- Основное назначение contract api
- Api world of tanks blitz
- Api world of warships
- Достижения world of tanks console xone | stratege
- Достижения и трофеи — world of tanks console
- Награды за реферальную программу wot
- Настройки игры от кибер-спортсмена [anonymous] моя редакция — общение танкистов на
- Прохождение 10 сезона рефералки wot за рекрута. инвайт 2022
Основное назначение contract api
Но всё же основное назначение Contract API — снижать издержки на интеграцию платформенных компонентов.
Разработчики абстрагированы от транспортного уровня библиотеками, которые мы разработали под каждый из наших технологических стеков. Это дает нам некоторое поле для маневра на тот случай, если придётся менять брокер сообщений или вовсе переходить на взаимодействие типа “точка-точка”. Внешний интерфейс библиотеки сохранится без изменений.
Библиотека под капотом формирует сообщение по определённым правилам и отправляет его в брокер, после чего, дождавшись ответного сообщения, возвращает результат разработчику. Снаружи это выглядит, как обычный синхронный (или асинхронный, зависит от реализации) запрос. В качестве демонстрации приведу несколько примеров.
Пример вызова контракта с использованием Python
from platform_client import Client
client = Client(contracts_path=CONTRACTS_PATH, url=AMQP_URL, app_id='client')
client.call("ban-management.create-ban.v1", {
"wgid": 1234567890,
"reason": "Fraudulent activity",
"title": "ru.wot",
"component": "game",
"bantype": "access_denied",
"author_id": "v_nikonovich",
"expires_at": "2038-01-19 03:14:07Z"
})
{
u'ban_id': 31415926,
u'wgid': 1234567890,
u'title': u'ru.wot',
u'component': u'game',
u'reason': u'Fraudulent activity',
u'bantype': u'access_denied',
u'status': u"active",
u'started_at': u"2022-02-15T15:15:15Z",
u'expires_at': u"2038-01-19 03:14:07Z"
}
Этот же вызов контракта, но с использованием Elixir
:platform_client.call("ban-management.create-ban.v1", %{
"wgid" => 1234567890,
"reason" => "Fraudulent activity",
"title" => "ru.wot",
"component" => "game",
"bantype" => "access_denied",
"author_id" => "v_nikonovich",
"expires_at" => "2038-01-19 03:14:07Z"
})
{:ok, %{
"ban_id" => 31415926,
"wgid" => 1234567890,
"title" => "ru.wot",
"conponent" => "game",
"reason" => "Fraudulent activity",
"bantype" => "access_denied",
"status" => "active",
"started_at" => "2022-02-15T15:15:15Z",
"expires_at" => "2038-01-19 03:14:07Z"
}}
На месте контракта “ban-management.create-ban.v1” может быть любая другая платформенная функциональность, например: “account-management.rename-account.v1” или “notification-center.create-sms-notification.v1”. И вся она будет доступна через эту единую точку интеграции с платформой.
Обзор будет неполным, если не продемонстрировать Contract API с точки зрения серверного разработчика. Рассмотрим ситуацию, в которой разработчику нужно реализовать обработчик для всё того же контракта “ban-management.create-ban.v1”.
Api world of tanks blitz
Added new fields:
protection, firepower, shot_efficiency, maneuverability, weight, hull_weight, max_weight, max_ammo, signal_range, speed_forward, speed_backward, engine, power, armor, hull, armor.hull.front, armor.hull.sides, armor.hull.rear, turret, armor.turret.front, armor.turret.sides, armor.turret.rear, gun, gun.dispersion, gun.fire_rate, gun.aim_time, gun.caliber, gun.move_up_arc, gun.move_down_arc, gun.traverse_speed, shells, shells.damage, shells.penetration, turret, turret.hp, turret.traverse_speed, turret.view_range, turret.traverse_left_arc, turret.traverse_right_arc, suspension.load_limit, suspension.traverse_speed, price_xp, battle_level_range_max, battle_level_range_min, gun.clip_capacity, gun.clip_reload_time in method Vehicle configurations
statistics.clan, statistics.clan.battles, statistics.clan.capture_points, statistics.clan.damage_dealt, statistics.clan.damage_received, statistics.clan.dropped_capture_points, statistics.clan.frags, statistics.clan.frags8p, statistics.clan.hits, statistics.clan.losses, statistics.clan.max_frags, statistics.clan.max_frags_tank_id, statistics.clan.max_xp, statistics.clan.max_xp_tank_id, statistics.clan.shots, statistics.clan.spotted, statistics.clan.survived_battles, statistics.clan.win_and_survived, statistics.clan.wins, statistics.clan.xp in method Players personal data
default_profile.modules_tree, default_profile.modules_tree.is_default, default_profile.modules_tree.module_id, default_profile.modules_tree.name, default_profile.modules_tree.next_modules, default_profile.modules_tree.next_tanks, default_profile.modules_tree.price_credit, default_profile.modules_tree.price_xp, default_profile.modules_tree.type в методе Vehicles
battle_level_range_max, battle_level_range_min, gun.clip_capacity, gun.clip_reload_time in method Vehicle characteristics
Api world of warships
Added new fields:
statistics.pvp.damage_to_buildings, statistics.pvp.suppressions_count, statistics.pvp battles_since_512, statistics.pvp.max_suppressions_count, statistics.pvp.max_damage_dealt_to_buildings, statistics.pvp.max_suppressions_ship_id, statistics.pvp.max_damage_dealt_to_buildings_ship_id, wows/encyclopedia/crewskills, type_id, type_name in method Player personal data
__encyclopedia/exterior_, suppressions_count, damage_to_buildings, battles_since_512, max_suppressions_count, max_damage_dealt_to_buildings in method Statistics of players ships
image_inactive in method Achievements
progressive in method Players’ achievements
battle_level_range_min, battle_level_range_max, artillery.shot_delay, artillery.shells.bullet_mass, artillery.shells.bullet_speed, atba.bullet_mass, atba.bullet_speed, atba.shot_delay, torpedoes.visibility_dist, fighters.plane_level, ighters.gunner_damage, dive_bomber.plane_level, dive_bomber.bomb_bullet_mass, dive_bomber.gunner_damage, torpedo_bomber.plane_level, torpedo_bomber.gunner_damage, armour.flood_prob, armour.flood_damage in method Ship parameters
default_profile.battle_level_range_min, default_profile.battle_level_range_max, default_profile.artillery.artillery_shot_delay, default_profile.artillery.shells.bullet_mass, default_profile.artillery.shells.bullet_speed, default_profile.atba.bullet_mass, default_profile.atba.bullet_speed, default_profile.atba.shot_delay, default_profile.atba.shot_speed, default_profile.torpedoes.visibility_dist, default_profile.fighters.plane_level, default_profile.fighters.gunner_damage, default_profile.dive_bomber.plane_level, default_profile.dive_bomber.bomb_bullet_mass, default_profile.dive_bomber.gunner_damage, default_profile.torpedo_bomber.plane_level, default_profile.torpedo_bomber.gunner_damage, default_profile.armour.flood_prob, default_profile.armour.flood_damage in method Warships
Added new TTC of ship which depends on exterior:
Достижения world of tanks console xone | stratege
Легче всего сделать, это купить премиумный танк, который будет вам давать – постоянный бонусный процент к множителю серебра, после каждого боя!
Только вот, премиумных танков в игровом магазине много, а вотбонус множителя серебра у каждого танка – разный!
Какой-то танк дает больший бонус к серебру, а какой-то меньший.
Перелопатив весь список премиумных танков, я составил небольшой список танков, которые дают самый максимальный процент к множителю серебра (некоторых танков, может уже и не быть в игровом магазине, так что проверяйте).
1. Немецкий тяжелый танк – Löwe (VIII уровня).
У него процент к множителю серебра составляет – 65%
Это самый максимальный процент, среди всех премиумных танков на данный момент.
Неспроста разрабы пишут, что каждый выстрел этого танка, будет приносить вам серебро.
Стоимость танка 12 500 золота: что в переводе на рубли – 2200руб. (цена может меняться.)
Вот ссылка на танк:
https://tankmods.ru/enc…many/G51_Lowe/
Смотрим фото:
2. Советский ПТ-САУ – ИСУ-130 «Молот» (VIII уровня).
Процент к множителю серебра составляет – 60%
Стоимость танка 12 500 золота.
Вот ссылка на танк:
https://tankmods.ru/enc…1_ISU130_Hero/
3. Американский тяжелый танк – T34 (VIII уровня).
Процент к множителю серебра составляет – 57%
Стоимость танка 12 000 золота.
Вот ссылка на танк:
https://tankmods.ru/enc…a/A13_T34_hvy/
4. Китайский средний танк – T-34-3 (VIII уровня).
Процент к множителю серебра составляет – 57%
Стоимость танка 11 000 золота.
Вот ссылка на танк:
https://tankmods.ru/enc…na/Ch14_T34_3/
5. Китайский средний танк – Type 59 (VIII уровня).
Процент к множителю серебра составляет – 57%
Стоимость танка 7 500 золота.
Вот ссылка на танк:
https://tankmods.ru/enc…a/Ch01_Type59/
В игровом магазине, могут появится и другие танки с более высоким процентом, так что всегда проверяйте показатели бонуса – вручную, через официальный сайт.
Вот ссылка на сайт:
https://tankmods.ru/encyclopedia/vehicles/
Достижения и трофеи — world of tanks console
Отслеживать свои успехи в бою можно по многим показателям: заработанный опыт, уничтоженные вражеские машины и так далее.
А ещё можно следить за количеством полученных трофеев или достижений.
Достижения и трофеи выдаются за выполнение особых внутриигровых целей и привязаны к вашей платформе. На Xbox эти награды называются достижениями, а на PlayStation — трофеями.
Некоторые трофеи и достижения одинаковы для игроков обеих платформ, а другие можно получить лишь на конкретной консоли.
Изучите таблицу ниже, чтобы узнать, какие достижения или трофеи вам доступны.
| Название | Условие | Доступно на PlayStation | Доступно на Xbox | Иконка PlayStation | Иконка Xbox |
| Умелый командир | Получите вторую ячейку навыка для командира | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Субординация | Заработайте в сумме 240 000 ед. опыта командира среди всех командиров | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Танк в надёжных руках | Полностью обучите командира, чтобы заполнить все ячейки навыков | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Шоссе через степь | Победите в сетевой игре, выжив и попав в топ-3 своей команды по опыту | Нет | Да | — | ![]() |
| Первым будешь? | В сетевой игре первым уничтожьте машину противника | Нет | Да | — | ![]() |
| Остался только подорожник | Используйте снаряжение 3 раза за бой | Нет | Да | — | ![]() |
| Служивый | Получите третью ячейку навыка для командира | Нет | Да | — | ![]() |
| Закалённый в боях | Получите четвёртую ячейку навыка для командира | Нет | Да | — | ![]() |
| Боевой офицер | Получите пятую ячейку навыка для командира | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Показательное выступление | За один сетевой бой уничтожьте 3 вражеские машины, сражаясь элитным командиром, и выживите | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Да как?! | Уничтожьте необнаруженную машину противника | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Герой дня | В сетевой игре заработайте 2000 ед. опыта за один бой | Нет | Да | — | ![]() |
| Сезон открыт | Выполните 8 задач сезона | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Настрелял! | Выживите и заработайте более 100 000 ед. серебра за один бой (без учёта бонусов за задачи) | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Отличник боевой подготовки | Пройдите обучение на «Танковом полигоне» | Нет | Да | — | ![]() |
| Новая игрушка | Приобретите улучшенный модуль для одной из ваших машин | Нет | Да | — | ![]() |
| Победа | В сетевой игре победите и выживите в бою | Нет | Да | — | ![]() |
| «Элитный» статус | Полностью исследуйте машину и всю связанную с ней технику | Нет | Да | — | ![]() |
| Юниор | Исследуйте машину III уровня | Нет | Да | — | ![]() |
| Всё идёт по плану | Исследуйте машину V уровня | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Верной дорогой идёте | Исследуйте машину VII уровня | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Совершенство | Исследуйте машину Х уровня | Нет | Да | — | ![]() |
| Ценитель американской техники | Соберите в своей коллекции 5 или более машин США | Нет | Да | — | ![]() |
| Ценитель британской техники | Соберите в своей коллекции 5 или более машин Великобритании | Нет | Да | — | ![]() |
| Ценитель немецкой техники | Соберите в своей коллекции 5 или более машин Германии | Нет | Да | — | ![]() |
| Ценитель советской техники | Соберите в своей коллекции 5 или более машин СССР | Нет | Да | — | ![]() |
| Бой | В сетевой игре уничтожьте 50 машин | Нет | Да | — | ![]() |
| Противостояние | В сетевой игре уничтожьте 100 машин | Нет | Да | — | ![]() |
| Война | В сетевой игре уничтожьте 500 машин | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Новобранец: лёгкие танки | В сетевой игре проведите 10 боёв на лёгких танках | Нет | Да | — | ![]() |
| Сержант: лёгкие танки | В сетевой игре проведите 50 боёв на лёгких танках | Нет | Да | — | ![]() |
| Капитан: лёгкие танки | В сетевой игре проведите 100 боёв на лёгких танках | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Новобранец: средние танки | В сетевой игре проведите 10 боёв на средних танках | Нет | Да | — | ![]() |
| Сержант: средние танки | В сетевой игре проведите 50 боёв на средних танках | Нет | Да | — | ![]() |
| Капитан: средние танки | В сетевой игре проведите 100 боёв на средних танках | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Новобранец: тяжёлые танки | В сетевой игре проведите 10 боёв на тяжёлых танках | Нет | Да | — | ![]() |
| Сержант: тяжёлые танки | В сетевой игре проведите 50 боёв на тяжёлых танках | Нет | Да | — | ![]() |
| Капитан: тяжёлые танки | В сетевой игре проведите 100 боёв на тяжёлых танках | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Новобранец: ПТ-САУ | В сетевой игре проведите 10 боёв на ПТ-САУ | Нет | Да | — | ![]() |
| Сержант: ПТ-САУ | В сетевой игре проведите 50 боёв на ПТ-САУ | Нет | Да | — | ![]() |
| Капитан: ПТ-САУ | В сетевой игре проведите 100 боёв на ПТ-САУ | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Новобранец: САУ | В сетевой игре проведите 10 боёв на САУ | Нет | Да | — | ![]() |
| Сержант: САУ | В сетевой игре проведите 50 боёв на САУ | Нет | Да | — | ![]() |
| Капитан: САУ | В сетевой игре проведите 100 боёв на САУ | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Смерть с небес | В сетевой игре уничтожьте машину противника, приземлившись или наехав на неё. (Секретное) | Нет | Да | — | ![]() |
| Медаль Паскуччи | В сетевой игре уничтожьте 2 САУ противника в одном бою, управляя танком или ПТ-САУ | Нет | Да | — | ![]() |
| Воин | В сетевой игре уничтожьте больше машин за бой, чем другие члены команды (но не менее 6) | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Камикадзе | В сетевой игре уничтожьте тараном машину более высокого уровня | Нет | Да | — | ![]() |
| Бомбардир | В сетевой игре уничтожьте 2 машины противника одним выстрелом | Нет | Да | — | ![]() |
| Главная роль | В сетевой игре заработайте наибольшее количество опыта в своей команде и выживите в бою | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Стальная стена | В сетевой игре заблокируйте больше всего урона, получив 11 попаданий и 1000 ед. потенциального урона | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Любитель У-11 | Соберите в своей коллекции танки КВ-1, КВ-2 и КВ-1С | Нет | Да | — | ![]() |
| Нет времени на остановки | В сетевой игре уничтожьте 3 или более машин в одном бою, находясь в движении | Нет | Да | — | ![]() |
| Так даже удобнее | В сетевой игре уничтожьте машину противника, пока ваша машина обездвижена | Нет | Да | — | ![]() |
| Снайпер | В сетевой игре произведите не менее 10 выстрелов с не менее 85% попаданий и нанесите как минимум 1000 единиц урона | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Не погни ведро! | В сетевой игре закончите бой невредимым при полученном потенциальном уроне не менее 1000 ед. | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Глаза команды | В сетевой игре обнаружьте не менее 9 машин противника в одном бою и победите | Нет | Да | — | ![]() |
| Писк моды | Нанесите камуфляж на свою машину | Нет | Да | — | ![]() |
| Капитан уходит с кораблём | В сетевой игре окажитесь последним уничтоженным игроком своей команды | Нет | Да | — | ![]() |
| Странник | В сетевой игре уничтожьте все лёгкие танки противника в одном бою (но не менее 3) | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Шерминатор | Соберите в своей коллекции танки M4, M4A3E2 и M4A3E8 Sherman | Нет | Да | — | ![]() |
| Просто царапина | В сетевой игре выживите в бою и победите с 3 или более повреждёнными модулями | Нет | Да | — | ![]() |
| Боевые товарищи | В сетевой игре выживите в бою и победите вместе с как минимум одним из игроков вашего взвода | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Требушет | Соберите в своей коллекции 5 французских САУ | Нет | Да | — | ![]() |
| Не в мою смену! | В сетевой игре уничтожьте 2 машины противника, которые пытались захватить базу | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Экономия снарядов | В сетевой игре уничтожьте 2 машины противника тараном в одном бою и выживите | Нет | Да | — | ![]() |
| Командная работа | В сетевой игре в одном бою отправьте сообщение каждого типа из радиального меню | Нет | Да | — | ![]() |
| Путь самурая | В сетевой игре уничтожьте по 5 единиц техники противника на 5 разных японских машинах | Нет | Да | — | ![]() |
| Люблю всё статичное | В сетевой игре обездвижьте 100 машин противника, сбив им гусеницы | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Огневое прикрытие | В сетевой игре уничтожьте противника в течение 30 секунд после союзного запроса огневой поддержки по нему | Нет | Да | — | ![]() |
| Триумфатор | В сетевой игре 5 раз одержите победу в бою, уничтожив последнюю машину противника или захватив базу | Нет | Да | — | ![]() |
| Захватчик | В сетевой игре 3 раза получите максимальное количество очков захвата базы противника (не менее 80) | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Объект 252У «Заступник» | В сетевой игре сбейте не менее 70 очков захвата своей базы за бой. Необходимо выполнить 3 раза | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Пламенный привет | В сетевой игре подожгите машину противника как минимум дважды за бой | Нет | Да | — | ![]() |
| Противодействие | В сетевой игре, будучи во взводе, уничтожьте машину противника, которая также в составе взвода | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Сделано в Китае | Исследуйте лёгкий, средний и тяжёлый танк в китайском дереве техники | Нет | Да | — | ![]() |
| Теория большого взрыва | В сетевой игре одним выстрелом уничтожьте машину противника со 100% очков прочности | Нет | Да | — | ![]() |
| Вызов принят! | Победите в 4 боях | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Под прицелом | Победите в 40 боях | Нет | Да | — | ![]() |
| Богатырь и Змей Горыныч | В сетевой игре уничтожьте машину противника, которая как минимум на 2 уровня превосходит вашу | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Теперь я тут хозяин! | В сетевой игре уничтожьте 2 машины противника, находясь на его базе | Нет | Да | — | ![]() |
| На честном слове и на одном катке | В сетевой игре выживите и одержите победу в бою, имея не более 5% очков прочности | Нет | Да | — | ![]() |
| Техасский рейнджер | В сетевой игре уничтожьте в 1 бою 4 машины противника, играя на американской технике | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Танковый ас | Выживите в бою и получите знак классности «Мастер» | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Каждому своё | В сетевой игре уничтожьте за бой 2 машины противника двумя различными типами снарядов | Нет | Да | — | ![]() |
| И один в поле воин | В сетевой игре выживите и заработайте за бой в 2 раза больше «чистого» опыта, чем любой из союзников | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Механик | Восстановите прочность машины, получившей в сетевом бою не менее 1500 ед. урона | Нет | Да | — | ![]() |
| Британский лев | В сетевой игре уничтожьте в 1 бою 4 машины противника, играя на британской технике | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Слепой Пью | В сетевой игре повредите приборы наблюдения машины противника и выведите из строя её командира | Нет | Да | — | ![]() |
| Твердолобый | В сетевой игре получите заблокированного бронёй урона в 2 раза больше, чем прочность вашей машины | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Достойное сопротивление | В сетевой игре уничтожьте 2 машины противника, оставшись последним в своей команде | Нет | Да | — | ![]() |
| Праздник урожая | Получите награду «Коса Смерти» (уничтожьте 3 вражеские машины подряд, затратив на уничтожение каждой не более 1 снаряда) | Нет | Да | — | ![]() |
| Внезапно! | В сетевой игре уничтожьте машину противника, оставаясь невидимым | Нет | Да | — | ![]() |
| По болевым точкам | В сетевой игре выведите из строя 100 модулей техники противника, не считая сбитых гусениц | Нет | Да | — | ![]() |
| Горец | В сетевой игре победите в командной схватке, нанесите больше всего урона и выживите в бою | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Последний герой | В сетевой игре, оставшись последним в команде, продержитесь 1 минуту, будучи видимым для противника | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Полный гардероб | В сетевой игре проведите по 1 бою на всех типах карт, имея соответствующий камуфляж | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Указующий перст | В сетевой игре запросите огневую поддержку по цели, которую союзники уничтожат в течение 30 секунд | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Нордический характер | В сетевой игре уничтожьте в 1 бою 4 машины противника, играя на технике Германии | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Родина-мать зовёт! | В сетевой игре уничтожьте в 1 бою 4 машины противника, играя на технике СССР | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Полная боеготовность | В сетевой игре выйдите в бой, предварительно загрузив в машину снаряжение трёх типов | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Я только начал | В сетевой игре уничтожьте 1000 машин | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Vive la France | В сетевой игре уничтожьте в 1 бою 4 машины противника, играя на технике Франции | Да | Да | ![]() | ![]() |
| А можно всех посмотреть? | Исследуйте по одной машине X уровня каждого типа техники | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Лига выдающихся джентльменов | Сыграйте как минимум 5 ранговых боёв | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Десять из десяти | 10 раз выживите в бою и победите, играя на технике X уровня | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Чек придёт по почте | Завершите первый этап контракта для наёмников | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Наёмник | Исполните контракт для наёмников | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Неудержимые | В сетевой игре одержите победу в 5 боях, играя во взводе, состоящем только из техники наёмников | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Солидное портфолио | В сетевой игре одержите победу в 100 боях, играя на технике наёмников | Да | Да | ![]() | ![]() |
| С опытом работы | Получите знак классности 1 степени или выше, играя на технике наёмников | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Широко известный в узких кругах | Получите отличительные отметки на технике наёмников V уровня или выше | Да | Да | ![]() | ![]() |
| «Непыльная» работа | В сетевой игре уничтожьте 50 машин, играя на технике наёмников | Да | Да | ![]() | ![]() |
| Победоносный | Получите все трофеи в базовой версии игры | Да | Нет | ![]() | — |
| Ультраамериканец | Исследуйте американскую машину Х уровня | Да | Нет | ![]() | — |
| Объединённая Германия | Исследуйте немецкую машину Х уровня | Да | Нет | ![]() | — |
| Я другой такой страны не знаю | Исследуйте советскую машину Х уровня | Да | Нет | ![]() | — |
Награды за реферальную программу wot
Осталось несколько дней до обновления программы, в которой появится новые танки в виде награды и некоторые изменения. Те, кто не успел завершить старую версию, появится новый список только из 5 машин для командира и рекрута.
Прем-танки для награды за рефералку рекруту: Škoda T40 СТ VI уровня, Т-34-86М СТ VI уровня, Tiger 131 ТТ VI уровня, VK 45.03 ТТ VII уровня, СУ-122-44 ПТ VII уровня или 1 900 000 кредитами.
Награда для командиров: Т92 амер. ЛТ VIII уровня, T26E5 амер. СТ VIII уровня, STA-2 япон. СТ VIII уровня, VK 168.01 (P) нем. ТТ VIII уровня, Т-54 ПО советск. СТ VIII уровня или 3 400 000 серебра.
У командира будет уникальная возможность за всю программу нафармить кредиты, декали, краски, 2D-стили. После завершения контракта он также получит в общей сложности 1 500 бон.
При этом задания немного усложнились для рекрута. Теперь недостаточно играть на любых машинах. По мере прогресса он должен будет выбирать технику определённого уровня. Например, на 4 этапе для получения очков РП нужно играть на танках VI-X уровня. Чтобы пройти последний шестой этап, понадобятся танки от VII уровня и выше.
Новые танки можно быстро открывать при помощи чертежей. Что это такое и откуда они берутся, описано по ссылке.
В новой версии реферальной программы World of Tanks больше не будет возможности зарабатывать очки прогрессии на арендованной технике.
Настройки игры от кибер-спортсмена [anonymous] моя редакция — общение танкистов на
Настройки игры влияют на качество изображения и комфорт во время игры. Понимание того, что означает каждая настройка, поможет вам настроить игру так, как вам требуется.
Эти настройки дадут вам преимущество в: Точности Стрельбе, Остроты Слуха, Зрения и быстрое реагирование и устранение опасности.
Введение
В игре World of Tanks существуют многочисленые настройки, которые могут влиять как на производительность и графику, так и на геймплей и комфорт во время игры. В нашей статье мы рассмотрим различные параметры, которые в той или иной степени будут влиять на нашу игру. Чтобы перейти к настройкам игры, нужно сперва нажать клавишу Esc или нажать кнопку «Меню» в левом верхнем углу экрана в ангаре, а затем из появившегося меню выбрать пункт «Настройки».
Игра
Графика
Звук
Прицел
Маркер
А теперь рассмотрим каждую вкладку, узнаем рекомендации по настройкам и посмотрим, какие настройки используют Владимир «liliil» и Кибер-спортсмена [Anonymous]
Игра
Используйте данные настройки, чтобы включить отображение даты и времени сообщений, включить цензуру сообщений в чате, подключить возможность сохранения адресата для автоматической отправки сообщения во время боя, а также запомнить положение и размеры окон в игре. Здесь вы также можете настроить панели команд на экране боя, прозрачность мини-карты, пост-эффект в посмертии, активировать серверный прицел и подключить/отключить некоторые типы боев.
Графика
Графические настройки позволяют изменить качество графики и текстур, установить полноэкранный режим, вертикальную синхронизацию и сглаживание, необходимое разрешение экрана и прочие опции.
Звук
Звуковые настройки позволяют вам изменить общий уровень громкости, громкость музыки, голосовых сообщений, техники, эффектов, интерфейса (кнопок, всплывающих подсказок и т.д.), окружающей среды, говорящих игроков и чувствительность микрофона. Также в данной вкладке вы можете проверить и изменить настройки голосовой связи, используемые в игре.
Прицел
Настройки прицела помогут вам выбрать наиболее подходящие индикаторы прицела, перезарядки, состояния и сведения как в аркадном, так и в снайперском режиме стрельбы. Также вы можете выбрать центральный маркер и маркер орудия по своему усмотрению.
Маркер
Настройки маркера помогут выбрать наиболее подходящий вид представления информации о технике на поле боя. Вы можете настроить обычный режим отображения информации и альтернативный. Для переключения между режимами во время боя используйте кнопку Alt.
Рекомендации по настройкам
Игра
В этой вкладке меню нам важны такие настройки:
>Включить эффект оптики в снайперском режиме. Эта настройка позволяет включить/выключить «болотную пленку» в снайперском режиме.
>Показать в посмертии машину, уничтожившую вас. Эта опция показывает врага, который вас уничтожил. Важно! Эта функция не показывает противника, не находящегося в засвете. При игре во взводе иногда возникают ситуации, когда эта опция «мешает» (например, когда на принятие правильного решения или для подсказки совзводному игроку есть всего несколько секунд, а камера может отдалиться на большое расстояние от зоны вашего нахождения).
>Включить динамическую камеру. Эта функция отключает «шатание» камеры в снайперском режиме при пересечении различных препятствий, к примеру, рельсов на карте «Энск».
>Использовать серверный прицел. Включение или выключение более точного серверного прицела. Клиентский прицел не всегда точный, так как иногда случаются рассинхронизации между клиентом и сервером.
>Записывать бои. Эта функция позволяет включать/отключать запись наших боев. Если вы не собираетесь анализировать свою игру, то рекомендуется выбрать пункт «Все». Таким образом вы сможете просматривать свои поединки и делать выводы. Пункт «Последний» позволяет экономить место на жестком диске и сохранять только последний реплей, удаляя предыдущие. Если выбрать пункт «Нет», реплеи записываться не будут.
Все остальные настройки в этой вкладке на ваше усмотрение.
Графика
В настройках графики опишем, что может влиять на FPS и комфорт во время игры.
1. Экран:
>Разрешение экрана — уменьшая это значение, можно значительно повысить FPS, но снизить качество картинки. Если ваша система достаточно хороша, выбирайте максимальное значение, если же система слабая, меняйте это значение, пока не достигнете желаемой производительности.
>Полноэкранный режим — желательно включить. При игре в оконном режиме система может «отвлекаться» на выполнение сторонних задач, к примеру, на рабочем столе.
>Вертикальная синхронизация — выключить.
>Сглаживание — не влияет на FPS, убирает «лесенки» на поверхностях. Выставляем FXAA..
>Угол обзора (FoV) — Field of View — ползунок, влияющий на сцену отображения. Не сильно влияет на FPS, но может влиять на комфорт игры. При низком значении FoV танк становится ближе и сужается сцена. При максимальном значении в кадр попадает больше объектов. Настройка для каждого игрока персональная.
>Режим цветовой слепоты — функция для людей с проблемным восприятием цвета. Заменяет некоторые цвета в игре.
>Частота обновления монитора — зависит от вашего монитора. Значение влияет на количество кадров, которое передается на монитор за 1 секунду (не путать с FPS). Стараемся выставить максимальное значение.
>Соотношение сторон экрана — зависит от вашего монитора и влияет на «правильность» картинки.
>Гамма — влияет на освещенность сцены. Чем ниже значение, тем темнее картинка, чем выше — тем светлее. Подбор этого значения у каждого игрока свой.
>Цветовой фильтр — можно использовать только для записи красивых видео.
2. Расширенные
>Стандартная/улучшенная графика.
>Стандартная графика максимально использует мощности процессора и минимально — видеокарты.
Улучшенная графика максимально использует мощности видеокарты и меньше нагружает процессор. При выборе стандартной графики отключается возможность изменения некоторых настроек.
>Качество текстур — влияет на качество текстур игры. Незначительно влияет на FPS, если видеокарта имеет большое количество памяти.
>Качество освещения — параметр, заметно влияющий на производительность и комфорт игры. Рекомендуем отключать этот эффект.
>Качество теней — параметр, очень сильно влияющий на производительность. Рекомендуем отключать этот эффект.
>Трава в снайперском режиме — отображение травы при переходе в снайперский режим. Рекомендуем выключать этот параметр, так как иногда это мешает прицеливаться.
>Качество дополнительных эффектов — влияет на отображение эффектов при выстрелах, попаданиях снарядов в землю, разрушениях преград и т.д. Влияет на FPS и комфорт игры. Рекомендуем выставлять минимальное значение.
>Дополнительные эффекты в снайперском режиме — все то же, что и в предыдущем пункте, но только для снайперского режима. Рекомендуем отключать этот эффект для удобного прицеливания в снайперском режиме.
>Количество растительности — не сильно влияет на производительность. Рекомендуем отключать эту функцию, так как трава иногда очень мешает в игре.
>Постобработка — влияет на производительность игры. Рекомендуем отключать эту функцию.
>Эффекты из-под гусениц — влияют на производительность. Эффект вылетания грязи, пыли и т.д. из-под гусениц при движении танка. Рекомендуем отключать этот эффект.
>Качество ланшафта — параметр, влияющий на производительность и сильно влияющий на игру. При выставлении этого параметра на минимум возможна рассинхронизация с сервером (при прицеливании нам будет видна пустота, а на самом деле на этом месте будет находиться препятствие). Рекомендуем использовать максимальное значение этого параметра.
>Качество воды — не сильно влияет ни на FPS, ни на геймплей. Рекомендуем выставить значение на минимум.
>Качество деталей — не сильно влияет на FPS, но может оказывать влияние на игру. Этот параметр отвечает за отображение, например, следов попадания от снарядов. Рекомендуем минимальное значение этого параметра.
>Детализация объектов — влияет на качество отображения объектов на расстоянии. Не особо влияет на геймплей и FPS.
>Детализация деревьев — не сильно влияет на производительность, но может влиять на геймплей. От этого параметра зависит качество и дальность отображения деревьев (как в обычном, так и в снайперском режиме). Рекомендуем максимальное значение этого параметра.
>Дальность прорисовки — параметр, отвечающий за дальность прорисовки ландшафта и танков. Параметр не особо влияет на производительность, но может влиять на геймплей. Рекомендуем не занижать значение этого параметра.
>Качество размытия в движении — параметр отвечает за размытие окружения во время быстрого перемещения камеры. >Параметр не сильно влияет на производительность и мало — на геймплей.
>Динамическое изменение качества эффектов — параметр отвечает за возможность использовать свободные ресурсы видеокарты для подстройки качества изображения. Рекомендуем отключить этот параметр.
>Следы гусениц — параметр, отвечающий за прорисовку следов от гусениц. Использует память видеокарты и не влияет на геймплей. Рекомендуем отключить этот параметр.
Звук
В настройках звука можно настраивать как громкость эффектов игры, так и микрофон. Настройки звука каждым игроком определяются индивидуально.
https://youtu.be/N22cMOqjx0k
https://youtu.be/9Ttbu95JCkQ
P.S Прошу не флудить в теме и не вылаживать скриншоты других настроек пользователей.
Прохождение 10 сезона рефералки wot за рекрута. инвайт 2022
Актуальный и подробный мануал по прохождению реферальной программы World of Tanks 2.0 (10 сезон). Регистрируем новый акк в качестве рекрута с помощью инвайта и получаем 3 тысячи бон, стили, камуфляжи, а также 2 према VIII уровня.
Прежде чем приступить к основному повествованию, стоит сказать пару слов непосредственно о 10 периоде рефералки Ворлд оф танкс. Для удобства навигации по статье можете воспользоваться меню.
Сразу отметим самое главное, награды, что описаны в первом абзаце выдаются за прохождение двух реферальных контрактов. Одна завершенная рефералка дарит командиру 1500 бон, 1 прем VIII уровня и 1 стиль.
Приглашенному игроку, то есть рекруту, по выполнению контракта придется выбрать одну из премиумных машин VI-VII уровня, а также вместо бон он получит другие плюшки в виде снаряжения, кредитов и наборов демонтажных.
Десятый сезон реферальной программы в танках стартовал 26 мая и продлится до 27 сентября. Командирам вновь дают возможность пригласить в игру 2 новичков.Важно понимать, слоты, которые не были использованы исчезнут, но если контракт с рекрутом уже заключен, то его прогресс перенесется в новый период.
Список наградных машин в этом сезоне не изменился: командиру на выбор: Т-54 1 обр, T26E5, T92, STA-2, VK 168.01 P, а рекруту: Т-34-85, Skoda T40, Tiger 131, СУ-122-44, VK 45.03.

Теперь переходим к основной части статьи, состоящей из последовательных и тщательно подготовленных пунктов. Описано абсолютно все, начиная регистрацией нового аккаунта рекрута и завершая получением обещанных призов.
Согласитесь, начинать проходить рефералку за рекрута имея лишь первые уровни такое себе. Другое дело, если на новосозданном аккаунте уже будет парочка вкусных плюшек — золото, премиум аккаунт, премиальные танки, серебряные монеты и прочее. В этом деле поможет инвайт код или ссылка.
Для начала нужно открыть страницу регистрации World of Tanks. Жмите https://bit.ly/3dckpPI или по яркой оранжевой кнопке с надписью «Зарегистрироваться».
Рекомендуем регистрировать аккаунт исключительно по нашей ссылке, лишь тогда гарантируем начисление всех обещанных бонусов при создании аккаунта World of Tanks.
Вписывайте данные в соответствующие формы — электронный почтовый ящик (должен быть обязательно действующим), желаемый ник и пароль. Доходим до графы У вас есть инвайт код?
Учтите, в случае отсутствия подобного поля, закройте страницу и нажмите «Зарегистрироваться» снова. Делайте до тех пор, пока перед глазами не увидите страницу с кнопкой «Играть бесплатно» или «Попробуйте сейчас». Ещё как вариант — воспользоваться режимом Инкогнито.

Кликнув по тексту про инвайт – появится графа, в которую нужно нужно вставить подходящий вам код. На выбор имеется 3 инвайта, которые отличаются между собой стартовыми бонусами. Переходим непосредственно к выбору кода инвайта.
Зарегайтесь в Ворлд оф танкс с этим инвайт кодом и получите на старте следующие приятные бусты: 7 суток танкового према, 500 золотых монет, премиумный легкий танк 3 уровня СССР Т-127 (на постоянную основу) слот.
ILOVETANKS – инвайт-код таков, бонусы что даёт на скрине:

Создание нового аккаунта рекрута с этим инвайт кодом дарит игроку следующее — премиум танки в кол-ве 6 штук: Т-127 (на постоянку), СУ-122-44 ПТ-7, Type 64 ЛТ-6, VK 45.03 ТТ-7 и Strv m42/57 СТ-6 (в аренду на 10 боев каждый), 1 неделя общего прем акка.
TANKOLET – инвайт код и демонстрация его плюшек:

Данный код при создании новой учетной записи в Ворлд оф Танкс обеспечивает аккаунт такими стартовыми плюшками: прем ЛТ-2 США T2 Light (навсегда), 7 дней према и 500 золотых монет.
CRUSHINGIT – вводим и получаем после реги это:

Выбрав подходящий инвайт, вставляем его в соответствующую графу и жмем «Продолжить». В случае успеха увидите надпись «Аккаунт создан». Для завершения реги останется только подтвердить электронную почту.
Далее новосозданный твинк должен стать рекрутом. Понадобится специальная реферальная ссылка, которую найдете на своем основном акке (имеется в виду аккаунт командира).
Теперь для приглашения новых игроков нужно отыграть в рандоме не менее 600 боев (ранее нужно было 1000).
Находясь в ангаре, жмем кнопку, которая находится внизу слева. Откроется раздел реферальной программы 2.0.

Жмем по пустому слоту для приглашения игроков, далее «Копировать ссылку». Открываем браузер и во вкладке Инкогнито (активируется сочетанием Ctrl Shift N) вставляем скопированную только что ссылку, жмем Enter.

Подтверждаем рекрутизацию нажатием «Войти» (под желтой кнопкой Создать аккаунт).

Производим авторизацию, используя логин и пароль от созданного ранее реферального твинка. В завершение кликаем «Присоединиться» и можно смело возвращаться в игру.

После завершения стартового короткого обучения и первого боя, предложат выбрать первый танк. Рекомендуем остановится на БТ-2 – легком разведчике СССР.
После выбора танка продолжайте следовать курсу Учебного полигона (этапы «Боевой инструктаж» и «Дорога к победе»). Не вздумайте завершать обучение принудительно

Сей малыш является превосходной стартовой машиной для выполнения Реферальной программы 2. О рекомендуемой технике для рефералки прочитаете в пункте «На каких танках выполнять рефералку».
После прохождения учебного полигона, когда станут доступны поединки в рандоме, начнется непосредственно выполнение реферального контракта. Только в случайных боях можно зарабатывать очки рефералки.

Контракт между рекрутером и рекрутом будет считаться законченным, когда приглашенный игрок соберет 1500 очков, то есть выполнит 6 этапов. Командир может отслеживать прогресс новичка в разделе реферальной программы (там где берется реферальная ссылка)
Очки получаются за прохождение следующих задач:

Существует предел заработка очков, в день можно набрать максимум 100
- Условие 1 — Победить в бою, независимо от общей эффективности — 2 очка
- Условие 2 — Нанести урона, равное и больше количеству собственных хитпоинтов (при игре на САУ втрое больше) — 2 очка
- Условие 3 — Получить одну из медалей, показанные на изображении ниже — 10 очков
В 8 периоде рефералки была немного переработана серия задач Заслужить медаль: удалили 17 достижений, добавили 5 новых.

Обратите внимание, не все достижения из списка можно получить. Показываем те, на которых стоит акцентировать. Эти медали получаются проще, чем остальные.

Всего добавлено 5 новых медалей, ознакомиться с ними можете на изображении ниже:

В 9 периоде Реферальной программы систему начисления очков полностью переработали и теперь для каждого этапа нужна техника определенного уровня.

Главная боль начинается уже с этапа #2, так как для заработка очков нужно иметь танк минимум 5 уровня.
Берем БТ-2, о котором говорили ранее, и начинаем прокачку следующей техники в ветке развития. Проходим через БТ-5 и Т-28, открываем КВ-1. Теперь можно спокойно зарабатывать очки для 2 этапа реферальной программы.

Чтобы закрыть 3 и 4 этапы понадобится прокачать и купить следующую машину в ветке – КВ-1С.

Самое время вспомнить о жетоне, который получаем за завершение Учебного полигона. С его помощью бесплатно берем Т-34-85. Теперь у вас 2 танка 6 уровня, с помощью которых закрываем 3-4 этапы Реферальной программы 2.0.

Чтобы получить доступ к последним этапам #5 и #6 качаем и покупаем танки 7 уровня – ИС (после КВ-1С) и Т-43 (после Т-34-85).
Далее расскажем о правильной и наиболее рациональной схеме прокачки танков для прохождения контракта. Речь исключительно про ветки ИС и Т-43, так что если выбрали в начале рефералки Германию или США, то данный раздел, к сожалению, вам не поможет.
Показываем, какие модули нужно прокачивать, а какие не обязательно на танках Т-28, КВ-1, КВ-1С, Т-34-85 по пути к машинам 7 уровня – ИС и Т-43. О них, кстати, тоже будет пару слов.
Исследуем только топовую пушку 57 мм ввиду ее эффективности и 2 двигателя, через которые открывается доступ к следующей машине. Остальные модули не обязательны к прокачке.

Открываем только двигатели и дальше копим на «кваса». Если стоковая пушка тяжело дается в бою, прокачайте 57 мм, с ней будет полегче.

Аналогично прокачке предыдущей машины, берем альтернативную пушку (85 мм), далее исследуем топовый двигатель.

Первым делом советуем купить 100 мм ствол и двигатель, затем поставить гусеницы и башню. Топовые стволы нет смысла качать, к этому времени вы уже пройдете рефералку.

Единственный модуль, который советуем прокачать и купить, альтернативный ствол 85 мм. Его эффективности вполне хватит, чтобы без проблем дойти до следующей машины в ветке.

Сразу же ставим гусеницы, потом топовую башню и орудие 85 мм. Если рефералка к этому времени еще не завершиться, успеете поставить двигатели.

Ниже показали наиболее подходящие варианты сборок оборудования для каждого танка:
- Т-28 – Вентиляция, Закалка, Просветленка
- КВ-1 и КВ-1С – Досылатель, Закалка, Турбина
- ИС – Закалка, Досылатель, Приводы наводки
- Т-34-85 и Т-43 – УМП, Досылатель, Вентиляция/Просветленка

Варгейминг частенько запускает акции со скидками, в том числе и на оборудование. Если решите пройти себе рефералку во время подобной акции, то есть шанс поставить оборудку на все танки.
Дабы выполнение рефералки стало более быстрым и комфортным, настоятельно рекомендуем ознакомиться со статьей от наших друзей из tankmods.ru, где собраны несколько простых, но достаточно эффективных и полезных советов — Дополнительные советы по быстрому прохождению рефералки 2.0 WoT.
В материале найдете как общие советы, так и рекомендации по тактике на нескольких локациях, которые будут попадаться чаще всего. Все это подкреплено пикчами для лучшего восприятия.
Если каждый день без каких либо перерывов брать по 100 очков, то нетрудно посчитать, что для выполнения всего прогресса реферальной программы понадобится 15 дней.

Если пропустили один день или заработали менее 100 очков, то за 15 дней справиться уже не получится. Хотите как можно быстрее пройти рефералку? Тогда старайтесь не пропускать и ежедневно зарабатывать по 100 очков.
Если говорить о необходимом количестве боев, то результаты независимых наблюдений и тестов говорят о том, что потребуется порядка 250-280 боев.
Бонусный пункт, в котором расскажем о том, какой прем взять в качестве награды за реферальную программу 2.0. На выбор командиру 5 танков 8 уровня: Т-54 1 обр, T26E5, T92, STA-2, VK 168.01 P.
Как уже упоминалось ранее, в 9 сезоне список наградных машин урезали, более того в 10 он остался таким же. Переживать все равно не стоит, ведь среди них есть достойные агрегаты, на которые стоит обратить свое внимание.

Из 5 кандидатов посоветуем 3 агрегата: американский универсальный боец T26E5, советский толстолобик Т-54 1 образец и юркий разведчик США Т92. Танки далеко не имбы, но согласитесь, на халяву почему бы и не взять?
В завершение статьи скажем, Реферальная программа 2.0 в World of Tanks это отличная возможность абсолютно бесплатно получить ценные игровые плюшки практически не напрягаясь. Искренне надеемся, что сегодняшний материал вам поможет и вы быстро пройдете рефералку получив на аккаунт заслуженные трофеи.
– Устаревшая информация [архив]
Выбрали 4 машины для более комфортного и быстрого выполнения реферального контракта WoT. На этой технике зарабатывать очки гораздо проще, чем на каких-либо других.
.jpg)
* H35 – коллекционный ЛТ, доступ к которому открывается после того, как изучите FCM36 — французский ЛТ-2. Приобретается Гочкис в специальном разделе Коллекционная техника.
** Чтобы сэкономить время настоятельно рекомендуем вывести Валентайна в топовую комплектацию за свободку. Завершив обучение на акке должно быть необходимое кол-во свободного опыта (около 9000).
Спрашиваете, почему нет высокоуровневой техники, которая имеется в ангаре (речь идет об арендных танках 2 инвайта)? Ответ прост и выглядит следующим образом:
- На подобной технике трудно контролировать винрейт, то бишь держать его на высоком уровне (условие 1)
- Довольно редко будет получаться стабильно бой за боем отбивать HP (условие 2)
- Бои длятся дольше, нежели на песочных машинах. Это значительно тормозит темп заработка очков и следовательно прохождения контракта.
Показываем, что лучше устанавливать на Гочкиса, M2 лайт и Валентайна. Т-127 не смотрим, ввиду того, что это прем, у которого просто отсутствуют прокачиваемые части.

Чтобы укомплектовать все 4 машины кредитов может не хватить. Рассказываем о всех, а вы уже сами решите, какую оборудку и на какой танк ставить. M2 light — Вентиляция или Просветленка (50 000); H35 — Вентиляция или Турбонагнетатель (50 000); Т-127 — Вентиляция и Просветленка (100 000); Valentine — Вентиляция и Турбонагнетатель (100 000).
.jpg)
Итого, на комплектацию всех машин понадобится 300 000 серебряных монет.
На m2 light и h35 Hotchkiss, которые имеют лишь один единственный слот, ставим ремкомплект. На Т-127 и Валентайн без сомнений ставятся ремка и аптечка.
.jpg)
В 8 периоде для командира был добавлен французский СТ STA-2, а рекруту добавили в список наградных машин советский Pudel. В предыдущем 7 сезоне были добавлены M4A1 Revalorise и Т-34-85М для рекрутера и нового игрока соответственно.












































































































































































