- Минимальные системные требования для macOS
- Проверьте, можете ли вы запускать и эти популярные игры!
- Об игре
- Вопросы
- Хватит ли 1 GB оперативной памяти для World of Tanks?
- Хватит ли 2 GB оперативной памяти для World of Tanks?
- Сколько оперативной памяти нужно для World of Tanks?
- Какой процессор требуется для World of Tanks?
- Сколько места на диске нужно для игры World of Tanks?
- Какая видео карта нужна для World of Tanks?
- Нужна ли 64-битная система для игры World of Tanks?
- Нужен ли DirectX, чтобы играть в World of Tanks?
- Можно ли играть в World of Tanks на ноутбуке?
- Когда выходит игра World of Tanks?
- Последние тесты
- Общая информация
- Каковы системные требования игры?
- Какие операционные системы поддерживаются?
- Как скачать и обновить игру?
- Танки
- Какие типы бронетехники представлены в игре?
- Какую роль на полях сражений играют ПТ-САУ и САУ?
- Какова в игре роль лёгких танков?
- Какова роль средних танков?
- Какую роль на полях сражений играют тяжёлые танки?
- Геймплей
- Насколько игровая техника соответствует историческим прототипам?
- Насколько поведение техники в игре соответствует реальному?
- Сколько в среднем длится одно сражение?
- Есть ли у новичков возможность потренироваться, перед тем как вступить во «взрослый мир»? Доступен ли режим тренировки и можно ли включать его в оффлайне?
- Какой вид является основным в игре? Насколько сложно управление?
- Есть ли в игре автонаведение?
- Присутствует ли в игре маскировка?
- Есть ли в бою разделение по нациям?
- Есть ли в игре пулемёты?
- Какие виды снарядов доступны в игре?
- Будет ли доступен режим «свободной камеры», после того как танк будет уничтожен?
- Карты
- Есть ли на картах разрушаемые элементы?
- Получат ли игроки возможность играть в разные поры года, время суток и в различных погодных условиях?
- Названия некоторых карт совпадают с местами проведения легендарных сражений. Идентичны ли они исторической местности?
- Развитие
- Каким образом происходит прокачка до танков следующего уровня?
- Есть ли у танков экипажи?
- Для чего нужны дополнительные навыки и умения экипажа?
- Можно ли хранить более одной бронированной единицы в своем гараже?
- Как устроена финансовая система «Мира танков» ?
- «Мировая война»
- Какие существуют типы клановых сражений?
- Как организованы клановые войны?
- Будут ли занятые территории снабжать кланы ресурсами?
- Как организованы сражения за провинции?
- Укрепрайоны
- Сколько человек должно быть в клане, чтобы создать Укрепрайон?
- Что представляет собой Укрепрайон в игре?
- Почему стоит начать играть в режиме «Укрепрайоны»?
- Чем «Укрепрайоны» отличаются от Глобальной карты?
- Смогу ли я играть в режиме «Укрепрайоны», если я уже играю на Глобальной карте?
- Укрепрайон — это
- Т-54 обл. , AMX 13 90, M41, Rheinmetall Panzerwagen
Минимальные системные требования для macOS
Операционная система macOS 10.13 High Sierra.
Обновлено: 19 сентября 2023
Проверить мой ПК
На этой странице вы найдете системные требования для World of Tanks на ПК (Windows). Мы регулярно следим за актуальностью и обновляем данные.
Требования World of Tanks, представленные ниже, разделены по операционным системам и содержат информацию о процессоре, видео карте, оперативной памяти и необходимом месте на диске, чтобы играть в World of Tanks.
Согласно нашим тестам, 91% людей могут запустить эту игру на своем ПК. Показать последние тесты.
Проверьте, можете ли вы запускать и эти популярные игры!
Необходим 64-битный процессор и операционная система.
Вы можете вставить таблицу требований выше на свой сайт или блог, скопировав адрес изображения ниже.
Минимальные требования World of Tanks на Windows подразумевают операционную систему Windows 7 / 8 / 10. Ваш процессор должен быть как минимум A with at least two physical cores supporting SSE2. Минимальный размера оперативной памяти — 2 GB. Что касается видеокарты, то это должна быть как минимум Graphics. Вам так же необходимо иметь 57 GB свободного дискового пространства.
Если же вы рассматриваете рекомендуемые требования World of Tanks для Windows, то операционная система — Windows 7 / 8 / 10 –. Рекомендуемый процессор — Intel Core i5 (Desktop) или более мощный аналог. Рекомендуемая оперативная память — 4 GB. А видео карта — GeForce GTX660 (2GB) / Radeon HD 7850 (2GB).
Об игре
Играйте в бесплатный командный шутер с постоянно расширяющимся парком исторической техники, потрясающей графикой, восхитительными картами и оркестровым саундтреком.
28 апреля, 2021
Для нескольких игроков, ММО, Игрок против игрока, Игрок против игрока по сети
Экшен, Free to Play, Симулятор, Многопользовательская игра
Вопросы
Вы сможете играть в World of Tanks на вашем ПК, если он подходит под минимальные требования ниже. Советуем воспользоваться нашим бесплатным инструментом, чтобы это проверить.
Минимальные требования для Windows такие:
- Операционная система: Windows 7 / 8 / 10
- DirectX: Version 10
Хватит ли 1 GB оперативной памяти для World of Tanks?
Нет, этого недостаточно для World of Tanks, минимальное требование 2 GB.
Хватит ли 2 GB оперативной памяти для World of Tanks?
Да, 2 GB оперативной памяти будет достаточно для World of Tanks.
Сколько оперативной памяти нужно для World of Tanks?
Вам необходимо как минимум 2 GB оперативной памяти (RAM), чтобы играть в World of Tanks на ПК, но рекомендуется 4 GB.
Какой процессор требуется для World of Tanks?
Процессор A with at least two physical cores supporting SSE2 является минимальным требованием, чтобы запустить эту игру на ПК.
Сколько места на диске нужно для игры World of Tanks?
Вам необходимо как минимум 57 GB свободного места на диске, чтобы установить World of Tanks.
Какая видео карта нужна для World of Tanks?
Windows 7 / 8 / 10 или более новые.
Нужна ли 64-битная система для игры World of Tanks?
Да, это игра требует 64-битный процессор и операционную систему.
Нужен ли DirectX, чтобы играть в World of Tanks?
Да, для этой игры необходим Version 10 или новее.
Можно ли играть в World of Tanks на ноутбуке?
Если ваш ноутбук соответствует минимальным требованиям, то да.
Когда выходит игра World of Tanks?
Дата выхода: 28 апреля, 2021.
Последние тесты
Если вы не нашли ответ на ваш вопрос здесь, поищите его в постоянно пополняемом разделе на нашем форуме.
Также вы можете посетить нашу танковую Wiki.
Общая информация
«Мир танков» — разноплановая игра, в которой переплетаются несколько жанров. В первую очередь это многопользовательский танковый экшн. Кроме того, в игре присутствует элементы таких жанров, как шутер, симулятор, РПГ и даже стратегия с уклоном в экономику и дипломатию.
Каковы системные требования игры?
Минимальные системные требования
Рекомендуемые системные требования
Системные требования для игры на настройках «Ультра»
Какие операционные системы поддерживаются?
«Мир танков» поддерживает операционные системы семейства MS Windows.
Как скачать и обновить игру?
Основным инструментом установки и обновления игры является Lesta Game Center. Подробную информацию об установке игры можно узнать здесь.
Танки
В настоящий момент в игре «Мир танков» представлено более 700 боевых машин СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии и Польши.
Какие типы бронетехники представлены в игре?
В игре представлены танки и другие бронированные единицы из СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии и Польши, выпущенные и проектировавшиеся с 30-х по 50-е годы XX века. В распоряжении игроков есть лёгкие, средние и тяжёлые танки, а также противотанковые (ПТ-САУ) и артиллерийские (САУ) самоходные установки. Помимо серийных машин, в игре задействованы прототипы, как, например, немецкие VK.
Какую роль на полях сражений играют ПТ-САУ и САУ?
Как и в реальных сражениях Второй мировой, в «Мире танков» роль этих устройств сложно переоценить. Противотанковые САУ — идеальное средство обороны. Их мощные орудия позволяют поражать вражеские единицы с дальней дистанции, а толстая лобовая броня гарантирует высокий уровень фронтальной защиты. С другой стороны, недостаточная мобильность и слабая задняя и боковая броня делают их уязвимыми в ближнем бою.
У САУ немного другая роль. Они работают в тесном сотрудничестве с лёгкими танками, которые при помощи разведки «подсвечивают» вражеские единицы для самоходных гаубиц. Чрезвычайно мощные пушки САУ при метком попадании могут сильно повредить танк и оглушить его экипаж. Однако гаубицы также очень уязвимы в ближнем бою.
Какова в игре роль лёгких танков?
Прежде всего, лёгкие танки — превосходные разведчики, способные быстро отыскать и нейтрализовать вражескую артиллерию. Во-вторых, их мобильность и большой радиус обзора позволяют оперативно находить вражескую технику и передавать её координаты союзным гаубицам. В-третьих, они наиболее эффективны в ближнем бою против вражеских лёгких танков и, следовательно, могут одержать над ними победу на своей территории. Развитие линейки лёгких танков, несмотря на их скудное бронирование и маломощные орудия, вполне осмысленно. Тем более что прокачка хорошего лёгкого танка займёт гораздо меньше времени, нежели развитие среднего или тяжёлого танка.
Какова роль средних танков?
Средние танки предназначены для ведения маневренного боя. Стремительные фланговые прорывы и удары с тыла, уничтожение вражеской артиллерии, охота на одиночные тяжёлые танки — это лишь некоторые задачи, возложенные на СТ в игре.
Какую роль на полях сражений играют тяжёлые танки?
Тяжёлые танки — главная ударная сила команды. Они оснащены мощными пушками и имеют крепкую броню. Кулак тяжёлых танков — лучшее средство для того, чтобы сокрушить оборону противника либо удержать натиск его сил.
Геймплей
В игре соблюдается баланс между реализмом и удобным геймплеем. « Мир танков» не хардкорный симулятор: игрокам не придётся тратить время на изучение сложной системы управления. Напротив, сложность игры основывается на умении игроков применять тактическое мышление.
Насколько игровая техника соответствует историческим прототипам?
Машины, представленные в игре, максимально похожи на свои исторические прототипы по внешнему виду и сопоставимы по тактико-техническим характеристикам. Это означает, что их скорость, маневренность, проходимость, скорость поворота башни и скорострельность такие же, как у реальных танков и самоходок в полигонных условиях. Кроме того, соответствуют историческим прототипам такие элементы, как расположение модулей и членов экипажа, количество снарядов в боекомплекте и т. д.
Насколько поведение техники в игре соответствует реальному?
Разработчики приложили все усилия для того, чтобы сделать поведение игровых моделей как можно более достоверным. При стрельбе на ходу снижается вероятность попадания, рельеф местности и грунт оказывают влияние на динамику машины, у снарядов различного типа разная скорость полёта. После ввода новой физики в обновлении 0.8.0 стало возможным упасть с обрыва или столкнуть противника, утонуть, быстрые танки заносит на поворотах. Попадание снаряда не только наносит технике урон, но и может контузить члена экипажа, поджечь танк, повредить тот или иной модуль.
Сколько в среднем длится одно сражение?
В режимах «Стандартный бой» и «Встречный бой» на каждое сражение уходит от 5 до 15 минут. Если по истечении 15 минут на поле боя осталась бронетехника от каждой из сторон и ни одна из баз не захвачена, объявляется ничья.
В режиме «Штурм» на сражение уходит до 10 минут. Если по истечении 10 минут команде атакующих не удалось сломить сопротивление обороняющихся или захватить их базу, объявляется победа команды защитников.
Есть ли у новичков возможность потренироваться, перед тем как вступить во «взрослый мир»? Доступен ли режим тренировки и можно ли включать его в оффлайне?
Для новичков доступно внутриигровое обучение и режим «песочницы», в котором первые 10 боёв присутствует техника только 1-го уровня, затем порог повышается: машины 1–2-го уровней. Это поможет новобранцам освоиться с техникой, системой управления и геймплеем. Тренировочные режимы доступны в онлайне.
Чтобы познакомить вас со всеми аспектами игры, мы предлагаем поступить в нашу Танковую академию, в которой доступно свыше трёх десятков задач различного уровня сложности. Некоторые из них помогут вам лучше узнать своего стального товарища, другие познакомят с особенностями экономики, а какие-то дадут возможность приобрести ценный боевой опыт.
Кроме того, в игре есть обучающий режим под названием «Топография».
Какой вид является основным в игре? Насколько сложно управление?
Основной вид в игре — от третьего лица, с четырьмя режимами отдалённости от танка и возможностью свободно двигать камеру вокруг машины. Помимо этого, присутствует вид от первого лица, включающий в себя т. н. «снайперский режим» для танков, а также «гаубичный» режим для дальнобойной артиллерии, в котором карта просматривается с высоты птичьего полёта, также с возможностью приближения/удаления камеры от поверхности земли. В игре задействовано стандартное управление: клавиши WSAD плюс управление мышью. Кроме того, игроки могут пользоваться «круиз-контролем» для движения как вперёд, так и назад. Для этого используются клавиши R и F соответственно.
Есть ли в игре автонаведение?
В игре присутствует автонаведение, позволяющее стрелять по движущемуся противнику. Для включения автонаведения необходимо навести прицел на танк противника и нажать правую кнопку мыши.
Присутствует ли в игре маскировка?
Маскировка присутствует. На данный момент существует коэффициент, определяющий, насколько близко необходимо подъехать к спрятавшемуся танку, чтобы тот стал заметен. Кусты и особенно стены — лучшее средство спрятаться от противника. Маскирующийся танк может «выдать» и сам себя, начав движение или открыв огонь — становится виден его силуэт. Кроме того, в игре введён специальный камуфляж для танков, который также добавляет небольшой процент к незаметности.
Есть ли в бою разделение по нациям?
Каждый раз перед началом сражения игра распределяет боевые машины по двум командам, пытаясь сохранить оптимальный баланс и соотношение сил. При этом национальная принадлежность техники не учитывается: команды могут быть смешанными.
Есть ли в игре пулемёты?
Пулемёты присутствуют на танках, но их использования не предвидится, поскольку даже самый мощный пулемёт не в состоянии навредить хорошо бронированному танку.
Какие виды снарядов доступны в игре?
В зависимости от установленной пушки и используемых на ней снарядов игроки могут покупать для своих машин осколочно-фугасные, кумулятивные, подкалиберные и бронебойные снаряды.
Будет ли доступен режим «свободной камеры», после того как танк будет уничтожен?
В игре присутствует режим «следящей камеры», в рамках которого игрок, чей танк был подбит, может следить за оставшимися в бою союзниками. Чтобы переключаться между союзниками после уничтожения вашего танка, нажимайте левую или правую кнопку мыши.
Карты
В настоящее время средний размер карт составляет 1 квадратный километр для сельской местности и чуть меньше в случае с городскими картами. Подобные размеры оптимальны для обеспечения интересного геймплея, поскольку, с одной стороны, игроки могут держаться вместе на поле боя, а с другой, танкам нужно относительно большое пространство для нормального маневрирования, засад и обходных манёвров.
Размер карты также зависит от количества размещённых на ней элементов, и здесь действует простое правило: чем меньше на карте объектов, тем больший размер она может иметь. Поэтому карты пустыни, например, могут достигать по размеру 25 квадратных километров.
В добавок к этому в игре есть карты увеличенного размера для сражений 30 на 30 в режиме «Генеральное сражение».
Есть ли на картах разрушаемые элементы?
На картах присутствуют разрушаемые объекты. В планах заложена разрушаемость максимального количества объектов на карте, и это будет иметь свои плюсы и минусы. Например, игрок сможет пробить брешь в стене и использовать ее в качестве амбразуры для стрельбы по противнику. С другой стороны, кажущаяся надежной защита может оказаться крайне уязвимой.
Получат ли игроки возможность играть в разные поры года, время суток и в различных погодных условиях?
Планируется введение разных пор года, но увидеть их можно будет на разных картах. Что касается времени суток — будет разный уровень освещённости и, соответственно, разный уровень видимости. Битвы будут проходить как под ясным небом, так и в дождь или в тумане, когда бой идёт фактически на ощупь.
Названия некоторых карт совпадают с местами проведения легендарных сражений. Идентичны ли они исторической местности?
Сделать игровую карту идентичной её прототипу очень сложно, поскольку при создании карты необходимо добиться оптимального игрового баланса, о котором в реальной жизни не могло быть и речи. Тем не менее карты визуально схожи с оригиналами, и при их создании активно используются фотографии и чертежи реально существовавшей местности.
Развитие
Вся техника «Мир танков» принадлежит к одной из 11 наций: СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии и Польши. При игре за танк одной из наций игрок должен пройти через путь развития, построенный в виде «дерева» с несколькими ответвлениями и линиями развития.
Каким образом происходит прокачка до танков следующего уровня?
Для каждого танка есть свой раздел «Развитие». Участвуя в боях и зарабатывая опыт и кредиты, игрок может исследовать более продвинутые элементы танка (пушки, шасси, радиостанции, башни, двигатели) и устанавливать их на танк. Как только игрок исследовал модуль, который устанавливался на танк следующего уровня, этот танк становится доступным для исследования за опыт и последующей покупки за кредиты.
Если во время прокачки вы решите, что выбрали неправильный путь развития, вы можете переключиться на другой, сместившись на несколько уровней назад на пересечение веток дерева прокачки.
Есть ли у танков экипажи?
В каждой машине есть свой экипаж. Каждый член экипажа занимает определённое место и имеет собственные качества, которые влияют на соответствующие характеристики танка. Количество членов экипажа в танке соответствует реальному историческому.
Танкисты развивают свои способности относительно быстро. Это значит, что за время прокачки дерева можно будет полностью развить несколько специализированных на конкретные танки экипажей.
Для чего нужны дополнительные навыки и умения экипажа?
После прокачки экипажа до 100% его развитие не прекращается. Игроку становится доступным развитие специфических навыков и умений, которые сделают танкистов еще более квалифицированными и умелыми. Например, развитие навыка маскировки сделает танк менее заметным, а изучение наводчиком навыка «Снайпер» увеличит вероятность критических повреждений модулей и танкистов противника. Навыки бывают как общие, доступные всем членам экипажа, так и особые для каждой специальности. У некоторых танков члены экипажа совмещают две специальности. В этом случае им доступны навыки для обеих специальностей.
Дополнительные навыки начинают действовать только после изучения до 100%, а умения влияют на характеристики танкиста с самого начала изучения.
Можно ли хранить более одной бронированной единицы в своем гараже?
По умолчанию каждый игрок может держать в своем ангаре до 12 машин, вне зависимости от национальной принадлежности техники. За дополнительную плату можно увеличивать количество слотов для танков в ангаре, таким образом расширяя личный парк бронетехники. Также дополнительные слоты для техники можно получить в награду за выполнение Ежедневных задач, Личных боевых задач, за прохождение некоторых игровых событий, а также при покупке техники, если её комплект включает слот.
Как устроена финансовая система «Мира танков» ?
В игре присутствуют кредиты, которые игрок зарабатывает, участвуя в боях, а также игровое золото, приобрести которое можно за реальные деньги или заработать в игровых событиях. Наличие золота даст игроку возможность приобретать определённые бонусы, но не сможет обеспечить ему решающего преимущества в боях.
«Мировая война»
Да, за определённое количество кредитов любой игрок может создать свой клан. Каждый клан может насчитывать до 100 человек.
Какие существуют типы клановых сражений?
В игре реализованы межклановые турниры. Однако, пожалуй, самой захватывающей частью игры для кланов является «Мировая война» на Глобальной карте, где разворачиваются сражения за территории.
Как организованы клановые войны?
В клановом режиме игра ведется на Глобальной карте, поделенной на множество провинций, схожих с историческими землями, существовавшими в эпоху Второй мировой войны. Выходя на Глобальную карту, каждый клан должен будет захватить одну из прибрежных (стартовых) провинций. Свободная провинция достанется клану без боя, в то время как за оккупированную другим кланом территорию придется вступить в сражение.
Будут ли занятые территории снабжать кланы ресурсами?
Провинции разделены на несколько категорий — от обычных до ключевых («столиц»). В зависимости от типа захваченная провинция снабжает клан определённым количеством ресурсов (на данный момент — игровое золото). Ключевые провинции приносят гораздо больший доход.
Как организованы сражения за провинции?
У каждого клана есть определённое количество «фишек» (равное числу участников, состоящих в клане). Устанавливая фишки на провинциях на Глобальной карте, клан обозначает свои претензии на неё. Если при этом другой клан выставляет на выбранной провинции свою фишку либо несколько или данная провинция уже занята другим кланом, два клана должны сойтись в битве за неё.
Укрепрайоны
«Укрепрайоны» — игровой режим для клановых игроков. Он доступен в клиенте игры и никак не связан со сражениями на Глобальной карте. Под Укрепрайоном понимается собственность клана, которая состоит из виртуальной военной базы, ведущих к ней направлений и дополнительных строений. Укрепрайон может быть по желанию бесплатно создан командиром клана.
Сколько человек должно быть в клане, чтобы создать Укрепрайон?
В настоящее время для создания Укрепрайона нет каких-либо ограничений по числу игроков в клане.
Что представляет собой Укрепрайон в игре?
Укрепрайон представляет собой виртуальную базу клана в клиенте игры. Развивая свой Укрепрайон, клан может возводить строения, чтобы получить доступ к разнообразным бонусам, которые можно активировать на определённое время. Например, увеличенный доход по итогам любых боёв или ускоренная прокачка экипажей. Всё зависит от стратегии развития Укрепрайона. Актуальная версия режима — это только начало работы. На ближайшее будущее запланировано множество нововведений. Например, с достижением определённого уровня Укрепрайона игроки смогут нападать на вражеские Укрепрайоны и защищать собственный. При этом в боях появятся уникальные возможности, такие как разведка с воздуха, артобстрел, создание минных полей и многое другое.
Почему стоит начать играть в режиме «Укрепрайоны»?
В первую очередь ради бонусов, которые условно называются резервами. Действие этих бонусов распространяется на всех членов клана во всех без исключения боях, будь то случайные или сражения на Глобальной карте.
Бонусы могут быть самыми разнообразными: к боевому опыту, к кредитам, к опыту экипажа и так далее.
«Укрепрайоны» — это бесплатный режим, не требующий траты игрового золота. Он даёт возможность без вложения реальных денежных средств получать бонусы, практически аналогичные тем, которые предоставляет премиум аккаунт.
Чем «Укрепрайоны» отличаются от Глобальной карты?
На Глобальной карте число провинций ограничено. При этом любой клан может создать собственный Укрепрайон и получать от него бонусы.
Играя на Глобальной карте, вы должны придерживаться расписания боёв. Отправиться в бой за промресурсом в режиме «Укрепрайоны» вы можете в любое время, когда собралась команда.
Чтобы высадиться на Глобальной карте, нужно успешно пройти турнир за высадку. Слабый клан далеко не всегда или не с первого раза может это сделать. В боях режима «Укрепрайоны» вы при любом исходе боя получите промресурс и сможете использовать его для развития Укрепрайона или подготовки резервов.
Смогу ли я играть в режиме «Укрепрайоны», если я уже играю на Глобальной карте?
Если вы играете на Глобальной карте, ничто не мешает вам в перерыве между боями за провинции сражаться в режиме «Укрепрайоны» за промресурс.
Между боями на Глобальной карте проходит много времени. Проведите это время в боях за промресурс! Это позволит вам не только увеличить количество боёв, но и получить больше бонусов.
В бои на Глобальной карте могут попасть не все бойцы клана. Те, кто сегодня не участвует в сражениях за провинции, могут отправиться в вылазки и зарабатывать бонусы для всего клана.
Укрепрайон — это
Нет, в отличие от браузерных игр, промресурс для развития Укрепрайона можно заработать только в боях. И действие всех бонусов от Укрепрайона связано только с боями. Промресурс нельзя обменять на какое-либо имущество. Он расходуется только на возведение строений и подготовку резервов (бонусов).
Если вы не нашли здесь ответа на ваш вопрос, загляните в постоянно пополняемый раздел на нашем форуме.

Master of Orion
World of Warships
Захватывающий многопользовательский онлайн-экшн про танки
Т-54 обл. , AMX 13 90, M41, Rheinmetall Panzerwagen
Пять уникальных классов техники
Самый быстрый, динамичный, но и самый уязвимый тип техники в игре. Лёгкие танки — прирождённые разведчики. Их главная задача — обнаруживать технику врага, при этом выживая как можно дольше.
Советская коллекция бронетехники включает в себя целый ряд известных исторических машин, которые принимали участие во Второй мировой войне. Учиться играть на советских танках и двигаться вверх по Дереву исследований довольно легко, поскольку машины в нём обладают рядом общих черт: довольно крепкая броня, низкий силуэт, мощное орудие и высокая максимальная скорость. Всё это делает советскую технику прекрасным выбором для тех, кто предпочитает агрессивную игру на ближней и средней дистанции.
Бронетехнику Германии отличают очень точные орудия с прекрасным бронепробитием, поэтому немецкие машины лучше всего подходят для боя на дальней дистанции и отражения атак противника. Они обладают крепкой бронёй и большим запасом очков прочности, а потому скорее сочетаются с оборонительным стилем игры. Однако их крупные размеры и невысокая мобильность ограничивают возможности по быстрому перемещению на поле боя.
Швеция смогла создать свою школу танкостроения, которую отличает ряд оригинальных решений. Машины низких уровней не слишком выделяются среди других, но на верхних уровнях ситуация резко меняется. Появляются две механики: магазинная система заряжания у тяжёлых танков и гидропневматическая подвеска, позволяющая менять угол наклона корпуса, у средних танков и ПТ-САУ. В общих чертах, шведские машины созданы для обороны, так как обладают хорошей лобовой бронёй и комфортными углами склонения орудий.
Италия позаимствовала множество немецких инженерных решений. Как итог, одна из основных тактик на итальянских танках — осторожная снайперская стрельба с дальней дистанции. Итальянцы оснащены точными и скорострельными орудиями, а машины трёх верхних уровней имеют механизм дозарядки — усовершенствованную версию магазинной системы заряжания. Он позволяет как производить несколько выстрелов подряд, так и вести огонь в стандартном режиме без необходимости длительной перезарядки всего магазина.
Американская техника обладает прекрасным обзором, большими углами склонения орудий (что особенно полезно в боях на холмистой местности) и прочной лобовой бронёй. Эти машины прекрасно подойдут для тех, кто любит применять разные тактики по ходу сражения. Американская бронетехника великолепно показывает себя и в атаке, и в обороне, и в стрельбе из засад, и в ближнем бою.
Китайская школа танкостроения позаимствовала многие советские инженерные и конструкторские решения, поэтому танки этой нации так напоминают бронетехнику СССР. По мере продвижения по Дереву исследований вы получите быстрые машины с низким силуэтом, наклонной бронёй и могучими орудиями, идеально подходящие для прорыва обороны противника. Китайские танки созданы для агрессивной атакующей игры и прекрасно подойдут тем, кто любит проявлять инициативу в бою.
Британская бронетехника включает в себя как классические «лёгкие» крейсерские танки с высокой мобильностью, но слабой защищённостью, так и большие медленные машины с прочной бронёй. Однако главным козырем нации являются отменные орудия с комфортными углами склонения, высокой точностью, скорострельностью и бронепробитием, но меньшим уроном за выстрел. В целом, стиль игры на этих машинах схож с американской и немецкой техникой — медленное продавливание обороны противника или защита своих рубежей.
Отличительные особенности польских танков начинают проявляться с середины ветки. Это крепкие боевые машины с хорошей бронёй и скоростью, оснащённые невероятно мощными орудиями. Польские танки очень похожы на советские и китайские аналоги, но при этом способны наносить ещё больше урона. Медленно, но уверенно продавливают они оборону противника, господствуя на первой линии. В целом, польские танки — очень сбалансированные машины с очевидным упором на огневую мощь.
Танковый парк Японии довольно необычен. Представленные в нём тяжёлые и средние танки очень различаются между собой. Первые — это огромные сверхтяжёлые машины с мощными орудиями и толстой бронёй, в то время как вторые — это легкобронированные мобильные машины огневой поддержки. При этом все они имеют очень хорошие углы склонения орудий, а средний танк самого высокого уровня оснащён гидропневматической подвеской, которая позволяет ему наклонять свой корпус.
Французские машины довольно сильно отличаются в зависимости от уровня. Техника раннего периода медленная и тяжелобронированная, а вот машины высоких уровней имеют высокую скорость, но слабую защиту. Однако всё это меркнет по сравнению с главной особенностью французов — магазинной системой заряжания. Эта механика позволяет быстро выпустить в цель несколько снарядов за короткое время, чтобы нанести максимальный урон. После этого следует отступить, поскольку перезаряжается магазин довольно долго.
Чехословацкие танки испытали на себе влияние целого ряда зарубежных концепций. В этой ветке вы найдёте как машины с немецкими или советскими корнями, так и собственные разработки. Чехословацкие танки обладают высокой огневой мощью и способны показывать впечатляющую скорость хода, а венчают ветку две машины с магазинной системой заряжания. В целом, эти танки лучше всего подойдут опытным игрокам, которые знают, как использовать их преимущества и реагировать на различные ситуации в бою.
Величайшие танковые державы
World of Tanks — удостоенная множества наград многопользовательская онлайн-игра, посвящённая танковым баталиям. Вас ждёт уникальный игровой процесс, основанный на взрывном сочетании нескольких жанров!
В World of Tanks ваш ум — ваше главное оружие. Играйте в одиночку или участвуйте в командных схватках, обходите противника с фланга или устраивайте засады — в этой игре каждый найдёт свою тактику.
World of Tanks позволяет вам стать командиром 600 боевых машин 5 различных типов, представляющих 11 наций. Каждый тип техники имеет свои особенности — используйте их, чтобы разгромить силы противника!
Масштабные танковые сражения разворачиваются более чем на 30 детально проработанных картах. Начните свой путь к вершинам танкового мастерства через пустыни, равнины, города и другие места.
Техника и её механики были воссозданы с большой точностью, многие машины имеют реальные исторические прототипы. Реалистичная физика позволит вам почувствовать себя командиром грозной боевой машины.
World of Warships Master of Orion
