НАГРАДЫ КАТЕГОРИИ ГЕРОЙ БИТВЫ ИЛИ ЭПИЧЕСКИЕ МЕДАЛИ

НАГРАДЫ КАТЕГОРИИ ГЕРОЙ БИТВЫ ИЛИ ЭПИЧЕСКИЕ МЕДАЛИ World of Tanks

С началом ранговых боёв в игре появились боны, и если на первых порах заработать их можно было лишь в этом режиме, то сегодня такая возможность у вас есть и в случайных боях 10-го уровня, и в генеральном сражении и, конечно, во втором бета-сезоне ранговых боёв. Как мы и обещали, со временем источников новой валюты станет ещё больше. Уже в версии 9.20.1 боны будут начисляться в качестве дополнительной награды за эпические медали и награды категории «Герой битвы», завоёванные на технике – уровней.

Достижения начисляются игрокам за исключительную результативность в бою. Медали и достижения могут как быть привязаны непосредственно к статистике игрока, так и выдаваться индивидуально для каждого танка и членов его экипажа. Чтобы увидеть собственные успехи, выберите в игровом клиенте закладку «Достижения» на верхней панели. В открывшемся окне вы сможете просмотреть не только все ваши достижения в совокупности, но и конкретно по каждому танку: просто нажмите на желаемый танк из списка слева. Чтобы увидеть медали и достижения другого игрока, щёлкните правой кнопкой мыши по его имени в игровом клиенте и выберите пункт «Информация».

https://youtube.com/watch?v=LB4gjVqJKc0%3Ffs%3D1%26mute%3D0%26modestbranding%3D0%26controls%3D1%26showinfo%3D1%26cc_load_policy%3D0%26rel%3D0%26iv_load_policy%3D1%26autoplay%3D0

Сервер общего теста остановлен.

14 ноября вышло небольшое обновление, в рамках которого:

Стартовал первый общий тест обновления 1.3, который включает значительные изменения личных боевых задач, изменения карт и многое другое. Поехали!

Внешний вид техники

В обновлении 1.3 в разделе внешнего вида техники будут добавлены большие декали, которые вы найдёте в новой закладке (смотрите ниже). С их помощью вы сможете добавить ещё больше индивидуальности своей машине. Оцените новую возможность и воспользуйтесь ею!


НАГРАДЫ КАТЕГОРИИ ГЕРОЙ БИТВЫ ИЛИ ЭПИЧЕСКИЕ МЕДАЛИ

стоимость декалей на общем тесте равна  Окончательная стоимость будет ближе к выходу 1.3.

Будет доступен целый набор — до 40 оригинальных декалей (как историчных, так и неисторичных), которые вы сможете нанести на премиум технику VIII уровня и всю технику X уровня. Для нанесения декалей будут доступны максимум два слота для каждого типа карт, а размер декали может изменяться.

Личные боевые задачи

В течение нескольких обновлений после выхода «Второго фронта» мы продолжали совершенствовать боевые задачи, опираясь на статистику и ваши отзывы. Версия 1.3 не станет исключением. Первое, что будет доработано в этом обновлении, — интерфейс ЛБЗ, элементы которого станут понятнее и заметнее.

Условия задач «Второго фронта» также будут немного скорректированы. Кроме того, мы внесём крупное изменение для первой кампании. Все «взводные» задачи перестанут быть таковыми, а их условия будут скорректированы так, чтобы их можно было легко выполнить, играя «соло».

И, наконец, теперь вы сможете отслеживать прогресс выполнения по всем задачам, а не только по ЛБЗ «Второго фронта», как раньше. В ближайшее время мы выпустим отдельную статью, посвящённую изменениям ЛБЗ — следите за новостями.

Наградные машины за выполнение ЛБЗ

Две наградные машины за выполнение ЛБЗ: T-55A и «Объект 260» — получат ряд небольших улучшений. Детальную информацию вы найдёте в отдельной статье об ЛБЗ, которая в скором времени появится на портале.

«Орловский выступ»

Мы продолжаем работать над «Генеральным сражением» и следим за статистикой по этому типу боя и его возможностями, а также за вашими отзывами. Пришло время протестировать новую карту, на которой изображена местность, типичная для центральных регионов СССР (Белгород-Курск-Орёл) в 1943 году. Ждём ваших отзывов по самой карте и по режиму в целом.


НАГРАДЫ КАТЕГОРИИ ГЕРОЙ БИТВЫ ИЛИ ЭПИЧЕСКИЕ МЕДАЛИ

Изменения на картах

Обновление не было бы полноценным без изменений карт. В этот раз правки затронут четыре локации.

При выезде с подъёма добавлено промежуточное укрытие, которое даст возможность занять дополнительные позиции для ведения огня по противнику. Также для облегчения стрельбы убрана декоративная растительность, не имевшая игрового значения.

Для верхней команды изменился выезд из-за угла дома в начале «банана»: теперь он более удобен и безопасен для ведения огня.

Верхняя команда получит дополнительное укрытие для разъезда в сторону ж/д путей: дом с бойницами сдвинут в сторону для повышения безопасности разъездов и увеличения тактической значимости этой позиции. Теперь она станет более удобной для ведения огня по противнику.

Добавлены дома, которые будут использоваться как промежуточные укрытия при развитии атаки со стороны ангаров на позиции для ПТ-САУ.

Для повышения комфорта боевых действий скорректировано расположение куч щебня в районе малого ангара, находящегося под контролем верхней базы.

В этой части карты добавлен дом и убрана низина. Это уравновесит позицию с аналогичной позицией команды с нижней базы.


НАГРАДЫ КАТЕГОРИИ ГЕРОЙ БИТВЫ ИЛИ ЭПИЧЕСКИЕ МЕДАЛИ

Немного изменено расположение угольных куч с целью улучшить защиту от прострелов из центрального ангара.

Внесены изменения в расположение кустов и металлических труб на аллее с целью уравновесить команды на данном направлении.

Изменён угол склона холма для уменьшения возможности прострела по проезду между большим и малыми ангарами.

На «балконе» для команды с верхней базы улучшены оборонительные позиции: уменьшено количество возможных прострелов из центра карты.

Убран дот, располагавшийся в этой точке карты. Теперь подъезд к «балкону», находящемуся на верхней базе, станет удобнее.

Промежуточная оборонительная позиция стала удобнее: выровнен ландшафт, увеличен камень и добавлены кусты в качестве дополнительного укрытия.


НАГРАДЫ КАТЕГОРИИ ГЕРОЙ БИТВЫ ИЛИ ЭПИЧЕСКИЕ МЕДАЛИ

Добавлены дополнительные кусты для ведения огня с замаскированных позиций.

Недалеко от позиций для ПТ-САУ с верхней базы добавлена промежуточная оборонительная позиция на случай захвата противником контроля над побережьем.

Позиция для контроля подъезда к базе стала удобнее, что повышает оборонительные возможности в случае утраты контроля над побережьем.

Прикрыты подъезды к городу для каждой из команд: теперь добираться до городской застройки станет безопаснее благодаря изменению рельефа и добавлению новых укрытий, которые скроют технику от раннего обнаружения. Также для предотвращения раннего уничтожения техники в бою места появления машин в начале сражения будут сдвинуты ближе к красной линии.

В предместьях города, которые в начале боя находятся под контролем верхней команды, улучшены оборонительные позиции: прострелы со стороны верхнего города будут закрыты, что позволит сосредоточиться на сдерживании сил атакующего город противника.

В восточной части центральной деревни появятся новые здания. Они будут служить укрытием от обнаружения и прострелов для техники, направляющейся в город, а также позволят безопаснее перемещаться из деревни в город.

В городе между домами частично закрыты прострелы со стороны деревни. Это позволит атакующей команде активнее подступать к позиции противника, не опасаясь прострелов из центра карты.

В центральной части поля для обеих команд убрана растительность, которая служила дополнительным укрытием для техники, ведущей пассивный бой из центра карты.

Добавлены дополнительные укрытия для атакующей команды при развитии атаки из города к кругу захвата базы.

Про WoT:  Критическая ошибка в лаунчере World of tanks. Решения внутри

Техника, управляемая ИИ (только с запуском второго общего теста 1

На каждом общем тесте на всех регионах будет добавляться техника, управляемая искусственным интеллектом (боты). Как и на общем тесте обновления 1.2, они будут появляться на определённых картах и технике I–V уровней. Не переживайте, вы всегда будете знать, когда играете с ботами: в начале и в конце их никнеймов будет стоять двоеточие «:», а рядом с никнеймами будет изображена специальная нашивка.

Тестируя искусственный интеллект на сервере, мы сможем создавать больше режимов игры против него, аналогичных «Тёмному фронту». Вскоре боты будут добавлены на южноамериканском сервере NA-региона, а также на австралийском сервере, что должно решить проблему долгого ожидания боя на низких уровнях.

Эти изменения не коснутся серверов EU, RU, APAC-регионов (кроме Австралии) и NA-серверов в США.

Полный список изменений

Добавлена карта «Орловский выступ» (для генерального сражения).

Внесены балансные правки на следующие карты:

Исправлены ошибки на следующих картах:

Изменение внешнего вида

Для премиум техники VIII уровня и всей техники Х уровня добавится новый тип элементов внешнего вида — декали, они же проекционные эмблемы. Их стоимость ещё не финальная.

Изменения во внутриигровом магазине

  • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 12%.
  • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 12%.

ИС-3 с МЗ:

Как принять участие в тестировании

Время выходить в бой и протестировать изменения!

Как это работает?

Мы выделили две категории наград: эпические медали и «Герой битвы» — и отсортировали их по редкости. Второй фактор, влияющий на количество прилагающихся к медали бон, — техника, на которой вы играете: чем выше уровень, тем больше бон.

ПРИМЕЧАНИЕ: Мы исключили накопительные награды, такие как «Отличник боевой подготовки» и «За отличную стрельбу», и оставили лишь те, что отображают выдающиеся достижения в рамках одного боя.

Эпические медали

Медаль героев Расейняя Уничтожить машин противника: Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Пула Уничтожить машин противника: Управлять техникой V уровня и выше. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Рэдли-Уолтерса Уничтожить машин противника: Управлять техникой V уровня и выше. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Найдина Уничтожить все лёгкие танки противника в одном бою, но не менее 3. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Колобанова Победить в бою, оставшись в одиночку против 5 и более машин противника. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Гора Управляя САУ, нанести урон, восьмикратно превышающий значение прочности собственной машины. Нанесённый урон должен составлять не менее 2000 единиц. Уничтожение союзников недопустимо. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Николса Уничтожить не менее 4 танков или ПТ-САУ противника в одном бою, управляя средним танком. Уничтоженная техника должна превосходить танк игрока как минимум на 1 уровень. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Оськина Уничтожить 3 танка или ПТ-САУ противника в одном бою, управляя средним танком. Уничтоженная техника должна превосходить танк игрока как минимум на 1 уровень. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Лехвеслайхо Уничтожить 2 танка или ПТ-САУ противника в одном бою, управляя средним танком. Уничтоженная техника должна превосходить танк игрока как минимум на 1 уровень. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Орлика Уничтожить не менее 2 танков или ПТ-САУ противника в одном бою, управляя лёгким танком. Уничтоженная техника должна превосходить танк игрока как минимум на 1 уровень. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Халонена Уничтожить не менее 2 танков или ПТ-САУ противника в одном бою, управляя ПТ-САУ. Уничтоженная техника должна превосходить ПТ-САУ игрока как минимум на 2 уровня. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Йошио Тамада Уничтожить не менее 2 САУ противника в одном бою, управляя лёгким танком. Выжить в бою. Уничтоженная техника должна превосходить танк игрока на уровень. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Бурды Уничтожить 3 САУ противника в одном бою. Управлять танком или ПТ-САУ. Уничтоженная техника должна превосходить машину игрока как минимум на 1 уровень. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Думитру Уничтожить 3 САУ противника в одном бою. Управлять танком или ПТ-САУ. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Паскуччи Уничтожить 2 САУ противника в одном бою. Управлять танком или ПТ-САУ. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль де Ланглада Уничтожить не менее 4 машин противника, захватывающих базу в одном бою. Противник должен находиться в кругу захвата базы. Захват может быть как последовательным, так и одновременным. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Тарцая Уничтожить 5 машин противника, получив 5 разных повреждений модулей или ранений экипажа, потеряв при этом 80% прочности. Победить в бою. Выжить в бою. Учёт уничтоженных машин противника начинается после получения всех перечисленных повреждений. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Бруно Уничтожить 3-4 машины противника, получив 5 разных повреждений модулей или ранений экипажа, потеряв при этом 80% прочности. Победить в бою. Выжить в бою. Учёт уничтоженных машин противника начинается после получения всех перечисленных повреждений. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Бийота Уничтожить 2 машины противника, получив 5 разных повреждений модулей или ранений экипажа, потеряв при этом 80% прочности. Победить в бою. Выжить в бою. Учёт уничтоженных машин противника начинается после получения всех перечисленных повреждений. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Старка Управляя САУ, уничтожить не менее 2 машин противника, получив не менее 2 попаданий от противника, нанёсших урон или заблокированных бронёй. Выжить в бою. Сумма полученного и заблокированного бронёй урона должна составлять не менее 2/3 от очков прочности собственной машины. Уничтожение союзников недопустимо. Выдаётся только в Случайных боях.

Медаль Фадина Уничтожить последним снарядом последнюю машину противника. Если противник уничтожен пожаром, вызванным попаданием последнего снаряда, медаль также выдаётся. При стрельбе из автоматических пушек и пулемётов противник должен быть уничтожен последним снарядом в очереди. Выдаётся только в Случайных боях.

Герой битвы

«Отличник боевой подготовки» Занять 100 раз первое место по количеству заработанного за бой опыта. Учитываются только победные бои. В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. Выдаётся только в Командных боях.

«За отличную стрельбу» Занять 100 раз первое место по количеству нанесённого урона в победном бою. В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. Выдаётся только в Командных боях.

«Воин» Уничтожить 6 машин противника: Выдаётся только в Случайных боях.

«Основной калибр» Нанести наибольшее количество урона за бой. Нанесённый урон должен составлять не менее 20% от суммарной прочности техники противника. Нанесённый урон должен составлять не менее 1000 единиц. Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. Выдаётся только в Случайных боях.

«Поддержка» Нанести урон или критические попадания наибольшему количеству машин противника, но не менее 6. Засчитываются цели, которые впоследствии были уничтожены другими игроками или самоуничтожились. Рикошеты и непробития не учитываются. Выдаётся только в Случайных боях.

«Танкист-снайпер» Нанести наибольшее количество урона за бой с дистанции не менее 300 метров. Произвести не менее 8 выстрелов. Общая точность стрельбы за бой — не менее 85%. Не менее 80% попаданий должны быть с нанесением урона, учитывается урон технике противника и повреждения модулей. Нанесённого с расстояния свыше 300 метров урона должно быть больше очков прочности машины игрока и не менее 1000. Нельзя задевать союзников прямыми выстрелами. Не выдаётся при игре на САУ. Выдаётся только в Случайных боях.

Про WoT:  Буст аккаунтов WoT Blitz - прокачка аккаунтов / FunPay

«Дозорный» Предоставить разведданные, обеспечившие повреждение союзниками не менее 6 машин противника. Засчитываются цели, разведданные по которым в момент их повреждения передавал только один игрок. Выдаётся только в Случайных боях.

«Стальная cтена» Получить наибольшее количество единиц заблокированного бронёй урона. Выжить в бою. Получить не менее 11 попаданий. Сумма заблокированного бронёй урона и полученного урона должна быть не менее 1000 единиц. Выдаётся только в Случайных боях.

«Защитник» Защитить базу, сбив не менее 70 очков захвата. Выдаётся только в Случайных боях.

«Захватчик» Получить наибольшее количество очков захвата, но не менее 80. Выиграть бой захватом базы. Засчитываются только очки, обеспечившие захват. Выдаётся только в Случайных боях.

«Разведчик» Обнаружить не менее 9 машин противника. Победить в бою. Выдаётся только в Случайных боях.

Особенности кампании «Второй фронт»

Выполнение боевых задач ограничено по уровням техники:

В трёх операциях кампании у личных боевых задач будет разный набор условий:

В новой кампании личных боевых задач нет жёстких ограничений по классам техники. Вместо этого появятся национальные объединения, на технике которых нужно выполнять задачи — по одной цепочке (15 задач) в операции для каждого из них. Всего их четыре:

Союз: и .

Блок: и .

Альянс: , и .

Коалиция: , , и

Перечень боевых задач

Тот, кто завершит операцию до начала следующей, получит уникальную эмблему

— Эмблема за досрочное выполнение операции «Excalibur»

— Эмблема за досрочное выполнение операции «Chimera»

За успешное прохождение кампании Второй фронт кроме уникальных боевых машин можно заслужить ряд ценных наград.

Где посмотреть количеств бон за награды?

Информация по количеству заработанных медалей доступна в окне результатов боя (вкладка «Детальный отчёт», раздел «Боны»).

Чтобы узнать сумму выплаты за награду до начала боя, достаточно навести на неё курсор. Во всплывающей подсказке будет указано количество бон, которое вы заработаете, получив эту награду на машине IV–VII, VIII–IX и X уровней.

ВАЖНО: Боны будут начисляться исключительно за награды, полученные после выхода 9.20.1, чтобы избежать негативного эффекта на общую экономику игры.

Если у вас есть замечания или предложения по бонам и механике их получения — делитесь ими на форуме, и мы их обязательно изучим.

Почетные звания

«Боец» Уничтожить 4-5 машин противника в одном бою. Выдаётся только в Случайных боях.

«Дуэлянт» Уничтожить в бою не менее 2 машин противника, нанёсших вам урон. Повреждения модулей засчитываются. Рикошеты и непробития не засчитываются. Выдаётся только в Случайных боях.

«Живучий» Выжить 20 боёв подряд на одной машине. Серия ведётся для каждой машины отдельно и может продолжиться в следующем бою на этой же машине. В общий зачёт идёт максимальная серия. Бои на САУ не засчитываются. Выдаётся только в Случайных боях.

«За контрбатарейную стрельбу» Управляя САУ, уничтожить все САУ противника в одном бою, но не менее 2. Уничтожение союзников недопустимо. Выдаётся только в Случайных боях.

«Хладнокровный» Уничтожить не менее 2 лёгких танков противника с расстояния не более 100 метров. Управлять САУ IV уровня и выше. Уничтожение союзников недопустимо. Выдаётся только в Случайных боях.

«Неуязвимый» Не получить никакого урона в течение 5 боёв подряд. Серия ведётся для каждой машины отдельно и может продолжиться в следующем бою на этой же машине. В общий зачёт идёт максимальная серия. Бои на САУ не засчитываются. Выдаётся только в Случайных боях.

«Непробиваемый» Получить заблокированного бронёй урона больше, чем прочность собственной машины. Выжить в бою. Выдаётся только в Случайных боях.

«Камикадзе» Уничтожить тараном как минимум 1 машину противника. Машина противника должна быть выше уровнем. Выдаётся только в Случайных боях.

«Рейдер» В одиночку захватить базу противника, не будучи обнаруженным в ходе боя. Выиграть бой захватом базы. Находиться в момент захвата в кругу базы противника. Случайные попадания и повреждения машины не являются препятствием. Выдаётся только в Случайных боях.

«Целеуказатель» Обеспечить передачу разведданных для нанесения союзниками 1000 урона за один бой. Победить в бою. Серия увеличивается за каждую 1000 урона, нанесённого союзниками по вашим разведданным в течение одного боя. Серия ведётся для каждой машины отдельно. В общий зачёт идёт максимальная серия. Выдаётся только в Случайных боях.

«Бомбардир» Уничтожить одним снарядом не менее 2 машин противника. Засчитывается сумма результатов по всем машинам. Выдаётся только в Случайных боях.

«Огонь на поражение» Нанести противнику урона больше, чем прочность собственной машины. Засчитывается также урон, нанесённый тараном и поджогом. Не выдаётся при игре на САУ. Выдаётся только в Случайных боях.

«Коса Смерти» Уничтожить подряд не менее трёх машин противника, затратив на вторую и последующие по одному снаряду. Серия ведётся для каждой машины отдельно и может продолжиться в следующем бою на этой же машине. В общий зачёт идёт максимальная серия. Выдаётся в момент окончания очередной рекордной серии. Выдаётся только в Случайных боях.

«Гроза Мышей» Уничтожить 10 танков Pz. Kpfw. V III Maus. Засчитывается сумма результатов по всем машинам. В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, а также в Наступлениях и на Глобальной карте.

«Долина Паттонов» Уничтожить 100 танков Patton. Засчитываются: M46 Patton * M46 Patton KR * M48A5 Patton * M48A2/T54E2/T123E6 * M60 Засчитывается сумма результатов по всем машинам. В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.

«Зверобой» Уничтожить 100 машин семейства кошачьих. Засчитываются: Pz. Kpfw. V Panther, Panther II, Panther-M10, Panther mit 8,8 cm L/71, Jagdpanther, Jagdpanther II, GW Panther Pz. Kpfw. VI Tiger, Pz. Kpfw. VI Tiger (P), Pz. Kpfw. VI Ausf. B Tiger II, Jagdtiger, 8.8 cm Pak43 JagdTiger, GW Tiger, GW Tiger (P), Tiger 131 Löwe Leopard prototyp A, Leopard 1 Засчитывается сумма результатов по всем машинам. В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.

«Лев Синая» Уничтожить 100 танков ИС или машин на их базе. Засчитываются: ИС, ИС-М, ИС-2, ИС-3, ИС-3 с МЗ, ИС-4, ИС-5, ИС-6, ИС-7, Кировец-1, Т-10 ИСУ-122С, ИСУ-130, ИСУ-152 Объект 252У, «Защитник», Объект 260, Объект 261, Объект 257, Объект 263, Объект 268, Объект 268 Вариант 4, Объект 704 Учитывается только техника СССР. Засчитывается сумма результатов по всем машинам. В общем зачёте повторно полученные награды суммируются. Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, а также в Наступлениях, на Глобальной карте и на Линии фронта.

«Бронебойщик» Пробить броню противника не менее 5 раз подряд. Серия прерывается непробитием, рикошетом или промахом. Серия ведётся для каждой машины отдельно и может продолжиться в следующем бою на этой же машине. В общий зачёт идёт максимальная серия. Попадания осколочно-фугасных снарядов, нанёсших урон, но не пробивших броню, не учитываются и прерывают серию. Выдаётся только в Случайных боях.

«Стрелок» Попасть в противника не менее 10 раз подряд. Серия прерывается промахом. Серия ведётся для каждой машины отдельно и может продолжиться в следующем бою на этой же машине. В общий зачёт идёт максимальная серия. Выдаётся только в Случайных боях.

«Инженер-механик: СССР» Исследовать всю технику в Дереве исследований СССР. Неисследованные модули не являются препятствием.

Про WoT:  RU Serverstatistics - - World of Tanks Statistics

«Инженер-механик: Германия» Исследовать всю технику в Дереве исследований Германии. Неисследованные модули не являются препятствием.

«Инженер-механик: США» Исследовать всю технику в Дереве исследований США. Неисследованные модули не являются препятствием.

«Инженер-механик: Китай» Исследовать всю технику в Дереве исследований Китая. Неисследованные модули не являются препятствием.

«Инженер-механик: Франция» Исследовать всю технику в Дереве исследований Франции. Неисследованные модули не являются препятствием.

«Инженер-механик: Великобритания» Исследовать всю технику в Дереве исследований Великобритании. Неисследованные модули не являются препятствием.

«Инженер-механик: Япония» Исследовать всю технику в Дереве исследований Японии. Неисследованные модули не являются препятствием.

«Инженер-механик: Чехословакия» Исследовать всю технику в Дереве исследований Чехословакии. Неисследованные модули не являются препятствием.

«Инженер-механик: Швеция» Исследовать всю технику в Дереве исследований Швеции. Неисследованные модули не являются препятствием.

«Старший инженер-механик» Исследовать технику всех наций.

«Эксперт: СССР» Уничтожить всю технику из Дерева исследований СССР, исключая премиум и наградные машины. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, в боях при Наступлениях, на Глобальной карте, а также в Учебном бою (первые 10 боёв).

«Эксперт: Германия» Уничтожить всю технику из Дерева исследований Германии, исключая премиум и наградные машины. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, в боях при Наступлениях, на Глобальной карте, а также в Учебном бою (первые 10 боёв).

«Эксперт: США» Уничтожить всю технику из Дерева исследований США, исключая премиум и наградные машины. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, в боях при Наступлениях, на Глобальной карте, а также в Учебном бою (первые 10 боёв).

«Эксперт: Китай» Уничтожить всю технику из Дерева исследований Китая, исключая премиум и наградные машины. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, в боях при Наступлениях, на Глобальной карте, а также в Учебном бою (первые 10 боёв).

«Эксперт: Франция» Уничтожить всю технику из Дерева исследований Франции, исключая премиум и наградные машины. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, в боях при Наступлениях, на Глобальной карте, а также в Учебном бою (первые 10 боёв).

«Эксперт: Великобритания» Уничтожить всю технику из Дерева исследований Великобритании, исключая премиум и наградные машины. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, в боях при Наступлениях, на Глобальной карте, а также в Учебном бою (первые 10 боёв).

«Эксперт: Япония» Уничтожить всю технику из Дерева исследований Японии, исключая премиум и наградные машины. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, в боях при Наступлениях, на Глобальной карте, а также в Учебном бою (первые 10 боёв).

«Эксперт: Чехословакия» Уничтожить всю технику из Дерева исследований Чехословакии, исключая премиум и наградные машины. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, в боях при Наступлениях, на Глобальной карте, а также в Учебном бою (первые 10 боёв).

«Эксперт: Швеция» Уничтожить всю технику из Дерева исследований Швеции, исключая премиум и наградные машины. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, в боях при Наступлениях, на Глобальной карте, а также в Учебном бою (первые 10 боёв).

«Эксперт» Уничтожить всю технику из Дерева исследований каждой нации, исключая премиум и наградные машины. • Засчитывается техника, уничтоженная в Случайных, Командных, Ранговых и Ротных боях, в боях при Наступлениях, на Глобальной карте, а также в Учебном бою (первые 10 боёв).

Отметки на стволах орудий

Начиная с версии 9.1 в игре появился новый вид достижений — отличительные отметки на стволах орудий. Для получения данного достижения игроку необходимо нанести как можно больше урона в течение одного боя. Чем выше показатель среднего урона за бой по сравнению с остальными игроками на данном танке, тем выше степень достижения и больше отметок на стволе.

Урон, нанесённый с помощью игрока, также учитывается. Благодаря этому достижение доступно для лёгких танков и САУ. Первые предназначены не столько для нанесения урона, сколько для обнаружения целей для союзников, в то время как задача вторых помогать союзникам обездвиживанием и оглушением вражеской техники.

Для получения отличительной отметки на орудие, средний показатель нанесённого игроком урона и урона, нанесённого с его помощью, должен превышать аналогичные результаты определенного количества игроков, достигнутые ими на данной машине за последние 14 дней.

— 1 отметка — 2 отметки— 3 отметки

Степени результативности

Внешний вид отметок воссоздан по историческим прототипам.

Отметки на стволах боевых машин всех наций, представленных в «Мире танков»


НАГРАДЫ КАТЕГОРИИ ГЕРОЙ БИТВЫ ИЛИ ЭПИЧЕСКИЕ МЕДАЛИ

Внешний вид отметок на орудии может отличаться от представленного выше на некоторых акционных/специальных машинах или в случае использования некоторых стилей.

Знаки классности

В обновлении 7.2 в список достижений «Мира танков» добавились знаки классности. Знаки классности присуждаются игроку за получение значительного количества опыта за бой. Знак классности будет присвоен игроку в том случае, если он сможет получить больше опыта, чем большинство игроков на той же технике за последние 7 дней. Награда выдаётся только в случайных боях сразу же по окончании боя.

Знак классности 3-й степени. Выдаётся игроку, количество набранного опыта которого превышает средний результат лучших 50% игроков за 7 дней.

Некоторые особенности и условия получения знаков классности:

Кампания «Второй фронт»

Кампания «Второй фронт» — Три боевые операции с различными условиями выполнения задач и тремя новыми танками в качестве основной награды.

«Второй фронт» доступен всем игрокам. Если вы не завершили первую кампанию, оба набора задач сможете выполнять одновременно.

Зачем выдавать боны за медали?

Боны вводились в игру как награда для самых эффективных и активных игроков. Для тех, кто способен показывать высокий результат на длительных отрезках и тех, кто выкладывается на 200% в конкретном бою. Мы хотим сохранить статус бон как уникальной награды за высокий результат в боевых действиях и в то же время расширить возможности для их получения. Поэтому мы начали с «десяток». Вероятность получить боны без особого труда здесь крайне мала: чтобы выкачать танк уровня, требуется немало времени и усилий, и это только первый шаг. Дальше самое главное — показывать на нём классную игру.

Вместе с тем мы хотим дать доступ к бонам тем из вас, кто ещё только идёт к своей первой «десятке» или предпочитает машины более низких уровней. Потому начиная с обновления 9.20.1 боны будут получать все, кто докажет свое мастерство в бою, заслужив эпические медали и награды категории «Герой битвы». И вам вовсе не обязательно делать это на технике уровня. Достаточно выбрать любой танк не ниже уровня.

Сочетание «боны — медали» полностью соответствует той идее, которую мы вкладываем в новую валюту. Медали служат подтверждением боевых заслуг, и чем реже и круче медаль или достижение, тем больше гордости испытывает игрок, получая её. Однако медали нематериальны. Конечно, приятно вспомнить в кругу друзей о жестоком сражении, результатом которого стал очередной «Рэдли-Уолтерс», и полюбоваться списком наград в клиенте, но всем нам не хватало чего-то ещё. Дополнительная награда в бонах наверняка усилит эмоции, связанные с этим событием.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий