Как пройти компанию в ворлд оф танк

Как пройти компанию в ворлд оф танк World of Tanks

Личные боевые задачи (ЛБЗ) — особая система боевых заданий, в которой игроки доказывают своё владение всеми видами техники и боевое мастерство, чтобы в конце получить уникальные машины, женский экипаж и множество других ценных наград.

Найти личные боевые задачи можно во вкладке под кнопкой .

Как пройти компанию в ворлд оф танк

Обзор личных боевых задач

Личные боевые задачи собраны в кампании — и — которые в свою очередь состоят из операций. Обе кампании можно проходить параллельно.

Как пройти компанию в ворлд оф танк

Операции названы в честь боевых машин, которые можно получить за их успешное выполнение, и расположены они по возрастанию сложности боевых задач. Выполнять операции в рамках кампании можно только по порядку: от верхней (самой простой) к нижней (самой сложной).

Каждая операция состоит из цепочки боевых задач, разбитых на группы:

Каждая цепочка боевых задач включает в себя 14 основных и завершающую, 15-ю боевую задачу.

Как пройти компанию в ворлд оф танк

Время на выполнение каждой операции не ограничено, а все задачи основаны на демонстрации определённых боевых навыков.

Личные боевые задачи выполняются только в (включая ).

Условия задач

У каждой задачи есть основное, обязательное к выполнению условие, и дополнительное, которое даёт существенную дополнительную награду.

Если не удалось справиться с дополнительным условием с первой попытки, к задаче можно вернуться в любое время и, достигнув лучшего результата, всё-таки получить награду.

За выполнение завершающей задачи вы получите главные награды операции:

Когда все компоненты машины получены, она становится вашей. В конце каждой выполненной операции вы также получаете полноценный женский экипаж, который можно рекрутировать на любую технику.

Задачи разных кампаний можно выполнять одновременно, если выбрана соответствующая техника.

Бланки приказа

Как пройти компанию в ворлд оф танк

Бланки приказа позволяют «перепрыгнуть» любую не поддающуюся выполнению боевую задачу и продолжить боевой путь к уникальному экипажу и наградным машинам.

Каждый бланк приказа выдаётся за выполнение с отличием завершающей, 15-й задачи.

Как использовать

Для прохождения любой задачи с 1-й по 14-ю нужен один бланк приказа. Для завершающей задачи нужно 4 бланка приказа для кампании «Долгожданное подкрепление» и 3 — для «Второго фронта».

Бланки приказа для каждой кампании разные. Например, нельзя заложить бланк приказа из «Долгожданного подкрепления» в задачу «Второго фронта».

Бланк приказа можно заложить в любую задачу:

Если задача была выполнена с отличием, бланк приказа возвращается, и вы можете снова заложить его в любую другую задачу кампании. Это относится в том числе к бланкам приказа, использованным для пропуска завершающей задачи ветки.

Отслеживание прогресса

В Ангаре вы можете увидеть, какие задачи доступны к выполнению для каждой машины.

Как пройти компанию в ворлд оф танк

При выполнении задач свой прогресс можно отслеживать прямо во время боя с помощью индикатора прогресса.

Как пройти компанию в ворлд оф танк

Также в бою всегда можно вызвать экран с подробным описанием задачи, которая сейчас выполняется. Нажмите  и выберите вкладку или же нажмите . В нижней части экрана можно переключаться между описаниями, если вы выполняете параллельно задачи из обеих кампаний.

У некоторых задач есть дополнительные ограничения:

Кампании

За прохождение любой операции выдаётся уникальная боевая машина, которую нельзя получить иным способом.

Девушки-танкисты

Как пройти компанию в ворлд оф танк

За успешное выполнение завершающей, 15-й задачи (дополнительные условия выполнять не обязательно) в каждой из цепочек вы получаете по одной девушке-танкисту с возможностью выбрать нацию и специальность. За обе кампании можно будет получить 32 девушки-танкиста.

Бонусы женского экипажа:

уровень владения основной специальностью — 100%;

Как пройти компанию в ворлд оф танк

наличие «нулевого» навыка «Боевое братство», который не требует изучения и не влияет на скорость изучения последующего навыка или умения;

Как пройти компанию в ворлд оф танк

достаточно опыта для изучения одного дополнительного умения на 100%;

Как пройти компанию в ворлд оф танк

бесплатная койка в Казарме для каждой девушки-танкиста.

Дополнительные награды

За успехи в прохождении испытаний вы также получаете уникальные медали, эмблемы и нашивки, которые невозможно заслужить иным способом, а также кредиты, боны, свободный опыт, снаряжение, оборудование, предбоевые инструкции, слоты в Ангаре и Танковый премиум аккаунт.

В награду за выполненную операцию вы получаете набор уникальных камуфляжных схем для всех типов карт. Если выполнены только основные условия задач, камуфляжные схемы будут доступны лишь для наградной техники этой операции. Если же все задачи выполнены с отличием, вы сможете приобрести наградной камуфляж для любой машины соответствующей нации.

Как пройти компанию в ворлд оф танк

Испытайте себя на поле боя, покажите мастерство и получите заслуженную награду!

Первая кампания «Долгожданное подкрепление»

Первая кампания «Долгожданное подкрепление» состоит из четырёх операций, включающих в себя цепочки боевых задач для каждого класса техники.

Особенности первой кампании

Выполнение боевых задач ограничено по уровням техники:

Операции доступны для исполнения последовательно, то есть получить тяжёлый танк «Объект 260» можно только после выполнения предыдущих операций.

Каждая цепочка боевых задач включает в себя 14 основных и одну финальную боевую задачу. Каждое задание содержит основные условия и дополнительные, выполнять которые не обязательно, но, одновременно выполнив и их, и основные условия, вы значительно увеличите полученную награду.

Внимание! Для исполнения боевые задачи необходимо активировать вручную. Одновременно можно принять к выполнению пять боевых задач (по одной в цепочке задач). После выполнения основных условий боевой задачи она будет автоматически принята в зачёт, и вы получите возможность активировать новое задание. Можно заново пройти боевые задания, у которых не выполнены дополнительные условия.
С патча 0.9.8 автоматически активируется первая по списку невыполненная задача по классам техники. Активацию можно снять вручную и переназначить на новое задание.

Выполнив основные условия финальной боевой задачи цепочки, игрок получит четыре наградных листа. Выполнение дополнительных условий испытания позволяет получить дополнительный наградной лист. Уникальный танк можно получить, заработав двадцать наградных листов в рамках одной операции. Выполнив с отличием четыре цепочки боевых задач, игрок получает необходимое количество наградных листов заранее, а также возможность пропустить выполнение боевой цепочки для наименее комфортного класса техники.

Во всех операциях, за исключением операции «StuG IV», боевые задачи с 1-й по 14-ю будут доступны для выполнения сразу, не требуя последовательного прохождения, — достаточно выбрать одно из испытаний для исполнения. Операция «StuG IV» — ознакомительная, поэтому её боевые задачи выполняются строго последовательно, начиная от первой и заканчивая финальной.

Перечень боевых задач

Условия

Ошибки при выполнении

Правильные действия

Передать разведданные на N урона.

Игрок не только подсвечивал цели, но и сбивал гусеницы.

Выполнение задачи будет засчитано только в том случае, если союзники нанесут достаточное количество урона по подсвеченным противникам.Урон, который нанесён союзниками после того, как игрок сбил гусеницу противнику, не учитывается при выполнении данной задачи.

Помочь союзникам нанести не менее N урона, оглушив и/или обездвижив технику противника.

Некоторые игроки считают, что должен быть нанесён непосредственный урон противнику.

Ваш снаряд должен попасть по противнику или упасть рядом с ним. Необязательно, чтобы при этом противнику был нанесён урон. Главное — чтобы появился таймер оглушения, в течение которого союзники должны наносить оглушенной вражеской технике урон.Также можно попаданием по противнику сбить ему гусеницу. В этом случае союзники должны наносить ему урон, пока противник обездвижен.

Про WoT:  В игре альянс называется «Сумерки». На русском и английском с переводом

Вывести из строя N внутренних модулей или членов экипажа.

Игроки путают внешние и внутренние модули.

В игре существует 5 внутренних модулей и 3 внешних.К внутренним относятся: боеукладка, топливные баки, двигатель, механизм поворота башни и рация. Именно эти модули необходимо вывести из строя для прохождения задания.Повреждение внешних модулей, таких как приборы наблюдения, орудие и гусеницы, не идёт в зачёт.

Игроки повреждают модули вместо вывода их из строя.

Если, согласно условиям задачи, необходимо вывести модуль из строя, то повреждение модулей не идёт в зачёт. На первой вкладке послебоевого отчёта повреждённые модули отображаются жёлтым цветом, выведенные из строя — красным.

Попасть в топ-3, топ-7, занять первое место по опыту.

После окончания боя игрок видит в окне «Командный результат», что он находится в пределах топа для выполнении задачи, но при этом выполнение задачи не засчитано.

Для выполнения задачи необходимо попасть в топ именно по опыту. Часто бывает, что данные в окне «Командный результат» отсортированы по урону. Но большое количество нанесённого урона не гарантирует попадание в топ по опыту. В зачёт идёт только «чистый» опыт. Бонусы от премиум аккаунта, за первую победу в день, за выполнение боевых задач, а также за достойное сопротивление не учитываются.

Улучшение результата выполненной без отличия боевой задачи

Во время улучшения результата выполнения задачи игрок выполняет только дополнительные условия.

Важно помнить, что задача будет зачтена только при выполнении и основного, и дополнительного условия. Выполнение только одного из них не приведёт к получению дополнительной награды.

Эта техника доступных исключительно для игроков, выполнивших условия личных боевых задач. Танки считаются акционными и обладают стандартными особенностями: возможностью использовать экипаж без переобучения и увеличенным коэффициентом опыта. Однако количество зарабатываемого серебра находится на уровне прокачиваемых образцов.

Дополнительные бонусы

Выполняя условия боевых задач, игроки могут получать награду: игровые кредиты, свободный опыт, снаряжение и др. В таблице указан полный список наград без учета токенов (частей танков) для прохождения операций и нашивок.

Награда
StuG IV
T28 HTC
T 55A
Об. 260
За все операции
Итого

Осн.
Доп.
Осн.
Доп.
Осн.
Доп.
Осн.
Доп.
Осн.
Доп.

Кредиты, млн

2,5

2,6

3

3,75

4

7,75

6

11,5

15,5

25,6

41,1

Снаряжение,шт.
Б. ремкомплект

30

60

120

210

420

420

Б. аптечка

30

60

120

210

420

420

Авт. огнетушитель

30

60

120

210

420

420

Оборудование,шт. Просв. оптика

2

2

2

Стаб. верт. наводки

2

2

2

Досылатель (круп.)

2

2

2

Стереотруба

2

2

2

Усил. прив. наводки

2

2

2

Свободный опыт

15 000

15 000

40 000

80 000

135 000

15 000

150 000

Премиум аккаунт, дн.

10

10

40

10

50

60

Слоты в ангаре

10

10

10

Бланки приказа

5

5

5

5

20

20

Камуфляж

Одна из схем т.н. «засадного камуфляжа», введённая поздним летом — ранней осенью 1944 года. На базовый тёмно-жёлтый цвет нанесены пятна зелёного и коричневого цветов в виде кругов, а между ними дополнительно — пятнышки коричневого цвета.

Зимний вариант «засадного камуфляжа», введённый поздним летом — ранней осенью 1944 года. На базовый цвет нанесены мелкие пятна произвольной формы белого и черного цветов. Идеально подходит для ведения «засадного» боя в городских условиях.

Пустынный вариант «засадного камуфляжа», введённый поздним летом — ранней осенью 1944 года. На базовый светло-жёлтый цвет нанесены мелкие пятна произвольной формы коричневых оттенков.

Выдаётся в награду при успешном завершении 1-ой операции на получение немецкой ПТ-САУ StuG IV.

Камуфляж доступен для использования:

Летний вариант комбинации двух камуфляжных схем: «Coffee strain» и «Chocolate Chip». Униформа расцветки «Coffee strain» использовалась ВС США с 1992 года до начала 2010-х. Униформа расцветки «Chocolate Chip» использовалась ВС США с начала 1980-х до середины 1990-х.

Зимний вариант комбинации двух камуфляжных схем: «Coffee strain» и «Chocolate Chip». Униформа расцветки «Coffee strain» использовалась ВС США с 1992 года до начала 2010-х. Униформа расцветки «Chocolate Chip» использовалась ВС США с начала 1980-х до середины 1990-х.

Пустынный вариант комбинации двух камуфляжных схем: «Coffee strain» и «Chocolate Chip». Униформа расцветки «Coffee strain» использовалась ВС США с 1992 года до начала 2010-х. Униформа расцветки «Chocolate Chip» использовалась ВС США с начала 1980-х до середины 1990-х.

Выдаётся в награду при успешном завершении 2-ой операции на получение американской ПТ-САУ Т28 Heavy Tank Concept.

Летний камуфляж боевой колёсной и гусеничной техники Вооруженных сил ГДР, принятый в 1988 году. На базовый зелёный цвет наносились крупные пятна-полосы коричневого и тёмно-зелёного цветов.

Зимний вариант камуфляжа боевой колёсной и гусеничной техники Вооруженных сил ГДР, принятого в 1988 году. В данном варианте пятна светло-серого и чёрного цветов закрашивались белым цветом.

Пустынный вариант камуфляжа боевой колёсной и гусеничной техники Вооруженных сил ГДР, принятого в 1988 году. Данная схема предусматривала замену цветов летней схемы на различные цвета и оттенки, характерные для пустынной местности: светло-коричневый, песочный, серо-песочный и т.д.

Выдаётся в награду при успешном завершении 3-ей операции на получение немецкого среднего танка T 55A.

Камуфляж состоит из пятен неправильной формы различных оттенков зелёного цвета. Был разработан во второй половине 20-х гг. и широко использовался Красной Армией.

Камуфляж состоит из пятен неправильной формы серого, белого и чёрного цветов. Был разработан во второй половине 20-х гг. и широко использовался Красной Армией.

Камуфляж состоит из пятен неправильной формы коричневого, белого и чёрного цветов. Был разработан во второй половине 20-х гг. и широко использовался Красной Армией.

Выдаётся в награду при успешном завершении 4-ой операции на получение советского тяжёлого танка Объект 260.

Нашивки

За выполнение операций игрок может получить нашивки, которые можно отобразить в ангаре и в боях рядом со своим именем (при этом нашивка будет видна всем игрокам).

Операция 1 — StuG IV

StuG IV: нашивка II степениВыдается за выполнение всех основных задач

StuG IV: нашивка I степениВыдается за выполнение всех дополнительных задач

Операция 2 — Т28 Heavy Tank Concept

T28 HTC: нашивка II степениВыдается за выполнение всех основных задач

T28 HTC: нашивка I степениВыдается за выполнение всех дополнительных задач

Операция 3 — Т 55A

Т 55A: нашивка II степениВыдается за выполнение всех основных задач

Т 55A: нашивка I степениВыдается за выполнение всех дополнительных задач

Операция 4 — Объект 260

Объект 260: нашивка II степениВыдается за выполнение всех основных задач

Объект 260: нашивка I степениВыдается за выполнение всех дополнительных задач

Чемпион 1 кампанииВыдается за выполнение всех личных боевых задач всех операций 1 кампании с отличием

World of Tanks

Центр поддержки

Как выполнять ЛБЗ «Второй фронт»?

В обновлении 1.1 в игре появилась новая кампания личных боевых задач «Второй фронт».

Чем кампания «Второй фронт» отличается от предыдущей?

Зелёным цветом отмечены выполненные задачи (двумя галочками помечаются задачи, которые выполнены с отличием). Серым — задачи, которые вам предстоит выполнить. Золотистым цветом выделена задача, которая выбрана для выполнения.

Про WoT:  Все лучшие читы и моды для 1.21.0.0 World of Tanks !

Как использовать бланки приказа?

Как пройти компанию в ворлд оф танк

Первая кампания представляла собой последовательность этапов, на каждом из которых перед кланами-участниками ставились определенные цели. Кланы, набравшие наибольшее количество Очков победы на каждом этапе и в сумме по итогам всех этапов кампании, были награждены игровым золотом, уникальными медалями и танком M60.

Правила проведения Первой кампании

Первая кампания представляет собой несколько этапов, на каждом из которых перед кланами-участниками ставятся определенные цели, за достижение которых начисляются Очки победы. Кланы, набравшие наибольшее количество очков на каждом этапе и в сумме по итогам всех этапов кампании, будут награждены игровым золотом, уникальными медалями и специальным клановым танком М-60, который невозможно получить никаким иным способом кроме того, который предлагает Первая компания WoT на Глобальной карте.

Первый этап

Команда разработчиков World of Tanks анонсировала Первую кампанию на Глобальной карте. Кампания — это принципиально новый формат «Мировой войны», представляющий собой последовательность этапов, на каждом из которых перед кланами-участниками ставятся определённые цели, за достижение которых начисляются Очки победы. Кланы, набравшие наибольшее количество очков на каждом этапе и в сумме по итогам всех этапов кампании, будут награждены игровым золотом, уникальными медалями и специальным клановым танком М60, который невозможно получить никаким иным способом.

Ссылки

ТОП-15 лучших машин для прохождения задач на танкование в World of Tanks.

Задачи на танкование заслуживают отдельного внимания при прохождении ЛБЗ. Это достаточно трудоемкий процесс и далеко не с первого раза можно их выполнить. Ещё совсем недавно тяжелые танки очень страдали от фугасов, которые летели в них просто со всех сторон. К счастью, разработчики одумались и изменили механику ОФ-снарядов, сделав их гораздо менее эффективными против хорошей брони.

Но проблема полностью не ушла, ведь помимо фугасников, в WoT развелось очень много машин, у которых крайне высокое бронепробитие даже на базовых снарядах, не говоря уже о голде. Из-за этого блокировать вражеские снаряды становится всё труднее. К счастью, в игре ещё остаются некоторые машины, которые при грамотных действиях спокойно могут вытанковывать по несколько тысяч урона практически в каждом бою. О них и пойдет речь.

Что значит Танковать?

В WoT танкование означает акцентирование внимания врага на своем танке с последующим блокированием урона от него. Это достигается за счет правильной постановки под удар собственной машины, ввиду чего вражескому снаряду трудно пробить вашу броню.

Но одними лишь правильными действиями не отделаешься. Очень важное значение имеет номинальная броня вашего танка, то есть броня под прямым углом. Если правильно ставить танк перед противником, подставляя ему под выстрел только самые бронированные части своей машины, то велика вероятность, что вас не пробьют.

Приведенная броня – ещё один важный показатель, который характеризует именно ту часть брони, которая расположена под углом к противнику. По факту, это и есть та броня, которая встречает снаряд противника. Поэтому очень важно не забывать доворачивать корпус своего танка под выстрел, чтобы приведенной брони становилось в разы выше номинальной.

А теперь давайте рассмотрим танки, на которых проще всего блокировать вражеский урон.

СУ-100М1

Отличная советская ПТ-шка 7 уровня, которая славится своей хорошей лобовой броней и позволяет без особых раздумий влетать в самое пекло, если попадает в топ списка, а также неплохо держать удар на дистанции, если оказывается в бою с противниками выше уровнем.

Как пройти компанию в ворлд оф танк

У машины неплохая удельная мащность в 15 л.с/т, а также пробивная пушка на 250 альфы, которая хоть и быстро сводится, но всё же косовата. Но это и не удивительно, ведь машина с такой броней должна играться на 1-2 линии, где точность орудия отходит на второй план.

Объект 268/4

Ещё одна советская ПТ 10 уровня всё той же ветки, которую просто нельзя не упомянуть, когда речь заходит о танковании. Изначально ещё при появлении её в игре, эта машина стала одной из самых сильных и надолго прописалась в рандоме.

Как пройти компанию в ворлд оф танк

Она была забронирована настолько, что мало кто вообще мог пробить её в НЛД из танков 10 уровня, чего уж говорить про машины уровнем ниже. Спустя время её понерфили, но Об. 268/4 всё так же продолжает вытанковывать большую часть снарядов, что летят в него. А также успевает и раздавать плюшки в обратку, ведь здесь установлена пушка на 650 альфы и 293 мм бронепробития на ББ, что очень много, учитывая то, что играться этот танк должен только на первой линии.

ИС-7

Легендарный советский «Дед», или по-другому его ещё называют «Луноход» — танк, ставший олицетворением всех советских тяжелых танков в WoT. Несмотря на уже устаревшие ТТХ, далеко не самую комфортную пушку и более слабую динамику по сравнению с тем же Об. 277, этот «Дед» даже в нынешнем рандоме может заставить вас вспотеть.

Его главная фишка в непробиваемой башне. Вам достаточно просто найти такое место, где можно скрыть корпус и выставить свою чугунную башня, как тут же противники начнут нервничать, понимая, что противопоставить вам ничего невозможно. Да, далеко не на всех картах можно найти применение его башне, но если уж случай подвернулся, то ни в коем случае не упускайте его.

ИС-4

Брат ИСа-7, альтернативный тяжелый танк 10 уровня в советской ветке исследования. Довольно долгое время в игре был вынужден страдать от пробития прямо в лоб корпуса, а также в крышу. Но не так давно его АПнули настолько, что конкурировать с ним по танкованию стало очень тяжело многим другим тяжеловесам.

Впрочем, и без этого он всегда славился своими читерными бортами, при правильном довороте и подставлении которых можно не только разводить противника на выстрел, но и собирать много вытанкованного урона. Если когда-то хотели себе этот танк в ангар, то сейчас, пожалуй, лучшее время, чтобы сделать это.

VK 100. 01 P

Переходим к немецким танкам. На 8 уровне в ветке расположился VK 100.01P — танк, который многие очень недооценивают. А очень зря, ведь против танков своего уровня он чувствует себя очень защищенно, не говоря уже о том, что, попадая в топ он может просто ехать «по полю» и вообще ничего не чувствовать.

Броня корпуса во лбу у него составляет 200 мм, а в башне и того больше – 230 мм. При правильной постановке ромба он способен быть практически непробиваемым. Почему только практически? Потому что на башне у него расположена уязвимая командирская башенка, в которую частенько прилетает. Но если удается спрятать её за каким-либо укрытием, то танк превращается в неприступную крепость на своём уровне.

Mauschen

Следующий танк по той же ветке — «Мышонок». Здесь всё то же самое, как и с предыдущим танком, только ещё более бронированное и уже неплохо вооруженное. В качестве орудия здесь установлен стандартный Маусган, который имеет немного хуже показатели по точности и сведению, чем у самого Мауса, но зато бронепробитие тут такое же, а это значит, что пробивать с него будет проще, ведь сам он находится на уровень ниже, по сравнению с Маусом.

Играется этот танк абсолютно просто: выбираете направление, где будет больше тяжелых танков противника, и едете, медленно, но верно продавливая целый фланг. Главное, чтобы всегда был тот, кто сможет вас прикрыть от шальных ЛТ и СТ, заезжающих прямо в борт.

Про WoT:  ТИТАН Х ХАНТЕР

VK 45. 02 B

Всем известный «Тапок». Ещё один немецкий тяж 9 уровня, который в свои лучшие годы являлся чуть ли не единственным стабильным танком, на котором можно было делать ЛБЗ на танкование. Но даже спустя время он всё ещё может дать отпор за счет своей мощной лобовой брони.

На этом танке нужно действительно уметь играть, ведь у него заднее расположение башни, которое на некоторых картах может принести дополнительные проблемы. Зато на городской карте на «тапке» можно выезжать от борта, который, кстати, тоже неплохо забронирован, и разводить противников на выстрел. Танк на любителя, но упомянуть его нужно было обязательно, ведь по броне он даже сейчас может дать фору многим другим.

И, конечно же, Маус. Гроза рандома на самом старте игры, когда балансировщик был совсем иным, и даже танки 5 уровня могли запросто попасть в бои с этим огромным немецким мастодонтом. У танка не только превосходная круговая броня, которую даже в зад бывает тяжело пробить, не прицелившись нормально, но и рекордным количеством ХП среди всех танков.

Как пройти компанию в ворлд оф танк

Его базовая прочность равна 3000 ХП, а при использовании Улучшенной закалки, она может достигать все 3300! Это очень важно, когда дело доходит до танкование. Вкупе с отличной броней, такое количество ХП позволят долго жить в бою, а значит и больше вытанковывать. Эта грозная машина просто обязана быть в ангаре у всех любителей тяжелых танков.

T32

Некогда очень популярный танк в рандоме, который в свое время наравне с ИС-3 сражался в рандоме и присутствовал чуть ли не в каждом бою киберспортивного режима 7×7. Но времена меняются, и не все танки дожидаются АПа, превращаясь в забытые машины, которые остаются пылиться в ангаре до лучших времен.

К сожалению, у этого американского тяжа нет ни хорошей пушки (по нынешним меркам), ни отличной динамики, ни чего-то еще, что заставляло бы желать играть на нем снова и снова. Если бы не одно НО. У танка мощнейшая броня в башне, за счет которой он может спокойно себя чувствовать на рельефных картах и в городских бойницах, где, собственно, и ставит рекорды по затанкованному урону только лишь одной своей неприступной башней.

T95

Всем известная черепашка, американская ПТ 9 уровня, которая хоть и очень медлительна, но крайне бронирована. Далеко не все игроки знают, куда нужно ее пробивать, и даже спустя десятилетие после ее появления в игре испытывают проблем с её пробитием. Конечно, её медлительность заставляет играть очень аккуратно, постоянно контролируя, что происходит вокруг вас.

Но если есть хоть кто-то, кто может прикрыть вашу спину, пока вы едете и буквально ломаете одного противника за другим за счет пушки на 750 альфы и высоким бронепробитием в 276 мм, то, поверьте, эта машина может доставить вам удовольствие. Да, геймплей на ней, мягко говоря, на любителя, но она действительно танкует. Не верите? Проверьте и убедитесь лично. И лучше всего делать это во взводе из сразу нескольких таких машин. Тогда враг точно будет в шоке от только лишь одного вашего появления на его фланге.

T110E3

Эта ПТ является логическим продолжением Т95, имея всё те же плюсы и минусы: отличное бронирование с мощным орудием, и медлительность с безысходностью, если вас вдруг начал крутить противник, а помочь вам просто некому.

Субъективно говоря, T110E3 танкует на своем уровне всё же похуже, чем его предшественник по ветке, потому как на 10 уровне и сами танки, и их пушки будут мощнее, чем на 9 уровне. Номинальной брони у E3 больше, но танковать ей на своем уровне потяжелее.  Зато в каком-то очень затяжном бою и при хорошем везении на T110E3 можно будет оттанчить действительно много.

AMX M4 51

Тяжелый танк, который в свое время сломал стереотип о том, что все французские танки являются картоном и им можно стрелять просто в силуэт, не боясь услышать «не пробил». С приходом в игру AMX M4 51 первое время можно было часто увидеть, как при игре на нем вас часто пытались пробить прямо в ВЛД, а когда врагу этого не удавалось сделать на протяжении нескольких выстрелов, то тот просто убегал подальше с вашего фланга.

Этот тяж действительно хорошо бронирован во лбу, даже наличие люка на его башне не является большой проблемой – танк очень высокий, относительно большинства других противников, плюс сам люк расположен в задней части башни, поэтому вражеские танки иногда даже физически не могут навестись на него, чтобы произвести выстрел. Осложняет им сделать это ещё то, что сам AMX M4 51 довольно динамичен и просто создан играть на первой линии, а значит, что можно приезжать прямо в упор к противнику и не бояться, что вас пробьют в лючок. А уж бояться пробития в ВЛД и вовсе не стоит – оно здесь просто монолитное. Только берегите борта, потому что именно они как раз картонные, поэтому выезжать и пробовать танковать от борта здесь противопоказано.

Caernarvon

Британская имба 8 уровня, с невероятно огромным ДПМом как для тяжелого танка, который составляет свыше 3000 единиц. Но несмотря на такую шикарную пушку, помимо этого отличающуюся еще и хорошей точностью с быстрым сведением, Каернарвон обладает еще и мощной броней в башне.

На своем 8 уровне у него просто нет равных по огневой мощи среди всех тяжелых танков, а по броне башни он может конкурировать разве что только с Т32. На этом танке можно смело ехать вперед, разносить всех врагов за считанные секунды и наблюдать, как они безуспешно пытаются вам ответить. Особенно круто делать это на рельефных картах, где за счет прекрасных -10 градусов УВН вы будете абсолютно неуязвимы, выставляя под удар только свою башню.

Emil II

Вот мы добрались и до тяжелых танков Швеции, которые славятся своей шикарной броней в башне. Но Emil I не в счет, а вот со второго Эмиля эта самая неуязвимая броня уже реально чувствуется.

Чтобы быть успешным в бою на этом танке, многого не требуется: в идеале – карта с хорошим рельефом, и парочка союзников, чтобы вас защитили в те 25 секунд, когда вы будете перезаряжать барабанное орудие на 3 снаряда, которое способно огорчать противника сразу на 1320 единиц урона. Благодаря непробиваемой башне и УВН в -12 градусов на этом танке можно чувствовать себя комфортно в большинстве боев и на любой карте.

Kranvagn

Венец ветки шведских ТТ, который продолжает идею Emil II и обладает тем же преимуществом в виде башни с невероятным количеством брони, пробить которую можно разве что только попав под орудие в момент его подъема (но про это знают далеко не все, да и достаточно просто аккуратно играть, чтобы не сталкиваться с таким).

«Кран» имеет ту же пушку, что и Эмиль 2, только у него она чуть более точная и с перезарядкой на 4 секунды быстрее. Всё же те крутейшие -12 градусов УВН вкупе с непробиваемой башней делают из него чуть ли не самого опасного противника на поле боя. Единственным его минусом является довольно слабый корпус, который без проблем пробивают даже танки 8 уровня. Но если играть аккуратно, то это не доставит больших проблем.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий