World of Tanks как быстро заработать серебро

World of Tanks как быстро заработать серебро World of Tanks

Основа или базовые принципы фарма

Первое с чего необходимо начать – изучение всех базовых принципов фарма, а точнее узнать, за что и почему игрок получает серебро онлайн абсолютно бесплатно.

Действенных способов фарма не так уж и много, первый из которых – это нанесение урона, и чем он больше, соответственно тем больше серебра получает пользователь. Второй способ заработка – это набивание фрагов, то есть за каждого убитого противника игрок получает определенное количество игрового серебра. Ну и последний способ – это помощь в уничтожении танков или засвет.

Последний вариант – это получение 50% опыта от убитого Вашими союзниками противника, в том случае если Вы помогли найти его, засветив танк. Такое получение опыта и серебра действительно и тогда, если Вы сбиваете гуслю с противника.

Фактически проводя игровые процессы на светляке можно отлично нафармиться, но для этого необходимы определенные умения. Играя на светляке, пользователь должен отчетливо представлять саму стратегию игры, отлично знать все карты, где нужен подсвет, а где свет.

Основные способы увеличить дальность обнаружения противников

  • Установить на танк башню с максимальным показателем обзора.
  • Прокачать основную специальность командира до 100%, так как именно командир танка занимается наблюдением за полем боя. Контузия командира сокращает обзор. Опытным путем установлено, что дальность обзора увеличивается на 0.43% за 1% основного умения командира [1] .
  • Установить оборудование Просветленная оптика ( 10% к обзору постоянно). При установленной стереотрубе эффект не суммируется.
  • Установить оборудование Стереотруба ( 25% к обзору после 3 секунд в стационарном положении). При установленной просветленной оптике эффект не суммируется.
  • Установить оборудование Улучшенная вентиляция ( 2,15% к обзору, работает аналогично прокачиванию основной специальности командира)
  • Прокачать командиру умение Орлиный глаз ( 2% к обзору при исправных приборах наблюдения, 20% при выведенных из строя).
  • Прокачать радисту умение Радиоперехват ( 3% к обзору).
  • Прокачать всем членам экипажа навык Боевое братство ( 2,15% к обзору, работает аналогично прокачиванию основной специальности командира).
  • Использовать снаряжение, дающее на один бой 10% к основному умению экипажа: Доппаек, Шоколад, Ящик Колы, Крепкий кофе, Улучшенный рацион, Пудинг с чаем, Онигири, Бухты. ( 4,3% к обзору, работает аналогично прокачиванию основной специальности командира)

Что такое свет и почему он так важен

Игра World of Tanks устроена так, что вы не можете видеть танки противника, пока они не попали в круг обзора хотя бы одного из ваших союзников. Когда это происходит, вражеский танк появляется как бы «из ниоткуда». Это и называется засветом. Само слово «свет» на игровом сленге имеет несколько значений:

  • Процесс засвета, когда игрок занимается обнаружением противников. Пример: «Дайте свет!» – обнаружьте противников;
  • Совокупное обозначение ЛТ в команде. Пример: «Наш свет полное дно!» — наши лёгкие танки плохо справляются с задачей обнаружения противника.

Очень важно как можно быстрее обнаружить врага и держать его в непрерывном засвете. Это всегда даёт дополнительное преимущество – вы знаете, кто где находится и можете планировать свою тактику, отталкиваясь от этой информации. Кроме того, союзники при занятии правильных позиций могут безнаказанно расстреливать засвеченного вами противника, оставаясь при этом в недосягаемости.

Особенно актуально это для открытых и частично открытых карт, таких как Прохоровка, Малиновка, Хайвей, Песчаная Река, Эль-Халлуф, Степи, Лайв Окс, Вестфилд. На первых двух картах роль правильного засвета наиболее высока – один грамотный ЛТ может кардинально изменить ход боя и перетянуть чашу весов в сторону своей команды.

Впрочем, в последнее время у разработчиков наметилась тенденция перекапывать карты, добавляя в них больше укрытий, неровностей рельефа, и делая их более «коридорными», что снижает роль ЛТ в бою. Тем не менее, светляки до сих пор остаются важным классом, приносящим огромную пользу союзникам.

Wot: как работает маскировка в игре

          Как происходит обнаружение в игре World of Tanks?
От танка в радиусе видимости, указанном в ТТХ, посылаются невидимые лучи во все вражеские танки попавшие в этот радиус.
В один танк идёт сразу 6 лучей. Танк считается видимым, если хотя бы один луч достигнет до габаритной точки.
У всех танков есть 2 точки обзора, которыеработают не одновременно, а по очереди, через тик.
Время между тиками колеблется от 0.1 секунд до 2 секунд, в зависимости от расстояния между танками.
Обзор, для обоих точек считается шаром с фиксированным радиусом, другими словами: Танк видит во все
стороны/направления обоими точками обзора одинаково хорошо.
Максимальный радиус обнаружения равен 445м, при этом, вражеские танки засвеченные союзниками, видно на расстояния до 700м.
Артиллерия, в артиллерийском режиме, видит засвеченные цели на любом расстоянии.

          Как долго видно обнаруженную цель в ВОТ?
После того как лучи видимости пересеклись с корпусом танка и он стал видимым, танк будет оставаться видимым от 3 до 10 секунд
(время выбирается случайно), даже если лучи его больше не достают.
(Танк, заехавший за дом, исчезнет не сразу. Подсвеченные танки будут видны некоторое время после смерти разведчика.)

          Усиливается ли обнаружение, при обзоре больше 445м?
Да. Увидеть дальше 445м вы не сможете, но ваш навык обнаружения замаскированных целей улучшится.
Пример:
С одной стороны танк Пантера, с другой стороны танк Леопард. Оба танка в топовой конфигурации, со 100% экипажем,
но без скилла Масировка. Леопард приближается на первой передаче.
Пантера без стереотрубы обнаруживает леопард с 345м.
Пантера со стереотрубой обнаруживает леопард с 430м.

          Частота проверок видимости в «Ворлд оф танкс» такая:
в радиусе 50 метров — на каждом тике (0.1 с)
в радиусе 150 метров — дважды в секунду (0.5с между тиками)
в радиусе 270 метров — раз в секунду
в радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) — раз в две секунды (2.0 с между проверками)

          Танк считается невидимым, если кусты/деревья/дома/горы/и т.д. полностью скрывают ваш силуэт от ВСЕХ противников, чьи лучи до
вас дотягиваются. Но стоит заметить, что кусты и деревья, на определённых дистанциях, перестают маскировать танк, а также:
На расстоянии менее 50 метров для упрощения системы считается, что танки видят друг друга в любом случае.
Это означает, что на расстоянии меньше 50м у танков включается «рентген», который видит сквозь любые препятствия.

          Как прятаться в кустах?
Куст является полупрозрачной структурой, которая не пропускает вышеописанные лучи. Если приблизиться к центру куста на расстояние
меньше 15 метров, он становится полностью прозрачным для вас и вы можете смотреть через него насквозь (ваши лучи проходят сквозь него
без препятствий). Размер куста влияет на маскировку, высокие танки в низких кустах будут видны по башне.
Степень погружения в куст не влияет, тоесть можно встать не в сам куст, а за кустом, главное помнить про 15 метров.
Что бы удостовериться, что куст вас именно спрятал, поверните камеру так, как вас видит предполагаемый враг.
Ваш силуэт должен быть полностью обрисован серым цветом.

Про WoT:  Исследуйте захватывающий игровой процесс World of Tanks

          Усиливается ли эффект от прятания сразу за несколькими кустами подряд, стоящими друг за другом?
При выстреле танка на его заметность перестают оказывать влияние все кусты в радиусе 15 м, кроме того куста, который имеет
наибольший коэффициент влияния на незаметность танка — это происходит для каждого луча видимости из точки обзора танка
противника до габаритной точки стрелявшего танка.
Пример:
Вы стоите в большом количестве кустов, часть в радиусе 15м от вас, часть за пределами 15м. Слева и справа два врага.
В момент выстрела происходит следующее:
1. Для каждого луча видимости, которые пускает в вас первый враг (всего 6 лучей, по одному на каждую габаритную точку),
определяется наиболее плотный куст и просчитывается видимость.
2. Тоже самое делается и для второго противника.
1 и 2 пункты просчитываются одновременно. И если хоть у кого-то из двух врагов получилось вас увидеть, то они оба вас увидят
(если рация позволяет). При этом все кусты находящиеся за пределами 15м, будут просто усиливать влияние куста, который был выбран
для просчёта маскировки в момент выстрела. Так серия из 2 кустов в пределах 15м будет работать как 1 куст, а серия из 2 кустов,
частично находящаяся за пределами 15м, даст высокую скрытность, но отнимет у вас при этом возможность видеть врага самому. Игрок
встаёт перед выбором: либо наблюдать за врагом самому и после выстрела с высокой вероятностью обнаружить себя,
либо быть хорошо замаскированным, но без помощи союзников — полностью слепым.

          Как прятаться в лесу?
Деревья маскируют только в вертикальном положении (и ствол и крона дерева маскируют технику). Маскировка в лесу имеет
тот же принцип как и маскировка в нескольких кустах. Если у дерева слишком сильно оголёна нижняя часть ствола,
то для маскировки понадобится большое количество деревьев.
Кроны поваленных деревьев теперь маскируют танк (с версии 0.8.2, ранее при падении дерева кроны исключались из обсчета видимости).

          Как оставаться невидимым в лесу и кустах как можно дольше?
Выстрел (в большей степени) и движение корпусом (в меньшей степени) демаскирует ваш танк на ближайшие 5 секунд, поэтому для
достижения максимального эффекта нужно не двигать корпус (башню можно) и не стрелять по врагу. Также можно использовать
маскировочную сеть и прокачивать соответствующий скилл у членов экипажа.

          Как работает маскировочная сеть в Ворлд оф Тенкс?
Эффект от маскировочной сетки не работает во время движения танка и в течении 5 секунд после его остановки.
Что бы маскировочная сетка включилась, нужно 5 секунд не двигать корпусом танка, любое последующее движение снова
потребует 5 секунд покоя для включения маскировочной сетки.

          Как работает скилл маскировка?
Он работает всегда! И стоя, и на ходу, и во время стрельбы. Он уменьшает радиус заметности танка.
То есть, если на вас смотрит враг с радиусом видимости 400 метров, а у вас прокачан этот скилл, то обнаружение будет не
на 400 метрах, а на более близкой дистанции. Также, если вы спрятаны в кустах, этот перк позволяет снизить шанс того,
что вас заметят после выстрела.

          Какие движения влияют на маскировку?
Движение корпуса танка (в любую сторону), а также вращение танка на месте снижает маскировку в 2 раза.
Движение башни никак не влияет на маскировку и НЕ отменяет эффекты от маскировочной сетки.

          Влияет ли скорость передвижения на заметность танка?
Нет. Медленный танк будет заметен также как и быстрый.

          Когда активируется маскировка стоящего на месте танка?
У всей техники (кроме топовых ЛТ) заметность на ходу намного выше заметности стоя. Как только танк останавливается,
навык маскировка, в отличии от маскировочной сетки, сразу увеличивается в 2 раза.

          Складывается ли эффект от маскировочной сетки и скилла маскировка?
Да, складывается.

          Нужно ли прятать орудие танка?
Нет, орудие прятать не нужно. Eсли из кустов (или из-за дома) выглядывает только оно — танк считается невидимым.

          Зависит ли заметность при стрельбе от калибра орудия?
Да, чем больше калибр, тем выше шанс обнаружения в момент выстрела (меньше расстояние, с которого танк будет гарантированно демаскирован).
Выстрел палит больше (чем движение) за счет того, что непрозрачность кустов в радиусе 15м после выстрела уменьшается (помимо
собственно плюса к видимости машины). Также важную роль играет наличие дульного тормоза (с ним танк намного заметнее при стрельбе).

          Зависит ли заметность при стрельбе от типа снаряда?
Нет, все типы снарядов, при стрельбе из одного орудия, демаскируют одинаково.

                     Классовые бонусы WOT
ПТ-САУ имеют дополнительный маскировочный бонус, помогающий им оставаться незаметным на более близких дистанциях. Однако,
это не значит, что все ПТ должны быть менее заметны чем танки. Видимость ПТ определяется также как и остальной техники, просто
при одинаковой высоте (и ширине) ПТ будет менее заметна. Её максимальная маскировка равна не 125%, а чуть больше
(ПТ получают около 20-25% к маскировке и на выходе имеет 145-150%).

          Маскировка всех топовых лёгких танков в движении равна маскировке в стоящем положении.
На начальных уровнах это правило не соблюдается.

          Есть ли разница между танками одного класса? Что такое «заметность» в Ворлд оф Тэнкс?
Да, размеры танка сильно влияют на общую заметность. У каждого танка прописаны свои коэффициенты заметности и именно эти коэффициенты
изменяются навыком «Маскировка» и модулем «Маскировочная сеть». Заметность 100% означает, что танк будет видно на максимальной
дальности обзора. Заметность 0% означает что танк будет видно только с 50м.

          Навык маскировки влияет на маскировку только после остановки или и в движении?
В движении тоже. Просто там базовое значение заметности выше. Грубо, если незаметность паспортная 20, то при 100% навыке экипажа
на стоянке будет 20, в движении 10. А если навык 0%, то на стоянке 10, в движении 5.
Примеры: Во время теста (до версии ВОТ 0.8.6), бизон с экипажем 75%, обнаруживал МС-1 на расстоянии 284м, а немецкий и американский
аналоги с 304м. Другой тест показал, что различий между Холодильником (Су-14) с маскировкой и без неё нет.
В целом тесты показали, что заметность танка привязана к его габаритам, а точнее к высоте.

          C версии WOT 0.8.6 бонусы незаметности камуфляжа и маскировочной сети являются не множителями, а слагаемыми в формуле расчёта
уровня маскировки техники. То есть применение камуфляжа или маскировочной сети даёт фиксированный бонус к уровню маскировки
машины, не зависящий от её коэффициента незаметности и зависящий только от класса техники (у ПТ, к примеру, этот бонус будет больше).
В результате, маскировочная сеть и камуфляж заметно повышают уровень маскировки даже у больших машин.

Про WoT:  Как поднять процент побед в WoT | % побед в World Of Tanks

Maskirovka WorldOfTanks. Как прятаться в ВОТ режим скрытности. самый невидимый танк WOT. как остаться незамеченным в зеленых кустах.
танкопедия как скрываться чтоб не запалили.


World of Tanks как быстро заработать серебро

    Опыт экипажа
    Скиллы танкистов
    Выбор перков
    Советы новичку

Лучшее Оборудование и
Снаряжение WoT

МИР ТАНКОВ

ИБЗ на    StuG IV    
T28 HTC    
T-55 NVA    
Объект 260
Премиум танки бесплатно!

World of Tanks как быстро заработать серебро
Как заработать голду WOT

Танки онлайн

Танковые бои в 1-й мировой войне и во 2-й мировой войне

ТТХ танков 1-й мировой войны и 2-й мировой войны

Война Окончена 1я страница


стартовый URL

Игра на обычных танках

Рассмотрим каждый из вариантов. Без вложения реальных денег в игру, заработать достаточное количество кредитов можно играя на бронемашинах 5-6 уровня. Возможно, игра на высокоуровневой технике более интересна в плане геймплея, но начиная с 8-уровня в случае поражения можно уйти в большой «минус» по кредитам.

Независимо от нации, бронемашины, расположенные на 5-7 уровнях обладают всеми необходимыми свойствами для приличного заработка: низкой стоимостью ремонта, недорогими снарядами. При грамотно выбранной тактике, боевые машины 5-6 уровней дарят не только комфортную игру, но и способны наносить довольно неплохой урон, что влечет за собой поднятие личного рейтинга эффективности.

Если правильно реализовать боевой потенциал своей машины, знать слабые и сильные стороны танка, за один бой можно заработать от 10 до 25 тыс серебра. При удачном раскладе победный бой может принести 30-40 тыс игровых кредитов, при этом затраты на ремонт техники составит 10-12 тыс.

Вся техника ниже 5-го уровня не привередлива в обслуживании, но не наносит ощутимого урона, что в свою очередь сказывается на доходности боя. Заработать кредиты и опыт, можно играя на легких танках (светляках), осуществляя грамотный подсвет вражеской команды.

За каждый засвеченный танк игрок получает Х-кредитов, а за обнаружение АРТ-САУ – Х*2. Начисление серебра происходит за захват, защиту своей базы, критование внешних и внутренних модулей. В любом случае ваш заработок зависит напрямую от эффективности в бою.

Что касаемо лучших танков для фарма, к этой категории можно отнести артиллерию 5-7 уровня, независимо от нации. Для заработка можно выбрать: КВ-1, Кв1-С, Кв-2, Т-150, су-100, Т-34-85, PzKpfw IV, T1 Heavy, M6, M4A3E8 Sherman, ARL 44.

Как происходит засвет

У любого танка в игре World of Tanks есть обзорные и габаритные точки:

Обзорные точки отвечают за обнаружение противника. Всего их две – на верхушке башни/рубки и в основании ствола орудия. Из них периодически исходят условные невидимые лучи. Когда лучи из обзорных точек пересекаются с габаритными точками на вражеской машине, она появляется в засвете, но только если её текущий коэффициент маскировки достаточно низок. Лучи посылаются во все стороны одновременно, однако их периодичность зависит от расстояния, до которого они должны дойти:

  • до 50 метров — раз в 0,1 секунды
  • до 150 метров — раз в 0,5 секунды
  • до 270 метров — раз в 1,0 секунды
  • до 445 метров — раз в 2,0 секунды

Таким образом, проверка на обнаружение на расстоянии 50 м от танка производится в 20 раз чаще, чем на расстоянии от 270 до 445 метров (показатель в 445 м – максимальная дальность обнаружения, ограниченная игровым движком). Данные цифры объясняют случающиеся иногда неприятные ситуации, когда танк появляется в засвете не сразу после выезда из-за угла или выстрела.

Иногда в характеристиках техники в ангаре можно увидеть, что расчётный обзор превышает 445 метров. Это означает, что с дальнейшим ростом обзора увеличивается коэффициент обнаружения замаскированных танков.

В каких ситуациях танк не может быть засвечен:

  • Если он находится за препятствием, таким как складка рельефа, здание или большой камень. Стоит отметить, что корпуса других машин не являются препятствием для лучей обнаружения. Таким образом, даже если вы полностью скроетесь за танком союзника, то всё равно будете засвечены;
  • Если он находится на расстоянии 445 и более метров от ближайшего противника.

В каких ситуациях шанс засвета минимален:

  • Если коэффициент маскировки данной техники слишком высок, чтобы быть обнаруженным противником. Многие машины, такие как ЛТ и некоторые ПТ-САУ вроде Е 25 или Hellcat обладают таким высоким коэффициентом маскировки, что будучи оборудованными маскировочной сетью, неподвижно стоя в кустах и не стреляя, не светятся практически в упор;
  • Если танк находится на краю чьего-либо круга обзора – засчёт коэффициента маскировки, снижающего расстояние, на котором машину возможно обнаружить.

Первый вариант – стабильная прибыль

Если вы решили играть совершенно бесплатно. То стоит приготовиться, что вам часто придется тратить время на фарм. Увы, избежать этого нельзя, поэтому мы хотим дать вам пару интересных советов.

Игра дает комфортно играть исключительно на танках до 7 уровня, затем они все начинают уходить в жесткий минус и портить некоторое впечатление об отчете боя. Чтобы иметь капитал для игры на топовых танках, достаточно иметь в ангаре танки 5-6 уровня, которые позволят нафармить и которые не смогут вам надоесть от постоянной рутиной игры на одном и том же танке.

Вполне будет достаточно 3-4 танка данного уровня и вы сможете гарантировано фармить серебро. Миллионы вы получать точно не будете, зато, если потратите 1-2 дня на фарм, то сможете скопить приличный капитал. Для таких целей отлично подойдут танки:

Не забывайте заглядывать к себе на склад, так как там может остаться премиум снаряжение с акций и ненужные модули танков, которые вы прошли. Если вы будете тщательно продавать оборудование, то сможете экономить и скапливать капитал. 

Самой важной рекомендацией является то, что в бою вы должны стараться как можно меньше получать урон. Да, это не всегда возможно, но не стоит лезть на рожон. Аккуратно играйте и если вы будете приходить в ангар целым, то увидите заметный прирост прибыли.

Премиумная техника

Приличный заработок обеспечивает игра на премиумной технике. Премиумный танк – бронемашина, приобретенная за реальные деньги во внутриигровом магазине. Даже если у вас есть в ангаре премтанки низких уровней, при эффективно проведенном сражении можно рассчитывать на быстрый фарм кредитов

Но если вас интересует, как получать больше серебра за бой, обратить внимание стоит на премиумную технику 7-8 уровней. Большую доходность приносит премиумные танки 8-го уровня, к примеру, немецкий тяж Lowe, американский Т-34

Немецкая бронемашина имеет точное орудие, довольно хорошее бронирование. Американский танк обладает отличным разовым уроном, отлично подходит для прорыва и обороны флангов. Даже без примиумного аккаунта за бой можно зарабатывать от 30 до 60 тыс кредитов.

Про WoT:  Танк Т1Е6 гайд World of Tanks • World of Tanks 1.6

Довольно прибыльной можно назвать премиумную технику 7-го уровня – немецкую ПТ-шку Е-25, Су-122-44. Премиумные бронемашины также можно применять для прокачки экипажа, заработка свободного опыта.

Подведя итог можно сказать, что заработать в ВоТ вполне можно играя без премиумного аккаунта. главное грамотно выбирать тактику, стратегию, учитывая ТТХ своей техники. К тому же компания Wargaming.net постоянно радует игроков различными акциями, приятными бонусами.

Расчёт маскировки танка в world of tanks на примере

Если у танка коэффициент незаметности равен 20%, то его незаметность будет равна:

5%       -  На ходу
6.25%    -  На ходу 25% маскировка
7.5%     -  На ходу 50% маскировка
8.75%    -  Находу 75% маскировка
10%      -  На ходу 100% маскировка

10%      -  Стоя
12.5%    -  Стоя 25% маскировка
15%      -  Стоя 50% маскировка
17.5%    -  Стоя 75% маскировка
20%      -  Стоя 100% маскировка

12.5%    -  Стоя сетка
15.625%  -  Стоя сетка 25%  маскировка
18.75%   -  Стоя сетка 50% маскировка
21.875%  -  Стоя сетка 75%  маскировка
25%      -  Стоя сетка 100% маскировка

Важно! У разных игроков бывают разные модули, разные экипажи и разные повреждения. В бою игровой обзор танков колеблется от 50 до 650 метров. Поэтому в одном случае вас могут в поле со 100м не увидеть, а в другом в кустах с 300м обнаружить!

WoTanks — Сайт Мира Танков

Таблица незаметности танков вот

Подробности на форуме официального сайта WG здесь и здесь. Таблица коэффициентов в формате Excel — здесь.

Точная формула для расчёта заданного разработчиками табличного значения коэффициента маскировки танка «X» в виде N = 2*(Re-L)/(Re-50) и формула незаметности Ne = (Re-L)/(Re-50) где Re — эффективный обзор танка «Y», L — дистанция обнаружения танком «Y» танка «X».

Формула для расчёта эффективного обзора Re в виде:

Re=1/7*(4 3*(Sk Dp Vnt ББ)/100)*(Opt или St)*R*РП*ОГ , где

Sk – скилл командира, может принимать целые значения от 50 до 200 Dp – доп. паёк (шоколад, кола, кофе, свинина), может принимать значения: 0 – доп. пайка нет 10 – доп. пай используется Vnt – улучшенная вентиляция, может принимать значения:

0 – вентиляции нет 5 – вентиляция установлена Opt – просветлённая оптика, может принимать значения: 1 – оптики нет 1,1 – оптика есть St – стереотруба, может принимать значения: 1 – трубы нет 1,25 – труба естьR – табличное значение обзора, может принимать различные значения в зависимости от техники.ББ — боевое братство (полный аналог вентилятора), ОГ — орлиный глаз, РП — радиоперехват

ОГ увеличивает дальность обзора на 0.02% на каждый процент основной специальности командира. Это значит множитель Орлиного Глаза выглядит так: ОГ=(1 (Sk Vnt Dp ББ)*2/100/100) То есть 100%командир вент ББ ОГ множитель (1 (100 5 5)*0,0002)=1.022

РП добавляет 0.03% на каждый процент основной специальности радиста, а она, кроме бонусов оборудования, получает ещё бонус от командира, 1% на каждые 10% основной специальности командира. Это значит множитель Радиоперехвата выглядит так: РП=(1 (Srad Vnt Dp ББ (Sk Vnt Dp ББ)/10)*3/100/100)

А 100% вент ББ ОГ РП общий множитель будет: ОГ*РП=(1 (Sk Vnt Dp ББ)*2/100/100)*(1 (Srad Vnt Dp ББ (Sk Vnt Dp ББ)/10)*3/100/100)=(1 (100 5 5)*0,0002)*(1 (100 5 5) (100 5 5)/10)*0,0003)=1.022*1.0363

Проверка на обнаружениеПроверка на обнаружение происходит с помощью условных лучей исходящих из обзорных точек танка-наблюдателя до габаритных точек наблюдаемого танка. Если луч достигает до одной из габаритных точек, танк может быть обнаружен (при условии, что это позволяет его текущий коэффициент маскировки).

Таким образом, не обязательно прятать за препятствиями или кустами весь корпус танка. Достаточно скрыть лишь его габаритные точки. Например, торчащая из куста передняя часть гусеницы никак танк не демаскирует, поскольку габаритной точки на ней нет. Как нет их и на некоторых внешних конструкциях, типа пулемета на башне.Расположение обзорных и габаритных точек

Калибр орудия и наличие/отсутствие дульного тормоза .
Тест проводился при помощи Marder II со 100% скиллом экипажа просветлённой оптикой( 10%) — максимальный обзор около 440м
На примере СУ-85:
76мм С-54С 407м,
85мм Д-5С 408м,
107мм ЗИС-6С 411м.
Влияние калибра есть, но оно укладывается в 4м или 1%, а это близко к погрешности.
На примере ИСУ-152:
Без кустов:
152мм БЛ-10 с дульным тормозом 426м
122мм БЛ-9С без дульного тормоза 422м
В кустах:
152мм БЛ-10 с дульным тормозом 341м
122мм БЛ-9С без дульного тормоза 336м
Всё те же 4-5м или 1%.
Получается, калибр орудия и дульный тормоз влияют на заметность при выстреле, но очень слабо.
Факторы, влияющие на обзор
Основное умение командира. 1% основного умения равен 0,43% характеристики танка. В данном случае обзора. В характеристиках танка обзор указан для командира с 100% основного умения. Может быть увеличено при наличии эффекта «Боевого братства», Вентиляции, Доп.пайка.
Умение «Орлиный глаз» для неповрежденных приборов наблюдения повышает обзор на 0,02%, для поврежденных (красных) на 0,2% за 1% навыка. Может быть выше 100%.
Умение «Радиоперехват» повышает обзор на 0,03% за 1% умения. Может быть выше 100%. Если радист не командир, то на него влияет командирский бонус.
Дополнительное оборудование, влияющее на обзор непосредственно. Это просветленная оптика (10% к обзору) и стереотруба (25% к обзору).
Состояние командира и приборов наблюдения. При контузии командира его основное умение падает до 0%. При повреждении приборов до желтого состояния обзор не снижается, при повреждении до красного состояния обзор падает на 50%.
World of Tanks как быстро заработать серебро

Источник

Теперь рассмотрим игру от дпм’а

Высокий ДПМ, по сути, предполагает практически обратную картину.

Примером здесь могут служить и многие средние танки, и, например, премиумная немецкая ПТ-САУ седьмого уровня Е-25, которая стала доступна с выходом

. Из-за низкой альфы одного выстрела совершенно недостаточно, чтобы нанести значительный урон противнику. Нужно делать хотя бы несколько выстрелов.

Поэтому «качели» невыгодны танкам с высоким ДПМ, размен происходит в пользу танков с высокой альфой. Для танков с высоким ДПМ же, скорее, выгодна открытая местность, где противник не сможет спрятаться на перезарядку. Большим плюсом высокого ДПМ является меньшая зависимость от команды, часто даже высокая скорострельность помогает успешно отбиваться от нескольких противников, которые напирают с нескольких сторон.

Также отдельный выстрел не играет большой роли, что позволяет и сбивать гусеницы противнику, и простреливать кусты в случае необходимости, да и вообще не беспокоиться по поводу отдельного выстрела и стрелять практически наудачу.

В целом, это различные тактики, так что игроки, привыкшие, например, к машинам с высоким ДПМ, могут неуверенно чувствовать себя на танках, которые обладают высокой альфой. Но рано или поздно вы привыкните к изменившимся условиям и сможете использовать преимущества конкретной тактики.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий