- Курс лекций для начинающих танкистов
- Достижения
- Жаргон
- Игровые характеристики
- Исследования и прокачка
- Как начать играть в world of tanks. установка и регистрация. пошаговая инструкция
- Как нужно правильно дособирать коллекции в последнее недельное обновление — 10 января (03:00 мск).
- Немецкие («фашисты»):
- Обучение экипажа ts-5
- Танковедение
- Украшения
- Чудо-машина
Курс лекций для начинающих танкистов

КОРНЕЙ ГОРЛОВИН-БАЧКОВ Курс лекций для начинающих танкистовВ чем отличие между подкалиберными и осколочно-фугасными снарядами? Что может повлиять на динамику и маневренность танка? Почему не стоит использовать ПТ-САУ в ближнем бою?
Величина калибра — магия цифр или суровая арифметика?.. У начинающих танкистов подобные вопросы возникают на каждом шагу. И неспроста! — всякому новичку в мире стальных машин поначалу приходится непросто. К счастью, у нас есть человек, знающий ответы на все, что связано с танками.
Итак, знакомьтесь! Корней Горловин-Бачков, ведущий эксперт «Мира танков». Этот человек не даст вам заблудиться в царстве многотонных исполинов, поделится ценной информацией о военной технике Второй мировой и с удовольствием даст дельные советы по тактике ведения боя. P.S. Данный раздел скопирован с официального сайта. Все ссылки ведут туда же.
Глава 1. Классы танков В первой главе приводится список всех военных машин в игре, повествуется о типах бронетехники, представленной в игре, преимуществах и недостатках каждого из них, а также о роли, которая лучше всего подойдет им в бою. Глава 2. Модификации танков Любой танк можно улучшить.
Глава 3. Скорость и проходимость танков В третьей главе вы узнаете о том, какие элементы танка определяют его динамические характеристики и проходимость, а также о том, какие модификации необходимо произвести для повышения этих характеристик. Глава 4. Система повреждений Из четвертой главы читатели узнают о системе повреждений, присутствующей в игре, а также о том, какое влияние на дееспособность танка окажет повреждение тех или иных узлов машины и гибель определенных членов экипажа.
Глава 5. Пушки Пятая глава раскрывает детали о главных танковых орудиях — пушках. На что влияет калибр пушки, чем так важна ее длина, откуда берется скорострельность — ответы на эти вопросы найдут люди, открывающие для себя мир танков. Глава 6. Карты В новом выпуске читатели найдут подробное описание четырех карт, присутствующих в бета-версии игры («Карелия», «Малиновка», «Прохоровка» и «Химмельсдорф»), а начинающие танкисты получат ценные тактические советы по каждой из карт.
Глава 7. Танковые экипажи В майском номере журнала «PC Игры» читатели узнают больше о танковых экипажах «Мира танков» и ознакомятся с обязанностями командира, водителя-механика, наводчика, заряжающего и радиста. Глава 8. Типы сражений «Мира танков» В каких типах сражений смогут принимать участие игроки на полях «Мира танков»? Ответ на этот вопрос вы сможете узнать в восьмой главе «Пособия по танкостроению Горловина-Бачкова».
Глава 9. Глобальные сражения Девятую главу своих лекций Корней Горловин-Бачков решил посвятить глобальному противостоянию кланов на мировой карте. Глава 10. Сообщество В последнем выпуске дневников уже без помощи нашего эксперта повествуется о сообществе «Мира танков».
Достижения
Герой битвы (реализовано)
Воин Присваивается игроку, уничтожившему наибольшее количество единиц техники противника в конкретном бою (6 и более). Присваивается только выжившему игроку. Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве уничтоженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта. При равном количестве очков опыта звание не присваивается.
Защитник Присваивается игроку, сбившему наибольший процент захвата дружественной базы (70% и более). Если по итогам боя двое или более игроков сбили одинаковый процент захвата базы, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта.
Захватчик Присваивается игроку, набравшему наибольшее количество очков захвата вражеской базы (80% и более) за один конкретный бой. Звание присваивается как выжившему игроку, так и посмертно. В зачет для получения звания идут только те очки, которые привели к захвату базы.
Стальная стена Присваивается игроку, чей танк получил наибольшее количество попаданий (11 и более) с общим потенциальным уроном более 1000 очков здоровья. Снаряды, не пробившие броню танка, также идут в зачет попаданий. Присваивается выжившему игроку.
Если по итогам боя двое или более игроков имеют равное количество попаданий, то звание присваивается игроку, получившему большее количество очков урона; в случае равенства полученных очков урона, звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта.
Снайпер Присваивается наиболее меткому игроку, имеющему в активе в конкретном бою 10 и более попаданий при общей точности 85 и более процентов, с общим потенциальным ущербом не менее 1000 единиц. Снаряды, не пробившие вражескую броню, также идут в зачет попаданий.
Поддержка Присваивается игроку, получившему наибольшее количество ассистентских баллов. Ассистентский балл — попадание с нанесением повреждений по танку, уничтоженному в результате другим игроком. Если по итогам боя двое или более игроков получили одинаковое количество ассистентских баллов, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта.
Разведчик Присваивается игроку, обнаружившему наибольшее количество танков противника (9 и более). Если по итогам боя двое или более игроков лидируют по этому показателю при одинаковом количестве обнаруженных единиц техники, то звание присваивается игроку, получившему за бой большее количество очков опыта с учетом наличия/отсутствия премиум-аккаунта.
Эпические достижения (не реализовано)
Медаль Виттмана (Реализовано) Присваивается игроку, уничтожившему 7 и более танков и САУ противника выше четвертого уровня за конкретный бой, управляя танком или ПТ-САУ.
Медаль Орлика (реализовано) Присваивается игроку, уничтожившему за один конкретный бой 3 и более вражеских танка или ПТ-САУ. Уничтоженные танки/ПТ-САУ должны превосходить боевую машину игрока как минимум на 2 уровня.
Медаль Оськина (реализовано) Присваивается игроку, управляющему средним танком и уничтожившему за конкретный бой 3 и более вражеских танка/ПТ-САУ. Уничтоженные танки/ПТ-САУ должны превосходить боевую машину игрока как минимум на два уровня.
Медаль Колобанова (реализовано) Присваивается игроку, который в одиночку одержал победу против 5 и более танков и ПТ-САУ противника.
Медаль Халонена (реализовано) Присваивается игроку, управляющему ПТ-САУ и уничтожившему за конкретный бой 3 и более вражеских танка/ПТ-САУ. Уничтоженные танки/ПТ-САУ должны превосходить боевую машину игрока как минимум на два уровня.
Медаль Фадина (реализовано) Присваивается игроку, который последним снарядом уничтожил последнего врага.
Медаль Бурды (реализовано) Присваивается игроку, уничтожившему за конкретный бой 5 и более вражеских Арт-САУ, управляя танком или ПТ-САУ.
Медаль Бийота Присваивается игроку, который выжил в бою и уничтожил хотя бы один вражеский танк или САУ, получив 5 разных критических повреждений(включая потери членов экипажа) при оставшемся уровне здоровья менее 20%.
Специальные достижения — почетные звания
Зверобой (реализовано) Присваивается игроку, уничтожившему 100 и более танков Pz Kpfw VI Tiger, Pz Kpfw V Panther, JagdPanther, Pz Kpfw VI B Tiger II.
Снайпер (Реализовано) Присваивается игроку, попавшему 10 и более раз подряд во вражеский танк (в иконке отображается самая длинная серия попаданий).
Рейдер (Реализовано) Присваивается игроку, не замеченному ни одним врагом за весь бой (в иконке отображается количество проведенных боев незамеченным).
Гроза мышей (реализовано) Присваивается игроку, уничтожившему 10 и более танков Maus (иконка отображает количество уничтоженных танков).
Живучий (Реализовано) Присваивается игроку, выжившему в 20 и более боях подряд, управляя танком/ПТ-САУ.
Эксперт (реализовано) Присваивается игроку, уничтожившему как минимум один экземпляр каждого существующего в игре танка.
Камикадзе (реализовано) Присваивается игроку, уничтожившему тараном танк противника классом выше как минимум на уровень (в иконке указывается количество таких таранов). Присваивается как выжившему игроку, так и посмертно.
Жаргон
Как и в любой другой игре многопользовательской направленности, в WoT уже успел закрепиться определенный жаргон. Прежде всего он нацелен на укорочение длины терминов и, соответственно, сообщений.
Раш — от английского Rush, что означает «натиск» или «стремление». Например, если в начале боя вам говорят — «рашим справа» — это значит, что планируется строем пересечь поле боя и перестрелять все что встанет на пути. Но при этом нельзя сказать «раш» на атаку определенного танка, или захват базы; «раш» — относится к местности которую необходимо пересечь.
Деф — от английского Defence, что означает «защита». Если в начале боя говорят «деф» — это значит что необходимо построиться для обороны — равномерно перекрыть все подходы к базе. Также «деф» может быть применителен к определенным танкам, или классам танков. Очень часто можно услышать «дефим арты» — защищаем Арт-САУ, или например точную модель — «деф СУ-14».
База, круг, флаг — это размеченное белым кругом место на карте с флагштоком в центре. Например, можно услышать призыв «в круг» — это предложение немедленно въехать на базу противника для её захвата.
Респа, респ — от respawn, место появления танков в начале боя.
Свет, засветка, подсветка — означает нахождение противника, снятие «тумана войны» (взято из жанра стратегий — боевая единица не видна до тех пор, пока кто-то не подъедет к ней достаточно близко, или та не выдаст себя). При обнаружении танка противника тот становится виден, появляется его точка на мини-карте.
Разумеется, это не длится вечно — уже через несколько секунд после исчезновения «источника света», — танка который напрямую видит объект, — «засвеченный» танк вновь становится невидимым. Когда говорят «свет», или просят «посветить» — это является призывом немедленно найти противника.
Светляк — тот кто «светит» — это любой игрок целью которого в данный момент является обнаружение противника. Как правило, это легкий танк, который рассекает вокруг палящих по нему противников, делая их легкой мишенью для напарников и прежде всего артиллерии.
«Отправить в ангар» — убить.
«Гасить свет» — убивайть светляков.
«По бабам» — налево.
Слив — поражение с заметным преимуществом противника.
Фраг — последний выстрел, окончательно уничтожающий танк. Убийство записывается на счет игрока как «фраг».
ХП, Хел, Хитпоинт — от английского hit points — здоровье, число определяющее сколько повреждений выдержит танк перед тем как будет уничтожен.
Лвл — от английского lvl (level), уровень танка.
ДПМ — от английского Damage Per Minute. Урон в минуту. Иногда о танковых орудиях говорят, что они ДПМные, это значит, что у них высокий показатель урона в минуту.
https://www.youtube.com/watch?v=qyotV3lCArA
Дамаг — от английского damage — повреждения в цифрах. Допустим, вы попали в танк и уменьшили его ХП на 30 — это значит что дамаг равен 30.
Разбирать — Наносить урон танку противника.
Крит — критическое попадание. Попадание при котором выводятся из строя внутренние системы танка, или члены экипажа.
Ваншот — убийство с одного попадания.
Трассер — или трассирующий снаряд. Боеприпас, поражающие элементы которого начинают светиться в полёте и оставляют ясно видимый след. Такими стреляет артиллерия. Благодаря ему можно без засвета узнать, где находится артиллерия противника.
Трассерить — Играя на артиллерии, искать себе подобного во вражеской команде с целью отправить его в ангар.
НубРакОлень — новичок, игрок который плохо играет.
Бан — блокировка возможности играть в связи с нарушением правил.
Репорт — Жалоба на игрока за какое-либо нарушение.
Тимкилл — убийство союзника. За массовый и преднамеренный тимкилл — бан.
Флуд — сообщения лишенные смысла и захламляющие чат.
Кредиты — игровая валюта, деньги.
Фарм — игра с целью накопить как можно больше кредитов.
Голда — золото, игровая валюта приобретаемая за реальные деньги. Некоторые товары можно приобрести лишь за голду. (2й вариант — ещё «голдой» называют премиум снаряды, которые можно купить за ту самую голду).
Кстати о цифрах. Писать 1000000 — довольно громоздко и зачастую не точно. Так что вместо трех нулей ставится «к», например 2к (2000) или 2кк (2000000).
Прем — сокр. от премиум. Танки, покупаемые за золото.
Лаг — полная остановка движения, движение «рывками».
Убер, Хай, Топ — наивысший кто-точто-то.
Стоковый — не прокачанный танк, танк без установленных модулей. Стоковый модуль — модуль который был установлен на танк изначально.
Лоб — передняя и лучше всего бронированная часть танка.
Зад — вовсе не ругательство, а обозначение «кормы» — задней наименее защищенной части танка.
Апнуть — Улучшить характеристики какого-либо танка (Делают это сами разработчики).
Понерфить — Ухудшить характеристики какого-либо танка. (Делают это сами разработчики).
Гусля — Гусеница.
Гуслить — Сбивать гусеницу танку.
Разраб — Разработчик.
НЛД — Нижняя лобовая деталь.
ВЛД — Верхняя лобовая деталь.
КД — от англ «cool down». Процесс перезарядки орудия.
Нажатие клавиш F2. F3…F7 может означать следующее:
F2 — «В атаку!» то же самое что «раш» — как массовое наступление, так и наступление ближайших к игроку союзников. По ситуации.
F3 — «На базу!» — базе грозит захват, очень близко вражеские танки — рекомендуется вернуться и отбить нападение.
F4 — «За мной!» — предложение поддержать атаку и следовать за игроком.
F5 — «Так точно!» — подтверждение чего-либо.
F6 — «Никак нет!» — ответ отрицательный.
F7 — «Нужна помощь!» — игрок считает что его сейчас убьют, что он не остановит наступление противника в одиночку.
Комбинация F2 — «В атаку!» F3 — «На базу!» — призыв рашить на базу противника.Обратите внимание! Если использовать эти клавиши, наведя курсор на союзный танк, то команды будут другие!
Классы танков:
Легкий танк — обычно для его обозначения пишут две буквы — ЛТ. Также его могут просто назвать «светляком».
Средний танк — СТ.
Тяжелый танк — ТТ. Тяж.
https://www.youtube.com/watch?v=okYPGixCkuc
Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки. ПТ-САУ. Обычно просто ПТ. Пэтэшки.
Самоходные артиллерийские установки. САУ. Арт-САУ. Гаубицы. Артиллерия. Наиболее часто употребляется как «Арта».
Типы снарядов:
Осколочно-фугасные. ОФ Обычно просто «фугасы».
Бронебойные. ББ.
Кумулятивные. КСКумысы.
Подкалиберные. БППодкалиберы.
Игровые характеристики
В World of TanksMatilda стала хорошим штурмовым тяжем, который может раздамажить любого оппонента. Рассмотрим ее характеристики в разрезе игры:
Защита
Броня для четвертого уровня хорошая — 70-75 мм по окружности, и только в корме — 50 мм (но под острым углом!). Автоматы и «дырчики» об нее точно зубы обломают. При этом полностью полагаться на свою неуязвимость не стоит — те же ПТ-САУ, особенно на голде, вполне вас пробьют.
Огневая мощь
Хороших пушек у нас два варианта — «дырчик» QF 2-pdr Mk. X-B и «фугасница» OQF 3-inch Howitzer Mk. 1. На первый взгляд, гаубица кажется более выигрышным вариантом из-за разового урона в 175 ХП, да и в целом показатели ДПМ у нее выше.
Это орудие может похвастаться рекордными на уровне показателями бронепробития — 121 мм базовыми и 145 мм подкалиберными снарядами. Да, урон — всего 50 ХП, но зато скорострельность и точность позволяют накидывать его непрерывно. Показатели ДПМ в 1571 ХП здесь не решают, так как на четвертом уровне не у каждого столько жизней, чтобы реализовать весь урон. У пушки — хорошие склонения УВН в минус 10 градусов и достаточный боекомплект в 91 снаряд.
Динамика
А вот с подвижностью — полный швах. Двигатель 2х Leyland E164 выдает всего 190 л.с., что при массе в 29 тонн выжимает максимум 24 км/ч. И это только по гладкой, как стол, местности! Чуть только возникнет кочка, и черепаха покажется спринтером в сравнении с вами.
Обнаружение и связь
Радиостанций у «Моти» много, но рассмотреть стоит только топовую WS No.19 Mk. II c радиусом связи в 450 метров. Не самая лучшая дальность. Стрелять по засвету издалека вряд ли получится. Обзор в 340 метров на четвертом уровне сгодится, но стоит улучшить его навыками. Танк достаточно компактный, отсюда маскировка имеет место быть. Не помешает и камуфляж.
Исследования и прокачка
Исследования — пожалуй, главный перед приходом кланваров стимул долгой игры. За каждый бой игрок получает очки опыта, в зависимости от своих действий и выиграла ли его команда.
Опыт дают:
1. За нанесение повреждений вражеским танкам.
2. За нанесение критических повреждений вражеским танкам (доп. Storm). (учитывается разница в уровнях танков).
3. За обнаружение вражеских танков (за САУ больше, чем за обычный танк)
4. Светляку за нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям.
5. Бонусный опыт за уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил, учитывается разница в уровнях танков).
6. Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе).
7. Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам).
8. Бонусный опыт за «Остаться в живых».
9. За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет. (доп. Storm)
11. Чем больше ваша команда снимет хитов противнику, тем больше каждый получит экспы. (доп. Folk) Считаются хиты только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой. (доп. Storm).
12. Бонусный опыт за победу команды ( 50% опыта каждому танку)!
Опыт НЕ дают:
1. За повреждение дружественной техники.
2. За уничтожение дружественной техники.
3. За рикошеты и непробития.
4. За получение повреждений.
5. За получение «геройских» званий по итогам боя (кроме «Захватчика», см. пункт 5 предыдущего списка, а также «Защитника» — доп. alex_m).
6. Бонусного опыта за ничью нет! За поражение, разумеется — тоже.
7. Специального бонусного опыта всей команде «За убийство всех вражеских танков» не существует!
За победу начисляется множитель 50% к опыту и кредитам выигравшей команды. Ничья не приносит бонус никому. Как хорошо сказано в одной из заставок: «Ничья — это когда обе команды проиграли».
«Свободный опыт» — это очки, которые вы можете потратить на любые исследования, не зависимо от того на каком танке вы их заработали. С каждой битвы 10% опыта переходит в «свободный».
Итак, с накоплением опыта разобрались. Заходим в меню исследований танка и смотрим: есть различные детали, и танки следующего уровня. Возле каждого объекта есть его стоимость. Многие объекты идут по «ветке» — от одного объекта идет нить до другого. Следовательно, пока вы не изучите первый объект — не сможете изучить второй.
Итак, первое что нужно сделать — это зайти в ангар и посмотреть какие модули вы можете установить. Первое — шасси. Посмотрите добавляет ли оно максимальный вес. Если да, то вот первое что вы должны установить — иначе вы просто не сможете ставить многие другие модули. Далее уже на ваше усмотрение — хотите вы больно бить или ускользать от атак противника?
Заранее нужно выбрать что и в каком порядке вы будете устанавливать на танк. Не прокачивайте лишнее, если конечно вы не хотите сделать танк гвардейским.
Гвардейский танк — это танк, на котором уже открыты все доступные исследования. Далее у вас есть выбор: переводить заработанный на нем опыт за голд в свободный опыт, или прекратить его накопление, ускорив прокачку экипажа.
Древо танков. Зайдите в меню исследования — вы увидите как один танк переходит в другой, от машины 1 уровня до убер-танков 8 и 10 уровней. Здесь вы также должны мысленно продумать все возможные комбинации, выбрав наконец наиболее подходящий для вас.
Как начать играть в world of tanks. установка и регистрация. пошаговая инструкция
Каждый, кто читает этот текст, решил начать играть в отличную, а по мнению миллионов игроков со всего мира, легендарную игру — World of Tanks. Конечно, в том чтобы начать играть в World of Tanks, прокачивая различные ветки развития, осваивая новые танки и покоряя поля сражений, нет ничего сложно. Однако у многих может возникнуть ряд вопросов по установке танков, на которые мы сейчас постараемся дать развернутые ответы.
Системные требования World of Tanks
Прежде чем начать установку любой игры, в том числе World of Tanks, человек должен задать себе вопрос: «А потянет ли мой компьютер этот шедевр?». Для ответа необходимо знать системные требования игры и мощностные характеристики своей машины. Но, если с компьютером разбирается только его владелец, информация по системным требованиям World of Tanks — доступная каждому.
Итак, для игры на низких или минимальных настройках достаточно иметь следующие характеристики ПК:
— Операционная система — на текущий момент, это все версии Windows, начиная с XP и заканчивая десяткой;
— Процессор мощностью 2.2 ГГц с возможностью поддержания технологии SSE2;
— Оперативная память — 2 гигабайта;
— Видеокарта — GeForce 6800 и выше, или ATI Radeon HD 2400 XT 256 Мб. При этом адаптер должен поддерживать DirectX версии 9.0;
— Любая совместимая с той же версией DirectX аудиокарта;
— Не менее 19 гигабайт свободного места на жестком диске и, конечно, годное интернет-соединение.
Что касается более комфортной игры на высоких настройках, тут требования будут следующими:
— Операционная система — Windows 7 – 10, но с разрядностью х64;
— Процессор Intel Core i5-3330 или выше;
— Оперативная память — 4 гигабайта и более;
— Видеокарта — GeForce GTX 660 (2 Гб) или Radeon HD 7850 (2 Гб) с поддержкой DirectX 9.0;
— Требования к аудиокарте аналогичны предыдущим;
— Место на жестком диске не менее 30 гигабайт.
Загрузка клиента игры
Теперь, когда вы убедились, что ваш компьютер потянет игру World of Tanks, самое время перейти к тому, как ее скачать и установить. Методов закачки существует несколько, и первый заключается в нескольких пунктах:
1. Вы переходите на главную страницу официального сайта World of Tanks компании Wargaming и, нажав на маленькую стрелочку рядом с кнопкой «Игра», выбираете в появившемся списке пункт «Скачать игру», кликнув по нему левой кнопкой мыши.
2. После этого перед вами появляется страница, как на скриншоте ниже, где необходимо нажать большую красную кнопку «Скачать игру».
3. Нажатием этой кнопки вы подтверждаете загрузку клиента последней версии, после чего установочный файл сохраняется на вашем компьютере, вам только остается его запустить, выбрать путь установки игры и подождать, пока скачается патч (это займет приличное количество времени).
Второй метод необходим для того, чтобы решить некоторые проблемы (например, загрузка не начинается после нажатия кнопки «Скачать игру»), возникшие с закачкой игры, он является альтернативным. Для его выполнения следуйте таким действиям:
1. Необходимо пролистать страничку загрузки игры немного вниз и нажать на строчку «Альтернативные способы скачивания игры», как на скриншоте снизу.
2. Теперь вам только остается действовать согласно инструкциям, описанным разработчиками игры. Важно понимать, что это именно альтернативный способ, поэтому придется скачать World of Tanks через торрент, то есть полное обновление игры будет также осуществляться посредством запуска торрент-клиента.
И помните, скачивать World of Tanks нужно только с официального ресурса, ни в коем случае не делайте этого путем сторонних сайтов и прочего, ведь вы можете стать жертвами мошенников или заразить свой компьютер вирусами.
Установка игры
Как только вы скачали танки, следует несложный процесс их инсталляции. Запустите установщик из своей папки загрузок и укажите путь, по которому игра будет установлена, как это показано на скриншоте.
Теперь жмем на кнопку «Далее» и перед вами появится окно, в котором вам предложат установить необходимую версию DirectX и добавить World of Tanks в список исключений Firewall. Ставим галочки напротив каждого предложения и смело продолжаем процесс.
После этих простых действий клиент будет установлен, вам только остается запустить его и подождать, пока скачаются все обновления. Этот процесс довольно длительный, может занять от 30 минут до полутора часов (зависит от скорости вашего интернета), поэтому есть время для завершающего этапа. В конечном итоге вы должны увидеть следующую картину (показано на скриншоте).
Регистрация в World of Tanks
Последний этап, после которого вы сможете зайти в игру и ринуться в свой первый бой — создание аккаунта в World of Tanks. Для воплощения ее в жизнь снова заходим на главную страницу сайта World of Tanks и в правом верхнем углу нажимаем на надпись «Создать аккаунт».
На следующей странице необходимо заполнить четыре очень важных поля:
1. Ваша действующая почта. На нее придет письмо активации учетной записи, а в дальнейшем этот электронный ящик позволит восстановить доступ к аккаунту, если это потребуется, и так далее;
2. Никнейм, то есть ваше имя, которое будет отображаться в каждом бою;
3. Пароль;
4. Подтверждение пароля.
5. После этого ставим галочку напротив «Я принимаю пользовательское соглашение» и нажимаем «Продолжить».
После этого вам на почту придет письмо от компании Wargaming, в котором нужно будет нажать на строчку «Завершить регистрацию». На этом процесс окончен, можно смело заходить в игру, если клиент уже обновился, и покорять просторы танковых сражений.
Примечание: Обратите внимание на строчку «У вас есть инвайт-код?», на скриншоте выше. Она позволяет получить некоторые приятные бонусы при регистрации в виде золота, нескольких дней премиум аккаунта или премиумной техники, если у вас есть соответствующий код. Получить код можно разными способами, например, закупиться в Бургер Кинг.
Как нужно правильно дособирать коллекции в последнее недельное обновление — 10 января (03:00 мск).
Пост специально пишется до еженедельного обновления БЗ 10 января в 3 часа ночи! Если Вы ещё планируете дособирать коллекции, 1, 2 или вовсе без доната (а вообще без доната моно было спокойно собрать 1-2 коллекции, играя при этом каждый день) то вот вам пару советов.
Начиная с сегодняшних задач Вы переходите в режим собирательства и крысы, дыбы собрать N коллекций и крафтить игрушки будете только в самый последний день, в самом конце (особенно это касается не донатеров).
Вам желательно начиная с 8 января (сегодня) выполнить ВСЕ БЗ, ежедневные еженедельные от 10 января, а также забрать все ежедневные подарки от снегурочек. За это к своим 5.900 осколкам на ёлке Вы можете ещё максимально получить 163 малые коробки.
И ещё раз, крафт вы начинаете только в самом конце, вечером, в последний день (ночь). Ну или утром 14 января до 9 утра.
Нужно определиться, сколько коллекций вы дособираете 1, 2 или 3.Тратиться на прошлые года именно сейчас не имеет смысла, только уже в самом конце, когда будет ясно, что уже всё по текущему году.Сам крафт игрушек 5 уровня дешёвый, поэтому если именно для коллекция вам не хватает пятёрок, спокойно исп. коллайдер выставив полностью рандом и поставив 5 лвл.
Это вам обойдётся в 360 осколков. Таким образом, при наличии большого кол-во осколков можно спокойно скрафтить большОе число пятёрок, 20-30 шт. Напомним, мы крафтим в последний день, в последние часы события. Далее с полными настройками коллайдера делаем уже целенаправленно игрушки 1-4 уровня.
Антиповторитель. Используйте только для 4-5 ур. (в идеале только 5 ур.) игрушек и потратьте его весь. Даже если это произойдёт чуточку раньше, чем у вас закончатся все осколки. Рассмотрим его исп. на примере 5 ур. НГ.Сами понимаете, что исп. его нужно только на те разделы, где много есть разновидностей игрушек, где 1 или 2 не нужно.
- Подвесное украшение — 4
- Освещение скульптуры — 1
- Подарок под ёлку — 3
- Гирлянда — 3
- Малое освещение — 1
- Кухня — 3
- Пиротехника — 2
- Скульптура — 3
- Декорации — 2
- Стол — 2
- Навес — 1
- Навершие — 3
- Наружная гирлянда — 2
Антиповторитель лучше использовать если у вас не хватает 1 игрушки из 3/4 одного типа. Если вам не хватает 2, 3 игрушек одного типа, лучше попробовать сначала открыть без антиповторителя.
Если Вы копили всё вообще с самого начала или почти, и у Вас сейчас вообще огромное кол-во осколков делайте по системе как с 5 игрушками*:Открываете коллайдер, выставляете полный рандом и вам нужный N уровень (допустим, 3) и делаете 20 игрушек. Стоимость в таком случае получается мизерная:
- 1 ур. = 20
- 2 ур. = 40
- 3 ур. = 60
- 4 ур. = 120
- 5 ур. = 360
* Применимо, если Вы собираете 2 и более коллекции 2020.** Общая картинка со всеми 2D-стилями за НН 2020, а также их названия — фото.
И уже в самом-самом конце, когда понимаете, что не удастся собрать коллекцю(-ии) идёте в прошлогодние и смотрите, что там можно дособрать. Понимаем, что скорее всего многие сначала пошли дособрали старые, но в идеале, так не нужно было делать 🙂
Немецкие («фашисты»):
LeichteTraktor — просто «трактор».
Wespe — «Веспа». Хотя переводится как «оса», но буквальные переводы используются редко ввиду незнания подавляющим большинством игроков немецкого языка.
Grille — «Гриль». «Курица Гриль».
Grille 15 — Тоже «Гриль». В одном бою их не увидишь, поэтому неудобств не возникает.
Hummel — «Хуммель». «Шмель».
PzKpfw II «Luchs» — «Люхс», «Луч».
PzKpfw — Panzerkampfwagen — обычно сокращается до «Pz» и цифры. Или «панзера».
VK 1602 Leopard — «Леопард». Кстати, все модели «VK» обычно пишутся как «ВК», дабы не менять раскладку.
Sturmpanzer I «Bison» — просто «Бизон». По такому же принципу отсеиваются громоздкие названия и у многих других немецких машин.
G.W. Panther — Обычно простоты ради сокращается до «ГВП».
G.W. Tiger — «ГВТ».
G.W. Tiger (P) — «ГВТП».
PzKpfw VI «Tiger» — «Тигр», «Тигра».
PzKpfw VIB «Tiger» II — «Тигр 2», «Тигра 2». КТ — Королевский Тигр. «Котэ»
Ferdinand — «Фердинанд», чаще «Федя». Также известен как «Элефант», но во время игры так его никто не называет.
Rhm.-Borsig Waffentrager — «Борщ». Слово Borsig, видимо, у многих ассоциируется с этим блюдом.
Е25 — «Клоп» или «Блоха».
JagdPanzer IV — «Сковородка».
Pz.Sfl. IVc — «Гроб».
Nashorn — «Носорог».
Spähpanzer SP I C — «Шпиц».
Indien-Panzer — «Индейка».
Отдельного упоминания заслуживают две «Пантеры» — СТ PzKpfw V «Panther»и ПТ JagdPanther По умолчанию «пантерой» называется именно топовый СТ и лишь в его отсутствие — ПТ. Если в бою присутствуют сразу обе модели, то ПТ следует называть «ЯгПантера».
VK 45.02 (P) Ausf. B — Благодаря ярко выраженной форме танка прижился как «тапок», «сапог», «кроссовок», «ботинок».
VK 45.02 (P) Ausf. A — Название от предыдущего отличается одной буквой, поэтому «Альфа-тапок».
Ну и наконец изюминка немецкого танкостроения — Maus. Самый тяжелый и бронированный танк в игре, а наверное и в мире. Это и «Маус», и «мышь», и «мышка», и «Микки» и что хотите. Весом 189,98 тонн этот гиант похож на все что угодно, кроме, собственно, грызуна в честь которого был назван.
Обучение экипажа ts-5
Касательно выбора умений для экипажа все тоже предельно просто, сюда подойдет классический набор для ПТ-САУ, но придется слегка пожертвовать точностью в пользу улучшения нашей ужасной подвижности, так что на TS-5 перки качаем в такой последовательности:
• Командир (радист) –

• Наводчик –

• Механик-водитель –

• Заряжающий –

• Заряжающий –

Танковедение
Этот раздел посвящен танкам, классам танков, прокачке танков и тактике танков.
Общее
Прежде всего, вы должны запомнить несколько правил. Самое укрепленное место — лоб танка. Самое уязвимое — корма, зад. Так что зад нужно беречь, а подставлять лоб. И наоборот — стараться подкараулить возможность выстрелить в корму.
В одиночку можно сражаться с противниками своего уровня, или ниже. А лучше сражаться в команде. Разделение по уровню — вовсе не условно, оно действительно отражает боевые качества машины.
Стоит учесть пробиваемость — в случае если ваши снаряды уступают по пробиваемости толщине брони цели, вы не нанесете ей никаких повреждений. Так что лучше оставить цель в покое и найти кого-то близкого по рангу.
И так, все по порядку. Начнем с низшей ступени пищевой цепочки — легких танков.
Как играть за? Легкие танки имеют наибольшую скорость и маневренность по сравнению с другой техникой. При этом они слабо бронированы и относительно плохо вооружены. Их первостепенная задача — светить, находить противника и держать его в поле зрения товарищей.
За засветку дают много опыта и хорошо платят. Учтите, что «засветка» — это не только первое обнаружение; больше всего вы получите опыта если засвеченный вами противник будет поражен союзниками, или еще лучше уничтожен. Также ЛТ могут воевать с другими ЛТ, но главное — уничтожать арту.
Как не играть? Не сидите по кустам, не прячьтесь — не затем вы сделаны самыми резвым на поле боя. Не пытайтесь стрелять во что-либо кроме кормы СТ и ПТ, и совсем не пытайтесь стрелять в ТТ. Не пытайтесь никого протаранить.
Как играть против? ЛТ боятся тарана, также их можно подловить во время разворота. В принципе на средней дистанции (на дальней — только если у вас ПТ) можно использовать автоприцеливание — попасть в какую-то определенную точку на крохотном танчике весьма проблематично, да и не обязательно.
Средние танки
Как играть за? Средние танки — как волки, они быстры и больно кусаются. Лучше всего вам объединиться с еще парой-тройкой СТ. СТ — то же самое что ЛТ, но медленнее, зато куда лучше бронированны и вооружены. Их удел — быстрая маневренная битва с любыми противниками.
Как не играть? Не стоит останавливаться под прицелами противника. Не стоит подставляться под выстрелы, ваша броня не идет в сравнение с броней ПТ и ТТ. Не стоит действовать в одиночку. Не стоит сломя голову гнаться за целью.
Как играть против? СТ следует останавливать. Не следует подставлять ему зад, нужно держаться к нему лбом. Однако следует учитывать, что СТ может быть не главной вашей проблемой — не стоит крутиться волчком, старясь успеть за ним — в кустах может прятаться зверь крупнее который только и ждет, пока вы подставите свою корму. Слабое место СТ — башня, корма и гусеницы.
Тяжелые танки
Как играть за? Тяжи — титаны игры. Они хорошо бронированны, они мощно вооружены. Тяжи должны брать инициативу на себя. Они должны быть на острие атаки. Пара тяжей в окружении СТ и прикрываемые ПТ — залог победы. Тяжи могут подставлять лоб, прятаться за преградами, прятаться в кустах.
Как не играть? Первое — тяж намного медленнее СТ. Не стоит гоняться за кем-либо, кроме других ТТ. Не следует давать возможность кому-либо стрелять в ваш зад — только если вы точно уверены что он не пробьет. Не следует стрелять только по одной цели — враг вполне может очень долго просидеть за баррикадой, в то время как вас окружат и разделают на запчасти.
Не следует стоять на открытой местности — ваш главный враг — Арты — только того и ждут, чтобы метким выстрелом отправить вас в нокаут. Помните, что их снаряды прилетают сверху, но любое строение хоть немного выше вашей башни надежно укроет вас от огня артиллерии.
Как играть против? Обходить сзади. Не стрелять в лоб. Не попадать в прицел — башня у тяжей крутится очень медленно, так что это вполне возможно. НЕ заострять внимание лишь на тяже, нужно помнить что за ним наверняка идет подкрепление. Не стрелять в башню тяжам выше КВ по уровню.
Противотанковые САУ
Как играть за? Главное преимущество ПТ — малая заметность. Вы можете спрятаться в кустах, мимо вас в десяти метрах проедет танк — и ничего не заметит. Лобовая броня ПТ превышает броню ТТ. Так что если припрет, вы смело можете развернуться лбом к сопернику.
Кроме того, у ПТ самые мощные пушки, после артов конечно. Глобальное отличие ПТ от других танков — в не поворачивающейся башне. Т.е. чтобы развернуть оружие, нужно развернуть сам танк. Главное — не подставлять зад. ПТ вполне могут вместе с тяжами рашить через городские улочки.
Как не играть? Не стойте на открытой местности, ищите кусты. Не стреляйте на ходу. Не рвитесь вперед товарищей. Не давайте себя окружить.
Как играть против? Зад — ахиллесова пята ПТ. Достаточно двух СТ, чтобы скрутить даже самый мощный ПТ. Старайтесь прижать ПТ к чему-нибудь. В принципе можно стрелять и в бок, там броня также существенно ослаблена. Не стоит переть прямо на ПТ, его нужно заставлять вертеться.
Артиллерийские САУ
Как играть за? Игра за артов очень сильно отличается от игры за любой другой вид техники. А все потому, что только у арты есть гаубичный прицел (клавиша shift). При этом танк остается стоять на месте, а камера обзора взлетает под небеса и позволяет заглянуть в любое место на поле боя.
И стрелять в это самое место. Снаряд арты сначала летит в воздух, а падает вниз. Таким образом, арта может подбросить снаряд за практически любое препятствие. У арты — слабая броня и мало хп, зато у них самые мощные пушки. И долгая перезарядка. Так что не стоит стрелять вхолостую.
А еще у них страшный разброс. Обязательно дождитесь пока зеленый овал станет минимальным, и только потом стреляйте. Арты должны прятаться. После выстрела иногда стоит сменить позицию, особенно если вы стреляли фугасом — трассер будет очень хорошо видно.
И помните — в ближнем бою арта вовсе не беззащитна. Если к вам кто-то подъезжает, спускайтесь с небес на землю и вдарьте ему как следует. На каждой карте у вас должны быть несколько нычек — мест, в которых вы будете хорошо простреливать карту и будете не видны.
Как не играть? Не стойте на открытой местности, ищите кусты. Не стоит улепетывать от светляков — прячьтесь от арты соперника и не поворачивайтесь к лт задом. Арта на открытой местности долго не живет. Арта возглавившая раш — погибнет первой.
Как играть против? Тараньте их. Стреляйте в корму, а еще лучше — в пушку. Вообще, тактика та же что и с ПТ, только с артой проще будет. И молитесь чтобы она не успела перезарядиться.
Украшения
Естественно, что тон новогоднему настроению задают ёлочные игрушки, которые можно использовать для декорирования снеговика, дома, дворика и конечно, вечно зелёного праздничного дерева.
Развешенные в ангаре украшения поднимают праздничную атмосферу. Количество полученных очков напрямую зависит от уровня игрушки:
- Украшение первого уровня – 1 очко.
- Второго – 2.
- Третьего – 4.
- Четвёртого – 7.
- Пятого (максимальный) – 25.
Итого, что повысить своё новогоднее настроение до 10-го уровня, потребуется разместить украшения, которые в сумме позволят набрать 325 очков.
Новшеством «Новогоднего наступления 2022» является альбом с коллекциями, куда будут автоматически зачисляться все игрушки и украшения, которые удалось заполучить игроку за выполнение задач.
При этом судьба украшения: находится на ёлке или запущено в дальнейшую переработку роли не играет, игрушка остаётся в альбоме в любом случае.
Всего предлагается собирать 4 тематические коллекции, сгруппированные по игровым нациям:
- Новый год – техника СССР.
- Современное рождество – объединяет американцев, шведов, англичан и японцев.
- Традиционное рождество – немцы, чехи, поляки и французы.
- Китайский Новый год – китайцы.
Зачем это нужно? Рассмотрим далее.
Чудо-машина
Коллайдер – это удивительная новогодняя крафт-машина, позволяющая получить из бесполезных стеклянных осколков новые украшения. При этом форму, стиль, уровень и прочные настройки задаются игроком самостоятельно.
Отметим, что чем точнее настройки задаются машине, тем больше осколков потребуется для создания украшения.

Для крафтинга предлагается три ручки, вращая которые можно задавать нужные параметры. Самым бюджетным получается создание случайного украшения, которое обойдётся в 100 осколков.
Если вам нужна игрушка 5-го уровня, которая пойдёт на вершину ёлки и в коллекцию, придётся отдать 1 440 осколков. В принципе, стоимость создания украшений не выглядит высокой, учитывая, что выпадают игрушки действительно часто.

