- Гайд для новичков world of tanks blitz. все, что нужно знать для начала игры | bluestacks
- 10 декабря 2022
- 1. Настройки экрана
- 20 комментариев
- 1. Громкость и предустановки
- M5a1 stuart – быстрый мститель
- Геймплей world of tanks blitz
- Изучение дополнительных умений и навыков для экипажа:
- История изменений:
- Мини-карта
- Огневая мощь
- Орудие
- С-51, самоходно-артиллерийская установка
- Секреты world of tanks blitz от опытных танкистов
- Итоги
Гайд для новичков world of tanks blitz. все, что нужно знать для начала игры | bluestacks
10 декабря 2022
Вконтакте
Ставим необходимые модули, закупаемся снарядами, чиним танк и жмем кнопку «В бой». Людям, игравшим или до сих играющим в World of Tanks (WoT) – один из сильнейших игровых «наркотиков» нашего времени – этот сценарий знаком от и до. Сложно точно объяснить, чем именно цепляют столько игроков по всему миру «танчики», без сюжета, без умопомрачительной игровой механики, простые на первый взгляд.
Если копнуть глубже, окажется, что WoT не так и проста, а наличие множества турниров по игре только подтверждает факт: чтобы хорошо играть в World of Tanks, нужно не просто уметь прицельно стрелять в снайперском режиме и иметь терпение. Для хорошей игры необходимо сложить множество факторов, и окажется, что это требует знаний, времени и тренировок, которых нет у миллионов людей, играющих в WoT.
Однако им это совершенно не мешает, и каждый вечер сервера WoT снова наполняются сотнями тысяч игроков и трещат от дикого онлайна. Было бы странно не попробовать перенести этот чудесный опыт на мобильные операционные системы, верно? Так и решили в Wargaming.
Основная идея WoT, что логично, полностью реализована и в версии игры для планшетов и смартфонов – берете танк и отправляетесь в бой. А вот некоторыми деталями игры отличаются, что тоже естественно. Но начну с общих особенностей.
Игра занимает примерно 3 ГБ места на устройстве, так что нужно заранее подготовиться к установке. Загрузка идет через Wi-Fi, естественно.
После установки вы можете использовать для входа в игру свой Wargaming-аккаунт или же аккаунт Google – разницы нет никакой, насколько я понял. Пока, по крайней мере, Blitz не связана с другими играми компании, и здесь вы начинаете все с нуля. Как будет дальше, пока не ясно, я поискал информацию на тему связи аккаунтов Blitz с другими играми Wargaming, но ничего не нашел.
Как и в версии для ПК, в WoT Blitz суть игры не только в выкатывании танков в бой, но и в прокачке – прокачке экипажа, прокачке веток танков. Конечно, сейчас танков немного, если сравнивать с ПК-версией, но для старта проекта – достаточно. Представлены четыре нации – США, Германия, Великобритания и Советский Союз.
У американцев три полные ветки: тяжелые танки, средние и ПТ-САУ, каждую можно прокачать до максимального десятого уровня. Также есть три премиальных танка, опять же, как и во взрослой версии игры, на них можно быстрее набирать кредиты, которые тратятся на покупку снарядов и снаряжения. А купить сам «прем-танк» можно единственным способом – за настоящие деньги. Но пока не об этом.
У СССР и немцев по четыре полные ветки – две с тяжелыми танками, средние и ПТ-САУ, все также качаются до упора, десятый уровень. У СССР три премиальных танка, у немцев – пять.
Для Великобритании пока сделали только одну ветку средних танков, прем-танков нет.
Снаряжение и оборудование покупается за кредиты, «голду», снаряды с лучшими характеристиками урон/пробитие можно покупать как за кредиты, так и за реальные деньги (здесь вы их переводите в золото). То есть все точно так же, как и в World of Tanks для ПК.
Одно из отличий Blitz от обычных «танков» – экипаж здесь прикреплен к танку, и его нельзя пересадить, соответственно, перки качаются сразу для связки танк-экипаж, а не для экипажа отдельно.
Теперь о боях. Разумно, что для мобильных ОС количество одновременно присутствующих на карте игроков уменьшили, сейчас это 7 на 7 (в версии на ПК 15 на 15). Управление в целом я бы назвал более-менее удобным. Конечно, привыкать нужно, и наверняка будут игроки, которые лучше вас освоились с планшетным управлением, но нельзя сказать, что если вы совсем не играли ранее в игры для планшетов и смартфонов (как я), то и в Blitz вам ничего не светит.
Все дело в том, что основные приемы и методы для победы в Blitz такие же, как и в простой World of Tanks: не нужно спешить и лезть на рожон, не нужно выезжать с саблей в поле и так далее. Если придерживаться принципов аккуратной игры, то, даже испытывая проблемы с управлением, можно оставаться полезным для команды, не быть балластом.
Отдельный вопрос, можно ли будет подключить к планшету по Bluetooth мышь с клавиатурой и играть в таком режиме (получив подавляющее, скажем прямо, преимущество перед остальными игроками)? Кто-нибудь проверял?
Размеры карт соответствуют количеству игроков, они меньше, чем в оригинальной игре. Карты новые, хотя антураж и окружение привычные.
Бои проходят быстро, таких эпичных стояний, как в версии для ПК, за день игры в Blitz я ни разу не встретил, обычно раунд занимает 3-5 минут. Бывает, что даже за две минуты все заканчивается.
После игры доступна исчерпывающая статистика, очень интересно ее иногда почитать после боя.
Немного про «донат». Компания Wargaming именно благодаря игре World of Tanks стала известна как «контора зла», высасывающая из игроков все их кровно заработанные/сэкономленные на школьных обедах деньги. Лично я считаю модель платежей в WoT одной из самых адекватных среди игр, где в том или ином виде есть «донат», но мнения у всех разные.
Сама игра WoT Blitz бесплатна, и при желании вы сможете играть в нее, не вложив ни копейки настоящих денег. Да, в этом случае на прокачку веток танков у вас уйдет больше времени, но именно в этом суть адекватного «доната» – у пользователя есть выбор: сэкономить деньги и потратить время или сэкономить время и потратить деньги.
Как и в World of Tanks, в Blitz уже случаются игровые события, это когда разработчики придумывают какое-нибудь условие, и при его выполнении вы получаете больше опыта и кредитов и другие «плюшки». Например, недавно, с 5 до 8 декабря, проходила акция «Глобальное наступление», игроки Blitz получали в три раза больше опыта за первые три победы в день, а также скидки 20 % на покупку оборудования и скидки на исследование техники II-VII уровней.
В WoT Blitz мы получили аккуратное перенесение всех идей World of Tanks на планшеты и смартфоны, с минимальными упрощениями, которые необходимы в связи со спецификой платформ iOS и Android и устройств на них. Никаких критичных урезаний в игре нет, и это радует.
Если вам нравится вечерком поиграть пару партий в World of Tanks, у меня плохие новости для ваших родных; теперь вы сможете играть в «танки» не только сидя за компьютером, но и в туалете (вместо чтения газеты), за обедом и на диване. Станет ли WoT Blitz настолько же популярной, как старшая игра, пока неизвестно, но это, определенно, одна из самых масштабных MMO-игр для мобильных платформ.
1. Настройки экрана
По умолчанию открывается вкладка «Экран».
Здесь обязательно снимите галочку «Динамическое изменение» (даже для слабых ПК), иначе картинка будет не стабильная (периодически падает разрешение) и превращаться в мыло.
Оконный режим и разрешение
Я использую режим «Оконный (без рамки)», в нем можно между боями быстро переключаться на другие приложения (браузер, мессенджеры) с помощью Alt Tab.
Но если у вас с такой необходимости нет или возникают какие-то проблемы, то включайте полноэкранный режим. Разрешение желательно выбирать максимальное для своего монитора (у меня Full HD, у вас может быть 2K, 4K), но если комп слабый, тогда снижаем до 1920×1080.
Вертикальная синхронизация
У меня частота обновления экрана 60 Гц и я включаю «Вертикальную синхронизацию» – это ограничивает частоту кадров до 60 FPS, делает картинку плавнее (устраняет разрывы кадров), снижает нагрузку на железо, нагрев и шум. Лично мне этого хватает, если вы не киберспортсмен, то вам тоже должно быть достаточно.
Но если у вас монитор с высокой частотой обновления (144 Гц или выше) и ПК способен выдавать такой высокий FPS, то можете не ставить. «Тройная буферизация» лишь улучшает работу синхронизации (желательно включать совместно), «Аппаратное ускорение браузера» тоже включайте если доступно (это использует внутренний браузер внутри клиента игры).
Угол обзора
«Угол обзора (FoV)» – чем выше, тем больше обзор поля боя в игре, кажется что танки едут быстрее, но они становятся визуально меньше (чуть хуже целиться) и это несколько снижает производительность (на слабом ПК картинка может стать менее плавной).
По умолчанию в игре этот параметр установлен на 95°, но лично мне нравится ставить на максимальные 120°. Попробуйте сами какое-то время поездить с разными значениями и поймете что для вас лучше. Галочку «Динамический FoV» я не использую – она добавляет возможность задать диапазон FoV (минимальное и максимальное значение).
Частота обновления
Если у вас монитор с частотой обновления выше стандартных 60 Гц, то здесь можно будет выбрать желаемую «Частоту обновление монитора» (например, установить 60 Гц для синхронизации кадров на уровне 60 FPS).
«Масштабирование интерфейса» может понадобиться при разрешении 4K, чтобы все было не сильно мелким. Если у вас несколько мониторов или подключен телевизор, то вы также можете выбрать «Монитор» на который выводить игру. Ну а «Режим цветовой слепоты» создан для дальтоников.
Цветокоррекция
Эти опции позволяют настраивать яркость, контрастность и применять цветовые фильтры к картинке в бою (также изменения видны и в ангаре).
https://www.youtube.com/watch?v=2XAIjYIh9Rw
Цветокоррекция позволяет выбрать один из «Готовых фильтров», среди которых, по моему мнению, самые востребованные «Контрастный» и «Насыщенный», хотя я их и не использую.
Также можно использовать «Пользовательские настройки», отрегулировав яркость, контрастность и насыщенность по своему усмотрению (изменения сразу видны на картинке ангара).
Но я также этим не пользуюсь, а использую другую возможность.
Настройка гаммы
Изменение гаммы по сути позволяет сделать картинку ярче.
Все делается с использованием всего одного бегунка.
Поскольку я провожу много времени за компом, монитор у меня настроен на пониженную яркость. Но это приводит к тому, что картинка в играх получается слишком темной, теряется восприятие и реакция. Чтобы не трогать каждый раз регулировки монитора, я просто делаю выше яркость (гамму) в играх. Здесь мне достаточно было повысить яркость на три шага.
Перетаскивание бегунка мышкой не позволяет точно определить количество шагов. Для этого нужно кликнуть по нему, а затем несколько раз нажать на стрелочку вправо на клавиатуре.
20 комментариев
Доработка заметки — у меня сейчас работает комбинация «Shift» «=» для увеличения и «Shift» «_» для уменьшения,
на цифровой клавиатуре не работает, хотя нажат NumLock
![[Обзор] World of Tanks Blitz – лучшие онлайн танки на Android, PC, iOS и другие платформы](https://nemcd.com/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/bravo.gif)
]:->
![[Обзор] World of Tanks Blitz – лучшие онлайн танки на Android, PC, iOS и другие платформы](https://nemcd.com/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/kiss.gif)
>:o >:o
Неполучается увеличить мини карту в игре WOT. Никакие комбинацииклавиш не дали результатов.
Нажимаем правой рукой большим пальцем «Shift» и указательным кнопку там где « » и «=» — миникарта должна увеличиваться
![[Обзор] World of Tanks Blitz – лучшие онлайн танки на Android, PC, iOS и другие платформы](https://nemcd.com/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/eyes.gif)
]:-> ]:->
![[Обзор] World of Tanks Blitz – лучшие онлайн танки на Android, PC, iOS и другие платформы](https://nemcd.com/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/jokingly.gif)
>:o
![[Обзор] World of Tanks Blitz – лучшие онлайн танки на Android, PC, iOS и другие платформы](https://nemcd.com/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/bomb.gif)
]:-> ]:-> ]:->
![[Обзор] World of Tanks Blitz – лучшие онлайн танки на Android, PC, iOS и другие платформы](https://nemcd.com/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/kissed.gif)
![[Обзор] World of Tanks Blitz – лучшие онлайн танки на Android, PC, iOS и другие платформы](https://nemcd.com/wp-content/plugins/qipsmiles/smiles/smile.gif)
источник
1. Громкость и предустановки
На этой вкладке все что касается непосредственно звука из колонок или наушников.
Настройки громкости
Здесь вы можете отдельно настроить громкость всех звуков в игре.
- Интерфейс – всякие короткие пиликанья, сопровождающие события в игре, не бьют по ушам, можно сделать погромче
- Техника – прежде всего громкость двигателя, гусениц и т.п., несколько отвлекают и не особо важны, можно сделать чуть тише
- Голосовые уведомления – важные сообщения о попаданиях, пожаре и др. (реплики членов экипажа), должно быть хорошо слышно
- Эффекты – сюда входят звуки выстрелов, разрывы снарядов рядом (в основном от арты), столкновения с техникой, это самые громкие звуки, бьющие по ушам, можно сделать потише
- Окружающая среда – пролет самолетов в небе, пение петухов в деревнях, молнии и торнадо, в общем естественные звуки окружения, можно установить на средний уровень, чтобы не мешали, а лишь создавали легкую атмосферу
- Музыка в бою – играет лишь в начале и конце боя, чтобы не отвлекать, тут все по желанию, лично я отключаю, чтобы меньше беспокоить домочадцев когда играю
- Музыка в ангаре – короткое музыкальное сопровождение после выхода из боя в ангар, также устанавливайте по своему желанию, иногда музыка бодрит, а иногда мешает сосредоточиться
Звуковые предустановки
В правой колонке можно задействовать другие звуковые предустановки.
- Ночной режим – вроде как должен приглушать звуки (я не пользуюсь)
- Низкое качество – возможно для слабых ПК со встроенной звуковой картой, чтобы уменьшить нагрузку на процессор
- Усиление низких частот – я пробовал, не понравилось (звук искажается)
- Субтитры – по-моему работают только в режиме обучения, можно оставить
- Акустика – лично я не заметил особой разницы между колонками, наушниками и ноутбуком
- Автоопределение – если у вас появились проблемы (часть звуков пропадает в игре), то выберите в этом поле тип вашей системы (2.0/2.1 или 5.1)
Рекомендую приобрести Dolby Atmos for Headphones (в приложении Dolby Access из Microsoft Store в Windows 10) – платите один раз, используете в множестве игр на разных ПК и улучшаете звук на ноутбуках. Звук реально становится очень классный (атмосферный и басистый), при этом естественный, а не гипертрофированный.
Элементы звуковой картины
Лично я использую очень полюбившуюся мне озвучку от Чака Норриса, которую (как и другие) можно будет выбрать в поле «Голосовые уведомления в бою» после установки мода «Танковые командиры».
Остальные опции позволяют выбрать желаемые звуки срабатывания навыков «Шестого чувства» и «Звуковой разведки», я предпочитаю стандартные.
M5a1 stuart – быстрый мститель
Данный легкий танк в китайской ветке занимает четвертую позицию. По своему внешнему виду машина напоминает американца M5 Stuart и обладает не менее хорошей подвижностью. Кроме того, у китайца отличное орудие с неплохим пробитием и уроном. Из недостатков следует выделить черту, характерную для всех легких танков в игре, – очень слабая броня.
Отзывы об этой машине в основном положительные. Многие танкисты берут первых мастеров именно на M5A1, и это неудивительно. Несмотря на хорошие характеристики, у этой машины довольно плохие общие показатели статистики на сервере, что предполагает её использование игроками, которые хотят поднять свой WN8. Характеристики к этому располагают отлично.
Техника Китая
| Лёгкие танки | I Renault NC-31 • II Vickers Mk. E Type B • III Type 2597 Chi-Ha • IV M5A1 Stuart • VI 59-16 • VI Type 64 • VII Type 62 • VII WZ-131 • VIII WZ-132 • VIII M41D • IX WZ-132A • X WZ-132-1 |
| Средние танки | V Type T-34 • VI Type 58 • VII T-34-1 • VIII Type 59 • VIII T-34-2 • VIII T-34-3 • VIII 59-Patton • VIII Type 59 G • IX WZ-120 • X • X 121B |
| Тяжёлые танки | VII IS-2 • VIII WZ-111 • VIII WZ-111 Alpine Tiger • VIII • VIII • IX WZ-111 model 1-4 • X • X WZ-111 model 5A |
| ПТ-САУ | II T-26G FT • III M3G FT • IV SU-76G FT • V 60G FT • VI WZ-131G FT • VII T-34-2G FT • VIII WZ-111-1G FT • VIII WZ-120-1G FT • IX WZ-111G FT • X WZ-113G FT |
Лёгкие танки
| Техника СССР | I МС-1 • II БТ-2 • II Т-45 • II Т-26 • II Т-60 • II Тетрарх • III БТ-7 • III БТ-СВ • III ЛТП • III М3 лёгкий • III БТ-7 артиллерийский • III Т-116 • III Т-127 • III Т-46 • III Т-70 • IV А-20 • IV Т-80 • IV Валентайн II • V Т-50 • VI МТ-25 • VI Т-50-2 • VII ЛТГ • VIII ЛТТБ • VIII ЛТ-432 • IX Т-54 облегчённый • X Т-100 ЛТ |
| Техника Германии | I Leichttraktor • II Pz.Kpfw. II Ausf. D • II MKA • II Pz.Kpfw. 38H 735 (f) • II Pz.Kpfw. 35 (t) • II Pz.Kpfw. I • II Pz.Kpfw. II • III 43 M. Toldi III • III Pz.Kpfw. 38 (t) • III Pz.Kpfw. III Ausf. E • III Pz.Kpfw. II Ausf. J • III Pz.Kpfw. I Ausf. C • III Pz.Kpfw. II Ausf. G • III Pz.Kpfw. T 15 • IV Pz.Kpfw. 38 (t) n.A. • IV Pz.Kpfw. II Luchs • V VK 16.02 Leopard • VI VK 28.01 • VII Aufklärungspanzer Panther • VII Spähpanzer SP I C • VIII leKpz M 41 90 mm • VIII leKpz M 41 90 mm GF • VIII HWK 12 • VIII HWK 30 • IX Spähpanzer Ru 251 • X Rheinmetall Panzerwagen |
| Техника США | I T1 Cunningham • II M2 Light Tank • II T1E6 • II T2 Light Tank • II T7 Combat Car • III M22 Locust • III M3 Stuart • III MTLS-1G14 • IV M5 Stuart • V M24 Chaffee • V M7 • VI T21 • VI T37 • VII T71 CMCD P • VII T71 CMCD • VII T71 DA • VIII T92 • VIII M41 Walker Bulldog • IX T49 • X XM551 Sheridan |
| Техника Франции | I Renault FT • II D1 • II AM 39 Gendron-Somua • II AMR 35 • II FCM 36 • II Renault R35 • II Hotchkiss H35 • III AMX 38 • IV AMX 40 • V AMX ELC bis • VI AMX 12 t • VI Panhard AMD 178B • VII AMX 13 75 • VII Hotchkiss EBR • VII AMX 13 57 • VII AMX 13 57 GF • VIII Panhard EBR 75 (FL 10) • VIII Panhard AML Lynx 6×6 • VIII Bat.-Châtillon 12 t • VIII ELC EVEN 90 • IX AMX 13 90 • IX Panhard EBR 90 • X Panhard EBR 105 • X AMX 13 105 |
| Техника Великобритании | II Cruiser Mk. I • II M2 • II Cruiser Mk. III • II Light Mk. VIC • III Stuart I-IV • III Cruiser Mk. IV • III Cruiser Mk. II • IV Valentine • IV Covenanter • VII GSR 3301 Setter • VIII FV1066 Senlac • VIII LHMTV • IX GSOR3301 AVR FS • X Manticore |
| Техника Китая | I Renault NC-31 • II Vickers Mk. E Type B • III Type 2597 Chi-Ha • IV M5A1 Stuart • VI 59-16 • VI Type 64 • VII Type 62 • VII WZ-131 • VIII WZ-132 • VIII M41D • IX WZ-132A • X WZ-132-1 |
| Техника Японии | I Renault Otsu • II Type 95 Ha-Go • II Type 97 Te-Ke • III Type 98 Ke-Ni • IV Type 5 Ke-Ho |
| Техника Чехословакии | I Kolohousenka • II LT vz. 35 • III LT vz. 38 |
| Техника Польши | I 4TP • II TKS z n.k.m. 20 mm • II 7TP • III 10TP • IV 14TP |
| Техника Швеции | I Strv fm/21 • II Strv m/38 • II L-60 • III Strv m/40L |
| Техника Италии | I Fiat 3000 • II L6/40 |
Геймплей world of tanks blitz
Древо исследований состоит из огромного числа танков с 1 по 10 ранги. Для игры доступна бронетехника 8 стран: СССР, Германия, США, Франция, Великобритания, Япония, Китай и Cборная Европы (Швеция, Италия и др). Сами же танки бывают нескольких типов.
- Легкий танк обладает высоким пробиванием брони, средним уроном, слабой защитой, но высокой мобильностью.
- Средний танк имеет сбалансированные характеристики.
- Тяжелый танк очень медлителен и неповоротлив, но оснащен прочной броней и мощным орудием.
- ПТ-САУ или противотанковая самоходная артиллерийская установка наносит технике противника высокий урон, но не имеет башни.
- ПТУР — добавленные в недавнем обновлении танки, которые стреляют управляемыми ракетами.
Каждый из танков оснащен рядом модулей, повреждение которых выводит его из строя. Например, прицельный выстрел в гусеницу обездвижит технику на некоторое время, а повреждение бензобака может вызвать пожар. Пробить броню тяжелых танков бывает достаточно сложно.
Игровых режимов в World of Tanks Blitz всего 4:
- Стандартный бой,
- Штурм,
- Встречный бой,
- Превосходство.
Кроме них в игре регулярно появляются ивентовые режимы: реалистичные бои, бои с суперспособностями танков и другие.
По окончанию каждого боя игрок будет получать очки опыта, кредиты и почетные ордена за свои подвиги. Список полученных наград можно будет посмотреть в своем профиле. Также в WOT Blitz присутствует донат-валюта – золото. Каждый новичок получает в подарок около 1000 монет и премиум-аккаунт на 3 дня. Дополнительное золото можно заработать игровым путем, но очень медленно.
За первую победу в течение 12 часов на каждом купленном танке игрок получает двойную порцию опыта. Дополнительный опыт и кредиты для покупки танков можно заработать, выполняя ежедневные задачи (всего их 12 штук) и открывая 4 бонусных контейнера, которые выдаются в награду.
Что касается коммуникации, то в игре есть чат, кланы и взводы. Любой желающий может играть с друзьями по сети. Это многократно увеличит шансы на победу. Для истинных же гурманов в интернете есть моды для World of Tanks Blitz на графику, озвучку, прицелы и прочее.
Изучение дополнительных умений и навыков для экипажа:
Экипаж стандартный:
На первый слот изучаем всем членам экипажа умение «Маскировка», а командиру навык «Шестое чувство» — умение «Маскировка» уменьшит общую заметность танка, а «Шестое Чувство» позволит определить обнаружен ли его танк противником.
- Командиру изучаем умение «Орлиный глаз», которое увеличивает дальность обзора.
- Наводчику изучаем умение «Плавный поворот башни», которое уменьшает разброс при повороте башни; и умение «Мастер-оружейник», которое уменьшает разброс поврежденного орудия.
- Наводчику изучаем навык «Снайпер», который увеличивает шансы нанесения урон по модулям и членам экипажа; и навык «Злопамятный», который позволяет видеть танк противника в небольшом секторе относительно орудия на две секунды дольше после его ухода из «засвета».
- Механику-водителю изучаем умение «Плавный ход», которое уменьшает разброс орудия в движении; и умение «Король бездорожья», которое снижает сопротивление по мягким и средним грунтам при движении.
- Заражающему изучаем навык «Интуиция», который создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен; и навык «Отчаянный», который уменьшает время перезарядки, когда остается меньше 10% прочности.
- Заряжающему изучаем навык «Интуиция», который создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен; и навык «Бесконтактная боеукладка», который увеличивает прочность боеукладки.
История изменений:
- Обновление 0.6.1.5
- Увеличена стоимость ремонта на 20%.
- Обновление 0.6.4
- Прочность уменьшена на 30 единиц.
- На 10 % увеличен разброс от движения и поворота.
- Скорострельность орудия 152mm_BR-2 установлена в 3 выстрела в минуту.
- Скорострельность орудия 203mm_B-4 установлена в 1.58 выстрела в минуту.
- Обновление 0.7.0
- Доходность САУ С-51 уменьшена на 15%.
- Обновление 0.8.3
- Грузоподъёмность ходовой С-51 изменена с 52 000 кг до 50 500 кг.
- Скорость поворота ходовой С-51 изменена с 17 град/сек до 18 град/сек.
- Проходимость ходовой С-51 по твёрдым грунтам уменьшена на 9%.
- Проходимость ходовой С-51 по средним грунтам увеличена на 11%.
- Проходимость ходовой С-51 по слабым грунтам увеличена на 14%.
- Скорость поворота ходовой С-51 бис изменена с 19 град/сек до 20 град/сек.
- Разброс орудия от движения ходовой С-51 бис увеличен на 4%.
- Разброс орудия от поворота ходовой С-51 бис увеличен на 4%.
- Масса корпуса изменена с 29 300 кг до 30 800 кг.
- Максимальная скорость движения назад изменена с 12 км/ч до 10 км/ч.
- Дальность обзора изменена с 390 м до 370 м.
- Прочность изменена с 380 до 310 единиц.
- Обновление 0.8.4
- Грузоподъёмность ходовой С-51 изменена с 50 500 кг до 52 000 кг.
- Обновление 0.8.6
- Уровень танка изменён с 6-го на 7-й.
- Доходность увеличена на 16%.
- Ходовая
- Сопротивление ходовой С-51 по твёрдым грунтам увеличено на 17%.
- Сопротивление ходовой С-51 по слабым грунтам увеличено на 8%.
- Сопротивление ходовой С-51 Бис по твёрдым грунтам увеличено на 18%.
- Сопротивление ходовой С-51 Бис по средним грунтам увеличено на 7%.
- Сопротивление ходовой С-51 Бис по слабым грунтам увеличено на 9%.
- Орудие
- Разброс орудия от движения ходовой С-51 увеличен на 18%.
- Разброс орудия от поворота ходовой С-51 увеличен на 18%.
- Разброс орудия от движения ходовой С-51 Бис увеличен на 15%.
- Разброс орудия от поворота ходовой С-51 Бис увеличен на 15%.
- Время прицеливания орудия 152 мм БР-2 изменено с 5,7 сек. до 7 сек.
- Боезапас орудия 152 мм БР-2 изменён с 16 до 30 шт.
- Угол возвышения орудия 152 мм БР-2 изменён с 60 до 58 градусов.
- Угол склонения орудия 152 мм БР-2 изменён с 4 градусов до 1,5 градуса.
- Время перезарядки орудия 152 мм БР-2 изменено с 22,9 сек. до 27,9 сек.
- Разброс орудия 152 мм БР-2 изменён с 0,51 м до 0,76 м.
- Время прицеливания орудия 203 мм Б-4 изменено с 6,9 сек. до 8 сек.
- Угол возвышения орудия 203 мм Б-4 изменён с 45 до 58 градусов.
- Угол склонения орудия 203 мм Б-4 изменён с 4 градусов до 1,5 градуса.
- Время перезарядки орудия 203 мм Б-4 изменено с 43,4 сек. до 56,8 сек.
- Разброс орудия 203 мм Б-4 изменён с 0,57 м до 0,9 м.
- Углы горизонтального наведения орудий в башне С-51 изменены с ±6 градусов до ±4 градусов.
- Двигатель
- Добавлен двигатель В-16.
- Добавлен двигатель В-2-10.
- Убран двигатель В-2ИС.
- Прочее
- Максимальная скорость движения назад изменена с 10 км/ч до 8 км/ч.
- Максимальная скорость движения вперёд изменена с 32 км/ч до 30 км/ч.
- Дальность обзора изменена с 370 м до 360 м.
- Прочность изменилась с 310 до 350 единиц.
- Обновление 0.8.11
- Доходность увеличена на 5%.
- Обновление 0.9.7
- Дальность обзора уменьшена с 360 до 330 м.
Мини-карта
Мини-карта позволяет вам ориентироваться на поле боя, координировать свои действия с союзниками, а также получать актуальную информацию о противниках.
Размер квадрата на мини-карте динамично изменяется в зависимости от размера игровой карты.
Для увеличения/уменьшения мини-карты используйте клавиши Увеличить размер / Уменьшить размер (по умолчанию клавиши =/−). Мини-карту также можно скрыть (клавишей М).
Танки союзников отмечены зелёным, врагов — красным цветом (сиреневым в режиме «цветовой слепоты»). Маркер техники на мини-карте соответствуют принятым условным знакам:
Для активации курсора мыши и возможности взаимодействия с мини-картой зажмите клавишу «Ctrl».
Щелчком левой кнопки мыши по мини-карте вы можете отметить точку, чтобы привлечь к ней внимание союзников. Щелчком правой кнопкой мыши вы покажете, что намерены двигаться в отмеченную точку.
На САУ действуют свои правила взаимодействия с мини-картой. При клике по мини-карте левой кнопкой мыши в аркадном прицеле будет дана команда «Внимание сюда», а в артиллерийском прицеле — «Навожусь сюда».
Клик правой кнопкой мыши по мини-карте в любом из прицелов переведет прицел САУ в выбранную область.
На САУ метка «Двигаюсь сюда» не доступна ни в одном из режимов прицеливания.
В случае подачи быстрой команды (на скриншоте «Нужна помощь») над техникой будет отображаться индикатор поданной команды.
Как включить расширенные функциональные возможности мини-карты
- В меню «Настройки» откройте вкладку «Игра».
- На вкладке «Игра» включите желаемую опцию. Обратите внимание: отображение названий танков и места последнего «засвета» танка может быть включено постоянно или включаться по нажатию клавиши Alt.
При активации пункта «Включить дополнительные возможности мини-карты» на мини-карте будет отображаться следующее:
2 — место последнего обнаружения техники противника.
Вы можете включить на мини-карте круги максимального обзора, динамического обзора танка, а также круг отрисовки техники и круг обнаружения («рентгена»).
- Круг обзора (зелёный) — показывает значение обзора вашей машины с учётом умений и навыков экипажа, а также установленного оборудования.
- Максимальный обзор (белый) — показывает максимальный обзор техники в игре. Радиус максимального обзора не может превышать 445 метров.
- Круг отрисовки (желтый) — показывает максимальное расстояние, на котором будет отображаться техника союзника и противника.
- Круг обнаружения (голубой) — показывает область вокруг машины, в которой обнаружение происходит вне зависимости от препятствий и маскировки противника.
Круг обзора танка, отображаемый на мини-карте, зависит от любых факторов, влияющих на радиус обзора (Просветлённая оптика или Стереотруба, степень владения экипажем основной специальностью и умениями/навыками, снаряжение, контузии экипажа и т. д.) и динамически изменяется во время боя в зависимости от обстоятельств. Круги максимального обзора и отрисовки техники — статичные, то есть не меняются.
В настройках игры есть возможность отключать отображение кругов обзора и отрисовки. Для этого необходимо на вкладке «Игра» выбрать устраивающие вас индикаторы обзора на мини-карте.
Огневая мощь
Раньше эта САУ выделялась среди артиллерии седьмого уровня огромным уроном: в качестве топового орудия на нее устанавливается 203-мм гаубица Б-4. Собственно, цель каждого игрока на этой машине была простой – исследовать, установить это орудие и наносить по 600–700 урона за выстрел, а при удаче можно было и сваншотить противника.
После обновления Буратино остается самой мощной САУ на седьмом уровне наряду с СУ-14-1. Но разовый урон уменьшился до 1050 единиц. Показатель бронепробиваемости снаряда составляет 52 мм. Другими словами, о ваншотах фактически можно забыть, такое получится только с совсем уж картонными машинами вроде Leo или Rhm.-B.WT.
Но при этом в обновлении улучшили точность, уменьшили время сведения и увеличили радиус разлета осколков (сплеш). Правда, скорость перезарядки хоть и уменьшилась, но все равно остается значительной – около 50 секунд. Еще один недостаток – это скромные углы горизонтальной наводки, всего по три градуса в каждую сторону.
С Буратино произошло еще одно изменение – новыми красками заиграло стоковое орудие БР-2. Раньше оно являлось проходным и было мало кому интересно, но сейчас многие игроки предпочитают именно его. БР-2 значительно точнее Б-4 и быстрее сводится, что в условиях скромных углов горизонтальной наводки имеет большое значение.
Перезарядка длится 24 секунды, а разовый урон составляет 700 единиц. Другими словами, по показателю ДПМ БР-2 превосходит Б-4 почти в полтора раза. Если у экипажа есть навык «Боевое братство» и на САУ установлен гаубичный досылатель, то скорость перезарядки снижается до 21 секунды, что является просто великолепным показателем.
Что касается оборудования, то вне зависимости от орудия, на САУ устанавливаются два основных механизма: гаубичный досылатель и усиленные приводы наводки.
Орудие
Забавное прозвище «Буратино» наша арта получила благодаря своей пушке и тому, как он установлена. Правда, если по вам отстреляются из вооружения такого зверского калибра, забавного будет очень мало.
Суть в том, что у С-51 орудие
имеет огромный для своего уровня разовый урон, настолько большой, что при удачном попадании с одного выстрела можно унести в ангар даже тяжелый танк восьмого уровня, да и большинство девяток. Но перезаряжается этот ствол крайне долго, то есть производить более одного выстрела в минуту не получится.
Кроме огромного альфастрайка, советский танк С-51 WoT
может похвастаться высоким пробитием даже фугасными снарядами. Кстати, боекомплект в нашем распоряжении маленький и лучше укомплектоваться следующим образом: 1. Фугасы – наш основной источник доставления боли врагу, они мощные, достаточно пробивные, а также имеют отличный радиус разлета осколков в 6 метров, берем на все свободное место. 2.
Голдовые фугасы – отличаются от обычных увеличенным радиусом разлета осколков, который составляет 13 метров, что позволит вам без труда поражать двоих и даже троих рядом стоящих противников, добивать раненые цели, спрятавшиеся за камнем, а после выхода патча 0.9.18 еще и оглушать вражескую технику, задетую осколками.
Что же касается точности нашего орудия, то это еще один параметр, которым приходится жертвовать за мощный разовый урон. С-51 арта
https://www.youtube.com/watch?v=NAdbEgg2qGE
обладает огромным разбросом, очень долгим сведением, и разумеется, ужасной стабилизацией. Но это еще не все, суммарный угол горизонтальной наводки в 8 градусов превращает геймплей в сущий кошмар, то есть играть крайне некомфортно.
С-51, самоходно-артиллерийская установка
Осенью 1943 г. ГАУ выдвинуло ТТТ к “самоходно-артиллерийским системам большой и особой мощности”. Вооружать их предполагалось 203-мм гаубицей обр. 1931 г., производство которой планировали возобновить на заводе “Большевик” в 1944 г. В ноябре по распоряжению наркома Д.Ф. Устинова техуправление НКВ объявило конкурс на создание САУ большой мощности по теме “Витязь”.
На конкурс выдвинули свои проекты завод № 100 НКТП, КБ Уралмашзавода, а также ЦАКБ. Известно, что детище Ж.Я. Котина должно было представлять собой самоходный лафет, тянущий на прицепке ствол с небольшим запасом снарядов. Вооружение орудия должно было осуществляться на позиции перед началом стрельбы. Времени на подготовку выстрела должно было уходить не свыше 20 минут.
КБ УЗТМ предожило сразу два решения. Во-первых, усовершенствованный проект самохода У-19 (203-мм гаубица Б-4 на шасси КВ-1, выполненный Н.В. Куриным и Т.Н. Рыбиным), а также эскизный проект установки 203-мм гаубицы или 152-мм пушки на двух шасси СУ-122.
Перед стрельбой указанные повозки должны были состыковаться, и готовность к открытию огня составляла приблизительно 30-40 мин. Но еще до начала конкурса, 11 сентября 1943 г. заказ на проведение работ был выдан лишь ЦАКБ, которое в установленные сроки не представило ни эскизного проекта, ни расчетов. Конкурс был завершен, так и не начавшись.
Начальник ЦАКБ В.Г. Грабин сам выдвинул себе развернутые ТТТ к САУ на основании общих требований артуправления. Работы над данной САУ велись в ЦАКБ под индексом С-51 и были выполнены довольно быстро. Но уже на этапе расчетов оказалось, что выбранное решение в виде одного шасси танка KB-1С (как и У-19) имеет недостаточную длину опорной поверхности.
А только ради ограниченного выпуска САУ НКТП, не справлявшийся с объемом выпуска тяжелых танков, не мог осваивать в серийном производстве специальное удлиненное шасси (с 7-8 парами опорных катков). Поэтому руководство ЦАКБ приняло решение продолжать работы по С-51 на шасси танка КВ-1С с минимальными переделками.
Из-за большой загрузки бюро работы по С-51 затянулись и только в феврале 1944 г. начались заводские испытания опытного образца. Ввиду ограничений по времени они велись по сокращенной программе, а поскольку интерес к САУ был очень большой, то еще до завершения заводских испытаний машина была передана на АНИОП.
Но здесь С-51 повела себя не лучшим образом. Неудачный баланс артсистемы привел к тому, что на марше машина показала себя неустойчивой и была склонна к опрокидыванию. Во время стрельбы из-за высокой линии огня САУ сильно раскачивалась и сдвигалась назад чаще всего со значительным боковым смещением, что обязательно приводило к сбиванию наводки и большому рассеиванию снарядов.
При малых углах возвышения отдача была столь велика, что практически все номера расчета (в том числе и наводчик) не могли удержаться на своих местах на лафете. Стало очевидно, что для нормального функционирования необходим откидной сошник и машина требует доработок.
Тем не менее С-51 все же была рекомендована для принятия на вооружение с учетом устранения отмеченных недостатков после второй фазы полигонных испытаний.
Боевая масса, кг – 49750 Экипаж, чел. – 9 Размерения, мм: Длина обшая – 9350 Ширина – 3380 Высота – 3070 Клиренс – 500 Вооружение: Орудие, кал 1х203,2-мм, Тип Б-4 Длина ствола, клб – 25 Нач. скорость сн. м/с – 550-600 Угол гориз. наведения: ±30° Угол верт. наведения:
0 60° Снарядов, шт. – 12 Толшина брони, мм: Вертик. корпуса – 60 Гориз. корпуса – 20 Силовая установка: Мощность макс., л.с. – 600 При част. вращ. об/мин – 2000 Передач КПП – 6/2 Скорость макс, км/ч – 30 Среднетехнич. км/ч – 15 Тип топлива – Диз. топливо Запас хода, км – 100
Секреты world of tanks blitz от опытных танкистов

Самый первый совет: правильно выбирайте и используйте свой танк. От этого во многом зависит успех в танковых сражениях. Это касается не только мобильной версии игры. От веса танка зависит скорость машины, мощность его оружия, броня. В зависимости от выбора ваша роль в бою может быть самой разной.
Различают 3 типа танков:
- Легкие. Они считаются лучшими разведчиками. Их задача: скорее выдвинуться на вражескую территорию и обнаружить вражеские цели. Зачем? Это поможет вашим боевым товарищам определить цели для обстрела. Важно: легкие танки должны двигаться постоянно. Это позволит вам избежать попадания в танк. Быстрое перемещение спасет от урона получше любой брони. Что делать, если все же придется отстреливаться от мощного противника? Опытный игрок будет стараться «перекружить» врага. Катайтесь вокруг вражеской машины и пытайтесь попасть в корму танка. Следует понимать, что маневренность в поселках, городах на порядок ниже, поэтому без острой необходимости туда лучше не заезжать. И главное: следите за тем, где ваши братья по сражению. Если вы будете разведывать территорию, на которой мощных танков нет, смысла от такой разведки не будет.
- Средние. Они в чем-то похожи на легкие танки. Разница скрывается в более мощной броне и усовершенствованном вооружении. Это позволяет средним танкам спокойно вступать в бой, успешно держать удар. У более прокаченных танков скорость возрастает, поэтому они вполне могут выполнять роль разведчиков. Задача игрока: внимательно следить за боевой позицией, стараться атаковать танки врагов исключительно с выгодных мест, удачных направлений. Броня у среднего танка не настолько мощная, чтобы пытаться сражаться с тяжелыми машинами.
- Тяжелые. Такие танки отличаются мощной броней, наличием сильного оружия. В чем их минус? В отвратительной скорости. Важно понимать, что тяжелый танк — это командная машина. Стоит тяжелому танку попасть в одиночку под удар противников, он будет уничтожен. Из-за низкой скорости передвижения он не в состоянии быстро сбежать из западни. Задача игрока: внимательно следить за участниками своей команды, пропускать вперед машины, которые перемещаются более быстро, тщательно выбирать удобную боевую позицию для обстрела (выгодной позицией считается расположение танка на большой простреливаемой территории рядом с укрытием).
Отдельной категорией идут противотанковые самоходные установки (сокращенно, ПТ-САУ). Они отличаются хорошей защитой, отличным вооружением. Наводится пушка корпусом, так как в ПТ-САУ нет башни. Задача игрока: действовать так, чтобы была возможность целиться на врагов без помех. Размещать ПТ-САУ нужно в укрытии.

Второй совет: как только определитесь с танком, не рвитесь сразу в бой. Уделите время изучению основных характеристик боевой машины, поймите, чем она сильна, какие у нее слабые стороны. Все опытные танкисты советуют для начала тщательно читать руководство по танку.
Перечень прочих советов по успешному ведению танкового сражения:
Итоги
World of Tanks Blitz – вероятно, идеальная адаптация нашумевшего хита под iOS-устройства. Все при ней: скрупулезно переложенная боевая механика, вполне понятный и доступный среднестатистическому пользователю менеджмент, обилие модификаций и апгрейдов и, что особенно круто, молниеносный коннект непосредственно к экшену.
Без шуток и преувеличений: пара секунд с момента входа в приложение, и вот вы уже протираете гусеницами промерзшую лесополосу времен Второй Мировой. Учитывая мобильный формат – это вдвойне удивительно. И, тем не менее, «Танки» – это вещь себе и не для всех.
Темп карманного издания ближе к приставочному релизу – более шустрый и менее позиционный, чем на PC, но и он вряд ли привлечет массовую аудиторию. Неточное управление и обилие всевозможных улучшений, повешенных на донат, тоже вряд ли порадуют охочих до справедливости игроков.
Достоинства:
- по-настоящему затягивающий геймплей «Танков», дотошно и скрупулезно переложенный в мобильный формат;
- блестяще выверенный баланс, даже с учетом доната и платных апгрейдов;
- огромное многообразие исторически достоверного контента;
- молниеносный коннект к мультиплеерным баталиям;
- проработанное до мелочей графическое и аудио-исполнение.
Недостатки:
- достаточно удобное, но все же лишенное отзывчивости стационарных релизов управление;
- отсутствие даже базового одиночного режима (за исключением туториала);
- наличие пресловутого доната.

