Use this DPS calculator to easily calculate the Damage Per Second (DPS) of a given game weapon or spell.
Основные виды рейтингов
Так как входных данных для статистики очень много, то и трактовать их можно немного по разному. Однако, несмотря на большое количество различных систем измерения скилла, все они в принципе так или иначе сходятся в своих оценочных градациях. Другими словами хороший игрок по версии РЭ, будет хорошим и в WN8.
На нашем сайте представлены три основных рейтинга.
WN8
Расширенная статистика в WoT продолжает дорабатываться и новый калькулятор КПД WN8 является следующей итерацией после WN7. В отличии от предыдущего калькулятора, в WN8 больше ценится дамаг, а не фраги, как это было в WN7.
Кроме этого, WN8 нельзя назвать полноценной формулой, это скорее система расчета скилла, так как используется огромная база данных с информацией о всех танкистах и их успехах на той или иной машине. Для каждого танка в WN8 используются так называемые «эталонные значения» или идеальные показатели и чем ближе (или выше) вы находитесь к этим идеалам — тем круче будет ваш рейтинг в данной системе.
Для быстрого повышения коэффициента эффективности в WoT советуем играть на тех машинах, на которых получается лучше всего, ведь чем результативнее проходит бой, тем больше урона будет у танкиста. А так как урон является одним из главных показателей WN8, цифры будут расти. Но учтите, что WN8 по-разному считает урон на каждом танке. Например, играя на какой-то имбе, например, FV215b (183), повысить рейтинг будет сложнее, чем играя на том же ИС-7, ибо эталонный урон на ПТ-САУ больше, чем на ТТ.
Личный рейтинг (по версии Wargaming)
Личный рейтинг эффективности, разработанный создателями игры — это суммарный показатель сразу нескольких статистических данных, таких как:
Больше всего трудностей с поднятием этого рейтинга эффективности в Мире Танков испытывают гроки с большим количеством сражений. Для увеличения показателя ЛР нужно как можно больше дамажить врагов, получая таким образом опыт. Легкие танки тоже не останутся в стороне, ибо рейтинг будет расти благодаря урону по засвету.
Damage Per Second Formula
The most generic damage per second formula is: single shot damage * shots per second = damage per second and it can be applied to many different situations. However, games nowadays are much more complex, and weapons will often have various modifiers attached to them and the complexity of our damage calculator reflects that. The most common ones are critical damage, usually trigger on a given percentage of the shots (critical chance) using an RNG or PRNG.
Less common, but still widely encountered are elemental effect modifiers which work similarly to critical chance, but there are some differences. In most games elemental damage is not percent of base damage, but an additional source of damage, unlike critical dmg which is, most of the time, expressed as a multiplier of the base damage. Also, elemental effects can hit certain enemies harder, while doing close to nothing to others, depending on elemental resistances.
On top of the above, weapons usually don’t have a fixed damage per shot, but a damage range, say 42-46 means that the weapon can deal any amount of damage between these numbers. Whether normal distribution or uniform distribution or some other distribution is used to determine the probability depends on each particular instance, so in our calculator we just give you a range as an output.
Incorporating all of these complications into a formula would make it quite long, and we have not yet reached the biggest complication — reloads.
Game Examples
DPS calculations are useful in many games: Overwatch, CS:GO, Path of Exile (PoE), Dota 2. Note that instead of weapons you can use the calculator the see spell DPS, where the reload time would be the recharge time of the spell and the magazine would be 1.
DPS with reload vs. pure DPS
Calculating DPS is easy when you don’t care for reloading, but in most games you should care, as the magazine size and reload speed can make a huge difference when DPS needs to be sustained over prolonged periods of time, such as when fighting a really tough enemy or a boss fight.
In our DPS calculator we give you the option to enter magazine size and reload time and we calculate your DPS over a 30 second period, thus giving you a better idea of your sustained damage per second than simpler calculations. The larger the magazine, the longer you can fire without reloading, while the faster the reload speed, the less time you lose each time you reload.
Конечно, в конечном итоге имеет значение именно сочетание этих двух факторов. Оружие с коротким магазином, но с очень быстрой перезарядкой из-за простоты обращения может быть предпочтительнее оружия с большим магазином, скажем, на 60 пуль, перезарядка которого занимает 3-4 секунды.
Как посчитать ДПС?
Пример оружия: базовый урон 35, скорострельность 4 выстрела в секунду, значит ДПС 35х4 = 140 урона в секунду. Добавление времени перезарядки и размера магазина значительно усложняет ситуацию, отсюда и настоящий калькулятор.
Пример заклинания: базовый урон — 100, скорострельность — 1 заклинание в секунду, «размер обоймы» — 1, время восстановления — 10 секунд, то есть «время перезарядки» — 10 секунд. За 30 секунд средний урон заклинания будет равен 10.
Статистика известных игроков
Статистика игрока World of Tanks имеет для танкистов очень большое значение. Это неудивительно, именно соревновательный элемент является первостепенным после прокачки большинства танков. Наш сервис позволит Вам оценить множество показателей, начиная от винрейта и заканчивая временем, проведенным в игре.
В любой многопользовательской игре каждый хочет быть лучшим, а статистика позволяет увидеть, наконец, результаты одного танкиста другого типа.
Из чего состоит статус?
Это далеко не вся информация, доступная в нашем сервисе, описывает лишь самые главные данные.
На что стоит обратить внимание в статистике?
Первое, на что нужно обратить внимание — три разных рейтинга, объективно демонстрирующие успехи танкиста. Это РЭ, WN8, а также рейтинг от Wargaming.
Винрейт — святая святых почти любого игрока. Если винтейт выше 50%, это означает, что танкист приносит пользу службе.
Третий критический показатель — это дамаг за бой. Большинство танкистов предпочитают наносящие урон классы, поэтому можно оценить танкиста и его среднюю эффективность.
Средний уровень боя — если у игрока средний уровень пятый или, например, шестой, то сразу становится понятно, что на десятых уровнях ездить ему не очень нравится. Благодаря этой информации можно оценить претендентов на вступление в клан, часто воюющих на ГК.
Два значения — убийствоубит и нанесполучил урон. У опытных танкистов этот показатель будет выше, чем 1, поэтому игрок приносит пользу в бою. Если этот показатель меньше, то становится понятно, что чаще всего игрок не тащит сражение, а команда тащит игрока. Но если на счету больше боевых действий на ЛТ, то подход не будет объективно демонстрировать эффективность танкиста.
Особенности расширенной статистики на нашем сайте
Статистика встретит вас в таком окне, в котором нужно указать свой игровой никнейм:
Откроется главное окно статистики, в котором можно увидеть три рейтинга, а также другую информацию, например, винрейт, количество боевых действий, полученный дамаг и.т.д. Благодаря этому можно оценить успешность любого игрока.
Интересно представить нашу статистику в том смысле, что можно увидеть, сколько всего времени было потрачено на все установки. Данные приемлемы для расчета была взята средняя продолжительность боя (учитывалось больше двух миллионов сражений).
Вы задумывались над тем, сколько раз видели щелкающий таймер перед началом боя? В нашей статистике можно узнать, сколько в итоге времени вы вернетесь к советнику таймера. И да, будьте осторожны, правда просто действовать, например, на демонстрационном аккаунте отсчет занял почти пять дней. Невероятно много, да?

