Настало время первой итерации общего теста обновления 1.19.1. Давайте узнаем подробнее, что мы для вас приготовили.
Тест доступен до 21 декабря 11:00 (МСК).
Обратите внимание: в некоторых случаях вкладка «Магазин» не отображается.
- Новая ветка китайских танков с ракетными ускорителями
- Механика реактивных ускорителей
- Машины ветки
- Послебоевой опрос об удовлетворённости боем
- Возможность отображения дистанции до техники в маркере
- Обновление ассортимента премиум машин в деревьях развития
- Как участвовать
- Боевой пропуск
- Событие в Натиске
- Аркада
- Балансные изменения карт
- Игровой режим «Полигон»
- Новая карта
- Танковая академия
- Ангар на День танкиста
- Учебный полигон
- Топография
- 2D-стиль ко Дню танкиста
- Тренировочные комнаты
- Загрузочные экраны
- Жалобы в чате личных сообщений
- Отключение отображения ссылок в чате
- Изменение модерации чата
- Экран «Коллекции»
- Контент для внутриигровых активностей
- Техника
- Возврат в игру
- Изменения параметров техники
- США
- Исправления и улучшения
Новая ветка китайских танков с ракетными ускорителями
Новые китайские тяжёлые танки готовы ворваться на поля сражений! Ветка включает в себя четыре исследуемые машины с по уровень. Их исследование начинается с
.

Все новые машины отличаются прочным корпусом, башней с рациональными углами наклона брони и мощным орудием с хорошими углами склонения. Преимущества уравновешиваются посредственной точностью и длительным временем перезарядки. Но главная особенность новых китайских «тяжей» — механика реактивных ускорителей, доступная для техники VII–X уровней. Давайте посмотрим, как это работает.
Механика реактивных ускорителей
В начале сражения происходит подготовка ускорителя, занимающая . Об этом вы узнаете благодаря соответствующему индикатору. После этого можете активировать ускоритель клавишей «». При активации танк получает кратковременное увеличение мощности двигателя и максимальной скорости, а также начальный импульс — всё это позволяет разогнать тяжёлую боевую машину.
Грамотное использование этой механики позволит быстрее преодолевать опасные участки местности в критические моменты сражения, эффективнее таранить легкобронированные цели или оперативнее занимать ключевые позиции.
Вы не сможете отменить эффект реактивного ускорения до полного расхода заряда. После этого подождите , пока ускоритель перезарядится. В зависимости от уровня техники вы можете активировать механику до шести раз за бой.
Машины ветки
Новая ветка начинается с танка на VII уровне. Игровой процесс на нём сопоставим с китайским IS-2. Это грозная штурмовая машина с прочной башней, хорошим разовым уроном и отличной бронепробиваемостью. У вас будет два орудия на выбор: калибры 85 мм и . Они предлагают различный игровой процесс, поэтому всё зависит от вашего стиля игры.
Следующая машина воплотила в себе все лучшие качества китайских тяжёлых танков — VIII уровня. Танк отличается прочным корпусом, наклонным бронированием башни и хорошими углами склонения орудия. Мобильность BZ-166 не слишком впечатляет из-за большого количества брони, однако вы всегда можете увеличить максимальную скорость движения вперёд, активировав реактивный ускоритель.
Первый в списке топовых машин ветки — грозный IX уровня. Этот танк всегда готов ошеломить противника в лобовой атаке благодаря мощному орудию. С другой стороны, долгая перезарядка и посредственная точность — веские аргументы, чтобы не вступать в ближний бой против скорострельного противника. К счастью, машина способна максимально эффективно использовать любой рельеф благодаря прочной броне башни и хорошему углу склонения орудия.
Топовая машина ветки — X уровня — по своим ключевым характеристикам аналогична другим китайским ТТ. Как и предшественники, танк отличается прочным бронированием, солидным разовым уроном и хорошими углами склонения орудия. При тактическом отступлении и пересечении опасных участков на поле боя вы сможете положиться на реактивный ускоритель.
Послебоевой опрос об удовлетворённости боем
Добавлен послебоевой опрос — периодически возникающее после выхода из боя окно с (выбирается случайным образом из нескольких вариантов) и несколькими вариантами ответа. Выбор любого варианта приводит к завершению опроса и закрытию окна.
В рамках общего теста такой опрос будет появляться часто — возможны случаи, что и после каждого боя. Это нужно для максимально полного тестирования нового функционала.
С выходом обновления в релиз послебоевой опрос будет появляться .
Возможность отображения дистанции до техники в маркере
Добавлена возможность включить перманентное отображение дистанции до техники (союзной и противника) в её маркере. Это сделано с целью улучшить ориентацию в бою, помочь в выборе приоритетной цели и облегчить расчёт вероятности засвета и бронепробития.
Опция включается в разделе:
Обновление ассортимента премиум машин в деревьях развития
Для тестирования супертестерами добавлены машины:
- VII уровень — BZ-58;
- VIII уровень — BZ-166;
- IX уровень — BZ-68;
- Х уровень — BZ-75.
Как участвовать
Участвовать в тесте могут все желающие вне зависимости от даты регистрации в игре.
Подробнее о Lesta Game Center
Обновлено 21 сентября
После выхода обновления «Выставка достижений» вы могли столкнуться с проблемой доступа к З
В данный момент мы работаем над её решением. Будем держать вас в курсе!
Боевой пропуск
Добавлен новый сезон Боевого пропуска. Что нового:
Событие в Натиске
Режим добавлен в классическом виде: без механики Возрождения, обновлённого балансировщика, Мародёров (противников под управлением ИИ) и других изменений.
Аркада
Несколько запусков на основе режимов «Рельсотрон» и «Эффект неожиданности».
Балансные изменения карт
Следующие локации будут переработаны:
Игровой режим «Полигон»
Добавлен новый кооперативный PvE-режим в «Мире танков», где команды игроков сражаются с боевыми машинами под управлением AI («ботами»).
Новая карта
Добавлена боевая локация «Сталинград».
Танковая академия
Изменятся условия в существующей цепочке задач. Это сделает её более комфортной для прохождения.
Ангар на День танкиста
Добавлен особый ангар, подготовленный ко Дню танкиста.
Учебный полигон
Добавлена обновлённая версия обучающего режима — станут доступны две миссии, которые игрок и его AI-союзник будут проходить на
.
Топография
Из игрового режима временно убрана карта «Перевал».
2D-стиль ко Дню танкиста
Добавлен 2D-стиль «Экипаж машины боевой» ко Дню танкиста.
Тренировочные комнаты
Теперь не придётся тратиться на снаряды, снаряжение и инструкции — их стоимость будет отключена в тренировочных комнатах.
Загрузочные экраны
Добавлены новые изображения для экранов загрузки в игре.
Жалобы в чате личных сообщений
В чате личных сообщений в ангаре добавлена возможность отправлять жалобы на других игроков через пункт в контекстном меню «Сообщить о нарушении в чате».
Отключение отображения ссылок в чате
Проводятся работы по отключению отображения отправленных гиперссылок в чате личных сообщений в ангаре.
Изменение модерации чата
С выходом обновления изменится подход к модерации сообщений в чате — теперь нарушениям, связанным с нецензурной лексикой, будет уделяться больше внимания.
Экран «Коллекции»
В разделе «Достижения» появится вкладка «Коллекции». Здесь будет располагаться информация о всех доступных в игре коллекциях и вашем прогрессе в каждой из них.
Контент для внутриигровых активностей
Все стили, доступные за золото во вкладке «Внешний вид», в одноимённую вкладку внутриигрового магазина.
Техника
Переработан виджет экипажа в Ангаре.
Переработаны все вкладки окна «Личное дело»; вкладки «Документы» и «Облики» объединены.
Переработано окно Казармы.
Переработаны окна демобилизации, подтверждения и т.д.
Реализован новый процесс управления экипажем.
Добавлена универсальная учебная брошюра (20 000 опыта всем членам экипажа).
Добавлено универсальное учебное руководство (100 000 опыта всем членам экипажа).
Переработан экран ускоренного обучения экипажа.
Учебные материалы и функция перевода свободного опыта в опыт экипажа добавлены на один экран.
Добавлена возможность применять несколько учебных материалов одновременно.
Отключено ограничение на количество хранимых обликов экипажа.
Отключена привязка обликов к специальностям членов экипажа.
Внесены небольшие интерфейсные правки.
Настройки режима аналогичны первому эпизоду 2023 года.
Сценарий боя «Воля случая» отключён.
Для боевых резервов доступны три уровня усилений.
Проведены некоторые технические улучшения
Возврат в игру
Для некоторых игроков добавлено мини-событие «Верните боевых товарищей в игру!».
Добавлена новая система техники. Система использует заработанный опыт для присвоения уровней элитности конкретной машине. Начиная с V уровня, каждой машине c «Элитным» статусом присваивается специальный знак, отражающий преданность игрока конкретной технике. Игроки, у которых есть хотя бы одна машина с «Элитным» статусом, получат уведомление о присвоении уровней элитности их технике. Уровни элитности отображаются как в разделе «Достижения», так и в бою (в списке команды рядом с иконкой машины).
Изменения параметров техники
Для тестирования супертестерами добавлена машина Объект 452К.
США
Для тестирования супертестерами добавлена машина M48A2 (120).
Добавлена возможность установки оборудования «Противоосколочный подбой».
Скорость поворота ходовой изменена с 22 до 25 град/с.
Разброс орудия изменён с 0,44 на 0.4 м.
Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 20%.
Дальность обзора изменена с 360 на 370 м.
Скорость вращения башни изменена с 22 на 25 град/сек.
Максимальная скорость изменена с 32 на 35 км/ч.
Исправления и улучшения
Изменён экран добавления электронной почты аккаунта в Steam.
Добавлена всплывающая подсказка при установке на технику несовместимой инструкции.
