С-51 — опытная советская тяжёлая самоходно-артиллерийская установка (САУ) периода Великой Отечественной войны.
История разработки и создания
Эта боевая машина была разработана осенью 1943 года на базе тяжёлого танка КВ-1С Центральным Артиллерийским Конструкторским Бюро (ЦАКБ) под руководством Василия Гавриловича Грабина. Буква С в названии САУ по принятой тогда системе обозначений соответствовала разработкам ЦАКБ, а индекс 51 являлся порядковым номером проекта. Установка С-51 в целом успешно прошла полигонные испытания, но на вооружение Рабоче-Крестьянской Красной Армии не принималась и серийно не производилась.
C-51 в игре World of Tanks
Советская самоходная артиллерийская установка седьмого уровня. Отличительными особенностями являются: хорошая скорость и динамика, позволяющие своевременно занять или сменить позиию, а также отличные показатели связи и обзора.
Предшественница советской САУ СУ-14-2.
Прозвище в игре
Буратино(ствол орудия возвышается над всей техникой и выдается далеко вперед, видимо за это С-51 и получил прозвище среди игроков «Буратино»).
Цена 1400000
Прочность 350 HP
Масса/пред. масса 50.22/52 т
Мощность двигателя 500 л.с.
Удельная мощность 9.96 л.с./т
Max скорость 30/8 км/ч
Поворотливость 18 °/с
(лоб/борт/корма) 60/60/60 мм
Тактика ведения боя на С-51
Во-первых,достоинства и недостатки С-51
— неплохая подвижность;
— большой разовый урон;
— хороший сплеш;
— огромное пробитие ББ снарядами.
— малые углы горизонтальной наводки;
— долгая перезарядка;
— долгое сведение;
— большой силуэт
А теперь перейдем к тактике.Это относительно подвижная САУ, созданная на базе тяжелого танка КВ-1С. Хорошая подвижность позволяет быстро менять позиции после выстрела. Машина имеет открытую рубку, что увеличивает обзор, но делает экипаж более уязвимым.Тактика : — выстрелил — отъехал ( назад, вперёд или влево-вправо решать вам)
— время перезарядки и скорость сведения прицела достаточно долгая, поэтому не надо спешить. Я предпочитаю стрелять по самым «толстым» танкам или по танкам с минимум 40-50% ХП, на всякую «мелочь» жалко дорогие снаряды тратить)))))Сила С-51 в скорости,меняйте позицию после каждого выстрела и не тратьте снаряды и время на мелочь и ваншотов,лучше в более мощного противника стрелять.Вот собственно и вся тактика.Если у кого свое мнение,пишите,может и я что нового узнаю о тактике ведения боя на С-51.
Функции отсутствующего радиста полностью ложатся на плечи командира. Присутствие двух наводчиков и двух заряжающих позволит выучить больше умений и навыков, но на САУ большинство из них окажутся бесполезными. Первоочередное значение имеют Шестое чувство (позволит вовремя реагировать на засвет), Маскировка и Боевое братство. Механик-водитель может ускорить поворот, увеличить манёвренность танка и уменьшить время набора максимальной скорости изучив навыки Виртуоз и Король бездорожья. Наводчик может изучить Плавный поворот башни (в данном случае — орудия) для уменьшения разброса при движении стволом.
Для тех, кто часто меняет тип снаряда при стрельбе, может быть полезным навык Интуиция — изучение этой способности двумя заряжающими выгодно увеличит вероятность срабатывания.
Оборудование, снаряжение и боекомплект
Долгую зарядку и долгое сведение заметно улучшат Гаубичный досылатель крупного калибра и Усиленные приводы наводки. Открытая рубка не позволит установить вентиляцию, поэтому третий модуль на выбор. Большинство игроков используют Маскировочную сеть или стереотрубу.
Ремкомплект и аптечка на случай критического повреждения одного из модулей или члена экипажа. Малый запас прочности и низкая вероятность возникновения пожара сделают огнетушитель бесполезным грузом. Вместо него лучше установить подкрученный регулятор оборотов.
Осколочно-фугасные снаряды занимают большую часть снаряжения. Бронебойных есть смысл брать в бой не более 2-3 штук для стоящих объектов и для ближнего боя. Премиумнуе ОФ снаряды имеют смысл для стрельбы по плотно сбитым в кучу танкам. Удачный выстрел таким снарядом может повредить одновременно 2-3 танка.
Несоответствия историческому прототипу
Средства связи не устанавливались на С-51.
Скорострельность реального орудия Б-4 составляла 1 выстрел в 1.25-2.5 минуты вместо заявленных в игре 1.58-1.9 выстрелов в минуту.
Cектор горизонтальной наводки составлял 40°.
Экипаж состоял из 9 человек.
Максимальная скорость была на 2 км.ч больше.
И немного юмора про С-51
Спасибо за внимание!Всем желаю удачной игры и отличного настроения!
- Дерево исследований
- Тактика
- Орудие
- Перки для экипажа
- Оборудование для С-51
- С-51, Самоходно-артиллерийская установка
- Тактика игры
- Огневая мощь
- Историческая справка.
- Сравнение Type T-34 с другими средними танками 5 уровня.
- Схемы бронирования танка.
- Советы по игре на танке Type T-34.
- Модули и экипаж.
- Комплектация
- Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации
- Прибыльность
- Дополнительное оборудование
- Снаряжение
- Уязвимые места машины
- Сравнение T34 с другими тяжелыми премиумными танками 8 уровня
- Советы по тактике игре на T34
- Прибыльность танка T34
- Технические характеристики
- Мобильность
- Живучесть
- Наблюдение
- Gameplay
- Equipment
- Crew Skills
Дерево исследований

Ну что же, поскольку это у вас первая артиллерия, то вряд ли у вас будут уже открыты какие-то модули. Готовимся к полной и достаточно долгой прокачке.

У нас хороший максимальный стоковый вес, поэтому сразу покупаем орудие 203 мм Б4. Это даст хороший прирост к огневой мощи, так как эта пушка обладаем самым высоким разовым уроном на уровне.

После этого исследуем и устанавливаем рацию – очень важный девайс для арты, так как нам нужен полный обзор миникарты.

Установка двигателя даст нам +100 «лошадок» и улучшит ходовые качества.

Ну и в конце покупаем «гусли». Они добавят немного «верткости» и проходимости на разных грунтах. Так как мы не испытываем проблем с весовым ограничением, то смысла ставить их первыми – нет.

По сложившейся традиции начинать наш обзор мы будем с того, что данный агрегат имеет стандартный по меркам САУ, но очень маленький по сравнению с другой техникой запас прочности, а также откровенно слабый обзор в 275 метров.

С точки зрения защищенности, эта советская самоходка отличается от всех одноклассников наличием брони, но это ее не спасает. Речь идет о том, что у С-51 характеристики
бронирования лба корпуса местами действительно хороши. Да, НЛД пробивается всеми, но небольшой ВЛД, расположен под углом в 72 градуса, что дает более 200 миллиметров приведенной брони, а это уже очень серьезно.
Но вся суть заключается в том, что в корпус вам будут стрелять только по случайности, так как у Арт-САУ С-51
в лобовой проекции есть огромные щиты толщиной 7 миллиметров, стреляя в которые враг будет наносить вам урон, да и фугасы сюда заходят с полным пробитием.
Жизнь становится еще менее веселой, когда понимаешь, что слабое бронирование усугубляется сарайными габаритами танка. Из-за большого силуэта С-51 арта
получила довольно посредственный коэффициент маскировки, то есть обнаружить нас будет несложно.
Ходовые качества тоже не являются преимуществами этой машины, так как максималку эта самоходка имеет посредственную, динамика у САУ С-51 World of Tanks
одна из худших на уровне и скорость поворота шасси тут очень посредственная.
Тактика
С-51 почти полная копия СУ-14-1. Почему это так? Потому что главный атрибут артиллерии, то бишь орудие, у них одинаковое – 203 мм Б4. А как Вы может быть знаете, 203 мм Б4 – это орудие, с самым большим разовым уроном на 7-ом уровне (а с 8 и 9-тыми идёт плечом к плечу) – 1850 и грандиозным пробитием в 102 мм.. Плюс ко всему у нас ощутимый «сплэш» (по крайней мере, он ЕСТЬ). Эти преимущества позволят нам «ваншотить» любой танк, с которым мы только сможем встретится. Каких-то специфических советов по использованию С-51 — нет. Не забывайте играть с умом, не стреляйся почём зря и будет Вам добро. Как говорится, «всё приходит с опытом» и это как нельзя хорошо подходит в нашем случае. Эффективность игры на любой артиллерии (тем более на такой как наша, с низкой скоростью перезарядки, плохой точностью и сведением) почти полностью зависит от умения играющего танкиста. Так что удачи на полях сражений!
Орудие

Забавное прозвище «Буратино» наша арта получила благодаря своей пушке и тому, как он установлена. Правда, если по вам отстреляются из вооружения такого зверского калибра, забавного будет очень мало.
Суть в том, что у С-51 орудие
имеет огромный для своего уровня разовый урон, настолько большой, что при удачном попадании с одного выстрела можно унести в ангар даже тяжелый танк восьмого уровня, да и большинство девяток. Но перезаряжается этот ствол крайне долго, то есть производить более одного выстрела в минуту не получится.
Кроме огромного альфастрайка, советский танк С-51 WoT
может похвастаться высоким пробитием даже фугасными снарядами. Кстати, боекомплект в нашем распоряжении маленький и лучше укомплектоваться следующим образом: 1. Фугасы – наш основной источник доставления боли врагу, они мощные, достаточно пробивные, а также имеют отличный радиус разлета осколков в 6 метров, берем на все свободное место. 2. Голдовые фугасы – отличаются от обычных увеличенным радиусом разлета осколков, который составляет 13 метров, что позволит вам без труда поражать двоих и даже троих рядом стоящих противников, добивать раненые цели, спрятавшиеся за камнем, а после выхода патча 0.9.18 еще и оглушать вражескую технику, задетую осколками.
Что же касается точности нашего орудия, то это еще один параметр, которым приходится жертвовать за мощный разовый урон. С-51 арта
обладает огромным разбросом, очень долгим сведением, и разумеется, ужасной стабилизацией. Но это еще не все, суммарный угол горизонтальной наводки в 8 градусов превращает геймплей в сущий кошмар, то есть играть крайне некомфортно.
Перки для экипажа
Как всегда, ставим «маскировку» и «лампочку» в первую очередь. Вторым навыком качаем всем «Боевое братство». Если дошли до третьего, то не лишним будет взять «плавный поворот башни» (даже учитывая наш мизерный угол горизонтальной наволки), «снайпер» и «виртуоз». Остальные умения – по Вашему вкусу.
Оборудование для С-51
Процесс игры на этой самоходной артиллерийской установке далек от комфортного, и чтобы повысить эффективность ведения огня, необходимо правильно укомплектовать машину дополнительными модулями. Впрочем, этот момент довольно стандартен, то есть на сау С-51 оборудование
ставим такое: 1. – призван ускорить перезарядку орудия, чтобы мы получили возможность стрелять хоть немного чаще; 2. – очень важный модуль при такой длительности сведения, с ним процесс нанесения урона немного упрощается; 3. – для артиллерии очень важно оставаться незамеченной в течение всего боя, маскировочная сеть поможет в достижении этой цели.
Кроме того, у нас есть кое-какая круговая броня, так что если рядом разорвется вражеский фугас, есть шанс выжить. Чтобы увеличить этот шанс, вместо третьего пункта можно установить , но пользы от него зачастую не так уж много.
С-51, Самоходно-артиллерийская установка
Осенью 1943 г. ГАУ выдвинуло ТТТ к “самоходно-артиллерийским системам большой и особой мощности”. Вооружать их предполагалось 203-мм гаубицей обр. 1931 г., производство которой планировали возобновить на заводе “Большевик” в 1944 г. В ноябре по распоряжению наркома Д.Ф. Устинова техуправление НКВ объявило конкурс на создание САУ большой мощности по теме “Витязь”.
На конкурс выдвинули свои проекты завод № 100 НКТП, КБ Уралмашзавода, а также ЦАКБ. Известно, что детище Ж.Я. Котина должно было представлять собой самоходный лафет, тянущий на прицепке ствол с небольшим запасом снарядов. Вооружение орудия должно было осуществляться на позиции перед началом стрельбы. Времени на подготовку выстрела должно было уходить не свыше 20 минут.
КБ УЗТМ предожило сразу два решения. Во-первых, усовершенствованный проект самохода У-19 (203-мм гаубица Б-4 на шасси КВ-1, выполненный Н.В. Куриным и Т.Н. Рыбиным), а также эскизный проект установки 203-мм гаубицы или 152-мм пушки на двух шасси СУ-122. Перед стрельбой указанные повозки должны были состыковаться, и готовность к открытию огня составляла приблизительно 30-40 мин. Но еще до начала конкурса, 11 сентября 1943 г. заказ на проведение работ был выдан лишь ЦАКБ, которое в установленные сроки не представило ни эскизного проекта, ни расчетов. Конкурс был завершен, так и не начавшись.
Начальник ЦАКБ В.Г. Грабин сам выдвинул себе развернутые ТТТ к САУ на основании общих требований артуправления. Работы над данной САУ велись в ЦАКБ под индексом С-51 и были выполнены довольно быстро. Но уже на этапе расчетов оказалось, что выбранное решение в виде одного шасси танка KB-1С (как и У-19) имеет недостаточную длину опорной поверхности. А только ради ограниченного выпуска САУ НКТП, не справлявшийся с объемом выпуска тяжелых танков, не мог осваивать в серийном производстве специальное удлиненное шасси (с 7-8 парами опорных катков). Поэтому руководство ЦАКБ приняло решение продолжать работы по С-51 на шасси танка КВ-1С с минимальными переделками.
Из-за большой загрузки бюро работы по С-51 затянулись и только в феврале 1944 г. начались заводские испытания опытного образца. Ввиду ограничений по времени они велись по сокращенной программе, а поскольку интерес к САУ был очень большой, то еще до завершения заводских испытаний машина была передана на АНИОП.
Но здесь С-51 повела себя не лучшим образом. Неудачный баланс артсистемы привел к тому, что на марше машина показала себя неустойчивой и была склонна к опрокидыванию. Во время стрельбы из-за высокой линии огня САУ сильно раскачивалась и сдвигалась назад чаще всего со значительным боковым смещением, что обязательно приводило к сбиванию наводки и большому рассеиванию снарядов. При малых углах возвышения отдача была столь велика, что практически все номера расчета (в том числе и наводчик) не могли удержаться на своих местах на лафете. Стало очевидно, что для нормального функционирования необходим откидной сошник и машина требует доработок.
Тем не менее С-51 все же была рекомендована для принятия на вооружение с учетом устранения отмеченных недостатков после второй фазы полигонных испытаний.
Боевая масса, кг – 49750 Экипаж, чел. – 9 Размерения, мм: Длина обшая – 9350 Ширина – 3380 Высота – 3070 Клиренс – 500 Вооружение: Орудие, кал 1х203,2-мм, Тип Б-4 Длина ствола, клб – 25 Нач. скорость сн. м/с – 550-600 Угол гориз. наведения: ±30° Угол верт. наведения: 0+60° Снарядов, шт. – 12 Толшина брони, мм: Вертик. корпуса – 60 Гориз. корпуса – 20 Силовая установка: Мощность макс., л.с. – 600 При част. вращ. об/мин – 2000 Передач КПП – 6/2 Скорость макс, км/ч – 30 Среднетехнич. км/ч – 15 Тип топлива – Диз. топливо Запас хода, км – 100
Тактика игры
Несмотря на введение механики оглушения, основным параметром для данной САУ остается урон. Геймплей зависит от выбора орудия. Как и прежде, с Б-4 нужно заранее сводиться на позиции, где обычно происходит активная перестрелка. Отличие от прошлых времен в том, что теперь не обязательно выбирать конкретную цель. Обнаружив несколько танков противника, стоящих рядом друг с другом, нужно отправить снаряд между ними, за счет сплеша удачным выстрелом можно нанести в совокупности до тысячи урона.
БР-2 предоставляет большее разнообразие геймплея. Учитывая быструю перезарядку и хорошую точность, она позволяет игроку контролировать почти всю карту. Необязательно ждать, пока вновь засветятся машины противника, можно просто перевести свое внимание на другое направление и выстрелить туда.
Для люителей танков, так же должны понравиться и другие игры. Советуем посмотреть игры про войну на данном сайте.
Даже после обновления С-51 остается весьма грозной артиллерийской установкой. Ребаланс артиллерии даже пошел ей на пользу. И хотя она больше не крушит танки одним выстрелом, но если брать бой в целом, то возможностей нанести урон стало больше и теперь эта САУ демонстрирует более стабильный результат, чем раньше.
Огневая мощь
Раньше эта САУ выделялась среди артиллерии седьмого уровня огромным уроном: в качестве топового орудия на нее устанавливается 203-мм гаубица Б-4. Собственно, цель каждого игрока на этой машине была простой – исследовать, установить это орудие и наносить по 600–700 урона за выстрел, а при удаче можно было и сваншотить противника.
После обновления Буратино остается самой мощной САУ на седьмом уровне наряду с СУ-14-1. Но разовый урон уменьшился до 1050 единиц. Показатель бронепробиваемости снаряда составляет 52 мм. Другими словами, о ваншотах фактически можно забыть, такое получится только с совсем уж картонными машинами вроде Leo или Rhm.-B.WT. Но при этом в обновлении улучшили точность, уменьшили время сведения и увеличили радиус разлета осколков (сплеш). Правда, скорость перезарядки хоть и уменьшилась, но все равно остается значительной – около 50 секунд. Еще один недостаток – это скромные углы горизонтальной наводки, всего по три градуса в каждую сторону.
С Буратино произошло еще одно изменение – новыми красками заиграло стоковое орудие БР-2. Раньше оно являлось проходным и было мало кому интересно, но сейчас многие игроки предпочитают именно его. БР-2 значительно точнее Б-4 и быстрее сводится, что в условиях скромных углов горизонтальной наводки имеет большое значение. Перезарядка длится 24 секунды, а разовый урон составляет 700 единиц. Другими словами, по показателю ДПМ БР-2 превосходит Б-4 почти в полтора раза. Если у экипажа есть навык «Боевое братство» и на САУ установлен гаубичный досылатель, то скорость перезарядки снижается до 21 секунды, что является просто великолепным показателем.
Что касается оборудования, то вне зависимости от орудия, на САУ устанавливаются два основных механизма: гаубичный досылатель и усиленные приводы наводки.

Сегодня я расскажу вам о китайском среднем танке 5 уровня Type T-34, который является аналогом советского танка Т-34.
Историческая справка.
Разработан в харьковском конструкторским бюро под руководством М. И. Кошкина. С 1942 по 1945 годы основное крупносерийное производство Т-34 было развёрнуто на мощных машиностроительных заводах Урала и Сибири, и продолжалось в послевоенные годы. Ведущим заводом по модифицированию Т-34 являлся Уральский танковый завод № 183.
После войны около 1800 танков Т-34 и Т-34-85 было поставлено в Китай, где они стояли на вооружении на протяжении довольно долгого времени. Некоторые из них впоследствии были модернизированы. Основные изменения коснулись ходовой части.
Сравнение Type T-34 с другими средними танками 5 уровня.
В передней части танка сидит радист и мехвод, между ними располагается пласт боеукладки, но он защищен швом толщиной в 90 мм, с большой вероятностью вы его не пробьете. Если стрелять в командирскую башенку, вы можете контузить командира (он же наводчик), снизиться точность выстрелов, а так же существенно упадет дальность обзора.
По бортам танка расположены топливные баки, которые легко поджечь, если у вас орудие обладает большим разовым уроном. В корме корпуса находится двигатель, при попадании в который, проходит максимальный урон по танку противника. В башни расположен командир, а за ним большой блок боеукладки, который повредить не составит ни какого труда.
Схемы бронирования танка.
Во лбу толщина брони танка составляет 45 мм, но есть исключения, такие как сварочный шов, толщина которого составляет 90 мм, и лоб башни – 52 мм. Так же стоит отметить, толщина брони у командирской башенки составляет 45 мм, но пробить её сложнее, ибо она круглая, а, следовательно, очень рикошетная.
Корма танка слабо бронирована, 40 мм, башни 45 мм. Так же танк очень уязвим от попаданий артиллерии. Броня верхней бронеплиты на корпусе составляет 20 мм, а башни 15 мм. Что не составит труда Bison-у или СУ-26 пробить вас и нанести максимальный урон.
Советы по игре на танке Type T-34.
Танк очень похож на своего советского собрата Т-34, поэтому тактики не слишком расхожи. Единственным существенным различием является УГН. На советском Т-34 орудие опускается на 8 градусов, а у Type T-34 на 5. На первый взгляд не так критично, но в бою преимущество на 3 градуса — это много.
Стоит отметить бронирование танка. Она что во лбу, что в бортах одинаковая, поэтому при встрече с противником, не будет лишнее поставить танк ромбом, для того что бы увеличить углы наклона, а следовательно и шанс рикошета.
Орудие позволяет нам вести бой с любой дистанции, а в сочетании с неплохой динамикой мы можем занимать ключевые точки на карте, тем самым увеличивая шанс на победу команды. Но в силу низкого обзора, наш танк не сможет сам себе подсвечивать противников, поэтому желательно стоять рядом с немцем или иметь при себе оптику/трубу.
Модули и экипаж.
Модули: вентилятор, усиленные приводы наводки и просветленную оптику. Досылатель я советую не ставить, ибо орудие и так перезаряжается быстрее чем, сводится, а так как мы «снайперы» сведение и точность выстрела важнее скорострельности.
Расходники: аптечка, ремкомплект, огнетушитель.
Здравствуйте, уважаемые танкисты. Сегодня я хочу представить вам новый премиумный средний танк Китая. Для некоторых он стал заменой легендарного «тайпа», для других – в подмётки ему не годящимся. Встречайте, Т-34-3!
Как и в случае с новоиспечённым тяжелым братом, Т-34-3 можно приобрести только на сайте за валюту США в количестве 44.99$.
Как и вся прем-техника, Т-34-3 предоставляет возможность льготной посадки экипажа. О способах «заполнение» внутренностей китайчика читаем ниже:
Т-34-3 это средний танк с небольшими габаритами и низким силуэтом. И хоть воюем мы чаще всего вблизи, но добраться до точки столкновения незамеченным — бывает жизненно важным моментом. Поэтому не ленимся и ставит камуфляж. Цена нанесения камуфляжа для всех типов карт на 1 месяц составит 3 * 80 000 = 240 000. Окупиться это сумма очень быстро, поверьте.
Комплектация
Орудие у Т-34-3 заметно проигрывает старшему брату. Да, у нас хорошая альфа. На этом позитивные стороны заканчиваются. Пробитие не самое лучшее, а учитывая низкую скорость перезарядки – непробития могут дорого нам обходиться, в отличии от «тайпа». Можно конечно использовать «голду», но тогда вся суть прем-танка (фармить) нивелируется. Вкупе с ужасной точностью и очень долгим сведением, играть на дальних дистанциях нам противопоказано – будем либо мазать, либо не пробивать.
Т-34-3 имеет очень хорошую башню, через которую нужно стараться играть как можно чаще используя особенности местности. Круговое бронирование не непробиваемое, но фронтальная проекция очень хорошо танкует снаряды даже высокоуровневой техники.
Двигатель средней мощности, который предоставляет нам почти 15 лошадок на тонну. В результате у нас очень хорошая скорость и неплохая динамика, которые позволяют как-то влиять на ход игры, перемещаясь по полю боя и «вытаскивая» проигранные направления.
Ходовая часть имеет очень неплохую скорость поворота – 46 градусов в секунду.
Рация как рация. 600 м – не самый выдающийся, но вполне удовлетворительный показатель.
Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации
Т-34-3 – льготный прем-танк. Поэтому он играет только в боях 8-го и 9-го уровня.
Прибыльность
Как уже говорилось ранее, прибыльность – стандартная для всех прем-танков 8-го уровня. Чистый доход зависит от того, какие расходники вы используете и как, собственно говоря, играете.
Во многом, тактика очень схожа с тактикой на «тайпе». Но есть небольшой нюанс. Если на старшем брате мы можем играть на средне-дальних дистанциях, то здесь они нам противопоказаны. Почему ? Читаем выше (описание орудия). Да, вблизи у нас больше шансов словить снаряд в люк, но «снайперя» мы не сможем нормально фармить – вменяемый урон просто не будет набиваться. Поэтому дабы у вас не возникала попаболь от постоянных «Не пробил» и «Рикошет», советую вам почаще давить направления тяжелых танков и всячески помогать им.
Дополнительное оборудование
Моё мнение относительно комплекта доп.оборудования Т-34-3 вы видите ниже. Многие предпочитают ставить оптику или вентиляцию вместо приводов, но здесь на любителя. Я считаю, что установив именно такую сборку оборудования мы хоть как-то сможем затереть самые огромные минусы нашего орудия. Цены указаны ниже:
Снаряжение
Всегда и везде. Особенно – на китайцах. Думаете иначе – милости просим J.
Начинаем с прокачки ББ с целью улучшения всех характеристик танчика, что для Т-34-3 будет очень полезным. Стоит обратить внимание на изучение бексонтактной боеукладки, ибо критовать нам её будут часто. Ремонт и маскировка – стандартные умения для многих СТ, тем более для Т-34-3, поскольку воевать мы будем часто в ближнем бою.
Уязвимые места машины
Все уязвимые места Т-34-3 указаны на рисунках ниже:
Оранжевый – командир, наводчик, заряжающий
Красный – двигатель, баки, трансмиссия
Зеленый – легкопробиваемые зоны
Белый – боеукладка
Синий – механик-водитель
T34 – американский тяжелый танк 8 уровня. В этом гайде вы узнаете историю танка, традиционно сравним его с другими премиумными танками 8 уровня, рассмотрим расположение модулей в танке, а так же пройдемся по тактике игры на нем.
В начале 1945 года в целях увеличения огневой мощи, Артиллерийский Департамент принял решение об использовании 120мм зенитной пушки Т53. В ходе полевых испытаний было выяснено, что характеристики орудия были в несколько раз выше характеристик орудия 105мм Т5Е1 и 155мм Т7. После прохождения различных испытаний Артиллерийский Департамент рекомендовал установить данное орудие на два опытных танка Т30.
После установления орудия было принято изменить индекс танка и в конечном счете новый танк назывался T34. По чертежам танк должен был оснащаться новым, мощнейшим двигателем от танка Т30 под названием Continental AV-1790. Но было принято решение о замене двигателя от Т30 в сторону снижения расходов разработки T34 и поставить модифицированный авиационный двигатель Allison V-171. После установки более тяжелого орудия, баланс танка был нарушен, поэтому танку приварили к кормовой части башни бронеплиту толщиной 10,16 см, которая восстанавливала баланс танка. Расположения внутренних модулей осталось практически тем же, что и у предшественников Т30 и Т29.
Сравнение T34 с другими тяжелыми премиумными танками 8 уровня
Сегодня мы будем пробивать T34 с орудия 122 мм Д2-5Т, установленное на танк КВ-1С.
В ходе испытания было выявлено, что взорвать боеукладку или уничтожить двигатель, практически не реально, очень они уж крепкие. Стреляя в «звездочку» вы контузите заряжающего, а чуть ближе к орудию – наводчика. Так же стоит отметить, что танк очень «рандомный». В бок башни наводчик почти не критуется (1 раз из 10 попыток), но зато с первого раза в щеку башни при встрече танка в лоб, но не забывайте, что он сидит слева от орудия. С командиром такая же беда, в бок комбашни критуется 7 раз из 10, а в лоб 5 из 10.
При стрельбе танка в лоб (ВЛД) (в пулеметное гнездо) имеется шанс контузить радиста, а на противоположной стороне ВЛД (чуть левее от фары) – мехвода.
Советы по тактике игре на T34
Не стоит забывать про нашу скорострельность, ибо без всяких «бонусов» наш танк перестреляют в любом случае. Поэтому не стоит перестреливаться в чистом поле. Играя на T34, нужно хорошо знать рельеф и различные укрытия на данной карте, ибо укрытия наше все. Наш танк является танком поддержки и расположен во второй линии.
Так же не стоит помнить про золотое правило – «Убитый друг, лучший друг», ибо нет ничего лучше персонального укрытия, которое можно еще и двигать по своему усмотрению. Башня у нас крепкая и для многих не пробиваемая, поэтому играть через башню – Must Have.
Так как дальность обзора у нашего танка маленькая, необходимо брать во взвод товарища на среднем танке (Т-44), который подсветит вам врагов, и вы спокойно нанесете урон.
Прибыльность танка T34
Подсчитав, я получил число 69 373 серебра – это средний заработок танка за бой. Ремонт полностью уничтоженного танка составляет не более 8 000 серебра, а стоимость 1 снаряда – 1 060. В среднем на пополнение боекомплекта, тратится не более 9 000. Считаем и получаем, что чистая прибыль составляет около 52 000 серебра.
Модули: досылатель, вентилятор, усиленные приводы наводки.
Расходники: аптечка, ремкомплект и огнетушитель.
Добавить к сравнению
Добавить к сравнению технику в базовой комплектации
Убрать машину из сравнения
Добавить к сравнению технику в текущей комплектации
Убрать машину из сравнения
Среди 1800 танков Т-34, переданных СССР Китаю в начале 1950-х годов, было некоторое количество Т-34-76. После эксплуатации в рядах НОАК почти все они были переданы китайским правительством Северной Корее. В дальнейшем под руководством китайских инженеров эти машины были модернизированы путём установки нового двигателя и изменения ходовой части.
Технические характеристики
Урон в минуту
Разброс на 100 м
Мобильность
Скорость поворота башни
Живучесть
/ / мм
/
/
/ / мм
Время ремонта ходовой
Наблюдение
Технические характеристики указаны для техники с уровнем обучения экипажа 100%.
The T34 is one of the oldest vehicles, yet it’s always been a very capable tank that should never be underestimated. How is that possible? For one it has an extremely tough turret, paired with strong armament and great gun depression, making this vehicle a great choice for hull-down tactics. Let’s take a closer look at the T34 (and T34 B), shall we?
Gameplay
Just like pretty much any American vehicle, the T34’s main strengths are the tough turret and amazing gun depression. Let’s start with the first – it may be near impossible to penetrate the turret from the front, but when peaking over a ridge or a hill, it’s crucial you make sure that opponents cannot hit the turret sides. Only the front and back sides have strong armour, the sides themselves are rather weak, and the turret’s huge size make them an easy target, so watch out!
The hull armour in general is not that great, frontally it may bounce some incoming shots because of the angle, but you really shouldn’t count on it. The sides and rear are close to paper-thin, so always try to keep them safe. Armament-wise, it brings a powerful 120 mm gun, dealing high damage with great penetration power. This allows you to damage most enemy vehicles frontally without any problems. The accuracy is decent too, but it’ll take some time to fully close the aim circle.
As mentioned before, use your strong turret and great gun depression to dish out damage and take none in return.
The T34 is a sluggish vehicle; the acceleration, top speed, traverse speed, and turret traverse speed are low. Fast vehicles will circle you easily. Keep them at distance! Also, at the start of the battle you will have to decide to which flank you want to go. You will not be able to change flanks afterwards, and even going back to the base to defend will take a lot of time. In this situation, it always helps to check the minimap regularly to see if another flank is collapsing.
Equipment
This equipment is perfect to counter all the T34’s weaknesses. With better reload time, stabilization, and aiming time, the 120 mm gun becomes way more effective in battle, which helps you rack up more damage consistently.
Crew Skills
With a crew of six, you have a huge choice between different skills and perks. Nonetheless, the most important ones are still Repair and Brothers in Arms, while the ones in the third column improve different characteristics.
Decreases the gun reload time by 10% if your vehicle’s HP drops below 10%.
Works only if the skill progress has reached 100%.
Brothers in Arms / Sisterhood of Steel
Increases the training level of your crew members by 5%.
Works only if the skill progress has reached 100% for every single crew member.
Band of Brothers
Also works if other crew members have Brothers in Arms / Sisterhood of Steel.
Call for Vengeance
Reports the enemy vehicles’ location for two more seconds after the destruction of the own vehicle.
Increases the traverse speed of your vehicle.
The higher the skill progress, the higher the effect.
Increases the camouflage value of your vehicle.
Increases the ramming damage dealt and decreases damage taken by ramming.
Increases the chance of landing a critical hit.
Keeps targetes vehicles visible for two more seconds.
Allows you to identify damaged/destroyed modules as well as injured crew members of an enemy vehicle by hovering your mouse over it for several seconds.
Reduces the duration and damage taken by fire.
Grants a slight chance of changing the shell type without having to reload again.
Doesn’t work with autoloaders. Works also while reloading.
Jack of All Trades
Reduces the performance penalty of wounded crew members.
Increases the Crew XP gained for each member apart from the commander.
Increases the mobility on medium and soft terrain.
Reduces the chance of taking fire.
Increases the view range of your vehicle.
Increases the signal range of your allies’ vehicles within your signal range.
Reduces the repair time of destroyed modules.
Increases the durability of your vehicle’s ammo rack.
Increases the signal range of your vehicle.
Shows a lightbulb three seconds after you’ve been spotted.
Reduces the dispersion penalty while driving.
Reduces the dispersion penalty of traversing the turret.
Increases the mobility on soft and medium terrain.
Increases the view range of your vehicle by 25%.
Your hull must stand still for at least 3 seconds.
Increases the camouflage value of your vehicle tremendously.
Enhanced Gun Laying Drive
Reduces the aiming time of your gun by 10%.
Increases the view range of your vehicle by 10%.
Tank Gun Rammer
Reduces the reload time of your gun by 10%.
Decreases damage taken by ramming and high-explosive splash.
Decreases the repair time of destroyed modules.
Cumulative with the Repair skill.
Reduces the dispersion penalties of hull and turret traverse, as well as driving by 20%.
«Wet» Ammo Rack
Increases the module HP of your ammo rack.
Разработан в 1945 году как модернизированный вариант тяжёлого танка Т30. Танк оснащался 120-мм орудием Т53 и новым двигателем Continental AV-1790. Окончание Второй мировой войны снизило интерес к разработке тяжёлых танков, и Т34 не был принят на вооружение. Построенные опытные образцы впоследствии использовались для проведения испытаний.
Тяжёлый танк поддержки
Тяжёлый танк поддержки
Эта машина относится к классу премиум. Премиум техника приносит больше кредитов и опыта за каждый бой, а также обладает рядом других преимуществ.

