WOT-O-Matic – система быстрого и наглядного просмотра максимально полной информации о любом игроке или клане в игре Мир танков.
Просто введите в поле поиска имя игрока (или тег клана в квадратных скобках) – система выдаст всю доступную информацию об искомом аккаунте (клане) в виде сводной таблицы, оформленной в привычной опытным танкистам расцветке а-ля XVM. Информация об игроке будет содержать всю боевую статистику бойца, его усреднённые показатели за бой, расчет наиболее известных рейтингов, перечень его топ-техники, список достижений, историю участия в кланах, очки славы и т.д.
WOT-O-Matic будет полезен и удобен как обычным игрокам – для просмотра и анализа собственной статистики, так и командному составу кланов – для периодического выявления «балласта» в своих рядах, анализа кандидатов на вступление в клан и поиска новых перспективных кадров.
Одним из преимуществ WOT-O-Matic является возможность сохранения, накопления и отображения ежесуточной статистики игрока – т.н. семафор, который позволяет увидеть активность бойца, оценить текущий уровень его игры, выявить технику, на которой он наиболее активно играет в последнее время.
При клике по любой дате в семафоре отобразится статистика бойца именно за выбранный период времени. Для поддержания ежесуточной статистики в актуальном состоянии достаточно раз в сутки (лучше всего до начала игровой сессии) осуществлять просмотр статистики бойца в WOT-O-Matic. Отсчет игровых суток в системе ведётся с 00:00 часов по Гринвичу (03:00 МСК).
Также см. Вопросы и ответы в официальной теме WOT-O-Matic на форуме игры.
- Актуальная и точная статистика игроков
- Статистика блогеров и разработчиков WoT
- Топ 10 игроков World of Tanks (WN8)
- Топ 10 игроков (за прошлый месяц)
- Статистика танков на RU/EU сервере
- Зачем и для чего нужна статистика?
- Составляющие статистики WOT
- Основные типы рейтингов эффективности
- Личный рейтинг WG
- РЭ, WN6, WN7
- Как поднять свою статистику
- На что обращать внимание в первую очередь?
- Особенности нашей расширенной статистики
- Что такое статистика?
- Процент побед
- Количество боёв
- Процент попаданий
- Средний опыт
- Средний урон
- Знак классности «Мастер»
- Максимальный опыт за бой.
- Stats tracking
- Camo calculator
- Precise statistics
- Hit zones
Актуальная и точная статистика игроков
На этой странице можно узнать, какими показателями игровой статистики обладает тот или иной игрок Мира Танков / World of Tanks.
Просто введите в поиск свой никнейм, вашего друга, соклановца или какого-нибудь популярного блогера и за долю секунды сервис соберет все данные аккаунта воедино и покажет к какой категории относится запрашиваемый игрок (или игроки).
Статистика блогеров и разработчиков WoT
Довольно часто многие танкисты помимо собственных достижений интересуются статкой блогеров World of Tanks а также некоторых разработчиков. Таблица ниже покажет, как играют различные стримеры и некоторые популярные разрабы.
Топ 10 игроков World of Tanks (WN8)
Этот раздел показывает самых лютых и беспощадных статистов. К таким можно легко отнести всеми известных stanlox (клан ALBAB), volkov_82 (клан MRDRZ), sh0tnik (клан SHOT) и других сильных ребят. В качестве основы используется VN8, самый популярный для оценки статы коэффициент, о котором подробно рассказали ниже в отдельном пункте статьи.
Топ 10 игроков (за прошлый месяц)
В таблице ниже показаны результаты сильнейших игроков за прошлый месяц, то есть последние 30 дней. Преимущественно каждый раз лидирующие позиции занимают разные люди из разных топовым кланов, но бывает, что один или несколько фиолетовых статюг держатся на своих местах долгое время.
Статистика танков на RU/EU сервере
Помимо достижений конкретного игрока немаловажной является также подробная информация по технике. Сюда входит следующая статистическая информация: нанесенный ущерб, победы, коэффициент WN8, сыгранные поединки и общее кол-во машин у игроков.
Благодаря этой информации можно узнать, какие агрегаты в нынешних реалиях выделяются по боевой эффективности и являются фаворитами в своем классе и «весе».
В данном разделе присутствуют абсолютно все танки World of Tanks, включая те, что были добавлены в последнем обновлении.
Зачем и для чего нужна статистика?
Прежде чем ответить на вопрос зачем и для чего она нужна, стоит определиться с тем, а что же это вообще такое?
Статистика – это набор цифровых сведений, полученных с каждого игрока, поединка, техники, карты, достигнутый за определенный промежуток времени (также за все время существования проекта).
Стоит отметить, что статистические данные включают в себя как усредненные коэффициенты (например, победные достижения), так и суммарные (например, кол-во сражений). Некоторые могут иметь место и как средние, и как суммарные (например, нанесенный вред).

Теперь, когда мы разобрались, что это такое, определимся, зачем она нужна. С точки зрения разработчиков, эти показания необходимы, чтобы стараться выдерживать проект в балансе.
Простого, рядового игрока, заботит как правило несколько статистических циферок, например, % побед и ущерб за битву. Умелых же игроков интересует на порядок больше информации, сюда добавим ассист, выживаемость и даже lvl танка. Ну а если говорить в общем, то массовой аудитории стата помогает быть лучше в узком кругу.
Составляющие статистики WOT
Открываем профиль любого танкиста и видим ряд основных статистических переменных:
С одной стороны, все просто: у кого больше число, тот и победил. Но дьявол кроется в мелочах. Вот у одного 49% а у другого 51%, и, казалось бы, все очевидно, второй сильнее, но первый делает на топах 2,5 – 3к средухи, а другой кое как ковыряет топы на 1,5к на 46%, а все свои 51% сделал на 20к поединков на арте третьего левела.
А вот другой случай, у одного 1,5к средухи на аккаунте, а у другого 1к. Казалось бы тоже, все очевидно, но первый катает на топах, а второй не поднимается выше шестерок. Все это к тому, что сухие цифры сравнивать не всегда корректно и уместно.
Если победы и ущерб, пускай и не всегда, но могут дать более-менее верное представление о мастерстве, то вот число схваток как правило ничего не говорит о скилле игрока. По этой информации легко отличить только новичка.
Так как же, определить, кто хороший игрок, а кто плохой? Если каждый вид достижений не всегда корректно отображает скилл, то вполне логично создать еще одну статистическую характеристику, которая бы формировалась на основании сразу нескольких статистических факторов.
Основные типы рейтингов эффективности
На сегодня остаются популярными и используются на постоянной основе 2 типа статистических данных: Личный рейтинг WG и ВН8. Сказать наверняка, какой из двух главный, более значимый и какой вообще выбрать, нельзя, ибо система измерения у обоих в корни отличается.
Кроме них существуют еще 3 типа: РЭ — первая версия официального ВГ-шного критерия статы, WN7 и его ранняя вариация WN6 — предшественники (предыдущие версии) вышеупомянутого ВН8.
За столь долгие годы World of Tanks кардинально изменился в техническом плане, поэтому данные три типа подсчета статы устарели и больше не способны показывать актуальную информацию о скилле игрока.
Личный рейтинг WG
Представляет собой статистическую целую, придуманную и введенную в игру самими разработчиками. Он формируется от количества и качества проведенных боев, наличия вида боевых машин в ангаре и степени их прокачки.
Естественно на ЛР влияют также нанесенный вред и победные сражения, но ключевым остается тот факт, что формируется он от факторов, не зависящих от мастерстваигрока. Множество битв и боевых агрегатов в ангаре совершенно не зависят от качества игры.
Обратите внимание — помимо WG-шного существует также клановый личный рейтинг. Система оценивания эффективности у обоих аналогична, однако рейтингование участника клана относится исключительно к сражениям на ГК (Глобальная карта). Расчет его начинается, как только игрок вступает в клан.
Я приведу в пример двух далеко не самых скилловых игроков, не для того, чтобы вы кидали в них камнями (на всех, камней не хватит в любом случае), а чтобы обратить внимание: у первого все статистические характеристики выше, чем у второго, кроме числа сражений, и как итог, у игрока с большим кол-вом битв ЛР выше, чем у того, у кого остальные параметры, пускай незначительно, но все таки выше.

В интернете можно без труда найти точные формулы расчета. Все, что нужно знать, это то, что ВН8 формируется в зависимости от усредненных значений урона за битву, левела техники игрока, множества фрагов за схватку, обнаруженных врагов, набранных очков захвата и защиты базы.
Наибольшее влияние на формирование ВН8 оказывают повреждения за сражение, фраги и набранные очки защиты базы.
А теперь нужно сравнить с личным рейтом, действительно ли VN8 настолько хорош? Ведь в танковом сообществе он считается лучшей величиной скилла и многие топовые кланы выдвигают требования именно по данному критерию.
Вы ведь наверняка, если не видели лично, то точно слышали о красных, желтых, зеленых и фиолетовых игроках? Так вот цветовое разделение по скиллу пошло именно с пользовательских методов расчета, в том числе WN8. Скажем спасибо легендарному XVM.

Вернемся же к нашим игрокам из прошлого примера. Личный рейтинг утверждал, что игрок 1 играет приблизительно на 3-4% ХУЖЕ второго игрока (согласны?). В тоже время по первый игрок имеет 1255 WN8, а второй 1028.
А тут уже получается, что игрок 1 показывает себя приблизительно на 22% ЛУЧШЕ второго. Как видите, числа ВН8 разошлись с ЛР не просто сильно, но даже в разные стороны.
Можно ли считать такой метод вычисления степени скилла более объективным, нежели ЛР и что выбрать? Отчасти можно, но он также имеет и свои недостатки. Так, например, в World of Tanks есть класс ЛТ, хлебом для которых является ассист, помощь в обнаружении и уничтожении противника.
WN8 будет реагировать на ассист, только если вы получите героя битвы (разведчик или дозорный), в остальных случаях будет считаться только от нанесенного урона, несмотря на то, что засвет на ЛТ дело сложное и неблагодарное.
А еще ему все равно, наносите вы вред противнику по своему засвету или по чужому, хотя на начисление боевого опыта это влияет очень сильно. Так что ВН8 действительно будет для вас объективным, но куда больше подходит для дамагеров – СТ, ТТ и ПТ, а вот классы поддержки, увы, много коэффициента не заработают.
РЭ, WN6, WN7
Данные регистры являются уже устаревшими, но все еще актуальными в узких кругах. В свое время их банально вытеснили новые и более совершенные методы расчета игровых достижений.
РЭ – Рейтинг эффективности, один из первых неофициальных в Ворлд оф Танкс на ru регионе. Он зависит от средних значений урона за поединок, уровня танков игрока, кол-ва фрагов, обнаруженных врагов, очков захвата и защиты базы.
В целом, кажется, что на него влияют те же переменные, что и на ВН8, но вся суть в деталях, а точнее в коэффициентах. Так РЭ, в отличие от WN8 куда сильнее ценит светляков.

WN6 и WN7 капитально имеют подобную структуру, стоит отметить, что тут, в отличие от вышеописанного коэффициента, на коэффициент влияет количество победных поединков игрока и общее число поединков, а также в отличие от остальных пользовательских рейтингов, на этот абсолютно не влияет захват базы.
Детали тут также в мелочах, например, для WN6 большое значение для верного расчета имеют фраги. WN6 от WN7 отличается буквально в мелочах, так если в схватке происходит обнаружение противника для WN6 в отличие от WN7 нет разницы в уровне машины, на которой вы играете.
В целом, все пользовательские базируются приблизительно на одном и том же, отличаясь лишь деталями. В одном больше влияют фраги, в другом средуха, а в третьем эти оба параметра равносильно влияют на рейтингование.
Подробнее вы можете узнать из формул, на каком-нибудь танковом портале. А пока, давайте сравним наших двух ребят по всем рейтингам.

Что хочется отметить, так то, что WN6 и WN7 имеют абсолютно идентичные значения, и то, что минимальная разница (не считая ЛР) выпадает на РЭ, который в целом куда более лояльный, чем WN8 зависящий больше всего от дамага, ну а как раз-таки по ВН8 мы имеем наибольшую разницу в рейтинговых показателях.
Как поднять свою статистику
Попробуйте скатать на средних уровнях, иногда на 6 уровне куда проще нафармить WN8 чем на восьмом. Как пример можем посоветовать скатать пару сессий на pz kpfv IV, Т-34-85, Т21.

Следующая рекомендация — выбирайте популярные и метовые агрегаты, помните, чем больше людей играет на машине, тем меньше на ней средние так называемые «планки». Но главное, никогда не забывайте, что психологическое здоровье, куда важнее любых рейтингов. Берегите себя и свои нервы, и не забывайте получать удовольствие!
На что обращать внимание в первую очередь?
Если вам нравится следить за своими статистическими данными, хотите привести ее в лучший вид или просто желаете стабильно видеть высокие показатели за каждую сессию, обращайте свое внимание на следующие 4 вещи:
Особенности нашей расширенной статистики
Если смотреть на другие подобные сервисы в интернете, то у нас все сделано максимально просто и понятно до такой степени, что разберется даже ребенок.
Когда заходите на страницу видите лишь небольшое поле, куда нужно вставить танковое имя и щелкнуть по синей кнопке справа, изображающая лупу.
Калькулятор за долю секунды обработает все данные запрашиваемого аккаунта и выведет на экран ожидаемые цифры статки, по которым очень легко ориентироваться.
Сервис расчета работает с аккаунтами всех кластеров, будь то RU регион (русский), EU (европейский), NA (североамериканский) или даже CN (китайский).
Также обратите внимание, что для лучшего понимания есть цветовая шкала от красного до фиолетового. То есть можно спокойно по цвету сразу увидеть, насколько высок тот или иной параметр статки.
Тонкости игровой статистики и рецепт высоких результатов в World of Tanks. Плюс, рекорды некоторых игроков.

Что такое статистика?
Одни считают это обыкновенными числами, не обращая на них внимания, другие же важной составляющей игры и то, что она решающе влияет на исход каждой битвы.

Сейчас подробно рассмотрим основные составляющие, указанные во вкладках «Сводка» и «Статистика».
Процент побед
Соотношение общего количества сыграных боев к тем, в которых была одержана победа и называют процентом побед.
Зачастую в укрепрайонах, Турнирах и других режимах у новоприбывшего игрока, в первую очередь, смотрится его винрейт, ибо это один из важнейших показателей скилла.

Для получения хорошего процента побед желательно использовать II-Vl уровни, ибо на них больше всего катают начинающие и более-менее средние игроки.

Рекорд по проценту побед, на данный момент, принадлежит игроку Animaccord, у которого 100% побед за 140 боёв.

Количество боёв
Оно показывает знание позиций, танков и, вообще, самой игры. Интересный факт – с увеличением количества боёв, гораздо трудней улучшать статистику, поэтому лучше всего задуматься об этом в самом начале игры.

Здесь все просто, чем больше времени играете, тем больше у вас становится боев. Для быстрого получения достаточно быстро умирать, но мы не рекомендуем этого делать, ибо статистика будет очень низкой.
Рекорд по количеству боёв принадлежит игроку Lestatos. Он сыграл 231 601 бой.

Процент попаданий
Смело можно заявить, что не каждый танк в игре точный, к примеру Бабахи или тот же КВ-2, из-за чего может сильно ухудшиться процент попаданий.

Также Великий Белорусский Рандом может отправить снаряд копать землю, или пробивать стены дома, отправить его в рикошет или в самую толщу брони, независимо от точности и бронепробития танка.
Для достижения лучших результатов советуется играть на танках с точным и пробивным орудием (например Leopard 1), плюс перки, доппаёк, оборудование на точность, а также голдовые снаряды.

Снайпером World of Tanks является salomazad. Его точность, на данный момент, составляет немыслимые 98.36%.

Средний опыт
Является одним из труднейших в статистике показателем. Очень важно играть по максимуму и выжимать из своих возможностей абсолютно все, ибо данный показатель статистики растет очень тяжело.

Для его поднятия желательно использовать технику Vl-Vlll уровней по вышеуказанным причинам. Она для этого наиболее эффективна, ввиду своих боевых качеств.

Рекордсменом в данной категории является Stanlox из клана NoMercy и его результат 1 383 среднего чистого опыта за бой.

Средний урон
Исходя из названия нетрудно понять, что это за показатель. Чем больше настреливаете дамага за бой, тем быстрее растет ваш средний урон.

Здесь желательна техника 9-10 уровня, ибо только в высокоуровневых боях общее количество хп самое большое, что даёт шанс настрелять много урона.

Рекордсменом здесь повторно в нашей статье становится Animaccord. Его средний урон составляет 6 941.

Annimacord играет исключительно на премиум танках 8 уровня.
Знак классности «Мастер»
Этот параметр самый лёгкий из вышеперечисленных и на любой технике можно получить мастера, если сыграть достойный бой. Однако есть танки, на которых получение наивысшего знака классности будет тяжелым, например EBR 105 или FV4201 Chieftain.

Рекордсменом по количеству мастеров стал игрок с ником Directed_blow. Его рекорд — 529 мастеров, и это почти все танки в игре.

Интересный факт: машина, на которой данный игрок не получил мастера, британский Excalibur.
Максимальный опыт за бой.
Здесь показывается исключительно чистый опыт заработанный за 1 сыгранный бой (без ПА, бустеров и прочего). В плане скилла, этот показатель ни о чем не говорит.

Максимальный опыт за бой является одним из самых бесполезных показателей в WoT.
Для его получения желателен Vl-Vlll уровень, ибо на них легче всего зарабатывается опыт в большом количестве.
Рекордсменом по максимальному опыту за бой является игрок Moiskype_Kirill3784547. Его рекорд — 32 818 опыта.

Интересный факт: рекордный бой был сыгран на танке Churchill III, а это, на минуточку, 5 уровень.
Это общий показатель игрового скилла и опытности, при расчете которого учитываются: победы, ассист, средний урон за бой, средний опыт за бой и, конечно же, выживаемость.

Для получения высокого рейтинга нужно уметь хорошо играть, и стабильно повышать каждый компонент статистики, указанный выше.
Игрок с наивысшим рейтингом, находится под ником Geksi — 12 531.

На этом наша статья закончена. Надеемся, было интересно, а для кого-то даже и познавательно. Ждите продолжения.

As you guys noticed after the crossplay update the stats page of console players was broken. It happened due to Wargaming API was broken as well. Now it seems to work (for how long?) and I repaired Wotinfo, so you can see your stats.
Jul 30, 2020
Expected Tank Values big update (XVM)
WN8 Expected Tank Values were updated to newest revision (XVM)
Dec 3, 2017
Added assisted damage to stats page

Mar 18, 2017
Top tanks (more)
Top tanks based on winrate — Overall
63.78% — Tresher
Tier:3
63.05% — T1E6-X1
Tier:2
61.87% — T1E6-PS
Tier:2
61.64% — T-22 medium
Tier:10
61.56% — PC방 KV-5
Tier:8
61.38% — Rip Rod™ Spähpanzer
Tier:8
61.13% — T-44-122
Tier:7
60.84% — Sexton I
Tier:3
60.58% — Jagdtiger (H)
Tier:8
60.53% — Tiger II (H)
Tier:7
Top tanks based on winrate — Recent (last 30 days)
70.04% — Tresher
Tier:3
66.15% — T-28E with F-30
Tier:4
65.38% — Pz.Kpfw. 38H 735 (f)
Tier:2
64.96% — Sexton I
Tier:3
64.94% — Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
Tier:4
64.79% — Pz.Kpfw. V/IV
Tier:5
63.9% — T1E6-PS
Tier:2
62.59% — M5A1 Stuart
Tier:4
62.57% — M14/41
Tier:2
Top players (more)
Efficiency rating — Overall
3,143.91
— BriefRepress-x — XBOX
2,952.91
— gradual-lord1-p — PS4
2,722.79
— Skylamic-x — XBOX
2,708.06
— Adamas445-p — PS4
2,679.92
— NEITRONIK-x — PS4
2,661.56
— _Goku_Ultra_Instinct_qp_ — SEA
2,594.18
— taco_jr — US
2,568.42
— Ghost of Gera-x — XBOX
2,538.22
— varqa_ — US
2,504.72
— LiIFIip-p — PS4
WN8 — Overall
6,414.73
— Skylamic-x — XBOX
6,246.04
— Ghost of Gera-x — XBOX
6,001.34
— Adamas445-p — PS4
5,938.28
— l-No_SkiIL-I-p — PS4
5,800.73
— D1stinction-x — XBOX
5,681.01
— Maj_Nejm_Is_Jeff-p — PS4
5,643.9
— CantHelp6545-x — XBOX
5,583.23
— LiIFIip-p — PS4
5,551.96
— Spyro4ka_IQlowRolled — EU
5,412.53
— jaeckefa_on_COPIUM — EU
The camo values database is updated with each new version. In the moment there are up-to-date camo values for almost all vehicles.
Stats tracking
Every day one checked his stats they are tracked in the database (incl. battle count with each vehicle). The players are able to track their stats progress up to last 12 months.
Camo calculator
This tool gives a possibility to calculate camo values and view ranges based on unique tank configuration.
Precise statistics
Players have a view of all game aspects. Such as efficiency, WN7 and WN8 rating, winrate, kill/death ratio etc. There are also numerous charts which mirror the player’s efforts clearly.
Hit zones
There are colored hit zones of almost all tanks and TDs beginning from tier 5.
Right after you close the game client, your stats are updated! You can review your efforts immediately.

