![]()
Как правильно играть на карте «Минск», используя все её выгодные позиции? Давайте посмотрим, что на этот счёт говорит серверная статистика. Но сначала видеообзор профессионального киберспортсмена Алексея Near_You Кучкина — на этот раз в новом формате!
Как правильно играть на карте «Студзянки», используя все её выгодные позиции? Давайте посмотрим, что на этот счёт говорит серверная статистика. Но сперва — традиционное видео о локации, подготовленное профессиональным киберспортсменом Алексеем Near_You Кучкиным.
Является картой смешанного типа. Две зоны с плотной городской застройкой, разделены открытым участком набережной реки Свислочи. Основное столкновение происходит на противоположных сторонах проспекта. Попытки быстро прорвать оборону в этом месте крайне рискованны. Только добившись успеха во фланге, можно рассчитывать на победу.

В этом гайде игры World of Tanks, мы рассмотрим карту – Минск.
Минск – это огромная летняя карта, с большим количеством прострелов танков, на этой карте очень сложно играть, так как большинство позиций находится под прострелом вражеских танков, это ситуативная карта и противники будут часто навязывать вам позиционную борьбу, все классы на этой карте более, менее сбалансированы по силе.
Если вы играете на тяжелом танке по типу – ИС-7, то вы можете поехать на восточный фланг в город, квадраты D8, D9 или G8, G9, или отыграть на западном фланге, квадрат E1 или F1.
Легкие танки могут выступать в роли активного света в центре карты, квадраты E4, E5 или F4, F5, вы также можете пассивно светить врагов из множества кустов, лучше всего для этого подходят квадраты – C3, D5 или H3, H5.
ПТ-САУ чаще всего стоят в кустах, квадраты – A2, A6, C5, C9 или K1, K4, H5, J9, штурмовые пт-сау могут поехать на восточный фланг в город, квадраты D8, D9 или G8, G9, или отыграть на западном фланге, квадрат E1 или F1.
Артиллерия может прокидывать здесь в половине участках карты, лучше всего вставать в квадраты – A2, A7, A9 или K1, K4, K9.
Если вы играете на бронированном ст, например – Объект 430У и других хорошо бронированных танках с крепкой башней, то вы можете поехать на восточный фланг в город, квадраты D8, D9 или G8, G9, или отыграть на западном фланге, квадрат E1 или F1.
Танки снайперы и барабанные танки не редко стоят в квадратах – A2, C5 или H5, K1.
Уже в ближайшем обновлении в игре появится карта «Минск». На ней смоделирован центр города, от цирка до площади Победы. Время — 70-е годы ХХ века.
Мы постарались как можно точнее изобразить здания, улицы и парки. Для этого использовали множество архивных фото и городских планов. И хотя местность пришлось немного подкорректировать для удобства игрового процесса, результат всё равно очень напоминает реальный Минск. Учитывая, что город в этом районе не слишком изменился за последние десятилетия, вы буквально окажетесь на виртуальной экскурсии.
Вот несколько объектов и ландшафтов, которые появятся на карте. Сравните сами, насколько они похожи на реальные цирк, парк Горького, набережную и площадь Победы.
Здание спроектировал архитектор В. Жуков. К моменту открытия считалось, что это самый красивый стационарный цирк СССР.
Монумент Победы на одноимённой площади построен в 1954 году, вечный огонь у его подножия зажёг в 1961 году Герой Советского Союза генерал-полковник танковых войск А. С. Бурдейный.
Грандиозное здание театра — творение ещё одного знаменитого архитектора, И. Лангбарда, обладателя Гран-при Всемирной выставки в Париже в 1937 году.
Излучина реки Свислочь в районе парка Янки Купалы.
С 15 августа до 9 сентября эти и другие фото вместе со скриншотами новой карты можно увидеть на выставке «Минск реальный и виртуальный». До 24 августа экспозиция будет базироваться в Национальном историческом музее Республики Беларусь, а с 25 августа — в торгово-развлекательном центре Galleria Minsk. Завершит своё путешествие выставка на Дне танкиста 9 сентября.
Спасибо за помощь
22 октября 2017 год.
Карта Минск появилась на супертест 2017 года. Разработчики проверяли три варианта карты Минск для того, чтобы в будущем эту карту добавить в Случайные бои. Супертестеры тестировали эту карту, и решили, что третий вариант подходить для рандома.
11 ноября 2018 год.
После Обновление 1.1 некоторым игрокам не понравилась эта карта, потому что очень слишком неиграбельная для некоторых классов техники. Игроки на лёгких танках, тяжёлых танках, ПТ-САУ и на САУ возненавидели эту карту. Разработчики, увидев реакцию игроков на карту Минск, начали изменять эту карту. 11 ноября 2018 года разработчики нам представили редизайн карты Минск. Эта карта не совсем была похожа на оригинальную Минск.
12 марта 2019 год.
Разработчики представили нам измененный вариант карты Минск. Эта карта была урезана на несколько метров и убрали заезд возле метро.
Игрокам эта идея не понравилась и разработчики решили этот «прототип» убрать из супертеста. Они будут дальше править эту карту.
12 июня 2019 год.
Разработчики представили нам правку на карте Минск. Они расширили карту на 1050х1050 и добавили проезд возле здания «Площадь победы».
Карта стала немного лучше, но проблема всё таки осталась. Тяжёлые танки имеют ещё одну возможность сражаться в городе. Они не перестают править эту карту и через месяц представили новые правки на этой карте.
20 июля 2019 год.
Разработчики подправили эту карту. Убрали некоторые здания, добавили мелочные правки для ПТ-САУ и САУ. Для позиции средних танков сделали прострелы, для введения комфортного огня. Добавили для серверной базы некое строение, чтобы хорошо простреливать карту. Убрали надоедливый забор.
Но эта карта всё ещё дискомфортная для ПТ-САУ и САУ. Очень мало прострела в город и метро в некоторых квадратах. Лёгким танкам стало удобнее светить, но пассивного света нет. Разработчики через несколько месяцев представили интересные правки.
22 октября 2019 год.
Река стала засохшей. Добавили метро, которое строится, а также укрытия в городе и в метро. Очень много правок.
15 июля 2020 год.
Изменили время года с лета до осени, а также многочисленно было убрано деревья и кусты(это связано с изменением времени года).
06 августа 2020 год.
На карте Минск просто добавили несколько кустов и немного поправили игровые элементы для комфорта.
23 сентября 2020 год.
Разработчики представили нам два измененных варианта для карты Минск:
01 апреля 2021 год.
Карта Минск была окончательно изменена и готова к выходу на релиз (Обновление 1.13). Все изменения на карте Минск были ещё в ранних супертестах:
Также, изменена загрузка боя(это первая карта, на котором изменена загрузка боя с момента обновления 1.0.0).
https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2106968-супертест-изменения-карты-«минск»/page__hl__fromsearch__1 Изменения карты «Минск» №1
https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2108978-супертест-изменения-карты-минск/page__hl__fromsearch__1 Изменения карты Минск №2
https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2112928-супертест-изменения-карты-минск/page__hl__%2Bсупертест__fromsearch__1 Изменения карты Минск №3
Площадь Победы — это площадь в центре Минска, столицы Белоруссии. Памятное место в честь подвига народа в годы Великой Отечественной войны. Возле монумента победы находится вечный огонь.
Расположена на проспекте Независимости, за поймой реки Свислочь между улицами Захарова и Киселева.
До ноября 1958 года имела название Круглая площадь.
1 июля 1984 года на площади были установлены постаменты с капсулами с землей городов-героев: Москвы, Ленинграда, Сталинграда, Киева, Одессы, Севастополя, Керчи, Новороссийска, Тулы, Брестской крепости. В 1985 году — капсулы с землёй городов-героев Смоленска и Мурманска.
Планировка площади Победы
Архитектурный ансамбль площади начал формироваться в конце 1930-х годов с постройки двух дугообразных домов, обращённых к центру города (1939, закончены в 1947, архитектор Р. Столлер), в основе планировки которых лежит типовая 4-квартирная секция. Застройка велась по генпланам 1932—1938 гг., 1946 и проекту площади 1950 (арх. М. Барщ, Л. и Г. Аранаускасы, корректировка Г. Заборского и Л. Мацкевича, 1954).
Площадь имеет в плане прямоугольник (225х175 м), завершающийся с одной стороны полукружием. Её пространство расчленено на две части — круглую и аванплощадь. Композиционным центром является расположенный посреди круглой части площади монумент Победы, замыкающий перспективу проспекта Независимости и улицы Захарова. Это 38-метровый гранитный обелиск, увенчанный трехметровым изображением ордена Победы. На постаменте у основания обелиска — священный меч Победы. Памятник был сооружён в 1954 году в честь воинов Советской армии и партизан Белоруссии, погибших в боях за освобождение Белоруссии.
По обе стороны проспекта значительно ниже его уровня между ул. Захарова, Коммунистической и Фрунзе разбит сквер партерного типа, вдоль него поставлены жилые дома, по три с каждой стороны (1950—1956). По углам дома увенчаны башенками, а с южной стороны соединены между собой колоннадой. Торцовую часть площади замыкают со стороны Коммунистической улицы Дом-музей I съезда РСДРП (здание восстановлено в 1948, арх. И. Володько), мост через реку Свислочь (1951—1953), а со стороны улицы Фрунзе монументальные ворота (арх. Г. Заборский) — вход в Центральный детский парк.
Посредине площади в 1954 установлен монумент Победы (арх. Г. Заборский, В. Король). Имеет форму обелиска (высота ок. 40 м). Облицован серым гранитом и завершён изображением ордена Победы (бронза, смальта). На четырёх гранях постамента размещены бронзовые горельефы, раскрывающие идею памятника: «9 мая 1945 г.» (А. Бембель), «Слава погибшим героям» (З. Азгур), «Советская армия в годы Великой Отечественной войны» (С. Селиханов), «Партизаны Белоруссии» (А. Глебов). Как символ победы, на базе обелиска лежит меч, обвитый лавровой бронзовой веткой. Ступенчатый стилобат (чёрный лабрадорит) с четырёх сторон фланкирован бронзовыми венками. Вокруг монумента разбит газон и высажены декоративные ели.
У подножия памятника 3 июля 1961 года, в день 17-й годовщины освобождения города Минска, почётный гражданин города Минска, Герой Советского Союза генерал-полковник А. С. Бурдейный зажёг вечный огонь.
8 мая 1985 года в честь 40-летия Победы в подземном переходе на площади Победы открыт Мемориальный зал в честь погибших Героев Советского Союза за освобождение Белоруссии.
Под Площадью Победы проходит Московская линия Минского метрополитена. На Площади Победы находится вход на станцию метро Площадь Победы.
Белорусский государственный цирк
До появления стационарного цирка в Минске гастролировали балаганы. Первый такой балаган на территорию Белоруссии привёз немецкий князь Голинберг. Это были 1850-е годы. Имение князя Голинберг находилось в деревне Дукора под Минском.
Первый в Белоруссии цирк был открыт на Соборной площади (ныне площадь Свободы) 16 ноября 1884 года. Это был стационарный деревянный цирк — «Цирк братьев Никитиных» на 800 мест, построенный Александром Бочаровым по заказу известного предпринимателя и циркового артиста Петра Александровича Никитина, который и стал его первым директором.
Цирк братьев Никитиных неоднократно реконструировался и перемещался по районам города. В 1930 году на его базе в Городском саду (ныне парк им. Горького) был построен цирк-шапито на 1200 мест. Цирк был разрушен 25 июня 1941 года во время бомбардировки города фашистской авиацией. Цирковая труппа была эвакуирована в Москву, затем в Омск. 7 ноября 1941 года Белорусский цирк дал первое представление для бойцов, уходящих на фронт.
В 1946 году директор цирка Б. Е. Кабищер занялся восстановлением цирка на прежнем месте. Восстановленный цирк-шапито был подарен Минску городом Орлом и вмещал 1200 зрительных мест.
Строительство нового стационарного зимнего цирка на 1667 мест началось в октябре 1954 года. В феврале 1959 года Белорусский государственный цирк открылся с первым представлением.
С сентября 2008 года по 3 декабря 2010 года Белорусский государственный цирк находился на реконструкции. Перед цирком установлены три новые скульптуры: наездница на лошади, пирамида из зверей, клоун. Цирк полностью переделан, были оставлены лишь несущие стены и небольшой кусочек старой штукатурки оставили нетронутой рядом с входной дверью (на счастье). Интерьер обновленного цирка выдержан в стиле 1950-х годов: лепнина на потолках украшена сусальным золотом, отреставрированные хрустальные люстры. Роскошные люстры отреставрировали на белорусском заводе: обновили хрустальные подвески и бронзовое литье. Некоторые детали пришлось изготавливать заново. Когда-то эти люстры создавали для первых станций московского метрополитена. Количество зрительных мест (1650) и размер манежа (диаметром 13 метров, как во всем мире) остались неизменны.
Холл цирка украшен новыми барельефами (на месте бывших окон гардероба). Гардероб перенесён в нижний, цокольный этаж. Установлено 4 новых манежа — один под одним. Эти манежи цирковые работники называют платформами (одна из них паркетная, вторая — ледяная, третья — электронная, эстрадная, светящаяся). Для лошадей и хищников — резиновый, для шоу на коньках — ледяной, паркетный — для танцев и пластиковый светящийся — для прочих эффектных представлений. Манежи спрятаны в нижнем ярусе, и, в зависимости от надобности, один из них поднимается в зал.
В зале, оформленном в зелёных тонах, установлены удобные мягкие зелёные кресла. Ступеньки, ведущие на верхние ряды, подсвечены бегущими огоньками. Оркестр переместили на противоположную сторону — он располагается над цирковым занавесом у входа на арену. На месте оркестровой ложи установлены три вип-ложи — в элитных кабинках может расположиться более 50 человек (для их посетителей предусмотрен свой вход, гардероб и буфет). В обновлённом цирке шесть буфетов, четыре туалета. В фойе в стеклянных витринах выставлено около полсотни фигурок клоунов из огромной коллекции директора передвижных цирков Балтии.
Здание касс размещается на улице, слева от цирка. Для артистов цирка есть своё кафе, оборудованные гримерки, медпункт. Всего в репетиционном манеже шесть уровней. Два подземных занимают животные. Для лошадей установлены новые просторные стойла. Для животных установлен специальный лифт (американский). Для них открыта и современная ветлечебница, солярий для лошадей, и шорная (гардеробная для лошадок), душ и кухня, комната для травмированных или заболевших животных.
На самом верхнем этаже открыт Музей белорусского государственного цирка. Планируется открыть детские цирковые студии — как коммерческие, так и бесплатные для одарённых детей, а также хобби-клуб для любителей танцев.
С января 2011 года в цирке работает электронная система продажи совместно с kvitki.by, позволяющая забронировать и купить билет в цирк не выходя из дома. Дети до 3-х лет могут посмотреть представление бесплатно на коленях у мамы или папы. В цирке продаются социальные билеты, которые отпускаются по письменным заявкам с приложением соответствующих документов для детей-сирот, детей, оставшихся без попечения родителей, детей-инвалидов, многодетных и малообеспеченных семей, ветеранов войны, различных благотворительных фондов и организаций, оказывающих помощь детям.
Игровая локация Минск является городской картой смешанного типа с историческими местами. До того ж имеется засохшая река «Свислочь» и множество укрытий в центре карты. С выходом обновления 1.13 были убраны большинство деревьев и кустов, а пора году изменилась на осень. На карте Минск присутствует «Дорога», которая разделяет южную и северную базу пополам. В основном сражение идут только на пару направлений — это «Город» и «Объезд». На карте Минск присутствуют несколько игровых направлений:
«Город» на карте Минск представляет из себя городские застройки, в восточном части перекрёстка присутствует памяток «Площадь Победы». В городе множество кварталов с несколькими укрытиями и прострелами. Недостаток города в том, что расстояние между кварталами очень длинная и танки с дискомфортным параметром орудия, как СТ-II, Объект 277, 60TP Lewandowskiego — не могут сражаться вдали от недостатков в орудии, однако в обновления 1.13 были открыты два кварталы, где тяжёлые танки с дискомфортным орудием могут себя комфортно чувствовать в таких условиях. В направление «Город» имеется несколько интересных позиций:
Направление «Мост» не является самым важным направлением. Однако это направление не надо игнорировать, потому что может случится, когда противники стоят на этом направлении целое время, а потом начинают играть агрессивно и давить очередное направление. В направление «Мост» имеется несколько позиций:
Направление «Дорога» имеет прямую дорогу, где лёгкий танк может просветить противников и одну из застроек, где может спрятаться лёгкий танк и средний танк с крепкой башней. Это направление предназначена для быстрых и манёвренных танков с высоким обзором, а также низкопрофильных средних танков с крепкой башней. Именно здесь можно просвечивать первые вражеские танки и откатываться вниз. В направление «Дорога» имеется несколько позиций:
«Объезд» — это ключевое направление, где чаще всего едут средние танки и лёгкие танки с комфортным орудием. Здесь можно перестреливаться с вражескими танками и занимать рискованные позиции. Само направление представляет из себя два высоких сближенных кварталов, которых разделяет недостроенное «метро». Также, недалеко от кварталов, имеется несколько укрытий в виде насыпей и строительных материалов для обороны. В направление «Объезд» имеется несколько позиций:
«Город» на карте Минск представляет из себя городские застройки, в восточном части перекрёстка присутствует памяток «Площадь Победы». В городе множество кварталов с несколькими укрытиями и прострелами. Недостаток города в том, что расстояние между кварталами очень длинная и танки с дискомфортным орудием, как ИС-7, E 100, Объект 705А не могут сражаться вдали от недостатков в орудии, однако в обновления 1.13 были открыты два кварталы, где тяжёлые танки с дискомфортным орудием могут себя комфортно чувствовать в таких условиях. В направление «Город» имеется несколько интересных позиций:
Направление «Мост» не является самым важным направлением. Однако это направление не надо игнорировать, потому что может случится, когда противник стоит на этом направлении целое время, а потом начинает играть агрессивно и давит очередное направление. В направление «Мост» есть только одна позиция:
Направление «Дорога» имеет прямую дорогу, где лёгкий танк может просветить противников и одну из застроек, где может спрятаться лёгкий и средний танк с крепкой башней. Это направление предназначена для быстрых и манёвренных танков с высоким обзором, а также низкопрофильных средних танков с крепкой башней. Именно здесь можно просвечивать первые вражеские танки и откатываться вниз. В направление «Дорога» имеется несколько позиций:
Зоны сконцентрированного огня артиллерии
С отмеченных позиций артиллерия ведёт огонь наиболее часто и эффективно. Контроль за артиллерией противника и уничтожение её на этих позициях значительно облегчат жизнь вашим союзникам.
По возможности избегайте зон ведения огня артиллерией или старайтесь находиться там как можно меньше.
Красный цвет означает, что в этой зоне артиллерия ведёт наиболее сконцентрированный огонь.
Вот она, карта «Минск», со всеми её выгодными и не очень позициями. Берите на вооружение!
Балансировка и ранжирование карт
В игре присутствует множество карт, однако, после выхода обновления 0.9.10, в игре появилась система ранжирования карт. Теперь не все карты можно встретить на разных уровнях боев — это сделано для более комфортной игры на различных уровнях техники. Так маленькие карты ушли на более низкий уровень боя, а большие на более высокий уровень боя, тем самым давая поле для маневров.
Как же происходит подбор карт? Сначала выбирается один из выбранных игроком режим. После выбора режима и уровня боя, балансировщик проверяет на какой карте игрок проводил предыдущий бой, и пытается подобрать не повторяющуюся карту. Это правило работает для всех 30 участников боя. Исходя из этого подбираются те карты, которые поддерживают необходимый режим боя и при этом не повторяются. Из получившегося списка выбирается та карта, которая меньше всех попадалась всем тридцати игрокам из того уровня боя, на котором они будут участвовать. Однако хочу заметить, что критерий не повторяемости выполним не всегда, так как это не обязательный критерий и отправка команд в бой состоится и при его не удовлетворении.
С принципом работы балансировщика можно ознакомиться тут.
Позиции эффективного огня
Отмеченные позиции отражают расположение техники и зоны ведения огня, где игроки эффективнее всего наносят урон в сражении. Эти данные базируются на серверной статистике, которая основана на огромном количестве проведённых на карте боёв.
Для сражений следует выбирать то направление, на котором техника будет чувствовать себя комфортно и сможет полностью реализоваться. Зон, где противник эффективно ведёт огонь, стоит избегать или действовать там предельно аккуратно.
Наведите курсор на нужный танк, чтобы узнать подробнее об этой позиции.
Позиции, где чаще всего уничтожается техника
Исходя из статистики за огромное количество боёв, техника команд чаще всего уничтожается в указанных позициях. Поэтому нужно действовать на них предельно аккуратно или выбирать более безопасные маршруты.
Красный цвет означает, что в этой позиции было уничтожено наибольшее количество техники, жёлтый — наименьшее.
Вот она, карта «Студзянки», со всеми её выгодными и не очень позициями. Берите на вооружение!

