

Год плавно подходит к своему финалу, это самое время оглянуться назад и посмотреть, что было сделано в WoT, как игра изменилась за последние 365 дней, и куда она будет двигаться в ближайшем будущем. И как выясняется, 2015 год для игры был насыщенным и неоднозначным.
Прежде всего вспомним самые важные моменты, взлеты и падения в 2015 году:
Немного статистики за 2015 год:
Наконец, в этом году было много слухов и несбывшихся надежд:
В нашей любимой игре каждый день происходит что-то важное и не очень, но рассказать обо всем этом просто не хватит места. Поэтому лишь кратко вспомним, что приносил нам каждый новый патч.
В 2015-й год игра вошла с обновлением 9.5, выпущенное 22 декабря 2014 года. В этом патче появились ветки танков и ПТ-САУ Великобритании, в продажу поступила Panther 8.8, введены новые карты «Миттенгард», «Винтерберг» и только для КБ «Затерянный город». Также было перебалансировано большое число танков.
С 5 по 15 января действовал особый игровой режим «Зимняя битва» — бои, стилизованные под восьмибитную графику. Игрокам были доступны танки «Мамонт» (T110E5), «Берсерк» (AMX 50 Foch (155)) и «Рейдер» (славное возращение Т-50-2).
А 15 января были введены Личные боевые задачи, за выполнение которых стало возможным получить уникальные танки StuG IV, Т28 HTC, Т-55A и Объект 260.
Наконец, именно 15 января из продажи была выведена легендарная «блоха» E25.
Первым в новом году стало обновление 9.6 (10 февраля), оно принесло нам:
26 февраля произошло очень интересное и долгожданное событие – первый общий тест новой физики движения танков. Тест привлек огромное количество игроков, вызвал неоднозначную реакцию, но безусловно был очень интересным.
С 6 по 9 марта работал второй общий тест новой физики, в котором были учтены недостатки первого.
Следующим стало обновление 9.7 (22 апреля), оно запомнилось нам:
Перед самым летом (22 мая) вышло обновление 9.8, в котором было много интересного:
Через неделю, 1 июля, был запущен марафон с главным призом в виде тяжелого танка FV201 (A45).
В самый разгар лета (14 июля) вышло обновление 9.9, и оно принесло нам:
Дальше игроки ждали чего-то нового и интересного, но 1 сентября вышло обновление 9.10, в котором:
Уже 11 сентября начался новый Общий тест улучшенной физики движения танков.
А дальше компания WG объявила о выходе «Рубикона» — нового патча, который должен был удивить игроков и привнести в игру нечто совершенно новое. Но случился «Паблус, я тону!», большой скандал и полная отмена обновления. Причем пришлось отказаться не только от нового обновления, но и сменить нумерацию, так как сочетание 9.11 в США носит негативный характер (в основном, из-за трагедии 9 сентября 2001 года).
Данная ситуация вскрыла множество проблем в работе Минского офиса WG и вызвала массовое недовольство игроков. Частично разрядила ситуация встреча известных вододелов с главой компании Виктором Кислым и другими влиятельными сотрудниками. Встреча состоялась на Кипре в первых числах ноября, однако и сейчас особых изменений пока не видно.
Под шумок 7 октября в продажу поступил новый французский премиум-танк M4A1 Revalorise.
В связи с откатом «Рубикона» 17 ноября вышло обновление 9.12, в котором мы увидели:
С 30 ноября по 2 декабря работал Общий тест улучшенной физики и звуков, в котором мы все могли оценить новую звуковую картину игры.
Наконец, 15 декабря вышло обновление 9.13, которое оказалось чисто «контентным»:
С обновлением 9.13 мы входим в новый год, и остается надеяться, чтобы в 2016-м игра чувствовала себя лучше, чем в 2015-м.

