Рубрика: Звуки и музыка из компьютерных игр.
Все файлы безопасны для скачивания.
Сохраните ссылку или отправьте её другу:
Количество звуков: 40.
Используйте плеер, чтобы прослушать аудиозаписи в режиме онлайн.
Если проигрывание файлов не началось сразу, то вам следует немного подождать.
Получение урона по танку
«Не пробил» (звук из World of Tanks)
«Броня не пробита» — звук
Звук голосового уведомления об уничтожении танка из «ворлд оф танк» (танк уничтожен)
«Рикошет» (звук голоса)
Получение среднего урона
Вариант 2 (bigboom)
Фразы экипажа «World of tanks»
Музыка из игры Wot (WoT Music Team Andrey Kulik — Steel Hunter)
Andrey Kulik — Pilsen (Battle)
Выстрел орудия 75mm German
Ещё звуки с фразами из этой игры вот ссылка.
Звуки из игры «World of Tanks» в хорошем качестве опубликованы на нашем сайте. Миллионы людей играют в эту игру, а мы решили начать размещать звуки оттуда. Пока у нас появилось не так много файлов, но вскоре мы сможем добавлять сюда новые файлы. Нам нужны идеи для этого. Звуков в этой игре очень много, но мы хотим разместить только востребованные.
Звуки из игры «World of Tanks» в формате mp3 скачивайте бесплатно и без регистрации. Вы можете использовать их для монтирования видео, создания музыки и песен, для рингтона, оформления презентаций или иной работы.
Количество аудиозвуков (sfx) в хорошем качестве: 40.
Среднее время просмотра страницы: 3 мин 17 секунд.
Мы подготовили специальный материал, в котором подробно разъясняется механика рикошетов в World of Tanks.
Что такое рикошет и из-за чего он может случиться
Рикошет — это отражённое движение какого-либо тела (в нашем случае снаряда), ударившегося о поверхность либо преграду под небольшим углом.
В World of Tanks рикошет бронебойного и подкалиберного боеприпаса происходит в том случае, если угол соприкосновения снаряда с бронёй превышает 70 градусов. Для кумулятивных снарядов угол, при котором происходит рикошет, составляет 85 градусов. Фугасы и HESH-снаряды не рикошетят. Проверка на рикошет выполняется в момент соприкосновения снаряда с бронёй.

Когда рикошета точно не произойдёт
Если вы ведёте стрельбу бронебойными или подкалиберными снарядами и при этом калибр снаряда в три раза превышает толщину брони противника, рикошет невозможен: в действие вступает «правило трёх калибров».
Кроме того, рикошетов не бывает при попадании во внешние модули танка: ходовую, приборы наблюдения и орудие — независимо от угла соприкосновения с ними.

Как изменится механика рикошетов в обновлении 9
Сейчас траектория срикошетившего снаряда рассчитывается в пределах одного танка. Это значит, что после рикошета снаряд либо пытается пробить броню или повредить внешний модуль в другом месте, либо вовсе «исчезает», если траектория уводит его в сторону от танка.
В обновлении 9.3 поведение срикошетившего снаряда изменится. После первого рикошета снаряд продолжит движение по новой траектории. При этом подкалиберный и бронебойный снаряды потеряют 25% от бронепробития, а у кумулятивных бронепробитие останется прежним. Если новая траектория полёта снаряда пересечётся ещё с одним танком, пробитие будет рассчитываться по стандартным правилам игровой механики.




