- Быстрая прокачка танка свободным опытом
- Взаимодействие средних танков
- Геймплей
- Готовые стили
- Захват базы противника средним танком
- Игроки
- Историческая достоверность
- Как бесплатно сменить ник
- Как произносить названия немецких танков?
- Как расшифровываются названия танков — есть ответ! вопросы и советы по world of tanks
- Карусель среднего танка
- Лобовая броня среднего танка
- Мини карты для world of tanks 1.17.1.0
- Миникарта с названием танков для world of tanks
- Миникарты для world of tanks
- Нанесение и снятие оформления
- Общение
- Перезарядка среднего танка
- Свой стиль
- Средний танк против артиллерии
- Техника
- Фугасные и бронебойные снаряды
Быстрая прокачка танка свободным опытом
Итак, чтобы развить новую ветку быстрее обычного, мы воспользуемся свободным опытом. Для справки, свободный опыт накапливается в каждом бою и складывается отдельно от опыта, зафиксированного за данным танком. Примерно 10-15 % опыта скзадывается в свободный после каждого боя. Кроме того, в свободный опыт можно перевести любое количество опыта с любого танка, используя игровое золото (платно).
Обычно, для быстрой прокачки танка в новой ветке развития, покупают танк 1 уровня в данной ветке, затем сразу открывают танки, следующие по ветке, используя накопленный свободный опыт. Таким образом, Вы сможете прокачать свободным опытом сразу несколько танков в выбранной ветке, даже не играя на них ни боя. Это экономит значительное количество времени.
Взаимодействие средних танков
- За те 30 секунд, которые таймер отсчитывает перед боем, вы должны продумать план действий. И можно даже следовать ему первые 5 секунд. Но при этом надо обязательно смотреть, куда едут ваши союзники. Если вы решили атаковать правый фланг, и ВСЯ ваша команда решила сделать то же самое, с 70% вероятностью никто из них не развернётся и не поедет прикрыть левый фланг и центр, а будут следовать своему великому плану. Не уподобляйтесь им, езжайте туда, где вы реально нужны.
- И всегда читайте, что пишут союзники, особенно арты — они чаще замечают бреши в обороне, это в их интересах.
- Самому тоже можно написать о неприкрытом фланге, только делать это придётся очень убедительно. Как-то в Химмельсдорфе отправил я такое сообщение: «Горку прикрываю только я и я сток» (и это была правда). Результат превзошёл все ожидания: на помощь пришло полкоманды, некоторые приехали чуть ли не с другого конца карты, оставив без прикрытия не менее важные направления. Бой в итоге слили, но горка осталась за нами.
- Средние танки обычно уносятся вперёд и первыми вступают в бой, тяжёлые подтягиваются чуть позже. СТ вообще любят положить на педаль газа кирпич и не смотреть назад. Это — неправильно. Не сочтите за труд иногда останавливаться подождать отставших тяжей, или едьте на средней скорости, пока не завяжется бой. Если вы встретите врага всей группой одновременно, шанс на победу будет намного выше, чем если сначала сольётесь вы, а потом тяжи.
Геймплей
- Агр (агриться) – агрессивный игрок, образ которого граничит с образом психованного маньяка. Обычно прет напролом или носится по карте, как угорелый, расстреливая все, что движется.
- Пасти (пасет) – сидеть в засаде.
- Кустодрот – игрок с симптомами аутизма, который сидит в кустах весь бой и ждет, что враги придут к нему сами.
- От башни – способ танкования, который в ходу у средних и тяжелых танков. При танковании от башни игрок стоит в укрытии таким образом, чтобы противник мог стрелять только в башню.
- Ромбом – способ танкования, когда танк становится в три четверти по отношению к орудию противника, образуя, как бы, ромб. Смысл такого танкования заключается в том, что снаряду придется преодолевать более толстый слой брони за счет скоса, из-за чего возникает высокая вероятность рикошета.
- Крутить (закрутка, закручивать) – способ уничтожения танков без получения ответного урона. Подвижный игрок начинает ездить вокруг медлительной жертвы и атаковать ее, не давая выстрелить в ответ. Прием активно используется против ПТ-САУ и ТТ.
- УВН (УВНы) – углы вертикального наведения орудия танка.
- РБ – рейтинговые бои.
- БЗ – боевые задачи.
- СУ – зависит от контекста: средний урон или ПТ-САУ.
- Взвод – несколько игроков, которые объединяются для совместной игры в одной команде.
- Стрелять голдой – использование боеприпасов за золото.
- Фугас – осколочно-фугасный снаряд. Подходит для слишком слабо и слишком сильно бронированных целей.
- Гусли – гусеницы танка (сбить гуслю – повредить ходовую).
- Рандом – режим игры со случайным подбором противников и союзников.
- Фраг – убитый игрок вражеской команды (счетчик фрагов – количество убийств вражеских игроков).
- Шотный – танк, у которого почти не осталось прочности, и который можно добить одним выстрелом.
- Ваншот – уничтожение полностью целого противника одним выстрелом.
- Раш (рашить, rush — натиск) – активный командный штурм (соответственно, «рашить гору» значит ворваться туда с несколькими союзниками и всех к чертям разнести).
- Ветка – определенная последовательная цепочка прокачиваемых танков из древа развития техники определенной страны.
- Подпереть – встать ссади союзника впритык, мешая ему двигаться. Прежде чем выехать из укрытия, убедитесь, что позади вас нет игроков класса «ездок по рельсам», который особенно любит подпирать.
Не нашли ваше слово в списке? Сообщите о нем в комментариях 😉
Готовые стили
Такой вариант оформления применяется сразу ко всей машине и для всех сезонов. Его нельзя редактировать, но зато он обходится дешевле, чем покупка всех элементов внешнего вида по отдельности.
Захват базы противника средним танком
- На каждой базе есть кучка ящиков. Не воспринимайте их как украшение, они добавлены разработчиками для облегчения захвата. Используйте их в качестве укрытия находясь внутри вражеского круга. Меня пару раз спасало.
- И наоборот, уничтожайте ящики на своей базе на старте игры.
- Лучшее укрытие, которое можно найти на вражеской базе — сгоревший остов другого танка. Кроме обычных снарядов, он прекрасно поглощает фугасы артиллерии вместе со сплешем. Иногда, когда мой союзник умирает прямо у круга, я предпочитаю дотолкать его разбитый корпус до кружка и захватывать спрятавшись за ним. Хорошая возможность почувствовать себя в роли T95 — как в плане неуязвимости, так и в плане скорости.
- Так же может быть неплохой идеей встать за союзником ещё до того, как он умер. Особенно если он только что въехал в круг, а у вас уже куча очков захвата и вас обстреливают. Или наоборот, иногда единственный шанс захватить базу — прикрыть союзника собой
Игроки
- Упорант (упарываться, упоролся, упоранты) – неадекватный игрок, который в начале боя бросается в самую гущу противников и «героически» погибает там в одиночку уже на первой минуте.
- Статист (статистика, стата) – игрок, активно следящий за статистикой своих игр, которая выражается в процентном соотношении побед и поражений и отображается в профиле (например, 65.5%).
- Клоун – игрок с чрезмерно развитым чувством юмора, которое прет изо всех отверстий его танка в течение игры, чем он ужасно раздражает товарищей по команде.
- Крыса – судя по частоте применения, это любой игрок, который вас убил. Причем чем вам обиднее, тем он больше крыса и «пошел он нафиг, дно галимое».
- Нуб – игрок, который начал играть недавно и еще не полностью разобрался в игровой механике.
- Дно (днина, днище) – игрок, который в WOT уже достаточно давно, но при этом совершенно не понимает смысла игры и нередко сражается, как пьяный гусар верхом на фламинго с копьем наперевес.
- ПроклЯтое дно – специальный подкласс игроков класса «дно». Люди этой категории играют примерно так же, как играл бы бот из 10 строчек кода (стата 30%), а часто еще хуже. От таких игроков у команды одни неприятности, потому что они не просто не приносят пользы, но еще и активно мешают другим: подпирают (см. далее), закрывают обзор, толкаются и вообще творят невообразимые вещи. Известны случаи, когда игроки подкласса «проклятое дно» проигрывали бои АФКшникам (см. далее) и застреливались фугасами (см. далее).
- АФКшник (АФКшники, АФК, AFK – away from keybord, не у клавиатуры) – игрок, который отошел от компьютера на неопределенный срок по личным причинам. Обычно такое поведение в бою наказуемо, поэтому старайтесь ходить в туалет до или после боя, а не во время.
- Овощ (аутист, аут) – игрок, который во время матча ушел в себя и потерял интерес к происходящему. Аутисты совершенно не смотрят на карту, ездят соло, не обращают внимание на какие-либо сигналы и вообще играют в какую-то свою игру. Интересный факт: если назвать овоща овощем, он остановится на несколько минут, а потом в чате появится строчка наподобие «сам оващь».
- Рак (ракал, рачина, рачье, рачное) – посредственный игрок, который в общем-то старается делать все как надо, но ничем не выделяется из серой массы таких же как сам. Чаще всего раки плохо играют из-за непонимания своей роли в команде. Например, они могут пойти в раш (см. далее) на ПТ или прятаться на ТТ в углу карты, чем очень раздражают свою команду.
- ДЦП (детский церебральный паралич) – болезнь большинства игроков World of Tanks, которая выражена тотальной криворукостью субъекта и его полной неспособностью попасть по шотному (см. далее) противнику даже впритык. Если вы видите, как ваш товарищ по команде, на ходу стреляя во врагов, ни разу не попадает, потом врезается в какой-нибудь столб и помирает на месте – это точно ДЦП.
- Лакер (везунчик) – игрок, которому сильно везет. Например, он «аномально» часто пробивает там, где не могут другие, или чудесным образом побеждает в заведомо сливных боях.
- Ездок по рельсам («Мой приятель по рельсам ездок! Он однажды решил – нужно встать поперек! Доверять скоростям, миникарту – к чертям! И с тех пор ему стало легко. Мой приятель по рельсам ездок, Чемпион у днарей, его танк полусток, Он ползет невпопад, Без оглядки назад, Направление только вперед!..» (с) Секрет – Мой приятель беспечный ездок) – игрок с симптомами ДЦП и аутизма, который в силу своей болезни неспособен повернуть танк на несколько градусов в сторону и из-за этого весь бой активно мешает товарищам по команде. Например, ездок по рельсам часто закрывает собой врагов, попавших на прицел, внезапно останавливается, когда кто-то едет сзади или наоборот врезается в вас на полном ходу, когда вы только-только с трудом заняли удачную позицию.
Историческая достоверность
Все элементы делятся на историчные и неисторичные.
Наличие иконки ![]()
Чтобы включить отображение неисторичного оформления:
- Находясь в Ангаре, нажмите кнопку Esc и выберите Настройки.
- На вкладке Игра отключите опцию Скрывать неисторичные элементы в нижней части окна настроек и нажмите OK.
Как бесплатно сменить ник
В игре World of Tanks реализовано три вариантов развития событий при которых игрок имеет возможность сменить свой ник. Рассмотрим их все по порядку. Самый простой и понятный, но требует от игрока вложений в размере 2500 золота.
● Проходим авторизацию на сайте wargaming.net переходим личный кабинет выбираем окошко «Имя в игре» и нажимаем «Изменить имя»

Варианты как сменить свой ник в игре world of tanks бесплатно
| Любая другая информация в сети интернет, как бесплатно сменить свой ник в world of tanks, или производная от данной, или откровенная ложь. Других вариантов бесплатной смены ника просто не существует. |
● Первый способ довольно специфичный и подойдет только очень узкому кругу лиц, что в свое время начинали играть в world of tanks, но бросили аккаунт, как раз из-за не устраивающего их ника. В данный момент проверив старый аккаунт, они могут обнаружить вместо некрасивого ника красивый renamed_user и возможность сменить ник бесплатно. Произошло это благодаря политике Wargaming.net возвращать в общее пользование никнеймы давно не использованных аккаунтов.
● Второй способ нагрузить свой аккаунт жалобами «запрещённый ник». Стандартно любыми жалобами занимаются роботы, а вот обжалование их решений уже осуществляется людьми из центра поддержки пользователей Wargaming.net. Не думаю, что в данном случае имеется какое-то исключение 110 000 000 игроков это все же слишком много чтобы каждым частным случаем занимался отдельный человек. Значит происходит какой-то критический порог жалоб от игроков, что считают ваш ник «порочащим честь и достоинство других игроков», следовательно, запрещен правилами игры и робот автоматически приводит приговор в исполнение присвоив вам временное имя renamed_user. Примерно, как при блокировке чата.
Как только это произойдет, непосредственно в игру придет сообщение «зачитывающее ваши права» и собственно, что ваш ник в связи с нарушением правил игры, пунктов таких-то, изменен на временный renamed_user. Остается пройти в личный кабинет, окошко «Имя в игре» изменится на

Это позволит вам однократно сменить имя в игре бесплатно, то есть второй раз подобная халява у вас уже не прокатит и придется платить 2500 золота.
Как нагрузить свой аккаунт жалобами думайте сами, просите друзей, друзей-друзей, соклановцев, можете просто обращаться к союзникам в бою, с просьбой поставить на ваш ник жалобу. Стоит отметить, что в последнем случае вам придется заранее подготовить сообщение, кратко и доступно объясняющее как можно пожаловаться на ник в бою.
Если вы ещё не придумали подходящий ник просмотрите статью как придумать красивый ник там доступно изложено, с помощью каких способов, без долгих авторских мук, придумать себе красивый никнейм. Для выбора имеются уже готовые шаблоны с русскими словами, написанными на латинице.
Категория: Халява.
Как произносить названия немецких танков?
Самый распространённый баг с названием немецких танков у игроков — это общее название для всех танков типа PzKpfw (Panzerkampfwagen — панцеркампфваген). Все танки данных типов называют в игре сокращённо Pz = Пц — от слова ПанЦер, а не Пз! Никакой не ПанцердиноЗавр
Далее по популярности страдает от игроков премиумный тяжёлый танк Löwe. Правильно произносить Löwe = Лёве или Лёвэ. А вот Лове — это какая-то извращённая любовь от английских лордов).
Не менее пострадал Sturmgeschütz III, он же StuG III или просто StuG. Стоит произносить Штуг, т.к. Штурмгешютц. Возможна так же транскрипция Штюг или Штюк, т.к. в немецком языке звук G на конце слова смягчается практически до К, и, собственно, звук У смягчается практически до Ю.Варианты Стаг, Штаг, Стуг — коверкание от английского.
Так же от английского языка страдает ПТ Hetzer. Читается как Хетцер. Никакой он не ХетЗер — звучит подозрительно противно.
Был удивлён, услышав Хаммел
. Оказывается наши типаанглоговорящие друзья так обозвали Hummel = Хуммель.
Неоднократно игроки коверкали: Sturmpanzer = Штурмпанцер, а не ШтурмпанЗер; Panzerjäger = Панцерегер/Панцерйэгер, а не просто Панцерягер.
Как расшифровываются названия танков — есть ответ! вопросы и советы по world of tanks
Многие просто играют в игру, не задумываясь о том что все танки игры может и не были в бою, но были построены, или были в макетах, чертежах на крайний случай. Все эти машины названы не от фонаря по желанию разработчиков, а имеют исторические названия. Мне было интересно, поскольку знал только советские расшифровки, пришлось порытся почти час, но любопытсво победило, решил поделится с вами)) Вот некоторые с них:
СССР – танки КВ – Клим Ворошилов, ИС – Иосиф Сталин, СУ – Самоходная установка, Объект – означает эксперементальный танк
Германия, танки с первых и вплоть к шестому лвл много имеют сокращений PzKpfw что означает Panzerkampfwagen – или же Броневик
США – у огромного количества машин впереди стоит буква «М», на самом деле она не значит ничего, это буквой обозначались все танки которые выпускались серийно. Также у многих танков имеется буква «А» в названии танка, что значит что за основу серийных машин была взята базовая модель танка и модифицированная перд серийным выпуском. На более высоких уровнях встречаются машины с буквой «Т», что значит данный танк образец и не был выпущен серийно
Франция – тут все просто, у могих танков мы видим сокращение «АМХ», это название завода на котором выпускались французкие танки(Atelier de Constuction d’Issy-les-Moulienau), на русском звучит как машиностроительный завод в Исси-ле-Мулино
Британия – мы видим машины с сокращениями «FV» – боевая машина и «АТ» – штурмовой танк, или танк прорыва.
Китай – Type – ну тут все понятно, WZ – тут не смог найти расшифровки, может кто знает пишите в ответах
Япония имеет тоже сокращение что и китайские тайпы
Чехословакия – Škoda – чешская автомобилестроительная компания, во времена Второй мировой занималась разработкой и выпуском военной техники
Швеция – Strv – Stridsvagn (боевой танк)
Италия – много танков формата Р43, Р44, это означает год производства машины, буква означает танки с 47-мм орудием в башне и выше
Карусель среднего танка
- У многих тт такая скорость вращения башни, что закаруселить их не представляется возможным. Поэтому, когда вражеский ствол неотрывно следует за вами, и вы понимаете, что он вот-вот закончит перезарядку, просто дайте задний ход. Обычно резкое торможение СТ является для ТТ неожиданностью, и он по инерции ещё секунду поворачивает башню в прежнем направлении. А потом и обратно придётся столько же. И уверенно навестись заново. В общем, такой манёвр может помочь выиграть 2-3 секунды, а это зачастую лишний выстрел.
Лобовая броня среднего танка
- Если приходится сражаться один на один с равным или более слабым СТ, ради Бога, не старайтесь его каруселить. Во-первых, с СТ это не пройдёт, во вторых, в таких случаях надо подставлять лоб (а лоб у т-44 славный). А если вражеский СТ попробует вас закаруселить — это хорошо: вы подстраиваете под него лоб, а он к вам всё время боком.
- Если приходиться сражаться с 2 вражескими танками, желательно держаться так, чтобы один противник загораживал вас от другого, но для этого обычно приходится постоянно держаться к ним боком. Тут уж надо выбирать по ситуации, что лучше — подставить лоб под обоих, или получать в бок от одного.
Подставляя лоб, желательно ставить его так, чтобы снаряд противника входил в него не под прямым углом, а немного косо (см. картинку). Это добавит вашей броне толщины. Не перестарайтесь с поворотом — с определённого угла боковая броня станет тоньше лобовой (хотя будет частично защищена вашими необъятными гусеницами). Такую постановку танка называют «ромбиком».
Мини карты для world of tanks 1.17.1.0
Очень важной составляющей успешной игры в World of Tanks является умения человека просто смотреть на мини-карту. Да, да, именно простое слежения за происходящим боем на мини-карте, может помочь вам выиграть его. Ведь не зря существует много шуток о том, что мини-карта, для некоторых игроков, должна иметь размер в пол монитора, чтобы они хоть как то обратили на нее внимания. В нашем разделе мини карты для World of Tanks 1.17.1.0 вы сможете найти различные ее варианты с отображениям всей нужной информации. И хотя разработчики ввели уже в игру умную мини-карту, но все же она не полностью покрывает все запросы игроков, поэтому данный раздел все еще остается актуальным.
Миникарта с названием танков для world of tanks
Представляем вашему вниманию один из самых интересных модов для World of Tanks от разработчиков знаменитой модификации XVM! Теперь каждая иконка техники на миникарте будет снабжена названием танка!
Миникарты для world of tanks
В эту большую категорию входят различные модификации, меняющие миникарту. Многие успешные игроки наверняка согласятся с тем, что в World of Tanks нужно постоянно следить за миникартой — это залог успеха в сражении. Но стандартная миникарта не обладает особой функциональностью и информатифностью, на ней лишь изображены схематично танки и ландшафт местности. Давайте посмотрим, какой функционал могут добавить моды к карте.
Названия танков — установив соответствующие моды, вы сможете видеть возле значков танков на миникарте их названия, а так же остается место последнего засвета еще живых врагов.
На миникарту можно добавить множество других функций, например:
- углы наводки,
- дистанцию отображения танков,
- дистанцию обзора
- лазерную указку.
Такие возможности очень облегчают игру на артиллерии и на ПТ-САУ.
Нанесение и снятие оформления
Чтобы нанести элемент оформления:
- Нажмите кнопку «Внешний вид» в Ангаре. В нижней части экрана отобразится панель с элементами оформления, доступными для выбранной машины.
- Перейдите на вкладку «СВОЙ СТИЛЬ».
- Слева от машины выберите тип карт, для которого вы хотите редактировать вид машины.
- Щёлкните по той части машины, которую хотите оформить.
- На панели оформления щёлкните по интересующей краске, камуфляжу или другому элементу оформления, чтобы нанести его на выбранную часть машины. Чтобы быстро нанести выбранный элемент для нескольких типов карт, в окне настроек выбранного элемента справа от машины щёлкните по соответствующей иконке.
- Чтобы купить выбранные элементы, нажмите «Купить» справа над панелью оформления. В появившемся окне нажмите «Купить и выйти».
Чтобы нанести элемент оформления для одного типа карт на несколько частей подряд:
- Щёлкните по элементу оформления. Иконка этого элемента отобразится справа от курсора.
- Щёлкните подряд по всем частям машины, на которые хотите нанести оформление.
- Чтобы купить оформление, нажмите «Купить» справа над панелью оформления. В появившемся окне нажмите «Купить и выйти».
Вы можете купить элементы оформления впрок, не нанося их сразу на машину:
- Щёлкните правой кнопкой мыши по элементу на панели оформления и выберите «Добавить в корзину».
- В окне «Подтверждение покупки» укажите необходимое количество и нажмите «Купить».
Чтобы снять элемент оформления:
- Нажмите кнопку «Внешний вид» в Ангаре.
- Перейдите на вкладку «СВОЙ СТИЛЬ» и переключитесь на тот тип оформления, которое вы хотите удалить.
- Щёлкните по той части машины, с которой вы хотите удалить оформление. В окне настроек выбранного элемента справа от машины будет обозначено, для каких типов карт нанесён данный элемент.
- Щёлкните по иконке типа карт, для которого вы хотите удалить оформление.
- Нажмите «Применить и выйти» справа над панелью оформления.
Снятые с машин элементы оформления сохраняются, и их можно использовать для повторного нанесения на ту же машину или любую другую, для которой этот элемент доступен. Вы также можете продать элемент оформления: щёлкните на нём правой кнопкой мыши и выберите «Продать».
Общение
- Диз (дизлайк) – негативный отзыв об игроке, который можно оставить в лобби после боя. При накоплении определенного количества дизлайков система предупреждает игрока, а на следующий раз – наказывает.
- Лайк – отметить игрока после боя, как результативного, положительного, полезного союзника.
- ЧС – черный список, игнор-лист.
Перезарядка среднего танка
Банальнейшая вещь, которую некоторые не понимают. Если вы перестреливаетесь с врагом, загораживаясь одним на двоих укрытием (камнем, углом дома), по схеме выехал-выстрелил-заехал («качельки»), то когда ваш противник сделал выстрел, у него начинается перезарядка, вы можете выехать, прицелится, выстрелить и заехать обратно.
Свой стиль
https://www.youtube.com/watch?v=zq8Bbrv0Unk
Чтобы самому создать уникальный стиль, нужно купить и вручную настроить пять компонентов или некоторые из них. Стиль создается для каждого сезона отдельно.
| Краски С её помощью можно изменить основной цвет машины; при этом краска наносится отдельно на корпус, башню, орудие, ходовую и маску орудия. Для зимних, летних и пустынных карт вы также сможете выбрать основную цветовую гамму. | Аренда: недоступна | Покупка навсегда: 20 | |
| Камуфляжи Можно наносить отдельно на корпус, башню и орудие, комбинируя несколько камуфляжных схем. Кроме того, камуфлированный корпус даёт бонус к маскировке машины. | Аренда: недоступна | Покупка навсегда: 50 | |
| Эмблемы Декоративные элементы, которые можно нанести вместо стандартных опознавательных знаков техники (таких как советские звёзды, немецкие кресты и т.д.). | Аренда: недоступна | Покупка навсегда: 50 | |
| Надписи У вас есть возможность нанести на корпус своей машины её прозвище или какой-нибудь лозунг. Чаще всего доступны надписи на языке той нации, к которой относится техника. | Аренда: недоступна | Покупка навсегда: 50 | |
| Декали Крупные изображения, которые могут покрывать сразу несколько частей машины. Можно изменять масштаб и направление рисунка, а в некоторых случаях и положение декали на выбранной части машины. Одновременно можно нанести максимум две декали на одну машину. | Аренда: недоступна | Покупка навсегда: от 110 | |
| Эффекты С эффектами ваша машина может выглядеть как бывалый солдат, выдержавший немало вражеских снарядов, или же сиять, как новая. Эффекты позволяют придать краске и камуфляжу изношенный, или, наоборот, глянцевый вид. | Аренда: недоступна | Покупка навсегда: 300 |
Средний танк против артиллерии
- Начну с простого приёма по борьбе с ПТ. Если удалось подобраться к ПТ на близкое расстояние, надо прижаться к нему гусеница-к-гусенице. В итоге вы по самоходке стрелять можете, она по вам — нет. Если удастся прижаться всей поверхностью гусеницы (сложно), то ПТ вообще не сможет сдвинуться с места. Но даже прижав её гусеницу уголком своей, можно воспользоваться преимуществом в манёвренности и не дать себя сбросить. Можете взять ПТ на автоприцел — с такого расстояния он не промахнётся, а вы сможете полностью сконцентрироваться на маневрировании.
- Этот же манёвр можно провернуть с некоторыми высокими танками. Например, прижавшись на т-44 бок-к-боку к Маусу, вы окажетесь вне досягаемости его орудия.
- Самая опасная часть — это когда вы сближаетесь с целью, а цель вас обстреливает. Ни объект 704, ни Маус не снесут т-44 с одного выстрела. Вот только опытный ПТ может дать задний ход и выгадать себе ещё один выстрел. Маусы обычно такой наглости не ожидают и стоят на месте.
Техника
- ПТшка, СУшка (ПТ-САУ) – противотанковая самоходная артиллерийская установка.
- ЛТ – легкий танк.
- СТ – средний танк.
- ТТ – тяжелый танк.
- Совок – советский танк.
- Консерва – сильно бронированный танк.
- Сток (стоковый) – танк с установленными модулями (орудие, башня, ходовая), которые даются бесплатно сразу при покупке техники. Соответственно «полусток» – это когда комплектация не худшая, но и не полная.
- Топ – танк с самыми лучшими модулями.
- Гусь – народное название танка M6A2E1.
- Яга – народное название немецкого танка Jagdpanzer E 100 класса ПТ-САУ X ранга.
- Бабаха – народное название британской ПТ-САУ FV215b (183) X ранга, которая отличается высоким разовым уроном.
- Борщ – народное название немецкой ПТ-САУ VIII ранга -Borsig Waffenträger.
Фугасные и бронебойные снаряды
- Большинство знает, что фугасные снаряды надо использовать против целей, которые иначе не пробить, но есть ещё несколько задач, в которых он будет полезен:
- наносить урон дальним танкам. С расстоянием, начиная со ста метров, ББ-снаряд начинает терять пробиваемость, и через 500 метров он её теряет около 20%, так что можно даже СТ не пробить. Фугасу всё равно. Бронебойка — дура, фугас — молодец.
- критовать внешние модули. В частности можно повредить пушку, если повезёт (стрелять лучше в её основание, хотя фугас вещь такая — можно попасть в лоб корпуса, а урон пойдёт пушку). Если вы повредите орудие какому-нибудь ИС-7, вы принесёте команде больше пользы, чем если просто снимете с него 3%. Так же есть небольшой шанс контузить экипаж. Внутренние модули повредить не получится (если получится — пишите багрепорт в техподдержку).
- сбивать захват базы фугасом будет надёжней, так как исключается опасность рикошета, а шанс непробития близок к нулю.
Есть танки, особо восприимчивые к критам. Читайте на форуме темы про танки, особенно на что жалуются, там много интересного и полезного.
- Учтите, что башня танка, как правило, бронирована лучше, чем корпус, поэтому ББ стрелять по возможности в корпус, фугасом — тоже, если только вы не хотите повредить пушку. Особенно ярко это выражено у американских высокоуровневых ТТ — очень защищённая башня при ослабленной броне корпуса.

