- Описание
- Новая бабаха 2.0 | что стало с fv215b 183 в обновлении 8.6? | жеский ап или скрытый нерф? wot blitz
- Бан во время битвы
- Бездействие/бот
- Взлётно-посадочная полоса
- Галерея скриншотов
- Голосовое оповещение в world of tanks
- Жалобы в world of tanks
- Запрещенный ник/клан
- Как играть на сау (арте) в wot (world of tanks)
- Как нужно правильно дособирать коллекции в последнее недельное обновление — 10 января (03:00 мск).
- Как работает система бана?
- Камни
- Легкие танки
- Лёгкие танки
- Лучшие позиции | для артиллерии | worldoftanks
- Мод позиции на миникарте для world of tanks 1.17.0.1 wot (7 вариантов)
- Мошенничество
- Неспортивное поведение
- Оскорбления и провокации
- По каким причинам необходимо банить игроков?
- Противотанковые самоходные артиллерийские установки
- Пт-сау
- Руины
- Самоходные артиллерийские установки
- Средние танки
- Тактика
- Тактика в стандартном бою
- Тяжелые танки
- Тяжёлые танки
- Угроза реальной расправы
- Флуд/спам.
- Заключение
Описание
Карта World of Tanks Аэродром представляет собой британский военный аэродром с прилегающими окрестностями. Место действия — Северная Африка.
Базы команд расположены в двух небольших портовых деревушках. В центре между ними находится скалистая возвышенность, позволяющая контролировать окружающие просторы и выход к базам.
Локация изобилует удобными местами для засад и многочисленными путями для прорывов и манёвров. В верхней части карты располагается непосредственно сам аэродром с двумя большими самолетными ангарами и взлетно-посадочной полосой. Разработчики уделили большое внимание антуражу: на данной игровой локации Аэродром ГК можно найти различную технику (самолеты, бензовозы, санитарные машины), радиолокационную станцию, столовую и душевую для персонала, мечеть с минаретом, древние руины, рыбацкие лодки и другое. Название в файле записи боя: airfield.
Новая бабаха 2.0 | что стало с fv215b 183 в обновлении 8.6? | жеский ап или скрытый нерф? wot blitz
Ура, FV215b 183 перевелась в новое качество в обновлении 8.6 в игре WoT Blitz. И как следствие танк получил не только новую картинку, но еще и новую модель брони… Возможно что-то еще. В этом видео мы с Ворвардом проверим, что же стало с всеми любимой бабахой.
Мой топ взводный Worvard —
https://www.youtube.com/channel/UCQwygHD-d2tC49-QjOVnuPw
Видео с бабахой с общего теста взял у Verse Play —
https://youtu.be/SZRRUegCidk
По вопросам сотрудничества, пиар канала, реклама в сообществе — PM1ND@
inbox.ru
ИНСТАГРАМ (отвечаю в директ) —
https://www.instagram.com/pm1nd
Группа ВК (вступаем) —
https://vk.com/pm1nd
Телеграм PM1ND —
https://t.me/pm1nd
Страница ВК (добавляемся в друзья) —
https://vk.com/id10179989
Discord —
https://discord.gg/vDNnXh6#wotblitz#вотблиц#wot#WorldOfTanksBlitz#WorldOfTanks#PM1ND
Бан во время битвы
Прямо во время ожесточенного сражения работает система бана. Можно нажатием кнопки Ctrl полностью убрать сообщения от нарушителя.
Также в меню можно выбрать опцию пожаловаться и указать причины нарушения. Это могут быть оскорбления, неадекватное поведение и остальное. Всего в системе существует семь вариантов проучить нарушителя:
Бездействие/бот
Самая, по моему мнению популярная система жалоб. Ну, с объяснением, что этот игрок будет проверен на ботовотство мне все понятно, а как же бездействие??? Опять же, будет он наказан за бездействие или не будет? Вот стоит игрок и ничего не делает, это же и есть нарушение входящее в раздел бездействие?
Как, и при каком условии, он будет лишён игры хотя бы на час? Где объяснение? Подведя итоги, хочу задать вопрос-предложение разработчикам. Пусть нам ответят популярно и доходчиво, на пальцах, как это работает? И как вы сами относитесь к проблеме мата и оскорблений в чате и прочих неадекватных нацистов?
Не надо предлагать отключать чат, он мне нужен для общения с адекватными игроками. Судя по тому, как вы наоборот заминаете эту проблему, вам наплевать на ее моральную сторону, что плохо для столь культовой игры. И хотя вы вывешиваете список наказанных, не понятно как они наказаны, может модер играющий в танки их сидит и пару штук за день банит, откуда нам знать. В общем, надо делать или понятную и нормальную систему жалоб или признать, что все так плохо и останется.
Взлётно-посадочная полоса
Взлётно-посадочная полоса (ВПП) на данной карте напоминает длинный тир, интенсивность огня в котором зависит от грамотного «света».В кустах в обоих концах ВПП заготовлены позиции для точных ПТ-САУ, у которых есть прекрасная возможность вести прицельный огонь по тяжёлым танкам, пытающимся «рашить» или зазевавшимся «светлякам».
Галерея скриншотов
Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.
Голосовое оповещение в world of tanks
Игрок имеет право заблокировать того человека, который хамит и повышает тон, оскорбляет других и распространяет спам. Для того, чтобы успешно его забанить, необходимо открыть окошко команды и найти имя нарушителя, а затем кликнуть на нем правой кнопкой мышки.
Жалобы в world of tanks
В игре предусматриваются специальные петиции, которые требуется отправлять в администрацию World of Tanks. Игроки в них подробно описывают большие и постоянные нарушения правил игры. Возможно также отправить скриншоты и даже видео, на которых станет заметным использование запрещенных действий и программ определенным человеком.
Запрещенный ник/клан
Раньше я посылал жалобу от одного нациста в игре, он выкрикивал фашистские лозунги в игре и ник у него был тоже недопустимый. На что в ЦП мне сказали, мол за выкрики забаним, а ники мол мы проверяем при регистрации, так если вы при регистрации проверяете, зачем в функционале этот пункт???
Или вы и от этой проверки отстранились уволив весь штат ЦП по проверке??? Сегодня очередной неадекват кричал в игре зик хайль и что моего деда он водил туда же куда и мою маму с сестрой и прочие гадости. Функционал пожаловаться? Да раньше бы за такой и перманент может словил, а теперь??
А я даже не знаю наказали ли его))) У меня уже пол рандома отцов. Если многие смиряются с этим, то я, думаю как и вы наверняка знаете, что играют много детей, возможно даже они и пишут это, и не надо говорить, что мол ест анти мат функция, пишет через пробел и по разному, и мне это не приятно слушать, как и многим игрокам. И снова, как узнать наказан ли человек или будет в случае чего?
Как играть на сау (арте) в wot (world of tanks)
Артиллерия является довольно специфическим видом техники: малое количество НР, отсутствие брони, возможность стрелять через всю карту (по крайней мере, у большинства САУ) и огромный урон за выстрел (например, средний урон топового орудия советских САУ 6-7 уровня равен 1850!).
Может показаться, что играть на САУ проще всего, не зря же артоводов еще называют «однокнопочными»: стой себе в укрытии и неспешно стреляй по чужому засвету. Но на САУ, как и на остальных видах техники в World of Tanks, довольно легко достигнуть средних результатов, но добиться настоящего мастерства очень сложно.
Любой бой начинается с выбора позиции. Какой должна быть удобная позиция для артиллерии? С одной стороны, у вас должна быть возможность вести огонь по противнику (желательно, в нескольких направлениях), то есть на линии огня прямо перед вами не должно быть, например, дома.
С другой стороны, хорошая позиция должна скрывать вас от противников, то есть вы должны стоять или за кустами (лучше двойными), или в низине. Последний вариант является предпочтительным при стрельбе прямой наводкой на средних и ближних дистанциях: нужно встать так, что высовываться будет только часть орудия, то есть вы сможете легко стрелять по противнику, а ему по вам попасть будет затруднительно. Также желательно, чтобы рядом с вашей позицией было надежное укрытие, за которое вы сможете спрятаться на время, если вас засветили.
На большинстве карт такие удобные позиции располагаются прямо возле респа или базы, но это не значит, что вы должны всегда на них вставать. Если в команде вы один на САУ, то тогда вставать вы можете, куда вам удобно, но все усложняется, если есть союзные САУ. Не нужно толпиться вдвоем или втроем на одной позиции.
Во-первых, вы можете банально мешать друг другу стрелять. Во-вторых, вас будет легче вычислить по трассерам. В-третьих, противникам будет легче спрятаться от вашего огня. Всегда старайтесь встать подальше от союзной САУ, в идеале, вы должны занимать позиции в разных углах карты, чтобы вести перекрестный огонь по противнику, наносить больший урон (вы сможете попадать в борта или корму), выгонять его из укрытий.
Если вы заняли позицию, это не значит, что вы должны стоять там, как приклеенный, до конца боя. В рандомных боях это очень распространенная ситуация: противники прячутся за укрытиями, а союзная САУ стоит на одном месте и не меняет позицию, даже если для нее нет доступных целей. Это грубая ошибка.
Если противники спрятались за укрытиями и боятся высунуться, то вам следует поменять позицию так, чтобы вы их могли достать. Вполне возможно, что придется проехать приличное расстояние. Также позицию надо менять, если вы видите, что противники уничтожили союзников на одном из флангов и движутся к вам. Не надо геройствовать, вы сможете сделать только один выстрел, а затем вас заметят и быстро уничтожат.
Нужно поменять позицию, при хорошем свете вы сможете сделать намного больше одного результативного выстрела, нанести гораздо больше урона. Если вы на медленной САУ, то позицию в таких случаях лучше менять заранее: когда видите, что один фланг противник продавливает, не нужно ждать до последнего, сразу отступайте.
Также не забывайте, что вас могут вычислить по трассерам. Так что после каждого выстрела нужно хотя бы немного откатываться вперед или назад. Многое зависит от того, на какой позиции вы стоите. Если вы расположились возле респа или базы на популярной для САУ позиции, то велик шанс того, что вас вычислят по трассерам. Если вы встали на неожиданную и редко занимаемую САУ позицию, то шансы падают до минимума. Естественно, если вражескую артиллерию уничтожили, то и опасаться вычисления по трассерам не следует.
Теперь непосредственно о стрельбе и выборе целей. Орудия САУ отличаются долгим сведением и очень долгой перезарядкой. Если на низких уровнях это не так заметно, то уже на шестом уровне сведение может занимать семь секунд, а перезарядка – тридцать. То есть выбирать цель вы должны тщательно, стрелять только тогда, когда практически на сто процентов уверены в попадании.
Только у двух САУ есть полностью вращающаяся башня: у СУ-26 и Bat Chatillon 155. Первая – советская САУ третьего уровня (самая популярная САУ в низкоуровневых боях), вторая – вершина французской ветки САУ. Некоторые САУ имеют довольно хорошие углы горизонтальной наводки (например, GW Panther), а на некоторых вам придется постоянно поворачивать корпус.
Чтобы прицел в таком случае сбивался меньше, нужно зажимать правую кнопку мыши, поворачивать корпус, а затем совмещать прицел с кругом сведения. Если поворачивать корпус медленно, то круг сведения увеличится совсем немного, вы сможете практически сразу сделать выстрел.
Легче всего попасть по медленным тяжелым танкам, но у них наиболее толстая броня, то есть вы не сможете нанести много урона, если попадете в лоб. Средние же танки обладают не такой толстой броней, но намного подвижнее, следовательно, попасть по ним сложнее. Стараться стрелять надо или по неподвижным средним танкам и ПТ-САУ, или в борт и корму любым танкам. Для этого нужно чаще менять позицию, вести огонь из неожиданных для противника позиций.
Пытаться попасть по движущимся легким танкам нет смысла, вы только зря израсходуете снаряд и потеряете время на перезарядку. Но вот если можете достать притаившегося за укрытием «светляка» — то обязательно стреляйте, фугасный снаряд нанесет полные урон из-за тонкой брони. Здесь опять пригодится совет почаще менять позицию. Вообще двигаться на САУ надо много, с одной позиции в большинстве боев вы нанесете не слишком много урона.
В рандомных боях союзники прикрывать вас будут редко, так что вполне возможна ситуация, когда к вам прорывается вражеский легкий танк. В целом, если противник неопытный и несется по прямой на вас, то у вас есть большие шансы его уничтожить, вам хватит и одного выстрела. Если же противник виляет, движется по дуге, то попасть по нему будет очень сложно. В большинстве случаев имеет смысл ехать сразу в укрытие, ведь по вам может открыть огонь вражеская САУ, и надеяться, что вражеский легкий танк уничтожат союзники.
Если союзники засветили вражескую САУ, не нужно сразу на нее сводиться, сначала оцените обстановку. Может быть, союзники сами ее уничтожат, и ваша помощь будет не нужна. Если вы все-таки сводитесь на вражескую САУ, то сообщите об этом союзникам, нажав F2 «Атакую». Это будет сигналом союзным САУ, чтобы они не стреляли по вашей цели.
Если союзная САУ указывает на какую-либо цель сигналом «Атакую», то эту цель атаковать не следует: во-первых, это просто некрасиво, во-вторых, один из вас израсходует снаряд зря, а зачастую даже один выстрел САУ может решить исход всего боя.
В целом, вражеские САУ должны быть приоритетной целью. Также не забывайте, что неопытные артоводы после засвета часто остаются на месте. Так что если вы даже не видите противника, стреляйте по тому месту, где он был обнаружен. Скорее всего, вы его уничтожите.
Также нужно помнить, что снаряды САУ часто попадают в крышу вражеских танков, там броня даже у тяжелых танков высоких уровней может составлять, например, 30 мм, то есть вы нанесете максимальный урон. Снаряд может также попасть в приборы наблюдения, тогда урон тоже будет максимальным. Так что целиться надо именно в крышу танка, а не лоб.
Так как часто вы стреляете чуть ли не через всю карту, то снаряд летит полторы-две секунды, об этом нужно всегда помнить и брать упреждение. Попасть по движущемуся среднему танку с большой дистанции у вас вряд ли получится, особенно если он поворачивает, но вот по движущемуся по прямой тяжелому танку попасть даже с большой дистанции не составляет большого труда.
В большинстве случаев нужно использовать фугасные снаряды, у них относительно невысокое пробитие, но урон может быть и частичным (в случае бронебойных или пробил, или не пробил, третьего не дано). Также фугасные снаряды наносят много критических повреждений, что сильно ослабляет противника и увеличивает шансы вашей команды на победу.
Также следует помнить, что фугасы обладают «сплэшем», то есть поражают не точку, как бронебойные, а небольшую область площадью в несколько метров. Таким образом, можно повредить несколько противников. Если снаряд взорвался в нескольких метрах от врага, то урон будет небольшим, но есть высокий шанс сбить гусеницу. Не забывайте только, что «сплэшем» можно задеть и союзников, будьте осторожны.
Часто на САУ доступны кумулятивные снаряды, которые можно приобрести или за золото, или за большую сумму серебра. Во многих ситуациях они могут быть полезны, пользуйтесь ими, если есть возможность. Также есть «голдовые» фугасы, особенностью которых является большой «сплэш». В целом, они себя не окупают, но могут быть полезны, например, если вы сбиваете захват с базы.
Также на многих САУ высоких уровнях можно стрелять бронебойными снарядами. Они обладают большим уроном, так что есть соблазн стрелять только ими. Но не забывайте, что в большинстве случаев ваш снаряд попадает в противника под большим углом. Для фугасных снарядов это неважно, а вот для бронебойных в таком случае возрастает роль рикошетов и непробитий. В целом, рационально применение бронебойных снарядов только при стрельбе прямой наводкой или вообще в упор.
Вот и все. В ротных и клановых боях САУ могут наносить до 80% процентов урона, в рандомных боях такое вряд ли возможно: вас редко прикрывают союзники, да и свет часто умирает чуть ли не в первые тридцать секунд. Но вы все равно можете наносить огромное количество урона. Главное рассчитывайте каждый выстрел и почаще меняйте позицию.
Как нужно правильно дособирать коллекции в последнее недельное обновление — 10 января (03:00 мск).
Пост специально пишется до еженедельного обновления БЗ 10 января в 3 часа ночи! Если Вы ещё планируете дособирать коллекции, 1, 2 или вовсе без доната (а вообще без доната моно было спокойно собрать 1-2 коллекции, играя при этом каждый день) то вот вам пару советов.
Начиная с сегодняшних задач Вы переходите в режим собирательства и крысы, дыбы собрать N коллекций и крафтить игрушки будете только в самый последний день, в самом конце (особенно это касается не донатеров).
Вам желательно начиная с 8 января (сегодня) выполнить ВСЕ БЗ, ежедневные еженедельные от 10 января, а также забрать все ежедневные подарки от снегурочек. За это к своим 5.900 осколкам на ёлке Вы можете ещё максимально получить 163 малые коробки.
И ещё раз, крафт вы начинаете только в самом конце, вечером, в последний день (ночь). Ну или утром 14 января до 9 утра.
Нужно определиться, сколько коллекций вы дособираете 1, 2 или 3.Тратиться на прошлые года именно сейчас не имеет смысла, только уже в самом конце, когда будет ясно, что уже всё по текущему году.Сам крафт игрушек 5 уровня дешёвый, поэтому если именно для коллекция вам не хватает пятёрок, спокойно исп. коллайдер выставив полностью рандом и поставив 5 лвл.
Это вам обойдётся в 360 осколков. Таким образом, при наличии большого кол-во осколков можно спокойно скрафтить большОе число пятёрок, 20-30 шт. Напомним, мы крафтим в последний день, в последние часы события. Далее с полными настройками коллайдера делаем уже целенаправленно игрушки 1-4 уровня.
Антиповторитель. Используйте только для 4-5 ур. (в идеале только 5 ур.) игрушек и потратьте его весь. Даже если это произойдёт чуточку раньше, чем у вас закончатся все осколки. Рассмотрим его исп. на примере 5 ур. НГ.Сами понимаете, что исп. его нужно только на те разделы, где много есть разновидностей игрушек, где 1 или 2 не нужно.
- Подвесное украшение — 4
- Освещение скульптуры — 1
- Подарок под ёлку — 3
- Гирлянда — 3
- Малое освещение — 1
- Кухня — 3
- Пиротехника — 2
- Скульптура — 3
- Декорации — 2
- Стол — 2
- Навес — 1
- Навершие — 3
- Наружная гирлянда — 2
Антиповторитель лучше использовать если у вас не хватает 1 игрушки из 3/4 одного типа. Если вам не хватает 2, 3 игрушек одного типа, лучше попробовать сначала открыть без антиповторителя.
Если Вы копили всё вообще с самого начала или почти, и у Вас сейчас вообще огромное кол-во осколков делайте по системе как с 5 игрушками*:Открываете коллайдер, выставляете полный рандом и вам нужный N уровень (допустим, 3) и делаете 20 игрушек. Стоимость в таком случае получается мизерная:
- 1 ур. = 20
- 2 ур. = 40
- 3 ур. = 60
- 4 ур. = 120
- 5 ур. = 360
* Применимо, если Вы собираете 2 и более коллекции 2020.** Общая картинка со всеми 2D-стилями за НН 2020, а также их названия — фото.
И уже в самом-самом конце, когда понимаете, что не удастся собрать коллекцю(-ии) идёте в прошлогодние и смотрите, что там можно дособрать. Понимаем, что скорее всего многие сначала пошли дособрали старые, но в идеале, так не нужно было делать 🙂
Как работает система бана?
Игроки не имеют права отправлять более 5 жалоб за 24 часа. Если человек постоянно использует эту систему, то не остается без внимания. Его приравнивают к помощнику и начисляют очки рейтинга. Но повышают его в том случае, если жалобы полностью оправданы.
Камни
Данная часть карты является стратегически важной, в плане достижения победы в бою. С обоих балконов этой части карты открываются прострелы по руинам и на обе базы. В самом начале боя подвижные СТ стремятся занять данные балконы для того чтобы предотвратить занятие руин
противником, а так же для прикрытия продвижения сюда союзных тяжёлых танков.
Легкие танки
Легкие танки, как правило, со старта мчатся на базу противника либо через центр карты Аэродром (пляж и проход между камнями и горкой) либо в обход по взлетно-посадочной полосе. Преимущество последнего варианта заключается в том, что полоса — это открытое пространство, позволяющее не сбрасывать скорость при поворотах и оставляющее возможность уйти к своим после успешного засвета противника.
Лёгкие танки
Лёгкие танки данной карте исполняют свою классическую роль — передача информации о передвижении противника. Основным, но не единственным, местом скопления ЛТ будут руины, вторая точка — взлётно посадочная полоса. Говоря о ВПП стоит сказать, что там необходимы весьма подвижные и малозаметные машины.
От ЛТ-вода на данной карте необходима внимательная игра и постоянный мониторинг событий, происходящих на поле боя. Разберём простой пример: союзный ЛТ по миникарте и полученной из боя информации понимает, что на ВПП не осталось вражеских ПТ-САУ, поэтому предпринимает попытку прорыва в данном направлении.
Лучшие позиции | для артиллерии | worldoftanks
Хочешь знать больше об Артиллерии? Найти укромные места, откуда безнаказанно сможешь простреливать самые важные направления на карте? Тогда тебе к нам, тут ад для всех танков на поле боя, мы их разрываем в пух и прах, всего выбрав правильную позицию на карте! И это только первый выпуск.
Приятного просмотра.
=== Если вам нравиться то что я делаю, в благодарность вы можете всего лишь подписаться на наш канал! Спасибо! ===
МодПак 0.9.1:
Группа Вконтакте ВСТУПАЙ:
Официальная тема на форуме:
Медиа поддержка:
Лучшие моды для Worldoftanks:
Отличный фан сайт!
JackpotWOT — Легкая голда:
Мод позиции на миникарте для world of tanks 1.17.0.1 wot (7 вариантов)
Модификация добавит на карту игры позиции, которые были собраны из источников по всему интернету и постараются оказаться надежным советником для каждого любителя занять выгодное место на поле битвы. Разработка подскажет точную
позицию на миникарте для наиболее эффективного пребывания на ЛТ, САУ и ПТ-САУ
. Дополнение отлично подходит как для клановых сражений, так и к играм в рандоме. Всегда нужно помнить о том, что на карте отмечены только наиболее предпочитаемые области пребывания и, ориентируясь на них, не стоит забывать о том, что в зависимости от ситуации недруг может подобраться к вам сзади.
Каждая позиция отмечена специальным значком.
Квадрат указывает на место для эффективного размещения артиллерии.
Треугольник неплох для ПТ-САУ.
Бинокль подходит для пассивного подсвета вражеских танков. Эту позицию могут занимать как легкие танки, так и другие машины с хорошим обзором и прокачанной маскировкой.
Используя данный мод для облегчения использования игры, можно достаточно легко разобраться в том, какие участки карты чаще всего занимают противники.
Данная модификация будет невероятно полезной для каждого игрока, хотя и не несет в себе никакой нагрузки на клиент World of tanks и компьютер пользователя в частности. Инсталляция этого интересного мода предельно легкая и не требует никаких дополнительных вмешательств со стороны простых пользователей. Самое время насладиться легкой установкой и получить в свой арсенал отличную работу зарубежных авторов, которые старались сделать нечто уникальное и потрясающее.
Для установки скопируйте файл с расширением wotmod из папки с нужным вариантом в папку WOT/mods/x.х.х.x (х.x.x.x — номер актуального патча).
Мошенничество
Не пользовался, но говорят, что при взломе аккаунта или обнаружении использования читов — незаменимая вещь.
Неспортивное поведение
Использую. Например сегодня, взводные ис-8 в количестве двух 45% оленей, вытолкнули меня под огонь врага. Ну, пожаловался я и только я и??? Откуда я узнаю, накажут их, не накажут и сколько раз им нужно еще раз совершить данное нарушение или другое что бы наказание произошло???
Оскорбления и провокации
Ну, тут все понятно, всех сквернословов туда. Хотя редко им пользуюсь, если только совсем уж какой-нибудь сливень кроет матом всю команду на протяжении всей игры, такому надо вымыть рот с мылом, пусть знает. Опять же скольким людям нужно кинуть жалобу и сколько раз, ну не понятно! Обычно за оскорбления и провокацию блокируют, потому что это часто приводит к стрельбе по союзникам.
По каким причинам необходимо банить игроков?
В World of Tanks игроки часто начинают друг друга оскорблять по непонятным причинам. Они чувствуют себя безнаказанными, ведь находятся в своей квартире, и никто не сможет дать сдачу. Очень мало вероятности, что семиклассник в реальной жизни пошлет взрослого детину далеко и надолго. Но на просторах интернета это не возбраняется.
Когда у игрока низкие показатели и рейтинг, он начинает обзывать других от зависти и для самоутверждения. Или наоборот, очень рейтинговый танкист начинает принижать тех, кто еще не добился таких успехов.
Геймерам обязательно необходимо раздать указания ведения боя, ведь именно они знают, как необходимо поступить в той или иной ситуации. Они и начинают скандалить друг с другом, считая что другие ведут неправильную политику.
Это и были главные причины неадекватности игроков. Впрочем, все не так страшно. Ведь оскорбления можно и исключить, забанив нарушителя.
Противотанковые самоходные артиллерийские установки
Противотанковые САУ оказывают поддержку союзникам на всех направлениях. Также в их обязанности входит защита подступов к базе, благо на данной карте есть множество естественных укрытий и мест для засады. Наличие растительности позволяет самоходкам вести огонь по чужому засвету, оставаясь незамеченными.
Пт-сау
Игра на ПТ-САУ на данной карте зависит от ключевых особенностей техники этого класса. «Картонная» техника с хорошим вооружением занимает позиции на противоположных концах ВПП. Расположенные здесь ПТ-САУ занимаются отстрелом особо прытких СТ и ТТ, пытающихся обойти союзную технику с фланга прямо по взлётной полосе.
Руины
Руины являются своеобразным местом встречи «светляков» сражающихся команд. Прорыв вражеской техники по побережью, находящемуся южнее от руин весьма опасен, если не будет вовремя обнаружен и пресечён. Так же, при отсутствии артиллерии на руинах «популярны» дуэли между средними танками обладающими хорошим бронированием башни и соответствующими углами вертикальной наводки.
Самоходные артиллерийские установки
Артиллерия располагается либо недалеко от базы (за деревней) либо переезжает в начало/конец взлетно-посадочной полосы. Первый вариант менее рискованный, зато второй предполагает лучший сектор обстрела.
Средние танки
При первом варианте (наличие артиллерии) средние танки на данной карте обеспечивают огневое прикрытие союзным ТТ на подступах к камням, а так же «регулируют» численность и активность вражеских ЛТ на руинах. Но есть и другой вариант: если в «засвете» были все ПТ или их нет, то средние танки могут предпринять попытку обхода ТТ противника с фланга — по взлётно-посадочной полосе.
Данный манёвр обеспечит абсолютное превосходство на камнях и ВПП, что несомненно обеспечит доминирующее положение команды. При втором варианте (отсутствие артиллерии) СТ проявляют свою активность на руинах и прилегающей территории — отстреливают вражеские ЛТ, участвуют в дуэлях против вражеских СТ или выполняют обходной манёвр по побережью.
Тактика
Карта условно делится на 4 зоны, где происходят основные боевые действия: взлетно-посадочная полоса, камни, горка и пляж. Базы находятся в деревнях по обеим сторонам от центральной горки.
Тактика в стандартном бою
Условно, карту можно разделить на три боевые зоны: взлётно-посадочная полоса, камни и руины.
Тяжелые танки
Тяжелые танки традиционно сражаются в центре (на пляже, под горкой, в камнях). Скоростные машины могут пойти в район взлетно-посадочной полосы и действовать совместно со средними танками.
Тяжёлые танки
При наличии артиллерии (особенно в больших количествах) ТТ занимают позиции в камнях, пользуясь прикрытием союзных СТ на подступах к данному месту. Хотя, стоит заметить, что и камни не спасут от грамотного «артовода», который раз за разом будет глушить союзные ТТ.
Угроза реальной расправы
Ну, тут все понятно, угрозы я тебя по айпи вычислю и сделаю с тобой что-нибудь не хорошее. Это уже уголовно наказуемое преступление. В уголовном кодексе есть статья за угрозу.
Флуд/спам.
Ну тут все понятно.
Заключение
Забанить какого-то определенного игрока не так уж и сложно. Ведь для комфортной и приятной игры необходимо исключить всех неадекватов и наглецов с поля боя. Необходимо и самим стараться держать эмоции во время игры под контролем, чтобы в случае чего также не попасть в бан.
В World of Tanks необходимо зарабатывать награды и рейтинг, получать различные заслуги, а не ругаться и оскорблять друг друга. Но если кто-то все же нарывается, то легко можно его забанить и очистить пространство игры. Необходимо создать благоприятные условия для сражений и общения друг с другом, и тогда игра станет намного чище!