- Почему хотят купить ис-3 с мз в world of tanks: плюсы тяжа
- Что нужно сделать?
- Какие награды мы получим?
- Сколько понадобится времени?
- Боевой пропуск | основное | руководство
- T-34-3
- Бронирование
- В world of tanks первый игрок нафармил 1 миллиард серебра | wot express первоисточник новостей
- Запрещённые способы
- Золото, премиум, резервы и т-29 в предложениях февраля
- Ис-3 с мз: тактико-технические характеристики
- Кампании
- Курс молодого бойца
- Обзор ис 3 с мз world of tanks
- Оборудование для ис-3 с мз
- Обучение экипажа на ис-3 с мз
- Первые танки iii-iv уровни
- Первый способ
- Принцип работы лайфхака
- Снаряжение для ис-3 с мз
- Стандартное оборудование
- Тактика игры
- Тактика игры на ис-3 с мз
- Танки v-vi уровней
- Технические характеристики на ис3 м3
- Четвёртый способ
- Экипаж, какие умения качать в первую очередь
Почему хотят купить ис-3 с мз в world of tanks: плюсы тяжа
Тяж обладает классическими преимуществами: у него хорошая броня и пушка, которая отлично устраняет противников. Угрозу для машины представляют арты и танки, стоящие на возвышенности, которые могут попасть в башню единственное уязвимое место техники. В остальных случаях танк отлично держит удар и достойно танкует. Есть и другие плюсы:
- Значимый разовый урон. Боевая машина не разменивается по мелочам и наносит ощутимый урон, уничтожая противников и нанося фатальный вред.
- Есть механизм дозаряжания на три снаряда. Это ощутимая поддержка к огневой мощи техники.
- Танк с лёгкостью сминает своими снарядами броню даже самых грозных противников. Для этого ему достаточно базовых снарядов. Даже прочная защита топовых машин сминается, как картон, от мощи удара.
- Внушительный запас прочности. Тяж полностью оправдывает категорию танков, к которой относится. Он отлично держит удар, а броня со специфическими скосами раздражает врагов постоянными рикошетами и непробитиями. Лоб прикрыт бронелистом типа щучий нос, что делает лобовую атаку эффективнее, а танк прочнее.
У танка есть и свои минусы: прежде всего это высокая стоимость в премиум магазине. Также игроки хотели бы, чтобы экипаж был больше трёх человек.
Что нужно сделать?
После квалификационных 20 боев открывается 3-й дивизион, состоящий из 15 рангов. Чтобы получить все награды, вам нужно пройти его полностью с 1-го по 15-й ранг.
Не переживайте,
долго
находиться в этой
пучине страданий
вам не придется, ведь не зря мы писали в
начале статьи
, что на все про все понадобится не более
1 дня
В продвижении по рангам вам помогут призовые бои, которые вы заработали в квалификации. Их количество вы можете видеть в ангаре под вашим рангом.
Для тех кто не в курсе, либо забыл, объясняем:
Уверяем вас, что с призовыми боями вы даже не заметите, как быстро продвигаетесь по рангам, а если еще и стараться в каждом бою, то спокойно справитесь за пару тройку часов, не более.
Также не стоит забывать, что в Ранговых боях очень важен выбор техники. У нас на канале есть статья о самых подходящих танках для РБ. Кому интересно, оставляем ниже ссылку.
Какие награды мы получим?
В итоге, пройдя полностью 3-й дивизион с 1-го по 15-й ранг, мы получим следующие награды:
Сколько понадобится времени?
Трудно сказать, ведь тут все зависит от ваших успехов в боях. У одних получится сделать за 2 часа, у других за 5 часов, третьи, в свою в свою очередь, убьют для этого весь вечер.
Еще есть
вариант
для тех, кто желает по
максимуму
сохранить свои
нервы
. Можете растянуть
прохождение дивизиона
, допустим, на неделю, играя по
2-4 боя в день
.
Боевой пропуск | основное | руководство
Сезон — временной промежуток длительностью три месяца, в течение которого проводится Боевой пропуск. У разных сезонов могут быть разные регламент и награды.
Прогрессия — последовательность глав и этапов. Сезон Боевого пропуска состоит из трёх основных глав, каждая из которых включает 50 этапов. Для продвижения по этапам необходимо активировать одну из глав и зарабатывать очки Боевого пропуска.
Глава сезона — элемент прогрессии Боевого пропуска. Главы Боевого пропуска можно проходить в любом порядке. При этом вы можете приостанавливать прогресс по текущей главе и переключаться на другую главу неограниченное число раз.
Этап прогрессии — элемент прогрессии Боевого пропуска. Проходить этапы можно только после выбора главы. За каждый пройденный этап вы получаете награды. С помощью Улучшенного пропуска можно получать дополнительные награды за прохождение этапов. После покупки Улучшенного пропуска этапы можно приобрести за золото. Купленные этапы считаются пройденными.
Очки Боевого пропуска — очки, которые определяют ваше продвижение до следующего этапа. Для перехода на следующий этап основной главы необходимо набрать 50 очков. Заработанные очки нельзя потерять. Очки можно заработать в следующих режимах: «Случайный бой», «Разведка боем», «Стальной охотник» и «Линия фронта». При игре в этих режимах количество очков зависит от вашего места в команде по опыту по результатам боя. Помимо сражений в режимах, вы также можете получить очки за выполнение ежедневных задач.
Лимит очков — количество очков, которое можно заработать на определённой машине в течение одного сезона, играя в режимах «Случайный бой» и «Разведка боем». Лимит очков единый для этих режимов, то есть вы можете достичь его, играя только в одном из режимов или в обоих попеременно.
Ключевая техника — машины, для которых в течение сезона действуют особые правила получения очков Боевого пропуска, а также устанавливается повышенный лимит очков. Ключевая техника меняется каждый сезон.
Базовая награда — награда, которую вы всегда получаете за прохождение этапов.
Улучшенная награда — награда, которую вы получаете за прохождение этапов с помощью Улучшенного пропуска. Улучшенная награда выдаётся дополнительно к базовой.
Улучшенный пропуск — игровая сущность, позволяющая получать дополнительные награды за прохождение этапов. Улучшенный пропуск можно купить в любое время в течение сезона Боевого пропуска. Приобрести Улучшенный пропуск можно как на конкретную главу за золото, так и на все три основные главы сразу за реальные деньги. Покупая Улучшенный пропуск на основные главы за реальные деньги, вы можете существенно сэкономить по сравнению с покупкой Улучшенного пропуска на каждую главу по отдельности за золото.
Жетон — уникальная награда Боевого пропуска. Накопленные жетоны можно обменять на особые товары в специальном разделе внутриигрового магазина.
Товары за очки — товары, которые можно купить за очки Боевого пропуска после завершения трёх основных глав.
T-34-3
Многие старожилы игры помнят, как все, кому не лень, хейтили этот танк, когда он только появился в игре. И это было не на пустом месте: у Т-34-3 была одна очень отвратительная особенность – УВН всего -5 градусов. Из-за этого невозможно было комфортно играть от рельефа и реализовывать бронированную башню танка, что для многих СТ является решающим, ведь они не могут открыто воевать лоб в лоб из-за слабого бронирования корпуса, и вынуждены постоянно использовать рельеф карты.
После АПа УВН стали -6,5 градусов, что значительно облегчило игру на танке. Но этого всё равно недостаточно, чтобы называть Т-34-3 комфортным танком. Орудие здесь установлено от WZ-111 (Alpine Tiger), что одновременно можно рассматривать и как плюс, и как минус танка.
Плюсом это будет являться в том случае, если вы играете «в размен» против вражеских СТ, где большой альфа-страйк станет очень кстати, а минусом – когда приходится выцеливать врагов даже на среднем расстоянии, так как точность здесь очень сильно хромает.
Лучше воздержаться от покупки данного танка. Как машина для фарма – он точно непригоден, а как машина для фана – есть куда более лучшие варианты, тем более, при цене в 8000 бон.
Бронирование
В плане защищённости, ИС-3 с МЗ в WoT может дать фору многим одноклассникам. Бронирование лобовой проекции башни составляет 249 мм. Учитывая рикошетную форму и маску орудия, реальная толщина брони в этой проекции будет заметно выше.
Верхняя лобовая деталь корпуса – 110 миллиметров, но это знаменитый «щучий нос» с рациональным расположением бронепластин.
В целом, ИС-3 с МЗ может комфортно танковать любой плоскостью: ромбом, обратным ромбом, башней. В умелых руках, это действительно страшная машина, которая попадая в ТОП и занимая удачную позицию, превращается в неприступную крепость, взять которую можно только при поддержке артиллерии.
В world of tanks первый игрок нафармил 1 миллиард серебра | wot express первоисточник новостей
Позавчера, в этот занимательный день на календаре, 3 сентября 2021 г., первый игрок на RU-регионе преодолел планку в 1 000 000 000 серебра на своём ЛИЧНОМ аккаунте (не считая прессы, демо и аккаунты разработчиков).
* Сразу отметим, сделал он это вчистую (фармом), т.е. без перевода голды в серу, без подставух и багах в старых укрепах/Ротных боях на серебро (кто помнит было такое, когда укреп ломался ещё)/с перепродажей кастомизации.
Игрока под ником _FrankeN_ клан [SPLEH] зовут Дмитрий, ему 32 года. Не подумайте, это не бот, аккаунт игрока имеет очень хорошую статистику: 57% побед и 2 170 ср. урон на акке. По словам Дмитрия на это у него ушло 10 лет игры.
Момент преодоления отметки в лярд серебра можно посмотреть на стриме:
Мы немного пообщались с _FrankeN_ и вот что он рассказал:
- Привет, расскажи немного про себя. Как звать, сколько лет, откуда ты и чем занимаешься сейчас.
— Приветствую. Меня зовут Дима, 32 годика. Я из Харькова. Работаю системным администратором. Параллельно увлекаюсь ПК (сборка и ремонт). А в данный момент времени я в отпуске… Марафон же сам себя не пройдет 🙂 - Как давно играешь в танки, как узнал об игре?
— Зарегистрировался в начале июня 2022 года, получается в этом году уже 10 лет. На самом деле играл бы и с Бета-теста, но в тот момент я был в армии. Там то я и узнал, что появилась данная игра, на капитанском ноуте увидел, как играет офицер. Отдельное ему спасибо, подсадил меня на сию дивную игру 🙂 - Как много играешь сейчас в танки? Все ли 10-ки исследованы?
— С самого начала регистрации акка играл мало: поиск работы учеба на заочке еще… Да и сама моя игра поначалу хромала на все ноги и руки, а-ля «раш по центру», а дальше, как повезет. Уже позже, когда устроился админом в компьютерный клуб, появилось много времени, которое надо было куда-то девать. Вот там то и понеслись бессонные дни и ночи игры в танки. Сейчас играю в среднем 2 часа в день, на марафонах — больше, бесплатный танк упускать нельзя.
На данный момент исследована и стоит в ангаре вся техника 10-х уровней с минимум 4х-5ти перковым экипажем. Вообще из 10-к нет только Carro 45 t. Времени не хватает на глобалку. - Расскажи о своём достижении. Как вообще появилась эта идея или это было спонтанно, или ты просто играл в игру. Это был вызов для самого себя, что побудило нафармить СТОЛЬКО серебра?
— С самого начала хотелось открыть, купить и поставить в ангар все исследуемые 10-ки. Когда эта миссия была выполнена, я начал перевыполнять ЛБЗ с отличием. На данный момент осталась 1 задача в Альянсе и можно с уверенностью сказать, что игра пройдена. Я и не заметил, как «сера» начала просто копиться. Первые 100кк «серы» дались легко из-за ЛБЗ, а дальше пошло как по накатанной. Много играл на преме 8-го лвл WZ-111 (за новогодний марафон), потом и на остальных марафонных танках. Где-то 1,5 года назад взял 500кк и тут у меня появилась идея: «А что будет, если фармануть 1 ярд? Счетчик серебра в игре уйдет в бесконечность?» Вот и получилось, что получилось. - Ну и что планируешь делать с этим игровым миллиардам «серы», что дальше? Может закупить ремок на всю сумму?)
— В принципе я серебро трачу на расходники, но закупаюсь ими на акциях. Сейчас на складе 2000 «голдовых» ремок, огнетушителей и аптечек. Плюс покупка книжек для экипажа за серебро. Хотелось бы перевести их реал или продавать, как на черном рынке 🙂 На самом деле я не знаю куда их девать, ведь даже играя на 10ке я ухожу в » «. Думаю, такими темпами через года 3 будет 2 ярда. - Расскажи, как именно ты набирал 1 лярд серебра? Какие именно танки использовал, может, какими-то своими личными секретами поделишься?
— Во-первых — это появление бустов, в частности 50% к серебру за бой. Раньше их не было и только наличие премиум аккаунта давало возможность фармить или не уходить в минус на 9-10х лвл.
Во-вторых — сами расходники. Хорошо прокачанный экипаж (4 перка) правильно установленное оборудование дает буст танкам. Я не ставлю доппаек на те машины, где он дает минимальный прирост. Опять же все зависит от определенной машины. Однако для нормального фарма (прем акк свой буст на серу 50%) вывозить на той же Progetto 46 100-120к чистыми легко, играя преимущественно на ББ. Голду же я включал или когда надо пробить, чтобы затащить, или когда в лоб противник не шьется (или маленькая вероятность пробития ББ), например TS-5.
В-третьих — тактика боя. Тут уже на свой вкус и цвет фломастеры разные. Но моя тактика позволяет фармить 🙂 - Развей миф. Раньше фармилось больше, фарм серебра порезали? (речь про чистый фарм несколько лет назад и сейчас)
— Субъективно, раньше фармили меньше, чем сейчас. Опять же из-за бустов. Возможно, на некоторых машинах фарм урезали. У меня было такое ощущение, когда вместо 100к я получал 70к за бой (WZ-111), накидывая и засвечивая почти аналогичные циферки. - А фарм в ЛФ, что скажешь, какие твои наблюдения?
— ЛФ… Лично для меня этот режим — труп как для фарма. В самых первых итерациях это было шикарно, сейчас же там появились 9-ки, урезали фарм, да и смысла нет там играть. Когда совместили ЛФ, СО и БП — разработчики сами забили гвоздь в крышку гроба ЛФ и СО. Чисто для фана можно и поиграть 1-2 боя, но точно не фармить. В рандоме тупо быстрее и качественнее. - Если бы серебро можно было бы передавать с аккаунта на аккаунт, делился бы своими запасами?
— Естественно делился бы. Продавал, давал в долг под проценты, как в банке 🙂 Очень много людей НЕ УМЕЮТ, не хотят или просто не получается у них фармить так, как я. Вы же сами знаете ЦА танков. Вот банальный случай, когда я работал админом в игровухе (верните мне 2022-й, когда биток стоил пару центов) меня попросили сыграть на аккаунте и показать, как надо играть на преме (Лоше). Я снял доппаек, немного изменил оборудование и за 5 боев вывез 600к чистыми. Отвисшая челюсть владельца была мне наградой… - Может, пора начать копить другую игровую валюту: боны, свободный опыт? Сначала миллион, потом 100kk и так далее.
— Свободного опыта 1 млн . Боны неееет, я их коплю и трачу на оборудование. Как ни крути, но танки на боновом оборудовании преображаются. Нет смысла в это упарываться 🙂 - Что думаешь про игру в текущем состояние, какие проблемы, чего именно тебе не хватает? Желания бросить не возникает?
— В целом WOT сейчас переживают ту же болезнь, что и WOW (World of Warcraft), начиная с Катаклизма (да, я параллельно и в это играл) или Л2. Народ есть какой то, но не так много, как раньше. Если рассматривать в целом, то проблемы все знают, но делают или решают их очень, ОЧЕНЬ, ооооооочень медленно. Та же переделка фугасов — я уже не помню, когда начался кипишь, что фугасы надо менять. Про экипаж я вообще молчу и в шоке от того, что с ним будет. Точнее предполагаю, что его хотят сделать, как в кораблях. В них я тоже играю, но не так часто… Есть несколько 10-х лвл корабликов. Желание бросить танки…. В принципе нет, потому что как ни крути, пока мне ещё весело и интересно в них играть и тратить время. Но в целом, за последние 2-3 года я стал в них меньше играть. С активного кланового игрока я перестроился в обычного рандомщика, который под пивко вечерами катает в танки (*шутка*). - Любые пару слов от себя.
— Обращение к Виктору Кислому. Я прекрасно понимаю, что те веселые времена 3-х веток танков, взводов с брелками, голдовых снарядов за голду уже не вернуть… Я со слезами на глазах вспоминаю, как Вы презентовали танки; как благодаря Вашей игре я обрел много знакомых, к которым ездил на сходки в разные города и страны; как познакомился с другом, когда он спросил «это же ты играешь в танки?» и еще много всего интересного… Не забрасывайте игру, не надо делать ее «интересной» только благодаря ивентам, марафонам или праздникам. Я считаю, нужно пересмотреть фундаментально всю игру, тем более имея такой внушительный штат сотрудников.
Если вдруг кому-то надо будет собрать или проапгрейдить ПК — обращайтесь 🙂
Всем продуктивного фарма!
Понравилась новость? Тогда поставь ей лайк, и не забудь оставить свой комментарий.
А так же, добавь наш сайт в закладки (нажми Ctrl D), не теряй нас.
Запрещённые способы
Стоит отметить, что немалое количество людей в свой время скатились до использования ботов. Использование подобных программ, способно доставить в ангар не только вожделенный танк 10 уровня, но и перманентный бан. Отличить ботов в бою очень легко. Как правило, они прикрепляются к «мамке» и следуют за ним, обычно полностью копируя его движения и маневры.
Оставшись без пастуха, беспомощно водят башней влево-вправо, иногда едут захватывать базу. По противникам стреляют, иногда успешно. Поэтому не стоит вылазить на бота КВ-2. С установленными модами, которые показывают статистику в бою, всё ещё проще, у ботов всегда красный рейтинг, обычно он не превышает 1000. Также подобным рейтингом обладают игроки-саботажники, активно мешающие своим союзникам победить.
Существует ещё один способ быстрой прокачки, также запрещённый и требующий определённой платы в виде реальных денег. Суть проста – аккаунт игрока на некоторое время передаётся целому отряду игроков, сделавших прокачку техники своей профессией. Они работают буквально 24 часа в сутки, постоянно находясь в бою.
Золото, премиум, резервы и т-29 в предложениях февраля
Личные резервы — специальные бонусы, увеличивающие доход опыта (боевого, свободного и опыта экипажа) или кредитов по итогам боя. Активация личного резерва позволит максимально эффективно использовать ближайшие один-два часа в игре и заработать в боях как можно больше. Использование таких бонусов поможет вам быстрее прокачать интересующий танк, накопить нужное для его покупки количество кредитов, вывести новенькую машину в топовую комплектацию и отправиться на ней в бой. Личные резервы экономят ваше время и увеличивают скорость прокачки танков и фарма: совместно с премиум аккаунтом количество зарабатываемых за бой опыта и кредитов может увеличиться очень ощутимо.
Таким образом, активируя личные резервы, вы повышаете собственную эффективность в бою — за те же действия, что и всегда, итоговые выплаты получаются выше. К плюсам таких бонусов стоит также добавить гибкость в использовании — вы сами выбираете, когда именно вам удобно их активировать.
Для активации личных резервов нажмите на выпадающий список под игровым именем в «шапке» Ангара и выберите нужные личные резервы.


Ис-3 с мз: тактико-технические характеристики
Начнём гайд по ИС-3 с МЗ обзором основных параметров. Итак, речь идёт о премиумном советском танке 8-го уровня, который, по сути, является модернизированной версией легендарного ИС-3. Базовые ТТХ ИС-3 с МЗ практически полностью копируют прототип.
В частности, запас прочности машины составляет 1 550 единиц. Благодаря 520-сильному дизелю, тяж может разгоняться до 40 км/час. Радиус обзора типично невысокий и составляет 350 метров. Ходовая крутится со скоростью 26 градусов в секунду.
В целом, до выхода патча 1.3, ИС-3 с механизмом заряжания был середнячком, заметно проигрывающим большинству премов. Причины непопулярности техники долгое время были непонятны. Вроде бы всё при нём: неплохое бронирование, альфа в 390 единиц, сравнительно неплохой ДПМ и мобильность.
Однако в танке не было изюминки, способной привлечь внимание игроков. В обновлении ситуация будет исправлена, и танчик получит механизм обратного заряжания, который и станет той самой изюминкой.
Танк получает кассету на 3 снаряда для 122-миллиметрового орудия Д-25ТА. Благодаря механизму обратного заряжания, геймплей на этом танке становится вариативнее. В частности, вести огонь можно сразу после загрузки первого снаряда в барабан.
В режиме цикличной стрельбы по КД, время перезарядки составит 12 секунд, что вполне соответствует концепции одноклассников. Если ситуация на поле боя способствует ожиданию, кассету можно загрузить полностью, и при встрече с противником выдать сразу выстрела, каждым удачным попаданием уменьшая прочность врага на 390 единиц, что позволяет отправить в ангар фуловый танк 7-го уровня.
Если начать стрельбу, не дожидаясь заполнения кассеты, таймер перезарядки обнуляется.
Кампании
Начиная с четвертого уровня техники можно начинать проходить большую кампанию из четырех глав, которая помимо главных наград – техники и экипажа, позволит неплохо подняться по серебру в начале игры. Задания можно просмотреть, кликнув на иконку «Кампания».
Для ее прохождения вам понадобятся все типы техники в игре. Для полного прохождения нам понадобятся машины уровнем более четвертого, и более высокие уровни мы получим таким образом: ТТ – прокачивая ветку по линии Т-28, СТ и ЛТ по БТ-7, САУ как наградную, ПТ-САУ придется качать с нуля, я советую брать ветку СССР, так как шестой уровень ПТ СУ-100 настолько мощная машина, что с ее помощью можно легко выполнить множество заданий на всех четырех этапах кампании.
Может показаться странным, что я советую изначально все танки брать из сеток СССР, но эта ветка самая сбалансированная, имеет множество сильной техники и наибольше подойдет новичкам.
Главной наградой за выполнение всех четырех этапов этой кампании станет машина Х уровня «Объект 260»
С VI уровня техники становиться доступной вторая большая кампания.
Она рассчитана на разные нации и в основной массе более сложная для прохождения, а также потребует развития практически всех веток в игре. Обязательно стоит ознакомиться с заданиями и выкачивать следующие ветки с прицелом на прохождение этих заданий.
Главной наградой этой кампании является один из лучших ТТ в игре «Объект 279»
Отдельно отмечу, что стоит уделить повышенное внимание прохождению компаний, особенно на начальных этапах – они достаточно простые и их выполнение приносит довольно много серебра и других полезных игровых ресурсов.
Курс молодого бойца
Это задание мы получаем после вводной мисси, и главной наградой его является жетон, который можно обменять на любой прокачиваемый танк 6-го уровня.
Это задание обязательно нужно проходить. В выборе танка я придерживаюсь принципа наименьшего сопротивления и советую взять артиллерию. Суть в том, что практически все танки имеют некоторую преемственность в развитии, и достаточно большая часть изученных модулей танка 5-го уровня, понадобится на 6-м.
А артиллерия в этом плане вполне самодостаточная техника и не потребует длительного изучения пропущенных в развитии модулей, а достаточно быстро начнет работать в полную силу, а также ее результативность не настолько зависит от топового орудия, как у другой техники.
Также нам предоставят на 10 дней в аренду премиум машину — средний танк Т-35-85М. Выйдя из режима обучения, вы получите 3 дня премиум-аккаунта и, если вы не планируете его продлять, – лучше отыграть на этой машине максимальное количество боев для заработка стартового серебра.
Также экипаж с этого танка можно будет пересадить на прокачиваемый Т-34-85 (еще одна небольшая причина начинать игру с ветки СССР). Экипаж будет прокачан на 100% и все модули танка уже исследованы. Поэтому сразу же ставим галочку «ускоренное обучение экипажа». Это позволит гораздо быстрее выкачать первые профессии.
Обзор ис 3 с мз world of tanks
Премиум танк ИС 3 с МЗ – тяжелый советский танк 8 уровня. Мощный, габаритный, внушающий страх и доверие – так будет пользоваться популярностью среди любителей размеренной игры, с выработкой своей тактики и стратегии. Танк имеет прозвище в игре «лысый ис 3».
Положительным качеством является тот факт, что танк является премиумным, поэтому не требует прокачки дополнительных модулей, а в игре подучает больше серебра и опыта.
Положительные боевые качества советского ис с механизмом заряжания:
- Бронелист в лобовой части сделан в виде «щучего носа», что помогает увернуться от снаряда и немного выиграть время;
- Неплохое бронирование башни — в боях с танками 6 и 7 уровня броня будет помогать и защищать, а вот при столкновении с 8 уровнем придется поработать;
- Хорошее мощное оружие с системой дозарядки.
Данный танк будет любимцем многих, потому что в отличие от любого другого танка с барабанов в игре, барабанчик в ис 3 бронированный. Если установить вентилятор и стабилизатор, а также прокачать боевое братство, можно улучшить скорость перезарядки и до рекордно хороших значений.
Оборудование для ис-3 с мз
Выбирая для ИС-3 с МЗ оборудование, мы в первую очередь должны руководствоваться тем, чтобы максимально улучшить показатели точности орудия, обращая внимание именно на параметр разброса. К сожалению досылатель

больше поставить нельзя.

Можно поставить и

, чтобы хоть как-то скрасить ИС-3 с МЗ обзор, который у нас очень низок, однако, ощутимой прибавки мы не получим, в остальном это выбор каждого.
Обучение экипажа на ис-3 с мз
Правильно вкачать ИС-3 с МЗ перки экипажу жизненно необходимо, ведь именно от нашего выбора будет в дальнейшем зависеть комфорт игры на этом танке и количество зарабатываемого на нем серебра в каждом бою. И помните, у нас в экипаже нет заражающего, эту роль выполняет как командир, так и наводчик. По этим причинам выбор будет следующим:
•Командир – 



•Наводчик – 



•Механик-водитель – 



Дальнейшая прокачка перков на ИС-3 с МЗ World of Tanks предполагает придерживаться тех же тенденций, можно еще немного увеличить обзор и подобрать другие умения, пришедшиеся вам по вкусу.
Первые танки iii-iv уровни
В конце обучения я получил вот такую машину:
Немаловажный момент – я ее прохожу не на топовом орудии, а на барабане, так как он больше подходит для активного настрела.
Танк достаточно результативный и прекрасно подойдет для первичной тренировки с реальными соперниками. Во время обучающей миссии на него дадут «Улучшенную закалку», сверх этого устанавливать ничего не нужно, это будет лишними тратами. Немного результатов этого танка:
С этого танка вы сможете достаточно быстро прокачать две машины 4го уровня. Это вот этот вот очкарик БТ-7:
Машина, не имеющая, кроме скорости, практически ничего, и является полностью проходной, она нужна для прокачки легких танков и перехода на ветку СТ. На БТ-7 нужно перенести экипаж с БТ-5 – так как для ЛТ командир с лампой крайне важен.
Переучивается экипаж одной кнопкой над списком членов экипажа танка.
БТ-7 предназначен практически только для света, поэтому по возможности устанавливаем на него оборудование на обзор. Также стоит возить с собой 10-20 подкалиберных снарядов на случай тяжело бронированных противников, так как базовый снаряд этого танка обладает очень низким бронепробитием.
Танк очень слабый, однако, и на нем можно что-то настрелять, если постараться.
И вторая машина – средний танк Т-28. Он уже немного интереснее, так как обладает довольно неплохим орудием ЗиС-4, отличающиеся точностью и скорострельностью.
Несмотря на довольно слабые ТТХ этого танка на нем можно неплохо настрелять.
Первый способ
Данный метод является самым простым, но платным. Игроку понадобится премиум-аккаунт и премиум-танк, желательно восьмого уровня. Золота также потребуется немало. Смысл этого приёма заключается в следующем – спокойно играя на премиум-машине, игрок будет получать большое количество боевого опыта.
Конечно, есть возможность играть на прокачиваемом танке и сэкономить, но он не будет иметь тех огромных бонусов на опыт, как техника, покупаемая за реальные деньги.
Особенно эффективен этот метод во время игровых акций, опыт за первую победу в день могут увеличить до пяти раз. Дополнительно бывают различные ивенты, например, «повредить 50 внутренних модулей противника», за выполнение подобной задачи иногда выдают до 5000 свободного опыта, что сильно ускоряет прокачку.
Впрочем, добыть заветное золото можно и игровым путём. В интернете постоянно идут конкурсы лучших реплеев, с приличными наградами. Порой достаточно победить всего один раз, чтобы сразу купить премиум-танк типа Черчиль III, который зарабатывает опыта не меньше своих коллег восьмого уровня.
Принцип работы лайфхака
Теперь пришло время рассказать, как фармить до полу миллиона кредитов за бой в режиме Линия фронта WoT 2020.
Для достижения высоких результатов в заработке серебра, обязательно должны быть выполнены следующие условия:
Итого, прирост к
заработанным кредитам
составляет
130%
. Берем
прем восьмерку
и отправляемся в
Линию фронта
. Сыграв пару хорошеньких каток, убеждаемся, что фармить
по 400 — 500 тысяч
вполне реально.
Напомним,
25 мая
стартовал последний
4 период
режима
Линия Фронта WoT
, танки за которую в качестве
наград
, непростые, а настоящие
акционные девятки
, 2 из которых абсолютно
новые
Снаряжение для ис-3 с мз
Тут все просто, горит наш танк редко, модули и членов экипажа критуют тоже нечасто, поэтому джентльменский набор в виде

будет демократичным и востребованным. Однако, если фармить получается хорошо или есть золотой запас, на ИС-3 с МЗ снаряжение будет лучше взять

. Оба варианта смотрятся еще лучше, если забыть о возможности пожаров и возить с собой

, дополнительные проценты характеристик лишними не будут.
Стандартное оборудование
Здесь и далее для наглядности будут использованы скриншоты из уже прокачанного аккаунта.
Начиная с 5-х уровней техники, особенно на тех которые требуют длительного отыгрыша, нужно устанавливать оборудование. Выбор правильного оборудования практически всегда зависит от типа техники, а также от сильных и слабых сторон машин.
САУ – здесь все достаточно просто и стандартно – досылатель усиленные приводы наводки маскировочная сеть. На арту с закрытой рубкой вместо маскировочной сети устанавливается улучшенная вентиляция. Также имеет право на жизнь вместо сети устанавливать улучшенные механизмы поворота, которые уменьшают разброс при повороте машины.
ПТ-САУ
Для машин с неподвижной рубкой: стереотруба досылатель улучшенная вентиляция. В случае штурмовой ПТ с неподвижной рубкой — стереотрубу лучше заменить на просветленную оптику.
Для ПТ с подвижно рубкой: стереотруба досылатель улучшенная вентиляция, а если разброс при повороте башни очень большой – стабилизатор вертикальной наводки или улучшенные механизмы поворота – выбор зависит от скорости вращения башни и машины.
ТТ – досылатель улучшенная вентиляция стабилизатор вертикальной наводки(либо улучшенные механизмы поворота). Для крупногабаритных тяжей, сильно страдающих от артиллерии, вентиляцию можно заменить на противоосколочный подбой – от урона он защищает слабо, однако дает хорошую защиту экипажу.
СТ – установка оборудования на СТ достаточно разнообразна и зависит от манеры игры. Если игрок предпочитает играть на средних и близких дистанциях, а также больше надеется на роль ЛТ в бою, то наиболее оптимальна такая компоновка: досылатель улучшенная вентиляция стабилизатор вертикальной наводки (либо улучшенные механизмы поворота).
Для скоростных машин и игроков, предпочитающих универсальность, за счет некоторой потери огневой мощи, больше подойдет досылатель улучшенная вентиляция просветленная оптика. Такая компоновка позволяет при надобности достаточно эффективно подсвечивать противника.
ЛТ – также очень зависит от манеры игры. Для пассивного света, особенно на средних уровнях рекомендуется стереотруба улучшенная вентиляция маскировочная сеть. Для активного света: просветленная оптика улучшенная вентиляция малошумная система выхлопа.
Также многие игроки жертвуют оборудованием на маскировку и устанавливают досылатель – это хорошо подходит для игроков, предпочитающих активную стрельбу, с некоторой потерей незаметности на поле боя. Начиная с 8-го уровня, базовый обзор достаточно высокий и появляется возможность такой компоновки: командирский обзорный прибор просветленная оптика улучшенное радиооборудование либо улучшенная вентиляция.
Тактика игры
В первую очередь изучайте карты и запоминайте удачные места для продуктивного настрела. В этом может помочь просмотр стримеров – опытных игроков, хорошо знающих игру и самые результативные точки на картах. Также полезно будет посмотреть гайды по технике, на который вы играете, это поможет досконально узнать ее сильные и слабые стороны, возможные нюансы с оборудованием и экипажем.
Придерживайтесь осторожной тактики, особенно играя на средних танках и ПТ-САУ, ждите подсвета вражеской техники союзными ЛТ. Старайтесь в первую очередь нанести максимум урона, а не героически умереть под вражеским огнем. Эти машины больше рассчитаны на поддержку тяжелых танков союзников, а также на ведение позиционных перестрелок на средних и дальних дистанциях.
На легких танках не приближайтесь близко к противникам, пользуйтесь преимуществами хорошего обзора. В начале игры ЛТ преимущественно не рассчитаны на ведение активного огня и раскрываются в этом плане обычно во второй половине боя, когда появляется возможность осуществлять обходные маневры и появляться в неожиданных для противника местах.
Артиллерия на данный момент является больше машиной поддержки, за счет оглушения экипажа вражеской машины. Наиболее результативно стрелять во вражеские танки, находящиеся в активной перестрелке с союзниками. Урон по оглушенным вами противникам добавит ассист в результаты боя, что влияет на получаемый опыт и кредиты.
На тяжелых танках следует играть агрессивно, на первой линии, но соблюдая осторожность и по возможности играя от башни – это уменьшает зону поражения танка и позволяет дольше выживать и, соответственно, наносить больше урона. Для максимальной результативности ждите, пока противник выстрелит, а потом уже выезжайте из-за укрытия для собственного выстрела, после чего прячетесь на время КД.
Запоминайте свои ошибки – почему вы умерли или не нанесли никакого урона в бою, пробуйте разные тактики на разных картах и вырабатывайте свой наиболее результативный стиль игры. Если же ваши результаты по опыту и урону стабильно в низу списка по результатам боя, вам стоит больше смотреть игру опытных игроков и анализировать их действия в бою.
Для тех, кто хочет поднять статистику аккаунта, следует выбирать технику, приносящую максимальные результаты. К примеру, у игрока прекрасно получается играть на средних танках, победы на этой технике стабильно 55 %, а на ТТ меньше 50%. В таких случаях стоит ознакомиться с основами игры на тяжах, если же все равно не получается – играйте больше на удобных вам СТ и побеждайте.
Всем удачных боев и побольше медалей!
Начать играть в World of Tanks можно на официальном сайте.
Автор гайда: alexej84
Тактика игры на ис-3 с мз
Что касается поведения в бою, то на ИС-3 с МЗ тактика ничем не отличается от игры на нашем прокачиваемом аналоге, только с попарвкой на механизм обратного дозаряжания. Прежде всего, мы танк прорыва, и хотя скорость передвижения и маневренность у этой машины ниже, хорошую броню и грозную пушку никто не отнимал.
Касательно последнего, лучше всего нам идти на сближение с врагом, чтобы не так сильно обращать внимание на ужасный разброс. В остальном стараемся грамотно танковать корпусом, становясь ромбом и скрывая уязвимые места за рельефами местности и другими препятствиями.
Если же отвечать на вопрос «ИС-3 стоит брать или нет?», тут каждый решает сам. Однако, с выходом обновления 1.3 в World of Tanks, машина кардинально преобразилась. И если раньше покупка этого танка выглядела очень сомнительно, особенно с учётом того, что продавался он в первый раз за 2700 рублей, то сейчас танк выглядит весьма интересным для приобретения.
Танки v-vi уровней
Примерно через сотню боев в ангаре будет такая (или в зависимости от ваших веток – близкая к этому) картина:
Имеется ЛТ, СТ и ТТ пятого уровня, ПТ-САУ шестого уровня и ПТ четвертого. Арендный премиум Т-34-85М в расчет не берем. Это результат 102 боев.
Частично на технике уже установлено оборудование. Помимо ПТ, которую со временем нужно поменять на 5 уровень ветки – СУ-85, на остальной технике стоит на какое-то время остановиться.
Почему именно на этих уровнях стоит задержаться на некоторое время? В начале игры еще нет хороших прокачанных экипажей – кроме одного, в нашем случае на ЛТ, где есть перк «шестое чувство». Для комфортной игры на уровнях выше, желательны экипажи с этим умением, так как оно является критическим для выживания.
Поэтому, тем, кому небезразличен комфорт игры и результативность, стоит, не переходя на более высокие уровни, прокачать экипажи, а также накопить серебра, чтобы покупая технику 6-7 уровней иметь возможность сразу установить на ней необходимое оборудование и переобучить экипаж.
Также не стоит забывать, что при «элитном» статусе техники (проучены все модули и доступная техника) нужно обязательно включать ускоренное обучение экипажа.
Немного подробнее о танках, которые вы видите в ангаре.
Т-34 – средний танк 5-го уровня.
Танк очень хорошо себя показывает на орудии ЗиС-4. Однако стоит возить с собой 15-20 подкалиберных снарядов, так как базовый снаряд пробивает далеко не все танки, что будут вам встречаться в боях. При правильной игре может неплохо настреливать, за счет точности и скорострельности.
КВ-1 – тяжелый танк 5-го уровня.
Танк очень требовательный к картам, так как на открытых пространствах чувствует себя некомфортно, и очень уязвим для артиллерии. Однако на городских картах может неплохо настреливать, особенно если КВ-1 попадет в топ списка.
У тяжа есть два орудия, каждое из которых имеет право на жизнь и установка какого-либо из них больше зависит от манеры игры.
- У-11 гаубица 122мм – комфортна своими фугасами, что практически всегда позволяет наносить урон, главное попасть. Как и любая фугасница отличается низкой точностью.
- Ф-30 орудие калибра 85 мм – обладает лучшими, чем гаубица показателями точности и скорострельности, однако дольше прокачивается.
В целом в начале игры на танке стоит играть на У-11, а после прокачки башни – перейти на Ф-30.
На этом танке придется играть достаточно долго, так как он ведет к двум очень хорошим веткам ТТ и одному тяжу, который стал легендой WoT – КВ-2.
А-20 легкий танк 5-го уровня.
Это танк первый, который стоит менять, прокачав следующую машину. Танк крайне сложный и обладает очень слабыми орудиями. Единственное что у него есть – это скорость, и, попадая к 6 и 7-м уровням, он чувствует себя очень некомфортно. Это еще одна причина, по который на него садится уже прокачанный экипаж – минимизировать мучения на этом танке.
СУ-76М – 4-й уровень, ПТ-САУ.
Пишу об этой машине здесь, так как куплена она уже была после прокачки 5-х уровней. Танк в целом проходной, и задерживаться на нем особо стоит. А вот 5-й уровень уже гораздо интереснее.
СУ-85 – 5-й уровень ПТ-САУ.
На этой машине уже стоит остановиться и выкачать экипаж под СУ-100. СУ-85 обладает неплохой скоростью и очень комфортным орудием, с хорошим для своего уровня бронепробитием и достойным разовым уроном.
СУ-8 – 6-й уровень, САУ.
Менять эту САУ на следующий уровень можно особо не спешить, так как эта арта уже вполне результативная и на ней можно пройти много заданий по кампаниям и выкачать хороший экипаж.
Технические характеристики на ис3 м3
На первый взгляд может показаться, что боевые характеристики танка посредственные и низкие. Но при умелом подходе и изучении всех качеств боевой единицы, можно уверенно чувствовать себя в любом бою.
Огневая сила:
- пробитие брони – 221/270/61 мм;
- скорость выстрела – 10,59 выстр/мин;
- сведение орудия – 3,0 сек;
- урон (среднее значение) – 3510 ед/мин;
- разброс оружия – 0,46 м/100м;
- скорость горизонтальной наводки – 22 град/сек;
- скорость вертикальной наводки – 26 град/сек;
- углы ВН – (-5) … ( 19) град.
Прочность танка:
Мобильность:
- мощность движка – 520 лошадиных сил;
- вероятность пожара – 15 %;
- скорость (max) вперед – 40 км/ч;
- скорость максимальная назад – 15 км/ч;
- поворот шасси – 26 град/сек;
- скорость поворота башни – 22 град/сек.
Невидимость:
- в стоячем положении – 6,85 %.
Наблюдение:
- обзор башни – 350 метров;
- дальность связи – 720 метров.
Показатель удельной мощности – 10,61 л.с./тонну двигателя.
Четвёртый способ
Игроки считают данный метод самым «грязным» из доступных способов прокачивать танки в игре. Основная идея заключается в следующем: начиная с третьего уровня, любая техника может попасть в самый низ списка. Лёгкие танки особенно страдают, ведь для них действует ранжировка 3, тогда как для других классов от 2 до -2. 90% этих боёв «на дне» могут принести лишь боль, уныние и 300 очков опыта в подарок.
Из-за этого иногда простительно нажать кнопку «Выйти из боя», ведь пробить тяжёлый танк на два уровня выше даже в корму бывает проблематично, а большинство столкновений происходит в лоб!
Впрочем, просто сидеть в ангаре тоже не стоит. Лучше всего выкатить другой танк, особенно если на нём не сбит бонус х2 за первую победу в день, это позволит получить пресловутые 300 опыта, но уже свободного. Конечно, система быстро разберётся, что к чему и награда на танк, который был брошен, уже не будет получена.
Система обзовёт игрока «дезертиром» и обнулит все полученные за бой кредиты и опыт. Главное, что после такого действия балансер становится более добрым по отношению к геймеру и может подарить бой «вверху списка», где выкладываться следует по полной программе.
Этот способ лучше всего подходит для игрока, не вкладывающего реальных денег в игру, а также желающего сберечь себе нервы. Конечно, это затратно по времени, но на безрыбье и рак рыба.
Экипаж, какие умения качать в первую очередь
Первоочередные навыки, которые стоит выкачивать, также зависят от типа техники и ТТХ каждой отдельно взятой машины. Однако есть ряд необходимых навыков для каждого типа машин и на них можно смело ориентироваться при прокачивании экипажа. Ниже будет приведен порядок, в котором рекомендуется изучать полезные навыки экипажа для каждого типа техники.
САУ:
- Боевое братство – всем членам экипажа.
- Шестое чувство — командир, маскировка – остальные члены экипажа
- Виртуоз, снайпер, отчаянный, мастер-оружейник
ПТ-САУ:
- Шестое чувство — командир, маскировка – остальные члены экипажа
- Боевое братство – всем членам экипажа.
- Радиоперехват, орлиный глаз
- Злопамятный, мастер-оружейник, виртуоз, плавный поворот башни (для машин с подвижной рубкой)
ТТ:
- Шестое чувство — командир, ремонт – остальные члены экипажа
- Боевое братство – всем членам экипажа
- Радиоперехват, орлиный глаз
- Плавный поворот башни, виртуоз, плавный ход
СТ:
- Шестое чувство — командир, ремонт – остальные члены экипажа
- Боевое братство – всем членам экипажа
- Плавный поворот башни, плавный ход, виртуоз, злопамятный, мастер оружейник
ЛТ:
- Шестое чувство — командир, маскировка – остальные члены экипажа
- Боевое братство – всем членам экипажа
- Радиоперехват, орлиный глаз
- Злопамятный, король бездорожья, плавный ход, плавный поворот башни, ремонт
Так как комплектация экипажа может отличаться, то основная масса умений указана без привязки к конкретному члену экипажа.

