Steam community :: guide :: т57 heavy. как играть
Основной совет: Да, это ТТ, но это не значит, что нужно лететь самым первым в бой и принимать огонь на себя. Это танк 2-ой линии. На нем следует стрелять во все и вся, но за тяжелобронированным союзником ( Е-100 например), а если такого нет, то под поддержкой союзной ПТ ( та же самая бабаха прекрасно помогает ) или СТ ( зависит от обстоятельств )
1) Вовремя уходи на кд. На 10-ках нужно словить момент ухода на кд, чаще всего это когда:
1. Затишье
2. Союзник(-и) отвел(-и) огонь на себя
3. Смена позиции
2) Бетонная ВЛД всегда вам поможет. Если вас встретил неудавшийся танкист и пытается прошить корпус, то тут все предельно просто: начинаем танцевать! Звучит странно, но это так! Короткие движения вправо-влево поможет отбить случайный снаряд. Таким образом можно выйти в некоторых ситуациях в победители, но щеки и НЛД дают о себе знать.
3) Имея свою хорошую для ТТ скорость, советую быть всегда рядом с замесом. Если каруселят ПТ, то незамедлительно к нему, стрелять в гусли или в лоу-хпшных. В крайнем случае, если оставлен фланг открытим, то через него можно заехать толпе в корму и шить того, у кого ХП меньше 1000
4) Не советую стоять в кустах. Из-за своих размеров и орудии, которое при выстреле можно увидеть за далекое расстояние, вы будете светиться как елка на Новый год. Следовательно, можно просто стоять за укрытием и шотать.
5) Танкование не сильная сторона Т57 Heavy. Да, он имеет неплохую ВЛД, но остальные части не очень хорошо бронированы. В связи с этим, придерживайтесь углов, складок местности, камни и пр.
6) Уходя на КД в центре замеса, важно иметь пару укрытий, чтобы избежать дамага.
Не всегда предоставляется возможность убежать с поля боя.
7) Рекомендую носить с собой: 3 ОФ снаряда, 6 кумулятивные, остальные ББ
§
Балансный вес
Машины 10 уровня и соответственно принимает участие в боях 10 и 11 уровней. Нам комфортно играть везде, поэтому переживать по этому поводу не стоит.
Дополнительное оборудование
- Стабилизатор верт. наводки
- Вентилятор
- Оптика/приводы
Дополнительные умения для экипажа
Командир
- ББ
- Шестое чувство/ремонт
- Мастер на все руки
Наводчик
- ББ
- Снайпер/ремонт
- Злопамятный
Мех. водитель
- ББ
- Ремонт/король бездорожья
- Чистота и порядок
Заряжающий
- ББ
- Ремонт
- Бесконтактная боеукладка
Достоинства и недостатки машины
Плюсы
- Отличное орудие
- Быстрая перезарядка барабана
- Большой урон в минуту
- Отличные вертикальные углы наводки
Минусы
- Средняя скорость
- Относительно слабое бронирование
Комплектация
Я не вижу смысла публиковать дерево исследований данной машины т. к. там ну нечего исследовать. Теперь можно просто играть в свое удовольствие =) Однако я бы хотел рассмотреть каждый модуль отдельно
Отличное орудие с хорошей точностью, уроном и пробитием. По традиции орудие оснащено барабаном заряжания на 4 снаряда по 400 ед. урона со среднем временем перезарядки 23 секунды. Так же отличные углы склонения.
Прибыльность
Машина находится на 10 уровне, а 10-й уровень не фармит. Вообще не фармит. Играть конечно в 0 или плюс можно и нужно, но к сожалению, для заработка серебра не подойдет.
Снаряжение
- Ремкомплект
- Аптечка
- Огнетушитель
Тактика
Мы точно такой же Т54Е1, но на 10 уровне. Наше время перезарядки уменьшилась, а урон и бронипробитие выросли. Как и прежде играть в первых рядах мы не можем из-за бронирование и полной бесполезности во время перезарядки, как и прежде стоит опасаться артиллерии и исполнять роль поддержки.
Ну и в целом, пожалуй, все. Учить вас играть на 10 уровне нет смысла, тем более что все машины из этой ветки не смотря на различие в классе имели одно общее – барабан заряжания. Просто думайте и играйте. В такой связке игра превратится в фан, а результаты будут более чем отличными.
