«Песочница» World of Tanks. Тестируем новый баланс. Подробности

«Песочница» World of Tanks. Тестируем новый баланс. Подробности World of Tanks

В прошлом в «Песочнице» мы провели четыре стадии тестов нового баланса и очень благодарны всем игрокам, которые поддержали нас, поучаствовали в тестировании и оставили свои отзывы.

Что ж, пришло время для самого масштабного и ответственного этапа тестов, который начнётся 10 февраля в 18:00 (МСК) и продлится 10 дней.

В него войдут многочисленные потенциальные изменения, а активные участники будут награждены танковым премиум аккаунтом и памятной медалью.

  • Изменения механики осколочно-фугасных снарядов
  • Артиллерия как неотъемлемая часть World of Tanks
  • Ещё один шаг вперёд
  • Пересмотр веток исследования техники
  • Раздел с текущей статистикой
  • Доработка личных боевых задач
  • Корректировка параметров игровой экономики
  • Награды за участие в тестировании

Изначально все предложенные изменения были задуманы как система ребаланса снарядов, в рамках которой мы хотели скорректировать соотношение эффективности между базовым и специальным снарядами. В игре всегда было несколько типов снарядов, но один из них считался безусловным фаворитом в отношении эффективности — это специальный (или «голдовый») снаряд. Он доступен всем игрокам за кредиты, наносит, как правило, тот же урон, что и базовый, но его значения бронепробиваемости гораздо выше — соответственно, в большинстве игровых ситуаций выше и его эффективность, так как становится вероятнее нанесение урона при его использовании.

В рамках новой системы наша основная цель — корректировка соотношения эффективности между специальным и базовым снарядами, чтобы в разных игровых ситуациях оба типа боеприпасов имели свои преимущества. И мы поняли, что в достижении этой цели нам необходимы новые подходы и последовательная система, которая затронет и другие аспекты игры, помимо снарядов.

Мы начали работать над такой концепцией, при которой все снаряды будут более сбалансированными и у каждого из них будет своя роль. В новой парадигме базовый снаряд имеет наибольший урон, хорошую бронепробиваемость и низкую стоимость. Специальный снаряд, напротив, имеет наибольшее значение бронепробиваемости, но наносит меньше урона по сравнению с базовым боеприпасом. Стоимость этого снаряда в несколько раз выше стоимости базового.

— В каких ситуациях луше использовать каждый из типов снарядов?

  • Базовый снаряд лучше всего использовать, когда вы уверены, что точно можете пробить броню противника и нанести максимальный урон за выстрел.
  • Специальный снаряд (голдовый) необходим в тех случаях, когда имеет смысл жертвовать уроном в минуту ради более вероятного пробития брони противника.
  • Осколочно-фугасный снаряд поможет, когда вам необходимо сбить захват базы, добить противника с минимальным запасом прочности или повредить внешний модуль (например, сбить гусеницу), а также когда невозможно нанести урон другими типами снарядов.

5 лет и 2 месяца назад


Обновлено (4-04-2018, 22:29): тест остановлен

Песочница в WOT: как скачать, зайти и что тестируется

Помимо традиционного тестового сервера в World of Tansk, существует ещё «Песочница» — аналогичный тестовый сервер, но с некоторыми особенностями, о которых мы расскажем. Зайти в «Песочницу» может любой желающий, после заполнения заявки.

Что такое «Песочница» в WOT

«Песочница» — отдельный тестовый сервер в игре World of Tanks, на котором игроки могут повлиять на мнения разработчиков, касающихся изменений в игре. Игроки отправляют заявку, разработчики одобряют (или нет) и отправляют ссылку на скачивания клиента «Песочницы».

Что тестируется в «Песочнице»?

Wargaming выпустили PUBG, новый режим «Королевская битва» (Battle Royale) в WOT.

Что такое PUBG «Королевская битва» в WOT?

PUBG — PlayerUnknown’s BattleGrounds, режим выживания.

Случайный танк за 1 сыграный бой

Песочница в WOT: как скачать, зайти и что тестируется

Песочница в WOT: как скачать, зайти и что тестируется

В начале года уже появилось видео нового режима игры.

Особенности режима PUBG:

  • Новая система видимости, увидеть противника (инфу о нём основную) можно только наведя прицел на противника.
  • Сужение идёт по квадратам, по 5 шт.
  • Тест первоапрельский, где тестируются новые механики;
  • Режим сделан отдельной группой инициаторов из разработки World of Tanks, идея родилась осенью на внутреннем хакатоне;
  • В режиме новая карта, точнее переработанная «Эпическая Нормандия» (BF Epic Normandy) с Линии фронта, её перевели в HD;
  • 40 игроков, ты один против всех;
  • Можно «лутать» противников;
  • Есть аирдропы;
  • Изначально ты респаешься почти пустой, снаряды, снаряжение, перки нужно собирать. Собирать и находить можно другие танки;
  • Идёт сужение карты;
  • Доступ идёт для всех на вход, на сервер;
  • Арты нет в режиме;
  • Отдельный атмосферный саундтрек под режим;
  • Есть взводы на 2 человека и только на 2. В таком варианте идёт игра только в ДУО, получается 20 взводов;
  • Есть подобие инвентаря.
Про WoT:  World of Tanks

Видео PUBG WOT

https://youtube.com/watch?v=lozQCCPTkXg%3Frel%3D0%26wmode%3Dtransparent

Сейчас можно протестировать самому! Качайте песочный тест.

Как зайти в «песочницу»?

По каким критериям отбирают тестеров?

Конкретных критериев разработчики не раскрывают, но убеждают игроков, что заинтересованы дать возможно потестировать новые «фичи» наибольшему количеству игроков. Хотя, количество игроков на тесте зависит от целей тестирования.

Песочница в WOT: как скачать, зайти и что тестируется

  • http://sandbox.worldoftanks.ru/ru/faq/ — FAQ;
  • http://sandbox.worldoftanks.ru/ru/arhiv/ архив новостей.


Ответы разработчиков с WG стрима 23 марта 2017

Ответы разработчиков WOT: Польские танки, новый движок, любительские моды

Используем миникарту с умом в World of Tanks

Используем миникарту с умом в World of Tanks

Песочница в многопользовательском онлайн-шутере World of Tanks представляет собой отдельный сервер, на котором могут играть танкисты и влиять на мнение разработчиков игры, касающегося изменений в ней.

«Песочница» World of Tanks. Тестируем новый баланс. Подробности

В WoT регулярно добавляются различные нововведения. Поэтому разработчики специально разработали такой сервер, на котором игроки могли бы проверять новые игровые механики. Нередко они добавляют сюда смелые, а иногда и довольно спорные изменения глобального характера.

В сегодняшнем материале мы подробно разберем, как этот сервер можно установить, как поиграть на нем обычному игроку, а также познакомимся с его особенностями.

Где скачать и как установить

Поучаствовать в тестировании может каждый желающий. Но в некоторых случая количество игроков на тесте зависит от цели проведения тестирования. Для этого достаточно выполнить несколько несложных действий. Пошаговая инструкция по установке песочницы:

1.     В первую очередь нужно установить игровой лаунчер Wargaming.net Game Center.

2.     Открываем его и переходим в раздел «Все игры».

3.     Здесь, в правой верхней части экрана нужно нажать на кнопку «Установить игру по коду».

4.     В появившемся окне ввести код для специального сервера «Песочница».

«Песочница» World of Tanks. Тестируем новый баланс. Подробности

После этого нужно выполнить обычную процедуру установки игрового клиента, обязательно установив галочку в пункте «Обновлять игру автоматически». Как правило, разработчики выпускают обновление за 2 дня до проведения тестов.

Когда клиент Ворлд оф Танк будет установлен, нужно перейти в раздел игры и в пункте «Копия игры» выбрать нужный вариант «World of Tanks Песочница», после чего запустить клиент. После этого вам откроется тот самый тестовый сервер. Для удобства можно вывести ярлык песочницы на свой рабочий стол.

Какие награды за тестирование

За игру на сервере Песочницы разработчики дают игрокам определенные плюшики. В основном это кредиты,  бонусные очки боевого и свободного опыта. Также дают декаль, премиум аккаунт на несколько дней и разные медали.

Еще здесь есть специальные боевые задачи, за выполнение которых можно получить еще больше ценных наград.

После того, как период тестирования будет завершен, все полученные награды можно перенести на свой основной игровой профиль.

Помимо этого, на этот сервер переносятся данные вашего аккаунта, начисляется серебро и голда для того, чтобы игроки могли опробовать тот вид техники, которого у них нет в ангаре.

Как часто проводится тест в ВОТ

Частота проведения тестов зависит от частоты выхода обновлений в Ворлд оф Танк. Например, ранее тестирование нового баланса в игре проводилось в четыре стадии. Чем больше пользователей поучаствует в тесте, тем эффективнее будет результат.

Команда разработчиков Wargaming активно отслеживает реакцию игроков на предлагаемые изменения в механиках, оценивают отзывы и дорабатывают новые фичи. После этого они принимают окончательное решение по поводу реализации всех заявленных изменений.

Раздел с текущей статистикой

При изменении основных игровых аспектов — урона или запаса прочности, — текущая статистика, связанная с этими параметрами, может стать неактуальной. Однако это не означает, что все ваши статистические данные за всё время в игре будут потеряны — они продолжат обновляться даже после выхода нового баланса.

В то же время мы хотим добавить раздел с текущей статистикой за определённый период (например, за 3 месяца). По окончании этого периода начнётся новый с такой же продолжительностью. Сейчас продолжительность этого периода всё ещё обсуждается.

Про WoT:  Словарь танкиста(копипаст с оффсайта World of tanks многобукв) | Пикабу

Новая статистика позволит вам корректно отслеживать свои успехи в изменяющихся условиях.

Артиллерия как неотъемлемая часть World of Tanks

Артиллерия важная часть игровой системы, но из-за кардинально отличающегося игрового процесса все изменения для САУ носят иной характер. Мы не хотим менять эффективность артиллерии с точки зрения наносимого урона и вместо этого меняем подход к её игровому процессу: вносим изменения, аналогичные ребалансу снарядов.

В соответствии с этими изменениями в арсенал САУ будут добавлены новые типы снарядов. Это позволит:

  • сделать игровой процесс разнообразнее;
  • повысить влияние выбора типа снарядов в каждой конкретной ситуации на общую эффективность игрока;
  • снизить общее количество урона, наносимого артиллерийскими фугасами;
  • снизить общую продолжительность оглушения.

Поэтому при игре на САУ в вашем распоряжении будут следующие типы снарядов:

  • Базовые осколочно-фугасные снаряды. Они по-прежнему оглушают и остаются без изменений.
  • Специальные (голдовые) осколочно-фугасные снаряды. Они характеризуются повышенным уроном, имеют большой радиус разлёта осколков, но НЕ оглушают.
  • Бронебойные или кумулятивные снаряды. Их отличительные черты — высокая бронепробиваемость и предсказуемый, но сниженный наносимый урон. Разлёта осколков и оглушения эти снаряды не имеют.

Пересмотр веток исследования техники

Это одно из основных изменений, которые появятся в рамках нового баланса. Мы знаем, что деревья исследований некоторых наций довольно «ветвисты», и игроки часто путаются в них из-за сложных и непонятных переходов. Это больше всего касается деревьев СССР, Германии и США. Игрокам может быть сложно ориентироваться и рассчитывать оптимальный путь исследования, так что проблему нужно решать.

Вот что мы предлагаем:

— Упрощённая структура дерева исследований.
— Понятные и логичные переходы.
— Группировка техники по типам. Центральная ветка будет самой понятной и простой — это ветка тяжёлых танков. Из неё будут идти переходы на ветки средних танков и ПТ-САУ, а по краям дерево исследований будут обрамлять САУ и лёгкие танки.
— Удобное ориентирование в премиум технике, которая теперь будет расположена отдельно от исследуемой.
— Функция масштабирования для мониторов с низким разрешением, чтобы упростить просмотр определённой области. На больших мониторах всё дерево исследований будет помещаться на одном экране.

Изменения механики осколочно-фугасных снарядов

Фугасы — очень важная часть существующей системы боеприпасов. Их главная особенность — уникальная механика нанесения урона. Разумеется, при ребалансе базовых и специальных снарядов также необходим ребаланс и осколочно-фугасных. Мы хотели, чтобы эти снаряды были эффективными в некоторых конкретных тактических ситуациях.

В сравнении с существующей системе при новом балансе эти снаряды станут более эффективными при калибрах менее 120 мм и потеряют эффективность при калибрах больше 150 мм. А ещё мы хотим улучшить механику нанесения урона этими снарядами, чтобы она была более предсказуемой как для стреляющих, так и для тех, по кому ведут огонь.

Для машин, у которых фугасные снаряды основной элемент игрового процесса, мы постарались откорректировать параметры снарядов, чтобы сохранить прежнюю среднюю эффективность. Почти все фугасные и HESH-снаряды в рамках новой механики не смогут пробить броню. Фугасные снаряды, которые в старой системе отличались от остальных более высоким значениями бронепробиваемости, теперь в качестве компенсации будут наносить больший урон (это касается, например, FV 4005, FV215b 183, Centurion Action X, Progetto M40 mod.65, Super Conqueror, Type 5 Heavy (фугасное орудие), HWK 30, Pz.58 Mutz). Единственными исключениями будет КВ-2 и КВ-2 (Р), которые по-прежнему смогут пробивать броню фугасными снарядами.

Награды за участие в тестировании

Мы благодарны всем, кто участвовал в предыдущих итерациях «Песочницы» и оставлял свои отзывы. Теперь пришло время провести самое масштабное и важное тестирование, чтобы принять окончательное решение о реализации всех заявленных изменений.

Важно участие каждого игрока. Чем больше игроков протестируют новый баланс и поделятся своими отзывами, тем эффективнее будет результат тестирования. Это последняя стадия, и, если результаты будут положительными, мы планируем реализовать все изменения в игре.

И мы хотим наградить участников тестирования в знак нашей признательности за их вклад в новый баланс.

Во время тестирования будут доступны специальные боевые задачи. Для получения наград выполните условия задач и заполните специальный опросник, который будет разослан через клиент игры после 19 февраля. Как только вы ответите на все вопросы, на основном сервере вам будут начислены все награды за выполненные задачи.

Про WoT:  Промо-коды и бонусы для WoT на январь 2022

Всего можно заработать:

  • 5 дней танкового премиум аккаунта
  • 10 личных резервов: +300% к опыту экипажа на 2 часа
  • 10 личных резервов: +300% к свободному опыту на 2 часа
  • 10 личных резервов: +100% к опыту на 2 часа
  • 10 Автоматических огнетушителей
  • 10 Больших ремкомплектов
  • 10 Больших аптечек

Тестирование нового баланса начинается 10 февраля и продлится до 10 дней. Мы также перенесём аккаунты всех участников тестов на сервер нового баланса, чтобы упростить тестирование изменений и отследить их влияние на конкретные машины.


Чтобы оптимизировать ветки техники, мы переместили из деревьев исследований 92 машины

Танки I–V уровней добавлены в отдельную вкладку «Коллекционная техника» в игровом магазине. Эта техника не будет выведена из игры, а просто переместится в новую вкладку и будет разделена по нациям. Есть два способа попасть туда: через игровой магазин и из дерева исследований. Чтобы получить доступ к коллекционной технике определённой нации, вам необходимо исследовать хотя бы одну машину VI уровня этой нации.

* Вся купленная техника, выведенная из дерева исследования, останется в вашем Ангаре.
** Для исследования и покупки коллекционной техники вам нужны только кредиты, опыт не нужен. Для всех машин будут доступны базовые конфигурации, так что после покупки вы сможете приступить к изучению их модулей, как в случае с обычной техникой. Коллекционная техника не будет отличаться от своей предыдущей версии, за исключением того, что она будет продаваться через игровой магазин.

Техника с VI по X уровень остаётся в игре, и вы по-прежнему сможете получить её в будущем. Мы сообщим детальную информацию позже. Если у вас есть какие-либо из этих машин в Ангаре, они там и останутся. Более того, они перейдут в категорию акционных машин, без штрафа к использованию экипажа, и у вас будет возможность получить машину в максимальной конфигурации, даже если вы не исследовали ни одного модуля.

*** Если машина, которую вы уже исследовали и приобрели, выводится из дерева исследований, машина (или машины), следующая за ней в ветке, будет автоматически исследована.

Не вся функциональность попадёт на тестовый сервер. Так, интерфейс коллекционной техники во внутриигровом магазине на этой стадии тестирования будет недостуен. Но мы хотели бы поделиться некоторой информацией о том, как она изменится в случае успешного тестирования нового баланса.

Доработка личных боевых задач

Все эти изменения повлияют и на личные боевые задачи обеих кампаний. Мы планируем скорректировать их условия, чтобы обеспечить вам наилучший игровой процесс после выхода нового баланса. И здесь может потребоваться временное приостановление некоторых боевых задач.

Корректировка параметров игровой экономики

Экономика боя, которая напрямую зависит от нанесённого и полученного урона, также будет скорректирована. Если выделить главное, все изменения будут пропорциональны балансным изменениям, но доходность боёв останется на том же уровне. Мы хотим сохранить ваши текущие показатели доходности и заработанного опыта, чтобы игроки при том же уровне боевой эффективности могли продолжать зарабатывать столько же, сколько раньше.


Конвертер при переводе техники в коллекционную

При переводе исследуемой техники в коллекционную мы предполагаем компенсировать чертежи неисследованной техники, в некоторых случаях внести изменения в исследуемые модули, а также скорректировать прокачку с учётом изменения дерева исследований.

**** Все фрагменты чертежей неисследованной техники будут переведены в универсальные и национальные по курсу создания этих чертежей в соответствии с уровнем. Например, за чертёж техники IV уровня предполагается начисление 4 универсальных и 1 национального чертежа.


Ещё один шаг вперёд

Во время предыдущих стадий тестирования мы меняли систему снарядов и пересматривали параметры специального и фугасного боеприпасов. В дополнение к ребалансу мы также скорректировали значения прочности всей техники, чтобы увеличить её среднее время жизни в бою. Всем танкам I–VI уровней мы повысили запас прочности и сделали последовательность увеличения прочности от уровня к уровню более плавной. Теперь эта техника имеет более высокую выживаемость, а стоимость ошибки для неё снижена.

Мы почти закончили с балансными изменениями, и отзывы игроков, которые участвовали в «Песочнице», показывают, что мы движемся в правильном направлении. В результате каждый тип снарядов подходит для разных игровых ситуаций.

Тестирование в этом феврале будет последней стадией, в которой все предыдущие и будущие изменения нового баланса станут единым целым. Все заявленные ранее изменения остаются, и к ним добавятся другие нововведения.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий