- Autoaim by sae
- Autoaim от sae
- Autoaim от sae — автоприцел для world of tanks 1.17.1.0
- Zoom мод для wot настройка — wot ответ
- Автоматический прицел для арты — автоприцел для артиллерии для world of tanks 1.17.1.0 wot
- Автоприцел (autoaim) от sae для world of tanks 1.9.0.1
- Артиллерийские прицелы world of tanks
- В архивах конфиги к аимам сае, шайтан, ванга.
- Значения в конфиге
- Исчез снайперский прицел в world of tanks — спрашивалка
- Обзор прицела от джова
- Прицелы для world of tanks
- Установка autoaim от sae
- Установка прицела от джова
- Установка proaim
- Яркий прицел от andre_v для world of tanks 1.17.1.0 wot (rus eng версии)
Autoaim by sae
Основные возможности мода:— захват ближайшего противника в заданном радиусе и за препятствием; — индикация захваченного противника; — упреждение прицела перед движущимся противником; — автоматическое переключение точек прицеливания, при недоступной заданной и доступной одной из остальных (низ, корпус, башня); — отключение упреждения по клавише, и наоборот — включение по клавише; — захват произвольной точки на танке противника; — слежение за целью после пропадания из засвета; — выцеливание уязвимых мест в броне противника; — гибкая настройка мода в ангаре, позволяющая настроить под себя.
Начиная с версии 18.1 файл конфигурации можно редактировать любым текстовым редактором, включая стандартный блокнот Windows.Старые версии формата XML редактировать программами типа AkelPad, Notepad и т.п.
Начиная с версии 19.5 настраивать мод можно прямо в ангаре.

Изменения: *исправлена ошибка приводящая к блокировки мода при загрузке клиента сразу в бой после вылета.
— в инсталлятор добавлена опция очистки кэша игры:
(при установки отдельного мода тундры, в 31.4 настройки тундры отключаются) — мелкие правки в версии 31.4.
— в версиях 19.9 и 29 восстановлены настройки в ангаре; — старые версии упакованы в пэкедж (wotmod) как 31.4; — оптимизация кода, исправление ошибок; — добавил клавишу «KEY_GRAVE» в список для назначения различных функций мода; — заменил обновлённый модуль vxSettingsApi для настроек в ангаре.
В моде восстановлена тундра. По умолчанию отключена. Включать в настройках в ангаре в самом низу.Отдельный мод тундры:Tundra by SAE
Все версии адаптированы под патч 1.7.0.0
Версии мода в свободном доступе отключены для регионов EU/NA.
Cистема определения присутствия мода не известна. Поэтому вероятность бана присутствует.
Прямые ссылки:Инсталлятор с выбором версии — [Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]Мини-пак — [Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]Отдельные архивы — [Содержимое видят только зарегистрированные пользователи Форума разработчиков, вебмастеров и геймеров. ]
Autoaim от sae
Видеообзор работы мода:
Больших побед Вам танкисты на поле боя World of tanks.
Autoaim от sae — автоприцел для world of tanks 1.17.1.0
AutoAim от Sae — автоприцел для World of Tanks 1.17.1.0
Описание
Игроки любых многопользовательских игр терпеть не могут видеть читеров среди своих противников и наверное одним из наиболее напрягающих и ультимативных читерских модов является «автоприцел» или же «auto-aim», позволяющий сломать базовый для любых шутеров соревновательный момент – элемент меткого и быстрого прицеливания, в котором собственно и проявляется уровень умений игрока. В World of Tanks же недостаточно просто прицелиться в противника, а необходимо также и пробить броню танка, найдя наиболее уязвимую точку и для этого от игрока требуется не только реакция и меткость, но также и определенные знания о броне танков и понимание их конструкции.
Использование же автоприцела «AutoAim от Sae» для World of Tanks 1.17.1.0 при должных настройках практически гарантирует игроку меткие и результативные выстрелы. Автоприцел от Sae – это просто эталон нечестной игры, ведь он не только наводит прицел вашего танка на машину противника, но также и позволяет захватывать цель за препятствием, высчитывать упреждение и рассчитывать траекторию движения танка, учитывая расстояние до него. Самому игроку требуется лишь выбрать на какую зону танка производить прицеливание, прицел же сам будет вести машину, даже если она ушла за препятствие или же пропала из засвета вовсе.
Скриншоты
![]()
![]()
Мод официально запрещен компанией Wargaming.
Установка
Папку mods скопировать в папку World of Tanks.
Zoom мод для wot настройка — wot ответ
Многие любители игры World Of Tanks просто напрочь отказываются играть без модов. Но часто бывают сильно удивлены и разочарованы. Почему же скачав и установив сборку модов не работает тот или иной мод!?. В этой статье я расскажу Вам как включить ZOOM мод для WOT, если он отключен, или же как настроить его, если он у вас не корректно работает.
Доброго времени суток, дорогие раки, задроты, крабы, днища, олени и другие славные обитатели игры World Of Tanks
. Хотелось бы поведать Вам
Если вы скачали какую либо сборку модов для игры WOT и установив ее, с горечью осознали что самый нужный Вам мод на многократный зум просто отказывается работать, первым делом не отчаиваемся и качаем нужную нам программу для редактирования файлов мода NOTEPAD , например отсюда или с официального сайта, ну или с яндекс диска.
Устанавливаем и идем за файлами нашего мода хранящегося по адресу «ваш компьютерваш диск:GamesWorldOfTanksres_mods(версия патча)0.9.5scriptsclientmodsPMOD» и ищем там файл с названием zoomX.json открываем его для редактирования в программе notepad и видим следующее
/*
Количество шагов в снайперском прицеле и их кратность.
The number of steps in the sniper scope and multiplicity of theirs.
*/
{
// true - включить модуль.
// true - enable the module.
"enable": false,
// Список значений кратности снайперского режима.
// минимальное значение - 0.8, максимальное значение - 60, максимальное количество шагов - 20
// List of multiplicity sniper mode.
// minimum value - 0.8, maximum value - 60, maximum number of steps - 20.
"zoomXSteps": [2, 4, 8]
}
в восьмой строке меняем значение на : true,
а в четырнадцатой строке выставляем желаемый зум согласно подсказке из одиннадцатой строки, а это минимальное значение прицела — х0.8, максимальное значение — х60 (что крайне не рекомендуется, во избежании тормозов и вылета клиента), максимальное количество шагов — х20.
в моем случае это так:
/*
Количество шагов в снайперском прицеле и их кратность.
The number of steps in the sniper scope and multiplicity of theirs.
*/
{
// true - включить модуль.
// true - enable the module.
"enable": true,
// Список значений кратности снайперского режима.
// минимальное значение - 0.8, максимальное значение - 60, максимальное количество шагов - 20
// List of multiplicity sniper mode.
// minimum value - 0.8, maximum value - 60, maximum number of steps - 20.
"zoomXSteps": [2, 4, 8, 12, 16, 30, 45]
}
и все бы ничего, но приблизив под конец боя на самый максимум, убив последнего противника и выиграв бой, заходя в следующий бой при первом увеличении ваш прицел так и остается на максимуме, что сильно парит в жарком бою, приходится снова крутить колесико мыши и выставлять более подходящее увеличение в снайперском режиме. Но и тут мы не отчаиваемся и не нервничаем, ведь ZOOM мод для WOT способен на большее. Снова идем в вашу папку с игрой «ваш компьютерваш диск:GamesWorldOfTanksres_mods(версия патча)0.9.5scriptsclientmodsPMOD» и открываем там файл с названием defaultZoom.json
и видим следующее:
/*
Постоянное стартовое значение кратности снайперского прицела.
Constant starting value of sniper scope multiplicity.
*/
{
// true - включить модуль.
// true - enable the module.
"enable" : false,
// Постоянное значение кратности при входе в снайперский прицел.
// Constant value of multiplicity when entering the the sniper scope.
"defaultZoomValue" : 4
}
и как понимаем, нам всего навсего необходимо выставить значение в восьмой строке на :true тем самым включив дефолтное увеличение при переходе в снайперский режим на х4 чему соответствует двенадцатая строка файла. Тут в принципе больше трогать ни чего не надо, если вы не хотите поменять дефолтное значение ZOOM мод для WOT на х2 например, или х8. Тут как говорится на вкус и цвет, сам себе на уме
Двенадцатая строка Вам в помощь, меняете только цифру и сохраняете файл.
Для сравнения, вот мой файл с которым все отлично работает:
/*
Постоянное стартовое значение кратности снайперского прицела.
Constant starting value of sniper scope multiplicity.
*/
{
// true - включить модуль.
// true - enable the module.
"enable" : true,
// Постоянное значение кратности при входе в снайперский прицел.
// Constant value of multiplicity when entering the the sniper scope.
"defaultZoomValue" : 4
}
Вот собственно и все, теперь вы можете выцеливать не только уязвимые места танка, но и попасть вражескому мех-воду прямо в глаз 😉 или зарядить вражескому командиру (для танков с открытой рубкой) промеж ушей 😛 .
Удачных Вам боев вместе с ZOOM мод для WOT!
PS: в заключении хотелось бы отметить не маловажный факт!
Внимание!!! При сохранении отредактированных файлов, не забывайте проверять их кодировку любая кодировка отличная от UTF-8 (без BOM) приведет к полной неработоспособности мода.
Автоматический прицел для арты — автоприцел для артиллерии для world of tanks 1.17.1.0 wot
* Обновлено для патча World of tanks 1.17.1.0 WOT.
Каждый игрок World of Tanks знает, что в режиме прицеливания существует функция автоматического наведения. Нажимается кнопка мыши или клавиша, и перекрестие само начинает следовать за выбранной целью. Такая возможность ведения огня есть у всех типов бронетехники, кроме самоходной артиллерии. Сторонние разработчики решили исправить этот недостаток и поставили на вооружение «артаводам» мод
автоматический прицел для артиллерии World of tank
. Многие пользователи онлайн симулятора скажут: «А зачем он вообще нужен?»
Во-первых, в артиллерийском режиме стрельбы можно включить эту опцию и спокойно ждать, когда орудие наконец-то сведётся, а затем, выключив, уже вручную, взять нужное упреждение и произвести выстрел.
Во-вторых. Не секрет, что стрелять в простом режиме самоходной артиллерии весьма проблематично. Прицел не предназначен. А враг прорвал фланг, вот он, уже совсем рядом. Здесь и понадобится «самонаведение». Включил, выстрелил, и неприятель с большой вероятностью получит солидную оплеуху.
В-третьих, такая возможность – просто находка для «арты», имеющей вращающуюся башню или пушку. Во время боя можно легко менять позицию, не выходя из «арт режима» ведения огня. Включил «автоприцеливание» и переехал. Враг никуда не денется, и из под обстрела уйти можно.
Мод взят из открытых источников и размещен для ознакомления. Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.
Автоприцел (autoaim) от sae для world of tanks 1.9.0.1
Автоприцел от Sae это полноценный аимбот для World of Tanks, который имеет возможность автонаведения на некоторые участки танка, при этом autoaim еще и захватывает цель даже когда та находится за преградой.
- Возвращена работоспособность на 64 битной версии wot
Конечно в wot изначально есть автозахват цели, но он настолько простой, что годится разве что для новичков или в ближнем динамичном бою, когда игроки не стоят на месте, а двигаются. Стандартный айм просто захватывает цель которая на виду и все, прицел оказывается наведен на центр танка, а это малоэффективно и вообще зачастую не нужно. Более того в подвижную цель таким образом просто не попасть, ведь нужно еще высчитывать упреждение.
Но с автоприцелом от Sae, все намного проще. Аимбот умеет захватывать цель даже когда она находится за препятствием, вам надо лишь ждать когда этот противник покажется на виду и все, ибо прицел всегда наведет на врага. Также читерский автоприцел умеет самостоятельно брать упреждение, по этому даже если танк находится в движении, вы всегда попадете по нему, чит сам расчитает нужное упреждение.
Кроме того есть возможность выбрать куда будет наведен прицел, это может быть башня, корпус или гусеницы. Все это можно переключать находясь в самом бою. Это нужно для того, что бы когда танк противника немного выглядывает из-за укрытия, вы могли без проблем его поразить, но в любим случае можно выключить автоприцел и выстрелить в ту область которая выглядывает.
Еще в данном автоаиме есть функция автовыстрела. Автовыстрел вместе с аимботом творят чудеса, достаточно выбрать зону, например башню, включить автоприцел и автовыстрел и просто выносить противников одного за другим. Эта функция значительно увеличивает ваш скил.
Изначально она отключена, включить автовыстрел можно в настройках. Вообще автовыстрел в World of Tanks это уже реально читерство, а многим даже кажется что играть с ним скучно. Сами посудите, чит стреляет и наводит прицел за вас, а вы только ездите.
Чит autoaim имеет огромное количество настроек. Разобраться в них не так уж и просто, и если возможность настроить кнопки для включения/отключения это и так понятно, то вот различные ползунки для автонаведения уже сложнее, вам придется сначала поиграть со стандартными настройками, а уже потом подстроить все под себя. К счастью настройки в чите доступны прямо из ангара, либо из боя.
Изначально можно ничего не настраивать, а сразу идти в бой! Часть функционала чита уже работает и вполне неплохо. Захват все также на правую кнопку мыши. Вот стандартные клавиши для управления автоаимом в бою
- Правая кнопка мыши — ВКЛВЫКЛ автозахват цели
NUMPAD 0 — ВКЛВЫКЛ мод
NUMPAD 5 — Захват центра танка
NUMPAD 8 — Захват башни
NUMPAD 2 — Захват гусениц
NUMPAD 7 — Вызвать меню настроек
Для запуска настроек, нажмите соответствующую кнопку в нижнем правом углу ангара (рядом с уведомлениями).
Затем появится окно настроек где можно более детально настроить модификацию.
Кстати, при захвате цели, автоприцел обводит рамкой вражеский танк, а также отображет его скорость и дистанцию, что тоже является удобными сведениями. Ниже вы можете увидеть это на скриншотах.

Внимание: Данный мод является запрещенным. И хотя автоматически вы не получите бан, но если будете хвастаться скриншотами или видосами на которых видно ваш ник и то что вы с читами, то возможно вас забанят!
Еще обратите внимание на то, что в архиве находятся разные версии чита. Они все рабочие и различаются лишь функционалом и некими доработками. Можете попробовать каждый. Но обычно можно просто установить последнюю версию и все.
источник
Артиллерийские прицелы world of tanks
В первую очередь, в зависимости от класса техники прицелы можно разделить на две группы: для САУ и для остальных машины. Стандартный игровой прицел для САУ как был, так и остается довольно незамысловатым, и энтузиастами было разработано несколько неплохих модификаций.
В первую очередь, нужно отметить «Дамоклов меч», который предоставляет игроку данные о дальности, времени полета снаряда, отметки УВН и радиуса разлета осколков. Еще из неплохих артиллерийских прицелов можно назвать Taipan, который несмотря на кажущуюся перенасыщенность информацией, может оказаться весьма полезным.
Нельзя обойти вниманием и знаменитый Battle Assistant – самую серьезную модификацию артиллерийского прицела за последние годы. Он полностью меняет вид стандартного прицела, делая его походим на снайперский. Это позволяет смотреть на танки противника чуть со стороны, позволяя артиллеристу оценить примерную траекторию полета снаряда.
Он может стать существенным подспорьем на картах с конструкциями в виде арок и мостов, позволяя наводиться под них и забрасывать туда снаряд, что сложно сделать в стандартном прицеле. Несмотря на то, что разработчики ввели в игру свой аналог Battle Assistant, многие игроки до сих пор пользуются именно устанавливаемой модификацией, так как она дает лучший ракурс обзора и содержит несколько других полезных и просто интересных вещей, как например, наблюдение за снарядом в полете.
В архивах конфиги к аимам сае, шайтан, ванга.
У кого есть нормальный конфиг можете поделиться им.
Значения в конфиге
ВНИМАНИЕ: Внесение изменений в файле «mod_target.json» при помощи редактора Notepad , сохранять в кодировке UTF-8. Для применения изменений в конфигурации мода, необходимо перезагрузить клиент.
- «enable_mod» — включение/отключение мода*;
- «KeyOnOff» — включение/отключение мода во время боя*;
- «autoaim_ON_E» — использование клавиши E для захвата и сброса цели;
- «delay» — задержка в м.сек. перед захватом цели (0.5 — стандарт);
- «angle_target» — угол захвата, зависит от параметра в метрах distance_target;
- «distance_target» — минимальная дистанция от противника, которого захватит автоприцел, срабатывает большой угол захвата.
Блок «target_panel»:
- «visible» — включение/отключение индикатора автозахвата цели, автозахват работоспособен;
- «color» — цвет текста (название захваченного танка в индикаторе);
- «х» — координаты индикатора по горизонтали;
- «y» — координаты индикатора по вертикали.
- * — различия в версиях мода
Настроить вариант от Спотера можно в файлеWOTmodsconfigsautoAimOptimizeautoAimOptimize.jsonВ файле вы сможете изменить угол захвата и другие параметры.
Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.
Исчез снайперский прицел в world of tanks — спрашивалка
Ставили мод на прицел, не понравился, удалили. Прицел от 3 вида стоит стандартный, а вот когда переходишь в снайперский режим просто круг, без интерфейса, прицеливатся приходится вслепую
Обзор прицела от джова
Главная особенность прицела – это сплошное сведение. Стандартная версия оформлена в форме круга, с дополнением мелких элементов, это не совсем удобно, поэтому и был разработан сплошной круг.
Также в прицеле присутствует вся необходимая информация:
Как практически и любой другой прицел этот вариант также обладает определенными настройками. Для этого посетите настройки игры и перейдите в раздел прицелы, где вы сможете выбрать подходящий маркер и сведение.
Прицел от Джова понравится тем игрокам, которые предпочитают минималистические решения. Он необычайно удобен, прост и в то же время позволяет стабильно наносить урон противнику.
Прицелы для world of tanks
Одним из важнейших элементов геймплея в World of Tanks является прицел. Долгое время стандартный прицел в игре был примитивным и имел крайне ограниченный функционал – у него не было даже большой кратности и индикатора толщины брони. Поэтому для облегчения игры мододелами были разработаны десятки новых прицелов самых разных типов и форм, содержавших различные улучшения и дополнения.
Установка autoaim от sae
Скопировать содержимое архива в World_Of_Tanks/res_mods/
Установка прицела от джова
Скопировать папку mods в папку с игрой (WOT/), подтверждая замену.
Установка proaim
- Зайти в каталог World_of_Tanks/res_mods/[нынешнее обновление].
- Скопировать туда папку из архива.
- Мод установлен, можно пользоваться, управление прицелом происходит с помощью клавиш Numpad8 и Numpad6.
Возникли вопросы или проблемы по моду PROAIM пишите в комментариях.
Яркий прицел от andre_v для world of tanks 1.17.1.0 wot (rus eng версии)
* Адаптация для патча World of tanks 1.17.1.0 WOT.
* Обновлено сведение.
Среди богатого разнообразия модификаций прицелов есть один, который выделяется своей цветовой гаммой и оформлением среди других. Это мод
яркий прицел от Andre_V для World of tanks 1.17.1.0 WOT
.
Самым важным его отличием от стандартного являются броские, толстые линии. Они видны как в аркадном режиме, так и снайперском варианте. Не заметить их во время боя просто нереально. А это очень важно во время сражения. Разрыв снаряда рядом с танком может на краткий миг ослепить «танкиста», но из такого перекрестья противник вырваться все равно не сможет. По краям показывается время перезарядки орудия, а с другой стороны – дальномер, подсказывающий расстояние до цели. Есть индикатор запаса прочности техники. Может показаться, что это излишне. Но, привыкнув, во время схватки, уже можно не отвлекаться на силуэт своей техники в левой нижней части монитора, а получать эти данные с индикатора рядом с перекрестием.
Отличительной особенностью является круг сведения с элементами анимации. Его мерцающая диаграмма показывает, сколько секунд осталось до готовности танка снова вести огонь. Следует подчеркнуть еще одну немаловажную деталь. Модификация создана на основе стандартной разработки. И поэтому, меняя стандартные настройки, игрок изменит прицел под свои предпочтения.


