- При игре взводом не всегда включение радара совзводным даёт информацию другому совзводному, особенно после его гибели.

Стальной охотник — это режим «Королевская битва». Вам предстоит сражаться против других игроков в одиночку или во взводе из трёх человек на специальных боевых машинах до последнего выжившего.
![]()

Зона 404. Пример закрытия зон
![]()

Арзагир 4.04. Пример закрытия зон
Начиная с патча 1.17 зона закрывается с учетом оставшихся игроков. В таблице представленны результаты до 1.17.
Воздушный груз начиная с 13:19 падает каждые 2 минуты (возможно зависит от количества выбывших игроков), когда он касается земли (через 20 секунд), на карте появляется новая добыча в виде Боекомплектов и Снаряжений.
Стальная охота— особое игровое событие в World of Tanks, пришедшее на замену Превосходству. Формат значительно отличается от стандартных боёв. В его основе режим «каждый сам за себя» и «все против всех», причём в последнем присутствует возможность захвата флага. В «Стальной охоте» реализованы и другие геймплейные аспекты, например, возрождение и ремонт на поле боя.
С выходом обновления 9.9 дан старт новому игровому событию «Стальная охота». В боях могут участвовать как одиночные игроки, так и взводы.
Сражения будут проходить на двух картах:
- «Затерянный город».
- «Монте-Роза».
Захват флага — главный путь к победе. Для захвата необходимо приблизиться к одному из флагов на небольшое расстояние, а затем переместить его в зону доставки. После этого флаг возвращается на исходную позицию.
- Флаги располагаются в определённых областях карты.
- Танк, который захватил флаг, отмечается на мини-карте.
- Положение и перемещения флагов также отмечаются на мини-карте специальным индикатором.
- После уничтожения машины противника, перевозившей флаг, на короткое время у всех игроков появляется возможность подобрать его. Если флаг не подобрали, он возвращается на исходную позицию.
Кроме того, у всей техники ещё есть два общих боевых умения.
- Система улучшения техники
- Экипаж
- Возврат в игру
- Изменения параметров техники
- СССР
- США
- Исправления и улучшения
- Испытание «Стальной охотник» завершилось
- Как пройти испытание
- Правила испытания и начисление очков
- Взгляните поближе на призовые премиум машины и 2D-стили:
- Progetto M35 mod. 46
- Bat.-Châtillon Bourrasque
- 2D-стиль «Щит Деваны»
- Последние выходные Twitch Drops «Стального охотника»
- Металлические постеры Displate
- Harbinger Mk. I V
- Коротко о событии
- Награды
- Как начать играть
- Специальная техника
- Боевые умения
- Мгновенно восстанавливает часть прочности машины. В течение действия способности весь получаемый урон от снарядов и боевых умений будет накапливаться, чтобы затем конвертироваться в очки прочности. В момент окончания действия способности восстановит некоторое количество прочности технике игрока и союзникам в некотором радиусе, величина которого зависит от полученного урона. Кроме того, у всей техники ещё есть два общих боевых умения. Система улучшения техники Чтобы заработать опыт для улучшений, подбирайте Добычу и наносите урон противнику. Для каждой машины доступны разные модули, и на каждом уровне игроку будет доступен выбор из двух вариантов. Поэкспериментируйте и выберите наиболее подходящий для вашего стиля игры вариант. Германия США СССР Франция Великобритания Китай Польша Швеция Время подготовки радара Урон в минуту Время подготовки радара Урон в минуту Время подготовки радара
- Мгновенно восстанавливает часть прочности машины. В течение действия способности весь получаемый урон от снарядов и боевых умений будет накапливаться, чтобы затем конвертироваться в очки прочности. В момент окончания действия способности восстановит некоторое количество прочности технике игрока и союзникам в некотором радиусе, величина которого зависит от полученного урона.
- Урон в минуту
- Время подготовки радара
- Время подготовки радара
- Плавный поворот башни
- Плавный поворот башни
- Добыча
- Механика обнаружения/сектор видимости
- Особенности экономики режима
- Изменения балансировщика
- Прогрессия
- Боевые задачи для прохождения прогрессии
- Дополнительные боевые задачи
- Статистика
- Производительность
- Известные проблемы
- Содержание
- Особенности игрового события
- Статистика
- Участие в событии
- Возрождение в бою
- Производительность
- Достижения в «Стальной охоте»
- Точки ремонта и пополнения
- Боевая задача «Ощутимый урон»
- Опыт и доход
Система улучшения техники
Чтобы заработать опыт для улучшений, подбирайте Добычу и наносите урон противнику
. Для каждой машины доступны разные модули, и на каждом уровне игроку будет доступен выбор из двух вариантов.
Все три карты во время боя сужаются, оставляя меньше пространства для игры и выживания. Если область, в которой вы находитесь, становится оранжевой, покиньте её как можно скорее, т.к. она уже стала . Когда эта область становится красной — это уже .
У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть смертельную зону (это можно заметить по таймеру). После завершения обратного отсчёта ваша машина начнёт получать постоянный урон, пока не будет уничтожена или пока вы не покинете смертельную зону.
Существует 3 формата боёв. Все длятся по 10 минут.
Главная задача — набрать по итогам боя больше очков победы, чем соперники. Если игрок или взвод набирает необходимое число очков победы до окончания времени боя, то победа засчитывается досрочно.
В бою участвуют 12 соло-игроков, каждый сам за себя. Флаги отсутствуют. Очки победы начисляются за нанесение урона и уничтожение соперников. Для досрочной победы игроку необходимо заработать 20 очков победы или получить больше очков по итогам боя. Начисление очков: 1 очко за 1000 единиц урона, 1 очко за «фраг».
В сражении принимают участие 4 взвода. Это бои «все против всех». Победу одерживает взвод, который первым заработает 100 очков победы или по итогам боя получит больше очков. Очки победы начисляются за доставку флагов, уничтожение соперников и нанесение урона. Для взводных игроков: 3 очка за 1000 единиц урона, 5 очков за доставку флага, 1 очко за «фраг».
В бою одновременно находятся 4 взвода и 4 соло-игрока. Это бои «все против всех». Боевой единицей считается взвод из трёх танкистов или соло игрок. Победу одерживает взвод или соло-игрок, который первым наберёт 100 очков победы или получит больше очков победы по окончании боя. Очки победы начисляются за урон, уничтожение соперников и доставку/поглощение флагов. Для взводных игроков: 3 очка за 1000 единиц урона, 5 очков за доставку флага, 1 очко за «фраг». Для соло-игроков: 5 очков за 1000 единиц урона, 5 очков за «фраг», 1 очко за поглощение флага.
Любой ящик чинит модули. Ремку в спокойной обстановке можно сэкономить.
Для прокачки до предтопого орудия потребуется всего 3 зелёных и 3 жёлтых лута.
Перед тем как забрать аирдроп разведуйте местность вокруг его радаром. Если некого нет забирайте. Если есть один и он сильнее вас убегайте от аирдропа как можно скорее. Если там двое и они начнут драться бейте того у кого больше прочности и потом забирайте свои заряды умений и 1600 опыта.
2. Прокачка танков
Топовое орудие зависит от выбранной башни. На Варяге можете попробовать взять бронированный корпус с прочной башней чтобы поставить орудие на разовый урон.
Если качаетесь в броню на Варяге или Валькирии берите двигатель на удельную мощность (динамику). Иначе возникнут трудности с разгоном. Для Арлекина качающегося полностью в прочность действует тоже правило.
Двустволкой довольно сложно управлять. Если вы играете на результат без опыта владения двухсволками воздержитесь от их использования. Используйте двустволки в эксперементальных вылазках.
Прочный корпус Баи Ланга поворачивается быстрее чем мобильный(прочитайте у себя в ангаре если неверите). Однако мобильный весит меньше и его всетаки лучше качать для двигателя на максималку.
Харбингер имеет обратную дозарядку. Даже если вы стреляет сразу всем барабаном дпм не пострадает. Берсерк включайте после того как растреляли весь барабан.
ЛТ имеют хорошую маскировку и при желании могут прятаться в кустах от засвета.
Средним танкам противопаказанно прокачиваться в смешанные сборки.
ТТ всегда могут брать радар на скорость перезарядки. Л Т на городской карте берут перезарядку, на открытых дальность. С Т впринципе все равно какой радар.
Если выпапали в город на ЛТ езжайте прокачивать я на вокзал или на реку.
Арлекину противопоказанно встречаться с противником до 4-го уровня.
На ТТ в Арзагире без причины не выезжайте на реку.
Не рекомендую высаживаться ЛТ И ТТ в снежной части Фильнульфира.
Нападайте на двух дерущихся противников. Стреляйте по тому у кого больше хп.
Если вы хотите оторваться от погони то поставьте преследователю на проход минное поле,корозирующее облако,капкан,электроразряд или авиаудар. Осшбо эффективно на городской карте.
Экипаж
Переработан виджет экипажа в Ангаре.
Переработаны все вкладки окна «Личное дело»; вкладки «Документы» и «Облики» объединены.
Переработано окно Казармы.
Переработаны окна демобилизации, подтверждения и т.д.
Реализован новый процесс управления экипажем.
Добавлена универсальная учебная брошюра (20 000 опыта всем членам экипажа).
Добавлено универсальное учебное руководство (100 000 опыта всем членам экипажа).
Переработан экран ускоренного обучения экипажа.
Учебные материалы и функция перевода свободного опыта в опыт экипажа добавлены на один экран.
Добавлена возможность применять несколько учебных материалов одновременно.
Отключено ограничение на количество хранимых обликов экипажа.
Отключена привязка обликов к специальностям членов экипажа.
Внесены небольшие интерфейсные правки.
Настройки режима аналогичны первому эпизоду 2023 года.
Сценарий боя «Воля случая» отключён.
Для боевых резервов доступны три уровня усилений.
Проведены некоторые технические улучшения
Возврат в игру
Для некоторых игроков добавлено мини-событие «Верните боевых товарищей в игру!».
Добавлена новая система техники.
Система использует заработанный опыт для присвоения уровней элитности конкретной машине.
Начиная с V уровня, каждой машине c «Элитным» статусом
присваивается специальный знак, отражающий преданность игрока конкретной технике.
Игроки, у которых есть хотя бы одна машина с «Элитным» статусом, получат уведомление о присвоении уровней элитности их технике.
Уровни элитности отображаются как в раз
деле «Достижения», так и в бою (в списке команды рядом с иконкой машины).
Изменения параметров техники
СССР
Для тестирования супертестерами добавлена машина Объект 452К.
США
Для тестирования супертестерами добавлена машина M48A2 .
Добавлена возможность установки оборудования «Противоосколочный подбой».
Скорость поворота ходовой изменена с 22 до 25 град/с.
Разброс орудия изменён с 0,44 на 0.4 м.
Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 20%.
Дальность обзора изменена с 360 на 370 м.
Скорость вращения башни изменена с 22 на 25 град/сек.
Максимальная скорость изменена с 32 на 35 км/ч.
Исправления и улучшения
Изменён экран добавления электронной почты аккаунта в Steam.
Добавлена всплывающая подсказка при установке на технику несовместимой инструкции.
Переработан процесс продажи техники:
- Любое оборудование по умолчанию демонтируется на Склад
, а не продаётся или разбирается на компоненты. Также на экране продажи теперь отображаются предупреждения, если выбрана опция продажи или разбора установленного оборудования. - Всплывающие окна с ошибками и предупреждениями о невозможности совершения выбранной операции стали информативнее.
- Изменён порядок вкладок оборудования в Ангаре и его сортировка на Складе. Приоритет отображения: стандартное, трофейное, усовершенствованное, экспериментальное.
- При продаже или разборе оборудования со Склада теперь используется новый интерфейс.
- Изменены иконки и кнопки продажи и разбора оборудования на Складе.
- Иконки, отображающие уровень экспериментального оборудования, заменены на более информативные.
Испытание «Стальной охотник» завершилось
всех, кто попал в топ-1000 испытания «Стальной охотник»! Вы отважно сражались и в течение следующих двух недель получите заслуженные награды. А лучший результат показал игрок I_am_not_MartinMorava
.
Чтобы узнать, какое место вы заняли и получите ли награду, посмотрите на таблицу рейтинга.
Началась последняя неделя события
, и мы предлагаем вам завершить её ярко, пройдя испытание. До 12 февраля, 23:59
(МСК) вы можете заслужить премиум технику, золото, 2D-стили и другие ценности
!
Вот лишь некоторые из наград
:
Как пройти испытание
Зарегистрируйтесь по кнопке выше
, а затем играйте в режиме «Стальной охотник». Чтобы попасть в таблицу рейтинга, нужно сыграть не менее 10 боёв. Место в таблице будет зависеть от результатов этих боёв. Ваш рейтинг обновляется по мере того, как вы играете, однако всегда зависит от лучшей серии из десяти боёв подряд
. По завершении испытания получат награды в зависимости от места в таблице.
Правила испытания и начисление очков
- Учитываются только бои, проведённые после регистрации на испытание.
- Учитываются только бои в режиме «Стальной охотник».
- Бои взводом не учитываются.
- Учитываются только бои, сыгранные с 6 февраля, 17:00 (МСК) по 12 февраля, 23:59 (МСК)
. - Если несколько игроков заработают одинаковое количество очков, более высокое место получит игрок, который 1) нанёс больше урона и 2) уничтожил больше единиц техники противника за лучшие десять боёв подряд.
Игроки зарабатывают очки в зависимости от результатов боя. За каждую уничтоженную машину противника начисляется ещё два очка.
Взгляните поближе на призовые премиум машины и 2D-стили:
Progetto M35 mod. 46
/ 10
Bat.-Châtillon Bourrasque
/ 10
2D-стиль «Щит Деваны»
Последние выходные Twitch Drops «Стального охотника»

Понравилось событие «Стальной охотник»? Смотрите трансляции с подключёнными Twitch Drops
10–12 февраля и получите особые предметы «Стального охотника»!
Металлические постеры Displate
Событие «Стальной охотник» запомнится игрокам надолго, но если вы хотите также иметь какой-то осязаемый сувенир, у Displate есть предложение! Это качественный металлический постер
, который станет отличным украшением для жилища любого танкиста!

Displate
предлагает большой выбор изумительных металлических постеров разных размеров. Они крепятся на магнитах, а значит, бронебойные снаряды (или дрель) вам не понадобятся. И ещё кое-что: за каждый приобретённый постер Displate будет посажено дерево! Украшайте свой дом и спасайте планету одновременно!
КУПИТЬ В DISPLATE
Присоединяйтесь к испытанию «Стальной охотник» и приложите максимум усилий до 12 февраля, 23:59 (МСК), чтобы заполучить отличную премиум технику, золото и элементы внешнего вида.
Начальный боекомплект: по 8, 10, 12 обоих типов у ТТ, СТ,ЛТ соответственно. Боекомплект, похоже, безразмерный: из собираных дропов добавляется фиксированное количество, с трупов — вся их неизрасходованная амуниция.
![]()
ВЛД стокового Варяга не может танковать пушки легких и средних танков. Также эта проблема есть у комбашни. Клинч Варягу до 6 уровня противопоказан. Сборка броинированный корпус плюс прочная башня отлично заходит.
Размещает в указанной области минное поле, которое действует некоторое время. Мины можно уничтожать выстрелами.
Зона восстановления (ультимативное боевое умение)
Создаёт область вокруг машины игрока, находясь в которой техника игрока и его совзводных восстанавливает определённый процент прочности каждую секунду.
![]()
Форсаж
Временно увеличивает мощность двигателя и максимальную скорость машины игрока, а также скорость поворота её корпуса .
Ремзона (ультимативное боевое умение)
Устанавливает статическую область вокруг текущего расположения танка, в которой машина игрока и его совзводных могут восстановить прочность и повреждённые модули, а также снять эффект оглушения.
![]()
Стоковый Биовульф имеет пониженный запас прочности по сравнению с другими тяжами. Но при этом у него крайне комфортное орудие. Как и другие тяжи имеет 3 варианта модернизаций.
Огненное кольцо
Ставит зону в которой противник получает периодический урон и замедление. В центре круга урон не наносится.
Адаптивная броня(ультимативное боевое умение)
Сначала восстанавливает часть прочности, потом накапливает урон полученный вами за время действия умения и после окончания работы способности восстанавливает прочность вам и союзнику рядом за счет нанесенного урона(1ед урона=1очк. прочности).
![]()
Снижает разброс, улучшает стабилизацию и скорострельность орудия, а также увеличивает скорость его сведения .
Капкан (ультимативное боевое умение)
Создаёт временную область-ловушку для машин противника, в которой их динамические ТТХ снижаются на 50%.
Harbinger Mk. I V
![]()
Harbinger Mk. I V. — Сравним данный танк с его ближайшим «родственником», танком Raven. Первое, что бросается в глаза, разница в ХП (1200 у Британца и всего 1000 у Raven). Также перезарядка стокового орудия 2,8 быстрее чем у остальных танков режима. По степени прокачки можно поставить дозарядку.
Корродирующее облако
Выглядит, как красный дым. Даёт бонус к маскировке всей технике, находящейся в зоне действия. Замечено: облако уменьшает обзор технике, находящейся внутри него (см. картинку). А также создает преграду для обзора, если находится между двумя танками.
В момент выбора цели камера висит невысоко над танком — это осложняет точное прицеливание на дальнее расстояние, через холмы и строения. Можно даже попробовать кидать облако по засвету от радара Корродирующее облако, также как и умение Берсерк, не может убить вашу машину. Вы остаетесь как минимум с 1 единицей прочности.
Берсерк (ультимативное боевое умение)
Выглядит, как красная субстанция вокруг танка. Значительно улучшает бронепробиваемость и технические характеристики (разброс, время сведения, время перезарядки, скорость поворота орудия и башни) машины игрока, но постепенно снижает её прочность (этот урон не может уничтожить машину). Берсерк ускоряет перезарядку вдвое.
![]()
У Хурагана со старта есть уникальное орудие с барабаном на 2 снаряда, с самым лучшем комфортом стрельбы.
Также имеем хорошую мобильность и плохую броню. В мобильной прокачке можно поставить барабан на 8 снарядов с уроном в 260 на кумулятивах. Или в бронированном варианте на 6 с уроном 360 на кумулятивных снарядов.
Электроразряд
Ставит область в которой машина противника получает периодический урон и замедляется. Замедление продолжается после выезда из зоны 10 секунд но его можно снять ремкомплектом. Зона не наносит урон себе и союзниками.
Нарастающий азарт (ультимативное боевое умение )
Увеличивает урон с каждым пробитием до пяти раз. Множитель написан над вашими умениями. В случае непробития бонус сбрасывается. На время действия умения комфорт стрельбы снижается.
![]()
У Арлекина самый лучший обзор (320). При установке новой башни он ещё увеличивается. У прочной башни это увеличение менее радикальное (350), у вёрткой — более (370). Бронированная башня — наиболее слепая у тяжей (310) и ст (330). Если они выбирают её, разница в обзоре становится ощутимой. И этим можно пользоваться.
Авиаудар
Позволяет атаковать выбранную область авиаударом, нанося урон и оглушение
Брандер (ультимативное боевое умение)
Вызывает брандер, который на протяжении 30 секунд преследует ближайшую машину противника, пытаясь взорваться и нанести урон . Брандер можно уничтожить. Имеет 500 хп. Также возможно, что брандер, упав с высоты может повредить себе гусеницу и на некоторое время остановиться.
![]()
У Бай Ланга как и у Арлекина лучший обзор 320м. В отличие от Арлекина, Баи Лан имеет более хорошую огневую мощь на старте. У него есть секрет с корпусами. На него всегда надо ставить корпус на прочность. Если смотреть ТТХ корпусов то мобильный вращается 60 грд/с а прочный 66 грд/с. На него можно помимо обычного орудия или фугасницы можно установить что-то на подобие пулемета. Каждая кассета барабана при выстреле выпускает по два снаряда с промежутком 0,2 секунды. Предтоповый «пулемет» содержит 3 кассеты (6 снарядов), а топовый 4 кассеты (8 снарядов).
Кислотный снаряд
Выстрел после использования умения с пробитием (или нанесением урона осколками от фугаса) гарантированно вызывает у противника эффект периодического урона. Не при непробитие или рикошете. Умение начинает перезаряжаться после выстрела кислотный снарядов. Конкретного времени действия у него нет. Эффект снимается ремкомплектом.
Боевой робот (ультимативное боевое умение)
Призывает помощника с 500 очками прочности и с 80 ед. разового урона. Пытается зайти в борт или корму вражеской технике. Брони он не имеет. Непонятно какое у него пробитие. Очень быстро лопается от тарана. Вызывается по типу брандера Арлекина.
Для каждого танка предусмотрен собственный Командир(или в случае с Арлекином Командирша) с уникальной озвучкой( тот кто озвучивает задачу боя и говорит об доступности улучшения танка зовётся Игорь Клевер — командир из стального охотника 2019). Все командиры имеют лампочку и два навыка в зависимости от класса. Для ТТ-это навыки:Интуиция и Злопамятный. Для СТ Навыки на стабилизацию(Поворот корпуса+поворот башни). Для ЛТ:Эксперт и Снайпер.
https://youtube.com/watch?v=4rh9D2jCPbQ%3Ffs%3D1%26mute%3D0%26modestbranding%3D0%26controls%3D1%26showinfo%3D1%26cc_load_policy%3D1%26rel%3D1%26iv_load_policy%3D1%26autoplay%3D0
Режим в жанре «Королевская битва» возвращается! Сражайтесь в одиночку или во взводе на специальных машинах до последнего выжившего.
Коротко о событии
- сражаются каждый сам за себя.
- Вы можете действовать в одиночку
или объединиться с товарищем в составе одного из - Главная цель — выжить любой ценой
, оставшись последним стальным охотником в бою или последним взводом. - Подбирайте , которая появляется на карте случайным образом и на месте уничтоженной техники. В ней есть снаряды, опыт и заряды боевых умений. Самый ценный тип добычи — , но за него придётся побороться.
- В охоте примут участие 8 специальных машин
, которые будут доступны сразу. - В режиме есть собственная игровая валюта — , которые используются в Магазине.
- Вы можете улучшать свою технику
прямо в бою, делая её сильнее с каждым новым уровнем. - Сражения проходят на трёх огромных картах
, игровая зона которых уменьшается по ходу боя. Покидайте , в которых ваша машина будет постоянно получать урон до полного уничтожения. - Общее время боя — . Во время обратного отсчёта вы сможете выбрать на карте одну из нескольких точек начального расположения.
- Вы получите за выполнение специальных ежедневных задач, доступных в режиме.
Награды
За выполнение специальных ежедневных задач вам будут начисляться
![]()
марки режима «Стальной охотник»
. Собирайте марки, чтобы получить ценные награды: боны, кредиты, предбоевые инструкции,
бланки переподготовки и другие. Взгляните сами:

Как начать играть
Выберите режим «Стальной охотник» из меню справа от кнопки «В бой!» в ангаре. Вы также можете выйти в бой взводом из двух игроков.
Специальная техника
У каждой из восьми специальных машин свои боевые умения, которые влияют на стиль игры. Машины можно улучшать с I до VII уровня прямо в бою.
Боевые умения
У каждой машины есть одно обычное и одно уникальное боевое умение:
- Германия
- США
- СССР
- Франция
- Британия
- Китай
- Польша
- Швеция


Временно увеличивает мощность двигателя, максимальную скорость и скорость поворота вашей машины.

Устанавливает временную статическую область, в которой происходит ремонт всех повреждённых модулей, снятие оглушения и восстановление прочности.


Временно снижает разброс, улучшает стабилизацию орудия, увеличивает скорость сведения орудия и скорострельность.

Создаёт область, в зоне действия которой снижаются все динамические ТТХ техники противника.


Размещает в указанной области минное поле, которое действует некоторое время. Мины можно уничтожать выстрелами.

Создаёт область вокруг машины игрока, находясь в которой техника игрока и его совзводных восстанавливает определённый процент прочности каждую секунду.


Оглушает противника и наносит урон разрывами бомб в указанной области.

Призывает самоходную мину, которая будет преследовать ближайшего противника для нанесения урона собственным подрывом. Брандер можно уничтожить выстрелами.

Harbinger Mk. I V

Добавляет бонус к маскировке всей технике, попавшей в зону действия. Также наносит урон любой машине в этой зоне.

Значительно улучшает бронепробиваемость и ТТХ вашей машины, но отнимает очки прочности в течение некоторого времени.


Добавляет снаряду разъедающие свойства. При нанесении им урона технике противника на неё накладывается временный эффект, наносящий дополнительный периодический урон. Ремонтный набор сбрасывает эффект.
Вызывает автономный танк, оснащённый системой «свой-чужой», который в течение некоторого времени будет преследовать и атаковать ближайшего противника. Робота можно уничтожить.


Создаёт зону, в которую бьёт череда электрических разрядов с низкой задержкой. Каждый разряд наносит урон и накладывает эффект, снижающий подвижность техники.


Создаёт огненное кольцо вокруг машины игрока, которое наносит урон и снижает мобильность техники противника в области его действия.
Мгновенно восстанавливает часть прочности машины. В течение действия способности весь получаемый урон от снарядов и боевых умений будет накапливаться, чтобы затем конвертироваться в очки прочности. В момент окончания действия способности восстановит некоторое количество прочности технике игрока и союзникам в некотором радиусе, величина которого зависит от полученного урона.

Кроме того, у всей техники ещё есть два общих боевых умения.
Система улучшения техники Чтобы заработать опыт для улучшений, подбирайте Добычу и наносите урон противнику. Для каждой машины доступны разные модули, и на каждом уровне игроку будет доступен выбор из двух вариантов. Поэкспериментируйте и выберите наиболее подходящий для вашего стиля игры вариант.
- Германия
- США
- СССР
- Франция
- Великобритания
- Китай
- Польша
- Швеция


Время подготовки радара



Урон в минуту


Время подготовки радара



Урон в минуту

Время подготовки радара
Урон в минуту



Время подготовки радара

Урон в минуту 
Harbinger Mk. I V (Великобритания)


Время подготовки радара



Урон в минуту
Bái Láng (Китай)


Время подготовки радара



Урон в минуту


Время подготовки радара

Урон в минуту

Время подготовки радара
- Мгновенно восстанавливает часть прочности машины. В течение действия способности весь получаемый урон от снарядов и боевых умений будет накапливаться, чтобы затем конвертироваться в очки прочности. В момент окончания действия способности восстановит некоторое количество прочности технике игрока и союзникам в некотором радиусе, величина которого зависит от полученного урона.

Кроме того, у всей техники ещё есть два общих боевых умения.
Поэкспериментируйте и выберите наиболее подходящий для вашего стиля игры вариант.
- Германия
- США
- СССР
- Франция
- Великобритания
- Китай
- Польша
- Швеция
Время подготовки радара
Урон в минуту
Время подготовки радара

Время подготовки радара
Урон в минуту



Время подготовки радара
Урон в минуту




Урон в минуту ![]()
Harbinger Mk. I V (Великобритания)
Время подготовки радара
Урон в минуту
Bái Láng (Китай)
Время подготовки радара
Урон в минуту
Время подготовки радара
Урон в минуту
Урон в минуту
Экипаж
Германия
США ![]()

Плавный ход
Плавный поворот башни
Плавный поворот башни
- Польша
Плавный поворот башни

Швеция
Плавный поворот башни
- Польша
Плавный поворот башни

Швеция
Карты и механика опасных зон
Бои проходят на трёх больших картах: «Зона 404», «Арзагир 4.04» и «Фирнульфир». Каждая со своей стилистикой и уникальной игровой атмосферой.
Миникарта: «Зона 404»
Миникарта: «Арзагир 4.04»

Все три карты во время боя сужаются, оставляя меньше пространства для игры и выживания. Если область, в которой вы находитесь, становится оранжевой, покиньте её как можно скорее, т.к. она уже стала опасной. Когда эта область становится красной — это уже смертельная зона.
У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть смертельную зону (это можно заметить по таймеру). После завершения обратного отсчёта ваша машина начнёт получать постоянный урон, пока не будет уничтожена или пока вы не покинете смертельную зону.
![]()
КРАСНЫЙ ЦВЕТ: ЗАКРЫТАЯ ЗОНА
В закрытой зоне ваша машина будет получать постоянный урон. У вас будет очень мало времени, чтобы покинуть опасный участок.

ЖЁЛТЫЙ ЦВЕТ: ЗОНА СКОРО ЗАКРОЕТСЯ
В жёлтой зоне ваша машина не получает урон. Однако будьте осторожны: такая территория может стать закрытой в любой момент. Подумайте о путях отхода.


Это самый ценный тип добычи. Содержит большое количество боевого опыта, восстанавливает прочность и ремонтирует повреждённые модули. Также даёт один заряд для всех ваших боевых умений. Подбор этой добычи занимает 7 секунд. Обозначен синим дымом.

Противник в секторе видимости
Другой охотник попал в ваш сектор видимости! Обратите внимание: техника противника и месторасположение добычи становятся видимыми, только когда попадают в ваш сектор видимости.


Вы можете обнаружить только ту технику, которая попала в ваш сектор видимости.


Это самый ценный тип добычи. Содержит большое количество боевого опыта, восстанавливает прочность и ремонтирует повреждённые модули. Также даёт один заряд для всех ваших боевых умений. Подбор этой добычи занимает 7 секунд. Обозначен синим дымом.

Противник обнаружен радаром
Охотник, которого вы обнаружили с помощью радара. Обратите внимание: после того, как вы активируете систему, другие охотники смогут увидеть вас на мини-карте в радиусе зоны действия их радаров.


Восстанавливает прочность, содержит боевой опыт и снаряды. С некоторой вероятностью вы также можете получить заряд Восстановления. Обозначается зелёным дымом.


Ремонтирует все повреждённые модули и содержит опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. Также содержит заряд Ремонтного набора и один заряд для боевого умения. Обозначается жёлтым дымом.


Ремонтирует все повреждённые модули и содержит опыт, но в меньшем количестве, чем Снаряжение. Также содержит заряд Ремонтного набора и один заряд для боевого умения. Обозначается жёлтым дымом.


Восстанавливает прочность, содержит боевой опыт и снаряды. С некоторой вероятностью вы также можете получить заряд Восстановления. Обозначается зелёным дымом.


Содержит половину ресурсов уничтоженной машины, ремонтирует повреждённые модули и восстанавливает часть прочности вашей машины. Подбор этой добычи занимает всего 2 секунды, однако теперь все игроки будут видеть Трофеи у себя на мини-карте. Обозначается красным дымом.

Противник обнаружен радаром
Охотник, которого вы обнаружили с помощью радара. Обратите внимание: после того, как вы активируете систему, другие охотники смогут увидеть вас на мини-карте в радиусе зоны действия их радаров.

Противник обнаружен радаром
Охотник, которого вы обнаружили с помощью радара. Обратите внимание: после того, как вы активируете систему, другие охотники смогут увидеть вас на мини-карте в радиусе зоны действия их радаров.


Радар
. Эта система показывает на мини-карте месторасположение добычи, а также технику противника в радиусе своего действия. Обратите внимание: охотник, активировавший радар, отображается на мини-карте для остальных игроков, если он попадает в область действия их радаров
.
Добыча
Чтобы улучшить свою машину, вам необходимо искать на карте специальные точки с Добычей, содержащей опыт, снаряды или заряды боевых умений. Есть четыре типа Добычи:
Вы можете подбирать две или более добычи одновременно.
Механика обнаружения/сектор видимости
В основе системы видимости находится конусный обзор. Вот как это работает:
- Техника противника становится обнаруженной, только когда попадает в ваш сектор видимости, обозначенный на мини-карте. Навык «Шестое чувство» на это не влияет, вы по-прежнему будете видеть противника только в пределах своего конуса обзора.
- Если же другой охотник подберётся к вам на расстояние 50 метров и ближе, то он будет автоматически обнаружен.
- Когда техника противника находится в секторе видимости, её маркеры и индикаторы запаса прочности будут отображаться.
- При наведении прицела на противника вы также будете видеть контур его машины.

Особенности экономики режима
В режиме «Стальной охотник» есть собственная игровая валюта: . Их можно заработать, занимая определённые позиции в результатах боя или выполняя специальные ежедневные задачи.
В «Стальном охотнике» действует постоянный бонус к кредитам и боевому опыту от Танкового премиум аккаунта, который также позволит зарабатывать на 50% больше стальных печатей. Кроме того, вы можете воспользоваться следующими преимуществами:
- личные и клановые резервы
с бонусами к боевому опыту и кредитам; - бонус к кредитам и опыту
при игре взводом.
Эта игровая валюта нужна для покупок в соответствующем разделе
Вам будут доступны стальные печати, заработанные в предыдущих запусках режима. Однако, после окончания этого запуска, все стальные печати обнулятся.
Изменения балансировщика

В Стальном охотнике ваш опыт и индивидуальное мастерство всегда были основным преимуществом. Но в формате «королевской битвы», где побеждает только лучший, новым игрокам может быть тяжело соревноваться с более опытными охотниками.
Чтобы игровой процесс был более справедливым как для новичков, так и для ветеранов, мы ввели
новые правила для балансировщика
. Теперь он будет стараться учитывать вашу эффективность в одиночном режиме, чтобы автоматически подобрать оппонентов с похожими результатами.
Прогрессия

В «Стальном охотнике: Возрождение» вас ждёт система, состоящая из 12 этапов.
Выполняя боевые задачи Стального охотника, вы будете зарабатывать
![]()
и таким образом продвигаться по прогрессии, получая награды за каждый этап. Чем дальше вы пройдёте,
тем лучше будут призы.
Боевые задачи Стального охотника можно выполнять как в одиночку, так и с напарником во взводе.
За их выполнение вы также будете получать
. Эта игровая валюта нужна для покупки элементов внешнего вида Стального охотника в соответствующем разделе
Боевые задачи для прохождения прогрессии
На ловца и зверь бежит
Уничтожить 3 машины за любое количество боёв.
- 1 раз в сутки.
- Режим «Стальной охотник».

Нанести не менее 12 000 единиц урона за любое количество боёв.
- 1 раз в сутки.
- Режим «Стальной охотник».


- 1 раз в сутки.
- Режим «Стальной охотник».


- 1 раз в сутки.
- Режим «Стальной охотник».


Дополнительные боевые задачи
В рамках «Стального охотника» также можно выполнять специальные ежедневные задачи и всего один раз за день. Наградой станут кредиты, стальные печати и марки «Стального охотника».
Вы можете выполнять задачи как в одиночку, так и с другом во взводе.
Уничтожить 3 машины за любое количество боёв.
- 1 раз в сутки.
- Режим «Стальной охотник».

Нанести не менее 12 000 единиц урона за любое количество боёв.
- 1 раз в сутки.
- Режим «Стальной охотник».


- 1 раз в сутки.
- Режим «Стальной охотник».


- 1 раз в сутки.
- Режим «Стальной охотник».


Статистика

Результаты предыдущих запусков «Стального охотника» не включаются в статистику.
Производительность
Сражения в «Стальном охотнике» более требовательны к компьютеру, чем Случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями режима, включая огромный размер карт и большое количество объектов на них.
Игроки с малым объёмом оперативной памяти могут испытывать некоторые проблемы с производительностью. Чтобы избежать этого и комфортно играть в режиме, измените настройки графики в клиенте в соответствии с возможностями ваших процессора и видеокарты.
Известные проблемы
Упрощённая обводка машины недоступна в режиме «Стальной охотник».
Удачной охоты, бойцы!
Особенности игрового события
Основным отличием нового игрового события станет разделение задач в бою у индивидуальных и взводных игроков:
Главная задача индивидуальных игроков
— уничтожение соперников и нанесение урона. Играют сами за себя, у них нет союзников. При захвате флага соло-игроком флаг уничтожается. Очки победы начисляются за нанесение урона, уничтожение соперников и поглощение флагов.
Основная задача взвода
— доставка флагов в отмеченные области. Взвод должен состоять из трёх игроков. Он представляет собой отдельную боевую единицу, все остальные участники боя являются соперниками. Очки победы, заработанные участниками взвода, суммируются и идут в общий зачёт. Очки победы начисляются за доставку флагов (5 очков за один флаг), нанесение урона (3 очка за нанесение 1000 единиц урона) и уничтожение соперников (1 очко за один «фраг»).
Обратите внимание : играя во взводе, можно заработать больше кредитов
- «Артобстрел».
- «Авиаудар».
Боевые резервы становятся доступны за эффективные действия в игре: нанесение урона и уничтожение соперников. Для использования резервов необходимо нажать клавишу 7 или 8 и выбрать область их применения. При этом для использования «Авиаудара» следует указать его направление при помощи мыши.
Статистика

Участие в событии
Для участия в бою игрокам доступны пять танков:
- ИС-7 (П);
- «Объект 268 (П)»;
- Leopard 1 (П);
- T57 Heavy Tank (П);
- Bat.-Châtillon 25 t (П).
Тактико-технические характеристики этих машин полностью совпадают с существующими в игре аналогами. Боевые машины начисляются бесплатно во время старта игрового события. Чтобы начать сражение, вам требуется подготовить все машины и нажать кнопку «В бой!». Также можно будет установить оборудование, снаряжение и пересадить уже имеющийся в Ангаре экипаж (в этом случае, его следует переобучить за игровое золото либо кредиты).
Возрождение в бою
Помимо захвата флага, одной из наиболее значимых особенностей игрового события является возможность многократно выходить в один и тот же бой после уничтожения танка — так называемые «гаражные бои». После уничтожения вам будет доступно контекстное меню для выбора следующей боевой машины. При этом на выбор нового танка даётся лишь 10 секунд. Уничтоженную машину нельзя выбрать в течение 30 секунд.
В течение боя возрождаться можно неограниченное количество раз. После возрождения танк появляется с полным запасом прочности и боекомплектом, а также снаряжением, состав которого зависит от выбора игрока в Ангаре.
Производительность
Сражения в «Стальном охотнике» более требовательны к компьютеру, чем Случайные бои. Это связано с несколькими ключевыми особенностями режима, включая огромный размер карт и большое количество объектов на них.
Игроки с 32-битными операционными системами и малым объёмом оперативной памяти могут испытывать некоторые проблемы с производительностью. Чтобы избежать этого и комфортно играть в режиме, измените настройки графики в клиенте в соответствии с возможностями ваших процессора и видеокарты.
Удачной охоты, бойцы!
Достижения в «Стальной охоте»
За участие и победы в игровом событии «Стальная охота» предусмотрены специальные медали.
Присваивается игроку — участнику события «Стальная охота». Достижение выдаётся только один раз на аккаунт.
Присваивается игроку, победившему в событии «Стальная охота». Достижение выдаётся только одиночным игрокам и только один раз на аккаунт.
Присваивается игроку, победившему в событии «Стальная охота». Достижение выдаётся только взводным игрокам и только один раз на аккаунт.
Точки ремонта и пополнения
В пределах карты расположено несколько точек ремонта техники и пополнения снаряжения. Для активации этих точек игроку необходимо заехать внутрь жёлтого круга, отмеченного на мини-карте соответствующей иконкой, и подождать 5 секунд, не получая никакого урона и не выезжая за пределы круга. Если танк получает урон, таймер запускается заново.
После активации точки ремонта и пополнения должна пройти 1 минута, после чего данная точка вновь становится доступной для этого игрока. Время неактивности точки ремонта индивидуально для каждого игрока, т. е. одновременно ожидать ремонта внутри неё могут несколько боевых машин, как вражеских, так и союзных.
Боевая задача «Ощутимый урон»
Во время игрового события «Стальная охота» игрокам доступна специальная боевая задача.
Награда выдаётся каждый раз, когда игрок наносит 75 000 единиц урона технике противника на любом из пяти указанных танков.
Опыт и доход
Начиная с патча 1.17 экономика в режиме была полностью переработана. Помимо награды за занятое место теперь присуждаются ресурсы за боевую эффективность (нанесённый и натанкованный урон). Личные резервы и премиум аккаунт увеличивают заработок аналогично рандому. Теперь зарабатываются боны и стальные печати—валюта для аренды всех танков режима кроме Варяга,Рейвена и Арлекина. Валькирия и Харбингер стоят 650 печатей. Остальные 1200.

