- 3. Маркеры уничтоженных танков
- Почему удобнее использовать встроенный чат?
- Описание
- Почему отсутствует или пропадает звук в чате?
- Настройки игры
- 1. Чат
- 10. Другие опции
- 2. Коммуникация в бою
- 3. Боевой интерфейс
- 4. Настройки случайных боев
- 5. Панель техники
- 6. Отображение элементов внешнего вида в бою
- 7. Мини-карта
- 8. Анимация камеры в ангаре
- 9. Запись боев
- Настройки графики
- 1. Настройки экрана
- 2. Расширенные настройки
- Настройки звука
- 1. Громкость и предустановки
- Настройки управления
- 1. Настройки мыши
- 2. Настойки клавиатуры
- Настройки прицела
- 1. Аркадный прицел
- 2. Снайперский прицел
- 3. Артиллерийский прицел
- 4. Настройки обводки
- Настройки маркеров
- 1. Маркеры противников
- 2. Маркеры союзников
- Информирование в бою
- 1. Индикатор обстрела
- 2. События в бою
- 3. История событий
- 4. Граница карты
- 5. Боевой отчет и ЛБЗ
- Блокировка общего чата в world of tanks
- Изменения
- Как настроить?
- Недостаточно мощный процессор
- Неисправный микрофон
- Отключение рекламы в ангаре для world of tanks 1.15.0.3
- Отключение чата в бою для world of tanks 1.11.1.3
- Приходят сообщения от других игроков, хотя не должны. — есть ответ! вопросы и советы по world of tanks
- Родительский контроль или отключение чата в бою для wot
- Установлены модификации игрового клиента
- Функция передачи звука блокирована файрволлом
3. Маркеры уничтоженных танков
А вот маркеры уничтоженной техники содержат только тип и название танка, чтобы не засорять лишней информацией поле боя (это сильно отвлекает, можно спутать живые и мертвые танки).
При нажатии клавиши «Alt» название танка меняется на имя игрока (чтобы вы видели кто убит, если несколько игроков было на одинаковых танках).
Почему удобнее использовать встроенный чат?
Голосовой чат в игре является незаменимым инструментом для игроков, так как именно он в большинстве случаев гарантирует слаженность действий в боевой обстановке. Поэтому его часто используют в клановых сражениях или обычных боях во взводах.Ранее, для связи, взводные использовали Skype, Raid Call, TeamSpeak, пока не появилась такая функция в игре. Основные преимущества встроенного клиента:
- Важные обновления приходят вместе с основными патчами;
- Простота настроек, тестирование прямо в клиенте игры;
- Минимальная нагрузка на CPU компьютера;
- Малый расход интернет-трафика, аудиоданные передаются только при активации голосовой связи;
- Отсутствует влияние на ping.
Описание
С помощью модификации на полное отключение боевого чата для World of tanks 1.17.0.1 можно выключать возможность переписки с другими игроками в боевых условиях. Не секрет, что многие несознательные игроки используют чат совершенно не по назначению.
Рекламируют кланы, призывая игроков вступать в их ряды. Или, того хуже, устраивают словесную перепалку, оскорбляют других участников схватки, используя ненормативную лексику. Чтобы избавиться от таких отвлекающих моментов, можно использовать эту модификацию.
Многие скажут, что в игре «Мир танков» уже есть стандартная возможность отключения. Это так, но есть одно но. В моде «Отключение чата» предусмотрено полная деактивация активности союзников, в том числе, клики по миникарте. Теперь вы сможете изолировать игроков, которым уже нечем заняться, потому что их уничтожили.
Их «умные» советы и «ценные» замечания останутся непрочитанными. И это еще не все отличия от стандартной возможности. Модификация также блокирует быстрые сообщения типа «перезаряжаюсь столько-то секунд», «так точно», «никак нет» и удаляет координаты на мини-карте.
Почему отсутствует или пропадает звук в чате?
Голосовой чат в танках может не работать по ряду причин:
- Неполадки с микрофоном;
- В игровом клиенте установлены моды;
- Передача звукового потока блокируется файрволлом;
- Недостаточная мощность процессора.
Настройки игры
На вкладке «Игра» есть много подразделов, рассмотрим каждый по очереди с акцентом на наиболее важных параметрах.
1. Чат
Лично я не люблю, когда «мамкины танкисты» начинают кричать в чат что я и как должен делать, а потом еще и пишут сообщения в ангар после боя с поучениями и оскорблениями.
Поэтому я отключил чат, а также все другие отвлекающие возможности общения с другими игроками. Вы же делайте на свое усмотрение, тут все абсолютно понятно и нет нужды в комментариях.
10. Другие опции
Оставшиеся опции не относятся ни к одному разделу.
Здесь можно включать и отключать отображение отметок на стволах, технику друзей при игре взводом (в ангаре рядом с вашим будут появляться танки других игроков), выбор сервера при запуске игры (удобно если вы хотите сразу заходить на конкретный сервер RU1, RU2 и т.д.).
2. Коммуникация в бою
Если честно, я вообще не парился с этими параметрами, так как меня все устраивает, можно оставить все опции включенными по умолчанию.
Они отвечают за отображение маркеров на панели команды и на поле боя, если вы отмечаете каких-то игроков или точки, к которым планируете ехать.
3. Боевой интерфейс
А вот эти настройки имеют первостепенное значение. Лично я отключил отображение жетонов, так как меня они раздражают, а также эффект оптики в снайперском режиме (зеленый фильтр ухудшающий восприятие).
Обязательно рекомендую снять галочку с динамической камеры, чтобы уменьшить тряску прицела, когда едите по всяким неровностям. А плавное приближение и отдаление камеры делает переход между кратностью прицела менее дерганым.
4. Настройки случайных боев
На этой же вкладке слева можно включить встречный бой (режим с одной базой), штурм (одна команда нападает, другая обороняется) и генеральное сражения (бои 30×30 для техники 10 уровня).
Лично я эти режимы не очень люблю, так как они хуже сбалансированы, но если вам уже надоели стандартные бои, это хоть как-то разнообразит геймплей.
5. Панель техники
Позволяет настроить карусель танков в ангаре – в 1 или 2 ряда (если у вас очень много танков и приходится долго прокручивать, чтобы найти нужный).
Также тут есть опция отображения статистики при наведении на танк, но самые важные показатели можно включить прямо на иконке каждого танка с помощью комплексного мода XVM.
6. Отображение элементов внешнего вида в бою
Если вас раздражают всякие ужасные камуфляжи на танках (типа новогодних), то здесь вы можете это частично исправить.
- Историчные (много танков будут без камуфляжей, даже тех что неплохо вписываются в игру, а некоторые стили типа золотого Type 59 все равно останутся)
- Историчные и неисторичные (появится много идиотских стилей и расцветок, так что проблему это никак не решает)
- Историчные, неисторичные и вымышленные (будут отображаться все стили, имеющиеся в игре)
Лично меня бесит как разработчики относятся к «историчности» и портят игру дурацкими отвратительными камуфляжами. Но при включении только историчных становится грустно, так как много танков становятся какими-то одноликими и унылыми. А другие опции вообще мало помогают, так что пришлось оставить как есть, попробуйте если хотите сами.
7. Мини-карта
Я не рекомендую включать прозрачность мини-карты, так как это ухудшает ее читаемость.
Остальные опции лучше включить все, так как чем больше информации мы с нее получаем, тем лучше – она вся здесь полезная.
8. Анимация камеры в ангаре
Эти опции чисто декоративные, если хотите можете включить.
Вращение ангара при бездействии начнется когда вы перестанете двигать мышкой, а анимация происходит наоборот при движении курсора. Это создает ощущение живого взаимодействия (интерактивность), но может мешать при создании скриншотов техники в ангаре (немного смазывать картинку).
9. Запись боев
Вы можете включить возможность записи последнего или всех боев. Они записываются в виде маленьких файлов-реплеев (1-2 МБ) в папку «replays» в каталоге с установленной игрой. С недавнего времени туда же начали записываться и реплеи с «Линии фронта», но они занимают чуть больше места (3-6 МБ).
Настройки графики
Все настройки здесь делятся на настройки экрана и расширенные настройки графики.
1. Настройки экрана
По умолчанию открывается вкладка «Экран».
Здесь обязательно снимите галочку «Динамическое изменение» (даже для слабых ПК), иначе картинка будет не стабильная (периодически падает разрешение) и превращаться в мыло.
Оконный режим и разрешение
Я использую режим «Оконный (без рамки)», в нем можно между боями быстро переключаться на другие приложения (браузер, мессенджеры) с помощью Alt Tab.
Но если у вас с такой необходимости нет или возникают какие-то проблемы, то включайте полноэкранный режим. Разрешение желательно выбирать максимальное для своего монитора (у меня Full HD, у вас может быть 2K, 4K), но если комп слабый, тогда снижаем до 1920×1080.
Вертикальная синхронизация
У меня частота обновления экрана 60 Гц и я включаю «Вертикальную синхронизацию» – это ограничивает частоту кадров до 60 FPS, делает картинку плавнее (устраняет разрывы кадров), снижает нагрузку на железо, нагрев и шум. Лично мне этого хватает, если вы не киберспортсмен, то вам тоже должно быть достаточно.
Но если у вас монитор с высокой частотой обновления (144 Гц или выше) и ПК способен выдавать такой высокий FPS, то можете не ставить. «Тройная буферизация» лишь улучшает работу синхронизации (желательно включать совместно), «Аппаратное ускорение браузера» тоже включайте если доступно (это использует внутренний браузер внутри клиента игры).
Угол обзора
«Угол обзора (FoV)» – чем выше, тем больше обзор поля боя в игре, кажется что танки едут быстрее, но они становятся визуально меньше (чуть хуже целиться) и это несколько снижает производительность (на слабом ПК картинка может стать менее плавной).
По умолчанию в игре этот параметр установлен на 95°, но лично мне нравится ставить на максимальные 120°. Попробуйте сами какое-то время поездить с разными значениями и поймете что для вас лучше. Галочку «Динамический FoV» я не использую – она добавляет возможность задать диапазон FoV (минимальное и максимальное значение).
Частота обновления
Если у вас монитор с частотой обновления выше стандартных 60 Гц, то здесь можно будет выбрать желаемую «Частоту обновление монитора» (например, установить 60 Гц для синхронизации кадров на уровне 60 FPS).
«Масштабирование интерфейса» может понадобиться при разрешении 4K, чтобы все было не сильно мелким. Если у вас несколько мониторов или подключен телевизор, то вы также можете выбрать «Монитор» на который выводить игру. Ну а «Режим цветовой слепоты» создан для дальтоников.
Цветокоррекция
Эти опции позволяют настраивать яркость, контрастность и применять цветовые фильтры к картинке в бою (также изменения видны и в ангаре).
Цветокоррекция позволяет выбрать один из «Готовых фильтров», среди которых, по моему мнению, самые востребованные «Контрастный» и «Насыщенный», хотя я их и не использую.
Также можно использовать «Пользовательские настройки», отрегулировав яркость, контрастность и насыщенность по своему усмотрению (изменения сразу видны на картинке ангара).
Но я также этим не пользуюсь, а использую другую возможность.
Настройка гаммы
Изменение гаммы по сути позволяет сделать картинку ярче.
Все делается с использованием всего одного бегунка.
Поскольку я провожу много времени за компом, монитор у меня настроен на пониженную яркость. Но это приводит к тому, что картинка в играх получается слишком темной, теряется восприятие и реакция. Чтобы не трогать каждый раз регулировки монитора, я просто делаю выше яркость (гамму) в играх. Здесь мне достаточно было повысить яркость на три шага.
Перетаскивание бегунка мышкой не позволяет точно определить количество шагов. Для этого нужно кликнуть по нему, а затем несколько раз нажать на стрелочку вправо на клавиатуре.
2. Расширенные настройки
Расширенные настройки позволяют включить «Стандартную» графику для слишком слабых ПК и ноутбуков, которые не тянут «Улучшенную», а также тонко вручную настроить много отдельных параметров.
Тут в принципе можно не заморачиваться и попробовать постепенно снижать «Качество графики» путем выбора готовых пресетов из выпадающего списка.
Мы не будем описывать другие опции отдельно, так как это сильно увеличит и без того длинную статью.
Настройки звука
Здесь собрано все что касается громкости звуков, эффектов, озвучки и голосовой связи.
1. Громкость и предустановки
На этой вкладке все что касается непосредственно звука из колонок или наушников.
Настройки громкости
Здесь вы можете отдельно настроить громкость всех звуков в игре.
- Интерфейс – всякие короткие пиликанья, сопровождающие события в игре, не бьют по ушам, можно сделать погромче
- Техника – прежде всего громкость двигателя, гусениц и т.п., несколько отвлекают и не особо важны, можно сделать чуть тише
- Голосовые уведомления – важные сообщения о попаданиях, пожаре и др. (реплики членов экипажа), должно быть хорошо слышно
- Эффекты – сюда входят звуки выстрелов, разрывы снарядов рядом (в основном от арты), столкновения с техникой, это самые громкие звуки, бьющие по ушам, можно сделать потише
- Окружающая среда – пролет самолетов в небе, пение петухов в деревнях, молнии и торнадо, в общем естественные звуки окружения, можно установить на средний уровень, чтобы не мешали, а лишь создавали легкую атмосферу
- Музыка в бою – играет лишь в начале и конце боя, чтобы не отвлекать, тут все по желанию, лично я отключаю, чтобы меньше беспокоить домочадцев когда играю
- Музыка в ангаре – короткое музыкальное сопровождение после выхода из боя в ангар, также устанавливайте по своему желанию, иногда музыка бодрит, а иногда мешает сосредоточиться
Звуковые предустановки
В правой колонке можно задействовать другие звуковые предустановки.
- Ночной режим – вроде как должен приглушать звуки (я не пользуюсь)
- Низкое качество – возможно для слабых ПК со встроенной звуковой картой, чтобы уменьшить нагрузку на процессор
- Усиление низких частот – я пробовал, не понравилось (звук искажается)
- Субтитры – по-моему работают только в режиме обучения, можно оставить
- Акустика – лично я не заметил особой разницы между колонками, наушниками и ноутбуком
- Автоопределение – если у вас появились проблемы (часть звуков пропадает в игре), то выберите в этом поле тип вашей системы (2.0/2.1 или 5.1)
Рекомендую приобрести Dolby Atmos for Headphones (в приложении Dolby Access из Microsoft Store в Windows 10) – платите один раз, используете в множестве игр на разных ПК и улучшаете звук на ноутбуках. Звук реально становится очень классный (атмосферный и басистый), при этом естественный, а не гипертрофированный.
Элементы звуковой картины
Лично я использую очень полюбившуюся мне озвучку от Чака Норриса, которую (как и другие) можно будет выбрать в поле «Голосовые уведомления в бою» после установки мода «Танковые командиры».
Остальные опции позволяют выбрать желаемые звуки срабатывания навыков «Шестого чувства» и «Звуковой разведки», я предпочитаю стандартные.
Настройки управления
В этом разделе собрано все, что касается настройки мыши и клавиш клавиатуры.
1. Настройки мыши
Здесь я настроил удобную для себя чувствительность мыши в разных прицелах.
Сама мышь настроена на стандартные 800 DPI.
Опытные игроки рекомендуют настраивать мышь так, чтобы при движении от края до края коврика прицел в игре совершал полный оборот на 360 градусов (или полоборота на 180 градусов от центра до края коврика).
2. Настойки клавиатуры
Также я открепил клавишу «Пробел» (Space) от ручного тормоза и остановки для выстрела, так как использую ее в моде быстрой починки и лечения (очень рекомендую).
Обязательно нужно переназначить клавишу «Произвести залп» для стрельбы дуплетом на двустволках (я назначил на колесико мыши). Также я открепил клавишу «V» от функции «Скрыть боевой интерфейс», так как при ее случайном нажатии пропадает вся информация с экрана (мини-карта, панели команд и все остальное).
Еще я назначил боковые кнопки мыши на ячейки снаряжения 4 и 6 (в них у меня стоят огнетушитель и аптечка), что позволяет быстро тушить пожар и снимать оглушение (остальное делает мод починки и лечения).
Ниже также можно изменить клавишу активации микрофона.
Чтобы отвязать клавишу от действия, назначьте на это действие какую-то клавишу, а затем переназначьте эту клавишу на другое действие.
Настройки прицела
Здесь у нас есть четыре вкладки для настройки разных прицелов и обводки.
1. Аркадный прицел
Сейчас я использую стандартный диагональный индикатор с зеленой точкой в качестве центрального маркера, сплошным кругом сведения и О-образным индикатором бронепробития, как и многие другие игроки. Так же рекомендую прозрачность индикаторов «Перезарядка» и «Состояние» выкрутить на минимум, чтобы они не мешали.
Раньше я еще использовал перекрестие с индикатором бронепробития, так и не понял что лучше, попробуйте для себя разные варианты. Главное, чтобы прицел позволял вам быстро интуитивно наводиться на уязвимые зоны противника и понимать пробьете вы его или нет.
2. Снайперский прицел
Снайперский прицел настроен у меня точно также.
Рекомендую и вам настраивать их одинаково, чтобы не сбиваться с толку при переключении из аркадного прицела в снайперский и обратно.
3. Артиллерийский прицел
Артиллерийский прицел я не трогал.
Раньше использовал прицел «Стандартный плюс» из модпака, но сейчас родной стал достаточно информативным (нет разве что круга сплеша).
4. Настройки обводки
А вот эту новую крайне полезную вещь нужно настроить, это очень помогает выцеливать зоны пробития противников.
Сделайте как у меня и вы будете точнее видеть контур танка (без декоративных элементов), простреливаемые зоны за разрушающимися объектами («Текстура») и непростреливаемые зоны за укрытиями («Заливка»).
Настройки маркеров
Здесь настраиваются маркеры над танками противников, союзников и уничтоженной техникой.
1. Маркеры противников
Для себя я настроил, чтобы над каждым танком были видны тип техники, количество оставшихся очков прочности, название танка и его уровень.
При нажатии клавиши «Alt» название техники меняется на имя игрока. Таким же образом у меня настроены и маркеры в моде XVM, но там еще отображается индикатор рейтинга эффективности (помогает определить слабых и сильных игроков).
2. Маркеры союзников
Чтобы не путаться, маркеры союзников настроены точно также.
Ну а вы можете сделать как вам угодно.
Информирование в бою
Это достаточно большой блок различной информации, разделенный на пять вкладок.
1. Индикатор обстрела
Здесь вы можете видеть кто и откуда по вам стрелял, нанес урон или нет.
Это крайне полезная информация – по урону часто можно определить топовое орудие стоит у противника или нет, а также дать выстрел в ответ по противнику, который не светится.
2. События в бою
Значки с надписями отображаются ближе к низу примерно в центре экрана, позволяя отслеживать самые разные вещи, а затем пропадают.
Тут нужно выделить для себя наиболее полезные, так часть из них не имеет большой ценности и просто отвлекают. Кроме того, самое важное остается в истории событий.
3. История событий
Позволяет видеть кто и каким типом снарядов по вам попал, нанес ли урон или повредил какой-то модуль, а также общую сумму полученного, нанесенного, заблокированного урона и ассист (свет, оглушение, урон по танкам со сбитыми вами гусеницами).
Лично я предпочитаю разделять нанесенный (снизу) и полученный (сверху) урон с помощью самой нижней опции «Получение урона сверху».
4. Граница карты
Здесь все совсем просто – это настройка вида границы карты, за которую невозможно заехать.
По умолчанию она слегка подсвечивается сплошной красной линией и становится ярче при удержании клавиши «Alt». Но вы можете сделать подсветку в виде засечек («Пунктир»), включить постоянное подсвечивание или при приближении, если у вас иногда возникают с этим проблемы (вы не видите границу и пытаетесь туда проехать).
5. Боевой отчет и ЛБЗ
Очень полезная вещь, отображаемая вверху экрана. Включает «Шкалу прочности» с остатком ХП обеих команд (помогает заранее определить слив или победу), а также прогресс выполненные личных боевых задач в «Кампаниях».
Вы будете постоянно видеть ваши текущие задачи в бою (в зависимости от танка) и прогресс их выполнения, что очень удобно и вообще не мешает. Узнать более подробные данные и переключаться между «Кампаниями» можно с помощью курсора мыши (с кнопкой «Ctrl») и по клавише «N» на клавиатуре (Боевые задачи).
Блокировка общего чата в world of tanks
Боевой чати общий канал связи в World of Tanks заблокированы на всех серверах. Возможные причины и сроки возвращения.
24 февраля в клиенте игры пропала возможность писать сообщения в бою, а также в общий канал связи, находящийся в ангаре. Технически блокировка представляет собой бесконечный бан чата для каждого игрока.
Официального комментария со стороны разработчиков нет и все что имеем, небольшую новость на сайте World of Tanks, которая просто информирует о блокировке общего чата и игровых каналов связи.

Согласно информации из официальных танковых сообществ, такое решение напрямую связано с ситуацией на Украине, начавшейся 24 февраля.
Каналы связи заблокированы в целях предотвращения вражды, ненависти и оскорблений между игроками. Наглядный пример ниже на скриншоте.

Отключение чата является временной мерой, правда никаких сроков возвращения пока не называют. Не удивительно, ведь ситуация из-за которой отключили чат не поддается прогнозированию в виду тяжести происходящего.
Исходя из этого предполагаем, что внутриигровой чат и каналы связи могут снова включить только, когда ситуация в мире стабилизируется и вернется в прежнее русло.
Изменения
* Обновлено для патча World of tanks 1.17.0.1 WOT.
Как настроить?
Голосовой чат в WOT настраивается следующим образом:
- Откроется меню, где через кнопку «Настройки» переходим к окну для конфигурирования параметров игры.
- Находим вкладку «Звук» и переходим к ней. Тут расположена кнопка «Голосовая связь», нажимаем ее.
- На вкладке показаны два поля с названиями «Громкость» и «Микрофон». На первом находим опцию «Включить голосовую связь» и нажимаем на галочку напротив нее.
- При помощи мыши нужно выставить ползунки на желаемый уровень громкости для голосов игроков и отдельно для окружающих звуков.
- Во втором поле вкладки при необходимости изменения горячей клавиши связи нажимаем на поле для активации микрофона и нужную клавишу.
- В списке выбора микрофона выбираем устройство, к которому подключен. Если он отсутствует, то нажимаем на кнопку «Обновить устройства» и снова ищем его в списке.
- После выбора устройства выставляем ползунком чувствительность микрофона, а затем нажимаем на кнопку «Начать тест».
- Аналогичные действия должны провести совзводные.
- Во взводном меню, после сбора команды каждый должен нажать на кнопку активации голосовой связи и что-то сказать, чтобы проверить работоспособность. Если у кого-то нет связи или плохое качество аудио, то во время боя его можно будет отключить.
Недостаточно мощный процессор
На слабых компьютерах часто наблюдаются лаги и микрофризы в интенсивных боях. Поэтому перед тем, как включить голосовую связь в игровом клиенте, нужно убедиться, что конфигурация оборудования соответствует минимальным требованиям.
Системные требования World of Tanks
Неисправный микрофон
Исправность микрофона можно проверить с использованием сторонних программ на игровом компьютере или подключить к другому устройству, оборудованному микрофонным входом.
Отключение рекламы в ангаре для world of tanks 1.15.0.3
В World of Tanks с каждым днем разработчики думают как бы еще больше получить прибыли с игроков. И ладно бы они просто продавали премиум технику, это вполне нормально для условно бесплатных игры, но ведь они идут дальше и просто навязывают нам рекламным способом, все то что продается за реальные деньги. Но небольшой мод позволяет отключить некоторые раздражающие вещи в ангаре, и в частности всплывающие окна и премиум танк который находится в ангаре.
Обновление от 10.02.22
- Адаптация для патча 1.15.0.3
Обычно заядлые игроки World of Tanks знают какая премиум техника продается и нужна ли она им. А некоторые игроки в принципе не хотят донатить в игру, но и тех и других, раздражает что из каждого угла в них сыпется реклама с предложениями купить что-то.
Так получилось например с прем танками. С недавнего времени, премиум танк стоит прямо в вашем ангаре. Кроме того то и дело всплывают всякие окна со скидками и прочим. В данном моде все это можно легко отключить. Причем не только рекламу, а еще много всего, смотрите в списке ниже.
Что можно отключить данным модом
- Кнопку «Реферальная программа»
- Кнопку «Общий чат»
- Рекламу премиум техники (на фоне в ангаре)
- Информационное окно с перечнем полученных наград за «Довольствие»
- Всплывающее окно об открытии «Резервного хранилища» при входе в ангар
- Все всплывающее сообщения в ангаре
- Счетчик непрочитанных уведомлений в меню
- Кнопку «Сессионная статистика»
- Счетчик проведенных боев на кнопке
- Виджет личного жетона
- Отображение всплывающего окна при получении этапной декали
- Отображение баннера «Последний Ваффентрагер»
Как видно, отключить можно многое. Изначально мод поставляется лишь с отключенной рекламой премиум техники (танк который стоит в ангаре). Но благодаря конфигу, вы можете отключить все что в списке выше.
Для настройки мода, откройте файл hideHangarElements.json который находится в папке World of TanksmodsconfigshangarAddons. Открыть файл конфига можно через обычный блокнот, либо программой Notepad . Далее все просто, ибо в конфиге есть комментарии. Там где true, это значит что элемент включен (то есть отображается в ангаре), а что бы скрыть его, нужно вместо true написать false и все. Сохраняем файл и можно играть.
Посмотрите скриншот файла с настройками, тут видно что везде есть комментарии, благодаря чему настроить мод не составляет проблем.
Установка
Скопировать папку mods в World of Tanks
Отключение чата в бою для world of tanks 1.11.1.3
Перед вами простая незамысловатая модификация для игры World of Tanks, которая позволяет отключить боевой чат во время игры, это позволит вам экономить тонну нервов и не отвлекаться на переговоры с другими игроками, а вместо этого сосредоточиться на эффективной игре.
Особенно это будет очень полезно для тех, у кого в танки играет ребёнок, ведь в чате часто проскакивает ругать, от которой хотелось бы защитить ребёнка. Но с другой стороны у мода есть и отрицательная сторона, ведь в случае если отключите чат, вы не сможете увидеть совета, который могут дать более опытные игроки.
Установка: Скопировать папку mods в папку игры с заменой.
Приходят сообщения от других игроков, хотя не должны. — есть ответ! вопросы и советы по world of tanks
Мой отец играет в WoT. Играет он так себе, на статистику не смотрит, а, что называется, играет в удовольствие. Ну и некоторые, слишком одарённые люди, после боя пишут ему гадости. Я не хотел, чтобы он это видел (ему уже 60 лет, уж явно не до статки) и поставил галочку в настройках «принимать личные сообщение только от друзей». Все оскорбления прекратились, но вскоре я заметил, что одна личность каким-то образом умудрилась написать ему оскорбления в личку, хотя та галочка все ещё была. Что это за баг такой? Как этот человек написал моему отцу в личку маты, хотя я поставил эту галочку? Заранее говорю: в друзьях этого человека нету.
Родительский контроль или отключение чата в бою для wot
Многие школо-танкисты позволяют себе всевозможные грубости в чате WOT. В лицо конечно же ни один из них не способен ничего такое сказать, но иной раз так и хочется взять одного из таких гадёнышей за голову и воткнуть его в монитор раз 100500…
Но есть и другой выход — отключение чата!
Установлены модификации игрового клиента
Клиент для игры в WOT часто может сбоить, особенно при длительной игре. Поэтому в некоторых случаях требуется перезагрузка операционной системы.
Голосовой чат может не работать из-за установленных непроверенных или устаревших модификаций клиента. Чтобы это проверить достаточно перейти в Game Center возле кнопки «Играть», нажать на ниспадающий список и выбрать пункт «Запуск игры без модификаций».
Функция передачи звука блокирована файрволлом
При установке клиента игры WOT пользователю предлагается создать разрешающие правила в файрволле. Если этого не было сделано, то скорее всего голосовая связь работать не будет. Чтобы проверить, достаточно на время отключить файрволл и протестировать микрофон в игре. Главное, после тестов не забыть внести соответствующие исправления в программные политики доступа к сети.
