Сводное тестирование процессоров и видеокарт в World of Tanks (версия 0.9.9): карты Виндсторм, Оверлорд и Сталинград (страница 3)

Сводное тестирование процессоров и видеокарт в World of Tanks (версия 0.9.9): карты Виндсторм, Оверлорд и Сталинград (страница 3) World of Tanks

Вступление

Многим онлайн игрокам словосочетание «World of Tanks» может сказать о многом. Это популярный MMO-шутер с элементами ролевой игры, экшена и стратегии. За период длиной в полтора года, прошедший с момента релиза «World of Tanks» 12 августа 2022 года, количество зарегистрированных пользователей по всему миру превысило двадцать миллионов человек.

Наши читатели и многие знакомые давно просили меня протестировать онлайновые игры. Выбор пал на этот проект в первую очередь из-за того, что в нем можно записывать и воспроизводить демо-сцены боев. Изучение обзоров по «World of Tanks» на просторах рунета выявило море руководств по игре, но не было найдено ни одного сколько-нибудь актуального материала по тестам комплектующих. Это и стало «точкой невозврата», после которой было принято решение взяться за данный обзор.

Начну с того, что на момент подготовки демок для тестирования комплектующих, временные рамки по выбору конкретных сцен были сильно ограничены. Именно поэтому были выбраны бои танков первого и второго уровней, поскольку прокачиваться до более высокого уровня было некогда.

Специально для этого материала было принято решение подобрать не одну, а целых три тестовые сцены, чтобы исследовать производительность комплектующих на разных картах. Этими картами стали:

  • «Химмельсдорф»;
  • «Рудник»;
  • «Малиновка».

В процессе боев было сделано важное наблюдение — уровень производительности видеокарт напрямую зависел от количества растительности.

Именно поэтому первой картой стала «Химмельсдорф» — в городе присутствует минимум растительности и нагрузка на графические ускорители не столь велика.

В «Руднике» была выбрана сцена переправы через водную преграду и проезд по пляжу. Растительности на этой карте присутствует в избытке, но именно на данном участке нагрузка на видеокарты была не такой значительной, как на других. Но все же она была выше, чем в «Химмельсдорфе».

В «Малиновке» концентрация растительности оказалась самой значительной, в результате видеоускорители работали на максимуме своих возможностей.

Приступим к тестам.

1920х1080 (core i7-8700к @ 4800 мгц)

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840х2160

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Cad/cae пакеты

Как ни странно, в данной подгруппе старички от Intel чувствуют себя весьма неплохо: вполне по нынешним меркам бюджетные Pentium D 915/930 обогнали Pentium E2140, а Pentium D 940 даже обогнал Pentium E2160. Напомним, об абсолютной производительности «старичков» речи не идёт.

Они могут конкурировать с CPU от AMD на базе ядра K8 и Intel Core исключительно по соотношению цены и производительности. В данном случае, у них это получилось вполне неплохо, по крайней мере, в отношении новых процессоров Intel. Что касается CPU из стана основного конкурента, то тут даже вполне low-end (относительно рассматриваемого сегмента) от AMD одержал убедительную победу над старым ядром Intel.

Wot на 4-м пне

Про WoT:  Впервые с 2011 года в World of Tanks нет праздничного ангара на 9 мая | WOT Express первоисточник новостей

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.4.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 95.
    • Динамический угол обзора — выключен.
    • Разрешение 3D рендера — 100%.
    • Динамический изменение разрешения 3D рендера — выключено.
    • Качество сглаживания — ультра высокое.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Детализация объектов — ультра высокая.
    • Дальность прорисовки — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество размытия в движении — высокое.
    • Качество воды — ультра высокое.
    • Качество ландшафта — ультра высокое.
    • Детализация растительности — ультра высокая.
    • Количество травы — ультра высокое.
    • Тесселяция ландшафта — включена.
    • Тесселяция ландшафта в снайперском режиме — включена.
    • Прозрачность листвы — включена.
    • Трава в снайперском режиме — включена.
    • Качество дополнительных эффектов — максимальное.
    • Дополнительные эффекты в снайперском режиме — максимальные.
    • Улучшенная физика разрушений — включена.
    • Эффекты из под гусениц и колес — включены.
    • Следы гусениц и колес — включены.

Видеоролик тестового отрезка:

Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Кодирование аудиоданных

Процессоры AMD в данном подтесте выглядят неплохо. Хотя обычно мы его в новой методике стараемся не комментировать, ввиду морального устаревания самой задачи.

Кодирование видеоданных

Некогда бытовавшее заблуждение, что процессоры на NetBurst-ядре имеют некое решающее преимущество в кодировании видео, де-факто разрушилось: ни большая частота, ни даже существенное преимущество в размере L2-кэша, не дают им хоть сколько-нибудь значимого преимущества над CPU с более оптимальным, с точки зрения исполнения современного кода, ядром. С высоты сегодняшнего дня это стало окончательно очевидно.

Компиляция

Для компиляции Pentium D явно не является лучшим выбором. Даже верхней (из адекватных по цене) модели удалось разве что догнать Pentium E2140…

Конфигурация для тестов видеокарт

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7-2600K (Sandy Bridge, D2, L3 8 Мбайт), 1.184 В, Turbo Boost / Hyper Threading — off — 3400 @ 4800 МГц (1.408 В);
  • Материнская плата: MSI P67A-GD65-B3, LGA 1155, BIOS 1.D;
  • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1866 МГц / 8-8-8-24-1t / 1.5 В) , X.M.P. — off;
  • Дисковая подсистема: 1 Тбайт , WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об/мин, 64 Мбайт;
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 30″ DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560×1600 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • Radeon HD 6970 1024 Мбайт — 880/880/5500 @ 980/980/5900 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 6950 1024 Мбайт — 800/800/5000 @ 950/950/5800 МГц (XFX);
  • Radeon HD 6930 1024 Мбайт — 750/750/4800 @ 930/930/5700 МГц (PowerColor);
  • Radeon HD 6870 1024 Мбайт — 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 МГц (PowerColor);
  • Radeon HD 6850 1024 Мбайт — 775/775/4000 @ 920/920/4800 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 6790 1024 Мбайт — 840/840/4200 @ 940/940/4700 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 6770 1024 Мбайт — 850/850/4800 @ 950/950/5400 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 6750 1024 Мбайт — 700/700/4600 @ 850/850/5400 МГц (Sapphire);
  • GeForce GTX 580 1536 Mбайт — 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 570 1280 Mбайт — 732/1464/3800 @ 850/170/4500 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 448 Core 1280 Mбайт — 732/1464/3800 @ 840/1680/4400 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Mбайт — 822/822/4008 @ 980/1960/4500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 560 1024 Mбайт — 810/810/4008 @ 960/960/4500 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт — 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 МГц (Innovision);
  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт — 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 МГц (Innovision);
  • GeForce GTS 450 1024 Мбайт — 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 МГц (Gainward).

Конфигурация для тестов процессоров

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: MSI P67A-GD65-B3, LGA 1155, BIOS 1.D;
  • Материнская плата №2: GigaByte GA-890FXA-UD7, AM3, BIOS F4;
  • Видеокарта: GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайт — 980/1960/4500 МГц (MSI);
  • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин);
  • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1600 МГц / 7-7-7-18-1t / 1.65 В) , X.M.P. — off;
  • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт;
  • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 30″ DELL 3008WFP (Wide LCD, 2560×1600 / 60 Гц).

Процессоры

  • Core i7-2600K — 3400 @ 4800 МГц;
  • Core i7-2600 — 3400 @ 4100 МГц;
  • Core i5-2500K — 3300 @ 4800 МГц;
  • Core i5-2500 — 3300 @ 4000 МГц;
  • Core i5-2400 — 3100 @ 3800 МГц;
  • Core i5-2320 — 3000 @ 3700 МГц;
  • Core i5-2310 — 2900 @ 3600 МГц;
  • Core i5-2300 — 2800 @ 3500 МГц;
  • Core i3-2130 — 3400 МГц;
  • Core i3-2120 — 3300 МГц;
  • Core i3-2100 — 3100 МГц;
  • Pentium G860 — 3000 МГц;
  • Pentium G850 — 2980 МГц;
  • Pentium G840 — 2800 МГц;
  • Pentium G630 — 2700 МГц;
  • Pentium G620 — 2600 МГц;
  • Phenom II X6 1100T BE — 3300 @ 4200 МГц;
  • Phenom II X6 1090T BE — 3200 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X6 1075T — 3000 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X6 1055T — 2800 @ 4000 МГц;
  • Phenom II X4 980 BE — 3700 @ 4200 МГц;
  • Phenom II X4 975 BE — 3600 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X4 970 BE — 3500 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X4 965 BE — 3400 @ 4000 МГц;
  • Phenom II X4 955 BE — 3200 @ 4000 МГц;
  • Phenom II X4 945 — 3000 @ 3900 МГц;
  • Phenom II X4 850 — 3300 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X2 565 BE — 3400 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X2 560 BE — 3300 @ 4100 МГц;
  • Phenom II X2 555 BE — 3200 @ 4000 МГц;
  • Phenom II X2 550 BE — 3100 @ 4000 МГц;
  • Athlon II X4 650 — 3200 @ 4000 МГц;
  • Athlon II X4 645 — 3100 @ 3900 МГц;
  • Athlon II X4 640 — 3000 @ 3900 МГц;
  • Athlon II X3 460 — 3400 @ 4000 МГц;
  • Athlon II X3 455 — 3300 @ 4000 МГц;
  • Athlon II X3 450 — 3200 @ 4000 МГц;
  • Athlon II X3 445 — 3100 @ 3900 МГц;
  • Athlon II X3 440 — 3000 @ 3900 МГц;
  • Athlon II X2 270 — 3400 @ 4100 МГц;
  • Athlon II X2 265 — 3300 @ 4100 МГц;
  • Athlon II X2 260 — 3200 @ 4100 МГц;
  • Athlon II X2 255 — 3100 @ 4000 МГц;
  • Athlon II X2 250 — 3000 @ 4000 МГц.
Про WoT:  Как стать статистом в WoT Blitz? |

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйверы видеокарты: GeForce 296.10 WHQL и AMD Catalyst 12.2 WHQL;
  • Утилиты: FRAPS v3.4.7, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.0 Beta 14 и RivaTuner v2.24.

Конфигурация тестовых стендов

  • Объём памяти на стендах — 2 GB (2 модуля)
  • Жёсткий диск — Samsung HD401LJ (SATA)
  • Используемые кулеры — стандартные, прилагаемые к процессорам
  • БП — Cooler Master RS-A00-EMBA

* — если указано «2x…», то имеется в виду «по … на каждое ядро»** — у процессоров AMD — частота шины контроллера памяти*** — у процессоров Intel и AMD указывается по-разному, поэтому сравнивать напрямую некорректно

Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти

Видеопамять

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Оперативная память

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Мбайт

Для комфортной игры в World Of Tanks необходим системный блок с восьмью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной шестью гигабайтами набортной памяти.

Необходимое предисловие к диаграммам

Форма представления результатов в используемой нами методике тестирования имеет две особенности: во-первых, все типы данных приведены к одному — целочисленным относительным баллам (производительность рассматриваемого процессора относительно Intel Core 2 Duo E4300, если скорость последнего принять за 100 баллов), и, во-вторых, подробные результаты приводятся в виде таблицы в формате Microsoft Excel, в самой статье присутствуют только сводные диаграммы по классам бенчмарков. Тем не менее, иногда мы будем обращать внимание на подробные результаты, если они того заслуживают.

Обработка цифрового фото

Достаточно редкий случай, когда «заточенность» конкретного ПО под конкретный тип CPU даёт эффект, который способен стать поводом для неадекватного, с точки зрения общей картины, выбора. Невероятно, но факт: если вы большую часть времени работаете в Adobe Photoshop — то Pentium D для вас является весьма неплохим бюджетным решением!

Общие баллы

Pentium D 940, имеющий частоту 3.2 ГГц и суммарный объём L2-кэша 4 МБ, из последних сил смог обогнать в финальном зачёте Pentium E2140 с частотой 1.6 ГГц и суммарным объёмом L2-кэша 1 МБ. При этом у него так и не получилось опередить Pentium E2160 (1.8 ГГц / 1 МБ)

Оптическое распознавание

Диаграмма всерьёз заставляет задуматься о тезисе «Intel Core является наследником NetBurst», несмотря на то, что контраргументов у него более чем достаточно. Однако «практика — критерий истины» (C) Карл Маркс, и в данном случае мы наблюдаем подтверждение данного афоризма:

процессоры Intel, независимо от архитектуры, в данном подтесте опережают процессоры AMD (что противоречит общей тенденции). То ли программисты ABBYY постарались, то ли факт наследования неких ключевых особенностей действительно имеет место…

Пакеты трёхмерного моделирования

Только Pentium D 940 удалось выиграть у самой нижней модели двухъядерников Intel на базе нового ядра, что само по себе вполне однозначный вердикт. Возможно, кто-то посетует на отсутствие в тестах Pentium D 950/960, частота которых ещё больше. Однако выбирая между раздуванием тестируемого модельного ряда и общей информативностью материала, мы волевым решением исключили Pentium D 950/960 из тестирования, как перешагнувших порог адекватности по цене: они однозначно дороже тех новых процессоров Intel и AMD, которым проигрывают в быстродействии практически везде.

Предположительное энергопотребление

Pentium D 805 — уникум, поскольку не только NetBurst, но и 90 нм. Однако даже 65-нанометровая технология не позволила процессорам на базе NetBurst-ядра стать лучше кого-либо, кроме самих себя. В целом, всё понятно и очевидно: по такому параметру, как потребление электроэнергии, Pentium D проигрывают и ядру AMD K8 (во всех его многочисленных модификациях)

Про WoT:  Загрузочные экраны из Mortal kombat для WoT 0.8.11

и ядру Intel Core. Им бы это простили, наверняка… если бы они демонстрировали более высокую производительность, чем другие архитектуры. Но когда минус в одной области соседствует с минусом в другой — тут трудно вынести необъективный вердикт, как бы ни хотелось.Заключение

Что мы имеем в сухом остатке? Pentium D «как класс» достаточно неплохо выступил в подтесте CAD/CAE, более-менее адекватно в подтестах OCR и упаковки данных (в последнем — за счёт гигантского преимущества над основными конкурентами в размере кэша), и вполне удачно (относительно цены)

— в Adobe Photoshop CS2. С одной стороны — не так и плохо для архитектуры вчерашнего дня. С другой стороны — только для архитектуры вчерашнего дня, данный результат можно назвать неплохим, поскольку в остальных подтестах преимущество новой архитектуры Intel и достаточно старой архитектуры AMD — очевидно, и не требует комментариев.

То есть, в качестве утешения для NetBurst, мы можем констатировать, что на данный момент времени всё ещё имеется некое количество достаточно широко распространённого ПО, в котором семейство процессоров Pentium D является для кого-то одним из адекватных вариантов выбора (с точки зрения не столько чистой производительности, сколько соотношения производительности и цены).

Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы предсказать, что с течением времени круг такого ПО будет становиться всё уже. Не нужно быть профессиональным аналитиком, чтобы понять, что из «старых» архитектур (к которым мы в данном случае относим не только Intel NetBurst, но и AMD K8) — более адекватной текущим реалиям является всё же AMD K8. То есть ничего нового мы не узнали. Всего лишь получили численное подтверждение давно интуитивно понимаемых реалий.

Пожалуй, это хороший повод попрощаться с архитектурой NetBurst. Мы не забудем Northwood, он был её звёздным часом. К сожалению, единственным. И было это давно…

Результаты тестов: сравнение производительности

Сводная диаграмма результатов тестов процессоров

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

1920х1080 (core i7-8700к @ 4800 мгц)

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560х1440

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840х2160

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Игра World Of Tanks предъявила умеренные требования к графической подсистеме. В результате, в разрешении 1920х1080 большинство видеокарт обеспечили комфортную производительность. Исключением стали ускорители Radeon RX 560 и Radeon RX 460, показавшие низкие результаты.

В разрешении 2560х1440 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у всех видеокарт нижнего ценового сегмента. Остальные участники тестирования показали высокие результаты.

Также стоит отметить, что в игре World Of Tanks доминировали видеокарты компании NVIDIA. Они были заметно быстрее своих красных конкурентов во всех ценовых группах. Однако в этом нет ничего удивительного, так как исторически сложилось, что в танках форсы чувствуют себя лучше, чем радеоны.

Разрешение 3840х2160 покорилось только старшим видеокартам компании NVIDIA.

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров

1920х1080 (geforce rtx 2080 ti)

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Впечатляющую работу по оптимизации World Of Tanks под многоядерные процессоры проделали программисты компании Wargaming. Все участники тестирования, включая самую младшую модель Athlon 200GE, показали высокие результаты.

Однако, несмотря на это, в данном проекте доминировали процессоры компании Intel. Например, старшая модель Core i7-9700K была быстрее зеленого флагмана Ryzen 7 2700X на 35-36%. В этом нет ничего удивительного, так как инженеры «синего гиганта» активно помогают программистам компании Wargaming в развитии World Of Tanks.

Далее представлены тесты систем, основанных на популярных процессорах компаний Intel и AMD. Диаграммы носят справочный характер, поэтому все желающие могут самостоятельно почерпнуть нужную им информацию.

Синтетика

Ситуация почти полностью аналогичная тесту на скорость компиляции, только в этот раз Pentium D 940 удалось догнать Pentium E2160. При его частоте и объёме кэша «достижение», мягко говоря, сомнительное…

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10.
  • Процессор: Intel Pentium G3258 или AMD FX-4350 ВЕ.
  • Оперативная память: 2 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 36 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT 512 Мбайт или AMD Radeon HD 4550 512 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5-4570 или AMD FX-8350 BE.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.

Для игры на настройках «Ультра»:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5-7400 или AMD Ryzen 5 1500X.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 30 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4096 Мбайт или AMD Radeon RX 570 4096 Мбайт.

Упаковка данных

Здесь наиболее интересным является соперничество подгруппы Pentium D не столько с процессорами Intel, сколько с процессорами AMD, и мы наблюдаем пример классической ситуации, когда «против лома нет приёма». Athlon X2 BE-2350 вышел в ноль с Pentium D 940, хотя раньше почти везде его обгонял. Почему?

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий