Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZ

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZ World of Tanks

Уничтожитель и шип

Осенью 2020 года в World of Tanks Blitz ожидали очередной Хеллоуин. И это ожидание было не напрасным: для игроков приготовили сразу несколько сюрпризов.

Первым было объявление о сотрудничестве с культовой группой Korn, которая стала частью игрового события Convergence. В рамках этой коллаборации был снят клип на песню Finally Free, где танки из WoT Blitz сыграли основные роли. Вторым сюрпризом стал специальный режим Burning Games, в котором танкам, чтобы увеличивать постоянно тающие очки здоровья, необходимо было наносить урон по врагам.

Но среди этого хеллоуинского безумия 2020 года нас интересует еще один ивент — «Путь рейдера». В нем игрокам были представлены две новые постапокалиптические машины — «Шип» и «Уничтожитель». Да, это те самые, что стали героями батальных сцен в клипе Korn. Впоследствии они органично влились в один строй с «Мародером» и «Могильщиком».

Первый — «Шип» — был создан инженерами Рок-Сити и бесстрашно бороздил просторы Пустоши в поисках очередной заварушки.

Шип
Шип

А вот что касается «Уничтожителя», то эта машина поистине оправдывала свое название: одна его пушка — трехствольный «Цербер» — за секунду могла выпускать три снаряда и наносить серьезный урон неприятелю. Такая реализация орудия в World of Tanks Blitz была сделана впервые.

Про WoT:  Купить кредиты в World of Tanks / Купить серебро в WoT | WOT ASSIST

В свою очередь, ценители эстетики тяжелых машин восхищались его внешностью: «Уничтожитель» действительно производил неизгладимое впечатление.

Премиум-танки

Они тоже покупаются за золото. В игре есть несколько премиальных танков, которые доступны только тем игрокам, кто платит. Эти танки определённо являются частью сценария «заплатить-чтобы-победить», потому что они гораздо более мощные, чем любые другие танки на том же самом уровне.

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZВ любой момент времени игрок может купить очень мощные премиум-танки, которые, по моему мнению, слишком сильно склоняют игру в сценарию «заплатить-чтобы-выиграть», особенно если нет возможности заработать золото, которое необходимо для покупки этих гигантов

Я уже даже могу представить разочарование новичков, которые с трудом управляют танком, однако покупают один из премиум-танков высокого уровня. Они покупают этот мощный танк, а потом, благодаря системе устройства матчей, основанной на уровнях, им приходится сражаться с игроками, которые достигли определённого мастерства в управлении и освоили большинство карт.

Премиум-танки сами по себе тоже сильно разочаровывают, потому что с ними нельзя продвинуться дальше. У них есть все самые лучшие модули, так что зарабатывать XP танка, в общем-то, бесполезно. С другой стороны, они зарабатывают больше Credits за одну битву, и полученный с ними XP можно конвертировать в бесплатный XP — то есть XP, который можно использовать для улучшения любого другого танка.

Chi-nu kai

Японский премиумный средний танк 5 уровня, который является очень редким экземпляром в нынешнем рандоме. Его необычный камуфляж Shinobi видно за километр.

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZМаксимальная скорость у танка 45 км/ч, а удельная мощность в 14 л.с/т сразу дает понять, что ехать с такой скоростью эта японская телега просто неспособна. В среднем вы будете ехать 35 км/ч, что является крайне слабым показателем для СТ этого уровня. С такой скоростью не получится ни быстро сменить фланг, ни занять вовремя какую-нибудь выгодную позицию.

Про WoT:  ИС 6 World of Tanks - обзор на танк, стоит ли покупать в 2019 году

Что касается бронирования – его попросту нет, шьют эту СТшку абсолютно все, начиная с 4 уровня. Самое обидное, что пробивают его даже в лоб без сведения, поэтому при игре на нем лучше вообще не подставляться под выстрел и стараться выкатываться на противника только тогда, когда он уже разрядился. В противном же случае вы довольно быстро отправитесь в ангар.

По орудию – хорошее здесь только бронепробитие в 124 мм, в остальном же оно ничем не отличается от одноклассников и не имеет никакой изюминки. Разовая альфа в 160 и ДПМ в чуть более 1300 единиц является абсолютно усредненным показателем для 5 уровня, поэтому иметь какое-то преимущество в перестрелке вы точно не будете.

Это танк поддержки, на котором нужно аккуратно отыгрывать и вовремя высосываться, чтобы стрельнуть по противнику. Фармит этот японец в среднем по 40-50.000 за бой, что является очень хорошим показателем для этого уровня. Пожалуй, это единственный плюс данного танка.

Type 98 ke-ni otsu

Очень редкий японский легкий танк, потому что вводился в продажу он очень давно, и то – всего один раз. Разработчики быстро убрали ее из продажи, так как поняли, что этот танк на голову выше своих одноклассников и слишком сильно имбует.

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZИ нет, дело не в броне, которую никто не может пробить. Скорее наоборот: пробивается этот маленький самурай очень легко. Всё дело в его пушке, которая разваливает каждого, кто встречается у нее на пути. ДПМ пушки составляет аж 2000 единиц, и это на 3 уровне! На секундочку, у некоторых танков 8 уровня урон в минуту и то меньше.

Здесь установлен барабан на 4 снаряда с разовой альфой в 140 единиц, который на раз-два уносит противников в ангар. Полная его перезарядка составляет менее 3 секунд, а КД составляет 0.7 секунды, которые вообще незаметны. Вы будете стрелять по врагам как из пулемета, уничтожая их один за другим.

Динамика тоже на высшем уровне, а максималка составляет 50 км/ч. С быстрой сменой фланга или позиции проблем на этом танке не будет. Но самая главная фишка это танка в его фарме – эта малютка может смело вывозить по 50.000 кредитов за бой, что дано не каждой премиумной 7-ке.

Нагибать на нем не составит никакого труда, процент побед будет идти в гору, а казна будет пополняться серебром. Танк просто невероятный, и очень маловероятно, что он в скором времени сможет появиться в продаже.

Vindicator и predator

Специально к игровому событию 2022 года «Битва за Макрагг» в World of Tanks Blitz появились танки из вселенной Warhammer 40,000 — Vindicator и Predator. Принадлежащие ордену Ультрамаринов, они были призваны громить врагов человечества безжалостно и беспощадно.

Vindicator представлял собой мощную осадную машину со смертоносной пушкой, разрушающей все вокруг, его лобовую броню защищал бульдозерный отвал, выполнявший роль дополнительного экрана.

Predator был основным боевым танком Космодесанта и имел тяжело бронированный лоб и крепкую башню, а также скорострельное орудие, способное наносить серьезный урон врагам.

Главной особенностью этих танков было то, что они создавались по чертежам и эскизам, полученным от разработчиков вселенной Warhammer 40,000. То есть в мобильных «Танках» появились практически точные копии этих машин.

Юрий Красюков, вспоминает:

Со вселенной Warhammer 40,000 у нас была достаточно интересная коллаборация. Они нам прислали свои промоматериалы, модельки и художественные скетчи для того, чтобы мы могли понять стилистику. Что касается танков, так они и вовсе создавались практически по чертежам, полностью по их дизайну. Кроме того, мы переделывали карту и делали для этого ивента специальный ангар, так что коллаборация выходила за рамки отрисовки танков.

World of tanks blitz подарит сувенирные сертификаты в память об участии в танковых баталиях на луне

8 апреля 2020 года — Накануне Дня космонавтики World of Tanks Blitz запускает режим «Гравитация», который обещает стать одним из самых ярких событий в игре. С 10 по 16 апреля игроки смогут побороться за памятный сертификат об участии в танковых баталиях на Луне и множество других наград, включая редкие аватар и камуфляж. Режим будет доступен для танков с V по X уровень.

Кроме щедрого вознаграждения участников события ждет головокружительная физика: выбрав тип боя «Гравитация», игроки смогут сражаться в условиях пониженной гравитации. Благодаря этому танки смогут летать в буквальном смысле слова, при этом урон от падения будет значительно ниже обычного. Напротив, отдача после выстрела, мощность двигателей и максимальная скорость танков существенно возрастут. Для этого типа боя доступны карты «Мираж», «Эль-Аламейн», «Эшелон», «Горящие пески», «Зимняя Малиновка», «Нормандия», а также новая карта «Море Спокойствия».

Самые удачливые участники события получат сувенирные сертификаты на виртуальный участок Моря Спокойствия на Луне. Сертификаты предоставлены компанией Lunar Embassy®.

«Это потрясающий проект, и нам было очень интересно принять в нем участие. Ждем запуска танковых баталий на Луне, — говорит Деннис Хоуп, глава корпорации Lunar Embassy.»

«Мы рады представить нашим игрокам этот внеземной игровой режим с космической физикой и забавными пасхалками, — говорит Андрей Рябовол, продакт-директор World of Tanks Blitz. — Впервые в истории нашей игры у нас будут «космические» подарки.»

8 апреля будет проведен специальный стрим, где разработчики расскажут подробности нового режима и условия получения сувенирных «лунных сертификатов».

Все подробности события можно узнать на сайте игры wotblitz.ru.

*Данный сертификат не подтверждает ваше право владения участком Луны, а является сувенирным подарком в память о вашем участии в виртуальных танковых баталиях на Луне.

Больше танков с рангами! | новости wot blitz | black wot blitz

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZ

Ещё на восьми танках можно качать ранги. Узнай, на каких!

Возможность прокачивать ранг открылась ещё на нескольких машинах! Теперь с помощью рангов продемонстрировать свой богатый опыт игры можно на:

VIIICaernarvon Action X
VIIICaernarvon
VIIIT34*
VIIIT34 (1776)*

VIIIT26E5
VIIIChieftain/T95
VIIIT54E2
VIIIVK 45.02 (P) Ausf. A

Уже сейчас при выборе этих танков в карусели ты увидишь уведомление, что на них доступны ранги.

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZ

Переходи в меню, получай первый ранг и повышай его дальше!

Сегодня ранги открываются для танков, которые появились в игре уже достаточно давно. Это значит, что у многих игроков на них проведены десятки или даже сотни боёв. Но качать ранг с нуля на таких танках не придётся!

При открытии доступа к рангам «старый» танк получит прогресс, который будет рассчитан путём умножения среднего опыта этого танка на количество боёв на нём. Полученный результат будет дополнительно умножен на специальный коэффициент 1,8.

Этот коэффициент нужен, чтобы засчитать танку различные бонусы к опыту и игру во временных режимах, которые не учитываются в статистике. Таким образом машина получит прогресс ранга, максимально близкий к реальному, однако из-за технических ограничений окончательный подсчёт будет приблизительным.

Обрати внимание: танк получает прогресс ранга, но разблокировать каждый ранг нужно за кредиты.

Прокачивай ранг на любимом танке. И пусть все видят, что ты знаешь этот танк лучше, чем свои пять пальцев!


Дизайн карты

В WoTB есть десятки карт, каждая с собственными характеристиками: размером, дизайном, топографией, расположением, погодой и планировкой. Каждая карта предлагает свою тактику каждому танку. Все карты небольшие — это помогает обеспечить короткую продолжительность сессий. В то же время они достаточно большие для того, чтобы было возможно реализовать стратегический командный геймплей.

В отличие от MOBA, эти карты не симметричны и не идеально сбалансированы. Вместо этого карты тематически расположены на полях сражений Второй мировой войны, полны графического и структурного разнообразия — совсем как в шутерах от первого лица.

Недостаточно хорошая балансировка карт не становится проблемой как раз благодаря тому, что игрок тратит не так много времени на бой. Из-за того, что сессии настолько короткие, он не успевает почувствовать разочарование от того, что его танк не оптимально подходит под определенное поле битвы или начальную позицию.

Битвы в игре World of Tanks Blitz проходят в самых легендарных местах Второй мировой войны — начиная от северо-африканских пустынь и заканчивая покрытыми снегом российскими деревнями.

Освоение карты — это длительный и забавный процесс. Поначалу сражения хаотичны, потому что новые игроки просто неуклюже катаются туда-сюда и стреляют во всё, что движется. Когда игроки набираются опыта, они начинают понимать сильные и слабые стороны различных видов танков, а это позволяет им лучше читать карты.

Если вкратце, холмы со скалами, поросшие деревьями, являются потенциальными местами расположения самоходных противотанковых установок, а широкие дороги становятся местами сражений для тяжёлых танков.

Но неизменным на протяжении всей игры остается один ключевой момент: никогда не иди в бой один, потому что ты погибнешь практически мгновенно, а это вызовет раздражение всей команды, которая останется без одного рабочего танка.

Дизайн танков и их роли

Впечатляющий список из 90 танков в WoTB разделен на четыре типа: лёгкие танки, средние танки, тяжёлые танки и самоходные противотанковые установки. Каждый тип танка играет собственную роль в команде.

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZВ игре World of Tanks Blitz есть четыре принципиально различных типа танков. В зависимости от того, какой танк выбирает игрок, его роль в игре будет заключаться в разведке, защите фланга, он будет атаковать или вести снайперский огонь

Лёгкие танки, благодаря своей лёгкой броне и слабому оружию — быстрые и маневренные. Их роль — искать вражеские танки и делать так, чтобы все их видели. Они раздражают врага, вынуждая его тем самым выдавать своё местоположение. Иногда вы можете проскочить за спинами противника и обстрелять их по самым слабым местам.

Разведка местоположения противника жизненно важна для битв. Если в команде не будет хотя бы пары снующих по полю боеспособных лёгких танков, то вам придётся только отвечать на огонь противника, а не открывать огонь первыми.

Сам по себе концепт разведки выделяет WoTB из всех других игр, в которые мне довелось поиграть. Очень весело ехать в самую гущу событий, особенно если вас по пятам преследует вражеский огонь. Процесс сбалансирован так, что игроки на лёгких танках очень хорошо вознаграждаются за обнаружение вражеских танков, а это позволяет продвигаться по игре, не участвуя при этом в перестрелке.


К сожалению, лёгкие танки быстро теряют свои места в списке и на их место приходят более специализированные средние танки.

Средние танки заполняют пробел между лёгкими и тяжёлыми танками. Они очень разнообразны — благодаря множеству различных орудий и брони, которыми они оборудованы.

Роль средних танков постоянно меняется на протяжении всей битвы. Они могут наступать с фланга или функционировать как разведчики. Средние танки могут даже сражаться на линии огня, при условии, что игрок прячется от обстрела за какими-нибудь постройками. Средние танки требуют от игрока досконального знания его сильных и слабых сторон.


Балансировка танков в игре WoTB очень хороша, но всё-таки далека от идеальной. Один из классов — лёгкие танки — устаревает за пару месяцев игры именно благодаря большому разнообразию средних танков, способных заменить в бою лёгкие.

Обычно эти танки расположены в первых рядах наступления. Их роль заключается в том, чтобы привлечь огонь на себя, потому что они могут поглощать большое количество урона. Броня тяжелых танков слаба по бокам и сзади, что делает их уязвимыми для атак с фланга со средних и некоторых лёгких танков.

Противотанковые установки обладают самым тяжелым оружием. Есть два вида противотанковых установок: с мощным оружием, тяжёлой броней и очень отграниченной мобильностью, и те, которые также известны как «стеклянные пушки», — то есть установки, которые обладают очень мощным оружием, но их броня совсем никуда не годится.

Противотанковые установки — это снайперы игры WoTB. Они занимают позиции на возвышенности, где хорошая видимость, оптимальный угол для стрельбы и охват территории. Такие установки очень сильно зависят от разведчиков, которые должны помечать позиции противника.

Как wargaming занималась экспансией и чем мобильная world of tanks blitz может быть привлекательнее своего «большого» собрата? / компьютерные и мобильные игры / ixbt live

В августе 2022 года на персональных компьютерах выходит в релиз f2p игра World of Tanks от небольшой студии Wargaming, ставшая в последствии легендарной. На тот момент этот проект являлся новой вехой в развитии игр. Не только за счёт того, что игра была построена вокруг совершенно новой концепции — боях на танках против таких же танков, управляемых другими игроками, в рамках одной сравнительно небольшой игровой локации, но и за счёт модели своего распространения, а именно свободно скачиваемого клиента. Тогда это, можно сказать, был нонсенс. 

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZ

«Мы должны захватить другие провинции! Нужно больше золота!» 

За счёт перечисленных выше двух факторов игра «выстрелила» не хуже чем стреляет пушка самого большого калибра в ней же. Люд чесной потёк в проект нескончаемыми тысячами, а затем и десятками-сотнями тысяч. В Wargaming поначалу немного обомлели от такой неожиданной популярности, но весьма быстро подстроились под новую реальность. Реальность в которой небольшая студия на пару тройку кадров вдруг практически в одночасье стала компанией с как минимум семизначной суммой капитализации в долларовом эквиваленте, а затем и суммой куда больше семизначной.

Время шло, проект непрерывно рос по онлайну и получаемым престижным премиям вроде Golden Joystick. Рос, как и денежный ручеёк, ставший скорее непривычно широкой рекой с очень бурным течением. Однако в Wargaming справедливо решили, что река это ещё не океан и даже не море, а на моря уж очень хочется. Но как туда попасть? Лучший способ — расширить базу аудиторию, а чтобы этого добиться как можно быстрее надо осваивать и другие платформы кроме Windows PC, ведь их же ещё так много. Таким нехитрым «макаром» было решено начать экспансию на популярные консоли и мобильные платформы с двумя дополнительными, но различающимися вариациями изначального «большого брата» с ПК. Про консольную версию WoT мы поговорим отдельно другой раз, ибо там тоже есть что обсудить, а в этот раз разберём версию для «мобилок», а именно World of Tanks: Blitz. Итак, танкобатл начинается!

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZ

Мобильная версия «танчиков» c подзаголовком Blitz увидела свет спустя 4 года после выхода World of Tanks на ПК. Изначально она была доступна для iOS и Android, но затем была добавлена поддержка MacOS, Nintendo Switch и…Windows, к некоторому удивлению. Игра по сути практически полностью унаследовала концепцию своего «большого собрата» но с некоторыми условными поправками и отличиями, которые при прямом сравнении некоторых отдельных аспектов видятся даже в чуть более выигрышном свете. 

Во-первых, прежде всего, это формат боёв. В WoT основной формат игры это «Случайный бой». Так в «больших танках» это всегда 15 на 15 танков, в то время как в Blitz это 7 на 7, да ещё и в довесок на несколько уменьшенных по размерам картах. За счёт чего бои там происходят на более тактическом уровне нежели стратегическом, вклад каждого отдельного игрока в бою ощущается более существенным, чем в обычном World of Tanks. Ситуацию на поле боя контролировать гораздо легче, так как столкновения в основном происходят лоб в лоб на каком-то одном направлении. От тебя как от игрока очень многое зависит, и зачастую даже патовую ситуацию частенько возможно «растащить», что не выйдет сделать в «большом собрате» даже при всём желании и соответствующем уровне игровых навыков.

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZ

Составы команд и рекомендации по правильному удерживанию мобильного устройства

Во-вторых, это скорость. Игра загружается, прогружается и работает в целом гораздо резче и плавней. Как переключение интерфейсов, так и выход в бой. В Blitz вы не увидите зависаний, лагов, бесконечных загрузочных экранов и прочих атрибутов присущих большому и громоздкому собрату. Даже отсчёт перед боем составляет всего 6 секунд. Сами бои тоже скоротечны и быстро заканчиваются. Пока вы в обычном WoT играете один средний по продолжительности бой, в Blitz вы успеете сыграть 3-4 боя. Как по мне это скорее плюс, чем минус. Всё это актуально при игре как на смартфоне или планшете, так и при игре с компьютера.

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZ

Так игровой процесс Blitz выглядит на ПК. Управление точно такое же, как и в «больших»  танках

Отсюда вытекает следующий немаловажный плюс как по мне. Это мультиплатформенность с единным прогрессом. У вас есть игровой аккаунт безотлагательный доступ к которому можно получить в любой момент времени откуда угодно, где есть интернет и средненький смартфон. В игре проходит какая-то акция, а вы на работе? Не беда, вышли на условный перекур, достали смартфон и всё что надо сделали, чтобы заполучить желаемое. Затем пришли с работы, сели за компьютер, запустили Blitz в Steam (да он есть в там), сыграли пару тройку быстрых боёв протестировав полученные «плюшки». Мобильность (портативность, если угодно) и доступность. Крайне немаловажные факторы современного гейминга. В «больших» танках так не получится, чему кстати, неистово возмущались очень многие игроки, когда «разумисты» из Wargaming ставили время начала проведения внутриигровых событий на полдень.

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZ

А вот так она выглядит на мобильных устройствах. Отличий минимум, лишь пресет управления стал сенсорным

Ну и напоследок, самое вкусное как по мне. Это полное отсутствие артиллерии как класса. Да-да, у вас не галлюцинации, вы всё верно прочитали. В «мобильных» танчиках вообще нет арты. Кому-то это может показаться минусом, но я вижу в этом одни большой жирнющий плюс, только из-за наличия которого уже стоит в эту игру поиграть. Вспомните, сколько бесчисленных раз вам, в самый критический и ответственный момент, прилетал с небес «чемодан невлияния» от коричневого «бога войны» и как после такого начинает полыхать в пятой точке. Так вот в Blitz с таким вы не столкнётесь. И что самое интересное, отсутствие арты, никак не спровоцировало так называемое «стоялово в кустиках» на базе. По крайней мере в формате 7х7. Если кто помнит, то главным аргументом Wargaming за наличие в «больших танках» класса артиллерии, являлось то, что арта не даёт закрепляться в слишком жёстких и беспроигрышных позициях танкам и призвана выбивать их от туда. Что ж… наверное отчасти иногда это так, но куда чаще это работает совсем не так. Игроки на лёгких танках ловящие периодически внезапный «ваншот» на полном ходу не дадут соврать. Можете рассказать в комментариях своё отношение к данному классу техники.

По итогу можно сказать, что World of Tanks: Blitz определённо имеет свой шарм и однозначно заслуживает вашего геймерского внимания, если вы танкист и слегка подустали от «типичного рандома» 15 на 15. Тогда Blitz точно ваш выбор. Как знать, вдруг и зайдёт…

Коннор гневный

Наверное, это один из самых необычных танков в Блице. Главная фишка этой британской премиумной ПТ-САУ 5 уровня в том, что задом она едет быстрее, чем передом. И нет, это не какая-то ошибка разработчиков. Скорее, они просто решили поугарать, ведь максималка передом составляет жалкие 12 км/ч, в то время как задом она может ехать 32 км/ч.

Брони у танка нет от слова совсем, поэтому пробивать вас будут все без исключения. На Конноре нужно максимально аккуратно отыгрывать, так как этот танк не прощает ошибок. Но отыграть аккуратно будет очень сложно, потому что вам постоянно придется ехать задом и терять время на разворот.

Из этого можно сделать вывод, что на этой машине не стоит играть на 1 линии. Нужно стараться находиться на 2-3 линии и прикрываться кустами, в принципе, как и на другой засадной ПТ. Благо, что пушка тут хорошая, ДПМ и бронепробитие позволяют очень сильно наказывать противников. А с учетом отличной маскировки, на этой машинке можно занимать кусты и накидывать по 160 единиц урона каждые 4.5 секунды.

Если честно, танк очень сложный. Ехать задом на фланг максимально неудобно и подойдет он далеко не всем игрокам.

Лучшие тяжелые танки в world of tanks blitz | bluestacks

Мародер и могильщик

2022 год. И снова Хеллоуин. На этот раз World of Tanks Blitz погрузилась в атмосферу постапокалипсиса, для которого и техника должна быть соответствующая. Для работы над танками, появившимися в специальном режиме Mad Games, пригласили Питера Паунда — того самого парня, который создавал дизайн машин для знаменитого фильма «Безумный Макс: Дорога ярости».

Как рассказывают сами разработчики, Питер сделал около 10 вариантов скетчей для машин. И практически все они попадали «в яблочко». Это было то, чего ожидала команда, – просто бери и делай. Тем не менее надо было выбирать. И в итоге из всех вариантов выделили два прототипа, которые прошли все этапы доработок и появились в игре.

Первый — «Мародер», герой Пустоши с цепкими гусеницами и мощным двигателем, способный ускользать от снарядов неприятеля, стремительно перемещаясь с места на место.

Второй — «Могильщик», танк с крепкой броней, хорошей динамикой и скорострельной пушкой — набором характеристик, которые так высоко ценятся в игре.

По признанию самого Питера Паунда, он получил полную свободу творчества, работая с командой World of Tanks Blitz.

В фильме «Безумный Макс: Дорога ярости», я занимался автомобилями, так что танки стали интересным творческим вызовом и логичным продолжением моей работы. Было любопытно попробовать выкрутить на максимум крутизну и агрессию этих стальных монстров.

Ни лиг, ни таблиц лидеров

Можно предположить, что в командном PvP-шутере от первого лица должна существовать соревновательная механика. Но не в случае с WoTB. Сколько бы битв ни выиграл игрок, нет других способов показать свой прогресс в игре, кроме как через технологическое древо танков.

И хотя продвижение WoTB красиво осуществляется через технологическое древо, всё-таки этого не достаточно для того, чтобы эффективно вовлекать игроков на самых высоких уровнях. Когда для того, чтобы заработать следующий танк, приходится проходить через колоссальный труд сражений в сотнях боев, нужно, чтобы существовали другие краткосрочные цели, поддерживающие одну большую конечную цель.

Лично бы я добавил в игру систему лиг. Прежде всего, лиги позволили бы игрокам ставить своими целями какие-либо соревновательные моменты, такие как, например, вырваться на первое место в турнирной таблицеили перейти на следующий уровень. Во-вторых, лиги бы стимулировали вовлечение, потому что без активности игроки не могут переходить в более высокие уровни, а возможно, в зависимости от дизайна, они бы перенаправлялись в более низкие уровни.

В-третьих, лиги бы поддерживали концепт получения лучших видов танков через технологическое древо, так как игроки вознаграждались за прогресс в лиге. И, наконец, лиги бы могли стимулировать монетизацию на более поздних уровнях, так как игроки делали бы рывки к вершине в конце каждого сезона.

Прогресс

Прежде чем думать о механике игрового прогресса, нужно сформировать сильную конечную цель игры, или, что даже лучше, несколько целей, которые игрок хотел бы достичь. В WoTB цель каждой битвы заключается в том, чтобы уничтожить танки противника и остаться в живых.

Контент в WoTB делится на 10 танковых уровней, и ключом к новому уровню танков является Tech Tree. Танковые уровни эффективно применяются в формировании матчей, и важны с точки зрения экономики игры. Для того, чтобы перейти от уровня к уровню, надо пройти через десяток боев.

Танковые уровни — это также база для устройства матчей в WoTB. В каждом бою обе команды составлены из танков различного уровня. Танки очень редко различаются по уровню более чем на два, потому что чем выше уровень танка, тем он мощнее. Другими словами, для танка низкого уровня очень сложно уничтожить танк, который на один или два уровня выше.

Tech Tree — это фундаментальная механика прогресса в WoTB, которая попросту означает, что вам нужно купить и улучшить танк одного уровня насколько это возможно, чтобы получить возможность купить танк следующего уровня. В игре существует четыре нации, и пользователь начинает игру с базового типа танка для каждой из них.

Первые танки больше похожи на тракторы с винтовкой. Причина, по которой игрок начинает с этих четырёх маленьких, уродливых и слабых танков, заключается в том, что так обеспечивается базовая цель игры — чтобы победить, нужно заработать танк лучше. И как же сильно вы начинаете нуждаться в новом танке, когда другой игрок с хорошим танком взрывает вашу жестяную банку всего лишь одним выстрелом.

У каждой нации есть десятиуровневое технологическое древо танков.

Каждый шаг в технологическом дереве означает новый танк. В каждом танке есть разнообразные модули, которые игрок может купить на заработанный особенный для этого танка XP. Только после того, как требуемые модули были получены, игрок сможет перейти к танку следующего уровня. Каждый модуль меняет статистику танка, она передается через расширенное окно информации


Как только появилась необходимость купить новый танк, самое время внедрить в игру механику прогресса. Каждый бой приносит игроку два различных вида наград, которые можно на что-то тратить: XP танка и мягкую валюту.

Очки опыта танка (XP танка) — это особенные очки опыта, которые игрок тратит на различные модули, такие как подвеска, башня и орудие, которые, в свою очередь, существенно улучшают статистику определённого танка. XP танка также используется для того, чтобы разблокировать танк следующего уровня, когда игрок достаточно далеко продвинулся по технологическому дереву текущего танка.

Ужасная реализация турниров

В игре World of Tanks Blitz есть турниры, но то, как они реализованы, даже не позволяет их рассматривать в качестве игровой функции, скорее эта придумка — всего лишь попытка управления игровым сообществом. Из-за того, что турниры реализованы крайне плохо, нет никаких указаний на то, как эта соревновательная функция могла бы отразиться на WoTB.

Итак, вот как работают «турниры». Время от времени игрок получает уведомление через систему внутренних сообщений о том, что скоро состоится турнир. В этом сообщении содержатся требования к игрокам для вступления в турнир, награды за игру и инструкции по тому, как принять участие в турнире.

Больше танков с рангами! | Новости WoT Blitz | BLACK WOT BLITZИгрок узнает о предстоящем турнире из папки входящих сообщений. К сожалению, участие в турнире почти невозможно, потому что для турниров не было разработано никакой функциональности, хотя уже прошел год с моменты выхода игры

Для игры с сотнями тысяч ежедневно активных пользователей такая турнирная система — это просто шутка. Я предполагаю, что максимум сто или двести игроков могут играть в турниры, в то время как те игроки, которые хотели бы присоединиться к турниру, исчисляются десятками, если не сотнями тысяч.

Я люблю WoTB, потому что игра правильно воплощает free-to-play. Это не клон игры для ПК, в которой супердолгие сессии, а система управления требует мыши, клавиатуры и невероятно быстрых пальцев. Вместо этого суть игры заключается в невероятно коротких, однако тактически насыщенных сессиях.

Несмотря на огромное количество функций, которые WoTB реализовала правильно, существует множество элементов, в которых допущены ошибки. Обучение по-прежнему только отталкивает, что напрямую влияет на удержания первого дня. С другой стороны, недостаток соревновательных и социальных функций отрицательно сказывается на долгосрочном удержании.

Я верю, что если исправить эти проблемы, WoTB смогла бы утвердиться в топе бестселлеров. Я хочу верить в успех таких игр, потому что мы, игроки, давно уже заслуживаем такие проекты, после всех этих клонов Clash of Clans и Kingdoms of Camelot. Поддержка таких игр как Hearthstone, Vainglory и World of Tanks — это поддержка полноценных игр на устройствах с сенсорными панелями.

Как говорится, танки бывают трёх видов: опасные, смертельные и «освобождающие». World of Tanks Blitz определённо принадлежит к последним.

Управление

Управление в WoTB довольно противоречиво. Фактически управление осуществляется двумя большими пальцами. Один большой палец нужен для того, чтобы двигать танк, другой — чтобы прицеливаться.

Игрок должен держать большой палец на виртуальном штурвале для того, чтобы двигаться, а большим пальцем правой руки можно касаться экрана в любом месте, чтобы прицеливаться. Из-за такого управления виртуальный штурвал всегда должен быть в поле зрения, чтобы приводить танк в движение.

В World of Tank Blitz у игрока есть два ракурса камеры. По умолчанию, ракурс от третьего лица используется в основном при движении. Этот режим идеален для парковки танка в место снайперской засады или при быстром движении во время разведки местоположения противника.

Второй ракурс камеры — это снайперский режим. Для того, чтобы идеально выстрелить, игроку нужно остановиться, войти в снайперский режим одним касанием и прицелиться к слабому месту танка противника. Снайперский режим «успокаивает» геймплей и является жизненно важной частью всего великолепного игрового опыта World of Tanks Blitz.

Лично мне нравится управление, которое активно без каких-либо границ. Я имею в виду, что где бы игрок ни коснулся экрана, он всегда попадёт в центр виртуального джойстика. Мне кажется, что этот тип управления устраняет нежелательные движения и дрожь камеры, и одновременно обеспечивает игроков интуитивным управлением, которое подойдет любому размеру руки и положению кисти.

Как уже упоминалось, в WoTB есть два ракурса камеры. Ракурс камеры, установленный по умолчанию, лучше всего подходит для вождения, потому что камера расположена как бы позади танка.

Другой ракурс лучше подходит для эффективной стрельбы, позволяя игроку смотреть сквозь дуло, когда он прицеливается к слабым местам в броне противника. Игрок контролирует камеру большим пальцем правой руки, а увеличение изображения происходит автоматически.

Как и в любом другом шутере от первого лица, улучшение управления — это первый шаг к победе. Но в отличие от других шутеров от первого лица, в WoTB нет сюжетной кампании, которая позволила бы медленно погружаться в игру на битвах с AI-оппонентом. Вместо этого в WoTB игрок сразу же после обучения бросается в командное PvP-столкновение, а это очень пугающий опыт, особенно если у вас ещё даже нет основных навыков управления танком.

Франкенштанк

«Франкенштанк» стал самой первой неисторичной машиной, появившейся в World of Tanks Blitz. Создавался он специально к Хеллоуину 2022 года — «фановому» событию, и поэтому разработчики получили возможность воплотить в этом танке собственные представления о машине-монстре.

Павел Каликинский, руководитель направления 3D-арт в MS-1, говорит:

Поскольку это был Хеллоуин, а за референс мы решили взять Франкенштейна, собранного из разных деталей, то мы подумали: давайте попробуем подобрать какие-то подходящие из разных наций башню, орудие, корпус, чтобы этот танк был „склеен“ из различных частей, но при этом выглядел интересно визуально. Позже к нему пририсовали тыкву, добавили косу, чтобы обыграть его более хеллоуиновской тематикой.

Франкенштанк
Франкенштанк

Как утверждают разработчики, машина создавалась «при участии тайного общества немецких ученых» и получила собственный камуфляж, чтобы выглядеть еще более устрашающе. В итоге вышло невиданное доселе в World of Tanks Blitz чудовище с башней от советского танка, ходовой — от немецкого и двумя пушками на выбор — либо в американском, либо в советском исполнении.

Хелсинг и дракула

В отличие от «Франкенштанка», созданного из частей уже существовавших машин, эти два героя были выдуманы с нуля — плод чистой фантазии разработчиков.

Юрий Красюков, арт-директор студии MS-1, рассказывает:

В отличие от «Франекнштанка», «Хелсинг» и «Дракула» были максимально фэнтезийными, их внешний вид не имел ничего общего с реальными танками. Были выдуманы броня, узоры. Ни у одной из наций не было ничего похожего.

Создавались эти танки для игрового события «Ночная охота», которое проходило в октябре 2022 года и также было приурочено к Хеллоуину. Уже на входе в ивент игрокам предлагалось сделать выбор: быть на стороне добра или на стороне зла.

Воплощением зла, понятное дело, был Дракула, исполнивший пророчество и вернувшийся на последнюю битву против своего заклятого врага — Хелсинга. Князь Тьмы перевоплотился в леденящий душу премиум-танк T6 Dracula с инстинктами летучей мыши. Остановить его было практически невозможно — сбитая гусеница вмиг восстанавливалась, и кровавый монстр снова был готов к бою. Дополнял его зловещий образ черный, как сама ночь, камуфляж, наводивший ужас на всех, кто его видел.

Дракула
Дракула

Противостоять злому Дракуле был призван охотник на вампиров Хелсинг. Как и подобает воину, прославившемуся в множестве неравных битв, корпус его машины украшали великолепные доспехи. Кованые элементы на бортах в виде рыщущих волков-охотников, инкрустации из дорогих камней.

Хелсинг
Хелсинг

Здесь нашлось даже место для «набора» осиновых кольев — чтобы поставить точку в поединке с грозным вампиром. Сдвоенное орудие машины стреляло дважды автоматически, только так можно было остановить полет Дракулы.

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий