Позиции для ЛТ – Хайвей

Позиции для ЛТ – Хайвей World of Tanks
Содержание
  1. Что в итоге.
  2. Что это за мод?
  3. Активный «свет»
  4. Берлин
  5. Добавлены:
  6. И главное
  7. Используем миникарту с умом в world of tanks
  8. Как включить маркера танков на миникарте?
  9. Как оглушать артой в world of tanks
  10. Как происходит засвет
  11. Как прокачать экипаж
  12. Как указать цель для сау?
  13. Как управлять артой в бою
  14. Как установить?
  15. Как часто и когда смотреть на миникарту?
  16. Какую дополнительно информацию мы видим на правой части:
  17. Кто разработал данный мод?
  18. Линия зигфрида
  19. Лучшая арта в world of tanks
  20. Лучшая ветка арты
  21. Лучшие позиции для артиллерии!
  22. Лучшие позиции для арты
  23. Мини-карта
  24. Минск
  25. Мод позиции на миникарте для world of tanks 1.17.0.1 wot (7 вариантов)
  26. Необходимое оборудование и снаряжение
  27. Новая функция, которая облегчит жизнь многим игрокам.
  28. Обновление 1.10 новые маркеры в бою
  29. Париж
  30. Пассивный «свет»
  31. Практические советы по засвету
  32. Промзона
  33. Разберем ключевую позицию нижнего (южного) респауна:
  34. Разберем ключевые позиции с верхнего (северного) респауна:
  35. Руинберг
  36. Тактика на картах wot
  37. Тактические схемы для world of tanks
  38. Уровни арты и самая мощная арта
  39. Харьков
  40. Химмельсдорф
  41. Чит мод для арты «красные шары» для world of tanks 1.14.0.2
  42. Эль-халлуф
  43. Эрленберг

Что в итоге.

Если все танки подписаны – то это позволяет вам делать анализ передвижения танков согласно именно миникарты, а не вертеться в бою, используя стандартную миникарту, для того чтобы понимать какие именно и куда танки поехали, как свои, так и чужие.

Штрихпунктирная линия, указывающая направление ствола вашего орудия облегчает и улучшает вашу прицельную стрельбу по противнику. Информация о размере карты в левом углу не критична, и не будем останавливаться на этом пункте.

Далее идут кольца. Их часто путают, и не понимают какое кольцо, что отображает. Кроме того, сами мододелы делают разный цвет этих колец на своё усмотрение, что вводит ещё большею сумятицу в ряды игроков. В нашем случае имеем следующие кольца: желтое, бирюзовое и светло-серое.

Что это за мод?

Мод показывает на карте наиболее эффективные места для ведения огня при использовании разных типов танков. Например, указаны точки, где удобнее

, вести огонь из ПТ, танковать на «тяжах».

Активный «свет»

Представляет собой непрерывное перемещение по карте на высокой скорости, переезд от одной позиции к другой. Смысл этого метода в том, что светляк держит противников в постоянном засвете, периодически появляясь то в одном, то другом месте, при этом необходимо постоянно маневрировать и прятаться за неровностями рельефа.

Если всё это делать грамотно, то вас будет крайне сложно уничтожить: попасть в летящего на всех парах и виляющего ЛТ – задача весьма нетривиальная. Также, играя в активный «свет», необходимо всегда быть в центре событий и не терять время попусту – чем дольше противник будет находиться в засвете, тем лучше для вашей команды.

Пожалуй, наиболее подходящая для такой тактики карта – «Прохоровка», в силу особенностей её ландшафта.

Берлин

Фланг ТТ, городские застройки. Играется хорошо практически на всех классах техники, есть места-бойницы для танков с крепкими башнями и множество различных объездов, позволяющих быстро «нырять» средним танкам и обходить тяжей с тыла. Карта одна из последних в игре, но к сожалению, играбельного места на ней очень мало, так как большая часть карты – открытая местность, которую хорошо простреливают ПТ. Поэтому, если хотите набивать урон и приносить пользу команде – «город» будет правильным выбором.

Добавлены:

Обновление 9.14 добавило к возможностям мини-карты круги максимального обзора и динамического обзора танка, а также круг отрисовки техники.

Круг обзора танка, отображаемый на мини-карте, зависит от любых факторов, влияющих на радиус обзора (Просветлённая оптика или Стереотруба, степень владения экипажем основной специальностью и умениями/навыками, снаряжение, контузии экипажа и т. д.) и динамически изменяется во время боя в зависимости от обстоятельств. Круги максимального обзора и отрисовки техники — статичные, то есть не меняются.

В настройках игры добавлена возможность отключать отображение кругов обзора и отрисовки. Для этого необходимо на вкладке «Игра» выбрать устраивающие вас индикаторы обзора на мини-карте.

Источник

И главное

Стоит также упомянуть, что на миникарте можно показывать направления стволов орудий танков противников, делать дополнительную анимацию меркеров танков со звуковым сопровождением, подписи взводов, кланов, отдельных игроков – это все не запрещено, но мне кажется излишеством.

Используем миникарту с умом в world of tanks

Готовил эту статью давно, с пачта 0.9.0, всё никак времени небыло дописать. А тут, прочитав новости от разработчиков относительно планов изменения миникарты (подробнее об этом позже), было принято решение дописать этот рассказ.

Итак миникарта. Она притаилась на вашем экране в правом нижнем углу. Нету? Бывает. Нажимаем на клавиатуре (в случае стандартной раскладки) английское «М» (там же русское «Ь») и миникарта опять на вашем экране в правом нижнем углу, где ей и положено быть.

Кроме того мы видим ромбы (в виде повернутых на 90 градусов квадратов) с цифрой «1» внутри – это места начального расположения команд, а также видим круги с флагами – это базы каждой из команд соответственно цвету: зелёный цвет это цвет вашей базы и союзников на миникарте, а красный цвет – это цвет противников.

Ваше расположение на карте отмечено в форме начала стрелки белого цвета, где направление стрелки совпадает с направлением вашего танка, а две зелёные полоски указывают на ваш сектор обзора (тоесть то, что вы видите на своём экране, причём не учитывается прицеливаетесь вы это время или нет, хотя угол обзора будет существенно меняться).

Вот собственно и всё, что можно увидеть на стандартной миникарте в игре. Но в игре есть возможность дополнительно отображать на миникарте некоторую разрешенную информацию. Модов отображения миникарты есть несколько, но мы сравним нашу миникарту с миникартой от XVM (eXtended Visualization Mod — модификация боевого интерфейса для World of Tanks).

Как включить маркера танков на миникарте?

Как оглушать артой в world of tanks

Главное – прицелиться точнее и рассчитать траекторию полета снаряда и движения вражеского танка. Что касается механики, то здесь все просто. В артиллерийском режиме нужно нажать клавишу ctrl и кликнуть на миникарте в нужный участок. Чтобы прицелиться в обычном режиме, зажмите shift и ждите, пока завершится наводка, затем стреляйте.

Как происходит засвет

У любого танка в игре World of Tanks есть обзорные и габаритные точки:

Обзорные точки отвечают за обнаружение противника. Всего их две – на верхушке башни/рубки и в основании ствола орудия. Из них периодически исходят условные невидимые лучи. Когда лучи из обзорных точек пересекаются с габаритными точками на вражеской машине, она появляется в засвете, но только если её текущий коэффициент маскировки достаточно низок. Лучи посылаются во все стороны одновременно, однако их периодичность зависит от расстояния, до которого они должны дойти:

  • до 50 метров — раз в 0,1 секунды
  • до 150 метров — раз в 0,5 секунды
  • до 270 метров — раз в 1,0 секунды
  • до 445 метров — раз в 2,0 секунды

Таким образом, проверка на обнаружение на расстоянии 50 м от танка производится в 20 раз чаще, чем на расстоянии от 270 до 445 метров (показатель в 445 м – максимальная дальность обнаружения, ограниченная игровым движком). Данные цифры объясняют случающиеся иногда неприятные ситуации, когда танк появляется в засвете не сразу после выезда из-за угла или выстрела.

Иногда в характеристиках техники в ангаре можно увидеть, что расчётный обзор превышает 445 метров. Это означает, что с дальнейшим ростом обзора увеличивается коэффициент обнаружения замаскированных танков.

В каких ситуациях танк не может быть засвечен:

  • Если он находится за препятствием, таким как складка рельефа, здание или большой камень. Стоит отметить, что корпуса других машин не являются препятствием для лучей обнаружения. Таким образом, даже если вы полностью скроетесь за танком союзника, то всё равно будете засвечены;
  • Если он находится на расстоянии 445 и более метров от ближайшего противника.
Про WoT:  1. Обнаружение ключа к получению полного фрагмента чертежа в World of Tanks2. Раскрываем секреты получения чертежей в World of Tanks3. Разгадка загадки получения универсального фрагмента чертежа в World of Tanks4. Таинственное искусство собирать чертежи в World of Tanks5. Расшифровка процесса поиска единого фрагмента чертежа в игре World of Tanks

В каких ситуациях шанс засвета минимален:

  • Если коэффициент маскировки данной техники слишком высок, чтобы быть обнаруженным противником. Многие машины, такие как ЛТ и некоторые ПТ-САУ вроде Е 25 или Hellcat обладают таким высоким коэффициентом маскировки, что будучи оборудованными маскировочной сетью, неподвижно стоя в кустах и не стреляя, не светятся практически в упор;
  • Если танк находится на краю чьего-либо круга обзора – засчёт коэффициента маскировки, снижающего расстояние, на котором машину возможно обнаружить.

Как прокачать экипаж

В первую очередь, основное умение вашего экипажа должно составлять 100%. Из всех навыков, особо необходимы для светляка следующие:

  • Маскировка – для ЛТ прокачивается в первую очередь наряду с «Шестым чувством» у командира;
  • Боевое братство – увеличивает большую часть параметров экипажа, в том числе и обзор;
  • «Орлиный глаз» у командира и «Радиоперехват» у радиста – дают незначительный бонус к обзору.

В конце необходимо заметить, что заниматься подсветом всегда экономически выгодно, ведь за урон по вашему засвету вы получаете кредиты и опыт, а тратиться на снаряды при этом не нужно.

Как указать цель для сау?

При чём там ЛТ нет и засветка идёт или от ТТ или от СТ и нет цели в прямой видимости для этих танков.

Скажите пожалуйста каким образом можно указать цель для артилерии союзников?

В поиске ничего к сожалению не нашёл.

При чём там ЛТ нет и засветка идёт или от ТТ или от СТ и нет цели в прямой видимости для этих танков.

https://www.youtube.com/watch?v=3i9kdIZIh8Y

Скажите пожалуйста каким образом можно указать цель для артилерии союзников?

В поиске ничего к сожалению не нашёл.

Не любить арту и артоводов это почти то же самое что и возмущаться правительством. Можно конечно. Только бесполезно и лучше молча.

Просто по справке F1 Это действие интерпретируется как «Атакую» с соответсвующим сообщением в » поле сообщений».

Про указание цели для АРТЫ там ни слова.

ДЛя прицельной стрельбы нужна «видимая» засветка цели?

При чём там ЛТ нет и засветка идёт или от ТТ или от СТ и нет цели в прямой видимости для этих танков.

Скажите пожалуйста каким образом можно указать цель для артилерии союзников?

Это маркер цели, вызывается кнопкой «Т», когда цель в прицеле. Также дублируется надписью, «игрок такой-то атакует цель».

Единой трактовки маркера нет, иногда игроки маркируют цель, призывая сконцентрировать на ней огонь, а иногда «резервируя» эту цель за собой.

Насколько я знаю, были предложения ввести два разных маркера, но пока они не реализованы.

Если необходимо показать цель арте, проще щелкнуть на миникарте. Желательно продублировав в чате просьбой. Впринципе если вы засветите арту противника и привлечете внимание дружественной арты к этому квадрату, то скорее всего она отработает и без лишних просьб.

Для света лучше обозначить свое желание светить и маршрут заранее, так арта успеет свестись в нужный квадрат.

Источник

Как управлять артой в бою

Ниже приведен полный перечень по управлению техникой в игре.

Как установить?

Распаковать содержимое архива в корень игры (в папку World_of_Tanks) и

подтвердить

замену файлов. Данный мод генерирует токен, это ваш личный ключ к моду, который действует 10 дней и после необходимо заново качать мод и устанавливать. Неудобно, но разработчики выбрали именно такой метод раздачи мода.

Как часто и когда смотреть на миникарту?

Если вы будете следовать этому совету: «Смотрите на миникарту. ВСЕГДА! СЛЕДИТЕ! ЗА КАРТОЙ!». То выглядеть это будет так:

Источник

Какую дополнительно информацию мы видим на правой части:

Еще раз посмотрим два скрина после срабатывания стереотрубы и будем комментировать более подробно по пунктам.

С левой стороны изменений нету. А с правой стороны обратите внимание на увеличение желтого кольца. Стереотруба стала активной и обзор танка увеличился.

Кто разработал данный мод?

Команду разработчиков нужно знать в лицо: это Pavel3333 и команда Rainn VOD.

Линия зигфрида

Проезд в город через площадь здесь имеет ключевое значение, поэтому особенно важно иметь контроль над этой территорией. Карта не особо активная, так как больше половины ее занимает открытое поле. Контрольным тут является взятие города, так как только за счет этого можно быстро добраться до вражеской базы, минуя постоянный огонь вражеской артиллерии.

Лучшая арта в world of tanks

Рассмотрим несколько неплохих САУ.

Лучшая ветка арты

Одной из лучших веток арты является Советская.

Начнем с СУ-26 (третий уровень). Рубка поворачивается на 360 градусов, это круто, однако, ее не так давно понерфили и она немного просела в рейтинге. СУ-5, в рубке она уступает предыдущей модели, но ее траектория полета очень хороша.

Начиная с 7 уровня открывается КВ-2 и целых 2 крутых САУ. Мощные фугасные пушки по 102 мм обычный урон в 1850 единиц. Прямое попадание может вообще вывести из стоя с одного удара.

Еще одна ветка, заслуживающая внимания, Американская. Ветка Т92, с максимальным уроном в 2250 единиц и120 мм. Точность не очень хороша, но вот сплеш снимет 500 ед. Остальные машины являются посредственными.

Лучшие позиции для артиллерии!

Хочешь знать больше об Артиллерии? Найти укромные места, откуда безнаказанно сможешь простреливать самые важные направления на карте? Тогда тебе к нам, тут ад для всех танков на поле боя, мы их разрываем в пух и прах, всего выбрав правильную позицию на карте! И это только первый выпуск.

Приятного просмотра.

Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня

У каждой арты свои ТТХ, и поэтому места приходится выбирать разные, подстраиваясь под технику.

У каждой арты свои ТТХ, и поэтому места приходится выбирать разные, подстраиваясь под технику.

Вот вот. и не все арты лупят на всю карту.

Хочешь знать больше об Артиллерии? Найти укромные места, откуда безнаказанно сможешь простреливать самые важные направления на карте? Тогда тебе к нам, тут ад для всех танков на поле боя, мы их разрываем в пух и прах, всего выбрав правильную позицию на карте! И это только первый выпуск.

Приятного просмотра.

отличное видео, обязательно подпишусь

Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня

Я правил балом на форуме еще до того, как вы узнали о клавише шифт, если что.

Источник

Лучшие позиции для арты

От вашей позиции зависит очень много в игре, важно выбрать хорошую, в видео есть несколько полезных позиций, которые можно назвать имбовыми.

Мини-карта

Мини-карта позволяет союзникам координировать свои действия, а также получать актуальную информацию о противниках.

Размер квадрата на мини-карте динамично изменяется в зависимости от размера игровой карты.

Для увеличения/уменьшения мини-карты используйте клавиши Увеличить размер / Уменьшить размер (по умолчанию клавиши =/−). Мини-карту также можно скрыть (клавишей М).

Танки союзников отмечены зелёным, врагов — красным цветом (сиреневым в режиме «цветовой слепоты»). Маркер техники на мини-карте соответствуют принятым условным знакам:

Для удобства взаимодействия с союзниками игрок может привлечь их внимание к определённому квадрату карты. Для этого нужно, удерживая клавишу Ctrl на клавиатуре, нажать левой кнопкой мыши на необходимый квадрат на мини-карте. После этого выбранный квадрат будет подсвечен по контуру, а в чат команды будет выведено сообщение: «Внимание на квадрат D7!»

В случае подачи быстрой команды (на скриншоте «Нужна помощь») над техникой будет отображаться индикатор поданной команды.

В обновлении 9.5 были расширены функциональные возможности мини-карты.

Минск

Довольно интересная карта, хоть и многими нелюбима. Важным здесь является фланг ст, так как там есть позиции для всех видов техники и развить атаку через этот фланг гораздо проще, чем через город. Да, после того, как вы продавите этот фланг, в кустах у красной линии можете встретить сопротивление от вражеских ПТ.

Мод позиции на миникарте для world of tanks 1.17.0.1 wot (7 вариантов)

Модификация добавит на карту игры позиции, которые были собраны из источников по всему интернету и постараются оказаться надежным советником для каждого любителя занять выгодное место на поле битвы. Разработка подскажет точную

позицию на миникарте для наиболее эффективного пребывания на ЛТ, САУ и ПТ-САУ

Про WoT:  OST [Game Rip] (2008)

. Дополнение отлично подходит как для клановых сражений, так и к играм в рандоме. Всегда нужно помнить о том, что на карте отмечены только наиболее предпочитаемые области пребывания и, ориентируясь на них, не стоит забывать о том, что в зависимости от ситуации недруг может подобраться к вам сзади.

Каждая позиция отмечена специальным значком.
Квадрат указывает на место для эффективного размещения артиллерии.
Треугольник неплох для ПТ-САУ.
Бинокль подходит для пассивного подсвета вражеских танков. Эту позицию могут занимать как легкие танки, так и другие машины с хорошим обзором и прокачанной маскировкой.
Используя данный мод для облегчения использования игры, можно достаточно легко разобраться в том, какие участки карты чаще всего занимают противники.
Данная модификация будет невероятно полезной для каждого игрока, хотя и не несет в себе никакой нагрузки на клиент World of tanks и компьютер пользователя в частности. Инсталляция этого интересного мода предельно легкая и не требует никаких дополнительных вмешательств со стороны простых пользователей. Самое время насладиться легкой установкой и получить в свой арсенал отличную работу зарубежных авторов, которые старались сделать нечто уникальное и потрясающее.

Для установки скопируйте файл с расширением wotmod из папки с нужным вариантом в папку WOT/mods/x.х.х.x (х.x.x.x — номер актуального патча).

Необходимое оборудование и снаряжение

  • Стереотруба – даёт 25% процентов к дальности обзора, если танк стоит неподвижно, включается через три секунды после остановки. Подходит для пассивного «света».
  • Просветлённая оптика – увеличивает обзор на 10%, действует постоянно. Для тех, кто предпочитает активный «свет».
  • Маскировочная сеть – для пассивного «света», чтобы ваш стоящий в кустах танк было сложнее обнаружить;
  • Камуфляж – прибавляет  5% к коэффициенту маскировки ЛТ;
  • Улучшенная вентиляция – влияет на многие параметры танка, одним из которых является и обзор;
  • При желании можно вместо огнетушителя укомплектовать ваш ЛТ доппайком или другим соответствующим национальным расходником. Увеличивает обзор так же, как и улучшенная вентиляция.

Новая функция, которая облегчит жизнь многим игрокам.

Новая фича от разработчиков, которая призвана упростить игру для обычной техники и усложнить попадания для арты.сау

Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и мы начинаем знакомиться с будущими нововведениями, которые выйдут в рамках ребаланса артиллерии в World of Tanks. Появляется больше подробностей и сейчас предлагаем поближе посмотреть, как в игре реализуют оповещение о выстреле САУ.

Многие поклонники тяжей и штурмовых ПТ-САУ буквально ненавидят арту, потому что если 2-3 САУ взяли в фокус, то это уже все, считай, что наигрался. Разумеется, такой геймплей не приносит удовольствия от игры, и вообще отбивает всякое желание выходить в бой. Теперь одним из элементов противостояния арте станет новая механика, которую можно назвать своеобразной «артолампой».Артолампа

Даже опытные игроки часто становятся жертвами «посылок» с неба и далеко не всегда в пылу сражения удается определить откуда летят снаряды. Новый инструмент снизит так называемый «эффект неожиданности» от выстрелов САУ в самый неподходящий момент (когда решаешься зарашить противника, а тут бац-бац-бац и нет пол ХП, экипаж контужен, а танк еле ползет).

Теперь в момент выстрела артиллерии, игрок, управляющий танком, который попадает в зону поражения увидит специальный индикатор (показан на видео). Он включается только в том случае, если техника находится внутри этой зоны (размер которой определяется радиусом разлета осколков снаряда САУ).

У данной механики есть две особенности:

Задел по времени, чтобы среагировать и покинуть опасный участок зависит от скорости полета снарядов и дистанции, которую ему нужно преодолеть. По мнению разработчиков несколько секунд должно быть достаточно, чтобы снизить урон или негативное воздействие оглушения от артиллерии.

Вам будет интересно:

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2022 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]

Источник

Обновление 1.10 новые маркеры в бою

Я не играл в тест и в песочницу:

1. мне непонятно что это за новые маркеры в бою над танками загораются в виде белых шариков?

3. Точки мест можно сделать чтоб отображались в 30 сек ожидания боя? прикольно но отвлекает.

Я не играл в тест и в песочницу:

1. мне непонятно что это за новые маркеры в бою над танками загораются в виде белых шариков?

3. Точки мест можно сделать чтоб отображались в 30 сек ожидания боя? прикольно но отвлекает.

И вообще не координироваться с тимой. Так себе идея. Хотя недельки на полторы-две пойдет. Потом может быть ЦА осилит новую систему коммуникации.

Я не играл в тест и в песочницу:

1. мне непонятно что это за новые маркеры в бою над танками загораются в виде белых шариков?

3. Точки мест можно сделать чтоб отображались в 30 сек ожидания боя? прикольно но отвлекает.

шарики означают какому игроку ты будешь отдавать команду например через z. Маркер баз можно отключить в настройках

И вообще не координироваться с тимой. Так себе идея. Хотя недельки на полторы-две пойдет. Потом может быть ЦА осилит новую систему коммуникации.

слабо верится что будет какая то координация в бою

слабо верится что будет какая то координация в бою

ну рыже-красные, как не смотрели миникарту, так и не смотрят. Для них ничего не изменилось.

Но после первого десятка боев могу сказать, что с зелеными и желто-зелеными координироваться можно. Не говорю про всю тиму и весь бой. А вот в отдельных случаях помогает.

чекбокс «показывать маркеры баз с случайных боях»

Тогда не видно ВООБЩЕ никаких маркеров. Они же не смогли сделать переключение [Старые маркеры] [Новые маркеры] Нет, надо то, к чему игроки привыкли за 11 лет сломать, и сделать (не спрашивая игроков) новое **вно.

че за безпантовая обнова! верните превидущию версию! прем техника в этой обнове *** стало!

Тогда не видно ВООБЩЕ никаких маркеров. Они же не смогли сделать переключение [Старые маркеры] [Новые маркеры] Нет, надо то, к чему игроки привыкли за 11 лет сломать, и сделать (не спрашивая игроков) новое **вно.

Подпись удалена модератором в связи с нецензурным содержанием, описывающим восторг от увиденного.

Источник

Париж

В Париже с самого начала боя важно занять позиции в нижней части города под мостом. Имеются позиции для танков с крепкой башней, а ст могут с самого начала боя поджаться под врага и занять центральную улицу, тем самым имея возможность вести атаку по центру карты, где часто катаются лт и быстрые ст.

Пассивный «свет»

Заключается в том, что светляк становится в куст и, будучи невидимым, просвечивает всё окружающее пространство. Здесь от игрока потребуется следующее:

  • Знать карту и типичные направления движения противников;
  • Знать, где находятся «читерные» кусты, из которых открывается хороший обзор. Заняв неправильную позицию, вы будете совершенно бесполезны для вашей команды. Узнать расположение таких кустов можно из многочисленных специализированных гайдов;
  • Ни в коем случае не стрелять – во время выстрела коэффициент маскировки существенно снижается, и вы можете легко засветиться;
  • Внимательно следить за игровой ситуацией – иногда противники могут поехать толпой по совсем неожиданному направлению, и тогда стояние даже в самом выгодно расположенном кусте может оказаться бессмысленным занятием;
  • Всегда быть готовым к отступлению – если вас самих вдруг засветят, то каждая секунда промедления может стоить вам жизни.
  • Убедиться, что дальности вашей радиостанции хватит для связи с союзниками, ведь она для того и нужна, чтобы передавать разведданные. Особенно это касается низкоуровневых машин.

Практические советы по засвету

Разумеется, в  World of Tanks засветить противника можно вообще на любой технике, даже на артиллерии, но, как было сказано в начале статьи, существует класс лёгких танков, заточенный под выполнение этой задачи. Выражается это в том, что у ЛТ, как правило, большой обзор и высокий коэффициент маскировки, не зависящий от того, стоят они или движутся, также светляки мобильны и малогабаритны.

Всего существует две тактики подсвета — активная и пассивная. Рассмотрим их по отдельности.

Про WoT:  ВОТ Сбер — как использовать и сколько тратится

Промзона

Карта неоднозначная, но не самая плохая. В правой части ее голое поле, что совершенно не позволяет быстро проехать к противнику и навязать ему борьбу. Остается только воевать в городе. А именно — удерживать контроль над центральным ангаром, ведь именно через него можно стрелять как по зелени, так и быстро провести контр-атаку на вражеских тт, выезжая к ним прямо в борт.

Разберем ключевую позицию нижнего (южного) респауна:

Е3 (кусты в деревне)
Е3 (кусты в деревне)Достоинства:
— отличные позиционные кусты данного респауна для засвета танков выдвигающихся в квадрат А1;
— оборонительная позиция пассивного света, при занятии противником квадрата А1 и попытке прорыва к нашей базе.
Недостатки:
— весьма популярные кусты, где вражеские ЛТ и СТ пытаются засветить данные точки;
— очень частые Blind shot в эти позиции;
— сменить позицию без получения урона крайне сложно.https://www.youtube.com/playlist?list=PLrioOS2Uc6iiIbr153KqnebnMTganlGV6

Позиция общего назначения, занимающаяся для любого респауна в зависимости от ситуации:

А1 (куст)
А1 (куст)Достоинства:
— позиционные кусты для пассивного или активного света по обнаружению противников по первой линии или по линии А соответственно;
Недостатки:
— сменить позицию без получения урона крайне сложно.

Разберем ключевые позиции с верхнего (северного) респауна:

D4 и D5 (кусты возле деревне)
D4 и D5 (кусты возле деревне)
D4 и D5 (кусты возле деревне)Достоинства:
— отличные позиции данного респауна для засвета танков выдвигающихся по первой линии в квадрат А 1;
— остаемся незамеченными в позиции пассивного света при обороне нашей базы, где противник прорывается по А линии.
Недостатки:
— весьма популярные кусты, где вражеские ЛТ и СТ пытаются засветить данные точки;
— очень частые Blind shot в эти позиции;
— сменить позицию без получения урона крайне сложно.Е4(куст возле водонапорной башни)
Е4(куст возле водонапорной башни)Достоинства:
— позиция пассивного света танков выдвигающихся в квадрат А1, холма на D1, а также обнаружение замаскированных ПТ F1;
— лучшая позиция на карте для выполнения ЛБЗ ЛТ-9 «Зоркий глаз».
Недостатки:
— очень рискованная позиция, где вражеские ЛТ и СТ при следовании в квадраты Е3-Е4 без проблемно смогут вас обнаружить;
— сменить позицию без получения урона крайне сложно.А3 (куст)
А3 (куст)Достоинства:
— пассивный свет, по обнаружению противников по первой линии, особенно в квадрате А1;
Недостатки:
— возможное отсутствие адекватных союзников для прикрытия на балконе возле базы;
— сменить позицию без получения урона крайне сложно.G8 (куст в лесу возле города)G8 (куст в лесу возле города)Достоинства:
— пассивный свет, по обнаружению противников поднимающихся в город по J и K линии;
— обнаружение вражеских ПТ на балконе возле базы противника.
Недостатки:
— занять позицию необходимо в самом начале боя;
— сменить позицию без получения урона крайне сложно.

Руинберг

Добротная старая городская карта, с множеством улиц и позиций для всех классов танков. Но тем не менее, важным здесь является взятие центральной улицы, так как именно с нее можно будет вести огонь по танкам на зелени, что очень ускорит проход союзных танков по правой части карты.

Тактика на картах wot

Вот список карт World of Tanks под которые нами сделана тактика. Мы разработали тактические схемы на самые популярные игровые локации. На схемах наглядно обозначены места для танков различных классов от легких и средних танков, до тяжелых танков, пт-сау и арты. Позиции разбиты на секторы по принципу максимальной результативности в игре.

  • Эль Халлуф
  • Энск
  • Эрленберг
  • Рыбацкая бухта
  • Фьорды
  • Химмельсдорф
  • Хайвэй
  • Карелия
  • Лайв окс
  • Малиновка
  • Оверлорд
  • Мурованка
  • Париж
  • Рэдшир
  • Прохоровка
  • Руниберг
  • Песчаная река
  • Линия Зигфрида
  • Сталинград
  • Степи
  • Тундра
  • Вестфилд
  • Виндсторм
  • и другие, всего для 34 локаций вот.

Тактические схемы для world of tanks

Список карт с тактиками будет постоянно пополняться. Все тактические схемы для карт вот сделаны в понятной, сжатой форме для удобства использования.

На схемах розовым цветом отмечены места размещения сау. Удобные позиции для пт-сау обозначаются зелеными треугольниками. Опасная территория выделена специальными метками. Траектории движения для средних и легких танков обозначены прямыми и прерывистыми синими и зелеными линиями. Кругами выделены базы. Места, благоприятные для проведения разведки на легких танках также имеют свои метки.

Желтым цветом на тактических схемах для World of Tanks обозначены места предполагаемых столкновений боевых машин — флаги боевых действий. Пунктирными линиями с точками отмечены альтернативные направления движения в зависимости от сложившейся в конкретный момент игровой ситуации.

Например, если в одном направлении, указанном стрелкой и сплошной линией на схеме, двигается слишком много танков, стоит отправиться по направлению, указанному пунктирной линией. Так вы займете наиболее выгодную позицию и обеспечите равномерное распределение техники в бою.

Уровни арты и самая мощная арта

У артиллерии также 10 уровней, как и у обычных танков. Каждый уровень включает в себя определенный набор техники. Выделим на каждом из уровней лучшую арту.

Источник

Харьков

Крайне-специфичная карта. С одной стороны — город, с другой — огромное поле со рвом по центру. Если есть арта в бою — жизни она вам не даст на большей части этой карты. Поэтому, остается играть только в городе, а именно — в правой его части. Но стоит быть аккуратным, так как на рубеже часто засиживают ПТ.

Химмельсдорф

Одна из самых сбалансированных карт. И всё логично — она практически зеркальная. Здесь важно сразу взять гору. Тут даже и говорить много не нужно, для чего это нужно. Взятие горы позволяет вести огонь с нее практически по всей карте. Разве нужны еще какие-то аргументы?

Чит мод для арты «красные шары» для world of tanks 1.14.0.2

rating star

Чит мод для арты «Красные шары» для World of Tanks 1.14.0.2

Разнообразие запрещенных модификаций для World of Tanks поражает иной раз не меньше чем разнообразие разрешенных. Их создано такое множество, что практически в любой области игры уже придуманы моды, повышающие комфорт игры и предоставляющие действительно ощутимое преимущество перед противником. Однако, модификация для охоты на артиллерию – это нечто оригинальное и действительно забавное!

Чит мод для арты «Красные шары» для World of Tanks 1.14.0.2 – одна из немногих действительно эффективных и полезных запретных модификаций для артиллеристов, которая пригодится для охоты за артиллерией противника. Суть ее невероятно проста – она отслеживает трассеры от выстрелов артиллерии и оставляет красные шары на местах, из которых были произведены выстрелы вражеской арты, даже если она не засветилась еще в бою.

И игроку в таком случае достаточно просто зайти в артиллерийский режим и сведясь на красном шаре произвести выстрел в ответ. А учитывая, что подавляющее большинство артиллеристов не торопится менять позицию в бою – скорее всего выстрел будет удачным.

shot 004 fill

Если захотите удалить всплывающее сообщение, то удалите файл:

World of Tanks/res_mods/1.14.0.2/scripts/client/gui/mods/mod_redball.pyc

Мод официально запрещен компанией Wargaming.

Папку res_mods скопировать в папку World of Tanks.

Источник

Эль-халлуф

Одна из лучших карт, потому что одновременно и сбалансированная, и имеет позиции для всех типов техники. ЛТ резвятся в центре карты снизу, ПТ сидят возле базы и отстреливают по засвету, быстрые СТ имеют возможность провести атаку через фланг с серпантином (тот, что справа)

, а ТТ воюют в верхней левой части карты на холмах, прикрытые горами от прострелов арты. Если вашей целью является максимальная полезность в бою — играйте на фланге ТТ. С него есть прострелы в центр карты, и в целом, там удобный рельеф для многих танков, а самое главное — всегда есть, с кем побороться. Этот фланг никогда не бывает пуст.

Эрленберг

https://www.youtube.com/watch?v=UZwPVaQS8mM

Карта, которая много раз переделывалась, но так и не стала иметь много хороших отзывов у игроков. Здесь важно занять центр карты, а именно — город, так как с него есть прострелы как по зелени, где часто на холме заседают противотанковые самоходки, а также по замку, где нередко происходят стычки у ст и один из них запросто может в пылу сражения выехать дальше укрытия и подставиться под тех, кто в находится в самом городе.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий