- Основные определения
- За урон и уничтожение
- Чтобы участвовать в ранговых боях
- Citius, altius, fortius!
- Артиллерия
- Балансировщик
- В бой за славой!
- Воспользуйтесь накопительной скидкой!
- Гусеничный разведчик
- Дивизионы и ранги
- Ежедневные боевые задачи после попадания в лиги
- За отыгрыш роли машины
- За содействие
- Заполучите грозный concept 1b в свою коллекцию!
- Защитник
- Колёсный разведчик
- Лёгкий штурмовик
- Лидеры сезона
- Награды в ранговых боях
- Нарушения и наказание в ранговых боях
- Новые товары за боны
- Огневая поддержка
- Ограничения по технике в ранговых боях 2020–2021
- Переработанная система прогрессии
- Поддержка крупным калибром
- Правила начисления шевронов
- Правила стандартного боя
- Призовые бои
- Прогрессия в ранговых боях
- Сезонность
- Сезонный поход
- Система опыта в ранговых боях
- Сколько жетонов можно получить в дивизионах, лигах, сезонах
- Снайпер
- Танк прорыва
- Техника x уровня
- Тяжёлый штурмовик
- Универсальный штурмовик
- Условия начисления призовых боёв
- Шевроны
- Этапные достижения
- Эффективность игры
Основные определения
- Сезон — временной промежуток, в течение которого доступны Ранговые бои. У разных сезонов могут быть разные регламент и награды.
- Лиги — распределение лидеров сезона по степени результативности. Всего существуют три лиги: Золотая, Серебряная и Бронзовая. В рамках лиг доступны призовые бои.
- Дивизионы — три последовательные прогрессии рангов от 0 до 15. По достижении финального ранга игрок переходит в следующий дивизион, где прогресс начинается заново. В рамках дивизионов доступны призовые бои.
- Квалификация — стартовый этап прогрессии в Ранговых боях, состоящий из 20 сражений. После прохождения Квалификации начинается продвижение по дивизионам.
- Ранг — элемент прогресса в сезоне. Ранги являются общими для всего аккаунта и не зависят от машины, на которой игроки их получают.
- Шеврон — элемент прогресса, который определяет расстояние до следующего ранга. По результатам боя шевроны можно получить, сохранить или потерять. Количество шевронов между рангами может различаться.
- Призовой бой — механика, автоматически удваивающая количество шевронов в эффективном бою (получено 1–2 шеврона). Доступен один раз в сутки для каждой машины, подходящей для режима «Ранговый бой». Начисляется после прохождения каждого дивизиона, в том числе после Квалификации. Количество призовых боёв зависит от эффективности игрока в предыдущем дивизионе и Квалификации, а также от количества шевронов, заработанных в Квалификации.
- Несгораемый ранг — ранг, который игрок не потеряет даже в случае потери шеврона. В каждом дивизионе начальный, а также один или несколько промежуточных рангов несгораемые.
- Защита ранга — возможность сохранения рангов при потере шевронов, которая действует для некоторых рангов и имеет очки прочности.
- Лидеры сезона — рейтинговая таблица, в которой ранжируются участники Ранговых боёв в зависимости от общей эффективности игры и других игровых показателей. Чтобы попасть в число лидеров сезона, необходимо пройти Квалификацию и дивизионы за текущий сезон.
- Спринтер — игрок, достигший лиг в числе первых 1000 игроков.
- Режим прекращения огня — время в течение дня, когда режим Ранговых боёв недоступен на текущем сервере.
- Прайм-тайм — время в течение дня, когда режим Ранговых боёв доступен на отдельных серверах.
- Общая эффективность игры — отношение заработанных шевронов к количеству проведённых Ранговых боёв в течение сезона. Определяет позицию игрока в лидерах сезона.
- Эффективность игры в дивизионе — отношение заработанных шевронов в дивизионе к количеству проведённых в нём боёв. Определяет количество начисляемых призовых боёв в следующем дивизионе или в лигах.
- Календарь Ранговых боёв — календарь, в котором указаны период проведения Ранговых боёв и прайм-таймы на серверах.
- Чистый опыт — заработанный в бою опыт без учёта премиум аккаунта, клановых и личных резервов. Отображается в разделе «Командные результаты» в послебоевой статистике.
- Ролевой опыт — дополнительный опыт по итогам сражения за выполнение определённых игровых действий, присущих конкретной роли (танк поддержки, снайпер, разведчик, артиллерия) в режиме «Ранговый бой». Входит в состав чистого опыта.
За урон и уничтожение
- лично нанесённый урон;
- лично уничтоженные машины;
- урон по модулям;
- надбавка за общий урон команды игрока;
- штраф (вычитаемый) за оглушение и урон союзникам.
Чтобы участвовать в ранговых боях
- Выберите Ранговый бой в меню справа от кнопки В бой!.
- Выберите технику X уровня.
- Нажмите В бой!
Вся информация о ваших успехах, расписание Ранговых боёв, правила и Рейтинг сезона содержатся на экране Ранговый бой: Выберите Ранговый бой в меню справа от кнопки В бой!
- Выберите Ранговый бой в меню справа от кнопки В бой!.
- Нажмите на изображение с текущим рангом под кнопкой В бой!
Ранговые бои проходят только во время Прайм-тайма и только на определённых серверах. Наведите курсор мыши на название режима в меню справа от кнопки В бой!, чтобы узнать расписание боёв.
Citius, altius, fortius!
Медаль выдаётся за определённое количество шевронов в лигах.
Артиллерия
Роль САУ. Машины, которые в артиллерийском режиме наносят масштабный урон и оглушают противника осколочно-фугасными снарядами.
Ролевые действия:
- помощь союзникам в нанесении урона путём оглушения техники противника;
- нанесение урона САУ противника;
- одновременное оглушение двух и более машин противника.
Представители:
- СССР — Объект 261
- Германия — G.W. E 100
- США — T92 HMC
- Франция — Bat.-Châtillon 155 58
- Великобритания — ConquerorGC
Во время боя каждое успешное выполнение ролевых действий отмечается в ленте событий специальным значком . Точное количество полученного бонусного опыта вы сможете узнать в окне послебоевой статистики во вкладке Подробный отчёт.
Балансировщик
Квалификация: в состав вашей команды и команды противника входят игроки, которые проходят Квалификацию.
Третий и второй дивизионы: по умолчанию в состав вашей команды и команды противника входят игроки только одного ранга. Если это невозможно, то балансировщик создаёт две команды с игроками разных рангов, но в одинаковой пропорции: количество игроков каждого ранга в обеих командах равное.
Первый дивизион: составы команд подбираются в рамках одной группы данного дивизиона. Если это невозможно, то в команды входят игроки из разных групп, однако количество игроков каждой группы в обеих командах равное.
Лиги: при формировании команд принадлежность игроков к конкретной лиге не учитывается.
В бой за славой!
Во втором сезоне ранговых боёв 2020–2021 мы введём специальный динамический рейтинг с именами лучших игроков. Он будет учитывать вашу наивысшую боевую эффективность и лучшие результаты за все три сезона (в том числе и за первый). В рейтинг попадут только 1000 лучших игроков.
Вы можете быстро перейти к рейтингу через специальный трёхмерный объект в Ангаре. Во время активной фазы сезона его внешний вид изменится, и этот объект будет служить точкой быстрого доступа к режиму.
Воспользуйтесь накопительной скидкой!
Добравшись до второго дивизиона, вы сможете приобрести два новых эксклюзивных товара:
Эти товары будут доступны для покупки с вашей персональной накопительной скидкой, при этом размер скидки будет зависеть от вашего прогресса в сезоне.
Добравшись до первого дивизиона, вы получите скидку в размере 500 бон. Пробившись в лигу, вы увеличите скидку ещё на 500.
Продолжайте играть в лиге и попадать в топ-10 своей команды по заработанному опыту — и сможете получить дополнительные скидки в размере 1.000 или 1.500 в зависимости от количества сыгранных боёв. За первый сезон ваша накопительная скидка может достичь 6.000.
После покупки товара с использованием накопительной скидки она будет списана с вашего аккаунта.** Максимальная скидка на вышеуказанные товары не может превышать 60% от их первоначальной стоимости.
Гусеничный разведчик
Роль классических лёгких танков. Машины с хорошими показателями обзора и маскировки, основной задачей которых является как обнаружение противника и передача разведданных союзникам, так и охота за одиночными целями. Гусеничные разведчики способны эффективно помогать союзникам, при этом оставаясь незаметными.
Ролевые действия:
- первичное обнаружение противника;
- помощь союзникам в нанесении урона технике противника путём передачи разведданных, при этом оставаясь незамеченным;
- нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (т. е. по собственным разведданным).
Представители:
- СССР — Т-100 ЛТ
- Германия — Rheinmetall Panzerwagen
- США — XM551 Sheridan
- Великобритания — Manticore
- Франция — AMX 13 105
- Китай — WZ-132-1
Дивизионы и ранги
Путь к призовой лиге в Ранговых боях проходит через четыре этапа:
- Квалификация;
- Третий дивизион;
- Второй дивизион;
- Первый дивизион.
Квалификация — это обязательные 20 сражений, с которых начинается ваш путь в Ранговых боях. Обратите внимание: в Квалификации ранги вы не зарабатываете, однако всё равно получаете шевроны по итогам сражения. На основании вашей боевой эффективности в Квалификации при переходе в Третий дивизион вы получите призовые бои.
После прохождения Квалификации вы начинаете продвижение по дивизионам, в каждом из которых 15 рангов. Начальный ранг в каждом дивизионе всегда несгораемый. Кроме того, существуют дополнительные несгораемые ранги, а также ранги с защитой — перед потерей такого ранга вы можете без последствий провести определённое количество неудачных боёв.
- Третий дивизион: 5-й, 9-й и 12-й ранги несгораемые.
- Второй дивизион: 7-й и 11-й ранги несгораемые, на 13-м ранге защита теряется после двух неудачных боёв.
- Первый дивизион: 9-й ранг несгораемый, на 12-м ранге защита теряется после двух неудачных боёв.
Если после неудачного боя вы смогли заработать шеврон, защита от потери ранга восстанавливается.
Один раз попав в дивизион, вы уже не спуститесь в предыдущий. В худшем случае вы вернётесь к начальному рангу или же к последнему несгораемому рангу текущего дивизиона.
Ежедневные боевые задачи после попадания в лиги
Тем, кто пробьётся в лигу, станут доступны ежедневные боевые задачи для разных ролей техники. Таких задач всего три, и они будут обнуляться ежедневно. Условия задач не меняются.
Выполняйте задачи так, как вам удобно. За их выполнение вы будете получать боны и ежедневные призовые бои.
За отыгрыш роли машины
Рассчитывается по формуле:
- Ed — опыт за урон
- Ek — опыт за уничтожение
- Ea — опыт за помощь союзникам
- K1,2,3 — ролевые коэффициенты
Выполняя ролевые действия, характерные для конкретной машины, игрок повышает ролевые коэффициенты K1, K2 и K3. Ролевых коэффициентов может быть от одного до трёх, в зависимости от роли машины.
За содействие
- помощь союзникам в нанесении урона (передача разведданных, постановка на гусеницу или оглушение);
- захват базы;
- первичное обнаружение противника.
Заполучите грозный concept 1b в свою коллекцию!
Повышенная и максимальная годовые награды содержат наиболее ценный трофей — уникальную машину. Concept 1B — новый американский тяжёлый танк IX уровня, который можно будет получить только в ранговых боях.
Это универсальная машина с впечатляющей огневой мощью. У танка точное орудие с высоким разовым уроном и отличная для «тяжа» динамика разгона. А благодаря надёжной броне вы сможете максимально эффективно сражаться на любой карте.
Защитник
Роль большинства тяжёлых танков, первостепенная задача которых — продавливание направления или сдерживание превосходящих сил противника. Это, как правило, неторопливые и хорошо защищённые машины, которые при умелом использовании блокируют значительную часть урона.
Ролевые действия:
- блокирование урона и размен очков прочности;
- нанесение урона с дистанции менее 300 м.
Представители:
- СССР — ИС-4, Объект 705А
- Германия — Maus, E100, PzKpfw VII, VK 72.01 (k)
- Франция — AMX M4 mle. 54
- Япония — Type 5 Heavy
- Польша — 60TP Lewandowskiego
Колёсный разведчик
Роль лёгких колёсных танков. Очень подвижные машины, которые, однако, уступают классическим лёгким танкам в обзоре. Благодаря незаметности и отсутствию гусениц, которые можно было бы сбить, колёсные разведчики ведут динамичную игру, постоянно перемещаясь по полю боя и содействуя союзникам.
Ролевые действия:
- первичное обнаружение противника;
- помощь союзникам в уничтожении техники противника путём передачи разведданных или постановки на гусеницу;
- нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (т. е. по собственным разведданным).
Представители:
- Франция — Panhard EBR 105
Лёгкий штурмовик
Роль для универсальных средних танков с рациональным бронированием лба или башни. Эту роль выполняют подвижные машины, которые могут эффективно играть на любой дистанции, поддерживать группы тяжёлых машин или инициировать быструю смену фланга в группе с лёгкими танками и подвижными ПТ-САУ.
Ролевые действия:
- нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (т. е. по собственным разведданным);
- блокирование урона и размен очков прочности.
Представители:
- СССР — Т-62А, Объект 140
- США — M60, T95E6
- Великобритания — Centurion AX
- Япония — STB-1
- Китай — 121, 121B
Лидеры сезона
Лидеры сезона — рейтинговая таблица, в которой ранжируются участники Ранговых боёв в зависимости от общей эффективности игры и других игровых показателей. Чтобы попасть в число лидеров сезона, необходимо пройти Квалификацию и дивизионы за текущий сезон.
Ранжирование в таблице «Лидеры сезона» происходит по параметру общей эффективности игрока. При одинаковой эффективности у двух и более игроков последовательно сравниваются остальные параметры сезона:
- средний опыт;
- средний урон.
Чтобы просмотреть рейтинг игроков в лигах, нажмите на изображение с текущим рангом под кнопкой В бой! в Ангаре. Перейдите на вкладку
Рейтинг сезона в левой части экрана и выберите интересующую вас лигу.
Таблица «Лидеры сезона» обновляется каждые 15 минут.
Награды в ранговых боях
Участие в Ранговых боях — это шанс получить разнообразные ценные призы. Чтобы просмотреть все возможные награды и условия их получения, нажмите на изображение шеврона под кнопкой В бой! в Ангаре, затем перейдите на вкладку Награды в левой части экрана.
Награды за ранги
Получение рангов принесёт вам ценные награды:
- боны;
- кредиты;
- золото;
- дни Танкового премиум аккаунта;
- ценное игровое имущество, например снаряжение или предбоевые инструкции.
Нарушения и наказание в ранговых боях
В Ранговых боях действуют те же правила, что и в Случайных. Все наказания накладываются согласно Правилам игры и Лицензионному соглашению. В случае нарушения пунктов 2.1.2 или 2.1.5 Правил игры (договорные бои), пункта 2.1.7 Правил игры (ботоводство), пункта 4.2.
9 Лицензионного соглашения (использование запрещённых модификаций), пункта 2.1.3 Правил игры («прокачка» аккаунтов других пользователей), а также других серьёзных нарушений нарушитель будет исключён из списка призёров в ходе и по окончании сезона Ранговых боёв и перед выдачей наград по результатам сезона.
В связи с переработкой системы повреждения союзников в Ранговых боях (отменой нанесения урона технике союзников и повреждения её модулей) оглушение союзников артиллерией в боях этого режима приравнивается к нанесению урона технике союзников и повреждению её модулей («тимдамагу»).
Все ограничения за «тимдамаг» и «тимкилл» выдаются автоматической системой без вмешательства сотрудников Центра поддержки пользователей. Обратите внимание: система учитывает комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих. Сроки ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат.
Новые товары за боны
С запуском ранговых боёв 2020–2021 мы обновим список товаров, доступных за боны в игровом магазине.
Новая техника:
- ИС-5 (Объект 730) — 10.000 бон
- СКВ-4 Креславского — 10.000 бон
- ИС-6 Ч — 8.000 бон
- M46 Patton KR — 8.000 бон
- Chrysler K GF — 8.000 бон
Огневая поддержка
Роль для средних танков со скромным бронированием, но с комфортными орудиями и хорошей подвижностью. Машины, которые более уверенно чувствуют себя в бою на второй линии и оказывают огневую поддержку. В ближний бой они вступают против одиночной цели в том случае, когда способны обойти её, и часто получают право первого выстрела за счёт подвижности и неплохой маскировки.
Ролевые действия:
- нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (т. е. по собственным разведданным);
- первичное обнаружение противника.
Представители:
- СССР — К-91
- Германия — Leopard 1
- Франция — AMX 30 B, Bat.-Chatillon 25 t
- Чехословакия — TVP T 50/51
- Италия — Progetto M40 mod. 65
Ограничения по технике в ранговых боях 2020–2021
В ранговых боях 2020–2021 будет разрешена только исследуемая и коллекционная техника. Почему? Мы хотим создать для всех игроков равные условия и сохранить соревновательную составляющую.
А вот список техники, которая не сможет участвовать в предстоящих трёх сезонах ранговых боёв:
- Объект 907
- Т-22 ср.
- Объект 279 ранний
- Объект 260
- VK 72.01 (K)
- M60
- T95E6
- AMX 50 Foch (155)
- FV215b
- T95/FV4201 Chieftain
- FV215b (183)
- 121B
Награды:
- кредиты;
- боны;
- золото;
- уникальный 2D-стиль;
- дополнительные награды.
Награды сезона включают в себя уникальный 2D-стиль для техники X уровня, по одному за каждую лигу. Чтобы сохранить этот стиль, вам необходимо будет участвовать в будущих сезонах ранговых боёв. Кроме того, за каждую лигу вы получите эксклюзивную нашивку.
Ваша годовая награда по-прежнему зависит от количества ранговых жетонов, которые вы будете зарабатывать в трёх сезонах. Чем больше жетонов соберёте, тем лучше будет ваша годовая награда. В зависимости от вашей эффективности вы можете получить следующие призы: (см. скрин 10).
Переработанная система прогрессии
В первом сезоне ранговых боёв 2020–2021 система прогрессии станет проще и лояльнее к игроку. Количество рангов во всех дивизионах будет сокращено с 15 до 10. Количество шевронов, которое необходимо заработать для перехода между рангами, также будет сокращено.
Следующие ранги станут несгораемыми:
- Четвёртый и седьмой ранги в третьем дивизионе.
- Пятый ранг во втором и первом дивизионах.
Восьмой ранг в первом и втором дивизионах получит защиту.Эти изменения помогут вам быстрее пробиться в лиги, чтобы вы могли продемонстрировать своё мастерство.
Поддержка крупным калибром
Роль ПТ-САУ, обладающих мощными орудиями с возможностью использования HESH-снарядов. Параметры орудий этих машин не предполагают возможности стабильно наносить урон с дальней дистанции, а посредственная защищённость диктует стиль игры, предполагающий поддержку союзных машин, способных принять урон или заблокировать его.
Ролевые действия:
- нанесение урона технике на ближней и средней дистанциях.
Эффективность получения ролевого опыта зависит от расстояния: чем ближе находится противник, тем больше ролевого опыта вы получите за нанесённый урон. С дистанции свыше 445 метров ролевой опыт за урон не начисляется.
Представители:
- Великобритания — FV215b (183), FV4005 Stage II
Правила начисления шевронов
- Начисляется. Шеврон получают лучшие 10 игроков победившей команды по заработанному опыту, а также игрок, занявший первое место в проигравшей команде. Кроме того, топ-3 игрока из команды победителей получают дополнительный шеврон.
- Шеврон сохраняется. Шеврон не теряется, если вы заняли 11–15 позицию в победившей команде или 2–5 позицию в проигравшей.
- Списывается. Вы теряете шеврон, если занимаете позицию 6–15 в проигравшей команде.
- Если бой окончился ничьей, то обе команды считаются проигравшими: лучшие игроки обеих команд получают по шеврону, остальные либо сохраняют свои шевроны, либо теряют в зависимости от занимаемой позиции.
Обратите внимание: количество полученного в Ранговом бою опыта может быть увеличено за счёт особого параметра — ролевого опыта.
Правила стандартного боя
Ранговые бои проходят по знакомым всем правилам Стандартного боя:
- Формат боя: 15×15
- Цель: захватить базу противника или уничтожить всю технику противника.
- Длительность боя: до 15 минут.
- Карты: «Карелия», «Малиновка», «Химмельсдорф», «Ласвилль», «Мурованка», «Эрленберг», «Монастырь», «Песчаная река», «Эль-Халлуф», «Степи», «Перевал», «Лайв Окс», «Хайвей», «Тихий берег», «Тундра», «Харьков», «Затерянный город», «Париж», «Промзона».
Призовые бои
При переходе в следующий дивизион вы получаете призовые бои. Количество призовых боёв зависит от эффективности вашей игры в предыдущем дивизионе. Кроме того, при каждом переходе вы получаете дополнительные призовые бои в зависимости от количества шевронов, заработанных в Квалификации.
Принцип призовых боёв аналогичен системе ежедневного удвоенного опыта: раз в день для конкретной машины полученные в бою шевроны автоматически удваиваются. Если вы не получили шевроны за бой, то призовой бой не списывается, и можно попробовать снова.
Наличие призовых боёв можно увидеть в Ангаре на изображении вашего текущего ранга. Машины, для которых доступны призовые бои, обозначаются специальным значком на панели техники
.
Прогрессия в ранговых боях
Главная цель в Ранговых боях — попасть в одну из призовых лиг по итогам сезона: Бронзовую, Серебряную или Золотую.
Чтобы попасть в лигу, вы должны провести 20 боёв Квалификации и затем пройти 3 дивизиона, в каждом из которых 15 рангов. Для получения рангов необходимо зарабатывать шевроны.
Сезонность
Ранговые бои доступны только в определённый период, который называется сезоном.
Сезонный поход
Медаль выдаётся за определённое количество боёв в дивизионах выше Квалификационного.
Система опыта в ранговых боях
Опыт за уничтожение техники противника зависит от количества очков прочности, которые машина противника потеряла из-за вашей атаки. Максимум опыта за уничтожение техники противника вы получите в том случае, если уничтоженный противник потерял все свои очки прочности только благодаря вам.
Ролевой опыт начисляется после боя в том случае, если вы не просто исправно наносите урон и оказываете содействие в уничтожение противника, а действуете согласно роли вашей техники в бою. Например, тяжёлый танк должен блокировать снаряды противника и наносить урон в ближнем бою, а засадные слабобронированные ПТ-САУ — наносить максимум урона с дальних рубежей.
Существует 11 основных ролей машин на поле боя.
Сколько жетонов можно получить в дивизионах, лигах, сезонах
Чем больше жетонов вы таким образом накопите, тем более ценную годовую награду получите.
Если после начисления годовой награды у вас остались ранговые жетоны, то за каждый жетон вы получите компенсацию 500 бон.
Снайпер
Роль для засадных слабобронированных ПТ-САУ, чьи точные орудия и высокая незаметность позволяют поражать цели с дальней дистанции.
Ролевые действия:
- нанесение урона со средней и дальней дистанций.
Эффективность получения ролевого опыта зависит от дистанции: чем дальше находится противник, тем больше ролевого опыта вы получите за нанесённый урон. С дистанции менее 100 метров ролевой опыт за урон не начисляется.
Представители:
- Германия — Grille 15
- Швеция — Strv 103B
Танк прорыва
Роль универсальных тяжёлых танков. Такие машины, как правило, хорошо защищены в лобовой проекции и при этом достаточно мобильны, чтобы инициировать и развить атаку на конкретном фланге, а в случае необходимости — сменить направление и своевременно помочь союзникам.
Ролевые действия:
- блокирование урона и размен очков прочности;
- нанесение урона с дистанции менее 300 м.
Представители:
- СССР — ИС-7, Объект 277, Объект 279, Объект 260, СТ-2
- США — T110E5
- Великобритания — Super Conqueror, FV215b, T95/FV4201 Chieftain
- Китай — 113, WZ-111 model 5A
Техника x уровня
- Вы можете участвовать в Ранговых боях только на технике X уровня.
Тяжёлый штурмовик
Роль для ПТ-САУ или тяжёлых танков с магазинной системой заряжания. Машины в этой роли характеризуются невысоким комфортом стрельбы, но большой огневой мощью, благодаря которой они могут поддерживать технику с ролью «Защитник» при сдерживании противника или продавливании ключевых направлений.
Ролевые действия:
- нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (т. е. по собственным разведданным);
- блокирование урона и размен очков прочности.
Представители:
- СССР — Объект 268, Объект 268/4
- Германия — Jagdpanzer E 100
- США — T57 Heavy Tank, T110E4, T110E3
- Франция — AMX 50 B, AMX 50 Foch (155), AMX 50 Foch B
- Великобритания — FV217 Badger
- Китай — WZ-113G FT
- Швеция — Kranvagn
Универсальный штурмовик
Роль для средних танков, обладающих невысокой подвижностью, но хорошей бронёй. Эту роль выполняют машины, которые могут эффективно играть на средней и ближней дистанциях, прикрывая машины с ролью «Защитник».
Ролевые действия:
- нанесение урона технике, попадающей в ваш радиус обзора (т. е. по собственным разведданным);
- блокирование урона.
Представители:
- СССР — Объект 430У, Объект 907, Т-22 ср.
- США — M48A5 Patton
- Германия — E 50 M
- Швеция — UDES 15/16
Условия начисления призовых боёв
По результатам прохождения Квалификации, Третьего и Второго дивизионов:
- при эффективности от 0% до 10% — 2 призовых боя;
- при эффективности от 10% до 20% — 3 призовых боя;
- при эффективности от 20% до 40% — 4 призовых боя;
- при эффективности от 40% до 60% — 5 призовых боёв;
- при эффективности от 60% до 90% — 6 призовых боёв;
- при эффективности от 90% до 120% — 7 призовых боёв;
- при эффективности от 120% до 160% — 8 призовых боёв;
- при эффективности от 160% до 250%* — 9 призовых боёв;
- при эффективности свыше 250%* — 10 призовых боёв.
В Квалификации максимально возможная эффективность — 200%.
По результатам прохождения Первого дивизиона:
- при эффективности от 0% до 10% — 5 призовых боёв;
- при эффективности от 10% до 20% — 8 призовых боёв;
- при эффективности от 20% до 40% — 10 призовых боёв;
- при эффективности от 40% до 60% — 13 призовых боёв;
- при эффективности от 60% до 90% — 15 призовых боёв;
- при эффективности от 90% до 120% — 18 призовых боёв;
- при эффективности от 120% до 160% — 20 призовых боёв;
- при эффективности от 160% до 250% — 23 призовых боя;
- при эффективности свыше 250% — 25 призовых боёв.
Дополнительные призовые бои по количеству заработанных шевронов в Квалификации:
- 3–5 шевронов — 1 призовой бой;
- 6–10 шевронов — 2 призовых боя;
- 11–20 шевронов — 3 призовых боя;
- 21–30 шевронов — 4 призовых боя;
- 31–40 шевронов — 5 призовых боёв.
Шевроны
Чтобы получить ранг, нужно заработать определённое количество шевронов. Чем выше ваша позиция по опыту среди игроков команды по итогам боя, тем больше вероятность, что вы получите шеврон. В случае проигрыша можно потерять шевроны, что в конечном счёте может привести и к потере ранга.
Этапные достижения
В рамках Ранговых боёв вы также получите этапные медали, которые будут располагаться во вкладке Награды в ваших игровых Достижениях.
Эффективность игры
Эффективность игры — это отношение количества полученных шевронов к количеству проведённых боёв. Именно эффективность игры определяет, в какую лигу вы попадёте, пройдя Квалификацию и все дивизионы.
Сперва эффективность рассчитывается отдельно для каждого дивизиона. На основании эффективности при переходе в следующий дивизион и при попадании в лиги вы получаете призовые бои.
Когда вы проходите все дивизионы и попадаете в призовую лигу, учитывается ваша общая эффективность — среднее значение показателей эффективности по дивизионам. Согласно показателю эффективности после прохождения Квалификации и всех дивизионов игроки распределяются по лигам:
- Золотая лига — первые 20% игроков;
- Серебряная лига — следующие 30% игроков;
- Бронзовая лига — следующие 50% и гроков.

