Мод «Круг разброса орудия» (DispersionCircle) для World of Tanks 1.17.1.0

Мод «Круг разброса орудия» (DispersionCircle) для World of Tanks 1.17.1.0 World of Tanks

Почему у статистов круг сведения в два раза меньше, чем у обычных игроков? секреты wot

Всем привет! Смотрел я недавно игру Нидина, одного из лучших игроков WoT, и заметил, что у него круг сведения гораздо меньше, чем обычный. Он прям настолько маленький в бою, что иногда его аж становится не видно:

А раз круг сведения меньше, значит, и снаряды должны попадать чаще? Это уже для всех игроков как прямая зависимость.

Но почему у этих статистов круг сведения меньше, в чем секрет? Может им разработчики специально подкручивают?! Я решил разобраться в этом вопросе!

[1.10.0.0] мод на уменьшение круга сведения — моды от ekspoint на

Re: [1.6.0.0] Мод на уменьшение круга сведения

ekspoint,привет!
ответь пожалуйста в чём проблема,чья эта фишка?
ситуация такова,что раньше я не замечал ибо всё внимание на бой,но сегодня просто убило наповал.
в одном бою затаил свой об.430 и ожидаю,появляется Маус,да ещё весь борт открыт.
думаю ,всё, попался.
навёл,свёлся на башню и выстрелил.
не попал.
думаю,чё за хрен*? Маус стоит,меня не обнаружил, зарядил голдой.
стреляю.
и снова мимо,пролетает поверх его.
я в шоке,так как круг сведения весь был посредине.
выстрелил ещё в башню и………
не поверите,но после выстрела заметил,что в этот момент круг сведения моментально расширился до размера больше Мауса,что естественно снаряд пролетел.
я уже был в ауте, так как за бой ничего не получил,только трата денег и снарядов из-за такого глюка.
пока Маус стоял я ещё раз проверил,ситуация повторилась.
перевёл ствол на другой танк и опять круг сведения в момент выстрела расширяетя до размера в 2 раза больше самой техники.
в общем сбросил свой 430 с обрыва и утопил,так как играть нет смысла.
что за проблема? может только у меня так?
в саппорт не писал,так как начнут за своё… (((((

§

World of tanks — уменьшенный круг сведения [1.0] » моды и скины

Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы — читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. д. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое.

Если вы хотите облегчить прохождение World of Tanks, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

Про WoT:  Автоприцел аимбот от Sae (Разные) для WOT 1.6.1.3 | Tankist.su - Моды, гайды, статьи по World Of Tanks

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

World of tanks → файлы

В игре стандартное сведение это иллюзия, благодаря моду оно становится меньше на 50%, визуально уменьшает круг сведения и создается впечатление что выстрел идет точнее и быстрее.

Разархивировать,скопировать по пути World of Tanks — res_mods — ХХХ, где — ХХХ текущая версия игры.

Настройки в файле mod_sfgm.xml. В строке конфига curSize ХХХ curSize необходимо «ХХХ» менять на нужное значение (0.7 или 0.6 — самое удобное).

С СТАНДАРТНЫМ ПРИЦЕЛОМ ОТ WoT НЕ РАБОТАЕТ!

0 не понравилось 2 понравилось

Давние изменения

В далеком патче 0.9.6 были изменен показатель рассеивания снарядов внутри круга сведения. Сделано это было для уменьшения количества «вертуханов» (попаданий до окончательного сведения). Судя по тогдашним отзывам игроков, некоторые вовсе не ощутили перемен, у других снаряды вообще перестали лететь в цель, а у третьих — орудия стали стрелять еще точнее, чем раньше и количество «вертуханов» выросло. Что же конкретно изменили тогда разработчики?

В реальности, при удалении от точки прицеливания плотность попаданий пропорционально снижается, повинуясь законам нормального распределения. Это можно увидеть на картинке слева сверху:

В центре круга плотность попаданий максимальна, но все же не разительно отличается от близлежащих к центру зон. Видимо, при написании кода WoT была допущена ошибка, в результате которой нормальному распределению подверглась не плотность попаданий, а расстояние до точки прицеливания (верхний правый рисунок «До патча 0.8.6»).

Выход патча 0.8.6 лишь усугубил ситуацию. В «плотный» центр стало лететь еще больше снарядов. Затем точность понизили, но алгоритм во всех подробностях так и не был объяснен. В официальном патчноуте и вовсе была приведена иллюстрация, не соответствующая реальности, изображавшая нормальное распределение (картинка «Патч 0.9.6»).

Потратив достаточно много времени на тесты и собрав кучу статистики, один энтузиаст получил данные, которые хорошо проиллюстрированы на следующем скриншоте:

Это отрисовываемый пунктирный круг после полного сведения. Как несложно заметить во внешнюю его часть снаряды никогда не попадают. Реальный круг разброса меньше в 2,2-2,3 раза. И очень удивительно, что моды, отображающие реальный круг сведения до сих пор так малоизвестны.

Для чего нужен дисперсионный круг сведения в world of tanks? повышаем точность стрельбы в несколько раз

За точность в нашей игре отвечает разброс танка, исходя из него строится сведение. И чем меньше круг сведения, тем наш танк становится точнее. И наш снаряд летит только в пределах этого круга! Ведь верно?

На самом деле, наш танк гораздо точнее, чем мы привыкли думать. Разработчики сделали круг сведения намного больше, нежели его реальное значение. Именно поэтому нас в игре есть еще один круг сведения — дисперсионный круг (DispersionCircle).

Про WoT:  wot на ультра настройках графики

Его можно увидеть только с помощью специального мода. Я его и установил. Сегодня расскажу о всех его преимуществах, и чем он отличается от обычного..

Для чего нужен дисперсионный круг сведения?

Он показывает реальное значение круга разброса. То есть именно в пределах этого круга у нас и полетит снаряд. Смотря на это, кажется невозможным, разве может быть танк настолько точным?

Я решил это проверить! Мы поехали в тренировочный бой и я произвел порядка 20 выстрелов.

Как только не пробовал стрелять: и с полным сведением, и с вертухана, и на ходу. Но результат всегда один и тот же — снаряд летит точно в пределах этого круга!

Установив это второе сведение, я заметил, что точность повысилась в разы! Ну, конечно, легче попадать, когда у тебя круг гораздо меньше обычного. С помощью него легче выцеливать танки, потому что у тебя есть более точные значения.

Теперь часто стреляю с неполным сведением и снаряд залетает в точку! Для меня это стало настоящим открытием:

Отметил дисп. круг стрелкой, на скрине его плохо видно
Отметил дисп. круг стрелкой, на скрине его плохо видно

У многих возникнет вопрос, а зачем тогда нужен действующий круг?

Отвечаю. Потому что в пределах этого круга двигается дисперсионный круг. Это если кратко. Там сложнейшие формулы, не хочется вдаваться в подробности.

Поэтому если у кого проблемы с точностью, советую попробовать поиграть с этим прицелом. Результат вас удивит.

Мод «круг разброса орудия» (dispersioncircle) для world of tanks 1.17.1.0

Мод «Круг разброса орудия» (DispersionCircle) для World of Tanks 1.17.1.0Мод «Круг разброса орудия» (DispersionCircle) для World of Tanks 1.17.1.0

Описание

Представленная Вашему вниманию в этот раз модификация относится к тем, что действительно раскрывают секреты игры и используют скрытые от пользователей показатели. К примеру, Вы знали что круг вашего сведения это не то же самое что и круг реального разброса орудия? А фактически так и есть, как утверждают разработчики данного мода. Благодаря сложным математическим формулам можно высчитать реальный круг разброса орудия в конкретный момент. И это не серверный прицел, о котором все знают, а именно дополнительный показатель разброса. Именно поэтому иногда танки попадают недосвевшись, а иногда даже при полном сведении стреляют не туда, куда хочет танкист.

Данный мод «Круг разброса орудия» (DispersionCircle) для World of Tanks 1.17.1.0 позволяет Вам видеть именно в каком состоянии находится в данный момент ваш круг разброса орудия и исходя из этого стрелять или сводиться дальше.

Также последняя версия данной модификации была адаптирована для работы в актуальной версии клиента игры World of Tanks, а также был добавлен вариант от spoter, а настройки модификации были перенесены в меню в ангаре.

Кроме того, у вас есть возможность провести тонкую настройку мода в текстовом файле конфигурации по адресу в папке клиента игры World of Tanks:

World of Tanksres_modsconfigsBBModsAuxiliumDispersionCircle.json

Скриншоты

Мод «Круг разброса орудия» (DispersionCircle) для World of Tanks

Мод «Круг разброса орудия» (DispersionCircle) для World of Tanks

Установка

Папку mods скопировать в папку World of Tanks.

Примерная ситуация

Мы отправляемся в бой на танке «Объект 261» и со всех траков летим занимать самую выгодную позицию. На карте маячит светляк и передаёт данные о вражеском танке, мы включаем прицел. И видим большой круг сведения! Сколько ждать? В ТТХ указано 6,5 секунд, но почему я ждал 10 секунд?

Про WoT:  BZ-58-2 и KPz 3 Projekt 07 HK

Эта ситуация абсолютно нормальна. А всё потому, что время сведения демонстрирует не сведение круга с максимального разлёта в минимальный. Время сведения показывает время, за которое максимальный разлёт уменьшится в 2,5 раза.

Если ваш круг сведения занимает весь экран, то через 6,5 секунд он станет в 2,5 раза меньше. А ещё через 6,5 секунд он станет в 2,5 раза меньше от предыдущего размера. И так далее, пока он не станет минимальным или пока он не отобразит точность техники по ТТХ – 0,66 м.

Другими словами, чем больше круг, тем больше времени нужно для его сведения.

Сведение орудия

Механика стрельбы (при наведении на цель) состоит из двух взаимосвязанных элементов:

  1. Круг сведения, отвечающий за точность;
  2. Время сведения, отвечающее за прицеливание.

Круг сведения является основой для стрельбы, но у каждого танка он свой! У кого-то больше, а у кого-то меньше, у кого-то орудие повреждено и наводчик контужен, кто-то летает по барханам, а кто-то стоит в кустах — это всё влияет на размер круга.

В характеристиках любого орудия указано не точное время сведения, а время, за которое прицел уменьшается в 2,5 раза. Обусловлено это тем, что время прицеливания на одном и том же танке может различаться в зависимости от того, с какой скоростью двигался танк, каков первоначальный разброс орудия перед прицеливанием, производил ли танк поворот корпуса или башни, какое оборудование установлено на танке и какие навыки изучены у экипажа.

Прицеливание танка начинается с момента остановки танка и заканчивается, когда прицел достиг минимально возможного диаметра. Фактическое время сведения может превышать указанное в характеристиках примерно в 1,5-2 раза.

Уменьшаем круг сведения.

Оказывается, все дело в модификациях. Есть в игре такой мод — Battle Observer, который как раз и использует Нидин, и в его настройках существует пункт «Улучшенное сведение» .

Ради интереса, ставлю его и выкручиваю ползунок улучшения на 100%. Захожу в бой на Т49 с его косой пушкой, и прицел реально стал в несколько раз меньше:

После боя захожу в тренировочную комнату, чтобы провести тесты, делаю порядка 20 выстрелов с этим маленьким сведением и снаряд всегда летит точно в цель! То есть, улучшенный прицел и правда работает.

Но как такое возможно? Нет, это не читы, как вы могли подумать) Дело в том, что реальный разброс орудия в игре гораздо меньше, чем сделали его разработчики. И если в определенный момент обычный круг перестает уменьшаться, то улучшенный продолжает и показывает реальную точку, куда полетит снаряд.

Почти ту же самую функцию выполняет и дисперсионный круг, показывает реальное значение прицела:

Установка

Папку mods скопируйте в World_of_Tanks.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий