks в обновлённом формате! Он входит в состав «Экспедиции» и имеет общую с «Линией фронта 2020» прогрессию. «Стальной охотник» состоит из четырёх отдельных этапов, первый из которых начнётся 17 августа.


Нечестные противники – беда для любого правильного танкиста. В прошлом году друзья и знакомые, которые попадали в один и тот же бой, объединялись и вырывали у противников несправедливую победу. В этом году такие ситуации сведутся к минимуму благодаря новым настройкам балансировщика. В «Стальной охоте» вероятность того, что знакомые игроки попадут в один бой, минимальна.
![]()

Зона 404. Пример закрытия зон
![]()

Арзагир 4.04. Пример закрытия зон
Начиная с патча 1.17 зона закрывается с учетом оставшихся игроков. В таблице представленны результаты до 1.17.
Воздушный груз начиная с 13:19 падает каждые 2 минуты (возможно зависит от количества выбывших игроков), когда он касается земли (через 20 секунд), на карте появляется новая добыча в виде Боекомплектов и Снаряжений.

Пять доступных в режиме машин можно улучшать прямо в процессе сражения. Максимальный доступный уровень – VII. Чтобы модернизировать свой танк, нужно вложить в это опыт. Очки начисляются за наносимый противникам урон, а также за подобранную добычу. У всех машин есть свои уникальные модули. С новым уровнем игрок получает два улучшения на выбор и из них может выбрать одно. У каждой машины есть свой путь развития.

Начать сражаться в режиме «Стальной охотник» можно через ангар. Сделать это можно за несколько кликов:
- Справа от кнопки «В бой» в выпадающем меню нужно выбрать пункт «Экспедиция».
- Кликнуть на кнопку «В бой» для игры «каждый сам за себя».
- Сформировать взвод из трех игроков и начать командный забег.
Также «Стальной охотник» можно активировать во время V акта «Десятилетия». Достаточно просто кликнуть по трехмерному объекту, расположенному в Ангаре.

26 августа в 12:00 (по МСК) в World of Tanks начнется уникальный игровой ивент с новым для нашей игры геймплеем. Многие из вас уже в курсе такого набравшего в последние годы популярность режима «Battle Royale», а теперь его реализуют и в нашей игре.
В новом событии новички и бывалые игроки будут равны между собой, всем придется сначала приловчиться к новому режиму, его особенностями и фишкам. Именно с целью сделать старт игры более понятным, предлагаем ознакомиться с подробным гайдом как играть в событии «Стальной охотник», чтобы получить все награды.
Продлится событие до 16 сентября 4:00 (по МСК). В общей сложности у нас будет 3 недели для игры в новом режиме.

Новых танков не анонсируют, но ТТХ уже введенных в игру будут менять:
- запас прочности
- бронирование
Насчет остальных еще ничего не известно, но скорее всего огневая мощь и мобильность тоже будет затронута. Вероятнее всего, что британского Harbinger Mk. IV и американского Raven понерфят, так как они в прошлом году были самым популярными и имели наибольший процент побед.

Помимо изменения параметров планируется добавить два новых модуля, которые не будут иметь столь ощутимых последствий крита, но все же снизят потенциал машины:
- механизм поворота башни (отвечает за скорость поворота, может заклинить на время ремонта)
- оптика (отвечает за обзор)
Таким образом бои должны стать более динамичными и внести определенное разнообразие, добавив немного элементов из рандома.
Полезные советы, как брать ТОП 1 и полная информация по режиму.

Будоражащий кровь режим «Стальной охотник» снова в деле! Разработчики вернули его в игру в обновленном формате. Теперь он стал частью «Экспедиции», а прогрессия режима общая с «Линией фронта 2020».
Всего у «Стального охотника» 4 этапа. Старт первого анонсирован на 17 августа, а даты остальных будут известны позже. На данный момент разработчики сообщили лишь о том, что этап 2 начнется в сентябре, третий будет проводиться в октябре, а последний – в ноябре.
Режим возвращается вместе с наградами и призами. Также на всех четырех этапах игрок сможет получить до трех жетонов, и в сумме – 12. Их можно потратить на приобретение одного из трех эксклюзивных танков: AE Phase I, Объект 777 Вариант II или Char Futur 4.
С 4:00 до 7:00 по Москве в «Стальном охотнике» объявляется прекращение огня. Режим будет недоступен.
Судя по всему, в этом году разработчики решили отказаться от варианта «Экспедиции за танками» и подвязать Стального Охотника к новому сезону «Боевого пропуска». Больше не будет собственной системы прогрессии (а соответственно и халявного серебра, бон и инструкций), а все заработанные очки пойдут в счет копилки для «Боевого пропуска».
Но ежедневные боевые задачи сохранятся и будут переработаны под БП.
Теперь за достижение определенных этапов будут выдавать специальные жетоны за которые можно будет получить акционную технику 9 уровня.
Начнется режим вместе со следующим сезоном БП в марте, который тоже ощутимо переработали и даже расширили, теперь там будет три ветки и уже анонсировали новую технику и командиров. Длительность «Стального охотника» скорее всего будет около 4-х месяцев, потому что уже летом обещали вернуть обновленный режим «Линия фронта».
- Основные правила режима
- Свежее музыкальное сопровождение
- Испытание «Стальной охотник» завершилось
- Как пройти испытание
- Правила испытания и начисление очков
- Взгляните поближе на призовые премиум машины и 2D-стили:
- Progetto M35 mod. 46
- Bat.-Châtillon Bourrasque
- 2D-стиль «Щит Деваны»
- Последние выходные Twitch Drops «Стального охотника»
- Металлические постеры Displate
- Harbinger Mk. IV
- Стили за игровое золото
- ЩИТ АРТЕМИДЫ
- ЩИТ УЛЛЯ
- ЩИТ ОНУРИСА
- ЩИТ ДЕВАНЫ
- Производительность в режиме
- Изменения в балансировщике
- Как попасть в режим
- Награды
- Реплеи и просмотр боя
- Степени и награды
- Опасные зоны и доступные карты
- Как работает радар
- Добыча
- Боекомплект
- Снаряжение
- Трофеи
- Воздушный груз
- Боевые задачи
- За меня всё скажут пушки
- Условие
- Награда
- Ограничения
- Охота за головами
- Условие
- Награда
- Ограничения
- Останется только один
- Условие
- Награда
- Ограничения
- За меня всё скажут пушки
- Условие
- Награда
- Ограничения
- Охота за головами
- Условие
- Награда
- Новая техника и умения
- Переработанная система прогрессии
- Новая музыкальная тема
- Новая техника
- Варяг (СССР)
- Walküre — Валькирия (Германия)
- Raven — Ворон (США)
- Harbinger Mk. IV (Англия)
- Arlequin (Франция)
- Призовые стили
- МЕЧ АРТЕМИДЫ
- МЕЧ УЛЛЯ
- МЕЧ ОНУРИСА
- МЕЧ ДЕВАНЫ
- Как работает видимость и происходит обнаружение
- «Экспедиция» продолжается!
- Механика видимости и обнаружения
- Боевые умения
- Варяг
- Минное поле
- Зона восстановления (ультимативное боевое умение)
- Walküre — Валькирия
- Турбонагнетатель
- Ремзона (ультимативное боевое умение)
- Harbinger Mk. IV — Предвестник
- Корродирующее облако
- Берсерк (ультимативное боевое умение)
- Raven — Ворон
- Предельная концентрация
- Капкан (ультимативное боевое умение)
- Arlequin — Арлекин
- Авиаудар
- Брандер (ультимативное боевое умение)
- Система улучшения техники
- Arlequin — Арлекин (Франция)
- Варяг (СССР)
- Walküre — Валькирия (Германия)
- Raven — Ворон (США)
- Harbinger Mk. IV — Предвестник (Великобритания)
- Груз и трофеи
- Тактика в бою
- Как работает радар
- Как брать ТОП 1 в «Стальном охотнике» 2020?
- Карты и опасные зоны
- «Зона 404»
- «Арзагир 4.04»
- Принцип работы радара
- Обозначения на мини-карте
- КРАСНЫЙ ЦВЕТ: ЗАКРЫТАЯ ЗОНА
- ЖЁЛТЫЙ ЦВЕТ: ЗОНА СКОРО ЗАКРОЕТСЯ
- СЕКТОР ВИДИМОСТИ
- ПРОТИВНИК В ЗОНЕ ВИДИМОСТИ
- ГРУЗ
- Радар
- Опыт и доход
- «Стальной охотник»
- Первый этап
- Видимость и обнаружение
- Экипаж
- СССР — Пётр Лопахин
- Германия — Макс фон Хоффман
- Великобритания — Уолтер Бассфендер
- США — Реджинальд Берли
- Франция — Вилланель Рапье
- Новая система прогрессии
Основные правила режима
Мы уверены, что вы помните основные правила этого режима, но на всякий случай напомним их ещё раз.
- Вы — один из 20 игроков, сражающихся за победу в бою. Каждый охотник сам за себя.
- Сражайтесь в одиночку или в составе одного из десяти взводов, в каждом из которых по три игрока — в этом случае на карте будет 30 игроков.
- Главная цель — выжить любой ценой. Уничтожьте всех противников и останьтесь единственным выжившим.
- Подбирайте специальные объекты (добычу), которые периодически появляются на карте. Они содержат боеприпасы, опыт для улучшения вашей техники, заряды к боевым умениям, а также ремонтируют и восстанавливают прочность вашей машины.
- Бои будут проходить на двух картах большого размера, игровые зоны которых будут уменьшаться в процессе боя. Опасные зоны, которые уничтожат вашу машину после завершения обратного отсчёта, необходимо покинуть.
- Общее время боя составляет 15 минут. До начала боя вы сможете выбрать одну из нескольких точек появления на карте.
Улучшать технику, ремонтировать ее и пополнять боезапас можно с помощью добычи. Специальные точки с нее расположены по всей карте. Всего есть 4 типа добычи:
- Боекомплект – желтый цвет. Можно получить снаряды и очки опыта. Восстанавливаются все модули, которые получили повреждение в бою.
- Снаряжение – зеленый цвет. Опыта в этом наборе меньше, чем в боекомплекте. Заряжает одно обычное умение. Восстанавливает прочность танка и ремонтирует модули.
- Трофеи – красный цвет. Получается из уничтоженной техники. Включает в себя все ресурсы, которые были у этой машины. Также помогает восстановить модули. С определенным шансом будет получен заряд.
- Воздушный груз – синий цвет. Лучшая добыча из всех возможных. Сбрасывается по воздуху. В комплект входит один заряд для уникального и умения и для случайного обычного умения. Опыта выпадает очень много. Воздушный груз тоже ремонтирует технику и модули. Все игроки видят на миникарте, куда он упал.
Ежедневные боевые задачи – прекрасный метод получения дополнительных очков охоты. Принять эти вызовы могут любые игроки, которые еще не достигли 15-го уровня в режиме.
- За меня все скажу пушки. Необходимо нанести 3 000 единиц урона, количество боев не ограничено. Игрок получит 200 очков охоты. Можно пройти 5 раз на одном аккаунте.
- Охота за головами. Уничтожить хотя бы 1 танк врага. Игрок получит 100 очков охоты. Можно выполнить 1 раз на аккаунте.
На 15 уровне, когда вершина достигнута, игрок получит дополнительные ежедневные задачи с новыми наградами. Они доступны 1 раз на аккаунт.
- Останется только один. Нужно лично (или со взводом) занять первое место. В результате игрок получает 25 бон и модификатор опыта х5 за победу в случайном бою (единожды).
- За меня все скажут пушки. За любое количество боев нужно нанести 10 000 опыта. Награда – 5 бон.
- Охота за головами. Нужно уничтожить 5 танков врага. Количество боев не ограничено. Игроку за это будет начислено 25 бон. Также он получит модификатор опыта х5 на один случайный бой.
Основные правила игры в этом режиме запомнить несложно. Они умещаются в шесть пунктов:
- Здесь нет команды. «Стальной охотник» – это режим, где 20 игроков борются каждый сам за себя.
- Если играть самому совсем не хочется, можно ворваться в бой в составе одного из 10-ти взводов. Один взвод – три игрока. В результате на карте будет уже 30 танков.
- Выживет только один, и победить противников нужно любой ценой. В этом режиме выигрывают только сильнейшие.
- Для боев выбрано 2 большие карты. В процессе игры зона для боя будет постепенно уменьшаться. Если остаться в опасной зоне – то машина будет мгновенно уничтожена (после окончания обратного отсчета).
- «Стальной охотник» щедро подбрасывает игрокам добычу – специальные объекты (аирдропы), которые нужно подбирать. В них будут спрятаны боеприпасы, заряды для боевых умений, опыт для улучшения техники. Некоторые из таких объектов способны моментально восстановить танк, убрав все повреждения.
- Бой длится всего 15 минут. Перед началом сражения можно выбрать, с какой точки на карте будет начинаться игра.

Для этого режима были специально разработаны три средних танка разных наций:
- СССР — . Танк состоит из элементов популярной советской техники. Его главными преимуществами станут скорость и бронепробитие.
- Германия — . Американские детали этого танка гарантируют ему высокую скорострельность и лучший радар среди ивентовых машин.
- США — . Этот «тевтонский рыцарь» отличается хорошим бронированием и высоким альфа-страйком.
Экипаж танка состоит из одного человека — именного командира каждой нации:
Каждая техника уникальна и получила несколько вариантов прокачки для повышения своих характеристик в бою.

Осуществляется улучшение танка за счет заработанного опыта, который начисляется за: подобранные трофеи, нанесенный урон и уничтоженных противников.
Разнообразие вариантов дополнительных модулей позволяет превратить базовую невзрачную машину в опасного боевого трансформера-терминатора.
Не обошлось и без слабых мест. У всех танков примерно одинаковое расположение уязвимых модулей. При этом в режиме «Стальной охотник» вероятность крита значительно выше, чем в обычной игре.

Для игры в новом событии достаточно будет выбрать в меню возле кнопки «В бой» соответствующий режим.

Ареной боя станет новая очень большая городская карта «Зона 404». Нюанс размеров заключается в том, что локация постепенно уменьшается, будут постепенно появляться опасные для жизни зоны, находясь в которых постепенно снижается запас очков прочности.

Чтобы повысить свои шансы на победу, необходимо постоянно прокачивать свой танк, улучшая характеристики. Помогут в этом специальные трофеи, которые собираются на карте:
- улучшат подвижность машины;
- повышают огневую мощь;
- прибавляют метры обзора и др.
При этом за трофеи придется сражаться с другими игроками, потому что все хотят по скорее получить превосходство. Здесь стоит проявить внимательно и осмотреться по сторонам прежде, чем выехать из укрытия. Вполне возможно, что соперник будет поджидать в засаде, используя трофей в качестве наживки.
В бой можно выходить как в одиночку, так и в составе взвода из 3-х человек.

Режим рассчитан на одновременное присутствие 20 соло игроков или на 7 полных взводов (по 3 игрока). В первом случае победителем может стать только 1 игрок, а во втором победивший взвод (победа засчитается, в том числе уничтоженным совзводным).
Главная цель — выжить и уничтожить вражескую технику.
Свежее музыкальное сопровождение
Новая музыкальная тема полностью вдохновлена картой «Арзагир 4.04». С ее помощью намного проще погрузиться в геймплей, ощутив себя в самой Центральной Азии. В композициях свое отражение нашли этнические мотивы регионов, смешанные с прогрессив-роком США (его западного побережья в середине 90-х). Музыкальная тема записана симфоническим оркестром, чьи композиции полюбились игрокам World of Tanks.
В этом сезоне аккомпанемент «Стального охотника» наполнен тяжелыми риффами электрогитары. Они помогают имитировать народные инструменты средней Азии. Например шертер или гиджак. Однако, эти мотивы подаются в новой, современной обработке. Кроме того, в мелодиях можно уловить звучание армянского дудука, специально обработанного уникальными звуковыми эффектами!
«Стальной охотник» – режим более требовательный, чем случайные бои. Чтобы игра шла стабильно, нужен компьютер с высокой производительностью. Это связано в первую очередь с большим размером карты и множеством объектов, размещенных на ней.
Проблемы с игрой могут возникнуть у игроков с 32-битной ОС и малыми объемами оперативной памяти. Геймерам с такими особенностями системы лучше снизить настройки графики, чтобы избежать лагов и торможения во время игры.
27 апрель 2023
File engine/ajax/cookie_fav.php not found.
Стальной охотник: Продолжение
Приближаются майские праздники, наполненные акциями и игровыми событиями. К такому нужно основательно подготовиться. И знаете, что поможет скрасить ожидание?
Полюбившийся режим в жанре «Королевская битва» возвращается на семь дней. Вас ждёт:
• Быстрый вход в бой. Выбирайте режим «Стальной охотник» и вперёд – не нужно исследовать или покупать технику, она уже будет в агаре.
• Очки БП. Зарабатывайте очки Боевого пропуска, не имея техники 6 уровня и выше.
• Множество наград, которые можно получить почти в два раза быстрее.
Дты проведения: 27 апреля 07:00 (МСК) — 4 мая 04:00 (МСК).
• Режим прекращения огня: 03:00 – 07:00 (МСК).
• Серверы, доступные для игры в режиме: RU1, RU4, RU6, RU9.
Изменение условий боевых задач.
В рамках «Стального охотника» также можно выполнять специальные ежедневные задачи и всего один раз за день. Вы можете выполнять их как в одиночку, так и с другом во взводе.
Были пересмотрены условия некоторых боевых задач и увеличили количество наград — теперь вы сможете получить в два раза больше стальных печатей и марок «Стального охотника».
Заработок очков Боевого пропуска.
Сражаясь в режиме «Стальной охотник», вы сможете зарабатывать очки Боевого пропуска в зависимости от вашего места в послебоевой статистике.
![]()
В два раза больше стальных печатей и марок «Стального охотника», а также следующие призы:
• 750 бон;
• 1.200.000 кредитов;
• Универсальное пособие;
• 16 бланков переподготовки;
• 80 инструкций;
• Различные личные резервы.
Любой ящик чинит модули. Ремку в спокойной обстановке можно сэкономить.
Для прокачки до предтопого орудия потребуется всего 3 зелёных и 3 жёлтых лута.
Перед тем как забрать аирдроп разведуйте местность вокруг его радаром. Если некого нет забирайте. Если есть один и он сильнее вас убегайте от аирдропа как можно скорее. Если там двое и они начнут драться бейте того у кого больше прочности и потом забирайте свои заряды умений и 1600 опыта.
2. Прокачка танков
Топовое орудие зависит от выбранной башни. На Варяге можете попробовать взять бронированный корпус с прочной башней чтобы поставить орудие на разовый урон.
Если качаетесь в броню на Варяге или Валькирии берите двигатель на удельную мощность (динамику). Иначе возникнут трудности с разгоном. Для Арлекина качающегося полностью в прочность действует тоже правило.
Двустволкой довольно сложно управлять. Если вы играете на результат без опыта владения двухсволками воздержитесь от их использования. Используйте двустволки в эксперементальных вылазках.
Прочный корпус Баи Ланга поворачивается быстрее чем мобильный(прочитайте у себя в ангаре если неверите). Однако мобильный весит меньше и его всетаки лучше качать для двигателя на максималку.
Харбингер имеет обратную дозарядку. Даже если вы стреляет сразу всем барабаном дпм не пострадает. Берсерк включайте после того как растреляли весь барабан.
ЛТ имеют хорошую маскировку и при желании могут прятаться в кустах от засвета.
Средним танкам противопаказанно прокачиваться в смешанные сборки.
ТТ всегда могут брать радар на скорость перезарядки. ЛТ на городской карте берут перезарядку, на открытых дальность. СТ впринципе все равно какой радар.
Если выпапали в город на ЛТ езжайте прокачивать я на вокзал или на реку.
Арлекину противопоказанно встречаться с противником до 4-го уровня.
На ТТ в Арзагире без причины не выезжайте на реку.
Не рекомендую высаживаться ЛТ И ТТ в снежной части Фильнульфира.
Нападайте на двух дерущихся противников. Стреляйте по тому у кого больше хп.
Если вы хотите оторваться от погони то поставьте преследователю на проход минное поле,корозирующее облако,капкан,электроразряд или авиаудар. Осшбо эффективно на городской карте.
Испытание «Стальной охотник» завершилось
всех, кто попал в топ-1000 испытания «Стальной охотник»! Вы отважно сражались и в течение следующих двух недель получите заслуженные награды. А лучший результат показал игрок I_am_not_MartinMorava. Чтобы узнать, какое место вы заняли и получите ли награду, посмотрите на таблицу рейтинга.
Началась последняя неделя события , и мы предлагаем вам завершить её ярко, пройдя испытание. До 12 февраля, 23:59 (МСК) вы можете заслужить премиум технику, золото, 2D-стили и другие ценности!
Вот лишь некоторые из наград:
Как пройти испытание
Зарегистрируйтесь по кнопке выше, а затем играйте в режиме «Стальной охотник». Чтобы попасть в таблицу рейтинга, нужно сыграть не менее 10 боёв. Место в таблице будет зависеть от результатов этих боёв. Ваш рейтинг обновляется по мере того, как вы играете, однако всегда зависит от лучшей серии из десяти боёв подряд. По завершении испытания получат награды в зависимости от места в таблице.
Правила испытания и начисление очков
- Учитываются только бои, проведённые после регистрации на испытание.
- Учитываются только бои в режиме «Стальной охотник».
- Бои взводом не учитываются.
- Учитываются только бои, сыгранные с 6 февраля, 17:00 (МСК) по 12 февраля, 23:59 (МСК).
- Если несколько игроков заработают одинаковое количество очков, более высокое место получит игрок, который 1) нанёс больше урона и 2) уничтожил больше единиц техники противника за лучшие десять боёв подряд.
Игроки зарабатывают очки в зависимости от результатов боя. За каждую уничтоженную машину противника начисляется ещё два очка.
Взгляните поближе на призовые премиум машины и 2D-стили:
Progetto M35 mod. 46
/ 10
Bat.-Châtillon Bourrasque
/ 10
2D-стиль «Щит Деваны»
Последние выходные Twitch Drops «Стального охотника»

Понравилось событие «Стальной охотник»? Смотрите трансляции с подключёнными Twitch Drops 10–12 февраля и получите особые предметы «Стального охотника»!
Металлические постеры Displate
Событие «Стальной охотник» запомнится игрокам надолго, но если вы хотите также иметь какой-то осязаемый сувенир, у Displate есть предложение! Это качественный металлический постер, который станет отличным украшением для жилища любого танкиста!

Displate предлагает большой выбор изумительных металлических постеров разных размеров. Они крепятся на магнитах, а значит, бронебойные снаряды (или дрель) вам не понадобятся. И ещё кое-что: за каждый приобретённый постер Displate будет посажено дерево! Украшайте свой дом и спасайте планету одновременно!
КУПИТЬ В DISPLATE
Присоединяйтесь к испытанию «Стальной охотник» и приложите максимум усилий до 12 февраля, 23:59 (МСК), чтобы заполучить отличную премиум технику, золото и элементы внешнего вида.
Начальный боекомплект: по 8, 10, 12 обоих типов у ТТ, СТ,ЛТ соответственно. Боекомплект, похоже, безразмерный: из собираных дропов добавляется фиксированное количество, с трупов — вся их неизрасходованная амуниция.
![]()
ВЛД стокового Варяга не может танковать пушки легких и средних танков. Также эта проблема есть у комбашни. Клинч Варягу до 6 уровня противопоказан. Сборка броинированный корпус плюс прочная башня отлично заходит.
Размещает в указанной области минное поле, которое действует некоторое время. Мины можно уничтожать выстрелами.
Зона восстановления (ультимативное боевое умение)
Создаёт область вокруг машины игрока, находясь в которой техника игрока и его совзводных восстанавливает определённый процент прочности каждую секунду.
![]()
Форсаж
Временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость машины игрока, а также скорость поворота её корпуса .
Ремзона (ультимативное боевое умение)
Устанавливает статическую область вокруг текущего расположения танка, в которой машина игрока и его совзводных могут восстановить прочность и повреждённые модули, а также снять эффект оглушения.
![]()
Стоковый Биовульф имеет пониженный запас прочности по сравнению с другими тяжами. Но при этом у него крайне комфортное орудие. Как и другие тяжи имеет 3 варианта модернизаций.
Огненное кольцо
Ставит зону в которой противник получает периодический урон и замедление. В центре круга урон не наносится.
Адаптивная броня(ультимативное боевое умение)
Сначала восстанавливает часть прочности, потом накапливает урон полученный вами за время действия умения и после окончания работы способности восстанавливает прочность вам и союзнику рядом за счет нанесенного урона(1ед урона=1очк. прочности).
![]()
Снижает разброс, улучшает стабилизацию и скорострельность орудия, а также увеличивает скорость его сведения .
Капкан (ультимативное боевое умение)
Создаёт временную область-ловушку для машин противника, в которой их динамические ТТХ снижаются на 50%.
Harbinger Mk. IV
![]()
Harbinger Mk. IV. — Сравним данный танк с его ближайшим «родственником», танком Raven. Первое, что бросается в глаза, разница в ХП (1200 у Британца и всего 1000 у Raven). Также перезарядка стокового орудия 2,8 быстрее чем у остальных танков режима. По степени прокачки можно поставить дозарядку.
Корродирующее облако
Выглядит, как красный дым. Даёт бонус к маскировке всей технике, находящейся в зоне действия. Замечено: облако уменьшает обзор технике, находящейся внутри него (см. картинку). А также создает преграду для обзора, если находится между двумя танками.
В момент выбора цели камера висит невысоко над танком — это осложняет точное прицеливание на дальнее расстояние, через холмы и строения. Можно даже попробовать кидать облако по засвету от радара Корродирующее облако, также как и умение Берсерк, не может убить вашу машину. Вы остаетесь как минимум с 1 единицей прочности.
Берсерк (ультимативное боевое умение)
Выглядит, как красная субстанция вокруг танка. Значительно улучшает бронепробиваемость и технические характеристики (разброс, время сведения, время перезарядки, скорость поворота орудия и башни) машины игрока, но постепенно снижает её прочность (этот урон не может уничтожить машину). Берсерк ускоряет перезарядку вдвое.
![]()
У Хурагана со старта есть уникальное орудие с барабаном на 2 снаряда, с самым лучшем комфортом стрельбы.
Также имеем хорошую мобильность и плохую броню. В мобильной прокачке можно поставить барабан на 8 снарядов с уроном в 260 на кумулятивах. Или в бронированном варианте на 6 с уроном 360 на кумулятивных снарядов.
Электроразряд
Ставит область в которой машина противника получает периодический урон и замедляется. Замедление продолжается после выезда из зоны 10 секунд но его можно снять ремкомплектом. Зона не наносит урон себе и союзниками.
Нарастающий азарт (ультимативное боевое умение )
Увеличивает урон с каждым пробитием до пяти раз. Множитель написан над вашими умениями. В случае непробития бонус сбрасывается. На время действия умения комфорт стрельбы снижается.
![]()
У Арлекина самый лучший обзор (320). При установке новой башни он ещё увеличивается. У прочной башни это увеличение менее радикальное (350), у вёрткой — более (370). Бронированная башня — наиболее слепая у тяжей (310) и ст (330). Если они выбирают её, разница в обзоре становится ощутимой. И этим можно пользоваться.
Авиаудар
Позволяет атаковать выбранную область авиаударом, нанося урон и оглушение
Брандер (ультимативное боевое умение)
Вызывает брандер, который на протяжении 30 секунд преследует ближайшую машину противника, пытаясь взорваться и нанести урон . Брандер можно уничтожить. Имеет 500 хп. Также возможно, что брандер, упав с высоты может повредить себе гусеницу и на некоторое время остановиться.
![]()
У Бай Ланга как и у Арлекина лучший обзор 320м. В отличие от Арлекина, Баи Лан имеет более хорошую огневую мощь на старте. У него есть секрет с корпусами. На него всегда надо ставить корпус на прочность. Если смотреть ТТХ корпусов то мобильный вращается 60 грд/с а прочный 66 грд/с. На него можно помимо обычного орудия или фугасницы можно установить что-то на подобие пулемета. Каждая кассета барабана при выстреле выпускает по два снаряда с промежутком 0,2 секунды. Предтоповый «пулемет» содержит 3 кассеты (6 снарядов), а топовый 4 кассеты (8 снарядов).
Кислотный снаряд
Выстрел после использования умения с пробитием (или нанесением урона осколками от фугаса) гарантированно вызывает у противника эффект периодического урона. Не при непробитие или рикошете. Умение начинает перезаряжаться после выстрела кислотный снарядов. Конкретного времени действия у него нет. Эффект снимается ремкомплектом.
Боевой робот (ультимативное боевое умение)
Призывает помощника с 500 очками прочности и с 80 ед. разового урона. Пытается зайти в борт или корму вражеской технике. Брони он не имеет. Непонятно какое у него пробитие. Очень быстро лопается от тарана. Вызывается по типу брандера Арлекина.
Для каждого танка предусмотрен собственный Командир(или в случае с Арлекином Командирша) с уникальной озвучкой( тот кто озвучивает задачу боя и говорит об доступности улучшения танка зовётся Игорь Клевер — командир из стального охотника 2019). Все командиры имеют лампочку и два навыка в зависимости от класса. Для ТТ-это навыки:Интуиция и Злопамятный. Для СТ Навыки на стабилизацию(Поворот корпуса+поворот башни). Для ЛТ:Эксперт и Снайпер.
Стили за игровое золото
ЩИТ АРТЕМИДЫ





ЩИТ УЛЛЯ



ЩИТ ОНУРИСА





ЩИТ ДЕВАНЫ




Производительность в режиме
Бои в режиме «Стальной охотник» более требовательны к производительности компьютера, чем случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями режима, включая огромный размер карты и большое количество объектов на ней. Игроки с 32-битными операционными системами и малым объёмом оперативной памяти могут испытывать некоторые проблемы с производительностью при игре в «Стальном охотнике». Чтобы избежать этих проблем и комфортно играть в режиме, измените настройки графики в клиенте в соответствии с возможностями ваших процессора и видеокарты.
Готовьтесь пережить совершенно новые эмоции и доказать всем, что именно вы самый опасный стальной охотник в World of Tanks!
Изменения в балансировщике
В прошлом году некоторые из вас сообщали, что испытывали трудности, когда отдельные игроки в режиме объединялись с другими игроками/взводами для получения несправедливого преимущества.
Такое объединение сил считается неспортивным поведением, поэтому мы приняли определённые меры. Благодаря ряду настроек балансировщика мы минимизировали вероятность того, что такие игроки попадут в один бой.
Как попасть в режим
В Ангаре в выпадающем меню справа от кнопки «В бой!» выберите режим «Экспедиция». После чего:
- Нажмите кнопку «В бой!», если хотите играть в одиночку.
- Создайте специальный взвод из трёх игроков и выходите в бой в компании товарищей.

Во время V акта «Десятилетия» вы можете перейти в режим «Стальной охотник», щёлкнув мышью по трёхмерному объекту в своём Ангаре.
Награды
При достижении каждого уровня вы получаете награды, включая:
- боны;
- кредиты;
- предбоевые инструкции;
- жетоны «Экспедиции».

По достижении 15-го уровня вы получите специальные награды: уникальный 2D-стиль* и жетоны «Экспедиции».
В рамках каждого этапа будет доступен отдельный двухмерный стиль.
Реплеи и просмотр боя
Раз уж зашла речь о рандоме, то в режим добавляют еще два элемента из «Случайных боев».
В новом сезоне наконец-то добавят реплеи боев. Теперь следить за подставушниками на полупустых серверах станет проще, а ВГ смогут оперативно их банить. Это хорошая новость для честных игроков, которые оказывались в бою в одиночку против нескольких противников.
Чаще всего по ночам, когда в режим играло около 60 человек на некоторых серверах, компания игроков одновременно вступала в бой и кооперировала свои действия через скайп/дискорд и другие альтернативные варианты связи.
В этому году положат конец таким методикам, потому что получить бан минимум на неделю равносильно профукать режим. Ну и немного хорошего — теперь можно будет похвалиться своим выдающимся боем не только на скрине, но и на видео, даже отправить его разработчикам для подборки «Лучшие реплеи недели».
Также добавили возможность остаться в бою после уничтожения техники. Просмотр будет осуществляться от лица уничтожившего вашу машину игрока. А если и его настигнет неудача, то камера переключится на того, кто уничтожил вашего обидчика и так до конца боя, пока не останется один единственный победитель.
При игре взводом действует точно такой же принцип, но сначала вы будете наблюдать игру глазами своего товарища, а если его технику уничтожат, то камера переключится на обидчика.
Степени и награды
После достижения максимального прогресса (25 степени) в событии «Стальной охотник» можно получить ряд наград, в том числе:

Опасные зоны и доступные карты
В «Стальном охотнике» будет доступно две карты одинакового размера: старая «» и новая «». На свежем поле бои проходят в заброшенном городе из Центральной Азии, наполненном опасностями. Новая карта станет отличным плацдармом для разработки и отработки новых тактик.


Не стоит забывать о том, что в процессе боя карты будут уменьшаться. Чем меньше пространства для боя – тем сложнее выживать. Когда область вокруг станет и у края появится таймер, танкистам нужно будет покинуть ее, пока обратный отсчет не закончится. Последний сигнал зазевавшимся – это переход цвета из в . Через несколько секунд таймер выключится и танк начнет получать урон, пока сама карта не уничтожит его. Только счастливцы успеют покинуть опасную зону и выжить.

Также в режиме активен Радар – специальная система, созданная для того, чтобы отслеживать противников и добычу. Однако, не все так просто. Как только игрок активирует свой радар, он сразу появляется и на миникартах противников, которые находятся рядом с ним и пользуются этой системой.

- Груз отображается иконкой в виде небольшого ящика на парашюте. Этот объект дает серьезное преимущество над врагами. Мгновенно игрок может получить снаряды, опыт, восстановить прочность. Гарантированно будет заряжено одно четвертое умение, а одно из первых трех получит случайный заряд. Однако нужно постоянно быть на чеку – за таким бонусом будут охотиться все.
- Противник в зоне видимости отображается красным треугольником. Враги появляются на мини-карте только тогда, когда они вошли в просматриваемую область.
- Сектор видимости на миникарте выделен и формирует конус перед башней. Если противник попадает в его границы, он сразу отображается на радаре.
- Квадраты – закрытые зоны. Заезжать в них нельзя, иначе машина начнет получать урон.
- Квадраты – зона закрывается. У техники еще есть время, чтобы покинуть ее не теряя свою прочность.
Как работает радар
У всех специальных машин есть радары. В своем радиусе действия он подсвечивает на мини-карте ключевые точки: противников и добычу. Чтобы включить радар, достаточно нажать на кнопку «Х». Однако есть один подвох – когда эта опция активирована, техника появляется на радарах ближайших противников.

Чтобы получить от радара максимальную пользу, нужно включать его вовремя. Убедившись, что рядом в засаде нигде нет врага, можно смело пользоваться им.
Добыча
Чтобы улучшить свою машину, игрокам необходимо искать на карте специальные точки с добычей. Если вы доберётесь до таких точек, то сможете собрать добычу, в которой могут находиться боевой опыт, снаряды или заряды для боевых умений.
Всего существует 4 типа добычи:
Боекомплект

- Содержит снаряды и боевой опыт, также восстанавливает все повреждённые модули.
Снаряжение

- Содержит боевой опыт, но в меньшем количестве, чем тип «боекомплект». Подобрав такую добычу, вы получите заряд для одного из своих обычных боевых умений, восстановите прочность машины и отремонтируете повреждённые модули.
Трофеи

- Добыча из уничтоженной техники содержит все ресурсы этой машины, а также восстанавливает все повреждённые модули. Ещё есть шанс получить заряд.
Воздушный груз

- Самая ценная добыча в режиме. Доставленная по воздуху и подсвеченная синими дымами, такая добыча содержит один заряд для вашего уникального боевого умения, один случайный заряд для ваших обычных боевых умений и большое количество опыта. Этот тип добычи также восстанавливает прочность машины и чинит модули. При этом все игроки видят расположение воздушного груза на мини-карте.
Боевые задачи
Вы можете также зарабатывать очки охоты, выполняя ежедневные боевые задачи, доступные в режиме до 15-го уровня.
Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.
За меня всё скажут пушки
Условие
- Нанести 3000 единиц урона за любое количество боёв.
Награда
- 200 очков охоты.
Ограничения
- 5 раз на аккаунт в сутки.
Охота за головами
Условие
- Уничтожить минимум один танк противника.
Награда
- 100 очков охоты.
Ограничения
- 1 раз на аккаунт в сутки.
Если вам удалось достичь максимального уровня и вы хотели бы заработать больше наград, по достижении 15-го уровня для вас будут доступны дополнительные ежедневные задачи с отличными наградами.
Останется только один
Условие
- Ваш взвод или лично вы должны занять первое место.
Награда
- 25 бон.
- x5 опыта за победу в одном случайном бою.
Ограничения
- 1 раз на аккаунт.
За меня всё скажут пушки
Условие
- Нанести 10 000 единиц урона за любое количество боёв.
Награда
- 25 бон.
Ограничения
- 1 раз на аккаунт.
Охота за головами
Условие
- Уничтожить 5 машин противника за любое количество боёв.
Награда
- 25 бон.
- x5 опыта за победу в одном случайном бою.
- Ограничения
- 1 раз на аккаунт.
Новая техника и умения
Расширили список доступной техники. Теперь помимо СССР, Германии и США стали доступны Франция и Великобритания. Обратите внимание, что каждому танку сделали индивидуальные умения и еще одно общее, которые повторяется у некоторых.
Перечень новых умений:
Нажмите на картинку для увеличения.
Вся техника получила специальные роли, отыгрышу которых способствуют уникальные умения:
- Оборона — советская и немецкая техника. Обладают самым большим запасом прочности и лучшим бронированием + навык на восстановление HP.
- Разведка — французская техника. Обладает лучшими мобильностью, обзором и радаром + навык брандер эдакий самонаводящийся снаряд.
- Нападение и охота — американская и британская техника. Обладают лучшим бронепробитием + навык берсерк повышает этот параметр орудия и другие.
Переработанная система прогрессии
В переработанном режиме «Стальной охотник» 15 уровней, при этом вы не будете терять уровни в случае попадания в низ списка по результатам боя.
Вы можете зарабатывать специальные очки охоты, которые позволят вам продвигаться вверх по уровням, если по итогам боя вы попадёте в топ-5 в одиночной игре или в топ-3 при игре взводом. Вы также сможете зарабатывать их, выполняя ежедневные боевые задачи, доступные в режиме.


Новая музыкальная тема
Вдохновлённые визуальными особенностями новой карты «Арзагир 4.04», мы создали новую музыкальную тему, чтобы во время игры вы могли в полной мере прочувствовать пустынные пейзажи Центральной Азии.
Эти запоминающиеся композиции отражают как этническую музыку региона, так и прогрессив-рок Западного побережья США середины 90-х годов, воплощённые в жизнь симфоническим оркестром, который уже стал своего рода визитной карточкой музыки World of Tanks.
Как и в предыдущем сезоне «Стального охотника», тяжёлые риффы электрогитары используются для имитации звучания среднеазиатских народных инструментов (гиджак, ребаб и шертер), но в современной интерпретации. Вы также услышите звуки армянского дудука, который был тщательно обработан с помощью целого ряда звуковых эффектов.
Новая техника
В этом году вас ждут пять машин. Техника трёх наций, которые были доступны в прошлом году, получила некоторые изменения. Парк доступной техники пополнится также двумя новыми нациями: британским охотником и французским разведчиком.
Варяг (СССР)

Walküre — Валькирия (Германия)

Raven — Ворон (США)

Harbinger Mk. IV (Англия)

Arlequin (Франция)

На эти машины нельзя устанавливать какое-либо оборудование или загрузить снаряды.
Каждая машина имеет свою условную роль:
- «Выживальщик»
- «Зверобой»
- «Разведчик»
Советский и немецкий танки будут отыгрывать более оборонительную роль, в то время как британская и американская машины лучше всего подойдут для нападения и охоты. Французская машина лучше всего себя проявит в разведке.
Цельтесь по модулям техники противника, чтобы повысить шанс нанесения критического урона. В Ангаре вы можете ознакомиться со схемами уязвимых мест и узнать, где они расположены.
В отличие от прошлого года мы убрали возможность возгорания техники в режиме.
Призовые стили
МЕЧ АРТЕМИДЫ






МЕЧ УЛЛЯ



МЕЧ ОНУРИСА





МЕЧ ДЕВАНЫ





Как работает видимость и происходит обнаружение
Обзор в новом ивенте отличается от стандартного в World of Tanks. Новая система основана на коническом обзоре, поэтому если враг, трофеи или сброшенный груз не находятся в области этого сектора, то обнаружить их не получится. Получается так, что видно только те элементы, в направлении которых повернута башня танка. А вот рентген менять не стали, он все так же имеет привычный нам круг, в области которого отображается техника.

«Экспедиция» продолжается!
В дополнение к множеству наград в самом режиме (подробнее о них ниже) в каждом из 4 этапов «Стального охотника» вы можете заработать до 3 жетонов. То есть за все этапы режима можно заработать максимум 12 жетонов. Используйте их для обмена на любую из трёх эксклюзивных машин. Стоимость каждой из них — 12 жетонов.
- AE Phase I

- Объект 777 Вариант II

- Char Futur 4

Даты начала и окончания следующих этапов «Стального охотника» будут сообщены позже, следите за новостями!

В «Стальном охотнике» будет действовать период прекращения огня, когда режим будет недоступен в рамках текущего этапа, с 4:00 до 7:00 (МСК).
Механика видимости и обнаружения
Система обзора в режиме «Стальной охотник» основана на принципе конуса обзора: вы видите только в том направлении, куда повёрнута башня. Технику противника, трофеи и груз можно обнаружить, когда они попадают в ваш сектор видимости, дополнительно обозначенный на мини-карте.
Напомним, как она работает.
- Техника противника становится видимой, только когда попадает в ваш сектор видимости, обозначенный на мини-карте. Активация навыка «Шестое чувство» не означает, что вы увидите противника — он должен находиться в пределах вашего сектора видимости.
- Если противник находится в пределах 50 метров от вас, он автоматически станет видимым.
- Когда машина противника попадает в ваш сектор обзора, вы можете видеть её маркер и панель с очками прочности.
- При наведении прицела на противника также отображается его силуэт.

Боевые умения
У всей техники в режиме есть боевые умения, которые можно применять в бою. Два из них общие для техники всех наций:
- Восстановление. Постепенно восстанавливает фиксированный процент от прочности машины. Восстановление прекращает действие при получении игроком урона.
- Ремонтный набор. Ремонтирует все модули машины (по аналогии с большим ремкомплектом), а также снимает оглушение.
Эффекты от боевых умений, которые восстанавливают прочность машины, не складываются — если вы используете несколько боевых умений сразу, будет применяться больший из эффектов.
Кроме того, каждая машина имеет по два уникальных боевых умения:
Варяг

Минное поле

- Устанавливает в выбранной области мины, наносящие урон и оглушающие технику противника. Мины остаются активными в течение ограниченного периода времени.
Зона восстановления (ультимативное боевое умение)

- Создаёт временную область, находясь в которой машина игрока и его совзводных постепенно восстанавливают прочность.
Walküre — Валькирия

Турбонагнетатель

- Временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость машины игрока, а также скорость поворота её корпуса.
Ремзона (ультимативное боевое умение)

- Размещает специальную статическую зону, в которой машина игрока и его совзводных могут восстановить прочность и повреждённые модули, а также снять эффект оглушения.
Harbinger Mk. IV — Предвестник

Корродирующее облако

- Даёт бонус к маскировке всей технике, находящейся в зоне действия. Также наносит урон всей технике в зоне действия и не прерывает процесс подбора добычи.
Берсерк (ультимативное боевое умение)

- Значительно улучшает бронепробиваемость и технические характеристики (разброс, время сведения, время перезарядки, скорость поворота орудия и башни) машины игрока, но постепенно снижает её прочность (этот урон не может уничтожить вашу машину).
Raven — Ворон

Предельная концентрация

- Временно улучшает характеристики комфорта стрельбы: разброс орудия, стабилизацию и скорость сведения.
Капкан (ультимативное боевое умение)

- Создаёт временную область-ловушку для машин противника, в которой снижаются её технические характеристики.
Arlequin — Арлекин

Авиаудар

- Позволяет атаковать выбранную область авиаударом, нанося урон и оглушение.
Брандер (ультимативное боевое умение)

- Вызывает брандер, который преследует ближайшую машину противника, пытаясь взорваться и нанести урон.
Заряды боевых умений можно найти во всех типах добычи, кроме типа «боекомплект»: заряды для обычных боевых умений — в типах «снаряжение», «груз» и «трофей», а заряды для уникальных боевых умений — только в типах «груз» и «трофей».
Система улучшения техники
Каждую из пяти доступных машин можно улучшить до VII уровня прямо в бою. Улучшения открываются за опыт. Для его заработка вам нужно подбирать добычу и наносить урон противнику. У каждой машины разные модули, а при повышении уровня вы сможете выбрать одно из двух улучшений на выбор.
Дерево исследований для всех машин переработано по сравнению с прошлым годом, но оно по-прежнему предоставляет выбор отличных друг от друга улучшений под разные стили игры. Посмотрите, как это выглядит.
Arlequin — Арлекин (Франция)



Варяг (СССР)



Walküre — Валькирия (Германия)



Raven — Ворон (США)



Harbinger Mk. IV — Предвестник (Великобритания)



Груз и трофеи
Сбор трофеев неотъемлемая часть игрового процесса, не уделяя внимания которой не получится выжить. Трофеи располагаются в строго определенных местах и достаются тому, кто взял их первым, потому что не возобновляются.

Подобрав их, можно восстановить запас прочности, пополнить боезапас или получить другие преимущества в бою и, как уже говорилось выше, они предоставляют необходимый опыт для улучшения вашей техники.

Грузы отличаются тем, что не имеют четкого расположения на карте и каждый раз будут сбрасываться на парашюте в случайном месте (помеченном голубым цветом). 
Именно там содержится самое лучшее снаряжение, поэтому они будут привлекать всех игроков. Так что необходимо быть готовым к серьезной схватке за груз, если рассчитываете получить весомое преимущество в бою.


Тактика в бою
Самая простая тактика — играть по крысе (что поделать, так уж заведено в «Королевских битвах»). Вначале боя на первый дроп не торопитесь, туда обязательно ворвутся несколько упорантов, вот по ним и начинайте отрабатывать со спины.
При этом обязательно пользуйтесь радаром, не бойтесь быть обнаруженным, важно, что вы будете в курсе расположения противника.
Вся фишка режима в том, что очки прогрессии получают только 5 последних игроков. То есть если вы сойдете с дистанции в числе первых 15, то ничего не получите и получается, что потратите время зря. Поэтому так важно играть осторожно.
Но не увлекайтесь катанием по краю карты, иначе рискуете сильно отстать в развитии машины и пропустить хорошие дропы.
Оптимальный вариант по началу выбирать противников вовлеченных в сражение. Чтобы знать об этом — нужен радар и чаще всего такие стычки происходят рядом с грузом. В первую очередь стреляйте по танку с большим запасом прочности, а добивайте того, кто находится дальше и может скрыться. После этого «недобиток» тоже станет легкой мишенью.
По моему мнению лучшим танком для Стального Охотника является техника с бонусом к урону: британский Harbinger Mk. IV или американский Raven. В принципе, в ровных руках каждая машина будет хороша, но эти две мне нравятся за счет своих умений командиров и техники на повышение огневой мощи. Именно эти показатели позволяют эффективно обезвреживать противника, если прицельно стрелять по модулям, поэтому не поленитесь на досуге изучить уязвимые зоны каждой техники.
В этом режиме все модули получают повышенный урон, по сравнению с рандомом.
Как работает радар
Специально для этого режима в игру была добавлена новая механика — радар. Она позволит обнаружить на мини-карте вражескую технику и пункты снабжения. Активируется радар по нажатию клавиши «Х». Но его необходимо использовать с осторожностью, потому что он выдаст ваше расположение на мини-карте всем игрокам, находящимся в радиусе обнаружения.
Как брать ТОП 1 в «Стальном охотнике» 2020?
Гайд вышел обширным, поэтому мы его перенесли в отдельную статью. Ознакомиться с ней можете по данной ссылке.
Карты и опасные зоны
Помимо «Зоны 404» в режиме «Стальной охотник» появится новая карта «Арзагир 4.04». Она того же размера, что и «Зона 404», а бои будут проходить в опасном заброшенном городке где-то в Центральной Азии. Эта карта добавит разнообразия в игровой процесс и позволит вам отрабатывать новые тактики.
«Зона 404»

«Арзагир 4.04»

Помните: обе карты уменьшаются в процессе боя, оставляя всё меньше пространства для выживания. Если область, в которой вы находитесь, становится оранжевой, это означает, что она скоро станет опасной зоной и вам нужно покинуть её как можно скорее.
Как только зона станет красной, для выхода из неё у вас останется совсем мало времени, которое будет указано на таймере обратного отсчёта. После этого ваша машина начнёт получать урон до тех пор, пока не будет уничтожена или пока вы не покинете опасную зону.

Принцип работы радара
Каждая специальная машина оснащена радаром, который в пределах своего действия показывает на мини-карте точки с добычей и технику противника. Для активации нажмите кнопу «X» («Ч» в русской раскладке). Но будьте осторожны: использование радара выдаст ваше текущее местоположение в момент его активации на мини-карте других игроков, если вы находились в пределах действия их радаров.

Использование радара не означает, что ваше местоположение будет немедленно обнаружено. Вы будете обнаружены, только если находитесь в зоне действия радара другого игрока.
Обозначения на мини-карте

КРАСНЫЙ ЦВЕТ: ЗАКРЫТАЯ ЗОНА
- В закрытой зоне ваша машина станет постепенно терять прочность. У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть красную зону.

ЖЁЛТЫЙ ЦВЕТ: ЗОНА СКОРО ЗАКРОЕТСЯ
- В такой зоне ваша техника не получает урон от зоны. Но помните: в любое время жёлтый квадрат может закрыться. Подумайте о путях отступления.

СЕКТОР ВИДИМОСТИ
- Вы можете обнаружить только ту технику, которая попала в ваш сектор видимости — конус перед башней.

ПРОТИВНИК В ЗОНЕ ВИДИМОСТИ
- Другой охотник попал в ваш сектор видимости! Обратите внимание: если противник, ценные предметы или груз не попадают в этот сектор, вы их не увидите.

ГРУЗ
- Если вам удалось завладеть грузом, сброшенным с самолёта, вы получаете значительное преимущество над противником. Это самый объёмный пакет с опытом, снарядами, восстановлением прочности и ремонтом модулей, а главное — случайным зарядом для одного из первых трёх умений, а также гарантированным зарядом для четвёртого. Но помните, абсолютно все охотники видят точку сброса на своих картах.

Радар
- Эта система отобразит на мини-карте технику противника и добычу. Обратите внимание: охотник, активировавший радар, отображается на мини-карте для остальных игроков, если он попадает в область действия их радара.
Опыт и доход
Начиная с патча 1.17 экономика в режиме была полностью переработана. Помимо награды за занятое место теперь присуждаются ресурсы за боевую эффективность (нанесённый и натанкованный урон). Личные резервы и премиум аккаунт увеличивают заработок аналогично рандому. Теперь зарабатываются боны и стальные печати—валюта для аренды всех танков режима кроме Варяга,Рейвена и Арлекина. Валькирия и Харбингер стоят 650 печатей. Остальные 1200.
«Стальной охотник»
Первый этап
- 17 августа 7:00 (МСК) — 24 августа 4:00 (МСК)
Видимость и обнаружение
Обзор в «Стальном охотнике» открывается в конусе. Видно только то, куда повернута башня. Все трофеи и техника, груз появляются на мини-карте тогда, когда они попадают в конус обзора.
- Когда техника оказывается в секторе видимости она становится видимой. Специальный навык «Шестое чувство» не дает возможность увидеть врага.
- Любой противник, который входит в радиус 50 метров от вас, становится видимым.
- Как только техника попадает в сектор видимости противнику открывается маркер врага на мини-карте и его показатель прочности.
- Если навести прицел на вражеский танк отобразится его силуэт.

Экипаж
У каждой машины есть свой уникальный командир. Он привязан к технике и не может быть высажен в казарму или демобилизован. Кроме того, командир не получает ранений в бою.
Экипаж техники в режиме «Стальной охотник» не получает опыт за бой, зато со старта обладает навыком «Шестое чувство» в качестве стандартного. Командиру каждой машины будет также доступен набор следующих навыков и умений:
СССР — Пётр Лопахин

- Навыки: злопамятный, интуиция
Германия — Макс фон Хоффман

- Навыки: злопамятный, интуиция
Великобритания — Уолтер Бассфендер

- Навыки: плавный поворот башни, плавный ход
США — Реджинальд Берли

- Навыки: плавный поворот башни, плавный ход
Франция — Вилланель Рапье

- Навыки: эксперт,снайпер
Новая система прогрессии

Обновленный «Стальной охотник» имеет 15 уровней. Ключевая особенность новой системы – даже если оказаться на последних местах рейтинга боя, уровни отниматься все равно не будут.
Очки охоты получаются за каждое попадание в ТОП-5 (для одиночного режима) или в ТОП-3 (для игры в составе взвода). С их помощью можно повышать свой уровень. Дополнительные очки охоты выдаются за выполнение ежедневных боевых задач из режима.

