Wargaming регулярно, но не так часто, как хотелось бы честным игрокам, проводит зачистки среди игроков World of Tanks.
«Ваш аккаунт заблокирован за использование запрещенных модификаций» — такое сообщение рано или поздно получит любой читер в WOT, вопрос времени. Если Ваше время пришло — статья для Вас.
Противостояние анти-чит команды любого разработчика и создателей читов похоже на войну между хакерами и разработчиками антивирусов. Или, если хотите, на врачей и новых заболеваний (привет коронавирус).
Одни ищут дыры, вторые их закрывают.
Упомянуть стоит, что ни ВГ, ни любая другая компания не публикуют способы обнаружения нечестной игры. Это закрытая информация, которая даже внутри картошки известна ограниченному кругу лиц. Нам остаётся лишь руководствоваться логикой.
Прежде чем рассказать о способах обнаружения, напомню про два основных вида читов:
- Моды или модпаки, которые устанавливаются в клиент игры и хранятся в специальной папке, как обычные моды. Такой вид запрещенных модов вычислить проще всего, так как достаточно поискать по названию файлов, а если этого не достаточно — посчитать контрольные суммы в папке с модами.
- Трейнеры — программы, которые запускаются параллельно с игрой или «над» игрой. Практически не оставляют следов, а сами разработчики, как уже писал выше, не могут контролировать запущенные процессы на компьютере пользователя.
Некоторые моды загружаются после запуска игры в оперативной памяти и не оставляют вообще никаких следов на жестком диске, а следовательно обнаружить их становится еще сложнее.
Варгейминг вычисляет читеров постоянно, основные способы выявления перечислены ниже.
- Сканирование папки с игрой. Wargaming не может сканировать весь Ваш ПК, так как это прямое нарушение личной жизни и личного пространства, компания является международной и к этому вопросу очень серьезно относятся. Однако, они могут сканировать файлы своей игры, на предмет их целостности, а так же проверять папки с модами, где часто находят много интересного.
- Жалобы — пожалуй, самый распространённый способ. Массовые игры с реализованной системой жалоб стремятся быть саморегулируемыми. Однако, на практике, жалуются часто и просто потому, что не в настроении или хотят отомстить тому, кто уничтожил танк. Короче говоря, хоть система и действенная, но приходится фильтровать много мусора.
- Поведенческие факторы. Когда ни жалобы, ни сканирование файлов не помогают, в силу вступает глубокий анализ больших данных. Например, будет очень странно, если игрок часто кидает блайнды и попадает, либо его прицел двигается с неестественной для человека манерой, либо он постоянно знает где враг (мод разрушенных объектов на миникарте).
Даже если Вы отключили запись реплеев, то сами разработчики хранят данные по каждому бою у себя. Затем из этого массива записанных боёв выявляются игроки с аномальным поведением, которые в свою очередь подвергаются дополнительному анализу.
- Обратная разработка (обратный / реверсивный инжиниринг). Самый сложный вариант в плане человеко-ресурсов, но и самый действенный, если надо бить прямо в сердце читеров — их создателей. Суть такова: разработчики сами устанавливают или покупают читы, затем декомпилируют их, смотрят код и выявляют уязвимости, которые потом закрывают в клиенте игры.
Такое уже случалось, например с читом на засвет всей команды противника: разработчики купили приватный доступ, а затем закрыли у себя использованные уязвимости. Ходят слухи, что чит до сих пор доступен, но лишь для узкого круга «избранных».
- Читеры сами сливают себя. Да, бывает и такое, что не очень высокий IQ позволяет совершать глупости, вроде отправки реплея в ЛРН, на котором видно использование читов. Да и обычного скриншота тоже хватит, так как WG уже давно кодирует всю инфу об аккаунте прямо на картинке (подробнее тут — https://mirtankov.su/novosti/informatsiya-ob-akkaunte-na-skrinshote-worl… ).
Вас могут забанить два раза:
- предупредительный первый раз, обычно на неделю;
- перманентный, то есть навсегда, если с первого раза не поняли.
В первом случае делать ничего не надо, но если хотите сохранить аккаунт, то лучше удалить все запрещенные моды и не возвращаться к их использованию.
Во втором случае, 99% вероятность, что Вам ничего не поможет. Но были и исключения, например нашумевшая в 2016 году танко-блоггерша Алина Рин, которую на стриме спалили на использовании читов, затем после поднявшегося хайпа забанили, а потом чудом разбанили, объяснив это тем, что дополнительная проверка не выявила читов

Но, если Вы не Алина или какой-нибудь другой Джов, то можете не беспокоится — выданный навечно бан таковым для Вас и останется.
Так что делать?
- Если бан на неделю — время пройдёт быстрее, чем пытаться его сократить.
- Если бан навсегда — восстановить аккаунт не получится..
При вечном бане три выхода.
- забить на игру;
- начать новый аккаунт;
- купить аккаунт (статья в тему — Как безопасно купить или продать аккаунт WOT).
Можете, конечно, попробовать написать в ЦПП WG и попытаться оспорить их решение, но скорее всего Вашу заявку даже рассматривать не будут и ответят стандартной заготовленной отпиской в стиле «наше решение окончательное и обсуждению не подлежит«.
Данные об игроках собираются не в реальном времени, а с большой задержкой. В недавней очередной волне банов в марте 2020, было заблокировано более 43 тысяч игроков, среди которых 10 тысяч перманентно. Некоторые из них писали, что уже 2-3 месяца не использовали читы.
Это говорит о том, что WG требуется время на сбор и анализ данных. Выборки игроков с читами не идеальны. Так же WG весьма лояльно и терпимо относятся к читерам, банят их большими пачками, но редко и с первым предупредительным выстрелом.
Если друга не забанили сейчас, то вполне вероятно, что печальная участь ждёт его при следующей волне.
Никак. Снять бан невозможно, разве что Ваш дядя сам Виктор Кислый. Да и то скорее всего сам акк не разбанят, а перенесут его достижения на новый. Но это лишь догадки, в реальности случаев разбана — единицы.
Wargaming не распространяет информацию об аккаунтах забаненных игроков.
Модератор на официальном форуме WG ответил в соответствующей теме на вопрос где можно найти списки забаненых игроков: «Такие сведения не разглашаются».

Ниже собрал список вопросов, на которые не получилось ответить по ходу статьи.
Никак. Можно надеяться на авось, но если есть нарушение — бан прилетит с очень большой вероятностью. Есть случаи, когда за нарушения банят сразу, особенно если есть автоматическая система контроля, например за мат в чате. А другие танкисты играют месяцами или даже годами с читами и ничего. Но это не даёт гарантии, что скоро им не прилетит блокировка.
Просто не играй с читами (спасибо Кэп). А если серьезно, то это задача для разработчиков читов, а не для пользователей. Скрыть запрещенные моды в World of Tanks очень сложно. По слухам трейнеры палятся реже, чем обычные моды, но проверить эту информацию нет возможности, так как просто не существует никакой статистики.
Если очень хочется играть с читами, то можно использовать для них не очень важный твинк аккаунт, который можно либо купить, либо прокачать самостоятельно, не рискуя основным аккаунтом. В этом случае стоит завести для основного аккаунта отдельный, чистый клиент игры.
Есть официальный список запрещенных модов, который иногда обновляется:
- Моды, отображающие позиции противника иначе, чем это реализовано в клиенте (разрушенные объекты, трассеры САУ и тд).
- Траектория прицела врагов (лазерный прицел).
- Таймер перезарядки противников.
- Умные либо авто-прицелы и аимботы, упрощающие выцеливание уязвимых точек, берущие упреждение вместо игрока и тд (Шайтан, Ванга).
- Моды на автоматическое использование стандартного снаряжения.
- Изменение прозрачности объектов на карте (тундра).
- Моды, отображающие метки на игровом поле, в том числе где противник был замечен кем-нибудь из команды.
- Моды на изменение параметров техники.
- Направления орудий на миникарте.
- Указание ближайшего противника вне поле зрения игрока.
- Указание любым способом противника на карте, находящегося за пределами поля зрения отрисовки.
Чем больше — тем вероятней, но рассматривается каждая жалоба, так что достаточно и одной.
Если бан выдан уже второй раз, перманентно — ничего не поможет. А если выдан предупредительный на 7 дней, то просто подождите, а за это время переустановите на всякий случай клиент игры, чтобы «очистить его«.
Всё зависит от ситуации и причины бана. Если речь о читах — нет. Если о другом нарушении — индивидуально.
В обжаловании блокировки нет никакого смысла, просто потратите время, так как у службы поддержки есть чёткие и строгие инструкции на этот счет. Если даже Вы не пользовались читами уже какое-то время, то бан может прилететь за Ваши прошлые «заслуги». В правилах WOT нет сроков давности.
Во-первых, надо выяснить причину блокировки. Сделать это можно по ссылке — https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/my-bans/
Если бан за читы — писать нет смысла. Вас культурно развернут туда, откуда пришли.
Перейдя по ссылке выше можно посмотреть пункт правил игры, который Вы нарушили. Если это не читы, то ознакомьтесь с этим пунктом. Правила перечислены в следующих источниках:
Если всё же соберетесь писать, вот несколько общих правил:
- Не стоит писать на форуме игры, для этого есть единый центр поддержки — https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/help/
- Необходимо выбрать: Нарушения и наказания > Обжаловать наказание > Заблокирован вход в игру > [выбрать причину] > на последнем шаге появится кнопка Создать заявку.
- Будьте вежливы. Если бан для Вас оказался неприятным сюрпризом, эмоции зашкаливают, чувствуете гнев — подавите спонтанное желание выплеснуть негатив на сотрудника центра поддержки. Он тут не виноват, не он выдал бан. Подождите день-два, пока эмоции отойдут на второй план, пообщайтесь с друзьями, выплесните эмоции в чат с ними.
- Соблюдайте базовые правила деловой переписки:
- чёткая структура: объясните что по вашему мнению случилось и чего Вы хотите;
- перед отправкой проверьте ошибки;
- никакой воды (лишних слов);
- используйте корректные формулировки;
- никакого мата, эмоциональных высказываний или оскорблений.
- Будьте максимально информативны, сообщите все важные на Ваш взгляд факты.
- Если знаете, что действительно нарушили правила и есть Ваша вина — придите с повинной. Можно пообщать про «первый и последний раз».
Можно, но сложно. Каждый случай возврата рассматривается индивидуально. Согласно официальной информации:
Если использованный вами метод оплаты позволяет вернуть средства, главным условием для этого будет наличие полной суммы зачисленных средств на аккаунте. Если была куплена техника, то на ней не должно быть сыграно ни одного боя. Только тогда запрос на возврат денежных средств может быть удовлетворён.
Другими словами вернуть можно только если:
- покупали голду и она есть на вашем аккаунте в полном количестве (чтобы можно было списать),
- купили танк, он так же должен быть на аккаунте и на нём не должно быть ни одного боя.
Нет, так как в этом нет смысла.
В любой системе, будь то игра, социальная сеть, форум или любой другой сайт или ресурс, каждый пользователь определяется через его уникальный (обычно числовой) ID. А Ваш ник и почта являются лишь атрибутами учетной записи. Можете его хоть 100 раз сменить свои данные, аккаунт так и останется тем же, что и до этого.
Да, Вы можете это сделать. Однако, стоит учесть причину бана и не повторять её на новом аккаунте. Если использовали читы — удалите их, а еще лучше переустановите чистый клиент игры.
Это грустная история, но, возможно, Вы использовали их в прошлом? Многие игроки получали баны за то, что они 2-3 месяца назад последний раз пользовались запрещенными модами.
Если Вы на 146% уверены, что никогда не пользовались модами, а вам прилетел бан, то напишите в центр поддержки игроков. О том, как это сделать, написано чуть выше.
Если вступите в перепалку с поддержкой, то это всё так же займёт 7 дней, а может даже и накинут несколько дней, если будете грубить. Быстрее будет смириться и подождать.
Снять бан в ворлд оф танк за читы нельзя. Можно лишь дождаться его окончания, если оно есть, либо качать/купить новый аккаунт, либо (слабо в это верю) забить на игру.
Играйте честно и будет Вам вечное счастье страдание в рандоме.
В World of Tanks прошла очередная волна банов. Игроки, использующие запрещенные моды, сегодня очень сильно удивились «пиьсму счастья». Многих выкидывало прямо посреди боя.
Ваш аккаунт заблокирован до 17 марта 2020. Причина: использование запрещенных модификаций.
Вот такое сообщение получили сегодня утром нечестные игроки. Судя по комментариям на сайте самого популярного чит-модпака «вотспик», накрыло даже тех, кто несколько месяцев не пользовался читами.
Так же игроки получали вот такое сообщение:
Это автоматическое сообщение, информирующее вас о том, что ваш аккаунт World of Tanks был заблокирован за продолжение использования запрещённых модификаций. Как сообщалось ранее, наша политика честной игры (ссылка дана ниже) предусматривает перманентное ограничение за её повторное нарушение.
Отдельно хотим отметить, что наше решение было принято на основании тщательного расследования и не может быть отменено.
Всего приняты меры к 43 352 аккаунтам. Среди них:
- 33 077 получили первое предупреждение и 7 дней бана;
- 10 275 получили перманентный бан (навсегда). Это пока рекорд среди всех волн банов.
Это была основа основ))Играл,играю,и буду играть с читами,отрицалово.Я на варгеях достаточно заработал,но для себя буду играть только с читами и не иначе!
В середине боя в ЛФ бан прилетел, 150 очков оставалось
забанили на 7 дней, игру удалил так как уже сталкивался что теперь на крючке, а без модов играть то еще фуфло, лучше посоветуйте норму игрулю
ахахаа
спасибо ВГ, вылечили от зависимости)))))))))
прилетело гамно))))))))))
да здравствует возвращение к реальной жиздни))))
все, всем пока!!!!!
3 года на фулл читах,зашла первый раз в лф,и тут нна тебе,ахахах
Всё забанили 15 000 боёв 5 лет зря 17 премов 4 покупных 5500 бобла потеряны:(
Играл в линию фронта там и взяли меня за жопу!
ищите позитифф от этого: забанили ну и ладно в реальность вернётесь и подумаете донатить им, или нет
пермачь полет нормальный))) наконец то перестану тратить время на танки)) спс картошке
сидел на этих модах 3 года, и марафоны проходил и лф и стального охотника, как они теперь вычислили, не пойму
Вам , оленям, сколько уже было написано, что не играйте с ЗМ в разных ивентах!!! Но вы хотите быть самыми хитрожопыми. Получите и распишитесь теперь.
Очередная скандальная история с читами.

Некоторые из вас наверняка помнят скандальную историю на еврокластере (1 часть и 2 часть). Там техническая поддержка отказалась банить пользователя за читерскую сборку модов WarPack.
Похожая ситуация разгорается на американском кластере. Пользователь под ником Lies_and_Slander обратился в техподдержку за разъяснением, являются ли моды, показывающие перезарядку противника и отображающие их силуэт на последнем месте засвета, незаконными.


Скорее всего так называемый Shadow Mod (показывает силуэт танка на последнем месте засвета в течении 20 секунд) не будет являться запрещенным, ведь у всех нас есть миникарта с сонаром, которая точками отмечает место последнего засвета врага, а вот отображение перезарядки врага — откровенный чит, ведь вы в реальном времени будете видеть перезарядку противника.
Американская техподдержка WG не считает это запрещенным модом, ссылаясь на список, опубликованный на форуме Wargaming NA, где отражены те моды, которые они считают читерными.

Пока остается загадкой, для каждого ли отдельного кластера игры свой индивидуальный запрещенный список модов, либо же главный офис WG просто недоглядел.
Какие моды запрещены?
Моды, предоставляющие игроку преимущество, которое Администрация проекта считает чрезмерным. Такие модификации попадают в список запрещённых, и игроки, уличённые в использовании категорий модов из списка ниже, будут наказаны.
- Моды, которые отображают позиции противника каким-либо образом, отличным от реализованного в клиенте игры:
- отмечая разрушенные объекты на карте или мини-карте в режиме реального времени;
- изменяя способ отображения трассеров снарядов САУ или рассчитывая позицию САУ противника по её трассерам и отмечая их;
- указывая на «засвеченные» машины, даже если вы в них не целитесь.</li>
- Моды, которые облегчают уклонение от выстрелов противника благодаря определению его точки прицеливания и проецированию предполагаемой траектории полёта снаряда, например с помощью лазерного луча.
- Модификации, которые сообщают о перезарядке машин противника или отображают их таймеры перезарядки.
- «Умные» прицелы, которые предлагают больше возможностей, чем стандартный функционал захвата цели, реализованный в клиенте. Особенно те прицелы, которые автоматически наводятся на слабые места машин и/или на машины противника в целом, а также «берут» цель за препятствием и рассчитывают упреждение за игрока.
- Моды, которые позволяют автоматически использовать стандартное (не премиум) снаряжение.
- Модификации, изменяющие прозрачность объектов на карте.
- Модификации, которые отображают «призрачные силуэты» машин противника на той позиции, где машина «светилась» в последний раз.
- Любые возможные модификации, изменяющие параметры техники или игровых объектов, влияющие на геймплей и нарушающие Правила игры, которые могут появиться в будущем.
Последняя категория — модификации для анализа брони в бою.
Мы считаем, что этот функционал предоставляет игрокам значительное преимущество. Учитывая, что ранее такие модификации не считались запрещёнными, мы пока не добавляем их в список. Вместе с тем продолжается работа над собственной версией инструмента, который позволит получать необходимую информацию в бою.
После создания этого инструмента аналогичные модификации с дополнительными функциями (к примеру, такими, которые отображают уязвимости в бою) будут внесены в список запрещённых.
Обратите внимание: это относится только к тем модификациям, которые работают в бою. Мы абсолютно не против модов, работающих только в Ангаре (не во время боя). Более того: они помогают новым игрокам получить необходимые знания и научиться эффективно сражаться с различными машинами. Поэтому в список запрещённых попадут только те модификации, которые предоставляют дополнительную информацию в бою.
Что будет за использование запрещённых модификаций?
Уже внедрена единая для всех регионов система наказаний:
- Первый случай использования — предупреждение и блокировка аккаунта на 7 дней.
- Повторный — перманентная блокировка аккаунта без права апелляции.
До вынесения оступившемуся игроку окончательного приговора, специалисты проверят и учтут абсолютно все факторы, что исключит принятие неверных решений. Таким образом, решение не может быть обжаловано.


