Популярное за неделю
9 июня наблюдаются проблемы с авторизацией в LGC.Специалисты работают над скорейшим устранением неисправности.
Временное решение: запускать игру через исполняемый файл WorldOfTanks.exe, который находится в папке с установленным клиентом.
И через ексешник сегодня выкинуло сразу же, как только я его запустил, так что не вариант. Что-то эти ****** с Кипра намудили в этом ****** обновлении.
Хочу покрутить пальцем у виска перед всеми теми, кто не пользовался этим решением постоянно.
авторизироваться нужно через банковскую карту и проблем не будет
Проблем не будет вообще, когда авторизуют на парадном входе элитного погоста.
Вход на сайт
Эти КРИТИЧНЫЕ баги были ещё на Общем тесте, но кого это волнует.
Происходит это при выполнении этого сценария (НЕ ПОВТОРЯТЬ, дабы не получить этот баг):
Спасибо всем подписчикам, кто присылал инфу в ЛС и комменты.
Другие новости «Обновление 1
Этот материал написан посетителем сайта, и за него начислено вознаграждение.
Компания Wargaming спустя некоторое время пребывания в замешательстве и раздумьях после начала специальной военной операции (СВО), взвесив все за и против, все же приняла решение об уходе из России и Беларуси. И 31 марта официально передала свой игровой бизнес российской студии Lesta Studio. Что вполне логично. Ведь злой ковбой дядя Джо мог крепко закидать компанию санкциями и оставить ее вообще без средств к существованию.

И было очень тяжело в добром здравии и трезвом уме отказаться от российско-белорусского сегмента, приносящего колоссальный доход. Но другого выхода не было, либо без России и Беларуси, либо вообще с голым задним местом и погоняющим сзади злым ковбоем Джо. Посему мужественное решение мужественным руководством было принято и теперь игра в России и Беларуси называется «Мир танков», и имеет свой отдельный лаунчер и клиент игры.

Как по мне, то тут вообще невольно напрашивается мысль о негативном отношении компании Wargaming к СВО, раз она показывает такую сплоченность с коллективным западом. Примечательно, что креативный директор Wargaming Сергей Буркатовский покинул свой пост как раз по причине того, что его позицию по поддержанию СВО руководство Wargaming мягко говоря не разделяло. И работа Сергея в компании стала невозможной. По моему мнению, поступок Сергея заслуживает уважения, он не пошел на сделку с совестью ради своей должности.
Но может, я все-таки ошибаюсь, и все это сделано ради спасения игры, то есть ради спасения игроков всех стран мира. Этакий интернациональный подвиг компании, ради которого пришлось уволить немало сотрудников компании. Но нет, все гораздо банальней, это всего лишь спасение своих денег, честно заработанных на зависимости игроков от игры.
При уходе разработчики перенесли два сервера из RU-региона в EU-регион, EU-3 (Люксембург) и EU-4 (Казахстан). Не понятно, зачем это сделано, может, чтобы русскоязычные игроки могли играть с европейскими игроками. Многие игроки действительно, переходя на эти сервера, всерьез переживали о том, что не смогут общаться с европейскими игроками из-за незнания языка. Но на самом деле это не так, эти два новых европейских сервера полностью изолированы от других серверов EU-региона, на которых играют европейцы. Получился этакий отстойник.

Поэтому не получится у русскоязычных игроков, встретится в бою с европейцами.
Причиной переноса этих серверов, по словам Wargaming является неудобство оплаты игровых услуг игроками. То есть игрокам, имеющим иностранные карты, затруднительно будет оплачивать услуги на RU-регионе. А таких игроков достаточно много, например, на Украине и других странах СНГ. А российским и белорусским игрокам трудно будет оплатить услуги на EU-регионе. То есть, как бы учли интересы игроков всех стран СНГ.
Ну а что изменится для игроков, оставшихся на серверах RU-региона. В глобальном плане ничего. Неужели вы и правда думаете, что Wargaming вот так легко передаст свой бизнес студии Lesta Studio, который она весьма успешно вела в России и Беларуси. Я уверяю вас, что нет, жадность компании Wargaming является мощнейшим двигателем ее изобретательности.

И руководители Wargaming все уже давно придумали, Lesta Studio будет под их полным контролем. Wargaming будет и дальше собирать «сливки» с RU-региона, будет поставлять обновления и определять политику игры «Мир танков». А передача бизнеса, это формальность для обхода санкций.
Поэтому игроки могут и дальше спокойно играть в свою любимую игру, так как Китя Вислый Витя Кислый придумал, как в нынешних реалиях перемещать денежные средства из карманов игроков в свои карманы за утилизацию их же свободного времени.
Вы никогда не задумывались, сколько своего свободного времени игроки утилизируют в играх.

А я вот посчитал на примере среднестатистического игрока World of Tanks. Например, у игрока 20 тыс. боев, что не так уж и много. Длительность боя 15 минут, но поскольку зачастую бои заканчиваются гораздо раньше, возьмем усредненную длительность боя в 7 минут. Итого 20000 х 7 = 140000 мин. Что составляет 2333 часа или 97 суток. То есть игрок, не вставая из-за компьютера, просидел беспрерывно за ним 3 месяца.
Не злоупотребляйте играми и цените свое свободное время.
Пишите в комментариях на серверах, каких регионов вы в итоге оказались. И по каким причинам вы приняли решение на них играть.
Если вы ничего не слышали об уходе Wargaming с российского рынка, то предлагаем изучить первые два абзаца, что позволит лучше понять происходящее. Сегодня искать виноватых в тех или иных решениях, принятых руководством белорусской компании бесполезно, при этом кому-то выбранный путь кажется предательством, тогда как другие с пониманием кивают на прощанье. Одна из главных особенностей Wargaming состояла в том, что компания изначально ориентировалась на западный рынок. Да, особую популярность World of Tanks снискала среди российских геймеров, но довольно внушительные доходы от игры поступали с зарубежных серверов. Прибавьте к этому другие проекты, а также активную инвестиционную деятельность. Проще говоря, руководство Wargaming постоянно расширяло своё портфолио, получая контроль над небольшим студиями и довольно известными тайтлами.

При этом несмотря на то, что головной офис находился в Минске, юридически перед нами очередная компания, которая уклонялась от налоговых и многих других обязательств при помощи кипрской регистрации. Как вы понимаете, европейцам абсолютно все равно, где зарегистрирована компания, ведь все вокруг знают, что Wargaming прежде всего детище белорусских граждан. Пытаясь защитить инвестиции и не потерять контроль над работающими серверами за пределами русскоязычного сегмента, было принято решение мягко перерегистрировать весь бизнес на доверенных лиц, разорвав все юридические контакты. Уход сопровождался довольно громким скандалом. Минская студия оказалась никому не нужна, а большая часть сотрудников осталась без работы. В своё оправдание руководители Wargaming заявляли, что выплатили 3-4 заработные платы сотрудникам в качестве компенсации, но даже после этого остался неприятный осадок.
Как вы понимаете, одно дело сообщить об уходе, а совершенно другое уладить все юридические разногласия. На это потребовалось много времени, но совсем недавно пресса сообщила, что Wargaming больше не имеет никакого отношения к популярным игровым сериям. Белорусский сегмент в виде СООО «Гейм стрим» контролирует Хатажаев Малик Атхамович. Он является гражданином РФ и получил основную долю в 91.84%. Ранее он же занимал пост генерального директора российского ООО «Леста», занимавшегося продвижением World of Warships. По условиям договора Хатажаев уступил своё кресло, но вместо этого получил ровно 100% акций ООО «Леста». Есть ещё Светлана Петрова, проживающая в Украине и Лариса Котикова из Беларуси, которые получили не голосующие доли в СООО «Гейм стрим», что никак не повлияет на работу компании.
Прояснилась также и судьба минского офиса. Как стало известно, полного расформирования не будет, поскольку сегодня и российский и белорусский офис контролирует один и тот же человек. Ранее считалось, что могут возникнуть юридические противоречия, что приведёт к неизбежной ликвидации ООО «Гейм Стрим». После всех вышеописанных манипуляций, все остаются на своих местах, продолжая работу в штатном режиме. Что до судьбы танков и кораблей (ещё масса других игр, включая не очень популярные самолёты), то ясно только одно: обычные пользователи не заметят никаких изменений.
-30% от первоначальных цен 4060 Ti — пора брать iPhone 14 128Gb — цена УПАЛА на порядок iPad Pro 2022 — 273 тыс рэ! Cмотри что за зверь -30% на стиралку Бош 4 серии Подорожал на 200000р 8K Samsung 75″ — скидка все -33% на 85″ TV 4K Ultra HD Samsung — смотри цену 3070 MSI дешевле 50 тр в Регарде -30% на Corsair Platinum 2x32Gb 4080 Gigabyte Gaming дешево в Регарде -300 000 на бешеный принтер HP Color LaserJet RTX 3070 за 45 тр в Регарде 13900K в Регарде дешевле чем при курсе 60 Компы в сборе от 10 до 500 тр в Ситилинке Втрое упала цена SSD 2Tb Netac -35% на INFINIX Zero X pro 8/128Gb в Ситилинке
В то же время остались некоторые вопросы. Так, ранее существовал единый разработчик, который был ответственен за появление новой техники и тех или иных изменениях баланса. Сегодня, когда команда находится по разные стороны баррикад, вопрос совместной разработки выходит на первый план. Вполне возможно, что проблема существует только в головах у несведущих журналистов, поскольку в реальности контроль над российским ООО «Леста» и белорусским СООО «Гейм стрим» продолжает осуществлять тот самый Виктор Кислый. Ну а озвученные выше действия просто позволили уйти от возможных санкций. Как будет развиваться ситуация с крупными обновлениями в различных сегментах, мы узнаем уже в самое ближайшее время.
