Балансировщик
Для новых игроков уменьшено время ожидания в очереди в бой.
Боевой пропуск
Добавлены награды для очередного сезона Боевого пропуска.
Исправления и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в режиме «Топография» не отображались сценарии.
- Исправлены ошибки, связанные с музыкальным сопровождением Учебного полигона.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Стальной охотник» брандер не таранил неподвижные цели.
- При нажатии клавиши N в Генеральном сражении теперь отображаются условия ЛБЗ.
- В режиме «Стальной охотник» улучшено отображение боевых умений, действующих по площади, на двухуровневых объектах (например, мостах).
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Топография» в Ангаре не отображалась модель машины при её предпросмотре в меню полевой модернизации.
- Исправлена ошибка, из-за которой «зависал» клиент игры при частом использовании быстрых команд в клановых боях.
- Исправлена ошибка, из-за которой после прохождения нескольких уровней в режиме «Линия фронта» не отображалась наградная лента и некоторые разделы послебоевой статистики.
- Исправлена ошибка, из-за которой в окне взвода отсутствовали изображения некоторых машин.
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране прогрессии глав Боевого пропуска отображалась неверная дата окончания сезона.
- Исправлена ошибка, из-за которой после применения управляемого бонуса итоговое значение полученного опыта отображалось некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображался контур машины противника при разрушении препятствия, за которым она находилась.
- Исправлена ошибка, из-за которой снятый элемент внешнего вида не отображался в карусели элементов.
Клиент на вашем любимом языке
Ниже копипаста, поехали:
Можно русифицировать (неметизировать, кореизировать и т.д.) любой клиент. По крайней мере европейский клиент на русском языке и русский клиент на корейском языке прекрасно работают Итак.
В корне папки с игрой лежит файл WOTLauncher.cfg Это текстовый файл в кодировке utf-8. Чтобы редактировать его нужен нормальный блокнот, понимающий эту кодировку. Я использую Notepad . Хотя вроде и виндовый блокнот справляется. На всякий случай сделайте резервную копию. В данный момент он выглядит как-то так:
Нам надо привести его вот к такому виду:
и запустить игру. Лаунчер загрузит соответствующий языковый файл и запустит игру на выбранном языке. Изменяется всё: тексты, звуки и нарисованные кнопки.
Что мы сделали.
<content_lang>ko</content_lang>
выбрали корейский язык. Можете указать любой из списка ниже
<supported_content_langs>ru,en,es,fr,pt,it,cs,hu,hr,de,pl,sr,lv,da,et,fi,lt,nl,no,ro,sv,tr,bg,ko</supported_content_langs>
расширили список поддерживаемых языков
<item>http://update.worldoftanks.eu</item>
<item>http://update.worldoftanks.kr</item>
указали, где искать новые языки
thx, Мастеру моделей ©
Разведка боем
- В июне для тестирования будут доступны 6 карт в течение 14 дней.
- Переработан опросник: улучшена визуальная часть, увеличена скорость отклика, доработаны вопросы.
- Доработана система прогрессии наград. По истечении первой недели события прогресс игрока обнуляется, а завершить прогрессию можно будет снова. Прогрессия карт обнуляться не будет.
Стальной охотник 2022
- Теперь зона уменьшается более динамично. Скорость сужения зависит от количества уничтоженных машин.
- Изменён состав добычи:
- снаряжение восстанавливает прочность, содержит опыт для наращивания мощности машины, снаряды и, с некоторой вероятностью, заряд Восстановления;
- припасы (ранее Боекомплект) ремонтируют модули и содержат опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. С некоторой вероятностью содержат заряд ремонтного набора или одного из уникальных боевых умений;
- воздушный груз (ранее Груз) — самая ценная добыча, которая восстанавливает прочность, ремонтирует модули, а также содержит снаряды, опыт и заряды всех четырёх умений. На захват Воздушного груза потребуется 7 секунд;
- трофеи. Состав добычи составляет половину от того, что было у уничтоженного противника, однако теперь время её захвата составляет 2 секунды. Также дают опыт, снаряды, восстановление прочности, ремонт повреждённых модулей и шанс получить заряд одного из умений.
- Размер взвода ограничен двумя игроками.
- Переработаны варианты улучшения радара. У каждого из них ярко выраженные плюсы и минусы.
- Для актуализации существующих машин в их ТТХ внесены балансные правки.
- Успехи в режиме можно отслеживать в разделе «Достижения».
- Доступен набор уникальных и ежедневных боевых задач. За их выполнение можно получить больше ресурсов — от кредитов и стальных печатей до 2D-стилей.
- На карте «Зона 404» убрана возможность заехать и застрять в неигровых зонах в квадратах A4, B5, B0, C3, C4, C5, C6, C8, D1, D7, D8, E1, E7, F1, G4, H9, J6.
- На карте «Арзагир 4.04» убрана возможность заехать и застрять в неигровых зонах в квадратах G0, H5, H6, H0, J8, J9, J0, K9.
Укрепрайоны
- Строение «Полк бомбардировочной авиации» заменёно строением «Служба тыла».
- Боевой резерв «Авиаудар» заменён резервом «Воодушевление», увеличивающим эффективность экипажей всех машин в радиусе действия. Эффективность резерва зависит от его уровня.
- В сравнении с Общими тестами время действия резерва «Воодушевление» уменьшено с 60 до 40 секунд.
- Резерв «Артобстрел» теперь наносит фиксированный и более предсказуемый урон. Эффективность резерва зависит от его уровня, а также от уровня боя (VI, VIII или X). Зона действия резерва видна обеим командам.
- В сравнении с Общими тестами задержка перед началом действия Артобстрела уменьшена с 7 до 6 секунд.
- В бой можно взять одновременно Артобстрел и Воодушевление.
- Урон, нанесённый с помощью резерва «Артобстрел», отображается в послебоевой статистике.
- Резервы «Артобстрел» и «Воодушевление» XI и XII уровня добавлены в список наград за Военные игры.
