- Продал/уничтожил/купил случайно боновое/трофейное оборудование в world of tanks, что делать? | wot express первоисточник новостей
- Мод: фейерверк после уничтожения танка для world of tanks 0.9.22.0.1 wot
- Введение
- Куда пробить ис, чтобы сделать больнее.
- : встречаем объект 277 — новейший тяжелый танк 10 уровня ветки ссср в игре world of tanks.
- 2. Ветка Об.430У
- 3. Ветка К-91
- 1. Ветка Т-100 ЛТ
- Ad05 #6 отправлено 17 фев 2022 – 02:21
- Zloybut #16 отправлено 18 дек 2022 – 13:22
- Вылетает.ру
- Добавляем еще два потока процессору и тестируем дальше
- Другие возможные причины перезагрузки компьютера через некоторое время
- Как решить проблему ошибки при запуске
- Как узнать текущую версию directx
- Методы решения
- Обучение экипажа
- Объект 257 вместо т-10 (замена 9 уровня тт в ветки исследования ис-7)
- Ошибка видеокарты код 43
- Переключение
- Тактика «раш»:
- Тактика игры на ис
- Теперь давайте сравним ис с другими нациями и их технические характеристики.
Продал/уничтожил/купил случайно боновое/трофейное оборудование в world of tanks, что делать? | wot express первоисточник новостей
Не знаем почему, но именно с ББ2021 Вы много пишите о таком, поэтому рассказываем небольшой лайфхак.
Боны в игре это сложная валюта, её нужно тратить очень осторожно и рассудительно. Иногда бывают случаи, когда ты случайно продал/купил или уничтожил боновое оборудование. Тоже самое касается и уничтоженного трофейного оборудования. А ещё бывает, что купил всё нужное боновое оборудование, 2 оборудки поставил на нужный танк, а 3 снарядил случайно на другой «голый» танк. Ну вот промахнулся и не ту кнопку нажал — что же делать в такой ситуации?
Главное, ничего не трогать! Создаём сразу в ЦПП WG заявочку по ссылке (там уже выбраны нужные категории): https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/help.. (имущество выбрать Боны).
и описываем коротко свою проблему, что произошло у Вас. И в 90%* случаев ЦПП пойдёт вам на встречу и вернёт/вернёт стоимость/переставит специальное оборудование. Однако, в случае демонтажа трофейного оборудования приготовьтесь отдать 10 золота.
* Если вы примерный игрок, у вас нет бана чата, на вас нет игровых жалоб, то вообще всё будет ок.
** Ну и писать надо сразу, а не через 1 неделю.
Вот и весь способ. Но лучше, конечно, не ошибайтесь и не спешите.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl D), не теряй нас.
Мод: фейерверк после уничтожения танка для world of tanks 0.9.22.0.1 wot
* Проверено для патча World of tanks 0.9.22.0.1 WOT.
Одним из ярких и значимых моментов в жизни каждого «танкиста» любимого онлайн симулятора является уничтожение техники неприятеля. «Крадется» напролом КВ-1 по карельскому болоту. Считает, раз он попал в топ, то ему все дозволено и можно даже «рашить» по центру, идя на захват базы. Но как же он глубоко ошибается! Попадание от Т-34, зашедшего во фланг, немецкая ПТ-САУ красиво «выцелила» люк механика-водителя. И завершающий удар от «арты» игрока, которая долго сводится и перезаряжается, зато, когда «чемодан» прилетает в цель, то «фраг» гарантирован.
Так вот, тяжелый танк вспыхивает, пламя опадает, остается закопченная груда металлолома. Самонадеянный игрок команды «красных» отправляется в ангар изучать особенности ведения боя на простреливаемой местности. И все!? Только скромная циферка напротив имени игрока говорит об этой победе. Если в такой момент хочется чего-то большего, то есть выход. Можно сделать самому себе праздник, установив мод фейерверк после уничтожения танка для World of tanks 0.9.22.0.1. Радость момента уничтожения еще одного неприятеля будет подчеркнута гроздьями салюта, взлетающими в небо. После такой красоты уничтожать бронетехнику команды противника захочется еще больше, чтобы снова и снова пережить это чувство победы.
Введение
Многие новички в World of Tanks, да и опытные игроки, часто задумываются над тем какие бы танки еще прокачать. Так как играть все время на одном и том же надоедает, а новая техника вносит больше разнообразия в геймплей. Да и при самой прокачке ты приобретаешь новый опыт и новое игровое имущество.
Даже, если вы предпочитаете игру только на определенных типах машин (СТ, ТТ), то обязательно стоит попробовать геймплей на другой технике (хотя бы по одной машине разного класса). Это необходимо, чтобы обогатить свой игровой опыт и знать противника в лицо – особенности его техники, позиции и т.д. Так ваша игра станет более эффективной.
Однако, далеко не все танки в WoT достойны, чтобы их прокачать. В наших статьях мы максимально подробно рассмотрим все ветки с акцентом на самых лучших машинах. А также о спорных и тех, которые качать не рекомендуется. Честно и объективно расскажем об основных плюсах и минусах каждого рассматриваемого танка, сделаем выводы о том кому он подойдет, а кому нет.
Автор статей провел более 50 тысяч боев, имеет большой опыт в игре на всех видах техники и выражает свое личное, а не общепринятое мнение. Скрины сделаны с нового аккаунта, чтобы вы видели сколько нужно опыта для прокачки каждой машины. Самые интересные выделены зеленым, спорные желтым, худшие красным. Вы точно сможете для себя определиться, так что поехали!
Куда пробить ис, чтобы сделать больнее.
Итак, если вы встретились лоб в лоб с противником то будьте осторожны, ведь это самое бронированное место и процент пробития в него снижается. Нужно бить в нижний бронелист, это дает вам шанс вывести из строя Механика-водителя. Так же стоит стрелять в триплекс (для тех, кто не знает это место на скриншоте отмечено синим цветом), а если у вас мало жизни, и большая бронепробиваемость орудия, то вы можете попробовать стрельнуть в маску орудия ИСа, если вам повезет то вы сломаете орудие противника и танк не сможет стрелять определённое время и после починки модуля орудие утратит свою точность и скорость перезарядки, что даст вам шанс сделать 2 выстрела против 1 выстрела противника.
Если вы видите танк повернутый боком к вам, то тут у вас большой выбор. Если вы хотите обездвижить танк и тем самым дать шанс артиллерии ударить по врагу то стоит стрелять в «колесики» (они отмечены розовым цветом). Если вы хотите нанести урон танку то вы можете стрелять в моторный отсек или же в бок башни, где располагается боеукладка, при попадании в которую вы либо повредите её, увеличив скорость перезарядки противника, либо вообще взорвете вместе с танком.
Если вы видите, что танк стоит к вам кормой то смело стреляйте в двигатель или же в заднюю часть башни, которая отмечена розовым цветом, тем самым вы сможете вывести из строя командира. Если командир выведен из строя, то дальность обнаружения танков снижается.
Но будьте осторожны ведь в недавнем обновлении ввели новую систему пробития танка и в целом получения урона под названием «экранная защита», что усложняет пробитие танка.
: встречаем объект 277 — новейший тяжелый танк 10 уровня ветки ссср в игре world of tanks.
Всем привет, друзья!
Объект 277 — новейший топовый тяжелый танк ветки СССР с классическим расположением башни в онлайн игре World of Tanks.

В первых двух материалах мы вместе рассмотрели основные ТТХ нового среднего танка К-91.
В первом материале мы сравнили его с непосредственными «конкурентами» из его же ветки СССР, исследуемыми топовыми средними танками Т-62, Объект 140 и Объект 430У. Ознакомиться со статьёй можно по ссылке — K-91 — новейший топовый средний танк ветки СССР с задним расположением башни. World of Tanks.
Во втором материале мы позволили себе пофантазировать на тему его конкуренции с особыми, неисследуемыми средними танками десятого уровня разных наций Объект 907, T95E6 и одной ПТ Strv 103B. Детально изучить, что получилось из такого сравнения, можно по ссылке — Некорректное сравнение СТ К-91 с особыми СТ и одной ПТ в World of Tanks.
Оба новейших танка (К-91 и Объект 277) вышли в версии 1.0.2#880, это был первый Общий тест. Потом были версии 1.0.2#886, 1.0.2#890. В широкие массы он вышел, как и К-91, на Основе 1.0.2.0#892. Затем шла версия 1.0.2.1#898, потом 1.0.2.1#906. Актуальная на момент написания статьи — текущая версия 1.0.2.1#911.
Надо отметить, что ветка СССР в WOT и так была очень тесная. Последний тяжёлый танк, который вышел совсем недавно — Объект 705А, был совершенно не похож на других представителей ветки. Он меня привел в восторг пушкой, непробиваемой башней. А есть и заслуженные ИС-7 и ИС-4.
Объект 277 — просто…даже башня спереди 🙂 Он лучше ИС-7? Лучше ИС-4?
Давайте вместе разберемся, что за зверька такого нам подали под соусом новейшего.
Вот, что нам говорит сам Wargaming по поводу ТТ Объект 277 (Описание танка):
«Разрабатывался в ОКБТ ЛКЗ под руководством главного конструктора Ж.Я. Котина в 1956-1958 годах. Было изготовлено два опытных образца, которые проходили испытания в 1959 — начале 1960 года. Также были изготовлены корпус и башня для проведений испытаний обстрелом на полигоне. Работы над танком были прекращены летом 1960 года в связи с недостаточной отработкой некоторых систем и агрегатов и отсутствие тактико-технических преимуществ над тяжёлым танком Объект 770.«

Рассмотрим, из чего же состоит пресловутый Объект 277.
Орудие 130 мм М-65. 
Сразу сравним его с наиболее похожими танками.
Что у нас будет в сравнении?
Конечно же, СССР. То есть, ИС-4, ИС-7, Объект 705А. И еще, забегая вперед, мы сюда же добавляем китайцев 113 и WZ-111 5A. О причинах такой компании будет написано ниже.
Сейчас мы получаем следующее:
ИС-4 вооружен орудием 122 мм М-62-Т2. По понятным причинам мы не рассматриваем возможность укомплектовать его 122 мм Д-25Т.
ИС-7 вооружен орудием 130 мм С-70.
Объект 705А вооружен орудием 152 мм М-51.
113 вооружен орудием 122 mm 60-122T.
WZ-111 5A вооружен орудием 130 mm 59-130TA.
Сведем это стреляющее добро в таблицу. Единицы измерения и полные названия характеристик — согласно скриншоту орудия выше.
| Объект 277 | ИС-4 | ИС-7 | Объект 705А | 113 | WZ-111 5A | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Скорострельность | 4.8 | 5 | 4.38 | 3.31 | 6 | 5.36 |
| Средняя бронепробиваемость | 26534065 | 25834068 | 25030368 | 25631790 | 24934068 | 25034065 |
| Средний урон | 490490640 | 440440530 | 490490640 | 650650840 | 440440530 | 490490640 |
| Средний урон в минуту | 2352 | 2200 | 2146 | 2155 | 2640 | 2625 |
| Разброс | 0.38 | 0.38 | 0.4 | 0.44 | 0.37 | 0.39 |
| Сведение | 2.7 | 2.9 | 2.9 | 2.8 | 2.8 | 2.5 |
| Масса | 4300 | 3397 | 2980 | 4370 | 2757 | 3090 |
Давайте интерпретируем результаты. Как видно, не все ячейки помечены цветом. Скорострельность лучшая у 113. Худшая у 705А.
Пробитие уже не так однозначно. На данный момент в игре, 277 очень хорош что на обычных, что на голде. При этом — не дадут соврать, данный ВЗ-111 также обладает хорошей пушкой. И одновременно же 705А также неплох — на его 152 мм нет жалоб. Ну разве что косая. При этом, 340 пробития у танков — разное. В текущей версии вне конкуренции 277 и ВЗ. Кто их катает — знает. Пуляют как хотят и куда хотят, и пробивают в большинстве случаев. Например, 277 с вертухана трижды пробил разные части лба моего 110Е3. Я даже не знал, что он выше пушки вообще биться может! Подозреваю, что это — ничто иное, как аванс для 277. Чтобы качали, брали, катали. А потом было что нерфить 🙂 Ну не исов же?
Средний урон за выстрел, почти одинаковый. Особняком 705А — но он вообще в сравнение попал, потому как ТТ СССР. Он вообще особняком по всем пунктам. При этом — опять же, не дадут соврать, уроном за выстрел очень хороши оба китайца. В игре от них прилетает больше, чем от кого-либо, при равных калибрах. Особенно полюбился людям при выходе ВЗ-111 5А.
Средний урон в минуту в теории лучший 113. Худший у семёрки. На практике — у меня огромное количество боев на 113. Знаете, я его называю «не попал, не пробил, рикошет». Голда не голда — все равно. То ли алгоритм там «благосклонен» ко мне, то ли и правда так — я считаю его самым убогим ТТ сейчас на 10 уровне.
По разбросу лидер опять 113. Худший 705А. Да, у 705 не слишком хороший разброс, это факт. Но 113 точно не лучший, если судить по игре.
Сведение — побеждает ВЗ.
Самое легкое орудие у 113.
А что же наш новенький? Если честно, то все у него в порядке. Забегая вперед, скажу, что лучшее, что у него есть на данный момент — это пушка, неплохая башня и скорость. Вангую, что нерфить будут одну из этих вещей — либо пушкарь, либо скорость, либо броню башни.
Башня Объект 277. 
Проведем аналогию с предыдущим сравнением и получаем следующее:
| Объект 277 | ИС-4М | ИС-7 | Объект 705А | 113 | WZ-111 model 5A | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Бронирование | 29022480 | 250200170 | 24018594 | 330150120 | 29018080 | 30018060 |
| Скорость поворота | 27 | 22 | 25 | 28 | 26 | 26 |
| Обзор | 400 | 400 | 400 | 390 | 400 | 400 |
| Масса | 12000 | 14200 | 14200 | 18000 | 12000 | 15000 |
Подведем итог сравнения по башням. Вот смотрите. Безусловно, у 705 шикарная башня. И в цифрах и в игре, нам опасны штуки типа Ягпц и Хевика япошки. В принципе, все. Семерка и четверка в лоб также не бьются, крышу не считаем. При этом цифры у них — «самые картонные». ВЗ — да, хорош. А вот мной не любимый 113. Не смотрите на эти цифры. Вообще. Стреляйте в башню в любое место под любым углом. Он бьется. Всегда. Везде. Всеми. А что же 277? Отличная башня! Лобовое бронирование на уровне. Лючки — шьются, да. При этом, хочу вот что сказать. Написано 27 градусов в секунду. Причем на этом танке не особо поиграешь в ПТ. смысла сидеть в засаде нет. Так вот, поворачиваемость башни — недостаточная! На 7 перковом экипаже такое ощущение, что кто-то из них контужен. Я со среднего расстояния никак не мог угнаться дулом за Т-62. При этом такого не наблюдал у ИС-7. О китайцах говорить нечего — у них быстрые в бою башни. Причем такого я не ощутил ни у одного танка из сравнения. 705 сам по себе медленный, и башня туповата, ан нет! Посмотрите, высшая скорость у него. Масса роли особой не играет тут, мы еще обсудим мобильность дальше. Обзор… ну плюс минус — одинаков у всех. Перки и оборудование сгладят это дело. Я считаю, что это расплата за классную пушку.
Остальные модули просто отметим.
Силовая установка М-850.
Шасси Объект 277. 
Радиостанция Р-113.
Перейдем ближе к делу.
Давайте посмотрим все танки из статьи в профиль, полюбуемся праздничным ангаром и перейдём непосредственно к сравнению.

ИС-4.
Объект 277.

ИС-7.

Объект 705А.

113. Готов к бою 🙂

WZ-111 5A.
ИС-8 / Т-10 в топовой комплектации.
В сравнении, как вы уже поняли, у нас будут топовые 3 ТТ СССР и 2 ТТ Китай.
Комплектация Мажор Скорострел:
- Перки — Маскировка (незаметность), Боевое братство (бонус везде), Орлиный глаз (наблюдение), Виртуоз (мобильность), Король бездорожья (мобильность), Изобретатель (наблюдение), Радиоперехват (наблюдение).
- Оснащение — Система отвода пороховых газов ( 7,5 ко всем умениям), Экспериментальная система заряжания (-12,5% ко времени зарядки) и Юстированная оптика ( 12,5% к обзору).
- Доппаек для СССР, Улучшенный рацион для Китая ( 10% бонус везде).
- Камуфляж ( 3% к незаметность).
- «Голда» — ИС-4 — «БК-9» кумулятивный, Объект 277 — «ЗВБК» кумулятивный, ИС-7 — «УБР-482П» подкалиберный, Объект 705А — «УБК5510» кумулятивный, 113 — «Ро-122» кумулятивный, ВЗ-111 5А — «Ро-130» кумулятивный.
- Рациональная боеукладка (-2,5% от времени заряжания)
Общее сравнение.
Неожиданно, да? Максимально мощный с огнем — китаец 113. Самый живчик — ИС-4. Самый мобильный — ИС-7. Самый незаметный Объект 277. Самый глазастый 113.
Перейдем к подробным позициям.
Сравнение огневой мощи.

Танки в чем-то очень похожи. Вообще, если брать чисто пушку, то я бы сказал, что 277=ВЗ. С небольшими оговорками, но по ощущениям это так. Даже 2 из 3 главных показателей у них равны — пробитие 340 и урон 490. При этом, применительно к данному сравнению, лишь отмечу, что 705А не так плох, как тут кажется. Более того, я бы на нем одном из всей толпы вышел в лоб на Мышь и Хевика япошку. Пример? Пожалуйста:
на фугасах 53-ОФ-551O а) бой на карте Степи, б) бой на карте Карелия, в) бой на карте Тундра,
на голде УБК551O г) бой на карте Линия Зигфрида, д) бой на карте Тихий берег,
и на голде и на фугасах — е) бой на карте Аэродром, ё) бой на карте Перевал.
Так что цифры — цифрами, а бои — боями. На 277 тоже есть видео — прошу прощения, они будут позже на канале. И да, 277 шикарно критуется. Не как 113, но также очень часто. Критосборник, так я это называю.
Скорострельность на высшем уровне у 113 — 8,12 выстрелов в минуту и КД 7,39 секунд.
Скорость поворота башни — не смотря на все мои ощущения в игре — самая высокая у новичка, 31 градус в секунду.
УВН? Я привык к американцам. К сожалению. По сравнению я бы сказал, что пушка не наклоняется. Если сразу после боя на 110Е5 или Кранвагене вы проведете бой на любом из этих танков, то будете разочарованы очень сильно, т.к. придется поменять стиль игры на ходу. Стрельба вниз — не наш конек на данных машинах.
Пушки одинаково косые у всех танков из сравнения. Нам подойдут средние и близкие дистанции боя. Снайперов тут нет, это вам не супер К-91 🙂 Лучшее сведение 2.18 у ВЗ и худшее 2.52 у ИС-4. Если честно, не велика разница.
Ультимативный дамаг 3572 у 113. Бумажный урон. Он не сможет реализовать его против любого танка из сравнения, и будет уничтожен раньше. К сожалению, «сравнятор» не даёт понять этого.
Сравнение живучести.
Самый жир тут во всех смыслах старик ИС-4 и Объект 705А. Обратим внимание на бронь корпуса. 140 у ИС-4, 140 у 277 и 140 у ВЗ — это совсем разные 140. Радикально разные. Более менее броня работает у четверки и ВЗ, щучий нос ИС-7 не считаем. По 277 коротко — картон. Или корпус от ИС-8, как вам больше нравится. Вы не дождетесь момента, что вас кто-то не пробьет. Пробьет и кританет до кучи. Этот факт просто нужно принять. Башня — наоборот, порадовала. Почти полный аналог башни ВЗ. На боковую броню не смотрим — она хорошо бьется, а вот лоб защищен. Не 705А, конечно, но весьма неплохо. Вполне подходит для игры по схеме «торгуем башней». Учитывая, что УВН плох. Зато посветим, при этом относительно безопасно.
Сравнение мобильности.

В характеристиках это почти никак не отмечено. Но! По факту, у нас тут 3 одинаковых танка. 277, 113 и ВЗ. Они быстрые в бою. Это так. Это те танки, которые могут и часто должны действовать в составе группы средних танков. Либо возглавив ее — например, на 277 и ВЗ, либо поддерживая рядом из укрытия — в случае 113. Они реально подвижные и мобильные. Про скорость поворота шасси китайцев — это правда, они реально юрко поворачивают. И эти 3 танка позволяют первыми приехать на позицию для атаки, первыми приехать на точку разъезда вместе с СТ. В пределах разумного, конечно же — БЧ 25 и Леопарда, и Лт нам не догнать из-за разного ускорения, масс машин и т.д.
Сравнение Незаметности и Наблюдения.
Друзья, тут говорить особо не о чем. Они все одинаково никчемны по маскировке и все одинаково хорошо видят. Это обусловлено их ролью в игре — танкование. Только тип атаки будет иным.
Теперь по поводу клонирования.
Я когда увидел этот танк, сразу подумал о китайцах. Не о ВЗ. Очень похоже, даже не глядя на характеристики. Потому что, повторюсь, очень много наездил на 113. Смотрите.

113

277
Прямой корпус! Дизайн в виде закругления не в счет. Здесь НЕТ «щучьего» носа. Как мне надоел этот фанерный угол на 113, и как я его не хотел видеть на 277, но увидел. А теперь Для наглядности:

Владелец «щучьего» носа и самый известный его представитель ИС-7. Щеки бьются хорошо.

«Щучий» нос в исполнении ВЗ-111 5А. Щёки бьются, но не хорошо.

«Щучий» нос ИС-8 Т-10. Щёки бьются на ура.

«Щучий» нос подделки ИС-8 🙂 Простите, WZ-111 1-4.
Еще один момент. Интересный. Как далеко Объект 277 ушел от ИС-8, т.е. Т-10 и его близнеца? Давайте кратко посмотрим.

Шанс ушатать объекта есть! Восьмерка чуть более скорострельней, но калибр 122, соответственно меньший урон. Одинаковые цифры с 111 1-4, т.к. у обоих 130 мм пушки. Мне, кстати, очень сильно нравится эта пушка на WZ-111 1-4. Бабахает, что надо. По живучести — на этих голдовых снарядах нет почти никаких шансов, что кто-то из троицы не пробьет другого в лоб корпуса. А вот башенки… Объект себя почувствует на волне. На то он и ТОП. Критуются при этом все 3 танка очень сильно и стабильно. Китаец чуть критовее остальных. По мобильности скажу кратко — все друг друга догонят, и никто ни от кого не убежит.
Ну что же, друзья, резюмируем? Этот танк — 4ый или 5ый похожий в игре, и вот почему:
Объект 277 — это неполная копия 113.
Объект 277 — это близкая копия WZ-111 5A.
Объект 277 — это апнутый ИС-8 Т-10.
Объект 277 — это апнутый родственник WZ-111 1-4.
Также он «не-до ТТ», также он «пере-СТ». Из средних танков его аналог — Объект 430У. Точно также, он «не-до ТТ» и «пере-СТ». И у него похожая роль. Его сильная сторона — есть броня. Его слабая сторона — малая скорость в классе СТ. У 277 — его сильная сторона — большая скорость, его слабая сторона — мало брони в классе ТТ.
Какие плюсы? Хорошая пушка, все пробивает, с хорошим уроном. Он быстрый. Хорошая башня.
Минусы — фанерный корпус, малый УВН.
Вердикт — зачем было делать клон одного и того же? WZ-111 5A всё равно лучше.

Большое спасибо, что прочитали статью!
С Уважением, WOT Бока Чика.
Ссылки:
Страница на Оверах (откроется в новом окне).
Страница на Ютюбе (откроется в новом окне).
2. Ветка Об.430У
Об.430 (9 уровень)
Новичкам или просто слабым игрокам после Т-44 лучше пойти на эту машину. Во-первых, у нее высокий разовый урон (390 ед.) с хорошим пробитием основных снарядов (238 мм), а при игре от альфы урон набивается легко и быстро. Во-вторых, есть неплохая броня под хорошим углом, спасающая во многих ситуациях.
Ну и в-третьих, вы получаете сразу топовую башню и орудие, выкачивать нужно только ходовую, движок и рацию. Это вообще какой-то аттракцион невиданной щедрости от Wargaming. Конечно, танк имеет недостатки в виде долгого сведения, плохой подвижности и склонения орудия, но его плюсы все перевешивают.
Подвижность можно поправить турбонагнетателем, а при игре в ближнем бою можно обойтись без рельефа, выставляя корпус ромбом – его трудно пробивают. Фанаты быстрых «велосипедов» с точными орудиями и любители пострелять с дистанции пусть проходят мимо. Остальным обязательно открывать, играть часто и радоваться пока не понерфили!
Об.430У (10 уровень)
Логичное продолжение девятки с еще более жесткой броней, отличным разовым уроном (440 ед.) с возросшим ДПМ и премиумными КС (с пробитием 340 мм). По факту это не СТ, а быстрый, маленький и очень крепкий тяж, броне которого могут позавидовать большинство ТТ – настоящее орудие убийства даже в руках новичка.
Эту имбу должен вкачать каждый, кто хочет эффективно играть на десятках (включая битву блогеров и ранговые бои) одной из первых. Да, из-за его дисбалансных возможностей танк даже немного понерфили (ухудшили стабилизацию орудия), но он все еще один из самых сильных в игре!
3. Ветка К-91
Одна из самых непопулярных веток в игре из-за недостаточно хорошо сбалансированных и сложных в реализации машин. Мы не будем рассматривать все танки отдельно, чтобы не растягивать статью, так как они не достойны большого внимания и вы вряд ли будете их качать, а тем более оставлять в ангаре проходные машины. Просто охарактеризуем ветку в целом и кратко скажем о ее танках.
А-43 – Об.416 (6-8 уровень)
Начинается все с не типичной для ветки машины A-43 (6 уровня) – это быстрый скорострельный СТ с очень слабым даже для своего уровня орудием. Дальше идут ужасные медленные и некомфортные машины с задним расположением башни А-44 (7 уровень) и Об.416 (8 уровень).
У них типа мощные орудия (с увеличенной альфой) и должна быть броня. Но по факту это медленные, ужасно неудобные корыта с задней башней, отвратительными УВН (-3 градуса), косыми орудиями и плохой подвижностью, которые еще и пробиваются всеми подряд.
Об.430 II (9 уровень)
Также довольно спорная машина с УВН -4 градуса и смешным для своего позиционирования уроном (320 ед. как и на восьмерке), которую вы вряд ли захотите оставлять в ангаре.
К-91 (10 уровень)
Венчает все это безобразие, является лучшей машиной в ветке и имеет хорошее орудие с высокой точность (не свойственной для советов) и неплохим ДПМ (более 3100 ед.). Но из-за заднего расположения башни с неполным поворотом (110/110 градусов) реализовать этот танк в бою сложнее, нужен определенный скилл.
1. Ветка Т-100 ЛТ
А-20 (5 уровень)
Очень веселый шустрый танчик без брони, отличающийся невероятно высокой скоростью (72 км/ч) и подвижностью, позволяющей ему активно маневрировать по полю боя. По огневой мощи он уступает СТ того же уровня (Т-34), на выбор есть несколько орудий. Одно с уроном 110 ед., но с длительной перезарядкой (5 сек), что дает очень низкий ДПМ (около 1300).
Второе более сбалансировано с уроном 55 ед. и ДПМ более 1700. И третья новая более веселая пушка с магазином на 5 снарядов с ДПМ более 2100, но низким пробитием. В общем выбор есть, гонять на танке и перестреливаться с другими ЛТ весело, убивать вражескую арту тоже.
МТ-25 (6 уровень)
Кардинально отличается от предыдущего большими габаритами, массой и броней за счет более низкой скорости (62 км/ч). Динамика и подвижность у него разумеется тоже ниже, но в принципе неплохая. Также он обладает орудием с большим разовым уроном, но и более низким ДПМ (всего 1600).
Основной фишкой является броня, позволяющая неплохо сдерживать удар одноклассников и машин уровнем ниже, прощая ошибки. А также возможность нанести высокий урон или добить тараном вражеский ЛТ, что бывает довольно весело. В общем машинка по-своему фановая, жаль только что обзор не завезли, тут те же 360 м.
ЛТГ (7 уровень)
Здесь концепция совершенно иная – танк примечателен прежде всего сверхнизкой высотой корпуса, что является одновременно преимуществом и недостатком. Преимуществом, потому что он из-за этот менее заметен и в него сложнее попасть. А недостатком, что весь экипаж сидит в большой башне, из-за чего имеет повышенную критуемость.
В общем танчик шустрый и особо без брони, но каким-то чудесным образом часто отбивает лбом башни (с наклонной броней 110 мм) снаряды некоторых одноклассников и машин уровнем ниже. В целом танчик достаточно шустрый, с орудием сопоставимым с СТ уровнем ниже. Играть на нем в принципе легко, можно кружить вражеские СТ и ТТ, а вот со светом такая же беда (обзор 360 м).
ЛТТБ (8 уровень)
Возвращаемся к классической компоновке по типу Т-34 с какой-никакой броней и орудием как у СТ седьмого уровня. Эта машина уже может пробивать и наносить ощутимый урон многим средним танкам со слабой броней. ВЛД со сравнительно неплохой для ЛТ броней и хорошим углом наклона может отбивать некоторые снаряды, но рассчитывать на это не стоит.
Наконец-то мы получаем адекватный уровню обзор 380 м, что вкупе с хорошей скоростью (68 км/ч) и маневренностью позволяет нормально светить. Этому способствует и то, что танк довольно высокий (точки обзора находятся выше), но добавляет танку уязвимости – в него легче попасть, играйте аккуратно.
Т-54 обл. (9 уровень)
Это практически эталонный СТ, лишенный основного недостатка восьмерки, а именно раздутого корпуса и слабой башни. Он представляет собой облегченную версию среднего танка Т-54, от которого унаследовал размеры, форму корпуса и башни. Но, если башня и может иногда давать рикошеты, то ВЛД пробивается на вылет практически каждым выстрелом.
Благо по этой машине не так уж легко попасть, его скорость (69 км/ч) и вертлявость позволяют быстро уходить из-под обстрела. Орудие также неплохое для своего уровня, но отличается большим разбросом при стрельбе не дистанцию и плохим УВН вниз -5 градусов.
Т-100 ЛТ (10 уровень)
Ну и последняя топовая машина в ветке, которая была грозой всея рандома до введения в игру колесной техники. В общем этот танк лучше девятки в плане мощности вооружения и габаритов. Это позволяет ему активно светить и настреливать много урона, не получая дамаг в ответ. Да, после появления колесников гусеничные ЛТ во многом сдали свои позиции, но окончательно не потеряли популярность. Ведь управлять ими значительно проще, да и убивать тех же колесников приятно 
Ad05 #6 отправлено 17 фев 2022 – 02:21
Не забудь директикс и фреймворк поставить после перестановки Винды.
2022 май: Скил – это естественное преимущество. Отрастил скил – имеешь право нагибать (с) Serb
2022: Из рекламы Word of Tanks [Недетская игра] – “Погнали! Валера, Валера, Валера! Нет, Валера, н*с*ы ему в дуло! Где эта г*и*а ? Г*и*а , г*и*а , г*и*а! Вот она! Н-на! О-хо-хо.”
2022: Е сли скиллозависимость будет заметно увеличиваться, то . . . всем, кто не является . . . поднаторевшими и оснащенными, придется согласиться с ролью мальчиков для битья, чего мы для большинства игроков не хотим. (с) Reytar1979
2022: Если повезёт, то соберёте с помощью коллайдера, а если нет – всегда есть возможность приобрести большие коробки . (с) ADckii
Источник
Zloybut #16 отправлено 18 дек 2022 – 13:22
VladimirProgr (18 Дек 2022 – 12:53) писал:
Не установлен последний DirectX.
Судя по всему на компьютере стоит только Девятый.
VladimirProgr (18 Дек 2022 – 12:57) писал:
У вас каша в голове с ДиректИксами.
Начиная с Вин7 компонент ДиректХ входит в состав Операционной системы и его НЕ нужно дополнительно устанавливать. В Вин7SP1 и Вин8, 8.1 входят ДХ10-11, в Вин10 – ДХ10-11-12.
Компонент ДХ9 нужен только если используется старое оборудование. И как раз только его и нужно доустанавливать в новые ОС. Но не по той ссылке, которую вы дали (она нерабочая, т.к. не запустится под новыми ОС) и по той, которая приведена в ссылке на статью в Поддержке. Там дается ссылка полный комплект, который ставится без опроса текущей ОС.
Источник
Вылетает.ру

Сегодня мы рассмотрим основные баги, пожалуй, самого популярного танкового симулятора. Да-да, мы поговорим о многопользовательской онлайн-игре World of Tanks. Детище студии Wargaming было анонсировано в начале 2009 года и более года тысячи игроков ждали релиза.
Минимальные параметры компьютера для стабильной игры:
- Процессор 2,2 ГГц
- 1,5 Гб RAM
- Графическая карта с 256 Мб
- 7 Гб свободного пространства на HDD
- Интернет соединение с каналом 128 кбит/с
Как видим, минимальные требования очень даже неплохо выглядят. Кое-как играть можно даже на старых компьютерах. Но конечно же, чтобы играть в свое удовольствие, на оптимальных графических настройках этого будет не достаточно.
Добавляем еще два потока процессору и тестируем дальше
После успешных тестов игр я решил добавить виртуальной машине процессорной мощи. Я добавил еще одно ядро Ryzen 5 1600, получив аналог Core i3-2100, два ядра и четыре потока. Перетест в 3DMark Vantage дает уже более 30000 очков.

Это уровень производительности Core i5-3570K и GeForce GTX 1060. Очень недурно, но учтите, что мой Ryzen 5 1600 работает на 4000 МГц, а память разогнана до 3400 МГц с настройкой всех таймингов.

После этого мне стало интересно протестировать процессорную производительность в AIDA64.

Сведения о системе, обратите внимание на название чипсета.

Тест кеша и памяти выдает вот такие результаты. Латентность отличная для виртуальной машины.

Очень высокий результат в тесте CPU PhotoWorxx.

Другие возможные причины перезагрузки компьютера через некоторое время
- Неисправность видеокарты, когда она потребляет слишком большой ток и тем самым сажает блок питания. проверяется установкой рабочей карты.
- Неисправность
- блока питания
- — проверяется подключением рабочего БП.
- Неисправный модуль оперативной памяти. Если на вашем компьютере или ноутбуке установлено несколько модулей оперативки, то найти неисправный можно просто вынимая их поочередно и проверяя работоспособность без каждого из них. Также можно протестировать память одной из программ — Memtest86, Memcheck, Sandra.
- Неисправность материнской платы — например, из-за электролитических конденсаторов фильтров питания.
Обнаружить эту неполадку также можно самостоятельно. Откройте крышку компа и найдите возле радиатора на процессоре радиоэлементы цилиндрической формы, которые обращены к вам днищем. Tсли у них вздулось дно, значит они не пригодны к работе. - Сбой работы BIOS — либо поменять батарейку, либо обнулить настройки с помощью специальной перемычки (см. инфтрукцию к своей модели системной платы)
- Неисправность процессора — диагностируется установкой рабочего процессора
- Неисправность жесткого диска — при поломке система может очень долго грузится, а жесткий диск издавать характерные лязгающие звуки.
Вот мы и рассмотрели все наиболее часто встречающиеся причины, почему компьютер с ОС Windows выключается сам или перезагружается во время игры или работы с документами, и что делать в этом случае. Надеюсь, данные советы вам помогут!
Напоследок рекомендую посмотреть хорошие обзоры типичных поломок с данным симптомом от профессиональных мастеров по ремонту компьютера.
Как решить проблему ошибки при запуске
Вы скачали игру и уже представляете как уничтожаете врагов, покоряя вершины рейтингаи. Игра не запускается, жалуясь на установленную ОС (операционную систему), не давая даже нажать на кнопку «Играть». Опешив от такой наглости, вы спрашиваете: «Что значит ОС не поддерживается?
Почему ОС не поддерживается?». Вы перезапускаете игру, перезагружаете компьютер, но Fortnite раз за разом выдает издевательское сообщение вместо заветной зеленой кнопочки. Обидно, не правда ли? Виновата в данном случае действительно ОС, с высокой вероятностью являющаяся 32-битной, либо просто морально устаревшей.
Для запуска вам необходима 64-разрядная система Windows 7, 8 или 10. Разумно использовать Windows 10 – при всех её недостатках большинство игр разрабатывается под нее. Что бы исправить ошибку, вам потребуется переустановить Windows – занятие не из приятных, но это самое верное решение. Играть на 32-битной версии не получится вовсе. Что бы узнать разрядность Windows 10 необходимо:
- Нажать на «Поиск» (символ лупы рядом с меню «Пуск»)
- В строке поиска ввести Этот Компьютер
- Правой клавишей мыши щелкнуть на «Этот Компьютер»
- Выбрать «Свойства»

Как узнать текущую версию directx
При появлении ошибки в первую очередь посмотрите на системные требования игры, в них обычно всегда указывается требуемая версия DirectX (и, кстати, очень часто в комплекте с игрой идет DirectX нужной версии для запуска игры — возможно вы его просто забыли установить).
А чтобы узнать какая версия DirectX установлена в вашей Windows, необходимо:
- вызвать окно открыть при помощи сочетания кнопок Win R;
- далее ввести команду dxdiag и нажать Enter ;

Win R — dxdiag // как узнать версию DirectX
затем во вкладке система в нижней части окна будет указана текущая версия DirectX (в моем случае установлен DirectX 11, см. скриншот ниже ).

Средство диагностики DirectX
Логично, что если игра требует версию DirectX 11, а у вас установлена только DirectX 9 — она выдаст ошибку о том, что нужных библиотек нет и их требуется установить.
Методы решения
Самой частой причиной такого, является проблема с модами игры. Соответственно решением будет зайти в папку игры. Найти там папку res_mods и удалить все ее содержимое. Затем переустановите игру и она должна запуститься.
Также определенные сложности возникают в зависимости от той операционной системы которой вы пользуетесь, а именно ее версии. В Windows 7, например, есть несколько частых проблем связанные с запуском игры:
Бывает, что игра начинает запускаться, но зависает на загрузке. А именно после того, как вы запускаете лаунчер и подтверждаете вход в игру, появится значок загрузки у вашей мышки на экране, но больше никаких действии происходить не будет. То есть в процессе загрузки программы она зависнет и сколько бы вы не ждали ничего не произойдет и игра не запустится.
Иногда подобная проблема возникает при обновлении клиента. Запускается лаунчер, но после того как вы попутаетесь запустить саму игру, то экран пропадает и вас выбрасывает на рабочий стол. Если вы повторно попытались запустить игру, но все действия произошли снова в той же последовательности, то для начала откройте «Диспетчер задач».
Найдите строку «One Key Sopport», выделите ее и завершите процесс. Также вы можете с помощью клавиш клавиатуры Win r открыть поиск по активным программам вашего ПК, ввести команду «msconfig», затем ввод. После чего откроется окно с конфигурацией системы.
Во вкладке службы, под всеми наименованиями будет находиться команда «не отображать службы Mайкрософт», поставьте там галочку. Список после этого обновится, и напротив каждой команды нужно убрать активную отметку автозагрузки. То же самое в конфигурации системы во вкладке «Автозагрузка», убрать активное состояние напротив всех пунктов.
Также это можно сделать кнопкой «Отключить все» в правом нижнем углу окна. После нажмите на «Ок», и ваш компьютер предложит перезагрузить систему для обновления настройки системы. Нажмите на перезагрузку и подождите. Танки должны заработать как нужно по выполнению данной операции.
Еще обиднее ситуация возникает тогда, когда вы начинаете запускать игру, и загрузка даже происходит. Но вместо игры перед вами лишь черный экран, однако, звуки самой игры вы слышите. В таком случает опять же попробуйте удалить все моды, если до этого еще не выполнили данный пункт.
Также при запуске танков у вас может просто выскочить окно с ошибкой при запуске программы. Бывают ошибки, требующие особенного решения. Но для решения простой проблемы, вы можете, например, провести чистку ПК на вирусы, это бывает частой преградой при установлении и запуске игры.
Обучение экипажа
И снова придерживаемся того же правила, что и в случае с оборудованием, но стоит помнить, что в нашем распоряжении всего 4 танкиста. Таким образом, качать на ИС перки экипажу мы будем, делая упор на повышение комфорта стрельбы и прочих не менее важных характеристик.
• Командир (радист) – 



• Наводчик – 



• Механик-водитель – 



• Заряжающий – 



Объект 257 вместо т-10 (замена 9 уровня тт в ветки исследования ис-7)
Немного эксклюзива о советской ветке тяжей: мы планируем заменить 9-й уровень в ветке ИС-7. Да-да, вы не ослышались: на 9-м уровне больше будет не Т-10, а в качестве замены появится Объект 257.
Наверняка вы спросите, почему мы это делаем. Ответ очевиден: сравните игровой процесс ИС-3 и ИС-7 с геймплеем Т-10. Разница налицо: 8-й и 10-й уровень – это подвижные штурмовые танки с хорошим лобовым бронированием, а вот Т-10 – это скорее подвижная машина огневой поддержки. Именно это мы хотим исправить: по нашим планам, игровой опыт на топовых машинах должен быть преемственным, постепенно подводящим к «топу».
Объект 257 в ближайшем будущем ожидает обкатка на супертесте: мы хотим проверить, насколько хорошо он впишется в экосистему советских «ИСов».
Что будет с Т-10? Этот вопрос находится на стадии обсуждения, пока рабочий вариант — вывести его в отдельную ветку прокачки, которая, возможно, будет начинаться с ИС-3, с топовым танком, более подходящим по геймплею для Т-10. Но это пока гипотезы, точная информация будет позже.
Напомним, что информация о замене машины и характеристики Объекта 257 могут измениться в будущем, в зависимости от результатов супертеста.
Ошибка видеокарты код 43
Ошибка с кодом 43, появляется, если Windows приостановил работу неправильно работающего устройства. Соответственно, это может быть как при запуске клиента танков, так и во время игры. Опять же это может быть и неправильно установленный драйвер и физическое повреждение видеокарты.

Был случай, когда в игровом ноутбуке с двумя видеокартами: дискретной и интегрированной, сгорела более мощная дискретная видеокарта. И как раз во время игры в World of Tanks, появлялись фиолетовые артефакты на экране и через пару минут игра просто вылетала.

Переключение
При подключении нового дискретного графического адаптера к компьютеру переключение зачастую происходит в автоматическом режиме, однако, если это не произошло, и в играх она не включается, необходимо включить ее вручную. Делается это через опцию BIOS или при помощи специальных программ. В предыдущей статье мы подробно рассказывали, как переключить карты от AMD Radeon и NVIDIA несколькими способами.

Ознакомившись с ней, вы узнаете, как переключить один адаптер на другой удобным вам способом. Более того, прочитав ее, вы сможете настроить видеоплаты так, чтобы они включались при запуске тех или иных программ, что особенно удобно при работе с «легкими» и «тяжелыми» приложениями. То есть, комплектующие будут автоматически включаться и останавливаться в зависимости от запускаемых приложений.
Тактика «раш»:
Для этой тактики есть 2 положения:
- если вы топ в команде и вам существенно повезло
- вы в середине или вообще в конце списка и воевать вам придеться, с маусами да с ИС–7.
В первом случае вам стоит ехать первым и показывать мощь своего танка но это не значит, что вам надо врываться на первых же секундах на базу противников и всех «карать» потому что у вас это не получится — вас потихоньку загрызут. Вы же тяжелый танк, просто если вы в «топе» то вы всех пробиваете, но не все пробивают вас и покарать на пол жизни вас не смогут, следовательно, прощаются многие ошибки.
Но не огорчайтесь! Выход всегда есть, просто нужно следовать простым правилам:
- Не ехать вперед братьев по команде, у которых больше жизней, крепче броня, чем у вас.
- Не совершать глупых ошибок. Например выехал из укрытия стрельнул по врагу и увидел что у него жизней мало и обратно не заехал тот выстрелил в тебя, арта накрыла и все: «пиши, пропало».
- Не надо гнаться за «фрагами» это может повлечь к ситуации №2.
Для такой тактики я вам посоветую обязательно ставить досылатель и подбой. Танк будет немного быстрее стрелять (учитывая и без того высокую скорострельность орудий) и получать меньше повреждений от фугасов. В третий слот лучше всего поставить приводы наводки, чтобы быстрее свестись на вражеском танке.
Тактика игры на ис
В нашем распоряжении очень динамичная, как для тяжелого танка машина, обладающая шикарным разовым уроном, хорошим бронированием и плохой точностью. Все это диктуем свои правила, а потому на танке ИС тактика ведения боя заключается в игре на первой линии.
Тут мы чувствуем себя наиболее комфортно, ведь нивелируются проблемы точности и обзора. Наилучшим вариантом будет умеренное сближение с противником и игра от альфы. Делаем выстрел и закатываемся в укрытие, пока идет перезарядка.
Если же ваш выбор пал на 100-миллиметровое орудие, тактика поведения может несколько изменится. С этой пушкой ИС тяжелый танк более уверенно себя чувствует на средних и дальних дистанциях, повышенная точность позволяет реализовывать ДПМ более уверенно, меньше полагаясь на волю ВБРа.
Что касается конфронтации с врагом, старайтесь доворачивать корпус, так у ИС-1 танк WoT значительно повышается приведенная броня и такновать становится гораздо легче. При этом постоянно пританцовывайте, двигаясь назад и вперед, влево и вправо, чтобы оппоненту было сложнее выцеливать уязвимые места. Не забывайте об угрозе от артиллерии, прячьтесь в рельефе местности или за постройками.
Вообще, ИС танк довольно гибкая машина, мы можем как продавливать направления, так и довольно резво менять фланги, поддерживать союзников и возвращаться для сбивания захвата и защиты базы. Все зависит от ситуации в бою и анализа мини-карты.
В остальном остается сказать, что ИС стоит брать, мало того, что это действительно сильная машина, через нее лежит путь к очень интересной ветке развития тяжелой техники СССР с еще более легендарным топовым тяжем.
Теперь давайте сравним ис с другими нациями и их технические характеристики.
| Характеристики | ИС (СССР) | T29 (США) | PzKpfw VI Tiger (P) (Германия) | PzKpfw VI Tiger (Германия) | AMX M4 (1945) (Франция) |
Прочность | 1130 HP | 1150 HP | 1350 HP | 1350 HP | 1100 HP |
Масса (т) | 44.88 | 63 | 59.7 | 54.98 | 52.15 |
Мощность двигателя (л.с.) | 600 | 720 | 550 | 610 | 575 |
Максимальная скорость (км/ч) | 34 | 35 | 35 | 30 | 35 |
Скорость поворота (град/сек) | 32 | 20 | 20 | 22 | 20 |
Бронирование корпуса (лоб/борта/корма в мм) | 120/90/60 | 102/76/51 | 200/80/80 | 100/82/82 | 90/40/40 |
Бронирование башни (лоб/борта/корма в мм) 8 | 100/90/90 | 279/127/101 | 100/80/80 | 82/82/65 | 80/45/45 |
Урон базовым снарядом | 160/160/280 HP | 115/110/185 HP | 350/350/410 HP | 350/350/410 HP | 240/240/320 HP |
Бронепробиваемость базовым снарядом (мм) | 120/161/43 | 128/177/38 | 64/150/53 | 64/150/53 | 135/175/45 |
Скорострельность орудия (выстр/мин) | 14.12 | 19.11 | 8.57 | 8.57 | 8.96 |
Скорость поворота башни (град/сек) | 43 | 30 | 26 | 26 | 36 |
Обзор (м) | 380 | 380 | 420 | 400 | 380 |
Дальность связи (м) | 500 | 450 | 470 | 470 | 450 |
Тактика игры | Универсальный | Засады, деф. | Засадный танк | Танк поддержки | Танк поддержки |
Достоинства танка ИС:• Неплохая маневренность для тяжелого танка.• Неплохое бронирование лба.• Скорострельные и мощные орудия.• Неплохая для советских танков дальность связи.
Недостатки танка ИС:• Наименьшее бронепробитие топового орудия среди тяжелых танков 7 уровня.• Тонкая броня лба башни.• Плохой обзор.• Малый боекомплект в топовой комплектации.

