World of tanks encore rt. тестирование производительности
World of Tanks остается главной онлайновой игрой про танковые сражения. За время своего существования игра постепенно развивалась в техническом плане. Важным этапом стал переход на новый движок enCore с современной графикой (тестирование). На этом разработчики не остановились и анонсировали будущую поддержку трассировки лучей.

Год назад был представлен технологический бенчмарк с поддержкой теней на базе трассировки. Спустя время мы решили сравнить большую группу видеокарт в этом тесте, используя модели старого поколения и новые решения, оптимизированные под операции с трассировкой лучей. В сравнении будут успешные бюджетные модели GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580, и множество видеокарт более высокого уровня, вплоть до новых GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT.
Игра использует собственную технологию трассировки, разработанную в сотрудничестве со специалистами Intel Advanced Rendering. Этот вариант Ray Tracing работает под старым API DirectX 11 и не требует DirectX 12. Технология доступна на всех видеокартах, совместимых с DirectX 11. Используется RT для создания реалистичных теней на боевой технике.


Оценить улучшения можно по приведенным скриншотам.


Трассировка улучшает детализацию теней и добавляет тени от мелких объектов на броне, с учетом правильного размытия контуров, которое определяется удаленностью объекта от тени.

Бенчмарк World of Tanks enCore RT позволяет менять общие установки графики и выбирать три режима трассировки.

Мы сравним видеокарты в трех разрешениях без трассировки и с трассировкой Ultra-качества.
Характеристики участников приведены в двух таблицах.
GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 2080 Ti FE | GeForce RTX 2070 Super | GeForce RTX 2060 Super | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1660 Super | GeForce GTX 1650 Super | GeForce GTX 1060 6GB | GeForce GTX 1050 Ti | |
Архитектура | Ampere | Ampere | Turing | Turing | Turing | Pascal | Turing | Turing | Pascal | Pascal |
Кодовое имя GPU | GA102 | GA102 | TU102 | TU104 | TU106 | GP102 | TU116 | TU116 | GP106 | GP107 |
Количество транзисторов, млн. | 28000 | 28000 | 18600 | 13600 | 12000 | 12000 | 6600 | 6600 | 4400 | 3300 |
Техпроцесс, нм | 8 | 8 | 12 | 12 | 12 | 16 | 12 | 12 | 16 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 627 | 627 | 754 | 545 | 445 | 471 | 284 | 284 | 200 | 132 |
Количество потоковых процессоров | 10496 | 8704 | 4352 | 2506 | 2176 | 3584 | 1408 | 1280 | 1280 | 768 |
Количество текстурных блоков | 328 | 272 | 272 | 160 | 136 | 224 | 88 | 80 | 80 | 48 |
Количество блоков ROP | 112 | 96 | 88 | 64 | 64 | 88 | 48 | 32 | 48 | 32 |
Частота ядра (Base-Boost), МГц | 1395-1695 | 1440-1710 | 1350-1635 | 1605-1770 | 1470-1650 | 1480-1582 | 1530-1785 | 1530-1725 | 1506-1708 | 1290-1392 |
Шина памяти, бит | 384 | 320 | 352 | 2560 | 256 | 352 | 192 | 128 | 192 | 128 |
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5X | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 | GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц | 19500 | 19000 | 14000 | 14000 | 14000 | 11016 | 14000 | 12000 | 8000 | 7010 |
Объём памяти, Гбайт | 24 | 10 | 11 | 8 | 8 | 11 | 6 | 4 | 6 | 4 |
Интерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт | 350 | 320 | 260 | 215 | 175 | 250 | 125 | 100 | 120 | 75 |
Radeon RX 6800 XT | Radeon VII | Radeon RX 5700 XT | Radeon RX 5700 | Radeon RX 5600 XT | Radeon RX 580 | Radeon RX 480 | Radeon RX 570 | |
Архитектура | RDNA 2 | GCN | RDNA | RDNA | RDNA | GCN | GCN | GCN |
Кодовое имя GPU | Navi 21 | Vega 20 | Navi 10 | Navi 10 | Navi 10 | Polaris 20 | Polaris 10 | Polaris 20 |
Количество транзисторов, млн. | 26800 | 12500 | 10300 | 10300 | 10300 | 5700 | 5700 | 5700 |
Техпроцесс, нм | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 14 | 14 | 14 |
Площадь ядра, кв. мм | 520 | 331 | 251 | 251 | 251 | 232 | 232 | 232 |
Количество потоковых процессоров | 4608 | 3840 | 2560 | 2304 | 2304 | 2304 | 2304 | 2048 |
Количество текстурных блоков | 72 | 240 | 160 | 144 | 144 | 144 | 144 | 128 |
Количество блоков ROP | 288 | 64 | 64 | 64 | 48 | 32 | 32 | 32 |
Частота ядра, МГц | 1825-2250 | 1400-1750 | 1605-1905 | 1465-1725 | 1130-1560 | 1257-1340 | 1120-1266 | 1168-1244 |
Шина памяти, бит | 256 | 4096 | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 |
Тип памяти | GDDR6 | HBM2 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц | 16000 | 2000 | 14000 | 14000 | 12000 | 8000 | 8000 | 7000 |
Объём памяти, Гбайт | 16 | 16 | 8 | 8 | 6 | 8 | 8 | 4 |
Интерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт | 300 | 300 | 225 | 180 | 150 | 185 | 150 | 150 |
Все графические ускорители протестированы в номинале. Использовались референсные модели, а у нереференсных частоты подгонялись под уровень стандартных версий.
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-6950X @4,2 ГГц
- материнская плата: MSI X99S MPOWER
- память: DDR4 HyperX Predator HX432C16PB3K4/32 (4×8 ГБ), 3200 МГц
- системный диск: SSD Kingston A400 SA400S37/240G
- дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 10 Ultimate x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 446.14
- драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 20.9.1
На графиках приведены данные по среднему и минимальному fps, который измерялся MSI Afterburner. Выполнялось несколько повторов в каждом тестовом режиме.
Для начала посмотрим, как влияют разные настройки трассировки (RT) на производительность бюджетных видеокарт GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1660.


Трассировка сильно снижает общую производительность. У GeForce GTX 1060 разница с Ultra-режимом RT до 70%, у GeForce GTX 1660 это минус 50%. По минимальному fps разница еще больше. Но в целом даже таких видеокарт хватает для Full HD, особенно, если ограничиться высокими установками RT.
Далее сравним производительность в обычном режиме и c максимальным качеством трассировки.


Без трассировки даже простые бюджетные карты показывают отличные результаты. С RT требуются видеокарты мощнее GeForce GTX 1650 Super / GTX 1660. Сильно проседают показатели у решений AMD, чтобы играть без серьезных просадок потребуется Radeon RX 5600 XT. Также надо учитывать, что бенчмарк симулирует боевую сцену на простой карте, а количество танков в кадре ограничено. Движок может создавать и более мощную нагрузку.
К тестированию в 2560×1440 добавлены модели топового сегмента.


На всех видеокартах заметно серьезное падение производительности с RT. Стоит обратить внимание на то, как скатывается Radeon VII, хотя в обычном режиме ускоритель быстрее Radeon RX 5700 XT. При активной трассировке все решения AMD уступают GeForce RTX 2060 Super, а GeForce GTX 1660 Super быстрее Radeon RX 5600 XT.
К тестированию в 4K добавлены видеокарты нового поколения.


У GeForce RTX 3080/3090 активация RT снижает быстродействие в среднем на 40%. Новый Radeon RX 6800 XT быстрее GeForce RTX 2080 Ti, оба соперника являются минимально приемлемыми решениями для высокого разрешения. Без RT комфортно играть можно на GeForce RTX 2070 Super. Бенчмарк использует до 5 ГБ видеопамяти, на более насыщенной деталями локации загрузка была бы выше.
Дополнительные видеоматериалы
Сравнение режимов Ray Tracing на GeForce GTX 1060 в Full HD:
Сравнение режимов Ray Tracing на GeForce RTX 2060 Super в 1440p:
Сравнение режимов Ray Tracing на GeForce RTX 2080 Ti в 4K:
Сравнение производительности GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1650 Super, Radeon RX 5500 XT, Radeon RX 580:
Сравнение производительности GeForce RTX 2060 Super, GeForce GTX 1080 Ti, Radeon RX 5700 XT, Radeon RX 5700:
Выводы
Внедрение трассировки лучей улучшает проработку боевых машин за счет качественного и реалистичного затенения. Данная технология работает на всех видеокартах и операционных системах с поддержкой API DirectX 11, делая новый режим доступным для всех. Но с точки зрения производительности все намного сложнее. Активация трассировки серьезно снижает частоту кадров, особенно, на решениях старых поколений. При этом во всех режимах наблюдается явное преимущество видеокарт NVIDIA, которое наиболее существенно именно с трассировкой. Если с GeForce GTX 1060 еще можно рассчитывать на RT, то Radeon RX 580 такой режиме не вытянет. GeForce RTX 2060 Super и GeForce RTX 2070 Super позволяют комфортно играть в разрешении 2560×1440 при RT Ultra, а у Radeon RX 5700 XT будут падения производительности до 45 кадров. Высокий потенциал GeForce RTX 3080/3090 позволяет наслаждаться разрешением 4K при любых настройках трассировки.
World of tanks encore: тест пройден!
Что такое World of Tanks enCore?
World of Tanks enCore — демонстрационная программа графического движка Core, на который скоро перейдёт танковый онлайн-экшен World of Tanks. Запустив на своём компьютере World of Tanks enCore, можно получить представление о том, насколько производительной на нем будет World of Tanks с движком Core.
Кем разработана программа World of Tanks enCore?
Как и движок Core, World of Tanks enCore полностью разработана внутри Wargaming — командой World of Tanks PC.
Что нового принесет в World of Tanks движок Core?
Core сильно улучшит внешний вид World of Tanks. После перевода игры на Core практически все содержимое карт — ландшафт, вода, растительность, освещение, тени, облака, здания и другие объекты — будет заменено на новое, разработанное с нуля.
Какие уровни графических настроек есть в World of Tanks enCore?
Программа предлагает на выбор три пресета качества: «Минимальное», «Среднее», «Ультра». Это графические пресеты World of Tanks на новом движке Core, поэтому их названия (и количество) отличаются от привычных игрокам по текущему клиенту World of Tanks «Минимум», «Низко», «Средне», «Высоко» и «Максимум». В некоторых случаях World of Tanks enCore может порекомендовать вам более низкий уровень графических настроек, чем тот, которым вы сейчас пользуетесь в World of Tanks. (Например, вы можете сейчас играть на уровне «Максимум» и получить в enCore «Среднее», а не «Ультра».)
Что входит в пресеты графических настроек enCore?
Пресеты качества — «Минимальное», «Среднее» и «Ультра» — различаются разрешением экрана и качеством текстур, освещения, теней, ландшафта, воды, частиц и пр. Во всех пресетах можно изменить разрешение, а пресеты «Средне» и «Ультра» можно кастомизировать по такому параметру, как сглаживание. Рядом со значениями параметров, которые были изменены, будет отображаться специальная иконка в виде шестерёнки. Сравнивая результат, показанный вашим компьютером в World of Tanks enCore, с чужими, следует учитывать пресет, а также установленные разрешение и сглаживание.
Значит ли это, что такие же ограничения по настройке графики ждут меня и в «Танках» на Core?
Нет, ограничение по кастомизации пресетов касается только enCore. World of Tanks даёт максимально широкий выбор графических настроек сейчас и продолжит предлагать его в дальнейшем.
enCore выдаёт сообщение: «Ошибка при тестировании производительности. Попробуйте повторить запуск». Что делать?
Скорее всего, случилось падение либо нашего enCore, либо вашего видеодрайвера. Пожалуйста, обратитесь в службу поддержки (https://ru.wargaming.net/support/).
Мой компьютер еле-еле тянул старую графику World of Tanks. Что мне делать?
В первую очередь, не паниковать. Сначала скачайте enCore и попробуйте все настройки. Мы уделяем большое внимание оптимизации Core — особенно для машин низкой и средней производительности.
Является ли результат в World of Tanks enCore окончательным показателем того, какой результат мой компьютер покажет в World of Tanks с новой графикой?
Вы можете ориентироваться на этот результат, но полного соответствия не будет.
Почему World of Tanks enCore ставит моему компьютеру баллы, а не показывает FPS?
Так как программа World of Tanks enCore не является бенчмарком, она оценивает производительность компьютера в баллах. Баллы адекватно отражают мощность компьютера и дают возможность сравнивать свой результат с чужими. Если ваш компьютер набирает 10 000 баллов — это превосходный результат, означающий, что на выбранном пресете не будет «тормозов» и резких падений FPS. Результат от 8001 и выше («золото») является отличным, в 3001–8000 баллов («серебро») — хорошим, до 3000 баллов («бронза») — приемлемым.
У меня две видеокарты. Какие это может вызвать проблемы?
Если вы запускаете World of Tanks enCore на ноутбуке с дискретной и интегрированной видеокартами, программа будет автоматически запускаться на дискретной видеокарте. Если этого не произойдёт, укажите в настройках драйвера видеокарты, чтобы enCore запускалась с использованием дискретной видеокарты. Если вы используете решение с несколькими видеокартами (nVIDIA SLI, AMD CrossFire или аналог), программа может работать некорректно. World of Tanks enCore оптимизирована под использование одной видеокарты.
Какие операционные системы поддерживает World of Tanks enCore?
World of Tanks enCore поддерживает Windows XP SP3/Vista/7/8/10.
Каковы минимальные системные требования World of Tanks enCore?
Такие же, как и у основного клиента World of Tanks. Вы можете посмотреть их на официальном сайте игры (https://worldoftanks.ru/ru/content/docs/download/).
Есть ли у World of Tanks enCore проблемы с антивирусами?
Некоторые антивирусы могут блокировать работу World of Tanks enCore.
Как поделиться с друзьями своим результатом в World of Tanks enCore?
В меню «Результаты тестов» есть кнопка «Скриншоты тестов». Здесь хранятся все ваши результаты — в виде информационных картинок, размер которых оптимизирован под социальные сети.
У меня нестабильный результат в World of Tanks enCore. В чем причина?
Программа могла не учесть некоторые процессы, запускавшиеся на вашем компьютере и потреблявшие системные ресурсы. По этой причине рекомендуем вам воздержаться от просмотра видео, боевых сессий в World of Tanks или других играх, проверки машины антивирусом и прочих процессов, нагружающих систему. Пользователям с ноутбуками мы также рекомендуем включать их в розетку.
Можно ли одновременно смотреть «Лучшие реплеи недели» и запускать World of Tanks enCore?
Это возможно, если у вас больше одного монитора. Однако это может повлиять на результат, который покажет ваш компьютер. Поэтому мы рекомендуем смотреть «Лучшие реплеи недели» отдельно.
В какие сроки World of Tanks перейдёт на Core?
Об этом мы сообщим дополнительно. Само появление World of Tanks enCore — признак того, что перевод игры на Core произойдёт скоро.
Результаты тестирования
Все представленные видеокарты выдают высокий fps в обычном режиме без трассировки. Даже старых GeForce RTX 2070 Super и Radeon RX 5700 XT хватает с лихвой для 1440p. После активации трассировки заметно серьезное падение производительности, но участники сохраняют комфортные показатели. Только Radeon RX 5700 XT может не устроить особого щепетильного игрока из-за просадок ниже 50 кадров.
С 4K младшие видеокарты справятся только в обычном режиме. Играть с тенями на базе трассировки позволяют GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070, на одном уровне с ними Radeon RX 6800. Но показатель 1% low низок для требовательного игрока. Если говорить о полном комфорте и производительности выше 60 кадров, таким требованиям отвечают GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090.
Проведено дополнительное тестирование GeForce RTX 3070 и ASUS TUF GeForce RTX 3080 во всех доступных режимах трассировки при разрешении 4K.
Производительность без трассировки и с трассировкой начального уровня различается на 21–24%. Самый качественный режим теней «съедает» 43% производительности на данных видеокартах. Загрузка видеопамяти в самом тяжелом режиме 5 гигабайт, но надо учитывать особенности пустынной локации с небольшим количеством окружающих объектов. Потенциально игра может загружать большие объемы данных в видеобуфер.
Тестовый стенд
Конфигурация тестового стенда следующая:
- процессор: Intel Core i9-9900K;
- система охлаждения: be quiet! Silent Loop 280mm;
- материнская плата: ASUS ROG Maximus XI Formula;
- память: Kingston HyperX HX434C16FB3K2/32 (DDR4-3466@3600);
- системный диск: Kingston SSDNow UV400 480GB;
- дополнительный диск №1: Kingston A2000 NVMe PCIe 1000GB;
- дополнительный диск №2: Kingston KC2000 NVMe PCIe 1000GB;
- корпус: Antec NX800;
- блок питания: Antec HCG850 Gold;
- монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
- операционная система: Windows 10 Pro x64;
- драйвер AMD Radeon Adrenalin Edition 21.1.1
- драйвер NVIDIA GeForce 461.40/457.30.
Тестовое демо World of Tanks enCore RT повторялось четыре раза в каждом режиме и на каждой видеокарте. Тестирование проведено без трассировки и при Ray-Traced Shadows Ultra в разрешениях 2560×1440 и 3840×2160.
Участники тестирования
Проверим, как хорошо с тестовой демкой справятся новые видеокарты AMD и NVIDIA. В данном обзоре мы собрали топовые модели нового поколения и некоторых представителей прошлой серии, которые протестированы в высоких разрешениях 2560×1440 и 3840×2160.
Самой мощной моделью является INNO3D GeForce RTX 3090 iChill X4 со стандартными для этой серии частотами.
Серия GeForce RTX 3080 представлена ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING с небольшим заводским разгоном.
Серия Radeon RX 6800 XT представлена ASUS TUF-RX6800XT-O16G-GAMING с заводским разгоном.
Все остальные модели представлены референсными или идентичными по характеристикам решениями.
Полный список видеокарт таков:
- INNO3D GeForce RTX 3090;
- ASUS TUF GeForce RTX 3080;
- GeForce RTX 3070 Founders Edition;
- GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition;
- GeForce RTX 2070 Super;
- ASUS TUF Radeon RX 6800 XT;
- Radeon RX 6800;
- Radeon RX 5700 XT.
Характеристики тестируемых видеокарт
| Видеоадаптер | Inno3D RTX 3090 | ASUS TUF RTX 3080 | GeForce RTX 2080 Ti FE | GeForce RTX 2070 Super | ASUS TUF RX 6800 XT | Radeon RX 6800 | Radeon RX 5700 XT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ядро | GA102 | GA102 | TU102 | TU104 | Navi 21 | Navi 21 | Navi 10 |
| Количество транзисторов, млн. шт | 28000 | 28000 | 18600 | 13600 | 26800 | 26800 | 10300 |
| Техпроцесс, нм | 8 | 8 | 12 | 12 | 7 | 7 | 7 |
| Площадь ядра, кв. мм | 627 | 627 | 754 | 545 | 520 | 520 | 251 |
| Количество потоковых процессоров CUDA | 10496 | 8704 | 4352 | 2560 | 4608 | 3840 | 2560 |
| Количество ядер RT | 82 | 68 | 68 | 40 | 72 | 60 | — |
| Количество текстурных блоков | 328 | 272 | 272 | 160 | 288 | 240 | 160 |
| Количество блоков рендеринга | 112 | 96 | 88 | 64 | 128 | 96 | 64 |
| Базовая частота ядра, МГц | 1395 | 1440 | 1350 | 1605 | 1825 | 1700 | 1605 |
| Частота Game Clock, МГц | – | – | – | – | 2065 | 1815 | 1755 |
| Частота Boost, МГц | 1695 | 1785 | 1635 | 1770 | 2310 | 2105 | 1905 |
| Шина памяти, бит | 384 | 320 | 352 | 256 | 256 | 256 | 256 |
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
| Частота памяти, МГц | 19500 | 19000 | 14000 | 14000 | 16000 | 16000 | 14000 |
| Объём памяти, ГБ | 24 | 10 | 11 | 8 | 16 | 16 | 8 |
| Поддерживаемая версия DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Интерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 |
| Мощность, Вт | 350 | 340 | 260 | 215 | 300 | 250 | 225 |
На графиках далее указан полный диапазон частот — от базового значения до пикового Boost (выше заявленного Boost Clock).
Выводы
Старшие видеокарты нового поколения легко справляются с World of Tanks enCore RT в высоких разрешениях. Решения NVIDIA ожидаемо лидируют, но серия AMD Radeon RX 6800 тоже показывает хорошие результаты, особенно на фоне старых моделей AMD. В 4K при самом тяжелом режиме приемлемые результаты показывают GeForce RTX 3070 или Radeon RX 6800, более высокий уровень комфорта без просадок производительности обеспечат GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090.

