Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | Канобу

Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | Канобу World of Tanks

За что начисляется опыт:

  1. Уничтожение вражеской техники. Опыт начисляется только уничтоженному игроку. Чем выше уровень техники соперника, тем больше опыта получит игрок.
  2. Выживание. Если танк выжил по итогу боя, игроку начисляется дополнительный бой.
  3. Победа. За победу начисляется самый большой коэффициент – 50% опыта.
  4. Захват базы. Опыт начисляется только захватчикам. Коэффициент пропорционален очкам захвата.
  5. Урон по разведданным. Опыт прибавляется, если по засвету игрока был нанесён урон.
  6. Сбитие захвата. Коэффициент пропорционален очкам захвата базы вражеской техникой.
  7. Нанесение урона. Чем больше игрок нанёс урона технике, тем больше опыта он получит.
  8. Повреждение модулей. Чем больше было повреждено модулей вражеской техники, тем больше получит опыта игрок.
  9. Сбитая гусеница. Опыт прибавляется игроку, если он сбил гусеницу вражеской технике и в это время был нанесён урон союзниками.
  10. Общий урон. Максимальный опыт насчитывается при уничтожении всей техники соперника.
  11. Взводные награды. Если команда, в которой играл взвод, проиграла, то при получении взводных наград, коэффициент опыта для взводных игроков будет пропорционален команде победителю.
  12. Активные боевые действия. Если игрок вёл перестрелку в ближнем бою, или хотя бы находился возле вражеской техники, ему будет начисляться дополнительный опыт.
  13. Оглушение. Оглушать противника способна только АРТ-САУ. Чем больше времени игрок был оглушён, тем больше опыта получит игрок. Коэффициент значительно увеличивается, если на время оглушения, союзная техника наносила урон вражескому танку.
  14. Множественное оглушение. Если артиллерия нанесла урон сразу нескольким танкам за 1 выстрел, коэффициент опыта значительно возрастает.
  15. Сталкивание. Если игрок столкнул вражеский танк с обрыва или сбросил в воду, ему начисляется дополнительный опыт.
Про WoT:  Мод для арты в world of tanks полет снаряда и Battle Observer

Знак классности «Мастер» можно получить при активных действиях. Игрок, простоявший весь бой в кустах, но при этом нанёсший большое количество урона имеет меньшие шансы на получение награды, чем игрок, который вёл перестрелки весь бой, при этом постоянно менял фланги и активно светил вражескую технику.

«стальной охотник 2022»

— Добавлены три новых танка, каждый с уникальными боевыми умениями:

  • шведский тяжёлый танк Beowulf — за основу взят Ikv 103;
Танк: Beowulf
  • польский средний танк Huragan — за основу взят DS PZInż;
Танк: Huragan
  • китайский лёгкий танк Bái Láng (выпускает бота «Боевой робот») — за основу взят Type 64.
Танк: Bái Láng

— Добавлена новая карта «Фирнульфир» (Firnulfir — англ.).

— Всем игрокам по умолчанию доступны машины: Варяг, Raven и Arlequin. Остальную технику можно бесплатно взять на тест-драйв, а затем арендовать за стальные печати (новая уникальная валюта режима СО 2022).

Стальные печати — новая валюта режима СО 2022

— Доработана система заработка:

  • Количество зарабатываемых ресурсов теперь зависит не только от занятого места, но и от общих боевых показателей.
  • На заработок теперь влияют премиум аккаунт, хранилище кредитов, личные и клановые резервы, а также взводный бонус.

— Размер карты изменяется динамически, скорость уменьшения поля боя зависит от количества уничтоженных машин.Опасные зоны теперь будут закрываться в зависимости от количества игроков в них.

— Изменён состав добычи (лута):

  • Снаряжение восстанавливает прочность, содержит опыт для наращивания мощности машины, снаряды и с некоторой вероятностью заряд Восстановления.
  • Припасы (ранее Боекомплект) ремонтируют модули и содержат опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. С некоторой вероятностью содержат заряд Ремонтного набора или одного из уникальных боевых умений.
  • Воздушный груз (ранее Груз) — самая ценная добыча, которая восстанавливает прочность, ремонтирует модули, а также содержит снаряды, опыт и заряды всех четырёх умений. На захват Воздушного груза потребуется 7 секунд.
  • Трофеи. Состав добычи не изменился, однако теперь время её захвата составляет 2 секунды.
Про WoT:  Wargaming покидает Россию и Беларусь — компания больше не будет вести бизнес в этих странах — Индустрия на DTF

— Размер взвода теперь ограничен двумя игроками.В этом году больше не нужно искать третьего игрока, чтобы сформировать взвод и отправиться на охоту. Играйте в команде с другом, сражайтесь против девяти других взводов и докажите, что именно ваша пара Стальных охотников лучшая!

— Переработаны варианты улучшения радара. У каждого из них ярко выраженные плюсы и минусы.

— Для актуализации существующих машин в их ТТХ внесены балансные правки.

— Успехи в режиме можно отслеживать в разделе «Достижения».Для этого в Ангаре откройте раздел «Достижения» (вкладка «Статистика»). При выборе режима «Стальной охотник» из выпадающего списка доступных игровых режимов вы увидите свой средний урон за бой, количество проведённых боёв и другие показатели.

— Добыча из уничтоженной техники будет отображаться на мини-карте.

— Доступен набор уникальных и ежедневных боевых задач. За их выполнение можно получить больше ресурсов — от кредитов до стальных печатей.

— Поддержка Боевого пропуска.Она всё также имеется. Вы сможете зарабатывать очки Боевого пропуска в соответствии с вашей позицией по результатам боя.

— Немного обновлён прошлогодний ангар (33_battle_royale_2021) для Стального охотника.

Экономика в режиме «Стальной охотник».

Экономика режима полностью переработана и теперь включает стальные печати — новую внутриигровую валюту, которую можно использовать для аренды техники игрового события. Ваш заработок в режиме «Стальной охотник» будет зависеть от нанесённого урона, а также количества повреждённых модулей и уничтоженных машин противника. Чем выше ваша позиция в результатах боя, тем больше стальных печатей, кредитов и боевого опыта вы получите.

Кроме того, в режиме «Стальной охотник» теперь будет действовать постоянный бонус к кредитам и боевому опыту от Танкового премиум аккаунта, который также позволит зарабатывать на 50% больше стальных печатей.

Про WoT:  Найдите уникальные и запоминающиеся английские прозвища для Heres Blitz

Играя в режиме, вы сможете использовать:

  • личные и клановые резервы с бонусами к боевому опыту и кредитам;
  • 15%-й бонус к кредитам и опыту при игре взводом.

25 изменённых локаций

Здесь преображаются не только текстуры картинки, теперь каждая локация получает свою, непередаваемую ауру. Благодаря этому, мы сможем насладиться такими визуальными эффектами:

  • Реалистичность – новая графика обеспечивает перемешивание 16 текстур, делая картинку объёмной и живой.
  • Вода – теперь машины и взаимодействованные объекты будут намокать, более того, техника будет весьма достоверно расталкивать воду в движении, а звуки выстрелов отдаваться акустическими волнами на поверхности.
  • Окружающая среда – забываем о плоских и ненатуральных деревьях, и погружаемся в настоящую атмосферу живой природы. В игре появится несколько разновидностей деревьев и кустарников, точно соответствующих своим реальным прототипом. Это сделает ландшафт уникальным и разнообразным.
  • Небо – появятся перемещающиеся облака, небо каждой локации будет отличаться, подчёркивая и дополняя индивидуальность карт.
  • Световые эффекты – теперь игра света и затемнения, тени в движении и другие эффекты будут точно соответствовать физическим законам, дополняя реалистичность происходящего.
  • Объекты – любители давить заборчики и разрушать дома получают долгожданную технологию визуализации разрушаемых объектов Havok, которая позволит это делать максимально красиво и феерично.
  • Пост-эффекты – улучшенная кастомизация переводит качество изображения на новый уровень.

Помимо детализации, работы велись в исправлении линий противостояния на отдельных картах. В частности, были исправлены в «Степях» и «Харькове», более играбельными стали «Руинберг», «Рыбацкая бухта», «Эрленберг» и «Промзона». Теперь каждая команда имеет одинаковые шансы занимать ключевые точки.

Fv215b

Британский тяжелый танк с потрясающе-точной пушкой, которая каждые 7 секунд будет выписывать пробитие противнику на 400 ХП. Из этого можно сделать вывод, что ДПМ у танка, мягко говоря – огонь (свыше 3400 дамага).

Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | КанобуПри этом пушка, повторимся, весьма точная и с неплохим пробитием. Это жирно намекает на то, что вы будете частенько выписывать противникам билеты в ангар.

Также, ФВ215б имеет весьма неплохие УВН, даже несмотря на заднее расположение башни, которые составляют -7 градусов. Благодаря этому на некоторых картах вы сможете отыгрывать от рельефа, не высовывая свой корпус из-за укрытия.

Подвижность танка на цифрах довольно печальная. Несмотря на мощный двигатель, его потенциал упирается в максималку 34 км/ч. Но на деле этого часто хватает тяжелому танку, и мы бы не стали называть это минусом. Такой подвижности будет достаточно, чтобы уверенно продавить направление.

Броня в башне есть, чего нельзя сказать о броне корпуса. Выезжать на нем на несколько врагов сразу мы вам не советуем – за такую наглость вас быстро отправят в ангар.

Пожалуй, этот тяж является лучшим на своем уровне, ведь он способен вытаскивать даже самые тяжелые бои, в частности, всё благодаря его сумасшедшей пушке.

Leopard 1

Этот немецкий СТ является любимчиком статистов, ведь на нем можно ставить рекорды по урону за бой. С таким брутальным внешним видом по-другому на нем просто никак нельзя.

Орудие леопарда как отдельное произведение искусства: великолепная немецкая точность, потрясающая стабилизация, отличный ДПМ и бронепробитие, и приличный разовый урон в 350 единиц – это орудие символизирует всю мощь немецких технологий.

В PvP Леопарду просто нет равных. В перестрелке 1 на 1 он отправит в ангар любого противника, ведь с космическим ДПМом под 4000 урона ему просто нет равных.

Что касается подвижности, то здесь тоже всё космос: 65 км/ч позволят вам быть в любой точке на карте практически в любое время и светить противников, занимая выгодные позиции с самого старта боя. Маневренность у танка настолько великолепная, что вы сможете крутить на нем даже тяжелые танки.

Но учтите, что на этом немецком аннигиляторе будет довольно тяжело играть слабому игроку или новичку. Всё дело в том, что брони здесь нет. Абсолютно. И ни в коем случае не попадайтесь в прицел всяким бабахам и другим крупнокалиберным танкам, которые любят пострелять фугасами – в таком случае вам будет очень больно.

Как мы уже отметили, этот танк очень любят статисты, которые умеют правильно отыгрывать на быстром танке и полностью реализовывать его бешеный ДПМ, ведь по этим двум показателям он уверенно занимает первое место среди всех СТ 10 уровня.

T110e5

Американский тяжелый танк, который с первого взгляда ничем не выделяется среди своих одноклассников в каких-то конкретных показателях. Но поиграв на нем, вы поймете, что танк очень сбалансирован, что делает его максимально комфортным.

Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | КанобуНа танке установлено точное орудие с разовым уроном в 400 единиц и пробитием в 258 мм – это позволяет уверенно наводить суету в рандоме и делать новую дыру в корпусе противника каждые 8 секунд. УВН тоже хорошие, собственно, как и у всех представителей данного ТОПа.

Броня башни действительно хорошая: когда-то давно на ней была большая командирская башенка, в которую пробивали все, кому было не лень. Разработчики одумались и просто убрали её, за что им отдельный респект. Но всё же рекомендуем немного вращать башней, когда видите, что противник начинает вас выцеливать, так как хоть башенки и нет, зато остался командирский лючок. Попасть в него очень трудно, но всё же реально.

Броня в корпусе тоже имеется. ВЛД имеет хороший наклон, за счет чего вы будете частенько танковать. А вот борта картонные, впрочем, как и у всех американских танков.

Максимальная скорость, как для тяжелого танка, вполне достойная – 37 км/ч. Вы точно не будете плестись по карте, как черепаха, и сможете в числе первых приезжать на фланг и занимать выгодные позиции.

T110E5 идеально подойдет как уже матерым танкистам, так и новым игрокам, потому что он абсолютно не требователен и способен прощать вам множество ошибок.

Активный свет

Активный свет полностью оправдывает свое название, так как подразумевает постоянное передвижение по карте. Необходимо быть предельно внимательным и хорошо ориентироваться на местности, чтобы по ошибке не загнать себя в безысходное положение. Постоянно находясь на передовой, необходимо осознавать, что вы являетесь мишенью номер один для всей вражеской команды.Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | Канобу

Залог успешного подсвета заключается в грамотном использовании рельефа: холмы, впадины, горы, полуразрушенные здания. Достаточно выставить только приборы наблюдения, вовсе не нужно полностью выезжать.

Частая ошибка, которую можно наблюдать у новичков — подсвет заключается просто в прорыве на вражескую базу, обнаружение вражеской команды и после этого «горе-светляк» отправляется в ангар. При этом по его засвету практически никто (кроме САУ) не сможет отработать и его жертва будет напрасна, а команда остается в уязвимом положении без разведчика.

Давай начальный засвет важно не терять по глупости очков прочности и уж тем более не сливаться. В середине боя легкий танк способен переломить исход боя, если одна из команд осталась без разведки

При активном свете велик риск, что вам собьют гуслю. Не стоит экономить на ремкомплекте и ждать починки. Как таковой брони у ЛТ нет, поэтому стоя на месте вы превращаетесь просто в мишень и не продержитесь 10 секунд под вражеским огнем.
Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | Канобу

Во-первых, это красиво

украинский блогер, работающий на Порошенко
Юрий Бирюков в ФБ

Я вот думал, что Минобороны меня чем-то удивить уже не сможет. Но нет, смогли.

Вчера на заседание Комитета по нацбезопасности ВР принесли документ за подписью замминистра, с просьбой рассмотреть и утвердить изменения к годовому плану закупок. Михайло Забродський написал об этом фантастическом звиздеце — МО собралось для проведения парада приобрести 3 легковых автомобиля за общую сумму в 73 000 000 гривен. В нулях я не ошибся, именно такой ОФИЦИАЛЬНЫЙ документ есть в ВР.

Семьдесят три миллиона гривен. За три машины.

Я порылся в интернете, в общем, если выбьют скидку, то проведут парад на Rolls-Royce Cullinan. Во-первых, это красиво. Во-вторых, это очень красиво.

«Если у них нет хлеба, пусть едят пирожные!», именно так сказала, по легенде, Мария-Антуанетта. Чиновникам Минобороны стоит почитать про ее последующую судьбу.

Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | Канобу

§

Встречайте: обновление 1.0 world of tanks

Согласно заявлениям разработчиков – это будет самое глобальное обновление игры за все годы её существования. Привычный танковый мир преобразится до неузнаваемости, что определённо заинтересует игроков. Ключевой фишкой масштабного патча станет внедрение новой игровой платформы, который кардинально изменит концепцию игры.

Работы в этом направлении велись в течение 3-х лет. Разработчики искали технологию, которая бы полностью удовлетворяла бы возросшим требованиям, и одновременно оставлял свободу для дальнейшей эволюции графики.

Дата выхода обновления 1.0 World of Tanks запланирована на МАРТ 2022 года.

Благодаря внедрению нового движка, основные элементы механики и геймплея создавались с нулевой базы, поэтому графическая составляющая переходит на принципиально новый показатель. Поговорим о том, какие изменения нас ожидают с выходом глобального патча 0.1.Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | Канобу

Доработки карт

«Линия Зигфрида»

  • Убрано невидимое препятствие для стрельбы в квадрате F5.

«Тундра»

  • Убрана возможность заехать в неигровые зоны в квадратах E8, F7, F8.

«Клондайк»

  • Убрана возможность заехать в неигровые зоны в квадрате C0.
  • Убрана возможность застрять в квадратах D4, E7, F2, J4, H6.

«Нормандия»

  • Убрана возможность заехать в неигровые зоны рядом с орудиями № 1, № 3 и № 4.
  • Убрана возможность застрять в зоне возрождения за орудием № 2, на склоне западнее орудия № 5, а также возле зоны обслуживания юго-западнее базы С.

«Крафтверк»

  • Внесены балансные правки. Теперь атакующая команда будет чувствовать себя комфортнее. Подробности будут описаны в финальном материале о ребалансе карты в рамках режима «Линия фронта».

Изменения в пуле карт для новичков

Если в бою V или VI уровня участвует хотя бы один недавно зарегистрировавшийся игрок, бой пройдёт на одной из 14 следующих карт: «Карелия», «Ласвилль», «Линия Маннергейма», «Малиновка», «Перевал», «Песчаная река», «Провинция», «Прохоровка», «Руинберг», «Степи», «Уайдпарк», «Утёс», «Эль-Халлуф», «Энск».

Изменения графики в wot 1.0

Прежде всего это новый графический движок Core вместо старого BigWorld. Главной целью введения своего движка для World of Tanks является попытка снизить операционные расходы и издержки, связанные с арендой лицензии BigWorld у австралийского разработчика. Что же ждет игроков в новом World of Tanks 1.0?

Главным изменением графики станет возможность повысить детализацию и быстродействие. World of Tanks Core позволяет увеличивать количество треугольников для каждой текстуры настолько, насколько это нужно конкретному компьютеру пользователя. Чем мощнее ПК тем World of Tanks будет реалистичнее. При этом производительность не будет чрезмерно нагружаться за счет использования в движке Core оптимизации.

Принцип работы графического движка Core

Деревья в игре станут набором 3D скриншотов, что значительно сэкономит ресурсы компьютера при высоком качестве текстур. Любые огненные эффекты будут детализироваться только внешне, а незримая область эффекта будет оставаться в низком разрешении. Это значительно снизит потребление ресурсов и добавить плавность в движении танка, уберет лаги из-за недостатка производительности графического адаптера на средних ПК.

Как играть на ст

Для успешной игры прежде всего необходимо изучить все преимущества и недостатки собственной машины. Но просто знать их недостаточно, необходимо научиться использовать свои сильные стороны в бою, при этом не давая сопернику воспользоваться вашими слабыми.

Геймплей СТ сложен в освоении тем, что он вобрал в себя по немного от каждого класса техники. Он может подсветить противника, танконуть в некоторых ситуациях, а если орудие позволят, то и настрелять из кустов.Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | КанобуРазработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | КанобуРазработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | КанобуРазработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | Канобу

Чтобы эффективно играть желательно хорошо ориентироваться на картах.

Средние танки лучше всех смогут организовать прорыв по флангу. Если лавина из СТ обрушится на парочку окопавшихся неповоротливых врагов, то смогут быстро их разобрать. Высокая скорость предоставит возможность гнать отступающего противника вплоть до его базы, хотя многие медленные ПТ-САУ сдадутся, пытаясь дать напоследок хотя бы один выстрел. Именно поэтому так опасны взводы, состоящие из СТ, они могут переломить ход боя и решить его в свою пользу.Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | Канобу

Обращайте внимание на карту. Если ситуация на фланге складывается не в вашу пользу, средний танк всегда может вовремя отступить под прикрытие союзников, сменить фланг или вернуться на защиту базы

На городских картах не стоит лезть в лоб на ТТ, но можно помочь союзникам сбивая врагу гуслю. Обездвиженный тяж станет легкой добычей для САУ. На открытой местности можно попробовать заехать в тыл группе вражеских ТТ.

Как лучше играть в world of tanks

Исход боя в игре, в первую очередь, зависит от вашего скилла, то есть личных навыков и умений. Конечно же, есть и немалая доля случайности, везения и невезения. Бывает, что иногда бой проходит форсированно, большая часть команды стремительно сливается, и ничего не поделать. Однако скилловые игроки способны вытаскивать даже плохие бои, не говоря о равных поначалу боях.

А вот уровень вашего скилла напрямую зависит от ваших личных качеств, по сути, только от психологии. Здесь все имеет значение – темперамент, обучаемость, умение быстро мыслить, хладнокровие. Ообенно важны знания: всех «статистов» объединяет одно – они очень хорошо знают особенности карт и техники.

В этом отношении игра связана с жизнью, ведь там тоже многое решают личные качества человека. А уж характер человека можно сразу понять по его поведению в бою. Сыграв с ним несколько раз, вы уже будете хорошо знать его качества. Так же, как в жизни, в танках вы сможете поднять свой уровень, улучшив свои качества.

Для начала вы должны понять, какой именно стиль игры вам нравится. Только не заходите в ютуб, чтобы посмотреть вододелов, рассказывающих про танки. Этим вы собьете себя с правильной тропы, — вододелы не помогут разобраться в личных предпочтениях. Правильный способ, как описано выше, — оставаться в бою и следить за лучшими игроками.

Следите буквально за всем, что делает опытный игрок. Наблюдайте, как он выбирает позицию, пытайтесь понять, почему он поменял ее. Запоминайте все детали, а если что не понятно, даже спросите после боя самого игрока. Еще одна приятная фишка World of tanks – вы можете запомнить ник игрока, и обратиться к нему после боя. Вежливое обращение, точный вопрос, и опытный игрок с удовольствием объяснит вам свои действия.

Регулярное наблюдение поможет понять вам, какой именно класс техники вам больше нравится. Выбирайте те танки, которые вам по душе и подходят личным качествам (темперамент, скорость моторики, несдержанность или хладнокровие и т.д.).  Затем вы должны изучить слабые и сильные места своего танка, чтобы использовать их в бою.

Как танковать бортом

Перед тем, как отбивать снаряды при помощи бортов, следует знать информацию о толщине брони и уязвимых местах в бортах. Между гусеничным траком и верхней частью корпуса есть уязвимая плоскость, которая легко может быть пробита. Есть техника, у которой верхняя часть гусеничной цепи расположена высоко, поэтому в какой-то мере она создаёт препятствие летящему снаряду.

Также стоит учитывать лобовую проекцию, поскольку для игры бортом нужно прятать уязвимые места передней части танка. Наиболее комфортно танковать бортом при заднем и среднем расположении башни, поскольку при выезде из-за угла НЛД и ВЛД не открываются.

Часто танкисты играют «задним ромбом».

Такое применение эффективно при переднем расположении башни. Танкуя таким способом, игрок прикрывает переднюю лобовую часть танка, открывая при этом только борта.

При крепкой лобовой части танка, могут быть уязвимые места в башне. Как пример некоторые танки США:

Нужно учитывать стороны расположения уязвимых мест и стараться прикрывать их за стенами или насыпями.

Больших сложностей в танковании бортом нет, но необходимо выставлять его под таким углом, чтобы снаряд срикошетил или не пробил из-за большой приведённой брони. Оптимальный угол для отбивания снарядов бортами равен 15 градусам. Также следует постоянно совершать рывки «вперёд-назад», чтобы противнику было сложнее выцеливать слабые места.

Как танковать прямоугольной башней

На таких танках более сложное танкование, поскольку нужно привыкнуть к оптимальным углам. Нельзя держать башню под прямым углом, поскольку снижается толщина приведённой брони. В открытой местности следует подставлять башню так, чтобы её угол указывал на орудие противника. Это же касается и корпуса.

Все танки имеют свои уникальные способности. Применяя танк в бою, необходимо исходить из его тактических характеристик, в противном случае техника будет быстро уничтожена врагами. Есть такие танки, в которых практически нет бронирования, но при правильных углах и доворотах, они способны отбивать большое количество снарядов.

Не стоит думать, что если в лобовой части танка более 250 мм брони, то игрок может всё отбить этой частью. Противник может оказаться умнее и хитрее, выждать и в нужный момент заехать в борт, в который будет постоянно пробивать. Самая бронированная техника в игре:

  • ИС-4, ИС-7, Об. 705, Об. 268/4 (СССР);
  • Maus, E100, Jg.Pz. E100, Pz. Kpfw 7 (Германия);
  • T110E3/4/5, T95 (США);
  • AMX M4 54 (Франция);
  • Kranvagn, Emil 2 (Швеция);
  • Type 4/5 Heavy (Япония);
  • S. Conqueror, Badger (Великобритания).

Вышеперечисленные танки обладают самой крепкой бронёй в игре. Играя против таких соперников, необходимо обдумывать свои действия, стараться перехитрить врага, в противном случае такие грозные враги быстро уничтожат танк.

Карты

«Фирнульфир» (Firnulfir — англ.).Это абсолютно новая большая карта специально сделанная для Стального охотника. Локация станет уже третьей для данного режима.Сеттинг: суровый скандинавский стиль, который позволит окунуться в атмосферу заснеженной и загадочной тундры. Здесь сражения будут проходить среди небольших поселений и живописных замёрзших водоёмов.

Стандартная миникарта

Также для неё по традиции записан свой отдельный саундтрек.

«Зона 404» (СО):

  • Убрана возможность заехать в неигровые зоны в квадратах A4, B0, B5, C3, C4, C5, C6, C8, D1, D7, D8, E1, E7, F1, G4, J6, H9.

«Арзагир 4.04» (СО):

  • Убрана возможность заехать в неигровые зоны в квадратах G0, H0, H5, H6, J0, J8, J9, K9.

Минусы

Во многих online-играх донат никак не влияет на игровой процесс (например, покупка скинов в Доте). К сожалению, World of Tanks к числу таких игр не относится.

Если бы донат ограничивался покупкой стилей, к нему не было бы претензий.

Но покупки прем аккаунта, танков и снарядов увеличивают шансы на победу и делают World of Tanks несправедливой.

В игре все чаще появляются игровые события, заточенные на сбор доната. Разрыв между голдовыми и обычными снарядами вынуждает игроков тратить деньги, чтобы не уходить в минус. Это вызывает только разочарование и вынуждает многих игроков бросать World of Tanks.

Не обязательно донатить, чтобы получить хорошую технику. По официальной инвайт-ссылке World of Tanks можно бесплатно забрать советский прем Т-127 и 600 единиц золота.

Подписывайся на WOT INFO, чтобы первым узнавать главные новости и участвовать в розыгрыше ценных призов!

Минусы колесной техники:

  • Слабый обзор
  • Полное отсутствие брони
  • Низкое бронепробитие как основным, так и «золотым» снарядом
  • Самый маленький запас прочности среди одноклассников
  • Отсутствие гусениц
  • Два режима передвижения

В результате, на деле получается примерно следующая картина: лучшая подвижность в игре вместе с лучшей стабилизацией позволяет вести огонь и не прекращать движения. Слабый обзор не позволяет светить наравне с легкими танками, однако феноменальная маскировка позволяет подъезжать практически вплотную к врагу и оставаться невидимым.

А вот два режима передвижения можно отнести как к плюсам, так и к минусам. В маневренном режиме мы теряем скорость, но шикарно поворачиваем и маневрируем, а в скоростном, нам трудно повернуть, но мы едем крайне быстро. Топовый «колесник» в таком режиме может развить скорость 95 км/ч, а с горки может ехать более сотни!

Крошечные размеры означают лишь то, что по нам трудно попасть как артиллерии, так и обычным танкам, что в грамотных руках позволяет жить даже под градом снарядов. Но на поле боя пригодятся оба режима, и очень важно своевременно переключаться между ними, нажимая клавишу X. Иначе, при ошибочном использовании, колесник может стать легкой добычей, так как у него нет ни брони ни хп.

Написание статей за деньги

Написание статей за деньги в интернете называется копирайтингом. Писать тексты довольно просто, а вот спрос на них колоссальный. Покупают и заказывают их в основном веб-мастера для дальнейшего размещения на своих сайтах в интернете.

  1. Зарегистрироваться на бирже Etxt. Это лучшая биржа для новичка, и работа здесь найдется для любого уровня навыков.
  2. Далее нужно открыть ленту заказов и найти себе работу. Для начала лучше выбрать простой заказ – например, на обзоры / описания игр. пример заказа на бирже копирайтинга Пишутся они очень легко и быстро, особенно если у вас есть игровой опыт. Если нет – всегда есть поисковики, откуда можно почерпнуть море информации.
  3. Далее нужно собрать информацию по теме с разных сайтов. Для этого воспользуйтесь Google или Яндексом. Запомните: сбор информации – самый важный этап. Чем больше накопаете, тем проще и быстрее напишете текст, и тем дороже он будет стоять.
  4. Далее (чаще всего в уме) составляется приблизительный план того, о чем пойдет речь.
  5. Наконец, пишется сам текст и отправляется заказчику.

Новичок пишет около 1-3 тыс. символов в час, опытные – 3-5 тыс., мастера могут еще больше. Некоторые пользователи ETXT зарабатывают по 50-100 тыс. рублей в месяц на написании простых текстов.

К слову, статьи можно не только писать на заказ, но и свободно продавать в магазине ETXT. На сегодняшний день там около 195 тыс. готовых работ, и поверьте, их покупают. Однако сначала нужно проявить себя в работе с простыми заказами и получить пару-тройку положительных отзывов. И вот тогда начнется самое «вкусное»…

Ну, во-первых это красиво …

Само «удаление» заняло 5 минут. Потом врач начала ковырять. Попросила встать и пройти на 3д снимок (если что на консультацию я приходила с ним же), там помощник врача на мне натурально училась, как работает вся эта система.

Клинику, к слову, я выбирала по отзывам и опыту врачей.

Вернулась со снимка, мне говорят:
Врач: ложитесь в кресло
я: подождите, а что происходит?
врач: ну у вас корень сложный, отсекся от зуба, стоит в кости у носовой пазухи. Надо рассекать десну.

Я в волнении. Мне обещали процедуру в 15 минут.

Говорю:
— татата, говорили 15 минут, вышло иначе, позвольте я проконсультируюсь.

Звоню своему хорошему знакомому- врачу (не стоматологу), объясняю ситуацию. Меня уверяют, что лучше сию проблему устранить сразу.
Я уточняю у врача самые худшие возможные последствия.

Врач: (сидя нога на ногу, вальяжно помахивая рукой) самое плохое — вы поедете в больницу. У нас может получится корень достать, может нет.

я: как мне вам доверять, под нож ложиться, когда мне изначально одно говорили, сейчас вскрытие десны и не ясно, получится или нет? Зачем мне лишнее время лежать и страдать?
врач: во-первых, не нож, а скальпель. Во-вторых, у меня таких как вы, с осложнениями, через один ходит, и все всё нормально воспринимают.

Я дышу.
Нормально.
Уходить сейчас, без нужной суммы в кармане не вариант. Оставить, встать на очередь в госе = запустить инфекцию.
Дышу.

Я: давайте.

Лежу там, кровью харкаю, обезбол проходит — мне колят новый, сверлят челюсть.
Ммм, запах палёной кости так сложно забыть.
Доходят до пазухи.

Изначально мне сказали, что все манипуляции займут максимум час. Она ковыряла там на тот момент полтора.

На протяжении полутора часа мне дёргали нервы с других (возможно) зубов, я харкала и/или глотала свою кровь со слюнями, подскакивала от боли «больше анестезии колоть нельзя», чтобы услышать что врач не справляться.

Врач: я не понимаю в чём дело. Я не могу его (корень) найти.

Я сижу со швами над тремя зубами, жду выписку. Мне заказывают такси в больницу. Единственный свободный хирург в детской областной.

Моя врач в частной клинике так старалась найти корень, что выдавила его в пазуху носа. Теперь приличный кусок кости болтается у меня там в пазухе. Если его быстро не убрать, у меня начнется сепсис. Вплоть до менингита.

К сожалению, в детской областной очень большая очередь на операции.
Мне обьяснили, что достать кость из пазухи через то отверстие не представляется возможным. Осколок очень большой, место неудобное. Надо ложится под общий наркоз и ждать, пока мне просверлят в щеке ещё одну дырку (ха-ха, господа идиоты).
Принять меня смогут только на следующей неделе, чем дольше хожу с костью в пазухе, тем сильнее сепсис.

Анализы делаю в частной клинике за свой счёт. Что будет дальше не знаю.
Здоровья и удачи вам, господа и дамы, как сказал мне администратор той клиники, в которую я так неудачно пришла.

А и да, это первый мой пост, пишу с телефона и не знаю, как ставить теги)

Озвучка

Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | КанобуДавние поклонники игры наверняка заметили, что львиная доля минувших обновление затрагивала лишь графическую составляющую, баланс и оптимизацию. При этом над озвучкой игры серьёзной работы не проводилось. Теперь этот недочёт исправлен, причём в непривычно глобальных масштабах: было записано 15 терабайт звуков и мелодий, над которыми работало порядка 40 музыкантов.

Помните, в начале мы упоминали, что обновление 1.0 направлено на персонализации игровых локаций? Теперь для боёв на каждой карте будет традиционное музыкальное сопровождение, органично вписывающееся в национальную атмосферу. На песчаных картах мы услышим арабские мелодии, бои на «Перевале» будут сопровождаться грузинскими ритмами, новая карта «Затерянный город» будет дополняться казахскими мотивами.

Оптимизация

Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | КанобуМногие игроки жаловались, что разработчики не работают над оптимизацией игры и не выпускают новые карты. Это не так. Большинство танкистов даже не догадывается, что создание и релиз новых локаций неразрывно связаны с оптимизацией игрового процесса.

Каждая карта подгоняется таким образом, чтобы одинаково комфортно отображалась на мощном игровом железе и мониторах компьютеров, оснащённых слабыми процессорами. Основная задача WG – обеспечить максимально комфортную игру для всех игроков.

В результате многочисленных тестовых испытаний, команде разработчиков удалось добиться таких результатов:

  1. Добиться реалистичной графики избежав при этом дополнительной загруженности процессоров ПК и падения производительности на слабом игровом железе.
  2. Внедрить в клиент игры ультрасовременную платформу Adaptive Shadow Maps, сохраняющей рассчитанные затемнения от неподвижных объектов, выводя их на дополнительной текстуре. Это помогает минимизировать нагруженность видеокартт.
  3. Добавлены графические подсистемы, работающие в режиме потокового воспроизведения, что значительно сокращает объём памяти, необходимый для графики.
  4. Введение алгоритма Screen Space Reflection – современный аналог генератору отражений.
  5. Были реализованы частицы разно размерного разрешения, которые минимизируют просадку FPS при отображении дымов, огня и взрывов.

Добавим, что некоторые из переработанных карт появились уже давно, однако, разработчики не имели технической возможности вводить их в игру частично. Это связано с переходом на новый движок, который не предназначен для работы со старыми графическими изображениями.

Все перечисленные нововведения, которые появятся в обновлении 0.1 – это лишь начало долгого пути по модернизации игры. Разработчики выражают огромную благодарность танкистам, которые помогали в создании оптимизации участвуя в тестовом режиме «Песочница». Поэтому самый масштабный патч в истории игры можно назвать результатом коллективного труда.

Поцреотизмъ

Буду убеждать Президента в необходимости кардинального реформирования культуры и всего идейно-мировоззренческого процесса в России

«Русская народная линия» проводит традиционный опрос авторов по итогам года. «Как бы Вы охарактеризовали 2021 год? Какие события и тенденции Вы выделили бы как главные, определяющие для этого года? Что Вы ожидаете от 2022 года?» – на эти вопросы отвечает народный артист России, сопредседатель Общественной Палаты Союзного Государства Россия – Беларусь, член Патриаршего совета по культуре, президент Международного Славянского форума искусств «Золотой Витязь», депутат Государственной Думы Николай Петрович Бурляев:

На пороге Нового года у каждого человека есть надежды на лучшее будущее. Так происходит каждый год. 2021 год лично для меня ознаменовался тем, что я принял решение прийти в Государственную Думу. И вот уже два с половиной месяца я в стенах этого законодательного учреждения – привыкаю и наблюдаю за коллегами.

У меня, как молодого начинающего депутата, есть чувство надежды на то, что что-то удастся сделать в стенах Думы, чувство надежды на то, что твой голос будет услышан и поможет сделать правильные шаги. Я – человек культуры, поэтому для меня самое главное – это вопросы культуры. Культура – это важнейший сегмент национальной безопасности.

И Президент России делает акцент на культуру, делает серьёзные шаги для улучшения культурной атмосферы в стране: строятся новые прекрасные театры, возникают культурные кластеры в Севастополе и в других городах России.

В своей первой речи в Думе я предложил задуматься о том, что культура и рынок – понятия несовместимые, и Президенту пора выводить нашу российскую культуру из унижения рыночными отношениями.

Рынок – это естественное делание денег, а у культуры иные задачи – поднимать дух нации, просветлять и гармонизировать народ. Для этого необходимо, чтобы бюджет Министерства культуры Российской Федерации соответствовал бюджету Министерства обороны Российской Федерации.

У Министерства обороны – 7% от ВВП, а на культуру заложено всего 0,7%. Я предложил увеличить бюджет культуры до 3% от ВВП. Но предлагая это, я сказал коллегам-депутатам, что даже если мы этого добьёмся, думая о грядущих поколениях, о том какие они вырастут и кому мы будем передавать Россию – ничего не поменяется, поскольку в стране действует дьявольская идеология вседозволенности, которая на наших глазах губит мир, сжирает Европу и Америку.

У России должны быть другие пути. Ведь недаром о России говорят: «Спасение России – есть спасение мира, гибель России – есть гибель мира». Так говорят люди, живущие на Западе. Поэтому мы должны принять идеологию российского государства. В слове «идеология», которого панически боятся наши либералы, нет ничего страшного. Оно переводится как наука об идее, об идеале. Разве государство не имеет право заботиться о грядущих поколениях и иметь свою науку об идеале, вести нацию к этому идеалу?

Я искренне желаю нашему Президенту здравия, освобождения от того балласта, которым он окружён. Лица этих людей и их поступки видит наш народ. Я не буду конкретно называть имён, но удивление у народа есть: почему до сих пор на ответственных постах находятся люди, принесшие серьёзный урон нашей стране? Надо освобождаться от этого балласта, чтобы идти дальше, чтобы народ ещё больше сплачивался в вере своему Президенту.

Искренне желаю Владимиру Владимировичу многих лет жизни. Я лично буду помогать всем, чем могу и буду убеждать нашего Президента, поскольку он решает главные вопросы – в необходимости кардинального реформирования именно культуры и всего идейно-мировоззренческого процесса в стране.

Т-62а

Уверены, что сейчас многие из игроков не поймут, как этот танк смог оказаться среди лучших. Но поверьте, после недавнего АПа этот советский СТ заиграл новыми красками и стал на голову выше своего брата – Объекта 140.

Разработчики World of Tanks (wot) ответили на вопросы об арте и колесниках | КанобуТанк наделен комфортным орудием. Хотя разовая альфа здесь всего 310 единиц, но танк имеет лютейший ДПМ в 3600 , что с лихвой компенсирует такую небольшую альфу. Каждые 5.5 секунд вы будете огорчать противника пробитием.

Что касается брони, то у 62-ки есть, чем похвастаться: танк имеет железобетонную башню и УВН в -10 градусов, за счет чего можно отыгрывать от рельефа и не бояться, что вас пробьют. Рикошеты и непробития по вам будут лететь просто по КД, а вы сами будете с комфортом раздавать дамаг в обратку.

Если посмотреть схему бронирования танка, то может показаться, что броня там слабая. На самом деле, всё далеко не так. ВЛД находится под хорошим углом, что будет позволять танковать лбом. Зачастую это может спасти вас в, казалось бы, безвыходных ситуациях.

С динамикой у 62-го тоже всё в порядке: максимальная скорость в 50 км/ч будет позволять занять выгодную позицию или спастись бегством от неминуемой гибели.

Для СТ этот танк обладает идеальным миксом из комфортного орудия, отличной брони и хорошей маневренности. Совокупность всех этих плюсов будет позволять вам нагибать на этом танке и поднимать показатели своей статистики. Да и вся ветка танка тоже весьма имбовая. Поэтому смело рекомендуем эту машину для прокачки абсолютно всем игрокам.

Тактика

Пришло время перейти к тактике боя. Сейчас я расскажу тебе, как играть на средних танках.

  1. Моем мозги. Танкисты средних танков и их танки — это пушечное мясо. Вас отстреливают легко и с удовольствием. Все великолепно знают, что из-за маленького запаса жизни вас можно быстро убить, заработав фраг и сократив число пушек у противника. А еще все знают, что именно средние танки легко могут переломить ход битвы. Нет, не тяжелые танки долетят и возьмут базу, нет не тяжелые танки или ПТ высветят арту, никто кроме средних танков не возьмет высоту. Значимость средних танков в бою больше, чем кажется на первый взгляд. Но жадность до фрагов у владельцев средних танков также больше, чем у танкистов других классов. Но я открою вам секрет: все ваши фраги всегда в конце боя, а в начале боя вы сами фраг. Помогите команде выиграть и под конец боя, благодаря свой скорости, вы соберете хороший урожай фрагов. В конце боя вы будете ближе всего к базе врага и все арты будут ваши, вы успеете зайти в зад вражескому тяжу, занятому боем с другим вашим тяжем, вы сможете взять базу, а за это медальку дают! Просто надо переломить ход битвы! Рецепт ниже.
  2. Ваше поле деятельности. Последнее время пошла странная тенденция средним танкам ходить в ущелье или в город и там «сливаться». Я понимаю, что навлеку на себя гнев тысячи танкистов фразой: «Средние танки не нужны и бесполезны в «штанах» на карте Карелия», но это так. Посмотрите подготовку к бою и сам бой команды «Центурион» против «Железного капута». Так или иначе, средние танки должны иметь место для маневра и заниматься прорывом, ваше место на плато, в поле и даже на аллеях!
  3. Сначала марш-бросок. Если вам ясно место вашей дислокации в бою, то вам нужно успеть долететь туда раньше противника. Займите самую дальнюю позицию от своей базы, это сдержит противника от дальнейшего продвижения; станет ясно распределение сил врага по флангам, а еще исключит возможность прорыва по твоему флангу, возможно даже по пути найдется вражеский светляк.
  4. Из СТ в ЛТ. Твой средний танк это не только скорость и вооружение, но еще и пара глаз. Сделать перевес в бою тебе поможет твоя длинная и счастливая жизнь, поэтому, добравшись до дальних позиций, успокой себя мыслью, что «поспешишь — врага насмешишь», а потом стой и свети врага, пусть работают арты и ПТ. Даже если враг не доступен для них, то ты будешь держать его без дела, пока его сородичей будут убивать. Но я тебя уверяю, что когда он поймет, что застрял за своим прикрытием и теряет время, он сделает неосторожный маневр. И помни, враг, убитый по твоему засвету, даёт тебе порцию опыта.
  5. Следи за боем. Следи за боем и считай засветы врага, чтобы выбрать хороший момент для прорыва. Предположим, ты, как правильный средний танк, находишься на плато, а в ущелье идет бой. На мини карте ты видишь засветы, считаешь, что в ущелье пять танков, смотришь на список команды врага, а там 9 живых танков из которых 5 тяжей, три арты и одна ПТ. Еще раз почесав под пилоткой, ты поймешь, что вряд ли в ущелье танкуют арты, значит на базе три арты и одна ПТ, вот тут и настает твой звездный час!

Вот такая нехитрая наука быть командиром советских средних танков, товарищ! Хотя на самом деле средние танки очень — сложный и специфичный класс техники, на них надо соображать в два раза быстрее чем на любом другом классе танков. Всё описанное максимально приближено к танкистам-одиночкам, но на самом деле лучше всего вам найти напарника для игры во взводе, средние танки нуждаются в боевых товарищах крайне сильно!

Укрепрайоны

  • Полк бомбардировочной авиации заменён Службой тыла.
  • Резерв «Авиаудар» переименован в «Воодушевление» и более не наносит урон, а также стал тактическим резервом.

Теперь он повышает эффективность экипажа вашей машины, а также союзной техники в радиусе своего действия аналогично резерву в Линии фронта. Чем выше уровень этого резерва, тем больше будет его радиус и эффект.

  • Резерв «Артобстрел» теперь наносит фиксированный и более предсказуемый урон. Радиус действия резерва виден обеим командам.

Чем выше уровень резерва «Артобстрел», тем больше его радиус действия и урон.

  • В бой можно взять одновременно и Артобстрел, и Воодушевление.

Вы сможете взять в бой два боевых резерва разных типов. При этом командир (игрок, создавший комнату) сможет назначать разных соклановцев ответственными за разные резервы. В этом случае один из них станет Наводчиком, а второй — Воодушевителем.

  • Урон, нанесённый с помощью Артобстрела, отображается в послебоевой статистике.

Экономика Укрепрайонов будет доработана в соответствии с этими изменениями. Как только они появятся на основном сервере, старые строения и резервы будут заменены новыми. Они сохранят свой текущий уровень.

Экономика Укрепрайонов будет доработана в соответствии с этими изменениями. При наличии двух переработанных боевых резервов общий бонус к зарабатываемому промресурсу останется прежним.

Как только эти изменения появятся на основном сервере, старые строения и резервы будут заменены новыми. Они сохранят свой текущий уровень.

Командиры и офицеры кланов получат специальные уведомления в клиенте игры, где узнают подробности этих изменений. Мы уверены, что обновление боевых резервов откроет для вас новые тактики!

Управление движением танка

Так как танки наши быстры, то по традиции сначала поучимся правильно крутить педали и узнаем какой аэродинамический обвес самый модный в этом сезоне, для максимальной скорости.

  1. Едем прямо. Это правило для средних танков важнее чем для всех остальных: поменьше петляем и поворачиваем, чтобы не потерять скорость.
  2. Сначала разгон. Если сначала набрать большую скорость, а потом заехать на горку, вы успеете занять более дальнюю позицию, чем если вы сначала взберетесь в горку, а потом будете разгоняться.
  3. Золотое правило. Пообещайте мне, себе и лично господину Кислому, что вы никогда не будете стоять на месте. Движение сбивает противника с толку, не даёт точно прицелиться, вообщем увеличивает ваш шанс выиграть бой. Самое красивое, что я видел, это средний танк, бьющийся с тяжем под обстрелом трех арт. Угадайте, сколько фрагов в итоге было у среднего танка?
  4. Смотри куда прешь. В бою тяжело сосредоточиться на маневрах и ведении боя, я предлагаю вам сосредоточиться в первую очередь на маневрах.
  5. Тюнинг обязателен. Я стараюсь не давать советов насчет дополнительных модулей, которые можно поставить на танки, но тут я обязательно посоветую. Для советских средних танков обязательно иметь тюнинг в виде снятого ограничителя оборотов, если на начальных уровнях танков можно не пользоваться, то для топовых СТ этот девайс обязательно надо иметь. А вот еще сразу совет, как сделать так, чтобы не повредить тюнингом двигатель. Включайте его, когда он вам нужен и выключайте когда нет. Если вы ползете в горку — включите тюнинг, если вы уже на горке — выключите, если вы набираете скорость — включите, если вы на полной скорости летите по прямой — выключите. Средние танки часто участвуют во взятии высоты на разных картах, снятый ограничитель оборотов поможет быть на высоте раньше ваших противников. Пользуясь включением и выключением, можно исключить поломку двигателя на 100 %.
Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий