











































































- Британская колёсная техника: сила в поддержке
- Огневая мощь
- Броня и динамика
- Вывод
- V и VI уровни: AEC Armoured Car и Staghound Mk. I II
- VII–IX уровни: больше колёс, больше пушки
- Жемчужина ветки: Concept No.5
- Содержание
- Прибытие итальянских ПТ-САУ!
- Semovente Controcarro mod. 1956
- Controcarro mod. 67
- Controcarro 1 Mk. 2
- Controcarro 3 Minotauro
- Ребаланс техники
- Kranvagn и Emil II
- AMX M4 mle. 54
- Основная ветка тяжёлых танков США
- Изменения по отдельным машинам
- «Застава» — новая карта для Случайных боёв
- Балансные правки карт
- Изменения балансировщика
- Изменение сценариев в режиме «Топография»
- Список карт
- Танковая академия: обучающие задачи для новичков
- Улучшение визуализации сбитых гусеничных лент
- Подробный список изменений Общего теста обновления 1.18
- Содержание
- Исследование техники
- Исследование техники за опыт
- Исследование техники за чертежи
- Исследование техники
- Исследование техники за опыт
- Исследование техники за чертежи
- Покупка техники
- Покупка премиум техники
- Покупка коллекционной техники
- Покупка техники
- Покупка премиум техники
- Покупка коллекционной техники















































Объект 268 Вариант 5


Объект 268 Вариант 4


G. Pz Mk. В И (д)


Штурмпанцер I Бизон














Г.В. Тайгер (P)




Г.В. E 100






Т-28Э с Ф-30


Т-34 с Л-11


















М4-А2 Шерман Лозы














Т-54 первый образец














Объект 430 Вариант II





























































ИС-5 (Объект 730)



ИС-3 с МЗ








Объект 252У Защитник






Объект 703 Вариант II 






Объект 777 Вариант II


















Объект 279 ранний






В «Мире танков» представлено более 700  машин одиннадцати наций, большую часть которых вы можете исследовать за опыт и приобрести за кредиты;
В World of Tanks представлено более 600 машин одиннадцати наций, большую часть которых вы можете исследовать за опыт и приобрести за кредиты.





StuG III Ausf. B




Jagdpanzer 38(t) Hetzer








StuG III Ausf. G



















Rheinmetall Skorpion G 




8,8 cm Pak 43 Jagdtiger







Waffenträger auf Pz. I V




Jagdpanzer E 100


Waffenträger auf E 100 

Pz. Kpfw. B2 740 (f)







VK 30.01 (P) 

VK 36.01 (H)








VK 100.01 (P)


VK 168.01 (P)


VK 168.01 Mauerbrecher


VK 75.01 (K)


E 75 TS 





VK 45.02 (P) Ausf. A






VK 45.02 (P) Ausf. Б








ВК 72.01 (К)




Pz. Кпфв. Я Я Аусф. Д




Pz. Кпфв. 35 Р


Pz. Кпфв. 38Н 735 (ж)


Pz. Кпфв. 35 (т)






43 М. Толди III


Pz. Кпфв. М 15


Pz. Кпфв. 38(т)


Pz. Кпфв. I II Ausf. Е


Pz. Кпфв. Я Я Аусф. Дж


Pz. Кпфв. Я Аусф. С


Pz. Кпфв. Я Я Аусф. Г


Pz. Кпфв. Т 15


Pz. Кпфв. 38(т)н. А.

Pz. Кпфв. Я И Лучс


ВК 16.02 Леопард



ВК 28.01 с 10,5 см L/28






Spähpanzer SP I C


leKpz M 41 90 мм 


leKpz M 41 90 мм GF







Шпанцер Ру 251 



Гросстрактор — Крупп 


Pz. Кпфв. I В Аусф. А



Pz. Кпфв. S35 739 (ж)


Pz. Кпфв. I II Ausf. Дж



Pz. Кпфв. I В Аусф. Д

ВК 20.01 (Д)


Pz. Кпфв. I II Ausf. К 


Прототип Турана III


Pz. Кпфв. I В Аусф. Х Анкоу 




Pz. Кпфв. IV гидростат. 



Pz. Кпфв. V/IV Alpha


Pz. Kpfw. I V Ausf. H


Pz. Kpfw. T 25


VK 30.01 (H)


Pz. Kpfw. I V Schmalturm


VK 30.01 (D)


VK 30.02 (M)






VK 30.02 (D)


Panther mit 8,8 cm L/71






Panzer 58 Mutz




Kampfpanzer 07 RH










Kampfpanzer 50 t




Leopard Prototyp A


E 50 Ausf. M



Мир Танков
— массовая многопользовательская онлайн-игра, посвящённая бронированным машинам середины XX века. Здесь игроки могут плечом к плечу сражаться с поклонниками танков со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое господство.
Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. В Мире Танков большой выбор техники! Здесь вы можете изматывать противника на юрких лёгких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими тяжами и стать первоклассным снайпером, управляя ПТ-САУ. Машина любого класса станет смертоносным орудием в руках настоящего профессионала!
В Мир Танков играть интересно и новичку, и опытному игроку. Но даже самые сильные танкисты не смогут добиться успеха в одиночку. Здесь всё решает коллектив, а победа достигается благодаря слаженной работе команды, где каждому отводится своя роль. Подробно изучить правила и стратегии игры поможет энциклопедия Lesta.ru. Играйте и побеждайте!
Уважаемые пользователи! Раздел Мир Танков находится в процессе актуализации, спасибо за понимание
Можно выделить четыре вида техники в зависимости от способа её получения:
- — это обширная коллекция боевых машин различных наций и типов, доступная всем игрокам. Эту технику можно полностью или частично исследовать за боевой опыт, свободный опыт или фрагменты чертежей.
-
— это уникальные машины, которые не нужно исследовать. Премиум техника доступна для приобретения во внутриигровом магазине за золото или боны, её также можно арендовать в
Премиум магазине
. Премиум технику также можно получить в подарок, в награду, выиграть в конкурсе или заслужить за выполнениебоевых задач
. Играя на премиум технике, вы зарабатываете в боях больше
игровых ресурсов
— кредитов, боевого опыта и опыта экипажа — по сравнению с исследуемой техникой того же уровня.— это особые машины, которые можно приобрести за кредиты во внутриигровом магазине. Они не связаны с Деревом исследований, а максимальный уровень доступной вам коллекционной техники зависит от уровня исследованной вами техники в рамках соответствующей нации. Например, исследовав машину V уровня в Дереве исследований Франции, вы получите доступ ко всей французской коллекционной технике до V уровня включительно. У коллекционной техники есть исследуемые модули, для изучения которых понадобится опыт. Когда все модули изучены, коллекционная техника получает «Элитный» статус.
- Наградная и акционная техника
— это редкие машины, которые можно получить, играя в специальных режимах боёв, а также в рамках различных игровых событий и акций. Такая техника не отображается в Дереве исследований, и её не нужно исследовать. Акционные и наградные машины можно приобрести за боны в игровом магазине или за кредиты и золото во время краткосрочных акций (например, «Чёрный рынок»). Кроме того, акционные и наградные машины можно получить за выполнение личных боевых задач
.
Можно выделить четыре вида техники в зависимости от способа её получения:
- — это обширная коллекция боевых машин различных наций и типов, доступная всем игрокам. Эту технику можно полностью или частично исследовать за боевой опыт, свободный опыт или фрагменты чертежей.
- — это уникальные машины, которые не нужно исследовать. Премиум техника доступна для приобретения во внутриигровом магазине за золото или боны, её также можно арендовать в Премиум магазине
. Премиум технику также можно получить в подарок, в награду, выиграть в конкурсе или заслужить за выполнение боевых задач
. Играя на премиум технике, вы зарабатываете в боях больше игровых ресурсов
— кредитов, боевого опыта и опыта экипажа — по сравнению с исследуемой техникой того же уровня. - — это особые машины, которые можно приобрести за кредиты во внутриигровом магазине. Они не связаны с Деревом исследований, а максимальный уровень доступной вам коллекционной техники зависит от уровня исследованной вами техники в рамках соответствующей нации. Например, исследовав машину V уровня в Дереве исследований Франции, вы получите доступ ко всей французской коллекционной технике до V уровня включительно. У коллекционной техники есть исследуемые модули, для изучения которых понадобится опыт. Когда все модули изучены, коллекционная техника получает «Элитный» статус.
- Наградная и акционная техника
— это редкие машины, которые можно получить, играя в специальных режимах боёв, а также в рамках различных игровых событий и акций. Такая техника не отображается в Дереве исследований, и её не нужно исследовать. Акционные и наградные машины можно приобрести за боны в игровом магазине или за кредиты и золото во время краткосрочных акций (например, «Чёрный рынок»). Кроме того, акционные и наградные машины можно получить за выполнение личных боевых задач
.
Шесть новеньких средних танков Великобритании выбрали колёса вместо гусениц, и в начале сентября они появятся в World of Tanks
в составе обновления 1.22!
Новую ветку вы найдёте внизу британского дерева техники. Она начинается между

Cruiser Mk. I V
и

с AEC Armoured Car V уровня
и продолжается вплоть до Х уровня, где находится . Это первые исследуемые колёсные машины Великобритании в игре. Прежде чем рассмотреть их по отдельности, давайте обозначим общие уникальные черты ветки.

Британская колёсная техника: сила в поддержке

Новые машины отличаются от своих колёсных родственников из ветки лёгких танков Франции. Сильная сторона британцев — поддержка команды. С помощью внушительной огневой мощи они защищают фланги и другие уязвимые направления.
Огневая мощь
Все британские колёсные средние танки имеют экипаж из трёх человек и оснащены точными однозарядными орудиями, которые быстро сводятся, хорошо пробивают броню и наносят высокий урон. Калибр орудий варьирует от 40 до 105 мм в зависимости от уровня машины. Средний урон в минуту способен побеспокоить противника на средней и дальней дистанции, однако быть настоящими снайперами им затруднительно в силу массивного корпуса.
Броня и динамика
Броня корпуса не позволяет новоприбывшим сражаться на первой линии. Башня бронирована получше, но всё же советуем избегать попаданий. Если же пришлось вступить в перестрелку, хотя бы прячьте борта от ОФ-снарядов.
Максимальная скорость всех этих танков выше среднего — около 60–65 км/ч, а скорость заднего хода составляет 30–32 км/ч. Машины демонстрируют отличную мобильность в любом направлении. Механика колёсной ходовой
делает их более манёвренными, позволяя поворачивать на месте, совсем как их гусеничные собратья. Если выстрел противника повредил колесо
, британский «колёсник» не застывает на месте, лишь снижается его скорость, да болтающееся колесо выглядит не очень эстетично.
Повреждение одного колеса снижает скорость движения вперёд и назад примерно на 60%. Повреждение каждого следующего колеса уменьшает скорость ещё примерно на треть от предыдущего значения. Но даже если поражены все колёса, машина всё ещё способна двигаться, пусть и черепашьим шагом: 4,5 км/ч вперёд и 2 км/ч назад.
Вывод
Комбинация огневой мощи, высокой скорости и лёгкой брони означает, что эти колёсные СТ лучше всего подходят для поддержки союзников и защиты флангов.
Теперь давайте разберём ветку по составу.
V и VI уровни: AEC Armoured Car и Staghound Mk. I II
Начинает новую ветку AEC Armoured Car
V уровня. Он построен на базе артиллерийского тягача «Матадор» и воплощает собой дух той эпохи: минимализм, надёжность, универсальность. Этот танк повлиял на развитие бронемашин и оставил значимый след в послевоенном проектировании. Впервые машина приняла участие в боях в конце 1942 года в Северной Африке и использовалась до конца Второй мировой войны. В World of Tanks AEC Armoured Car оснащён 40-мм орудием, которое можно заменить на скорострельное 57-мм, чтобы наносить 1928 ед. урона в минуту
. По максимальной скорости — — машина обходит большинство средних и лёгких танков. Этот танк будет хорош в разведке, только помните о слабой броне корпуса и довольно больших габаритах.
Представленные ниже ТТХ актуальны для машины с полным экипажем, обученным до 100%. Некоторые характеристики можно улучшить с помощью командирского бонуса, навыков экипажа, а также оборудования, снаряжения и инструкций.




AEC Armoured Car





Макс. скорость / задний ход


Командир (радист, заряжающий)








Время перезарядки орудия


Углы вертикальной наводки

Скорость полёта снарядов




Незаметность машины в движении


Незаметность неподвижной машины





Скорость поворота башни



Скорость поворота шасси

Макс. скорость / задний ход
Staghound Mk. I II
идёт по «стопам» своего предшественника. Производился в США по ленд-лизу, а британцы модернизировали его. Этот танк тоже участвовал в боевых действиях в Северной Африке во время Второй мировой, а позже засветился, в частности, в Арабо-израильской войне в 1948 году и во Вьетнаме. Staghound сохранил многие характеристики AEC Armoured Car, например максимальную скорость и скорость заднего хода, однако второе орудие имеет калибр 75 мм
, броня немного толще, а радиус обзора достигает 360 м
. Башня кажется знакомой? Такая же красуется на

.
Представленные ниже ТТХ актуальны для машины с полным экипажем, обученным до 100%. Некоторые характеристики можно улучшить с помощью командирского бонуса, навыков экипажа, а также оборудования, снаряжения и инструкций.




Staghound Mk. I II





Макс. скорость / задний ход


Командир (радист, заряжающий)








Время перезарядки орудия


Углы вертикальной наводки

Скорость полёта снарядов




Незаметность машины в движении


Незаметность неподвижной машины





Скорость поворота башни



Скорость поворота шасси

Макс. скорость / задний ход
VII–IX уровни: больше колёс, больше пушки
Начиная с VII уровня все машины ветки получают ещё два колеса, итого шесть. Кроме этого, увеличивается калибр орудий и появляются другие улучшения.
FSV Scheme A
— первая шестиколёсная машина в Дереве исследований, а также первая, которая не выпускалась в реальности. Проект разрабатывали в 1960-х годах. Рассматривались различные доработки базовой модели, однако позже от идеи отказались. В нашей игре FSV Scheme A весит 9 тонн, что делает его из шести новых танков, поэтому, несмотря на более низкую удельную мощность, чем у предшественников, он развивает скорость до 60 км/ч
. Доступны два орудия калибром 75 и 76 мм
.
Представленные ниже ТТХ актуальны для машины с полным экипажем, обученным до 100%. Некоторые характеристики можно улучшить с помощью командирского бонуса, навыков экипажа, а также оборудования, снаряжения и инструкций.




FSV Scheme A





Макс. скорость / задний ход


Командир (радист, заряжающий)








Время перезарядки орудия


Углы вертикальной наводки

Скорость полёта снарядов




Незаметность машины в движении


Незаметность неподвижной машины





Скорость поворота башни



Скорость поворота шасси

Макс. скорость / задний ход
— последняя машина в ветке, у которой был реально производившийся оригинал. Этот танк был разработан на замену AEC Armoured Car, первые экземпляры сошли с конвейера в 1958 году. Варианты машины участвовали в боях на Ближнем Востоке, в Океании, Африке и других регионах. и обзор на 380 м
позволяют танку занимать выгодные позиции для поддержки союзников, а любое из его трёх орудий: , или — устроит противнику неприятности.
Представленные ниже ТТХ актуальны для машины с полным экипажем, обученным до 100%. Некоторые характеристики можно улучшить с помощью командирского бонуса, навыков экипажа, а также оборудования, снаряжения и инструкций.









Макс. скорость / задний ход


Командир (радист, заряжающий)








Время перезарядки орудия


Углы вертикальной наводки

Скорость полёта снарядов




Незаметность машины в движении


Незаметность неподвижной машины





Скорость поворота башни



Скорость поворота шасси

Макс. скорость / задний ход
На IX уровне расположился . В истории эта десантируемая машина так и не была принята на службу, однако один из её проектов был использован при разработке противотанкового ракетного комплекса «Свингфайр». В World of Tanks танк оснащён двигателем мощностью 535 л.с.
, благодаря которому развивает скорость . Броня во лбу корпуса — 60 мм, во лбу башни — 85 мм. Наиболее заметное улучшение — дополнительное 105-мм орудие
, снаряды из которого летят со скоростью 1080/1240/1080 м/с, пробивают 248/315/53 брони и наносят 390/390/480 ед. урона. Это даёт вам возможность играть роль не только поддержки, но и снайпера!
Представленные ниже ТТХ актуальны для машины с полным экипажем, обученным до 100%. Некоторые характеристики можно улучшить с помощью командирского бонуса, навыков экипажа, а также оборудования, снаряжения и инструкций.




GSOR 1006 Scheme 7





Макс. скорость / задний ход


Командир (радист, заряжающий)








Время перезарядки орудия


Углы вертикальной наводки

Скорость полёта снарядов




Незаметность машины в движении


Незаметность неподвижной машины





Скорость поворота башни



Скорость поворота шасси

Макс. скорость / задний ход
Жемчужина ветки: Concept No.5
Венчает ветку 24-тонный , более лёгкий, чем большинство средних танков в игре. У него всего побольше: 1800 ед. прочности
, 70/40/35 мм брони корпуса, двигатель мощностью 580 л.с. А вот орудие только одно — , способная пробивать 260/318/55 мм и наносить 430/430/515 ед. урона за выстрел. В минуту выходит 2205 ед. урона
— достаточно, чтобы отправить некоторые тяжёлые танки в Ангар. Максимальная скорость 65 км/ч
и обзор на 400 м
помогут вести разведку позиций противника. Орудие склоняется на 8 градусов
. Воспользуйтесь этим на холмистой местности: выглядывайте из-за складок рельефа и отправляйте в ничего не подозревающего оппонента снаряды на скорости 1230/1420/1120 м/с
.
Представленные ниже ТТХ актуальны для машины с полным экипажем, обученным до 100%. Некоторые характеристики можно улучшить с помощью командирского бонуса, навыков экипажа, а также оборудования, снаряжения и инструкций.









Макс. скорость / задний ход


Командир (радист, заряжающий)








Время перезарядки орудия


Углы вертикальной наводки

Скорость полёта снарядов




Незаметность машины в движении


Незаметность неподвижной машины





Скорость поворота башни



Скорость поворота шасси

Макс. скорость / задний ход
Даже с усиленной бронёй Concept No.5 защищён слабо. Отсюда традиционные советы: избегайте схваток лоб в лоб, объединяйтесь с другими средними танками для поддержки и разведки. Все эти машины вы сможете пощупать сами, когда выйдет !
Надеемся, вам понравятся британские «колёсники»!
Общий тест обновления 1.18 уже здесь. Приготовьтесь к новым впечатлениям, бойцы!
В дерево исследований Италии мы добавим целую ветку техники, включающую шесть исследуемых ПТ-САУ. Также в обновлении 1.18 появится новая карта «» для Случайных боёв, и будет проведён ребаланс большого количества техники, в том числе двух машин X уровня: Kranvagn и AMX M4 mle. 54. Кроме того, мы доработаем целый ряд карт для Случайных боёв, внесём в балансировщик важные изменения, касающиеся лёгких танков и САУ
, а также улучшим визуализацию сбитых гусеничных лент.
Прибытие итальянских ПТ-САУ!
В обновлении 1.18 в игре появится целая ветка итальянских ПТ-САУ. Заходите на Общий тест, чтобы лично оценить шесть исследуемых машин V–X уровней
, обладающих хорошим лобовым бронированием и отличными углами склонения орудий! Самое главное — эти машины оснащены классической магазинной системой заряжания с нестандартной для техники VII–X уровней конфигурацией
.
Технические характеристики итальянских ПТ-САУ не финальные и могут быть скорректированы после Общего теста.
Исследование новой ветки начнётся со среднего танка IV уровня. За ним будут следовать машины V уровня и Semovente M43 Bassotto
VI уровня. Эти переходные машины предложат игрокам неспешный игровой процесс классических ПТ-САУ без рубки.

Однако, начиная с VII уровня, ветка начнёт приобретать свои основные черты, и игровой процесс на этих итальянских ПТ-САУ заметно изменится. Универсальная ПТ-САУ Semovente Controcarro mod. 1956
(VII уровень) оснащена прочной вращающейся башней с ограниченным сектором обстрела
(в сумме 60 градусов, по 30 в каждую сторону). У орудия отличный угол склонения (-10 градусов), что позволяет эффективно играть «от башни».
Semovente Controcarro mod. 1956
На этом уровне у вас появится возможность опробовать магазинную систему заряжания с нестандартной конфигурацией. В некотором роде это гибрид магазинной системы заряжания и классического цикличного орудия, с долгой сменой снарядов, но быстрой перезарядкой всего магазина (подробнее читайте ниже).
С каждым новым уровнем итальянские ПТ-САУ будут прибавлять в толщине брони и становиться более универсальными штурмовыми машинами. Однако башня с ограниченным сектором обстрела и комфортными углами склонения орудия останется. Controcarro mod. 67
(ПТ-САУ VIII уровня) — прирождённый охотник с прочной лобовой броней и 120-мм орудием. Машина будет уверенно чувствовать себя как на первой линии, так и при огневой поддержке на флангах.
Controcarro mod. 67
Технические характеристики Controcarro 1 Mk. 2
продолжают улучшаться, сохраняя преемственность на пути к топовой машине ветки. Эта самоходка может похвастать хорошо бронированной башней и способна использовать особенности рельефа для нанесения серьёзного урона из своего грозного 127-мм орудия с магазином заряжания.
Controcarro 1 Mk. 2
Однако самой опасной машиной новой ветки можно смело назвать грозную Controcarro 3 Minotauro
. Как и этот легендарный мифический зверь, ПТ-САУ обладает огромной силой и способна смести любого противника на своём пути. Сочетание большой, невероятно прочной башни и толстой ВЛД поможет вам выживать (и превозмогать!) в противостояниях один на один. Хотя максимальная скорость Minotauro вряд ли вас впечатлит (36 км/ч), для хорошо бронированной машины она шустро набирает и хорошо удерживает это значение.
Controcarro 3 Minotauro
Подробнее об итальянских ПТ-САУ и их игровом процессе мы расскажем в отдельной статье в ближайшее время. А пока заходите на Общий тест и станьте одним из первых, кто оценит эту технику в бою!
Ребаланс техники
Технические характеристики техники не финальные и могут быть скорректированы после Общего теста.
Мы возобновляем работу по ребалансу техники. В обновлении 1.18 мы скорректируем технические характеристики многих машин. После добавления этих изменений на основные сервера мы будем следить за результатами в течение нескольких месяцев, а затем примем решение о следующем шаге. Мы планируем вернуться к вам с дополнительной информацией в начале следующего года.
Kranvagn и Emil II
Эти тяжёлые танки доминируют на своих уровнях и демонстрируют очень достойную боевую эффективность. Чтобы сделать их менее грозными противниками, сохранив при этом ключевые игровые особенности (прочную башню и магазинную систему заряжания), мы снизим их боевую эффективность следующими способами:
AMX M4 mle. 54
С момента своего появления в игре французские тяжёлые танки с цикличной схемой заряжания показали себя не так хорошо, как их одноклассники. Среди всей ветки только AMX M4 mle. 51 удавалось на равных конкурировать с другими «тяжами» своего уровня. Чтобы повысить живучесть французских тяжёлых танков и сделать их более конкурентоспособными в ближнем бою, мы существенно переработаем их технические характеристики.
Основная ветка тяжёлых танков США
Мы также изменим ТТХ всех машин основной ветки тяжёлых танков США, за исключением

, который после предыдущего ребаланса продемонстрировал неплохую боевую эффективность. Будут улучшены технические характеристики следующих машин:
Технические характеристики танка

также будут скорректированы в соответствии с параметрами других машин ветки. Таким образом, у T29 снизятся показатели динамики, а также увеличится время сведения и перезарядки.
Изменения по отдельным машинам
Но и это ещё не всё! Мы изменим ТТХ ещё нескольких машин средних уровней разных наций и типов. Т ТХ будут скорректированы в зависимости от их боевой эффективности (слишком высокой или слишком низкой). Посмотрите сами:
Для сохранения целостности характеристик мы скорректировали боевую эффективность следующих машин:
Помимо этого, мы скорректируем боевую эффективность

, чтобы снизить её влияние на другую технику в бою. Теперь она будет наносить меньше урона.
Заходите на Общий тест, оцените ребаланс машин и поделитесь с нами своим мнением об их новых характеристиках!
«Застава» — новая карта для Случайных боёв
Удалось ли вам исследовать карту во время «Разведки боем 2021»? Если нет, то вам повезло! Карта «Застава» стала победителем первого сезона режима «Разведка боем» и в обновлении 1.18 пополнит список игровых локаций.
«Застава» — это живописная летняя карта, на которой более чем достаточно места для всех типов техники и реализации разнообразных тактик боя. Городские руины идеально подходят для тяжёлых танков, а хорошо бронированным ПТ-САУ придётся столкнуться лицом к лицу, сражаясь за получение преимущества. Южная и восточная части карты отданы на откуп лёгким и средним танкам. Они хорошо подходят для ведения огня с большого расстояния.
Мы также готовимся к добавлению в игру ещё одного фаворита первого сезона «Разведки боем» — карты «». Она будет доступна в начале 2023 года, как только работа над ней будет полностью завершена. А пока выбирайте свою любимую технику и отправляйтесь на карту «Застава», чтобы досконально изучить её!
Балансные правки карт
Помимо ребаланса техники, мы продолжаем работу над улучшением карт для Случайных боёв
. Проанализировав статистику и изучив ваши отзывы, мы решили доработать немало карт с различными проблемами в игровом процессе. Самые заметные изменения коснулись следующих шести карт:
Мы также доработали 3 карты, указанные ниже, но их изменения менее значительные.
Внесены балансные правки, призванные повысить комфорт игры на тяжелобронированной технике и обеспечить ей защиту от прострелов ПТ-САУ с дальней дистанции.
Самое значительное изменение — добавление террасы на углу дома в квадрате H7. Игрокам, занявшим позиции в квадрате E3, теперь будет сложнее попадать по технике, пересекающей эту улицу.
В квадрате E5 убрана возможность «подсадки» в неигровую зону.
Наконец, мы внесли правки в целый ряд карт (указаны ниже), чтобы устранить незначительные проблемы игрового процесса:
Все эти балансные правки подробно описаны в отдельной статье
. Все изменённые карты будут доступны на Общем тесте. Участвуйте и делитесь своими отзывами!
Изменения балансировщика
— ограничение количества лёгких и колёсных танков во взводе ( не более одного лёгкого/колёсного танка VII уровня и выше
). Мы будем внимательно следить за тем, как эта функция влияет на время ожидания боя и другие метрики, а затем, при необходимости, внесём корректировки.
Чтобы улучшить ваш игровой опыт, мы вводим новые правила балансировки лёгких и колёсных танков
. Теперь балансировщик станет «строже» распределять лёгкие танки по командам и всегда будет пытаться подобрать идентичные составы. Это значит, что боёв с «перекосом» по количеству лёгких танков в командах будет гораздо меньше. Кроме того, более строгие правила балансировки коснутся и колёсной техники. Мы ограничим количество колёсных танков до 1 машины на команду
.
Чтобы поддержать эти изменения и избежать значительного увеличения времени ожидания боя для ЛТ в составе взвода, мы также вводим ограничение: не более одного лёгкого/колёсного танка во взводе, начиная с VII уровня
.
Второе важное изменение повлияет на количество САУ в боях
. В большинстве боёв будет от 0 до 2 САУ в команде
. Балансировщик будет стремиться свести количество боёв с тремя САУ в команде к абсолютному минимуму. Бои с тремя САУ в одной команде будут встречаться в исключительных случаях.
Во всех ситуациях балансировщик предпочтёт другую технику из очереди вместо 3-й САУ. Однако в редких случаях, когда другой тип техники недоступен или очередь САУ становится слишком большой, балансировщик заполнит слот 3-й САУ, чтобы уменьшить время ожидания боя.
Для первоначальной реализации этого ограничения балансировщик будет пытаться подбирать бои, в которых будет не более двух САУ в команде
. Однако по прошествии определённого времени это жёсткое правило смягчится: если в очереди находится значительное количество САУ (или другой техники в очереди недостаточно), балансировщик создаст бой с тремя САУ в команде. Количество боёв с тремя САУ будет сильно зависеть от времени суток и дня недели, а также от состава очереди и количества в ней игроков на САУ.
Мы будем внимательно следить за стабильностью работы балансировщика, изменениями в очереди и временем ожидания боя, а затем, при необходимости, внесём корректировки.
Изменение сценариев в режиме «Топография»
Мы обновили сценарии типичных схем разъездов в «Топографии», нашем одиночном обучающем режиме. Обновлённые сценарии будут доступны для большинства карт режима, в том числе:
Список карт
- Карелия;
- Ласвилль;
- Линия Маннергейма;
- Песчаная река;
- Провинция;
- Рудники;
- Руинберг;
- Степи;
- Уайдпарк;
- Эль-Халлуф;
- Энск.
Все сценарии основаны на тепловых картах Случайных боёв. Они помогут вам более эффективно перемещаться по картам и дадут понимание того, где ожидать противника, а также в целом позволят повысить уровень игровых навыков.
Танковая академия: обучающие задачи для новичков
Если вы только начали свой боевой путь в игре и недавно завершили Учебный полигон, обязательно повысьте свою боевую эффективность в ! Эта серия специальных обучающих задач познакомит вас со многими игровыми аспектами Случайных боёв. Танковую академию можно найти здесь:

За каждую выполненную задачу вы будете получать полезные награды, среди которых: кредиты, предбоевые инструкции и другие игровые ценности.
Танковая академия заменит Боевой инструктаж и будет доступна игрокам, которые провели менее 200 Случайных боёв и не завершили инструктаж
.
Если вы уже прошли Боевой инструктаж, но не получили технику VI уровня за жетон, обязательно сделайте это до выхода обновления 1.18 на основных серверах! С выходом обновления все неиспользованные жетоны будут списаны. Если вы сейчас проходите Боевой инструктаж, у вас ещё есть время получить жетон и обменять его на любую исследуемую технику VI уровня!
Улучшение визуализации сбитых гусеничных лент
Начиная с обновления 1.18, гусеницы техники станут выглядеть более «естественно» и начнут взаимодействовать с объектами как самостоятельная физическая модель. Чтобы получить минимальное представление о нововведении, просто вспомните, как выглядит ходовая американских танков «Yoh», когда им сбивают гусеничную ленту. Теперь сбитые гусеницы всей техники в игре будут реалистично скручиваться, отлетать и оставаться на земле, если машина получила соответствующее повреждение при движении на высокой скорости и т.д.
Этот параметр повлияет на производительность ваших устройств, поэтому по умолчанию он будет включён только на настройках «Высокие» и выше
. Игроки с не самыми мощными процессорами и видеокартами могут наблюдать снижение производительности (в т.ч. падение FPS) при игре с включённым параметром.
Бойцы, заходите на Общий тест и делитесь своим мнением об этом большом обновлении!
Подробный список изменений Общего теста обновления 1.18
Новая ветка ПТ-САУ Италии
Добавлены 6 новых ПТ-САУ с VI по X уровень:
- V уровень — Semovente M41
- VI уровень — Semovente M43
- VII уровень
— SMV CC-56
- VIII уровень — SMV CC-67
- IX уровень — Controcarro 1 Mk. 2
- Х уровень — Controcarro 3 Minotauro
Физика сбития гусеничных лент
Добавлена технология физического поведения сбитых гусеничных лент.
Добавлена настройка «Физика гусеничных лент». При выборе опции «Стандартно» или выше будет использоваться новая технология. При отключении настройки эффект сбития гусениц будет отображаться как и раньше.
По умолчанию технология будет активна при установленном качестве графики уровня «Высоко» и лучше, а также уровня «Пользовательский» и настройкой «Детализация объектов» в значении «Высоко» и лучше.
Для Случайных боёв введены ограничения на максимальное количество колёсной техники (не более 1 машины в команде).
В составе взвода теперь может быть не более 1 гусеничного или колёсного лёгкого танка. Ограничения касаются техники VII–X уровней.
Изменён алгоритм подбора САУ для Случайных боёв. Балансировщик будет пытаться формировать бои таким образом, чтобы в большинстве сражений было от 0 до 2 САУ в одной команде. 3 САУ в одной команде будут встречаться значительно реже, чем раньше.
Обновлены сценарии на следующих картах: Карелия, Ласвилль, Линия Маннергейма, Песчаная река, Провинция, Рудники, Руинберг, Степи, Уайдпарк, Эль-Халлуф, Энск.
Изменения в картах
Добавлена новая карта «Застава».
Проведён ребаланс и повышен комфорт игры на следующих картах:
- Берлин;
- Жемчужная река;
- Затерянный город;
- Карелия;
- Ласвилль;
- Линия Зигфрида;
- Монастырь;
- Мурованка;
- Париж;
- Редшир;
- Тихий берег;
- Химмельсдорф;
- Штиль;
- Эль-Халлуф.
Подробнее об изменениях можно узнать в материале на портале.
Добавлена Танковая академия: это цепочка обучающих задач для новых игроков.
Изменения параметров техники
- СУ-85Б
- Разброс орудия 85 мм ЛБ-2С изменён с 0,38 на 0,42 м
- Время перезарядки орудия 85 мм ЛБ-2С изменено с 4,5 на 5,5 с
- Время перезарядки орудия 85 мм Д-5С-85А изменено с 4,5 на 5,5 с
- Дальность обзора изменена с 310 на 300 м
- Прочность изменена с 400 на 380 ед.
- КВ-1С
- Скорость поворота ходовой КВ-1С обр. 1942 г. изменена с 28 на 35 град/с
- Скорость поворота ходовой КВ-1С обр. 1943 г. изменена с 30 на 38 град/с
- Время сведения орудия 85 мм С-31М для башни КВ-122 обр. 1944 г. изменено с 2,5 на 2,1 с
- Прочность с башней КВ-1С изменена с 920 на 1050 ед.
- Прочность с башней КВ-122 обр. 1944 г. изменена с 970 на 1100 ед.
- Т-34 (yч.) (техника режима «Топография»)
- Прочность с башней Т-34 обр. 1942 г. изменена с 590 на 740 ед.
- Для тестирования супертестерами добавлена машина КВ-1С с МЗ
- SU-76G FT
- Разброс орудия 85 mm 56-85TG FT изменён с 0,4 на 0,42 м
- Время перезарядки орудия 85 mm 56-85TG FT изменено с 4,8 на 5,5 с
- Время сведения орудия 85 mm 56-85TG FT изменено с 1,7 на 2,3 с
- Дальность обзора изменена с 320 на 300 м
- Прочность изменена с 430 на 380 ед.
- Type 58
- Бронепробиваемость снаряда Chuan jian-365 орудия 85 mm 56-85JT изменена со 128 на 144 мм
- Прочность с башней T-34-85 изменена с 800 на 860 ед.
- Прочность с башней Type 58 изменена с 840 на 900 ед.
- T-34-1, T-34-2
- Бронепробиваемость снаряда Chuan jian-365 орудия 85 mm 56-85JT изменена со 128 на 144 мм
- B. U. G. I.
- Разброс орудия 90 mm wz.39/90 изменён с 0,4 м на 0,42 м
- Время перезарядки орудия 90 mm wz.39/90 изменено с 8,3 на 8,7 с
- Время сведения орудия 100 mm haubica wz. 14/19 изменено с 2,6 на 3 с
- CS-44
- Время сведения орудия 100 mm armata wz. 49 изменено с 2,1 на 2,5 с
- CS-53
- Время сведения орудия 100 mm armata wz. 49 изменено с 2,7 на 2,5 с
- Emil II
- Разброс орудия 10,5 cm TK 105-9 изменён с 0,36 на 0,38 м
- Разброс орудия 12 cm akan L/40 изменён с 0,38 на 0,42 м
- Разброс орудия 10,5 cm TK 105-9 при вращении башни увеличен на 17%
- Разброс орудия 12 cm akan L/40 при вращении башни увеличен на 50%
- Время перезарядки орудия 10,5 cm TK 105-9 изменено с 22 на 25 с
- Время перезарядки орудия 12 cm akan L/40 изменено с 25 на 30 с
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 56 на 40 км/ч
- Максимальная скорость движения назад изменена с 18 на 12 км/ч
- Kranvagn
- Разброс орудия 12 cm akan L/40 изменён с 0,36 на 0.4 м
- Разброс орудия 12 cm akan L/40 при вращении башни увеличен на 80%
- Время перезарядки орудия 12 cm akan L/40 изменено с 21,5 на 25 с
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 60 на 45 км/ч
- Максимальная скорость движения назад изменена с 18 на 12 км/ч
- Уровень двигателя SPA 15T изменён со II на III
- Стоимость двигателя SPA 15T изменена с 1350 на 5200 кредитов
- Уровень двигателя SPA 19TB mod. 43 изменён с III на IV
- Стоимость двигателя SPA 19TB mod. 43 изменена с 7500 на 11 500 кредитов
- У машин со двоенными гусеницами (Объект 279 ранний, T95, Mäuschen, VK 168.01 (P), Mauerbrecher) пара сбитых гусениц ведёт себя как единое целое.
- При нанесении на технику 3D-стилей, включающих дополнительные элементы в виде бортовых экранов или надгусеничных полок, модели сбитых гусениц могут накладываться на модели этих элементов.
- В реплеях сбитые гусеницы отрисовываются не в тех же местах, где были сбиты.
Исследование техники
Для исследования техники вы можете использовать:
- боевой опыт, который зарабатывается в боях на исследуемой и элитной технике;
- свободный опыт, который зарабатывается в каждом сражении: 5% от полученного боевого опыта дополнительно переводится в свободный. Кроме того, свободный опыт можно получить за счёт перевода боевого опыта, заработанного на элитных машинах;
- фрагменты чертежей
, которые можно получить за выполнение ежедневных задач, за прохождение задач Боевого пропуска и в рамках различных игровых событий и акций.
После того как техника исследована, её можно приобрести за кредиты.
Чтобы приступить к исследованию какой-либо машины, необходимо исследовать все предыдущие машины в её ветке развития. Для быстрого продвижения по ветке развития техники у каждой машины нужно исследовать только некоторые обязательные модули и последующую технику.
Вы также можете исследовать и дополнительные модули, это улучшит технические характеристики машины. Кроме того, машина, у которой исследованы все модули и последующая техника, становится элитной. Боевой
опыт, полученный на элитной машине, можно потратить на ускоренное обучение экипажа
этой машины или перевести
в свободный опыт.
Исследование техники за опыт
Чтобы исследовать машину, убедитесь, что предыдущие машины в её ветке развития уже исследованы и у вас есть необходимое количество опыта. Число на зелёном фоне под изображением машины показывает, сколько опыта нужно для исследования.
Чтобы исследовать новую машину за опыт:
- Перейдите на вкладку в Ангаре.
- В левой части экрана выберите нацию техники. Отобразится Дерево исследований техники этой нации.
- Щёлкните по машине, которую хотите исследовать. На открывшемся экране под изображением машины указано количество необходимого для исследования опыта. Если опыта для исследования недостаточно, заработайте его в боях.
- Нажмите . После исследования машина станет доступной для покупки.
Исследование техники за чертежи
Чертежи техники — это особые предметы, которые можно использовать для получения скидки на исследование новой техники.
Чертежи состоят из фрагментов, которые можно получить следующими способами:
- за выполнение
ежедневных задач
; - за выполнение боевых задач наборов, полученных в рамках акции «Прямой эфир»;
- за прохождение этапов
Боевого пропуска
; - в рамках различных игровых событий и акций.
Каждый фрагмент чертежа даёт скидку на исследование машины, а при полностью собранном чертеже можно исследовать технику с 100%-й скидкой. Подробнее о чертежах и о том, как исследовать технику с их помощью, читайте в разделе Чертежи техники
.
Исследование техники
Для исследования техники вы можете использовать:
- боевой опыт, который зарабатывается в боях на исследуемой и элитной технике;
- свободный опыт, который зарабатывается в каждом сражении: 5% от полученного боевого опыта дополнительно переводится в свободный. Кроме того, свободный опыт можно получить за счёт перевода боевого опыта, заработанного на элитных машинах;
- фрагменты чертежей
, которые можно получить за выполнение ежедневных задач, за прохождение задач Боевого пропуска и в рамках различных игровых событий и акций.
После того как техника исследована, её можно приобрести за кредиты.
Чтобы приступить к исследованию какой-либо машины, необходимо исследовать все предыдущие машины в её ветке развития. Для быстрого продвижения по ветке развития техники у каждой машины нужно исследовать только некоторые обязательные модули и последующую технику.
Вы также можете исследовать и дополнительные модули, это улучшит технические характеристики машины. Кроме того, машина, у которой исследованы все модули и последующая техника, становится элитной. Боевой опыт, заработанный на элитной машине, можно перевести в свободный
. Также на элитной технике автоматически включается ускоренное обучение
экипажа: наименее опытный член экипажа обучается в два раза быстрее.
Исследование техники за опыт
Чтобы исследовать машину, убедитесь, что предыдущие машины в её ветке развития уже исследованы и у вас есть необходимое количество опыта. Число на зелёном фоне под изображением машины показывает, сколько опыта нужно для исследования.
Чтобы исследовать новую машину за опыт:
- Перейдите на вкладку в Ангаре.
- В левой части экрана выберите нацию техники. Отобразится Дерево исследований техники этой нации.
- Щёлкните по машине, которую хотите исследовать. На открывшемся экране под изображением машины указано количество необходимого для исследования опыта. Если опыта для исследования недостаточно, заработайте его в боях.
- Нажмите . После исследования машина станет доступной для покупки.
Исследование техники за чертежи
Чертежи техники — это особые предметы, которые можно использовать для получения скидки на исследование новой техники.
Чертежи состоят из фрагментов, которые можно получить следующими способами:
- за выполнение
ежедневных задач
; - за выполнение боевых задач наборов, полученных в рамках акции «Прямой эфир»;
- за прохождение этапов
Боевого пропуска
; - в рамках различных игровых событий и акций.
Каждый фрагмент чертежа даёт скидку на исследование машины, а при полностью собранном чертеже можно исследовать технику с 100%-й скидкой. Подробнее о чертежах и о том, как исследовать технику с их помощью, читайте в разделе Чертежи техники
.
Покупка техники
Как только машина исследована, вы можете её приобрести за кредиты.
Чтобы купить машину:
- Перейдите на вкладку в вашем Ангаре.
- В Дереве исследований нужной вам нации выберите исследованную машину, которую хотите купить. Под изображением доступной для покупки машины отображается её стоимость в кредитах. Убедитесь, что у вас есть достаточное количество кредитов.
- Нажмите на стоимость машины. На появившемся экране вы можете выбрать уровень подготовки экипажа, загрузить стандартный боекомплект и докупить к машине дополнительный слот в Ангаре или же приобрести машину вовсе без комплектации.
-
Нажмите . Машина появится у вас в Ангаре.
Покупка премиум техники
Премиум технику не нужно исследовать, она сразу доступна во внутриигровом магазине за золото или боны, а также в Премиум магазине
. Чтобы купить премиум машину:
- Перейдите на вкладку в вашем Ангаре.
- В левой части экрана выберите нацию для перехода в её Дерево исследований. Под Деревом исследований вы найдёте премиум машины выбранной нации, доступные для покупки. Под изображением премиум машин отображается их стоимость в золоте.
- Нажмите на стоимость машины. На появившемся экране вы можете выбрать уровень подготовки экипажа, загрузить стандартный боекомплект и докупить к машине дополнительный слот в Ангаре или же приобрести машину вовсе без комплектации.
- Нажмите . Машина появится у вас в Ангаре.
Покупка коллекционной техники
Коллекционная техника — это особые машины, покупаемые за кредиты. У коллекционной техники нет связи с Деревом исследований, но есть исследуемые модули. Вы получите возможность купить коллекционную машину определённого уровня, когда будет исследована машина такого же уровня в Дереве исследований выбранной нации. Чтобы купить коллекционную технику:
- Перейдите на вкладку в вашем Ангаре.
- Щёлкните по иконке

в левой части экрана. На появившемся экране отобразятся нации, коллекционные машины которых могут быть доступны для приобретения. - Выберите нацию и щёлкните по машине, которую хотите купить. На появившемся экране вы можете выбрать уровень подготовки экипажа, загрузить стандартный боекомплект и докупить к машине дополнительный слот в Ангаре или же приобрести машину вовсе без комплектации.
- Нажмите . Машина появится у вас в Ангаре.
Покупка техники
Как только машина исследована, вы можете её приобрести за кредиты.
Чтобы купить машину:
- Перейдите на вкладку в вашем Ангаре.
- В Дереве исследований нужной вам нации выберите исследованную машину, которую хотите купить. Под изображением доступной для покупки машины отображается её стоимость в кредитах. Убедитесь, что у вас есть достаточное количество кредитов.
- Нажмите на стоимость машины. На появившемся экране вы можете выбрать уровень подготовки экипажа, загрузить стандартный боекомплект и докупить к машине дополнительный слот в Ангаре или же приобрести машину вовсе без комплектации.
-
Нажмите . Машина появится у вас в Ангаре.
Покупка премиум техники
Премиум технику не нужно исследовать, она сразу доступна во внутриигровом магазине за золото или боны, а также в Премиум магазине
. Чтобы купить премиум машину:
- Перейдите на вкладку в вашем Ангаре.
- В левой части экрана выберите нацию для перехода в её Дерево исследований. Под Деревом исследований вы найдёте премиум машины выбранной нации, доступные для покупки. Под изображением премиум машин отображается их стоимость в золоте.
- Нажмите на стоимость машины. На появившемся экране вы можете выбрать уровень подготовки экипажа, загрузить стандартный боекомплект и докупить к машине дополнительный слот в Ангаре или же приобрести машину вовсе без комплектации.
- Нажмите . Машина появится у вас в Ангаре.
Покупка коллекционной техники
Коллекционная техника — это особые машины, покупаемые за кредиты. У коллекционной техники нет связи с Деревом исследований, но есть исследуемые модули. Вы получите возможность купить коллекционную машину определённого уровня, когда будет исследована машина такого же уровня в Дереве исследований выбранной нации. Чтобы купить коллекционную технику:
- Перейдите на вкладку в вашем Ангаре.
- Щёлкните по иконке

в левой части экрана. На появившемся экране отобразятся нации, коллекционные машины которых могут быть доступны для приобретения. - Выберите нацию и щёлкните по машине, которую хотите купить. На появившемся экране вы можете выбрать уровень подготовки экипажа, загрузить стандартный боекомплект и докупить к машине дополнительный слот в Ангаре или же приобрести машину вовсе без комплектации.
- Нажмите . Машина появится у вас в Ангаре.

