Гайд по тяжелому японскому танку 5 уровня O-I Experimental World of Tanks. Подробный обзор характеристик и тактик на разных картах.

Гайд по тяжелому японскому танку 5 уровня O-I Experimental World of Tanks. Подробный обзор характеристик и тактик на разных картах. World of Tanks

Основные определениятермины

Сезон

— временной промежуток, в течение которого доступны Ранговые бои. У разных сезонов могут быть разные регламент и награды.

Лиги

— распределение лидеров сезона по степени результативности. Всего существуют три лиги: Золотая, Серебряная и Бронзовая. В рамках лиг доступны призовые бои.

Дивизионы

— три последовательные прогрессии рангов от 0 до 15. По достижении финального ранга игрок переходит в следующий дивизион, где прогресс начинается заново. В рамках дивизионов доступны призовые бои.

Квалификация

— стартовый этап прогрессии в Ранговых боях, состоящий из 20 сражений. После прохождения Квалификации начинается продвижение по дивизионам.

Ранг

— элемент прогресса в сезоне. Ранги являются общими для всего аккаунта и не зависят от машины, на которой игроки их получают.

Шеврон

— элемент прогресса, который определяет расстояние до следующего ранга. По результатам боя шевроны можно получить, сохранить или потерять. Количество шевронов между рангами может различаться.

Призовой бой

— механика, автоматически удваивающая количество шевронов в эффективном бою (получено 1–2 шеврона). Доступен один раз в сутки для каждой машины, подходящей для режима «Ранговый бой». Начисляется после прохождения каждого дивизиона, в том числе после Квалификации.

Несгораемый ранг

— ранг, который игрок не потеряет даже в случае потери шеврона. В каждом дивизионе начальный, а также один или несколько промежуточных рангов несгораемые.

Защита ранга

— возможность сохранения рангов при потере шевронов, которая действует для некоторых рангов и имеет очки прочности.

Лидеры сезона

— рейтинговая таблица, в которой ранжируются участники Ранговых боёв в зависимости от общей эффективности игры и других игровых показателей. Чтобы попасть в число лидеров сезона, необходимо пройти Квалификацию и дивизионы за текущий сезон.

Спринтер

— игрок, достигший лиг в числе первых 1000 игроков.

Режим прекращения огня

— время в течение дня, когда режим Ранговых боёв недоступен на текущем сервере.

Прайм-тайм

— время в течение дня, когда режим Ранговых боёв доступен на отдельных серверах.

Общая эффективность игры

— отношение заработанных шевронов к количеству проведённых Ранговых боёв в течение сезона. Определяет позицию игрока в лидерах сезона.

Эффективность игры в дивизионе

— отношение заработанных шевронов в дивизионе к количеству проведённых в нём боёв. Определяет количество начисляемых призовых боёв в следующем дивизионе или в лигах.

Календарь Ранговых боёв

— календарь, в котором указаны период проведения Ранговых боёв и прайм-таймы на серверах.

Чистый опыт

— заработанный в бою опыт без учёта премиум аккаунта, клановых и личных резервов. Отображается в разделе «Командные результаты» в послебоевой статистике.

Ролевой опыт

— дополнительный опыт по итогам сражения за выполнение определённых игровых действий, присущих конкретной роли (танк поддержки, снайпер, разведчик, артиллерия) в режиме «Ранговый бой». Входит в состав чистого опыта.

Гайды по world of tanks

Гайд по тяжелому японскому танку 5 уровня O-I Experimental World of Tanks. Подробный обзор характеристик и тактик на разных картах.

Помните, как вы только зашли в игру и обнаружили в своем новом ангаре ваши первые 6 (а у кого только 5 или 4 или даже 3) танка? Это были малыш МС-1, причудливый Leichttraktor, шустренький Renault, своеобразный Т1, сплагиаченный у французов Renault NC-31 и грозный Vickers Medium Mk. I. Все эти 6 танков были и есть сейчас началом развития деревьев бронетехники шести великих наций. Но, время идет, опыт и серебро копятся и танки меняются. Вот у танкиста уже стоит немного запылившийся советский Т-28 в ангаре. И, наконец-то, он накопил нужную сумму на КВ-1. И что это? Совершенно другой танк! Медленный, мощный, обладает толстой броней. Как же на нем ездить после шустрого среднего танка Т-28? Создавать тренировочную комнату и тренироваться самим? Конечно, можно попросить помочь знакомого, который все это уже прошел, но бывают ситуации, когда такие знакомые заняты или их попросту нет… Что же делать?

Нет, не нужно писать в поддержку, что бы научили вас играть, ведь вы попали на сайт, где можно найти огромное количество гайдов и даже видео гайдов для всех, без исключения, существующих на данный момент в игре world of tanks.

  • «Что же такое гайды по world of tanks?» — Спросите вы. Гайд – это рассказ-урок, обучающий начинающих игроков как правильно вести себя в тех или иных ситуациях на разных танках. К примеру, в нем может идти речь о том, как вести себя на КВ-1 (или любом другом танке) когда вас закидывает в топ, или, наоборот, в сток команды.
  • Видео гайды world of tanks – это, соответственно, видео, где вас обучают тому, что вы можете прочитать в обычных гайдах. Но, в отличие от обычных гайдов, видео гайды являются гораздо эффективнее, ведь вы можете неправильно понять написанное и действовать совсем наоборот. В видео гайде, вы ошибиться не сможете, ведь вы и так видите, как правильно действовать ( комментарии от автора).

Кстати, гайды могут быть не только для танков, но и как правильно оборудовать свой танк, как правильно фармить серебро, какие танки стоит покупать, а какие — просто пропустить и т.д.

Каждый уважающий себя и других игроков танкист должен прочитать или даже посмотреть гайд по правильной эксплуатации танка, который он собирается приобрести, дабы не возникло нелепых ситуаций, в которых он не правильно себя повел, и, таким образом, обрек всю команду на слив. Это не только убережет вас от злых союзников, которых вы случайно задели своими действиями, но и одарит вас уважением с их стороны.

Если же вы уже прочитали гайд и увидели в бою игрока, который явно этого не сделал, не сердитесь на него, не ругайтесь. Просто посоветуйте ему пару гайдов с нашего сайта и скорее всего, его ситуация с вождением танка – поправится!

Нарушения и наказание в ранговых боях

В Ранговых боях действуют те же правила, что и в Случайных. Все наказания накладываются согласно Правилам игры и Лицензионному соглашению. В случае нарушения пунктов 2.1.2 или 2.1.5 Правил игры (договорные бои), пункта 2.1.7 Правил игры (ботоводство), пункта 4.2.

9 Лицензионного соглашения (использование запрещённых модификаций), пункта 2.1.3 Правил игры («прокачка» аккаунтов других пользователей), а также других серьёзных нарушений нарушитель будет исключён из списка призёров в ходе и по окончании сезона Ранговых боёв и перед выдачей наград по результатам сезона.

В связи с переработкой системы повреждения союзников в Ранговых боях (отменой нанесения урона технике союзников и повреждения её модулей) оглушение союзников артиллерией в боях этого режима приравнивается к нанесению урона технике союзников и повреждению её модулей («тимдамагу»).

Все ограничения за «тимдамаг» и «тимкилл» выдаются автоматической системой без вмешательства сотрудников Центра поддержки пользователей. Обратите внимание: система учитывает комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих. Сроки ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат.

Ответы на самые часто задаваемые вопросы о сезоне «Ранговых боях 2022» в World of Tanks

* За сколько жетонов можно получить уникальный танк режима Kampfpanzer 50 t?— За 10 или 17.

* Если я вообще не участвовал в РБ 1 сезона 2022, есть ли шанс у меня получить уникальных танк Kampfpanzer 50 t?— Да, конечно! Вам необходимо в 2 оставшихся сезонах попасть в бронзовую или серебряную лигу и всё — немец ваш.

Про WoT:  нет танков в ангаре в World Of Tanks что делать

* Если я не попал в первом сезоне РБ 2022 в золотую лигу, есть шанс получить именно максимальную награду?— Да, есть, только если в первом сезоне попали в бронзовую или серебряную лигу и в последующих двух сезонах вы попадёте в золотую.

* Сколько нужно жетонов для получения танка?— Сумма не изменилась также 10 жетонов. При этом вырос шанс получения. Всем тем кто попал выше 2 дивизиона в 1 сезоне РБ 2022 получат во втором сезоне дополнительный жетон.Раньше надо было бы попасть в 2 первых сезонах в первый дивизион и в 3 сезоне в бронзовую или серебряную лигу.

* Когда можно получить танк и другие награды за жетоны.— Все награды за жетоны выдадут после окончания третьего сезона РБ в следующем году, не раньше! Они будут начислены автоматически если соответствуете условиям.

* Получается, если в 1 сезоне РБ 2022 я взял золотую лигу и во втором сезоне возьму любую лигу (у меня уже будет хватать жетонов) танк взять я не смогу?— Всё верно, WG как всегда. Только в 2020 году.

* Во втором сезоне некоторым уже будет хватать жетонов на танк (золото в 1 сезоне любая лига во втором), они получат свой танк сразу или как?— Нет. Смотрите ответ выше.

* На каких картах будут проходить Ранговые Бои?— Карты: «Монастырь», «Эль-Халлуф», «Затерянный город», «Хайвей», «Химмельсдорф», «Карелия», «Ласвилль», «Лайв Окс», «Малиновка», «Перевал», «Мурованка», «Париж», «Промзона», «Редшир», «Песчаная река», «Тихий берег», «Степи», «Тундра».

* Я ничего не понимаю, я не играл в РБ 1 сезона 2022 (или никуда не попал), куда мне нужно попасть в оставшиеся 2 сезона, дабы получить уникальный танк IX уровня?— Сейчас самый изи вариант для получения танка — в 2 оставшихся сезонах попасть в бронзовую или серебряную лигу. Всё.

* Kampfpanzer 50 t — что за танк, стоит ли потеть?— Решать только Вам! Танк не очень, слабее чем машина за ЛФ на данный момент.

Немного     теории

Командир

1) Лампочка “Шестого чувства”. Быть может в начале боя ТТ она и не пригодиться, но в конце, когда в живых останется лишь полкоманды и враг непонятно где, она не раз спасет вам жизнь.

2) “Боевое братство” . Подробное описание в начале статьи. Этот навык повышает характеристики экипажа на 5% и самого танка на 2,5, а также повышает уровень владения взятыми навыками на те же 5%.

3) “Ремонт”. Ремонт Самое важное умения для экипажа средних и тяжёлых танков. Время ремонта модулей у всех танков разное, и у тяжелых оно максимально, и как бы соблазнительно не выглядели иные навыки, забывать про него нельзя.

4)“Мастер на все руки”. Навык наиболее полезный именно на “толстой” технике, которая и с раненым экипажем способна еще долго приносить команде пользу. Так же рекомендуется его брать при изученном навыке “ББ” — при нем “ББ” не прерывается от ранений экипажа.

5) “Орлиный глаз” — повышает обзор на 2%. Хотя можно взять и другие умения в зависимости от танка (Наставник, Пожаротушение, Маскировка)

СТ — Средние танки

Экипажу средних танков, до 7-го уровня включительно, в первую очередь рекомендуется прокачать маскировку, а после него ремонт. После 7-го уровня (8 ) экипаж большинства СТ учит сначала ремонт, затем маскировку. После этого экипаж можно переобучить на боевое братство. Командиру, конечно, первым перком лучше взять шестое чувство, то есть переобучение лучше произвести тогда, когда экипаж имеет полностью выкачанный второй перк. Если танк имеет переднее расположение трансмиссии / двигателя, механику-водителю следует выкачать «Чистоту и порядок». Ниже представлен вариант для топовых уровней.

Командир

1) Лампочка “Шестого чувства”. 

2) “Боевое братство” . Подробное описание в начале статьи. Этот навык повышает характеристики экипажа на 5% и самого танка на 2,5, а также повышает уровень владения всеми взятыми навыками на те же 5%.

3) “Ремонт”. 

4) “Маскировка” — чем меньше по размерам (чем более «плоский») средний танк, тем актуальнее для него «Маскировка».

5) “Орлиный глаз” — повышает обзор на 2%. 

Наводчик

1) “Ремонт” 

2) “Боевое братство” 

3) “Плавный поворот башни” — Уменьшает разброс орудия при повороте башни на 7.5%.

4) “Маскировка” 

5) “Снайпер”  —  На 3% увеличивает вероятность нанесения критического повреждения модулю или контузии члена экипажа. В силу механики игры почти бесполезен. Снайпер наиболее эффективен для танков с низким уроном за выстрел и для барабанных танков способных гарантированно сделать несколько выстрелов в одну точку уверенно ломая внутренний модуль..

Механик-водитель

1) “Ремонт” 

2) “Боевое братство” . 

3) “Плавный ход” — Уменьшает разброс при стрельбе на ходу на 4%. Урон и маневренность — наше всё!

4) “Маскировка” 

5) “Король бездорожья” — Очень полезное умение, которое увеличивает скорость движения и маневренность машины по средним и слабым грунтам. ( 10% по болоту, 2% по грунту). 

6) “Виртуоз” —  увеличивает скорость поворота шасси танка на 5%. 

Радист

1) “Ремонт” 

2) “Боевое братство”

3) “Радиоперехват” — увеличивает обзор техники на 3%. Лучший спец навык радиста, в силу того что остальные вообще бесполезные.

4) “Маскировка” — главный навык всех ЛТ и мелких ст/пт. Так как бонус идет в процентах, то на танки с низкой маскировкой ставить бессмысленно, ибо 50% от нуля все равно будет ноль! А с другой стороны, у радиста просто нет иных хороших вариантов.

5) “Пожаротушение” — Ускоряет тушение пожара на 50% (при полном изучении всем экипажем). Почти бесполезный навык, если вы возите с собой огнетушитель, брать при отсутствии других нормальных вариантов.

Заряжающий 

1) “Отчаянный”  — при падении вашего хп на отметку ниже 10% ускоряет перезарядку на 9.1%. Очень полезный навык для техники способной и умеющей долго выживать даже с малым количеством хп. Так как работать начинает лишь при 100% освоения имеет смысл брать одним из первых.

2) “Боевое братство”

3) “Ремонт” 

4) “Бесконтактная боеукладка” — Увеличивает прочность боеукладки на 12.5%. Для танков наподобие AMX CDC, т44 — очень полезен, но и другим не помешает.

5) “Маскировка”  

ПТ-САУ

(противотанковые самоходные артиллерийские установки)

В связи с тем, что ПТ-САУ имеют классовый бонус к незаметности в неподвижном состоянии, любой машине этого типа можно прокачивать маскировку. Поэтому, если ПТ довольно компактная, то первым перком бесспорно качаем маскировку и играем в кустах, ремонт же выкачиваем одним из последних, а вот если её размеры «фердинандные», то имеет смысл качнуть ремонт вместо маскировки и идти танковать в первых рядах.

Командир

1) Лампочка “Шестого чувства”.

2) “Боевое братство” . Подробное описание в начале статьи. Этот навык повышает характеристики экипажа на 5% и самого танка на 2,5, а также повышает уровень владения взятыми навыками на те же 5%.

3) “Маскировка” —  Увеличивает родную маскировку танка на 50-100% (при полном изучении всем экипажем). Так как бонус идет в процентах, то на танки с низкой маскировкой ставить бессмысленно, 50% от нуля все равно будет ноль!

Про WoT:  Как заработать золото в World of tanks: 4 варианта

4) “Ремонт”

5) “Орлиный глаз” — повышает обзор на 2%.

Наводчик

1) “Маскировка”

2) “Боевое братство”

“Плавный поворот башни” — Уменьшает разброс орудия при повороте башни или орудия пт-сау, арт-сау, на 7.5%.

3) “Снайпер”  —  На 3% увеличивает вероятность нанесения критического повреждения модулю или контузии члена экипажа. В силу механики игры почти бесполезен. Снайпер наиболее эффективен для танков с низким уроном за выстрел и для барабанных танков способных гарантированно сделать несколько выстрелов в одну точку уверенно ломая внутренний модуль..

4) “Ремонт” 

Механик-водитель

1) “Маскировка” 

2) “Боевое братство” 

3) “Плавный ход” — Уменьшает разброс при стрельбе на ходу на 4%.

4) “Виртуоз” —  увеличивает скорость поворота шасси танка на 5%. Для «сарайных» ПТ есть смысл брать перед ПХ. 

5) “Ремонт” 

Радист

1) «Маскировка” 

2) “Боевое братство” 

3) “Радиоперехват” — увеличивает обзор техники на 3%. Лучший спец навык радиста, в силу того что остальные вообще бесполезные.

4) “Ремонт” 

5) “Пожаротушение” — Ускоряет тушение пожара на 50% (при полном изучении всем экипажем). Довольно бесполезный навык, брать при отсутствии других нормальных вариантов.

Заряжающий

1) “Отчаянный”  — при падении вашего хп на отметку ниже 10% ускоряет перезарядку на

9.1%. Очень полезный навык для техники способной и умеющей долго выживать с малым количеством хп. Так как работать начинает лишь при 100% освоения имеет смысл брать одним из первых.

2) “Боевое братство”

3) “Маскировка” 

4) “Ремонт” 

5) “Бесконтактная боеукладка” или «Пожаротушение»

ЛТ  — Легкие танки

Лёгким машинам, которые имеют малую заметность как в неподвижном состоянии так и в движении, сперва прокачиваем маскировку. Настоятельно рекомендуется!

Что касается ремонта, то его прокачка в первом умении не имеет никакого смысла. Это связано с тем, что лёгкие машины имеют слабую броню и довольно мало хп., буквально на два выстрела хорошего тяжа или ПТ, и если ЛТ сбили гусеницу, то лучше быстро починить её ремкомплектом, не дожидаясь ремонта. Ну а второе сбитие гусеницы светляк просто уже не переживет, и навык не нужен. 

Командир

1)  Лампочка “Шестого чувства”.

2) “Боевое братство” . Подробное описание в начале статьи. Этот навык повышает характеристики экипажа на 5% и самого танка на 2,5, а также повышает уровень владения взятыми навыками на те же 5%.

3) “Маскировка” —  Увеличивает родную маскировку танка на 50-100% (при полном изучении всем экипажем). Так как бонус идет в процентах, то на танки с низкой маскировкой ставить бессмысленно, 50% от нуля все равно будет ноль!

4) “Орлиный глаз” — повышает обзор на 2%.

5) “Ремонт”

Наводчик

1) “Маскировка”

2) “Боевое братство”

“Плавный поворот башни” — Уменьшает разброс орудия при повороте башни или орудия пт-сау, арт-сау, на 7.5%.

3) “Снайпер”  —  На 3% увеличивает вероятность нанесения критического повреждения модулю или контузии члена экипажа. В силу механики игры почти бесполезен. Снайпер наиболее эффективен для танков с низким уроном за выстрел и для барабанных танков способных гарантированно сделать несколько выстрелов в одну точку уверенно ломая внутренний модуль..

4) “Ремонт” 

Механик-водитель

1) “Маскировка” 

2) “Боевое братство” 

3) “Плавный ход” — Уменьшает разброс при стрельбе на ходу на 4%.

4) “Виртуоз” —  увеличивает скорость поворота шасси танка на 5%. 

5) “Ремонт” 

Радист

1) «Маскировка” 

2) “Боевое братство” 

3) “Радиоперехват” — увеличивает обзор техники на 3%. Лучший спец навык радиста, в силу того что остальные вообще бесполезные.

4) “Ремонт” 

5) “Пожаротушение” — Ускоряет тушение пожара на 50% (при полном изучении всем экипажем). Довольно бесполезный навык, брать при отсутствии других нормальных вариантов.

Заряжающий

1) “Маскировка” 

2) “Боевое братство”

3) “Отчаянный”  — при падении вашего хп на отметку ниже 10% ускоряет перезарядку на 9.1%. Очень полезный навык для техники способной и умеющей долго выживать с малым количеством хп. Так как работать начинает лишь при 100% освоения имеет смысл брать одним из первых.

4) “Ремонт” 

5) “Бесконтактная боеукладка” или «Пожаротушение»

Арт-САУ  Артиллерия       

Все просто: первым делом учим все навыки улучшающие огневую мощь — сведение и перезарядку — остальное по желанию. Единственный спорный вопрос — нужно ли учить танку, который проводит весь бой в тылу, первым навыком «Лампочку»? Если «Да» — то вместе с лампочкой первым берем набор: «плавный поворот башни», «плавный ход», «отчаянный», если нет — то сразу учим Боевое Братство.

Командир

1-2) Лампочка “Шестого чувства”. Для быстрых и малозаметных АРТ учим первым навыком, для «сарайной» — вторым.  

1-2) “Боевое братство” . Подробное описание в начале статьи. Этот навык повышает характеристики экипажа на 5% и самого танка на 2,5, а также повышает уровень владения взятыми навыками на те же 5%.

3)    “Маскировка” 

Наводчик

1-2) “Боевое братство” 

1-2) “Плавный поворот башни” — Уменьшает разброс орудия при повороте башни, или орудия артиллерии, на 7.5%.

3)    “Маскировка”

НЕ УЧИТЬ: “Снайпер”  —  На 3% увеличивает вероятность нанесения критического повреждения модулю или контузии члена экипажа. Не работает с фугасами!

Механик-водитель

1-2) “Боевое братство” 

1-2)“Плавный ход” — Уменьшает разброс при стрельбе на ходу на 4%. И следовательно и скорость сведение после переезда.

3)    “Маскировка”

4)    «Мастер-Тарана» — удиви врага перед смертью!

Радист

1-2) “Боевое братство”

1-2) “Маскировка” 

Заряжающий

1-2) “Боевое братство” 

1-2) “Маскировка” или “Отчаянный”  — при падении вашего хп на отметку ниже 10% ускоряет перезарядку на 9.1%. Очень редко но может помочь и арте.

Можно сделать неоспоримый вывод: чем опытнее экипаж, тем сильнее ваш танк будет влиять на сражение. Это даст вам иногда безоговорочное, а временами минимальное преимущество, благодаря которому можно решить исход боя в свою пользу.

Несомненно умения и навыки усиливают большинство качеств и параметров машины. Давать конкретные или даже общие советы относительно определенного танка или всех машин подряд все же сложно, поскольку у каждого свой стиль игры. С умениями и навыками дело обстоит еще сложнее, чем с выбором снаряжения и оборудования. Просто постарайтесь подойти к выбору с умом, продумывайте полностью, что именно необходимо конкретно вашему экипажу, планируйте прокачку, ориентируясь на свою модель поведения в бою. Не торопитесь с выбором. Читайте форумы, смотрите VOD’ы.

Вспомним о сложнореализуемых навыках, таких как:

Экспертпоказывает повреждения модулей и экипажа вражеского танка. Но! При условии что вы навели на противника орудие (прицел) и вы видите (“светите”) его сами, а также удерживаете на нем прицел более 4 секунд. Все это делает использование навыка неудобным, но даже и узнав его криты или их отсутствии редко это знание можно реализовать — какая разница уничтожать танк с критованым наводчиком или здоровым? — В любом случае правильней играть так, словно там сидит здоровый снайпер, от бога. 

Злопамятный — позволяет видеть танк в своей зоне видимости в прицеле в течении дополнительных 2 секунд при условии наведении на него орудия.

Про WoT:  У ВАС ПРОБЛЕМА С СОЕДИНЕНИЕМ

Работает только на танках на которые вы навели ствол и которые вы светите себе сами.

Значит для артиллерии и всей техники поддержки он бесполезен, немного меньше чем полностью. Полезность для остальной технике, на большей части карт, так же сомнительна. Но может быть полезен для светляков, особенно на гк, так как вместе с ними и вся остальная команда будет видеть врага на 2 сек дольше (длительность простого засвета 5-10 секунд, то есть с навыком будет 7-12 на танке у лт в прицеле)

Снайпер— увеличивает шанс крита модулей на 3%. Видимо имеются в виду что эти 3% плюсуются к стандартному шансу нанести модулю урон (равному 33% по экипажу, и 45 по оборудованию), то есть вместо 33% будет 36% — не супер в любом случае, а если вспомнить что модули в танке есть не везде, и в него сначало надо еще попасть, а попав все равно еще  есть шанс в 64% что урон не зачтется, ну а если и зачтется, то вероятно не нанесет достаточного для крит. повреждения урона….В общем, разумность его изучения весьма сомнительна. А еще и на фугасы этот скил не распространяется — все “фугасники” проходят мимо….

Таблица вероятности повреждений внутрених модулей

“Изобретатель”, “Ретранслятор” — улучшают радиосвязь. Ну вот кому в нашей игре после 3 уровня не хватает дальности радиосвязи? Я таких не встречал. Но если у вас есть любимый танчик для нагиба 1-3 уровня то можно для него и выучить.

«Из последних сил» — поехать посветить и сдохнуть…и после смерти посветить аж на 2 секунды дольше.. пфффф…….

«Мастер тарана» — любимый многими навык, проблема которого не в сложности или в малом эффекте от применения, а в том что грамотный игрок, в принципе, как правило избегает даже такого размена своего хп, и вообще, ситуаций где его можно было бы применить. Исключения: конец боя и терять уже нечего, необходимость тарана по ЛБЗ, или просто ты — «КВ-5».

Стотонный танк образца 1940 года

Шигео Отака, бывший инженер Mitsubishi, участвовавший в создании этого бронированного гиганта, спустя годы собрал воспоминания своих коллег. Фактически, другой информации о проекте, кроме воспоминаний этих людей, не сохранилось, так как он был засекречен, и ближе к концу войны всю документацию и другие материальные свидетельства его существования японцы уничтожили.

Проект находился под непосредственным контролем полковника Мурато – главы 4-го научно-исследовательского отдела Департамента. Полковник Ивакуро отдал ему приказ о начале работ над сверхтяжёлым танком практически сразу после окончания Номонганского инцидента (так в Японии принято называть бои на реке Халхин-Гол).

«Совершенно секретно. Я хочу, чтобы Вы спроектировали огромный танк, который мог бы использоваться как мобильный ДОТ на широких открытых равнинах Маньчжурии… Сделайте размеры, которые в два раза превысят габариты имеющихся танков»

Проекту присвоили военный индекс O-I – по первым буквам слов «большой первый». Согласно книге «Танки и танковые битвы», работники корпорации Mitsubishi обозначали танк индексом Mi-To от (Mitsubishi-Tokyo). Однако Роцкот пишет, что уже упоминавшийся «Справочник» и «Тихоокеанские военные секреты:

Все японские секретные вооружения» утверждают, что индексы O-I и Mi-To присваивались только следующему 120-тонному варианту сверхтяжёлого танка, а 100-тонная машина индексов не имела. По данным Роцкота, Томио Хара в своей книге «Японские танки» вообще не упоминает об этом обозначении, но говорит о том, что обе машины собирались предприятиями Mitsubishi. Так что вполне возможно, что индекс Mi-To присваивался обоим танкам.

​100-тонный «танк полковника Ивакуро». На этом рисунке у него десять опорных катков Репродукция из книги «Sensha to Senshasen», Shimada Toyosaku - Гиганты Страны восходящего солнца | Warspot.ru
100-тонный «танк полковника Ивакуро». На этом рисунке у него десять опорных катков Репродукция из книги «Sensha to Senshasen», Shimada Toyosaku

В различных источниках также используется обозначение Type 100. В японской нумерации военных разработок цифры указывали год проекта по японскому летоисчислению, которое берёт своё начало с 660 года до н. э. (чаще всего записывались только две последние или даже одна последняя цифра).

Инженер Шигео Отака и остальные его коллеги, занятые в проекте, множество раз посещали деревянные бараки, в которых размещался 4-й отдел. Под строжайшим запретом разглашения всего увиденного и услышанного они работали в специальном секретном кабинете.

Здесь проект сверхтяжёлого танка обретал свою форму, идеи инженеров материализовывались в виде чертежей на бумаге, чтобы затем в цехах предприятий концерна Mitsubishi реализоваться в металле. В конце концов, комплект документации был готов. Спроектированная машина вышла грандиозной, и военные были довольны.

Танки 1945–1965 гг.

После войны развитие боевой техники определялось противостоянием стран Североатлантического альянса (НАТО) во главе с США и стран Варшавского договора во главе с СССР в «холодной войне». Обе стороны имели ядерное оружие. Учения в США и в СССР показали, что в зонах ядерного поражения лучше всего действуют танки.

Последние представители семейства тяжелых танков ИС («Иосиф Сталин») повоевать не успели. ИС-4 почти сразу отправили в резерв, а потом и вовсе сняли с вооружения. А вот средний танк Т-54 (1946 г.) оказался удачливее, его модификации служат и сегодня.

Также удержались в строю британский «Центурион» A41, разработка которого началась в 1943 г., и американский М-48 «Паттон». А вот французы, которые после освобождения от немецкой оккупации продолжили «доводить до ума» разработки конца 1930-х гг., успеха не добились.

Тяжелый танк ИС-4. СССР. 1947–1951 гг
Тяжелый танк ИС-4. СССР. 1947–1951 гг

В 1953 г. на вооружение Советской армии был принят тяжелый танк Т-10, а еще через пять лет – средний танк Т-55, созданный на основе Т-54. Эти два танка стали последними в своих классах. После этого танкостроители и военные пришли к концепции основного или основного боевого танка (ОБТ), который заменил и средние, и тяжелые машины.

В Советской армии первым основным танком стал Т-62, разработанный на базе Т-55. «Шестьдесят второй» также стал первым в мире серийным гладкоствольным танком – его вооружили 115-мм пушкой 2А20. Несмотря на то что Т-62 считался не слишком удачным, его «тираж» только в СССР составил 20 000 штук, а еще его выпускали в Чехословакии и Северной Корее.

Основной танк Т-62. СССР. 1961–1975 гг.
Основной танк Т-62. СССР. 1961–1975 гг.

Танки периода Второй мировой войны не умели стрелять с хода – вероятность попадания при этом была всего 3%. Чтобы выстрелить, танку нужно было остановиться, а это превращало его в неподвижную мишень. Еще в военное время появились первые образцы стабилизированных танковых пушек, но они были несовершенны, и смогли научиться «воевать по-настоящему» только в 1950-е гг.

Действие стабилизатора основано на свойстве гироскопа сохранять положение своей оси в пространстве неизменным. Два таких гироскопа подают сигналы на приводы поворота танковой башни и возвышения пушки. Танк может двигаться, поворачивать, раскачиваться на ухабах – но пушка при этом постоянно смотрит на цель и посылает снаряд точно в нее.

Средний танк М-48 «Паттон». США. 1952–1959 гг.
Средний танк М-48 «Паттон». США. 1952–1959 гг.Средний танк Т-55. СССР. 1958–1979 гг.
Средний танк М-48 «Паттон». США. 1952–1959 гг.Гайд по тяжелому японскому танку 5 уровня O-I Experimental World of Tanks. Подробный обзор характеристик и тактик на разных картах.

Средний танк Т-55. СССР. 1958–1979 гг.Тяжелый танк Т-10. СССР
Тяжелый танк Т-10. СССР. 1954–1966 гг.Средний танк А41 «Центурион». Великобритания. 1945–1962 гг.
Тяжелый танк Т-10. СССР. 1954–1966 гг.Гайд по тяжелому японскому танку 5 уровня O-I Experimental World of Tanks. Подробный обзор характеристик и тактик на разных картах.

Средний танк А41 «Центурион». Великобритания. 1945–1962 гг.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий