КВАЛИФИКАЦИЯ БОЛЬШИЕ БЕЛОРУССКИЕ ТАНКИ 1

КВАЛИФИКАЦИЯ БОЛЬШИЕ БЕЛОРУССКИЕ ТАНКИ 1 World of Tanks

Брест (англ. Brest) — одна из карт Танки Онлайн, название является отсылкой к городу Брест, расположенному в Беларуси. Доступна со звания Капрал.

Брест представляет собой большую карту, полную различных спусков, мостов, проездов и подъёмов, что делает игру более сложной. На Бресте присутствует много растительности и бетонных домов.

Карту можно условно поделить на пять частей: синяя база, красная база, растительная зона (центр), левые холмы и правые холмы. Базы расположены на северной и южной частях карты соответственно. Базы отличаются более ровной поверхностью и ограждены гигантскими бетонными стенами с мостами. На каждой базе присутствуют флаг, кирпичные ограды и два (на другой базе три) больших дома. В режиме CP баз становится больше, что сильно влияет на саму суть игры и строение карты.

В центре располагается большое понижение (с бетонной платформой в самом центре), мостик и несколько подъёмов. На западе и востоке располагается несколько стен-холмов, на которые можно забраться при помощи паркура.

На карте достаточно сложно ориентироваться новичкам (особенно в нападении), для них рекомендуется использование припасов и ближнебойных пушек. Уже после привыкания к карте, для нападения лучше переходить на более мощное оружие: Рикошет, Гром, Смоки, Твинс. Для обороны же можно оставить ближнебойные пушки. На самом деле, пригодны и другие типы вооружения, здесь это не столь принципиально. Главное — уметь правильно добираться до вражеского флага, знать рельеф и не попадать под большие атаки противников. Паркурить на Бресте практически негде, зато можно залезать на холмы.

Подробнее

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Основные положения

Официальным организатором турнира является — Белорусская ассоциациия компьютерного спорта.

Компания Lesta Games не является официальным организатором мероприятия. Вся ответственность за достоверность информации о мероприятии, его подготовку и проведения лежит на организаторе. Организатор самостоятельно несёт ответственность за возможное нарушение законодательства в связи с мероприятием, а также возможные убытки, связанные с отменой, переносом или изменением программы мероприятия.

Организатор турнира может вносить изменения и дополнения в настоящий регламент с уведомлением о внесенных изменениях посредством форума.

Участники турнира должны соблюдать Лицензионное соглашение и Правила игры.

Принимая участие в турнире, участники подтверждают, что ознакомились с регламентом турнира, полностью и безоговорочно его принимают, и обязуются выполнять. Участники не вправе ссылаться на незнание правил как на основание для освобождения от ответственности за их нарушение.

В названии команды не допускается использование спецсимволов и повторяющихся знаков препинания. Командам, нарушившим данное правило, может быть отказано в участии в турнире. Команды с названиями, нарушающими Пользовательское соглашение или Правила игры, будут переименованы Организатором турнира вручную.

Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.

Решения по спорным ситуациям выносит исключительно судья матча. О решении спорной ситуации судья обязан сообщить обеим командам посредством форума.

Жалобы на нарушения правил игры принимаются только через форум.

Если в ходе матча происходит технический сбой — турнир останавливается. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера.

​Внутриигровые призы будут начислены призерам на их игровые аккаунты в течение 14 дней с момента завершения Турнира. Настоящий Турнир не предусматривает передачу и получение эквивалента внутриигрового приза в наличных денежных средствах.

Обновлено 4 июля.

Успейте попасть в число участников розыгрыша физических призов до пятницы!

Для этого выполните первую цепочку задач («С Днём Независимости Республики Беларусь») до 7 июля 3:00 (МСК).

Друзья, команды «Мира танков» и «Мира кораблей» поздравляют вас с Днём Независимости Республики Беларусь!

Активируйте праздничный , содержащий игровое имущество в двух проектах:

Состав промокода

Кроме того, вас ожидает праздничная акция:

Вiншуем са святам, сябры!

Больше опыта


КВАЛИФИКАЦИЯ БОЛЬШИЕ БЕЛОРУССКИЕ ТАНКИ 1

Праздничные боевые задачи

30 июня 3:00 (МСК) — 7 июля 3:00 (МСК)

Для всех по умолчанию доступна цепочка праздничных задач «С Днём Независимости Республики Беларусь». Среди наград — участие в розыгрыше физических призов!

Хотите больше задач и наград? Нажмите кнопку выше, чтобы получить вторую цепочку . За обе цепочки задач вы можете получить 2 стиля «Квiтней, Беларусь!», день премиум аккаунта, личные резервы, а также много других полезностей в «Танках». Оцените сами!


КВАЛИФИКАЦИЯ БОЛЬШИЕ БЕЛОРУССКИЕ ТАНКИ 1

Подробно о задачах

Условия и ограничения:

Танковый премиум аккаунт

+50% к опыту экипажа

Система управления огнём I

Система повышения мобильности I

Комплекс улучшения выживаемости I

Марка «Танковая печать» (для дальнейших задач)

Декаль «Бык в прыжке»

Предбоевая инструкция «Концентрация на цели»

Личный резерв: +200% к свободному опыту и опыту экипажа на 1 час

2D-стиль «Квiтней, Беларусь!»

Личный резерв: +50% к кредитам на 1 час

Предбоевая инструкция «Искусство сбивать пламя»

Задача на ×5 опыта

Предбоевая инструкция «Долг превыше всего»

Предбоевая инструкция «Калибровка оптики»

Марка «Снаряд» (для дальнейших задач)

Личный резерв: +100% к боевому опыту на 1 час

Предбоевая инструкция «Разложить снаряды»

Предбоевая инструкция «Настройка прицела»

Личный резерв: +300% к свободному опыту и опыту экипажа на 1 час

Предбоевая инструкция «Тонкости работы КПП»

Предбоевая инструкция «Смазка стабилизаторов»

Предбоевая инструкция «Полоса препятствий»

Предбоевая инструкция «Рациональная боеукладка»

Предбоевая инструкция «Продувка воздуховодов»

Розыгрыш физических призов

Выполнив первую цепочку задач, указанную выше («С Днём Независимости Республики Беларусь»), вы автоматически становитесь участником розыгрыша брендированных физических призов!

Мы определим победителей на специальном стриме 11 июля. Приходите и узнайте о своём выигрыше в прямом эфире!

Организатор за свой счёт направляет физический приз победителям курьерской службой или почтой только по территории Российской Федерации и Республики Беларусь.

2D-стиль «Квiтней, Беларусь!»

В рамках этой акции вы можете получить три стиля «Квiтней, Беларусь!» бесплатно!

Хотите украсить больше машин? Стиль также доступен во внутриигровом магазине за 

Стиль считается историчным, не имеет ограничений по технике. На стиль можно нанести этапную декаль.

Делитесь мнением в социальных сетях «Мира танков»

Несколько раз на тестовый сервер Танков Онлайн добавлялись тестовые карты. Такие карты нельзя встретить на основных серверах, они предназначены только для массовых тестирований. Большинство тестовых карт рано или поздно просто удаляются с сервера и навсегда исчезают, хотя некоторые позднее становятся полноценными картами игры. Многие подобные карты сейчас доступны в программе TanksTestingTool.

Про WoT:  Лучшие игровые профили: откройте для себя абсолютное игровое преимущество

В данной статье перечислена большая часть тестовых карт, которые когда-либо добавлялись на тестовый сервер.

Карты из этого периода относятся к временам, когда Танки Онлайн еще не вышли в официальный релиз.

map — Предположительное название, и название самого файла карты. Её тестирование проходило в самых ранних версиях игры в 2009 году.

Карта состоит из платформы с нарисованной травой и тропинкой в виде камней.

На фото в галерее представлена приблизительная реконструкция.

map1 — Предположительное название, и название самого файла карты. Её тестирование проходило в самых ранних версиях игры в 2009 году.

Карта представляет собой круглую платформу из травы и мостов, состоящих из камней и плитки.

На фото представлена приблизительная реконструкция.

map2 — Предположительное название, и название самого файла карты. Её тестирование проходило в самых ранних версиях игры в 2009 году.

Карта ничем непримечательная. Она состоит из небольшой каменной платформы, размером 3 на 3 пропа.

refmap — Предположительное название, и название самого файла карты. Её тестирование проходило в самых ранних версиях игры в 2009 году.

Карта состоит из нескольких платформ, на которых находятся деревянные домики. Каждая из платформ связана каменными дорожками.

test map — Предположительное название карты, которая была создана в тоже время, что и карта

Сама же карта имеет небольшой размер. На ней находиться невысокое здание, криво-сделанный мост (возможно, потому, что пропы самого мосты не были полностью закончены), кирпичная башня, окруженная таким же забором, и дорога, которая пересекает всю карту.

unknown map — одна из малоизвестных карт игры, тестирование которой проходило в самых ранних версиях игры в 2009 году.

Карта состоит из нескольких платформ, текстура которых состоит из квадратов серых и тёмно-серых оттенков расположенных в шахматном порядке .

Карты из этого периода относятся к доребалансной эпохе. За это время было создано много известных тестовых карт, чьи названия были известны каждому танкисту.

Demo (1.100) — Возможное название карты, которая использовалась для демонстрации Танков Онлайн на Android-устройствах во время тестирования новой графики в 2012 году.

Карта представляет собой «обрезанную» версию

, от которого осталась так называемая «фабрика».

Данная карта является третьей из четырех ранних версий карты

. Впервые, информация о карте появилась 16 декабря 2011 года на форуме, в статье про создание карты Иран.

На самой же карте расположено много зданий различных форм, между которыми находятся довольно широкие улочки. Насчет количества туннелей и их размера ничего неизвестно. Также на карте можно заметить тестовые пропы, например, растущая зелень из стен домов, флаг с логотипом Alternativa Games, лестницы с широкими ступенями и лестницы состоящие из дерева, которые служат подъемом на здание.

Test — специальная тестовая карта, которая была создана для тестирование физики игры и не предполагалась для ввода в игру на постоянную основу, так как она не подходила по стилю и имела цельную структуру. Её тестирование проводилось с 2009 по 2013 год.

Сама же карта имела форму горы, В её центре находилась небольшая горка. На границах карты также находилась горная возвышенность, а между центром и границей находится зеленая низменность с небольшими кустарниками.

Test2 — Предположительное название карты. Она были создана для тестирование физики игры и не предполагалась для ввода в игру на постоянную основу, так как она не подходила по стилю и имела цельную структуру. В отличии от карты «Test», эта тестировалась только в 2009 году.

Карта состоит из двух больших гор, между которыми находится небольшое ущелье.

Testing Ground 1 (рус. Тестовый полигон 1) — Эта тестовая карта была создана еще в 2009 и была удалена из игры только в 2013 году. За все время своего существования, карта менялась несколько раз.

Карта представляет собой небольшую платформу с элементами травы, грязи, кирпичной кладки и цветочной клумбы. На карте находится несколько городских элементов в виде двух водонапорных башен, кирпичного забора и небольшого мостика. В противоположной стороне от мостика находится мост побольше, который состоит из отдельных частей.

Testing Ground 2 (рус. Тестовый полигон 2) — Эта тестовая карта была создана еще в 2009 и была удалена из игры только в 2013 году. В отличии от первого тестового полигона, эта менялась всего пару раз.

Карта представляет из себя обычный участок травы, размером 2 на 2 пропа. В списке выбора карт имела тоже самое превью, что и testing_ground1.

Ангары (англ. Hangars) — довольно известная тестовая карта Танков Онлайн, которая была создана между 2010 и 2011 годами и тестировалась до 2013.

Карта представляет собой закрытую зону, разделенную на три блока. В первых двух блоках находятся базы игроков, которые расположены в противоположных сторонах. Третий блок находится в центре карты, между двумя другими. Что бы пробраться в соседние блоки, нужно проезжать через ангары. Внизу карты находится тайная комната с подбитым танком.

Арена II (англ. Arena II) — Вторая версия карты

, которая тестировалась до ребаланса с 2010 по 2012 года.

Карта небольших размеров, которая имеет два этажа. Нижний этаж имеет форму небольшого лабиринта. На втором этаже расположены базы и точки спавна команд. На каждый этаж можно легко спуститься или подняться.

Астрелла (англ. Astrella) — тестовая карта, которая была создана между 2010 и 2011 годом и тестировалась до 2013.

Карта представляет собой многоуровневую постройку с открытой местностью. На нижней части карты располагается платформа с растительностью и несколькими зданиями. Над этой платформой находится длинный и изгибистый мост, который связан с обеими командами игроков.

Вавилон (англ. Babylon) — тестовая карта, которая была создана еще в 2009 году, но неизвестно сколько времени она тестировалась. Возможно, ее отклонили сразу из-за очень больших размеров.

Сама карта, имела сложную форму со множеством островов, холмов и дорог. На центральном острове находиться каменное изваяние, которое можно покорить поднимаясь по спиральному подъему. Наверху этого изваяния есть дыра, ведущая в центр острова. В его центре находиться мост, который ведет к двум другим небольшим островкам. Базы игроков также расположены в противоположных направлениях, на двух больших островах.

Про WoT:  Фризит в игре — Вопросы на DTF

Гладиатор (англ. Gladiator) — тестовая карта, которая была создана в 2010 году и тестировалась до 2013.

Карта представляет собой закрытую зону, огражденную высоченной стеной, на которую нельзя забраться. В центре карты находится дыра, ведущая прямо в бездну. Между этой дырой и стеной находится поле битвы. На этом поле есть немного укрытий в виде заборов.

Данная карта является точной копией обычного Ирана, но имеет зимнюю тематику. Был немного перерисован скайбокс.

Информация о ней появилась на форуме 16 декабря 2011 года, в статье про создание карты

. Точно неизвестно, по какой причине карта не пошла в релиз.

Королевство (англ. Kingdom) — тестовая карта, напоминающее средневековое королевство, формально разделенное на две части. Впервой части находился сам замок и прилегающие к нему постройки, в виде кирпичных зданий и стен. Во-второй части была низменность, в которой находилась деревня и пару холмов. Карта была создана между 2010 и 2011 годами. После обновления 1.100 карта была обновлена и ее тестирование продолжилось до 2013 года.

Крест (англ. Cross) – небольшая тестовая карта имеющая интересную конфигурацию.

Игроки появлялись на четырёх отдельных платформах, между которыми располагалась пятая. Она была в форме креста и выглядела как большой спуск вниз, где выпадали припасы и кристаллы.

Карту можно было создать только в режиме DM, а её тестирование проводилось с середины 2011 года и до начала 2013.

Крушение (англ. Crash) — Ранняя версия карты Крушение из Танки Онлайн 2.0, которая тестировалась в обычных танках в 2011 году. Отличительная особенность — серо-белые, не проработанные модели.

По сути, является прототипом Крушения, но модели являются более ранними. На карте есть небоскрёбы, разбившийся самолёт и поезд.

Мегапропс1 (англ. Mega props 1) — тестовая карта, которая была создана в 2010 году и тестировалась до 2013.

Карта была достаточно большая. По краям располагались небольшие холмики, ближе к центру были установлены трамплины из сломанных крыш. Имелось много ящиков и блоков, имелся небольшой туннель и мост. Некоторые объекты не имеют текстур.

Пропы у ранней версии карты были серых оттенков.

Мегапропс2 (англ. Mega props 2) известная также, как Raven — тестовая карта, которая была создана в 2010 году и тестировалась до 2013.

Как и своего предшественника, эту карту можно разделить на две части. В первой части карты находится большое полуразрушенное промышленное здания с разными комнатами и прочими ящиками. Во второй части карты имеется низменность с хорошими укрытиями в виде заборов, домов, контейнеров и т.д.

Мини-брест (англ. Mini Brest) — это миниатюрная версия карты

, созданная в 2010 году и тестируемая до 2013 года.

Карта имела небольшие размеры, большую ее часть занимали два моста по центру. Уже под ними находилась яма, из которой можно было выбраться.

Неизвестная карта, которую тестировали разработчики в редакторе примерно в 2009 году. Возможно, карту создали специально для демонстрации возможностей редактора карт.

Новая Песочница (англ. New Sandbox) — тестовая копия карты

. Неизвестно в каком году она была создана и сколько времени ее тестировали. Однако можно сказать точно, что ее создали не раньше февраля 2010 года.
Основой для карты была

, так же для карты была применена концепция «Новой карты». Карта полностью построена на второй библиотеки пропов. Ландшафт карты схожий с оригиналом, но имеет некоторые различия. А так карты практически одинаковы.

Новые пропы (англ. New props) — тестовая карта, которая была создана в 2010 году и тестировалась до 2013.

Карта был создана в начале марта 2010 года и ее целью была испытание новой, второй библиотеки пропов (которые использовались для создания знаковых карт, таких как Тишина, Промзона и тд). На карте также использовались пропы, которые позже были удалены, например, здания с белой и серой текстурой, склоны с ярко зеленой травой и тд.

Новый Трибьют (англ. New Tribute) — тестовая копия карты

В основном, она ничем не отличается от своего оригинала — классического Трибьюта. На карте имеется несколько отличий, в виде туннеля под красной базой, переработанных и добавленных укрытий и обновленных зданий.

Новый Кунгур (англ. New Kungur) — Разновидность карты

Карта имеет значительные отличия от оригинальной версии Кунгура. Например, здания на красной базе были заменены на полуразрушенные цеха заводов и горы контейнеров. Также мост по центру карты стал полуразрушенным, а так называемая «фабрика» превратилась в заброшенное место с кучей труб. Но, грубо говоря, карта сохранила общие очертания от своего прообраза. Карта также была создана в феврале 2010 года, но неизвестно, когда ее тестирование закончилось.

Персия (англ. Persia) — дополнительная версия карты

, также добавлявшаяся на тестовый сервер. Персия была создана между маем и августом 2010 года и тестировалась до 2013.

Была похожа на Иран, но включала в себя намного больше домов, строений и дорог, от чего была намного больше и разнообразнее. Больше был и нижний туннель, состоявший не из одного, а из нескольких проходов.

Пещеры (англ. Caves) — ещё одна тестовая карта, тестирование которой проводилось с 2009 по 2013 года.

Пещеры обладали весьма своеобразным строением. Карту по сути можно было разделить на две части: ровная поверхность, на которой была только трава и сами пещеры, состоявшие из нескольких ходов и поворотов. Внутри пещер располагались красный и синий флаги. Большой куб с пещерами располагался в центре, его окаймляла дорога. Внутри пещеры были похожи на улей. Красный и синий флаги были близки друг к другу, но разделены стеной, и взяв флаг, надо было делать крюк, для доставки его на базу.

Позиция (англ. Position) — тестовая карта, по всей вероятности, предназначавшаяся для игры с пушками дальнего и среднего боя. Она была создана летом 2010 года и вышла на тест 28 июля того же года. Ее тестирование продлилось до 2013 года.

Про WoT:  Wot смс MP3 скачать бесплатно, музыка wot смс - 299 песен/песни онлайн

Карта была относительно небольшой. Обе базы находились на специальных возвышениях. Их разделяло небольшое центральное пространство с ровной поверхностью. Там были расположены два мостика, несколько контейнеров, заборчики, трубы и две башни.

Специальная версия карты

для режима CTF, тестирование которой проводилось в июне 2012 года.

С выходом обновления 1.90.0, карта Полигон получила режим с захвата флага. Многим игрокам эта идея не понравилась, так как карта была создана только для режима DM и не была сбалансирована под командный.

Уже на следующей день, было начато тестирование доработанной карты с новым режимом. Были передвинуты здания, изменены некоторые проезды, убраны и добавлены укрытия. Многим игрокам такая идея также не понравилась. Карта превратилась в «типичный наркосрач».

Вскоре, тестирование прекратилось и от новой карты отказались, а уже в обновлении 1.91.0 у карты убрали режим с флагами.

Порт (англ. Port) — тестовая карта в Танках Онлайн, созданная между 2010 и 2011 годом и тестируемая до 2013.

Карту также можно было разделить на две зоны. Первая часть карты представляет собой разгрузочный центр со множеством зданий и доков. Вторая часть карты — это небольшая сельская местность с небольшим количеством домиков и большим оврагом.

Пьедестал (англ. Pedestal) — очередная тестовая карта из Танков Онлайн, тест которой начался в 2010 году и закончился в 2013. С двух сторон по центру находятся два трамплина, а параллельно им по одной трубе с каждой стороны.

Руины (англ. Ruins, другое название Развалины) — весьма своеобразная карта, состоявшая исключительно из бетонных (в другом тестировании кирпичных) заборчиков. Ее тестирование началось в 2009, а закончилось в 2013.

Эти заборчики были разбросаны по всей карте, игроки могли проходить между ними через небольшие проходы и отстреливать друг друга.

Тестовая карта — специальная карта созданная специально для баланса и определения скорости различных корпусов. Карту использовали для тестов с 2010 по 2013 год.

Карта представляет собой три небольшие платформы, связанные друг с другом бетонными мостиками. На самих платформах находятся трамплины различной длины и высоты, с помощью которых можно спрыгнуть на соседние платформы.

ТЭЦ (англ. Thermal power station — теплова́я электри́ческая ста́нция) — небольшая карта, тестирование котрой проводилось с лета по осень 2011 года.

Базы команд расположены на двух больших бетонных сооружениях. Между ними находятся небольшие улочки, в которых и происходят основные сражения.

Карты из этого периода относятся к постребалансным временам. Хоть и за этот период было создано не так много тестовых карт, от этого менее интересными они не становятся.

Бастион (англ. Bastion) — карта, тестировавшаяся 18 января 2013 года вместе с картой Депо.

Отличалась очень качественной графикой. Обе базы с флагами располагались на специальных платформах с особой поверхностью. Их соединял центр, который был наполнен различными контейнерами и рекламными щитами. Присутствовали холмы и боковая стенка.

Депо (англ. Depo) — карта, тестировавшаяся вместе с Бастионом. Так же как и Бастион, обладала очень качественной графикой.

Представляла собой гигантское поле с разнообразными сооружениями, контейнерами и большим числом железнодорожных путей. Базы с флагами располагались на небольших возвышениях, их разделял большой бетонный проход. Проезжая данный проход, игрокам приходилось сначала ехать по нему вверх, а затем резко спускаться вниз. У лёгких корпусов имелся риск не удержаться и упасть в небольшие отверстия, встречавшиеся в некоторых частях данного прохода.

Данная карта имеет не только странное название, но и очень странную форму. Вся карта является одним сплошным трамплином, который ведет очень высоко вверх. Карта имела только один режим — DM, а все танки спавнились в нижней части.

Ее тестирование проводилось осенью 2013 года.

Наследие (англ. Legacy) — карта с новой графикой, тестирование проходило 10 января 2013.

Наследие сильно напоминало

. Это был большой город со множеством домов. На крышу практически каждого дома имелась возможность заехать при помощи специального мостика. Имелся туннель и несколько других интересных объектов. Примечательно, что на карте почему-то стояли новогоднее небо, присутствующее на новогодних картах.

Карты

Слишком много команд для создания сетки: /

Информация по этапу отсутствует.

Показать матчи с участием моей команды

Если вы зарегистрированы на турнир, авторизуйтесь, чтобы посмотреть расписание матчей.

Характеристики турнира

Турнир проводится на сервере RU2, в течение двух дней.

К участию допускаются только игроки, проживающие в Республике Беларусь.

Плей-офф, первый день, 10.12.2022:

Плей-офф, второй день, 11.12.2022:

Актуальное время начала матча и карту предстоящего боя всегда можно посмотреть в профиле вашей команды.

ВАЖНО! Для успешного начала боя игрокам следует переместить себя в основной состав (правая часть окна спец. боя) и подтвердить готовность. Невыполнение этих условий может привести к техническому поражению.

Количество раундов в плей-офф зависит от количества участвующих команд.

Как принять участие в турнире

Как принять участие в турнире

Игроки, занявшие 1–16 места в отборочных турнирах, станут капитанами команд в финальном турнире и смогут набрать в свою команду ещё двух любых игроков из Беларуси. Подробности в новости.

Правила турнира

Внимание! В матчах турнира будут присутствовать аккаунты-обсерверы. Запрещается препятствовать их работе, в противном случае — дисквалификация команды.

Разрешённая техника

В турнире игроки смогут использовать всю технику, кроме следующих танков:

  • Объект 907
  • VK 72.01 (K)
  • Объект 260

Также запрещено принимать участие на технике, которая проходит тестирование.

Структура турнира

Турнир состоит из одной стадии: Плей-офф: Double Elimination.

Турнирная система с выбыванием после двух поражений (Double Elimination) — система проведения турниров, в которой участник выбывает из турнира после двух поражений. В этом и есть отличие от простой Single-elimination , в которой к выбыванию из турнира приводит единственное поражение.

Продвижение по нижней и верхней сетке турнира:

Точное время начала боя указывается в расписании боев.

Официальным организатором турнира является — Белорусская ассоциация компьютерного спорта.

Регламент и обсуждение турнира

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий