- Режим «разведка боем»: основная информация
- Балансировка и ранжирование карт
- Горячие клавиши:
- Зимние карты
- Игра world of tanks – как настроить правильно?
- Игровые локации мира танков
- Использование мини-карты
- Как увеличить мини-карту в world of tanks
- Карты, выведенные из игры world of tanks
- Особые карты
- Пустынные карты
- Тактика в стандартном бою:
- Танки на карте мира. утончённый «виндсторм»
Режим «разведка боем»: основная информация
- Как начать играть: вы можете перейти в режим «Разведка боем» из меню выбора режимов в специальном окне в Ангаре, а также через баннер события в нижнем правом углу экрана.
- Правила: режим «Разведка боем» проходит в формате 15 на 15 на технике VIII–X уровней по правилам Случайного боя. Карта выбирается случайным образом из шести прототипов.
- Опросник станет доступен для каждой новой карты, как только вы попадёте в топ-12 по заработанному «чистому» опыту в шести боях, сыгранных на соответствующей карте. Обязательно пройдите как можно больше опросников по картам режима «Разведка боем». Так вы поможете определить будущее карт.
- Участие стоит того: попав в топ-12 по заработанному «чистому» опыту в бою, вы сделаете шаг вперёд на своей шкале прогресса. Для получения всех доступных наград вам нужно попасть в топ-12 по «чистому» опыту в 50 боях режима «Разведка боем».
- Вы также сможете выполнять боевые и ежедневные задачи, получать отличительные отметки, очки Боевого пропуска и т.д.
- В режиме «Разведка боем» нельзя выполнять задачи Боевого похода и Кампаний.
- Результаты боёв в режиме «Разведка боем» будут учитываться в статистике Случайных боёв.
Балансировка и ранжирование карт
В игре присутствует множество карт, однако, после выхода обновления 0.9.10, в игре появилась система ранжирования карт. Теперь не все карты можно встретить на разных уровнях боев — это сделано для более комфортной игры на различных уровнях техники.
Как же происходит подбор карт? Сначала выбирается один из выбранных игроком режим. После выбора режима и уровня боя, балансировщик проверяет на какой карте игрок проводил предыдущий бой, и пытается подобрать не повторяющуюся карту. Это правило работает для всех 30 участников боя.
Исходя из этого подбираются те карты, которые поддерживают необходимый режим боя и при этом не повторяются. Из получившегося списка выбирается та карта, которая меньше всех попадалась всем тридцати игрокам из того уровня боя, на котором они будут участвовать.
en:Maps
Горячие клавиши:
— Кнопка
Т
при наведении на противника сообщение команде Поддержите огнем по **, для САУ Атакую , где ** — никнейм игрока команды противника;
— F3 сообщение команде Защищайте базу!
— F5 сообщение команде Так точно! — используется как подтверждение приказа, либо подтверждение выполнения боевой задачи, а также как боевой клич после победы команды в бою ☺;
— F6 — сообщение команде Никак нет! — отказ от выполнения боевой задачи, либо несогласие с приказом;
— F7 — сообщение команде Нужна помощь!
— F8 — сообщение команде Перезаряжаюсь еще (где — количество секунд оставшихся до окончания перезарядки), либо К выстрелу готов!, если снаряд/кассета уже заряжена.
— Esc открытие основного меню игры. Внимание! Не выходите из боя до его завершения, если ваш танк не уничтожен и вы способны на какие-либо действия в ущерб противнику! Предусмотрено наказание. Карается системой!
— PrtScr скриншот — снимок автоматически сохраняется в папке Screenshots установленной игры.
Вот, собственно, все основные рычаги управления вашим танком, необходимые для победы в бою над противником.
Зимние карты
Основная задача — остаться последним выжившим игроком (или взводом). Собирайте ресурсы, улучшайте машину, выживайте!
Место действия — Северная Америка. Прииск на севере карты представляет собой множество коридоров, строений и узких проездов. Остров на юге — это обширная открытая территория, утыканная одинокими постройками и ветхими деревянными лачугами копателей и шахтёров. В центральной части карты илистые берега реки соединяет мост. Карта переведена в улучшенное качество и вернулась в игру в обновлении 1.0.2
Немецкий городок, где в центре расположена электростанция. Крафтверк означает по-немецкому «электростанция». Карта предназначена для режима Линия фронта.
Атакующие выходят из городских кварталов, продвигаясь через промышленные районы, крупные предприятия и пригород. Последним рубежом на пути наступления станет укреплённый район. Тяжёлые машины хорошо себя покажут в застройках и складках местности. Быстрая же техника сможет совершать неожиданные фланговые манёвры по широким дорогам и туннелям.
Заснеженная и скалистая местность со множеством различных препятствий и укрытий. Извилистые дороги, ведущие вокруг горных массивов и вдоль берега реки, позволяют неожиданно оказаться в тылу у наступающего противника, а также создают множество удобных мест для засад. Прежнее название — «Заполярье».
Городская застройка в центре карты является наиболее важным стратегическим участком. На карте выделяются ещё два направления: городская площадь, на которой можно вести бои на дальних дистанциях, и участок за городской чертой, на котором лучше всего может проявить себя манёвренная техника.
Карта посреди заснеженных гор Скандинавии в атмосфере бескрайней зимы. Пронзаемая свирепыми ветрами центральная часть карты даёт простор для смелых разведывательных манёвров. Кладбище кораблей в замёрзшей бухте подойдёт для позиционной борьбы. Дороги вдоль гор послужат для прорывов к базе противника, а рыбацкие посёлки станут местом смертельных засад для отражения атак.
Разделенная рекой пополам, карта имеет три вероятных линии атак. Центральный мост расположен среди руин небольшого города. Местность около северного и южного мостов, обладает небольшим количеством укрытий. В качестве огневых позиций можно использовать замок и линию холмов на противоположной части карты.
Игра world of tanks – как настроить правильно?
Поэтому статья им навряд ли пригодится. Зато «новобранцам», которые только начинают играть в танки, стоит потратить время на прочтение.
Настройки повысят рентабельность игры и играть в Ворлд оф танкс станет значительно комфортнее. Вы узнаете, как настроить графику, прицел, маркеры, как повысить FPS и другие немаловажные моменты.
Настройки графики в любых играх, включительно с World of Tanks, необходимы. С ними повышается шанс на победу, а игровой процесс становится более приятный.
Зачастую просадки FPS мешают при передвижении, выстрелы нередко уходят не по цели. Итог – противник получает над вами преимущество.
FPS – это отображения количества кадров в секунду. Значение зависит от мощности процессора, оптимального количества ОЗУ, конфигурации ПК. Наиболее оптимальный вариант – начиная от 50-ти кадров. Наилучших параметров можно добиться, имея высокопроизводительные компьютеры, оптимальное ОЗУ, мощные процессоры.
Сейчас вы узнаете, как компенсировать слабенькие места и повысить до максимума конфигурацию. В этом помогут грамотные настройки World of Tanks. Игра имеет много настроек, влияющих не только на качество изображения, но и на игровой процесс в целом.
При этом, обратите внимание, что имеются и настройки, не влияющие на производительность. Они находятся в кладке «Игра». Здесь вы можете настраивать подборки сражений, мини-карту, чат, одним словом, всякую мелочь. Для этого выбираете и проставляете в нужном месте галочки.
А вот остальные настройки онлайн-игры важные. Они помогут поменять качество графики, настроить расширение экрана. При этом к выбору качества необходимо подходить с осторожностью, не переоценивая производительность своего ПК.
Чтобы это сделать, используйте опцию «Рекомендуемое». Она самостоятельно оценивает возможность компьютера, делая наиболее оптимальные настройки.
1. Общие настройки. Располагаются в общих настройках. Здесь думаю, все понятно.
Игровые локации мира танков
Карты wot и их описание. Тактика на картах. Скриншоты карт. Гайды игры на картах World of Tanks.
| Аэродром — Песчаная карта с авиабазой в северо-западной части и взлетной полосой на севере. Центральное положение занимает высокий выступ, хорошо просматривающийся со всех сторон. На игровой локации много укрытий от снарядов САУ, а также возможностей для маневров, таких как преодоление брода с южной стороны. | Вестфилд — карта, напоминающая гибрид «Ласвилля» с «Эль-Халлуфом» по рельефу, с просторными зелёными лугами и холмами, а также с большим количеством кустарников. В центре карты располагается небольшое селение, а также несколько домов возле точек старта команд, неподалёку от селения располагается полуразрушенный виадук. |
![]() | ![]() |
| Виндсторм — Зимняя карта городского типа, напоминающая «Ласвилль» своими городскими постройками. Базы располагаются по разные стороны от реки, разделяющей город. Через реку брошено много мостов, на которых и будут развиваться основные боевые действия. | Жемчужная река — Это одна из игровых локаций с сильно пересеченным рельефом местности. Однако и здесь есть место городским постройкам. Жилой район огибает полноводная река, вокруг русла которой двигаются танки. Есть дальняя объездная дорога и быстрый, но опасный путь через город. |
![]() | ![]() |
| Заполярье — по-настоящему зимняя карта в игре. Покрыта многочисленным возвышенностями, также на карте в некоторых местах располагаются военные укрепления. В центре расположены высокие горы, вокруг которых и проходят основные боевые действия. | Карелия— Болота, скалы и каменистые обрывы делят карту на три основных операционных направления. Отсутствие построек и небольшое число скальных укрытий благоприятствуют действиям артиллерии. Тактически эта карта очень нестандартна. На карте очень много воды, из-за чего в целях повышения производительности, отражения на ней отключили. Танкисты называют эту карты wot — «Кошмарин». |
![]() | ![]() |
| Комарин — слегка заболоченная местность вокруг реки, через которую ведут 3 моста, имеется деревня, опушка в центре карты и затопленые поля, точки старта команды и расположение базы значительно разнесены друг от друга. | Лайв Окс — Очень красивая карта с железнодорожным мостом через озеро в центральной части карты с густой растительностью вокруг. На северо-западе размещена котельная с угольным складом. В южной части — поселок. На юго-востоке железнодорожная станция. |
![]() | ![]() |
| Ласвилль — небольшой городок в горах с озером и горным хребтом. Изолированная горная долина на одном фланге и городские кварталы на другом. В «Ущелье» обычно идет сражение тяжелых танков, а средние и легкие направляются через город.В центре, вдоль гор на берегу озера, есть тропа, ведущая напрямую от одной базы к другой. На жаргоне ее называют «кишкой». Также на Лассвиле есть возвышение — «тумбочка» и «полочка», откуда хорошо простреливается ущелье. В противоположном углу карты находится «роща». | Линия Зигфрида — любопытная карта со старым городом с одной стороны карты, с обширными полями с другой. В центре расположен хорошо укрепленный район, обнесенный противотанковыми сооружениями со всех сторон. Небольшое озеро на юго-востоке и густой лес на севере позволяют скрывать артиллерию от противника. Вся западная часть карты — сплошное открытое поле, пройти не замеченным противником по которому практически невозможно. |
![]() | ![]() |
| Малиновка — Это деревня. Обычный деревенский пейзаж пересеченный полем в центре карты и густой порослью леса на востоке. Малиновка — небольшая карта. Излюбленная тактика — обмен залпами выстрелов через всё поле по засветам танков светляками обеих команд. Артиллерия господствует на этой открытой карте с хорошо прикрытыми линиями обороны. На горе имеется мельница, а на северо-востоке — церковь. | Монастырь — в центре карты расположен город с величественным монастырем в центре. Есть два обходных пути к базам, по краям карты, через каньон, на востоке или подножье горы — на западе. Танки могут совершить прорыв через центральную территорию или пойти в обход, обеспечив технике надежную защиту с помощью рельефа местности. |
![]() | ![]() |
| Мурованка — Очень богатая различными видами тактики боя карта. Центр Мурованки занимает среднего размера поселок. Восточная часть карты прикрыта длинным горным хребтом, раскинувшимся с юга на север и венчается пригорком с башней. Западная часть — сплошной густой лес, скрывающий танки от глаз врагов и делающий тактику засады максимально эффективной. | Перевал — горная местность с узкими проездами между горами, предугадать ход противника на ней очень тяжело. Скалистые горы на этой карте расположены повсюду. Две основные горные гряды соединяются в центре широким мостом, под которым течет мелководная река. |
![]() | ![]() |
| Песчаная река — пустынная местность, барханы, деревня с восточными постройками. Карта представляет собой местность в русле высохшей реки с северной стороны которой размещен высокий хребет горной цепи, а с юга — небольшой поселок. | Полигон — Специальная карта для обучения игре World of Tanks. Создана для освоения управления танком и первоначальной огневой подготовки. Единственная индивидуальная карта. |
![]() | ![]() |
| Порт — прибрежная зона одного из морских портов. На карте имеется большая грузовая железнодорожная станция, а также складская территория. Несколько длинным мостов позволяют быстро переехать в тыл вражеских войск. | Провинция — Одна из не многих карт для новичков. Так называемая «песочница WoT». Предназначена для танков низких уровней. На карте располагается долина с обеих сторон которой высится горный ландшафт. |
![]() | ![]() |
| Прохоровка — историческое место самого большого танкового сражения в истории — Сражения под Прохоровкой 1943 года. Открытая холмистая местность, разделённая железнодорожной насыпью. Группы деревьев дают отличное укрытие для противотанковых САУ. Для артиллерии — идеальная карта. Бои разделяются на два фланга — за железной дорогой и перед ней. | Рудники старое название — Пагорки) — небольшая холмистая местность на берегу озера с горным заделом в центре, подъем на который обычно осуществляется средними танками обеих команд в начале боя. На востоке Рудников есть небольшой поселок примкнувший к северным склонам гор. Вся западная часть карты — побережье с маяком в центре. Холмистая местность на берегу водоёма с двумя укреплёнными точками. Мечта любого СТ — занять центральный холм. |
![]() | ![]() ![]() |
| Руинберг — сочетает в себе черты простоты открытой местности и лабиринта города. Узкие улочки, дворы и пригородная территория делают тактику на этой карте, как на «Химмельсдорфе» и «Малиновке», только намного динамичней. | Рыбацкая бухта — Небольшой провинциальный европейских городок раскинулся в холмистой местности на берегу живописного озера. В восточной части размещен речной порт с городские постройки. В центре — высокий холм с плавными спусками, разделяющий карту пополам. |
![]() | ![]() |
| Рэдшир — Богатая холмами шотландская местность. Разделяется на 2 части рекой, в центре располагается мост. С западной и восточной сторон имеются естественные холмы, являющиеся отличным местом для удержания обороны. | Священная долина — Заснеженная территория этой игровой локации выполнена в стиле снежной карты. Активная область для игроков расположена в само её центре. Бой на карте начинается практически сразу. |
![]() | ![]() |
| Северогорск — Это советский поселок. Все дома выполнены в едином стиле. В городе есть даже памятник Ленину. Зимняя карта включаем в себя узкое русло замерзшей реки в центре, обнесенное многочисленными жилыми постройками. | Степи — открытая равнинная местность. Из заграждений только большие камни, складки местности по краям карты и железная дорога на насыпи в углу. В центре проходит дорога. |
![]() | ![]() |
| Тихий берег — Невероятно красивая карта с высокогорными пейзажами и заброшенной железнодорожной веткой, протянувшейся через всю игровую локацию. | Топь — Болотистая местность, расположенная в центре практически на нет сводит любые попытки быстрого прорыва. Движение танков здесь резко замедляется. Со всех сторон болото на карте обнесено обкатанной дорогой с двумя мостами. |
![]() | ![]() |
| Тундра — Маленькая карта для танков высоких уровней. В юго-западной части расположен затон с небольшими островками, выходящий к северной территории через узкий подъем. В центре — река. На востоке локации небольшой горный серпантин. | Уайдпарк — Городская территория с озером в центре. Справа и в центре проходит железная дорога с высокими насыпями. На северо-западе размещена площадь с туннелем в основную часть города. на юге. |
![]() | ![]() |
| Утёс — одна из карт World of Tanks, значительно насыщенных разнообразием тактик. Не даром эта карта выбрана в качестве основной на открытых турнирах Мира Танков. В центральной части Утеса размещается высокий горный уступ, вокруг которого располагается широкая площадка возвышенности с каменистой местностью по краю. Севернее также имеется высокая гора, увенчанная длинным маяком, освещающим путь кораблям на северном | Фьорды — морской городок с причалом для торговых судов в южной части. Со всех сторон жилые дома прикрыты высокими горными вершинами. Основные тактические направления для танков проходят в городе и вокруг гор. Базы размещены довольно далеко друг от друга. Много мест для укрытия от артиллерии. Северная часть имеет узкий проезд между горам и крутой спуск. |
![]() | ![]() |
| Хайвей — Автомобильная магистраль, проходящая через центр карты разделяет её по прямой линии. Главным местом для танковых сражений является городская черта, обладающая отличным тактическим преимуществом перед другими территориями. Также бои проходят в северо-западном направлении, среди многочисленных невысоких холмов. | Химмельсдорф — Городской лабиринт улиц и домов, раскинувшийся на всю карту. В центральной части карты большая площадь с фонтаном в середине. Восточная часть карты — высокий холм, на вершине которого размещен многовековой костел. На западе «Химмельсдорфа» находится широкая железная дорога с несколькими железнодорожными составами и зданиями инфраструктуры. |
![]() | ![]() |
| Хребет дракона — Эта игровая локация world of tanks сильно испещрена скальными породами. На хребте много резких подъемов и спусков. Есть даже пропасть на востоке. Местные жители используют эту территорию для выращивания риса. | Эль-Халлуф — карту смело можно назвать «Песчаная река 2». Есть холмы, есть небольшие деревеньки, даже река есть! Однако разница есть, причем значительная: холмы расположены на базах команды, с которых все простреливается. |
![]() | ![]() |
| Энск — карта очень похожая на Химмельсдорф, но имеющая свои отличительные особенности. Вся западная и центральная часть имеет сплошную застройку зданиями городского типа. Улицы в городе прямые, что позволяет делать прострелы через всю карту. Восточная часть Энска — открытая территория со слегка холмистой местностью, примыкающая с железной дороге, граничащей со зданиями центральной части города. | Эрленберг — заснеженная территория разбитого войной европейского города. Повсюду развалины зданий. На юго-западе карты размещен высокий замок, за которым имеется несколько высоких холмов. Центральная часть разрезана длинной рекой, уходящей в море, находящееся на северо-западе. Восточная часть Эленберга прикрыта длинным холмом, за которым проходит длинная дорога, огибающая возвышенности с юга и севера. Переправа осуществляется через три моста. |
![]() | ![]() |
| Южный берег — Курорт Советского союза. Карта располагается на берегу Черного моря, усыпанного золотистым песком. Возле берега на западе игровая локация имеет жилые и культурные постройки, являющиеся отличным прикрытием для боевой техники. Основные дороги проходят в центральной области карты и хорошо защищают от артиллерийского огня. | Аризона — Локация World of Tanks создана в стиле одноименного американского штата. Карта используется в настоящее время для закрытых тестов обновлений. Однако, игрокам «Аризона» все же станет доступна в 2022 году. |
![]() | ![]() |
| Канзас — Территория этой карты WoT размещена в американском штате Канзас. Игровая локация имеет городскую и естественную местности. В городе расположены разрушаемые строения, дающие тактическое превосходство. Карта доступна только игрокам северо-американских серверов World of Tanks. | Мексика — Локация, завершающая серию американских карт для игры «Мир танков». Пустынная территория сплошь покрыта кактусами и песчаными дюнами. Карта «Мексика» появится в игре не раньше 2022 года. |
![]() | ![]() |
Все для Мира Танков
Использование мини-карты
Разработчики постоянно модернизируют интерфейс для более удобной игры в танки. Это относится и к обновлению отображения объектов на карте. Вот как выглядит данный функционал на деле.
Как видите, на картинке можно рассмотреть различные маркеры. Во-первых, конечно, следует отметить, что карта разделяется по квадратам 1-0, A-K. Также современный интерфейс отображает имя игроков, тип его танков в виде маркера и их названия. А еще радиус видимости, работы радиостанции, дальность полета снарядов. На карте отображается местоположение союзной и вражеской базы.
Также можно разглядеть здания, кусты, деревья, элементы рельефа, озера и море, различные острова, камни, дороги. Всё это помогает ориентироваться в игре и знать, где можно поставить свой танк, чтобы его не уничтожили. Ведь прятаться после выстрела — это залог победы. Поэтому отображение объектов, безусловно, поможет выжить и нанести как можно больше урона.
В кустах можно спрятаться, за зданием скрыться от снарядов артиллерии. Есть и другие элементы мини-карты, которые отображаются, их можно включить в настройках игры, там и узнать о их значении для геймплея.
Как увеличить мини-карту в world of tanks
Карта в WoT является буквально, глазами игрока. Лишь с её помощью можно узнать о том где намечается прорыв, а где напротив срочно нужна помощь. В стандартном варианте на больших, широкоформатных мониторах миникарта очень миниатюрна и не всегда удобна для глаз. Поэтому игроки иногда идут на разнообразные ухищрения для увеличения миникарты до комфортного размера.
Самый простой способ – это нажать на английскую клавишу М во время боя. Это вызовет увеличение миникарты почти на половину экрана, правда она переместится в его центр. Таким образом гораздо легче изучать оперативную обстановку на разъезде или при длительном переезде на другой конец карты, пока игрок не вступил в контакт с противниками. Но когда кругом идет перестрелка, постоянно открывать миникарту этим способом будет крайне неудобно.
Другой, стандартный способ – это нажатие клавиш и – для увеличения и уменьшения соответственно. Следует знать, что NumPad не всегда работает и вовсе отсутствует на ноубуках, поэтому использовать надо кнопки расположенные рядом с цифрой «9» в верхней части клавиатуры. В случае если при нажатии кнопки ничего не происходит, вполне вероятно, что из-за использования каких-либо модов были сбиты настройки управления.

Модификация XVM даже в стандартной конфигурации сильно изменяет работу с миникартой. Например, она автоматически увеличивается при нажатии клавиши ctrl, что сильно облегчает поиск нужного квадрата, чтобы подсветить его для команды. Также эта модификация снимает ограничения на размер миникарты, теперь ее можно растянуть хоть на весь экран. Для искушенных геймеров в моде есть возможность настроить любые функции миникарты самостоятельно, любые мелочи, вроде отображения класса, кругов обзора и показ направления взгляда противника или союзника. Правда XVM потребляет много системных ресурсов, из-за чего на маломощных компьютерах могут возникнуть просадки ФПС.
Для тех игроков, которым важен высокий ФПС, может пригодится мод «Умная миникарта», как альтернатива XVM. Эта модификация затрагивает только карту и ничего больше, она нетребовательна к ресурсам компьютера. Однако, этот мод затрагивает управление и теперь на ctrl миникарта будет перемещаться в центр экрана.
Скачивать модификации лучше всего с официального форума игры. В случае загрузки со сторонних источников очень велика вероятность подцепить вирус или троян, которые очень любят закладывать в архивы с модами.
Идеально, если автор модификации самостоятельно презентовал свое детище на форуме. В этом случае он сможет оказать техническую поддержку в случае возникновения проблем, а также это дает уверенность в безопасности загружаемых файлов.
Карты, выведенные из игры world of tanks
Какие карты были в world of tanks? Изучение карт в Ворлд началось с первых версий — Малиновка, Химмельсдорф и Рудники (прежнее название — «Пагорки). До выхода обновления 0.8.0 локации были лишены физики в игре, позволяющей воплощать интересные тактические задумки, выбирать новые огневые позиции, учитывать рельеф местности.
Новые патчи по-разному встречались игровой аудиторией, число картинок неизменно росло, и вскоре WG запустила систему ранжирования карт. В ходе игры стали выпадать локации, обеспечивающие максимальное удобство боев на различной технике. Маленькие карты попадались на низких уровнях, масштабные изображения — на высоких уровнях.
https://www.youtube.com/watch?v=j7OlVfxJ3Fg
Постепенно список карт в танках онлайн сокращался по причине неактуальности и негативного отношения игроков. Из игры вывели локацию Порт, Священная долина, Топь, Южный берег, Северогорск, Миттенгард. Взамен – оставшиеся изображения получают доработки ланшафта, уходят в прошлое хитрые позиции, открывающие участникам боя игровые преимущества. Динамичности боям придали ландшафты, лишенные камней и складок местности, служивших засадой для робких или хитрых игроков.
Старые карты WoT регулярно обновляют, улучшают графику, а с обновлением 0.9.8 – в игру введен HD-клиент, повысивший качество графики и детализации техники, ландшафта. Трава, кусты и деревья, скалы и песчаные барханы, дома, руины, вода — все элементы были настолько детализированы, что неискушенные игроки и зрители не в силах были сдерживать восторг.
Особые карты
Специальная карта для игры на САУ Karl в рамках первоапрельской акции.
Специальная карта «Заброшенный стадион» для футбольного режима 2022.
Коротать зимние вечера ещё веселее!
Одна из карт, на которой происходили бои в рамках игрового режима «Превосходство».
Специальная карта для игрового события «Конвой», место действия Битва на Сомме.
Так выглядит Харьков в мире уничтоженной техники, находящемся во власти Левиафана. Карта создана для проведения игрового события на Хэллоуин (октябрь-ноябрь 2022 года).
Специальная карта «Стад Эйфель» для футбольного режима 2022.
Мчитесь вперед на своем гоночном танке!
Карта, на которой проходило игровое обучение.
Специальная карта «Химмельштадион» для футбольного режима 2022. Первая ночная карта.
Сразись в честном бою за первенство в чемпионате Химмельсдорфа!
Пустынные карты
Основная задача — остаться последним выжившим игроком (или взводом). Собирайте ресурсы, улучшайте машину, выживайте!
Карта представляет собой британский военный аэродром с прилегающими окрестностями. Место действия — Северная Африка.
Базы команд расположены в двух небольших портовых деревушках. В центре между ними находится скалистая возвышенность, позволяющая контролировать окружающие просторы и выход к базам. Локация изобилует удобными местами для засад и многочисленными путями для прорывов и манёвров. В верхней части карты располагается непосредственно сам аэродром с двумя большими самолетными ангарами и взлетно-посадочной полосой. Разработчики уделили большое внимание антуражу: на данной игровой локации можно найти различную технику (самолеты, бензовозы, санитарные машины), радиолокационную станцию, столовую и душевую для персонала, мечеть с минаретом, древние руины, рыбацкие лодки и другое.
На первый взгляд, данная карта кажется очень открытой, но это не так. Несмотря на то, что глиняные дома в деревнях легко разрушаются, их с успехом можно использовать в качестве защиты. Фланги неплохо прикрыты скальными массивами и высокими дюнами, что позволяет наступать с неожиданных направлений.
Cимметричная смешанная карта с тщательно выверенным балансом, созданная при участии ведущих игроков. Сдержанная цветовая палитра и мягкое дневное освещение призваны обеспечить максимальный комфорт при игре. Одна из карт, на которой происходили бои в рамках игрового режима «Превосходство».
В центре карты расположена просторная долина, заполненная камнями и мелкой растительностью. Высокие горы по обеим сторонам долины обеспечивают множество огневых позиций. Независимо от маршрута, нападающие столкнутся с трудным подъёмом к лагерю противника.
Тактика в стандартном бою:
Игровая локация в основном имеет два направление для атаки и одно для поддержки. Основные сражения между командами происходят в городе возле каменных мостов — это связано из-за глубины реки. Команда которая захватит переправу, получит возможность зайти к противнику в тыл и тактический маневр.
Городские строения отлично защищают от артиллерии. Однако в городских застройках много улиц и проездов, которые позволяют противнику выскочить откуда угодно. Второй маршрут подходит больше для быстрых средних танков, а именно от пролегает вдоль подножья горы.
При захвате этого маршрута дается возможность зайти в тыл врага и оказать поддержку союзникам, а именно уничтожить вражескую артиллерию. Весь маршрут состоит из множества укрытий и перепадов высот, которые необходимы для быстрых и маневренных танков.
https://www.youtube.com/watch?v=BX1Es3PgTNk
Однако по краям района часто занимают оборонительную позицию ПТ САУ. Самый короткий маршрут лежит через центр, который позволяет перебросить союзникам силы на поддержку флангов. Однако такой маршрут практически не имеет укрытий и находится на открытой местности, что делает легкой мишенью для ПТ САУ и артиллерии.
Танки на карте мира. утончённый «виндсторм»
Основное пространство карты занимают снежные холмы и склоны с разбросанными по ним камнями и деревьями. Эту гористую местность с дорогой вдоль реки любят выбирать средние танки. Здесь от подсветов защищают склоны и можно легко найти зоны укрытий — удачное решение, чтобы обеспечить команде свет.
Река с переездами и холмы дают возможность для рискованных обходных манёвров, правда, при условии хорошего знания мини-карты. Возле обеих баз можно наткнуться на одинокие домики, за которыми можно скрыться и вести огонь в защиту базы.
На горке у въезда в город появилась церковь — неоготический храм из нидерландского города Хилверсюма. Река огибает этот холм, который хорошо занимать для прострела с верхней базы.
За рекой на холме стоит мельница с огромным камнем. Прибрежная череда холмов по центру хорошо защищает от расположившихся за рекой противников. Через это направление открывается ближайший выход к базе противника, если двигаться, соприкасаясь с городом, но не заезжая в него.
Город открывает для танков несколько направлений движения. Каждый двор в пригороде уютно обустроен по скромным европейским традициям — с кустарниками, низкими ограждениями и алой рябиной на заснеженных ветках. По опасным перекрёсткам разбросаны булыжники. Кроме небольшого порта, который способен послужить «кемперской» зоной, в городе есть и промышленная территория. Она принадлежит небольшой местной пивоварне.
Первые этажи в коротких кварталах заняты маленькими ресторанчиками и кофейнями с вынесенными на улицу меню. Правда, мел на них давно потёрт, как и вывески с названиями баров и улиц. Тут уже угадывается европейская любовь к велосипедам: углубившись в город, можно заметить переполненные велопарковки у административных зданий и магазинов.
По планировке эта зона напоминает небольшой средневековый город: её форма стремится к овалу, она разделена сетью извилистых улиц, а река делит пространство на две части. В центре сосредоточены основные достопримечательности и небольшие площади. Именно здесь можно увидеть отражение средневековой красоты Брюгге, утончённости Антверпена и морского духа Гента.

В следующих выпусках продолжим путешествовать по игровым локациям World of Tanks и сверяться с атласом мира! В предыдущих материалах мы рассказывали про «карты»:











































