- : как в игре world of tanks мне удается обходить балансировщик, который контролирует процент побед
- Primo victoria — такого у нас ещё не было — новый прем-танк — гайд от amway921wot
- World of tanks (wot)
- Новые иконки инструкторов для экипажа 2.0 в world of tanks | wot express первоисточник новостей
- Озвучка экипажа от актера для world of tanks 1.17.1.0 wot (осторожно — много мата)
- Пересадка экипажа без потерь.
- Реалистичная озвучка — радиопереговоры экипажа для wot 1.17.1.0 world of tanks
- Реалистичная озвучка экипажа в world of tanks 1.17.1.0
: как в игре world of tanks мне удается обходить балансировщик, который контролирует процент побед
Я играю в World of Tanks уже 5 лет, скриншот аккаунта прилагать не буду по понятным причинам. Скажу сразу, что процент побед моего аккаунта составляет 53. Это я написал для того, чтобы вы не отвлекались от прочтения статьи на домыслы и догадки рак я или нет, а использовали это время на осмысление предложенного мною решения по борьбе с произволом балансировщика. Натолкнуло меня на написание этой статьи недавно опубликованная на overclockers статья: Три причины, по которым мне пришлось бросить игру World of Tanks и в чем суть патента В.Кислого.
И да, в частности влияние алгоритма патента В. Кислого, или какого-нибудь еще другого алгоритма, на результаты исхода боев, я подтверждаю. Здесь, по-моему, все очевидно, разработчики это сделали настолько топорно и грубо, что это заметит даже мой кот, который в игре ничего не смыслит.
И есть претензия к автору, проблему указал, и сбежал, а должен был предложить другим игрокам пути решения этой проблемы. Поскольку он ее не предложил, предлагаю я.
Как обойти алгоритм балансировщика, влияющий на исход боя.
Уверен, все замечали, что победы и поражения имеют характер серий, после ряда искусственных, запланированных балансировщиком (если точнее, с увеличенной им вероятностью) побед, следует ряд запланированных поражений, и их взаимное отношение, которым управляет балансировщик и определяет конечный процент побед игрока.
Работает это следующим образом, после серии побед балансировщик присваивает игроку повышенный индекс. С повышенным индексом балансировщик забрасывает игрока в бои с повышенной сложностью (в команду со специально подобранными слабыми союзниками, в бои с повышенным уровнем техники). После сменяющих друг друга поражений, индекс игрока и уровень сложности боев снижается, и он начинает попадать в команду с сильными союзниками, или же в топ. И это происходит циклически.

И здесь я нашел лазейку. От повторяющихся серий поражений балансировщик не позволит уйти все равно, и общий процент побед по аккаунту, таким образом, не изменить. Но можно, играя на технике высоких уровней, подсовывать балансировщику в эти серии поражений, технику первого уровня. Каким образом это можно сделать? Например, вы играете на танке 10 уровня, у вас бои заканчиваются преимущественно победами, но когда вы видите, что начались глупые, необъяснимые здравой логикой поражения, это значит, что балансировщик перешел на серию поражений для вас. В это время нужно пересесть на танк первого уровня, чтобы «отмучать» на нем в песочнице запланированную балансировщиком серию поражений, и после того, как начнутся победы, опять пересесть на танк высокого уровня. Таким образом, значительную часть поражений, предназначенную для высокоуровневой техники, можно переадресовать технике первых уровней.
Другой вариант, как смена серверов, в этом случае не работает, какой-либо устойчивой закономерности в распределении побед и поражений при их смене я не увидел.
Как бороться с читерами.
Про проблему автора с читерами вообще смешно даже было читать. В этой игре это всегда было, есть и будет, пора уже давно это понять, и это не повод для истерик, как у автора.

А кто не знает, как решить эту проблему, я расскажу, решение самое простое. С читерами нужно бороться их же методами, я уверен, вы поняли, что я имею в виду. Применять их методы по использованию запрещенных модификаций для игры против них, так надеюсь, будет понятнее. А что? Если у них совести нет, то и вам не нужно изображать из себя кристально честного графа Монте-Кристо. Совесть замучает? Да ладно, это всего лишь игра.
Что изменилось в игре к худшему.
Здесь я могу добавить, что разработчики сводят тактику ведения боев на всех картах к одинаковому примитивному шаблону. Это заключается в том, что на каждой карте в добровольно-принудительном порядке определяется три основных разъезда, на которых встречаются соперники, а нестандартные разъезды устраняются. Я помню то время, когда на легких и быстрых средних танках, за счет их больших скоростей можно было заехать на нестандартные позиции, на самые вершины гор, в другие необычные места, где-то успеть проехать под водой на противоположный берег.
Это было интересно, я и сам, если подворачивалась подобная возможность этим пользовался А сейчас разработчики почти все подобные заезды ликвидировали. Кому они мешали, непонятно.
Спасибо за внимание.
Пишите в комментариях, замечали ли вы описанное в этой статье влияние балансировщика на результаты боев? И есть ли у вас какие-либо свои хитрости по борьбе с этим явлением.
Primo victoria — такого у нас ещё не было — новый прем-танк — гайд от amway921wot
Новый шведский премиумный средний танк 8 уровня Primo Victoria разрабы в этот раз сделали такую дичайший интеграцию со звездами шведской рок-музыки.
Экипаж который будет в вашем танке сидеть, сама группа музыкантов, где Боевое Братство иконка с поднятым пальцем вверх изменилась на такую козу рокерскую и это «Одной крови» перк.
Если рассматривать просто внешне модель танка, то богаче наверное интереснее более насыщенной модели в игре просто не было. Логотип группы Sabaton (Шведская) и по всей на боковой поверхности потом вот здесь на полках лежит каска, гранат, вооружение. На ВЛД у танка — зацените радость, это не дополнительная броня.
А это просто символика группы Сабатона. Ну просто прикольно.В этом багажном отсеке лежат гитары барабаны, всё в чехлах, всё подписано. Вот офигеваю от масштаба, насколько мило всё насколько сколько угодно.Если сравнивать игровые модели, сказать в 2 словах.
Примо Виктория это само собой британские Центурион I, у них почти все параметры одинаковые, кроме небольшого момента:— у Primo Victoria основные пульки подкалиберные летают со скоростью 1300 и 1400 голдовое это шикарно;— удельная мощность отличить можно, она на Виктории больше;— маскировка храмает, потому что уже на него встроенные камуфляж всесезонный менять там ничего нельзя;— бронирования тут уже апнуто, а на британце его только планируют вводить;— максимальная скорость 50 кмч;— неплохой ДПМ 1840.
Если в ангаре уже есть FV4202 после марафона на Centurion Action X, то Primo Victoria тот же самый танк, но в некоторых моментах лучше! Из самых необычных последний раз был выпущен Wargaming танк Т-34-85 Rudy в экипаже которой есть собака. А тут внешний вид, полный экипаж музыкантов, перк с козой, пасхалки, озвучка во время боя.
World of tanks (wot)

Многие танкисты, проведя в игре не одну тысячу боев уже забыли свои первые дни в танках, когда вы как слепой котенок водили орудием по кругу и стреляли в первый увиденный силуэт, не разбирая кто перед вами враг или союзник. Удивлялись первым рикошетам и непробитиям. Вряд ли вы вспомните как разглядывали лица своих экипажей танков, их погоны и откладывали до лучших времени разбор принципа их развития.
А ведь одной из самых важных особенностей игры World of Tanks является обучение экипажа. Многим новичкам эта статья будет очень полезна.
1. Опыт и прокачка экипажа.
Начнем с азов. Как вы знаете в World of Tanks есть 2 вида прокачки. Во первых, вам надо зарабатывать опыт на исследования новых видов техники и модулей улучшающих её характеристики. Во вторых, во время игры повышается новые умения у танкистов, которые управляют вашими машинами. Для начала надо уяснить, что у экипажа есть два вида умений — основное и дополнительные. Основной навык танкиста определяет степень его владения профессией. Так, например, чем лучше обучен механик- водитель, тем быстрее он переключает передачи и давит на педаль газа, тем быстрее разгоняется и разворачивается танк, крутится его башня. Навык наводчика влияет на точно стрельбы и скорость сведения. Заряжающего на скорость перезарядки и так далее. С каждым боем за исключением тренировочных, ваш танк зарабатывает какое-то количество опыта. Причем чем лучше прошел бой, чем больше вы нанесли урона, обнаружили и уничтожили врагов, тем больше опыта вы получаете. Заработанное количество опыта начисляется и самому танку и каждому члену его экипажа. Причем если танк имеет статус элитного (у него уже нечего исследовать), то опыт, который он должен получать, с помощью флажка ускоренное обучение экипажа может переводится на баланс самого отстающего танкиста. Когда уровень владения умением танкиста достигает 100%, вы получите возможность обучения одному из дополнительных умений. После окончания прокачки выбранного дополнительного умения танкист может изучать любое из оставшихся. Каждое следующее умение требует в двое больше опыта. Лишь немногие игроки прокачали более четырех дополнительных навыков экипажа. Кстати, за изучение дополнительных умений экипаж вашего танка поощряется ростом по службе. За каждые 50% он получает очередное воинское звание, но не больше 8 повышений. Танкистов генералов в игре нет. По заявленным правилам игры основной навык влияет так же и на уровень владения всеми дополнительными умениями. Это должно означать, что если у танкиста прокачаны дополнительные навыки и он переобучен с потерей опыта, то эти умения работают на столько же процентов хуже, на сколько меньше стал его первичный навык. Но это, как минимум, не всегда так. Во первых, так называемые «перки», которые работают только при полной прокачке, продолжают работать даже когда основной навык танкиста менее 100%. А во вторых работа некоторых, не всех постепенно улучшающихся навыков на данный момент не зависит от уровня основного умения. Основной навык члена экипажа как ни странно не ограничивается 100%. На него дополнительно влияет навык командира, который улучшает умения всех остальных танкистов на одну десятую от своего собственного умения, вентиляция, боевое братство и одноразовые премиум расходники (свои для каждой нации).
2. Пересадка экипажа World of Tanks с танка на танк. Каждый из нас прокачав любой танк, противотанковую или самоходную артиллерийскую установку и накопив необходимую сумму на её покупку сталкивается с вопросом: «каким образом пересадить на неё экипаж?». Взять ли новых танкистов, либо переучить имеющихся с предыдущей машины. Осложняет задачу то обстоятельство, что при переобучении экипажа на новый танк, он немедленно забывает все, что связывало его с предыдущей машиной. Пересадка обратно потребует нового переобучения. Эту особенность игры, имеющую достаточно слабую связь с реальностью, тем не менее надо учитывать. Если вы собираете оставить особенно понравившийся танк в ангаре, то есть смысл оставить на нем его экипаж. Исключения оставляют премиумные и акционные танки. Но о них чуть позже. Пересадка экипажа со старого танка или найм новых танкистов всего выполняются одним из трех способов: бесплатно, за серебряный кредит или игровое золото. Различие между указанными способами заключается в размере теряемого опыта. При этом теряется опыт только первого основного навыка. Опыт вложенный в дополнительные навыки при бюджетном переобучении танкиста на новую технику теоретически никуда не исчезает. На практике может быть незначительный перевод опыта из дополнительного в основной. Связано это, вероятно, с ошибками округления. Если вы сажаете новый экипаж, то из меню покупки вы получаете танкиста с 50% уровнем умения, совсем плохо управляющегося с новой техникой. Потратив по 20 тысяч серебра на человека, вы доведете навыки их умения до 75%. Вы получите уже более-менее умеющий работать экипаж. А заплатив по 200 голды за каждое вакантное место, вы сможете сразу и полностью использовать все характеристики своего нового танка. Если вы пересаживаете экипаж с предыдущего танка того же типа — со среднего на средний, с легкого на легкий и так далее, то бесплатное переобучение отнимет у него 20% от текущего основного умения. Серебро в двое уменьшит потерю навыка, а золото сразу позволит получить экипаж готовый к боям на новой машине. Если пересадка происходит между техникой разного типа, например, в случаях когда в ветке развития средних танков появляется тяжелый, то потеря опыта несколько возрастает. Однако, согласно одному из основных принципов игры, вкладывание реальных денег не дает игроку решающего преимущества. И при обучении экипажа оставлена небольшая лазейка для игроков, которые не имеют желания платить золото. До того как вы выбрали очередное дополнительное умение, полученный опыт просто копится на танкиста, и при пересадке танкиста на новую машину, этот теряемый опыт сначала выбирается именно из такого запаса. Если накоплено достаточное количество не распределенного опыта, при бесплатном или серебряном переобучении вы можете сразу получить танкиста со 100% основным навыком. Кроме того, при обучении экипажа игроку оставлено право на ошибку, что в World of Tanks встретишь не часто. Если вы случайно пересадили экипаж с танка на танк более дешевым способом, чем планировали, то можно вернуть потерянный опыт заплатив за обучение следующего уровня. С одной оговоркой, если был потрачен не распределенный дополнительный опыт, то восстановить его уже не выйдет.
При временной прописке на танк чужого экипажа вообще без переобучения, вы сможете попасть на этом танке в бой. Но, во первых, управляться танкисты со своими обязанностями будут так, словно они прошли бесплатное переобучения. А во вторых, опыта за проведенные бои они будут получать в двое меньше, да и удвоенный опыт за первую победу в день будет проходить мимо них. Здесь есть одно исключение, которое позволяет нам гораздо быстрее прокачивать экипажи интересных танков. Купив премиумный танк вы сможете не только быстрее зарабатывать так необходимые серебряные кредиты, но и пересаженный на него экипаж той же нации того же типа сможет в той же мере исполнять свои обязанности и получать заработанный опыт. Правда на премиум тяжелый танк вам все равно не удастся посадить без штрафа бойцов с легкого или среднего танка. Сейчас в World of Tanks нельзя пересаживать экипаж ни на технику других наций, ни сменить профессию танкиста. Но в скором возможность менять танкистам профессии, возможно, может появиться. Поэтому не спешите демобилизовать лишних радистов и наводчиков, они еще могут пригодиться.
3. Выбор дополнительных умений для членов экипажа WoT, обучение. При выборе дополнительных умений экипажа, в первую очередь надо хорошо знать механику их работы, чтобы не выбрать случайно бесполезные навыки. Выбор навыков это ваше индивидуальное решение, он должен делаться исходя из класса танка, его ключевых особенностей и вашего собственного стиля игры. Ни один обзор не сможет вам дать лучший совет, который подойдет именно для вас. Разные игроки успешно используют на одной технике совершенно по разному обученные экипажи. Однако, мы попробуем дать вам несколько универсальных рекомендаций.
Для любого танка в случайных боях очень полезен перк «Шестое чувство». Если ваш танк способен выдержать хотя бы три-четыре попадания, то экипажу крайне необходимо изучать ремонт. Для экипажей мало габаритных пт и легких танков с хорошим базовым коэффициентом незаметности прекрасно подойдет навык маскировка.
Кроме того, в не зависимости от класса техники, навык боевое братство в сочетании с вентиляцией ощутимо поднимет боевые качества. Характерная ошибка игроков начинающих выкачивать боевое братство — прокачка его первым, до шестого чувства, ремонта или маскировки. Однако игра на танке без шестого чувства и с базовой скоростью ремонта гораздо сложнее чем на танке без боевого братства. И до начала работы лампочки в этом случае вам придется набрать лишних 210 тысяч опыта. То есть, провести на 200- 400 боев больше, чем если бы первой вы качали именно её. И так в первый набор умений лучше выбирать шестое чувство командиру и ремонт или маскировку всем остальным членам экипажа. Со вторыми умениями вы можете смело экспериментировать. Такой опыт хотя и может потребовать определенных затрат на сброс умений, но лишним уж точно не будет.
4. Практические отличия характеристик танков в зависимости от навыка экипажа.
А теперь давайте посмотрим чем отличается 100% экипаж от того, который пересажен на танк бесплатно или за серебряные кредиты. Первые и самые бросающиеся в глаза отличия состоят в том, что обученный за голду экипаж сразу тратит получаемый опыт на обучение дополнительных навыков. А при пересадке за серебряные кредиты или бесплатном обучении, прежде чем улучшать вторичные навыки, экипажу придется сначала поднять свой основной скил до максимальных ста процентов. Во вторых, все что делает менее обученный экипаж он делает хуже. После переобучения экипажа некоторые перки продолжают работать, вне зависимости от основного навыка. Уровень основного умения экипажа никак не влияет на скорость ремонта. Зато разброс орудия при полном сведении при выстреле напрямую зависит от уровня подготовки танкистов, а конкретно наводчика. Тоже касается и скорости сведения. Влияние даже довольно малого уровня умений экипажа на время перезарядки весьма ощутимо (доходит до 10 секунд). Чем больше усилий вложено в тренировку экипажа, тем на большую точность вы можете рассчитывать. От обученности экипажа, в том числе от вентиляции и боевого братства зависит также динамика танка, то же касается и скорости поворота. В зависимости от навыка командира хорошо заметны различия в радиусе обзора. Каждые 10% его основного навыка десятки метров увеличивает дальность зрения танка.
Какие советы еще можно дать по обучению экипажа. Чтобы обучить экипаж своего нового танка, вам придется потратить либо время либо средства. Чем выше навыки экипажа, тем лучше большинство характеристик танка, тем более он боеспособен и тем больше возможности повлиять на исход боя вы получаете. Так при пересадке за серебро даже с техники того же класса, для прокачки навыков с 90 до 100% вам придется получить почти 40000 опыта и провести несколько десятков боев на танке, характеристики которого несколько занижены из-за не обученности танкистов. Разработчики World of Tanks справедливо рассчитывают, что многим игрокам 200 голды или примерно 20 рублей в переводе на реальные деньги, за каждого члена экипажа покажутся не слишком большой ценой за возможность избежать этих неудобств и за перевод получаемого из первых боев опыта во вторичные навыки экипажа. Но, как утверждают авторы игры, эти отличия не столь важны, чтобы принуждать игроков к таким платежам. В любом случае последнее слово останется за вами. Заплатить голду за небольшое улучшение и комфорт, либо продемонстрировать образец стойкости и потратить время на прокачку экипажа в бою. Единственное, что можно сказать с полной уверенностью, не стоит пересаживать экипаж бесплатно!
Новые иконки инструкторов для экипажа 2.0 в world of tanks | wot express первоисточник новостей
Все новые иконки инструкторов в полный рост, которые появились в новой итерации Экипажа 2.0 на Песочнице.
В полный рост выглядят хорошо, но вот по самому росту всё также есть масса вопросов.
В данном случае это:
- Уникальный командир Юрий Гагарин для события в WOT на 12 апреля 2021 г..
- Уникальная женщина-командир «Commander Mochizuki» (Командир Мотидзуки) из 28 набора «Бесшумный охотник» от Prime Gaming (бывший Twitch Prime).
Также добавили картинки инструкторов на танк /T-34-85 Rudy. В зависимости от нации инструктора имеют разные иконки.
Самый толстый и низкий блогер теперь стал просто длинным (фикс от разработчиков).
Остальных, принимавших участие в двух последних ББ, вроде, не трогали (речь про инструкторов в полный рост).
Разработчики снова забыли об уникальном экипаже, который выдавали в фан-режиме «Конвой» (2022 г.).
Вы нам писали об этом в первой итерации Экипажа 2.0, пишите и сейчас в ЛС сообщества.
Хоть иконки и перерисовали, но они всё так же являются лишь уникальными иконками. Их не перенесут в облики и они просто потеряются в новой системе НЕ став Инструкторами. Останется лишь иконка командира на выбранном танке после конвертации, что очень обидно!
А ведь можно им просто дать уникальные имена и объединить, как, к примеру, уникальные инструктора «Sabaton» для Primo Victoria.
- Уникальный экипаж Великобритании (уникальные только лица и всё, 4 шт.).
Весь данный экипаж сидел на танке 1 уровня Lanchester Armoured Car. После события можно было переобучить на любой другой танк Великобритании или же экипаж высаживался в казарму после окончания данного события.
Экипаж не имеет уникальных имён (имена давались рандомные из списка доступных), озвучки или нулевых навыков.
Получить экипаж после события и на данный момент никак нельзя.
Если вы его демобилизовали, вернуть его уже не получится.
Это один из самых редких экипажей.
* Фан-режим «Конвой» был доступен в WOT с 15 сентября по 4 октября 2022 года.
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl D), не теряй нас.
Озвучка экипажа от актера для world of tanks 1.17.1.0 wot (осторожно — много мата)
* Обновлено для патча World of tanks 1.17.1.0 WOT.
* Добавлен вариант озвучки для WoT Blitz.
В вашем «мате» русских слов не обнаружено или только для взрослых!
Звуковые моды бывают разными. Одни включают в себя изменение только голосовых сообщений в бою, другие полностью перерабатывают все звуки и команды игрового клиента World of Tanks. Для подобной модернизации используется аудио из других игр, популярных фильмов и мультфильмов, шоу и сериалов. Словом, простор фантазии и чувство юмора мододелов ничем не ограничены. Но есть модификации, где авторы, образно выражаясь, «прыгают выше неба». В своем стремлении переплюнуть всех и вся, они делают нечто, описать которое порой бывает сложно. К таким экстремальным, экстравагантным переделкам относится мод на
матную озвучку экипажа от Актера для World of tanks WOT.
С одной стороны, «умельцами-программистами» проделана громадная работа. Озвучено все, что было можно, и даже больше. О повреждении конкретного модуля или ранении механика-водителя, игрок узнаёт, даже не глядя на информационную панель повреждений. Для этого есть характерные реплики. Но есть одно но! Устанавливать это «творение» можно пользователям, достигшим совершеннолетия и обладающих устойчивой психикой. Количество идиоматических выражений, попросту говоря, матерных слов, просто зашкаливает. В одной фразе их может быть девять из десяти.
Пересадка экипажа без потерь.
Доброе утро форумчане). Подскажите алгоритм действий при пересадке экипажа с перками на другую машину. Ситуация-экипаж с двумя открытыми перками, третий недокачан. Нужно пересадить на машину уровнем выше, но что бы не «поглупели» )). Варианты
1-Сбросить последний перк, обучить за голду,, появится плюсик в перкаж-открыть ранее сброшенный.
2-Переучить, сбросить, открыть.
Вот как сделать так, что бы пересаженный экипаж ничего не потерял? Заранее спасибо.
Доброе утро форумчане). Подскажите алгоритм действий при пересадке экипажа с перками на другую машину. Ситуация-экипаж с двумя открытыми перками, третий недокачан. Нужно пересадить на машину уровнем выше, но что бы не «поглупели» )). Варианты
1-Сбросить последний перк, обучить за голду,, появится плюсик в перкаж-открыть ранее сброшенный.
2-Переучить, сбросить, открыть.
Вот как сделать так, что бы пересаженный экипаж ничего не потерял? Заранее спасибо.
Вот как сделать так, что бы пересаженный экипаж ничего не потерял? Заранее спасибо.
только за голду. без всяких сбросов.
Перки вообще не трож, просто пересади и переобучи за голду, не докачаный перк так и останется на новой машине
Он то останется, но после переобучения появится плюсик для открытия нового перка, что будет с недокачанным? Как поступить с этим плюсиком? Открыть новый перк? А предыдущий, изученный наполовину, с ним то как?
только за голду. без всяких сбросов.
Согласна, зачем все усложнять и что-то сбрасывать.
Я знаю, кем я была сегодня утром, когда проснулась, но с тех пор я уже несколько раз менялась.
Он то останется, но после переобучения появится плюсик для открытия нового перка, что будет с недокачанным? Как поступить с этим плюсиком? Открыть новый перк? А предыдущий, изученный наполовину, с ним то как?
Почему он вдруг появится? С перками что-то делается только тогда, когда ты непосредственно их сбрасываешь, пересадка экипажа хоть куда на проценты перков не влияет никак.
Плюсик появляется когда перк докачался до 100%, плюсик показывает что можешь выбирать следующий перк. Он не может вдруг появиться ниоткуда, когда предыдущий перк еще не докачал
Источник
Реалистичная озвучка — радиопереговоры экипажа для wot 1.17.1.0 world of tanks
* Обновлено для патча World of tanks 1.17.1.0 WOT.
Создавая альтернативные модели звучания во время боевых действий, разработчики сторонних дополнений для игры World of tanks руководствуются разными соображениями. Кто-то использует различные фразы из комедий или боевиков, чтобы наполнить геймплей юмором и разнообразием. Другие берут текст и голоса героев эпических компьютерных игр, чтобы таким образом совместить несколько проектов. Третьи предпочитают, чтобы их творение практически полностью копировало обстановку внутри боевой машины во время танкового боя. Одним из таких модов является
реалистичная озвучка WOT
, за основу которой взяты
радиопереговоры экипажа
танка.
И действительно, реалистичность в этой модификации просто зашкаливает! На экране появилась надпись: «В бой!» Тут же звучит жутко искаженная радиопомехами и некачественным воспроизведением старых динамиков головных телефонов команда: «Удачи в армии! Командир на вас надеется!» Треск в наушниках или колонках не прекращается. Выстрел по врагу и сразу даже не понять, что было попадание – «Мы начали, атакуем!» Зато, когда неприятель выстрелил в ответ, сразу становится ясно: «В меня попали!» Дуэль продолжается, и дело движется к развязке. «Цель готова!» — радостно подтверждается уничтожение противника, зато «чемодан» от «арты» уничтожает и танк игрока! «Миссия провалена!»
Реалистичная озвучка экипажа в world of tanks 1.17.1.0

Изменения:
- адаптация для патча 1.17.1.0;
- мелкие правки скриптов;
- добавлен вариант озвучки для WoT Blitz;
Описание:
Реалистичная озвучка экипажа в World of Tanks 1.17.1.0 заменит надоевшие голоса экипажа на более реалистичные. После установки будет заменено более 100 фраз. Все сообщения будут звучать по настоящему реалистично. Скачиваем, устанавливаем и наслаждаемся!
Присутствует НЕ НОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА!
Появилась возможность установки реалистичных радиопереговоров союзников, которые будут привязаны к событиям в игре, к таким как «Так точно!», «Никак нет!» и прочим. Это значит что они будут полностью логичными. Всего в данной озвучке союзников представлено 250 фраз.
Кроме самой озвучки экипажа вы так же сможете скачать еще и установщик с установкой двух дополнений, которые изменят ваш уже привычный геймплей:
- динамическая атмосфера войны
- атмосфера карт
Атмосфера войны добавит на каждую карту уникальную озвучку боевых действий. Так как все карты разные, не каждой из них определенный ландшафт, погодные условия и прочее. Поэтому на каждой карте будет отдельная динамическая атмосфера войны. Атмосфера карт — заменит музыку перед началом боя, для каждой карты подобрана определенная музыка.
В последнем обновлении была добавлена полная версия озвучки, которая включает в себя:
- реалистичную озвучку экипажа;
- реалистичные переговоры союзников;
- реалистичная озвучка экипажа переговоры союзников голосовая перезарядка;
Полная версия мода:
По просьбам игроков мы добавили файлы и для игры WoT Blitz — версия для ПК (Steam) и Android.
На видео ниже предоставлена демонстрация данного звукового мода для WoT Blitz
Как правильно установить озвучку экипажа для WoT Blitz
Как установить озвучку экипажа для WoT Blitz на Android
Установка для World of Tanks:
Содержимое архива скопировать в World_Of_Tanks, подтверждая замену.
Скачать для World of Tanks:
ВАЖНО! Полностью удалите старую версию озвучки перед установкой новой!
Полная версия мода (Озвучка экипажа,звук на засвет противника,переговоры союзников,голосовые клики на миникарте,звук на шестое чувство,звуки перезарядки,звук на установку стереотрубы,камуфляжа):
Реалистичная озвучка экипажа:
Реалистичная озвучка экипажа переговоры союзников голосовая перезарядка:
Реалистичная озвучка экипажа переговоры союзников:
Переговоры союзников:
Звук на установку стереотрубы и камуфляжа:
Звук на установку стереотрубы,камуфляжа,ремкомплекта,огнетушителя и аптечки:
Замена звуков сирены захвата базы:
Установка для WoT Blitz:
Для работоспособности мода на Андроиде необходимо установить все текстуры игры во внутреннюю память устройства (не на SD-карту).
ПК : с архива папку WwiseSound переместить в кэш игры в папку Data; согласится на замену файлов и папок.
АНДРОИД : в архиве для Android полностью прописан путь! Вам просто нужно распаковать содержимое в Android/data!
Скачать для WoT Blitz:
Реклама
