Ресурсы Мира Танков
В сети Интернет
Снаряжение повышает боевую эффективность, но приводит к снижению доходности боевых машин, особенно это касается масел и бензина.
- Подкрученный регулятор оборотов
- Штатный большой ремкомплект
- Обновлённая механика работы снаряжения
- Новый параметр
- Новые возможности «малого» снаряжения
- Изменение стоимости в золоте
- Обновлённый экипаж
- Умения вместо навыков
- Доработки интерфейса
- Японские ПТ-САУ на подходе!
- Машины ветки
- Слоты в ангаре за кредиты
- Опыт на «элитной» технике
- 2D-стиль и декаль для будущих игровых событий
- 2D-стиль «200 дней и ночей»
- Изменения техники
- Предбоевые инструкции к оборудованию
- BZ-75 в игре
- Исследование и прокачка
- Механика ракетных ускорителей
- Оборудование, снаряжение и боекомплект
Подкрученный регулятор оборотов
Улучшенное снаряжение эффективнее и намного дороже обычного. Наиболее целесообразно использовать данное снаряжение в командных, клановых боях и при игре «на результат».
Штатный большой ремкомплект
В 1960-х годах отношения между Китаем и СССР были напряжёнными. В связи с этим в КНР возникла концепция создания «сил прикрытия границы». Основу их огневой мощи должны были составить части с вооружением в виде «танков прикрытия границы». Одним из проектов такой техники стал танк BZ-75, разработанный в 1975 году. Машина готовилась с использованием опыта разработки тяжёлого WZ-111. Во время работы над башней инженеры опирались на решения, полученные при создании башни проекта WZ-1224. Прототипов BZ-75 не существовало.
Китайские танкостроители приступили к разработке проектов тяжёлых штурмовых танков с ракетными ускорителями во второй половине 1950-х годов. Эти машины проектировались в рамках концепции «танков прикрытия границы» и теоретически предназначались для преодоления самых труднопроходимых типов местности. Кроме того, предполагалось, что они смогут самостоятельно выбираться из вязких грунтов, а также разрушать инженерные сооружения и укреплённые районы.
По задумке создателей этой концепции танка ракетные ускорители должны были ненадолго разгонять тяжёлую боевую машину и помогать ей выбираться из вязкого грунта, въезжать на холмы и выполнять другие похожие задачи. Однако все проекты так и остались на чертёжной доске и были закрыты в конце 1970-х годов.
Снаряжение — это различные предметы и расходные материалы, позволяющие улучшить характеристики танка или экипажа либо устранить повреждение во время боя. Снаряжение стоит значительно дешевле, чем оборудование. Однако оно списывается после боя, если было хоть раз применено (исключение — «Подкрученный регулятор оборотов»). Если снаряжение не использовалось в бою, то оно сохраняется.
Первая итерация общего теста обновления 1.20.1 ожидает вас на следующей неделе, а сегодня начинается тестирование обновления на Супертесте.
Об одной из главных особенностей обновления — дополнительном изменении механики дезориентации — мы уже рассказывали здесь. Сейчас же рассмотрим доработанную механику работы , изменение стоимости в золоте ряда игрового имущества, обновлённый , ветку и многое другое!
Обновлённая механика работы снаряжения
Во время Супертеста в ноябре мы уже делились с вами своими планами, как собираемся изменить механику работы определённых видов снаряжения, чтобы сделать игру проще и комфортнее для большинства танкистов. Пришло время узнать все подробности и даже опробовать их в рамках тестирования!
Новый параметр
Новый параметр с длительностью добавится к следующему снаряжению:
Для чего он нужен? На протяжении «Времени работы», которое включается с активацией снаряжения:
Новые возможности «малого» снаряжения
Стандартное снаряжение будет работать по принципу улучшенного:
Таким образом, работа стандартного снаряжение будет отличаться от улучшенного лишь отсутствием и более долгой — она составит .
Поскольку Ручной огнетушитель станет также тушить пожар автоматически, названия снаряжения этого типа поменяются на новые: и .
Лечение всех раненых членов экипажа и снятие эффекта дезориентации. Используется многократно за бой. Снаряжение списывается после боя, если было хоть раз применено. Экипаж не может быть дезориентирован или ранен, пока действует эффект этого снаряжения.
от времени дезориентации
к защите экипажа от ранений
Автоматическое тушение пожара в собственной машине. Используется многократно за бой. Снаряжение списывается после боя, если было хоть раз применено. Двигатель и баки не могут быть повреждены, пока действует эффект этого снаряжения.
от шанса возгорания двигателя
Починка всех повреждённых модулей. Используется многократно за бой. Снаряжение списывается после боя, если было хоть раз применено. Модули не могут быть повреждены, пока действует эффект этого снаряжения.
к скорости ремонта модулей
Штатный большой ремкомплект
Починка всех повреждённых модулей. Используется многократно за бой. Не расходуется. Данное снаряжение нельзя убрать, но можно переназначить в другой слот.
Изменение стоимости в золоте
Мы планируем пересмотреть стоимость акционной и премиум техники и привязать её к уровню машин. Также изменения коснутся элементов внешнего вида: , , , и . Это поможет упорядочить логику ценообразования и сделать её для вас более прозрачной и понятной.
Мы хотим сделать цену товаров, в том числе техники, в реальных деньгах меньше, несмотря на увеличение технической стоимости. Однако ряд товаров всё же подорожает – это большинство низкоуровневой техники, некоторые высокоуровневые машины и стили.
Напомним, что в игре действует акция «-29%: снижаем все цены в российских рублях» и у многих есть возможность покупать дешевле уже сейчас. Значения стоимости, указанные на инфографике ниже, будут актуальными только при сохранении этой акции.
Не забываем и про игроков из Беларуси, где этой акции нет. При необходимости мы скорректируем цену золота в белорусских рублях.

Обновлённый экипаж
Понимая высокую ценность экипажа в «Мире танков», мы давно начали работу над его обновлением с целью усовершенствования текущей механики. Идей и концепций в этом направлении очень много. Но планировать их введение мы считаем возможным только после тщательного и всестороннего изучения, даже если это займёт определённое время. Кроме того, нам не хотелось бы вносить сразу большое количество изменений, чтобы не создавать дискомфорт в игре — например, в виде резкого увеличения разницы в возможностях между игроками с хорошо прокачанными экипажами и новичками. Мы постараемся сделать процесс обновления постепенным и последовательным.
Умения вместо навыков
Одним из ключевых изменений, запланированных в рамках этого тестирования, стало приведение умений и навыков экипажа к единой сущности — . То есть:
Это изменение направлено на повышение комфорта игры, ведь любыми умениями экипажа можно будет начинать пользоваться, не дожидаясь их полного изучения.
Ещё несколько приятных бонусов:
Доработки интерфейса
Мы также переработали , сделав его более понятным и информативным. Например, эффекты всех умений теперь будут отображаться на панели ТТХ техники в ангаре. Кроме того, мы добавили полезные и .
Это только одни из первых шагов в масштабном процессе переработки экипажа. Большая работа продолжается, и мы обязательно будем уведомлять вас обо всех планируемых изменениях.
Японские ПТ-САУ на подходе!
Новая ветка включает шесть прокачиваемых ПТ-САУ (с V по X уровень). Первой станет , для исследования которой после Type 1 Chi-He вам понадобится .

У всех японских ПТ-САУ не самое слабое, но и не самое надёжное лобовое бронирование, однако они оснащены крупнокалиберными корабельными орудиями с базового бронебойного снаряда. также впечатляет. Несмотря на большие габариты, эти ПТ-САУ очень и отличаются высокой корпуса на месте. Впрочем, серьёзная огневая мощь и неплохое лобовое бронирование компенсируются относительно небольшой максимальной скоростью, посредственной маскировкой и не лучшими углами склонения орудия.
Из-за слабой маскировки не получится вести огонь и оставаться незамеченным. Но это и не нужно — противник должен прятаться от вас, а не вы от него! В большинстве случаев эти ПТ-САУ будут играть роль машин второй линии, оказывающих мощную огневую поддержку тяжёлым танкам на первой линии.
Машины ветки
Ветка начинается с V уровня и продолжается с машиной Type 95 Ji-Ro VI уровня. Обе ПТ-САУ обладают отличительными чертами новых японских самоходок: хорошим бронированием для своего уровня и грозными орудиями.
Следующая машина — на VII уровне. Это классическая тихоходная ПТ-САУ без башни с 75-мм или 105-мм корабельным орудием с приличным разовым уроном.
Машина , расположившаяся на VIII уровне, сочетает в себе лучшие качества японских ПТ-САУ. Лобовая броня стала ещё прочнее, а стрельба комфортнее по сравнению с предшественниками. У вас на выбор будет два орудия: 105 или 120 мм.
В (IX уровень) отличительные черты ветки ощущаются ещё лучше, что делает эту ПТ-САУ чрезвычайно опасным противником в боях на ближней и средней дистанции. Машина построена на базе Type 5 Chi-Ri и может быть оснащена 127-мм или 149-мм орудием.
Топовая машина ветки на X уровне — грозная ПТ-САУ , оснащённая разрушительным 149-мм орудием. Верхняя лобовая деталь машины не только достаточно крепкая, но и расположена под очень неудобным для противника углом, так что пробить её будет непросто. По игровому процессу Ho-Ri 3 больше всего напоминает Jagdpanzer E 100.
Мы поделимся более подробной информацией о японских ПТ-САУ и их игровом процессе в отдельной статье. А пока участвуйте в тестировании и лично оцените эту необычную технику!
Слоты в ангаре за кредиты
Хорошие новости для тех, кто хочет накопить немного золота и потратить его на другие внутриигровые ценности! Начиная с обновления 1.20.1, новые слоты в ангаре будут продаваться за кредиты. Слоты вместо будут стоить . После покупки слоты в ангаре продать нельзя.
Опыт на «элитной» технике
Устали чем-то жертвовать и выбирать между боевым опытом и дополнительным опытом экипажа на технике с элитным статусом? Больше не придётся!
Теперь Ускоренное обучение экипажа на «элитной» технике работает , при этом боевой опыт также продолжает приходить на машину. Не вместо, а вместе!
2D-стиль и декаль для будущих игровых событий
Для тестирования добавлены элементы кастомизации для будущих игровых событий: 2D-стиль «200 дней и ночей» и декаль .
2D-стиль «200 дней и ночей»

Изменения техники
- Доработана модель повреждений для СУ-5.
- Доработана модель повреждений для Т-80.
Оставляйте обратную связь и делитесь своим мнением в комментариях, чтобы сделать наши «Танки» ещё лучше!
Обновлено 12 апреля.
Тест завершён 12 апреля в 10:30 (МСК).
Мы начинаем первый общий тест обновления 1.20.1!
Тест доступен до 12 апреля 11:00 (МСК).
Участвовать в тесте могут все желающие вне зависимости от даты регистрации в игре.
Подробнее о Lesta Game Center
Предбоевые инструкции к оборудованию
Снаряжение — принадлежности и расходные материалы, позволяющие улучшить характеристики танка или экипажа, или же восстановить повреждение во время боя. Аптечки, ремкомплекты и огнетушители после их использования уходят на перезарядку на 90 секунд, после чего их можно применить повторно. Расходуются данные типы снаряжения только после первого применения, повторные использования не считаются отдельно. Остальное снаряжение действует весь бой и каждый раз должно устанавливаться на танк заново (исключение: «Подкрученный регулятор оборотов»).
В обновлении 0.9.19 для установки на технику стали доступны особые личные резервы, именуемые предбоевыми инструкциями. Они делятся на два типа:
инструкции для усиления эффекта от установленного оборудования;
инструкции для усиления изученных или активации неизученных навыков/умений экипажа.
BZ-75 в игре
Танк был добавлен в дерево прокачки в обновлении 1.19.1
Исследование и прокачка
КАК ИГРАТЬ НА BZ-75
Разработчики отводят BZ-75 роль штурмового танка, поэтому для него предпочтительна исключительно ближняя дистанция боя. Вначале сражения можно использовать 2-3 ускорения, чтобы успеть первым занять ключевую позицию. BZ-75
Однако, будьте осторожны, смотрите, едут ли за вами союзники, чтобы было прикрытие, иначе в одиночку враги быстро уничтожат наглеца-одиночку.
Оставшиеся ускорители сохраняйте для:
тарана противника на ближней дистанции;
ускоренного форсирования опасных участков с прострелами от противников;
ускориться для захвата вражеской базы или защиты своей.
BZ-75 хорошо танкует бортом кумулятивы и фугасы, чем можно пользоваться в городской застройке. Однако, будьте внимательны – стоит перекрутить корпус или выехать чуть сильнее, то обязательно накажут в скосы «щучьего носа». Броня ВЛД распределена неравномерно, поэтому стоит избегать клинчевания с более высокой техникой. BZ-75
Танк неплохо играется от рельефа, может уверенно удерживать позицию, если он имеет преимущество в высоте. Если противник расположился выше, то шансы на успешный исход дуэли значительно снижаются из-за 3-х уязвимых «башенок» на башне танка. Если у Т110Е5 одна большая комбашенка и ее можно спрятать, выезжая с другой стороны или прикрыть дулом орудия, то на BZ-75 просто нереально закрыть все лючки, которые к тому же довольно заметного размера.
Основной гемплей сводится к постоянному размену очков прочности, чему способствуют большой запас прочности и высокий разовый урон.
СТОИТ ЛИ КАЧАТЬ BZ-75
Топ ветки китайских тяжелых танков с реактивным ускорением получился посредственным на фоне остальных десяток и выделяется только возможностью ускориться, что в некоторых ситуациях никак не позволит повлиять на исход боя. Визуально танк подкупает, выглядит стильно, но из-за слабой огневой мощи, множества уязвимых зон в броне и низкой динамики без ускорения – танк очень далек от звания «имбы» и в большинстве случаев сможет затащить бой в соло.
Скилловые игроки будут на нем показывать достойный результат (как и почти на любой технике), а вот в руках обычных игроков, которые не знают подсадки/читерные позиции, кому не хватает решительности – эта машина будет просто средненькой.
Механика ракетных ускорителей
Главная особенность этой ветки – реактивные ускорители, которые на BZ-75 можно активировать 6 раз на 10 секунд. Они дают резкое ускорение, что можно использовать для более быстрого занятия ключевых позиций или отступления, а также эффективно при таране. Однако, стоит учитывать, что во время ускорения техника становится практически неуправляемой и нельзя использовать задний ход.
https://youtube.com/watch?v=Va91lCx-IQ4%3Fwmode%3Dopaque
Обзор BZ-75: новая китайская «десятка»
Оборудование, снаряжение и боекомплект
Стандартный набор снаряжения: ремкомплект, аптечка и Улучшенный рацион.
Основную часть боекомплекта составляют бронебойные снаряды, имеет смысл возить несколько специальных кумулятивных снарядов для встречи с бронированными противниками. Осколочно-фугасные стоит загружать для легкобронированных противников, сбития захвата базы или добивания противников с малым запасом прочности.
Постоянный бонус: +1% к запасу прочности машины.
Постоянный бонус: +2% к запасу прочности машины.
Постоянный бонус: +3% к запасу прочности машины.
Постоянный бонус: +3% к запасу прочности машины и +1% к мощности двигателя.
Постоянный бонус: +3% к запасу прочности машины и +2% к мощности двигателя.

