World of Tanks — онлайн-игра, посвященная танковым баталиям. В игре пользователи могут выбирать танки времен Второй мировой войны, принимать участие в стилизованных сражениях. Игра впервые вышла в 2010 году в России и Республике Беларусь, в 2011 году — в США и ЕС. В конце 2022 года аудитория ММО превысила 184 млн человек. В октябре 2022 в регионе RUBY игра сменила название на «Мир Танков», для остальных серверов название осталось прежним.
По World of Tanks регулярно проходят киберспортивные турниры с участием известных спортсменов. Поддержать киберспортивный коллектив можно ставкой на победу. Лучшие коэффициенты на киберспорт предлагает букмекерская контора «Бетбум».
Игра завоевала популярность пользователей за счет реалистичности танковых сражений, высокой динамики боевых действий и захватывающего игрового процесса. Сильная сторона World of Tanks — отсутствие преимуществ в бою для игроков, которые вносят реальные деньги.
Мир танков» удостоен 4 международных премий, как лучшая MMO, лучшая онлайн-игра и лучшая игра, в которую еще играют. В 2011 году World of Tanks вошла в Книгу рекордов Гиннесса. Единовременно на сервере прибывало 91 311 пользователей. А в 2012 году игра поставила новый рекорд — 1 114 337 пользователи онлайн единовременно.
При создании игры разработчики «Мира танков» неоднократно консультировались с военными экспертами, танкостроителями, историками и офицерами танковых войск. Дизайнерам удалось воспроизвести максимально реалистичные модели танков времен Великой Отечественной войны.
Цель игры предельно проста — выбрать танк и уничтожить в бою противников или захватить вражескую базу. В последних обновлениях игры введены новые игровые режимы, которые предусматривают другие условия для победы, например, защита вражеской базы от штурма противника, захват контрольного пункта или выживание на протяжении определенного времени.
Игра привлекает пользователей от 16 до 65 лет, а в 2022 году World of Tanks стала самой популярной онлайн-игрой в России.
«Мир танков» изначально не предусматривал турнирной составляющей, но уже с 2013 года по игре регулярно проходят турниры с внушительными призовыми.
Большинство чемпионатов по World of Tanks имеют любительский характер, но отдельные соревнования предусматривают розыгрыш внушительного призового фонда, несколько примеров:
Для участия в турнирах по World of Tanks киберспортсмены проходят отборочные этапы. Плей-офф стадия чемпионатов в большинстве случаев проходит на кибераренах.
Поклонники онлайн-игры и любители ставок на спорт нередко заключают спортивные пари на победу любимых коллективов. Ставки на противостояние по World of Tanks принимает четыре легальных в России букмекерские конторы:
Ввиду невысокой популярности линии для ставок на «Мир танков» роспись на противостояния часто ограничена только одним маркетом — на исход танкового поединка.
Согласно проведённому опросу, абсолютное большинство игроков считает, что игра катится вниз.
В опросе, проведённом в нашем паблике, приняло участие более 4 тысяч человек. Результаты меня не удивили:
Таким образом, абсолютное большинство (почти 60%) считает, что игра находится как раз в процессе потери былой славы.
На втором месте по популярности ответ — игра уже потеряла свою аудиторию.
Так ли это на самом деле?
К сожалению получить доступ к достоверным данным об онлайне или о новых регистрациях невозможно. Однако, существует целый ряд косвенных факторов, по которым можно собрать единую, довольно точную картину.
1) Все мои знакомые прекратили играть в WOT
Мало того, что обычные игроки уже не заходят в танки, даже общаясь с администраторами самых крупных пабликов и сайтов узнаешь, что ни кто из них уже давно не заходил в танки, либо делает это эпизодически по привычке или для того, чтобы получить халявный подарок (вроде того, что обещают на новый год).
Причиной ухода из игры многие называют просто — надоело. Лично я вижу свою причину — нет фана. Игра прежде всего должна приносить удовольствие, которого в танках уже давно нет. Давайте проанализируем.
Этот список можно продолжать еще бесконечно, но эти причины считаю самыми основными. Если вам есть что добавить — напишите в комментариях.
2) Интерес к теме
Чтобы проанализировать данную метрику, необходимо обратиться к двум, довольно авторитетным источникам.
Yandex Wordstat — сервис анализа поисковых запросов в яндексе, в котором есть замечательный инструмент — история запросов, показывающий динамику тех или иных ключевых фраз, которые ищут в поисковике.
Можно проанализорвать два графика с популярностью поисковой фразы «world of tanks»: с группировкой по неделям и месяцам.
С группировкой по неделям очень хороша видна более точная динамика запросов, так же ярко выражены выходы новых обновлений — в эти периоды можно наблюдать резкие скачки:
Более общая картина в группировке по месяцам:
Для более менее справедливого суждения необходимо сравнивать один и тот же период, так как зимой, насколько мы видим из графика, попуялрность игры растёт.
Согласно официальной информации в эти месяцы не выходили обновления, так что пиковый рост популярности во время патчей не мог повлиять на собранную статистику и сравнение можно считать достоверным. Да и на самих графиках невооруженным взглядом всё видно.
Google Trends — поисковые тренды в гугле представляют более полную картину, так как статистика отображается за более длительный срок и охватывает, к примеру, такой период, как выход игры в релиз, что Яндекс не отображает.
Игра стабильно набирала популярность до апреля 2013 года — этот месяц можно считать самым популярным за всю историю игры, именно тогда вышло обновление 0.8.5. Сам по себе этот патч был проходным, добавили несколько немецких танков, карту и улучшили графику.
Потеря интереса к игре была заложена еще несколько патчей до этого, а именно заключалась в вводе новой физики и ребалансе ЛТ — они стали медленные. Как итог — арта стала безнаказанно властвовать на поле боя и унижать стоящих в кустах ПТ, поэтому в патче 8.3 и 8.6 увеличили разброс арте, что привело к тому, что ПТ в свою очередь стали нагибать. Затем последовали нерфы ПТ и так далее по списку, вы сами всё помните.
Это и привело к общему сломанному балансу классов и неиграбельности игры в целом.
Справедливости ради, эти графики не отражают онлайн игроков и популярность самой игры. Они скорее всего отражают заинтересованность в игре, абсолютного большинства пользователей сети.
3) Количество активных игроков
Что касается графиков онлайна в самой игре, то здесь всё более менее стабильно, но всё же можно заметить спад:
Статистика не официальная и собрана порталом WOT News.
Если округлить, то +/- 150к игроков для такого проекта, как WOT — это ничтожно мало. Но опять же, отрицательная тендеция налицо.
Итог
Результаты опроса в нашем паблике были полностью подтверждены статистикой, собранной из различных источников. Игра World of Tanks сейчас уже обеими ногами вступила в стадию кризиса, причем туда её завели сами же создатели, потерявшие пульс проекта. Как бы Виктору не пришлось продавать небоскрёб на Кипре, с такой-то динамикой роста.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Популярная онлайновая аркада World of Tanks всё ещё продолжает удерживать в ежовых руковицах умы и сердца миллионов любителей танковых баталий, подогревая интерес аудитории всё новыми челленджами. Так, в частности, игрок под ником RomashSternschubser, накануне поставил новый игровой рекорд, отыграв самым первым в мире 300 000 боёв.
Рекорд был установлен в среду, 7 сентября, в 18:17 по МСК. По заверениям самого игрока за сутки он умудрялся отыгрывать порядка 300 боёв исключительно в режиме случайного боя (основной режим игры в WoT). Однако несмотря на это, танковое комьюнити насторожилось, так не так давно уверенное лидерство по количеству боёв удерживал другой игрок — sashapobedit, у которого на момент установления нового рекорда в 300 тысяч, было порядка 284 808 боёв.
В сообществе отмечают тот факт, что игрок-рекордсмен RomashSternschubser появился лишь относительно недавно и за короткий промежуток времени сумел обогнать прежнего лидера sashapobedit и вырваться вперед с большим отрывом. И теперь он является единственным претендентом на получение особой отличительной награды за 300 тысяч проведённых боёв.
Сейчас на главной






В ближайшее время World of Tanks отпразднует своё 13-летие с момента полноценного релиза в далёком 2010 году. И многие игроки, которые сейчас находятся в поисках многопользовательского проекта, задаются вопросом: «А стоит ли играть в World of Tanks в 2023 году или лучше поискать что-то посвежее? «. В этом небольшом материале мы попробуем ответить на данный вопрос от лица человека, что со времён ЗБТ несёт на себе гордое звание заслуженного игрового танкиста.
Прежде чем приступать к обоснованию игры в World of Tanks в 2023 году, для лучшего понимания ситуации следует уделить несколько мгновений оценке положения дел современного игрового рынка на территории СНГ и в мире. Если быть кратким, то всё весьма печально. Бум крупных бесплатных многопользовательских сетевых проектов, наблюдавшийся в 2008-2015 годах, плавно сменился застоем из-за резко возросшего влияния мобильных устройств.
Статистика игровых платформ
В относительный баланс, существовавший между ПК и игровыми консолями, ворвался новый претендент на общий пирог, который благодаря своей сумасшедшей доходности и доступности из кармана в любое время и в любом месте, достаточно быстро подмял под себя половину игрового рынка и переориентировал внимание многих игровых студий. Такое положение дел привело к ужасающим последствиям в виде наплыва низкокачественных игровых проектов, а также существенному сокращению инвестиций в разработку и поддержку игр для старших платформ. Но причём здесь World of Tanks?
Короче говоря, деньги есть. А разработчики знают свою аудиторию и продолжают стрелять из всех орудий.
Второй существенный довод, который многих удивляет и заставляет попробовать World of Tanks — это высокий онлайн игры. Лично для меня было шоком когда-то узнать, что онлайн только RU серверов World of Tanks сравним с мировым онлайном таких популярных сетевых проектов, как Dota 2, CS: GO, Lost Ark и т. п. А если учитывать, что всё это без какой-либо возможности зарабатывать на скинах или как-то выводить игровую валюту в реальные деньги, то результат потрясает.
Такой существенный показатель популярности вполне заслужен благодаря тому, что разработчики из Wargaming.net не унимаются и продолжают радовать игроков анонсами новых обновлений. Уже в начале 2023 года было объявлено о скором добавление новых типов техники, изменения баланса карт и переработки устаревшей системы перков.
Будущие китайские танки
А теперь главный вопрос: когда вы в последний раз что-то слышали о глобальном обновлении Armored Warfare, Dota 2 или Counter-Strike: Global Offensive? Вот и я о чём. Поэтому без какого-либо преувеличения будет честно сказать, что проект живее всех живых, и сейчас лучшее время попробовать ворваться в игру.
Основная выделяющаяся фишка World of Tanks, которая за долгие годы существования проекта продолжает завлекать в свои сети новых игроков, что плевать хотели на эльфийские прелести или приключения с калашом на de_dust 2, заключается в фирменном балансе игрового процесса. Многие привыкли ругать World of Tanks за слишком сильное влияние рандома в бою и якобы бесполезную технику. Однако, потратив 13 лет жизни на игру, я с полной уверенностью могу утверждать, что баланс игры достаточно выверен, а рандома в ней ровно столько, сколько нужно. Будь вы заядлой киберкотлетой, которая выучила все карты и обладает сумасшедшей реакцией, или вчерашний новичок, что только изучает их, всё равно ваша победа будет всецело зависеть лишь от слаженных действий команды и знания плюсов и минусов техники. Кстати о технике.
Всего в игре представлено более 700 единиц различной военной техники 11 наций, что весьма разнообразна и поделена на 3 типа: танки, артиллерия, ПТ. И если в каком-нибудь Genshin Impact гача-фишка с прокачкой и коллекционированием персонажей почти не имеет никакого внятного игрового смысла, так как большинство выбиваемых красивых дев и милых мальчиков своими умениями похожи на клонов, созданных на Камино, то в World of Tanks всё иначе.
Конечно, сначала от такого обилия техники у новичка начинают разбегаться глаза. Но немного разобравшись, ты понимаешь, что влияние прокачиваемой техники на игровой процесс существенно и может в корне менять геймплей. Существует машины по типу ИС-4, что всецело рассчитанные на прокачку новичкам, где благодаря наличию толстой брони не раз будет спасена жизнь неопытного игрока. А есть такие машины, как VF4005 и AMX-13 105, что требуют настоящего скилла, потому как полностью лишены брони, но при этом обладают сумасшедшим уроном или высокой скоростью. Не говоря уже про возможность установки на технику различного оборудования и прокачки умений экипажа, что также существенно влияют на игровой процесс.
Получается этакий постоянный конструктор, где игрок в любое время, было бы желание и прокаченная машина, может изменять приевшийся геймплей по своему вкусу. Вот тут-то и кроется основной стимул игры — найти ту самую идеальную машину, что подойдёт именно тебе. Азартно? Увлекательно? Ещё бы!
Один, наверное, из самых важных аспектов игры, что также определяет выбор многих игроков в пользу World of Tanks — это нетребовательность проекта к железу. Не знаю, какие волшебники-программисты были наняты в отдел разработчиков Wargaming. net, но стоит отдать им должное, ибо техническая часть игры вылизана настолько хорошо, что даже на компьютерах 14 летней давности игра идёт весьма плавно и показывает неплохую картинку. А обилие доступных настроек графики не может не радовать. В общем, если вы почётный обладатель нетбука или ПК начала прошлого десятилетия и ищите, во что бы скоротать свои вечера, то, может быть, World of Tanks — это наилучший выбор.
Макс. качество (SD)
Отдельно заслуживает похвалы и звуковое сопровождение. Не знаю, насколько оно исторически достоверно, но в режиме 7.1 на своей бюджетной звуковой карте Asus Strix Soar я испытываю приятное наслаждение от шума работающих моторов, скрежетания гусениц по пересечённой местности и звука попадания снарядов о броню противника. Да что я тут описываю! Просто оцените сами.
Как и в любой другой бесплатной многопользовательской сетевой игре, разработчики всеми силами стремятся привлекать всё новую и новую кровь. Осуществляется это путём раздачи различных бонус-кодов и подарков за регистрацию. Подарки существенные и служат неплохим подспорьем для добычи серебра и прокачки на старте. Если вы всё же решите приобщиться к проекту, то не поленитесь потратить 10 минут на поиск актуальных инвайт-кодов WOT для новичков. По некоторым из них можно получить достойную технику и почти целый месяц премиумного аккаунта, что существенно ускорит ваш прогресс.
Типичный бонус за регистрацию
Переходя к минусам, куда же без них, стоит учитывать разросшийся за 13 лет набор различных параметров, которые разработчики вынуждены постоянно править. Бывает, что после выхода новой боевой машины резко начинает чудить баланс на средних уровнях, так как все жаждут прокачать её первыми. И увидеть вот такую картину, когда Мир Танков превращается в Мир ПТ — это совершенно не редкость.
Благо, такое веселье встречается лишь на средних уровнях,а начальная песочница или серьёзные дядьки на 7-10 лвл такому не подвержены.
Второй минус, который частично выливается из первого, может не просто сломать игру, но и отбить всё желание продолжать играть. Это устаревшая техника. Представьте себе картину. Вроде бы качаешься целый месяц до заветного Maus, и всё идёт не плохо. Правда, по достижению цели неожиданно обнаруживаешь, что несмотря на сотни ММ брони, тебя пробивает каждый встречный, так как давно уже известны все твои зоны пробития, а новые танки наделены большим калибром, что забыли или попросту не могли учитывать ранее разработчики.
Грустная правда о немецких ТТ
Остаётся только плюнуть в сердцах и идти прокачивать другую ветку танков, пока разработчики не сжалятся над обновлением любимой машины.
Несмотря на небольшие шероховатости в балансе и проблемы последнего времени, связанные с перестройкой бизнеса компании, можно с уверенностью утверждать, что на начало 2023 года World of Tanks является чуть ли не единственным бесплатным многопользовательским сетевым проектом на рынке СНГ, перспективы развития которого вполне понятны. Продолжается активная работа с комьюнити, проводятся турниры, а развитие самой игры и не думает останавливаться. Так что, как я упоминал уже ранее, возможно, что сейчас именно то самое удачное время попробовать ворваться в игру, потому как проект точно проживёт ещё не один славный год. Уважайте свободу, играйте в хорошие игры и ни в коем случае не предавайте себя.

World of Tanks установила новый рекорд Гиннеса по пику активности на одном сервере и тем самым в очередной раз подтвердила звание лидера на мировом рынке многопользовательских онлайн-игр. 21 января 2013 года на одном из пяти серверов российского кластера в виртуальных танковых баталиях одновременно участвовало 190 541 игроков.
На сегодняшний день «Мир танков» является одним из наиболее успешных условно-бесплатных онлайн-проектов и насчитывает более пятидесяти миллионов поклонников по всему миру. Что касается отдельных регионов, пик активности на российском игровом кластере в этом месяце преодолел отметку в 815 000 пользователей.
«Популярность World of Tanks – наглядное подтверждение того, что компания движется в правильном направлении, – прокомментировал новое достижение глава отдела оперирования Wargaming Андрей Яранцев. – Армия поклонников проекта продолжает расти благодаря постоянным обновлениям и расширению игровых возможностей. Мы не останавливаемся на достигнутом, а это сулит новые рекорды».
Здесь же стоит отметить, что предыдущий рекорд «посещаемости» – 91 311 пользователей – также принадлежит World of Tanks. Наши поздравления команде Wargaming! Удвоить собственное достижение не каждому под силу.

