Что дает улучшенный прицел ворлд оф танк

Досылатель

Эффект: -10% к времени заряжания.

Описание: Не будет преувеличением назвать этот вид оборудования самым полезным в игре. С одной стороны, он улучшает важнейшую боевую характеристику танка – скорострельность. С другой, сама прибавка в 10% очень значительна. Именно благодаря этим двум факторам досылатель снискал огромную популярность среди игроков. Он используется практически на всех танках и самоходках, где только возможна его установка и включается во все, даже самые специфичные сборки.

Досылатель очень важен для САУ и танков с долгой перезарядкой, так как чем дольше время заряжания, тем ощутимее польза от данного вида оборудования. Следует помнить о том, что досылатель не устанавливается на технику с барабанным или кассетным механизмом заряжания.

Танки с очень высокой скоростью перезарядки, такие как, например, Черчиль III могут обойтись без досылателя. Их скорострельность и без того очень высока. Более того, скорость стрельбы у таких танков превышает скорость сведения орудия. То есть при стрельбе на средние и дальние дистанции скорострельность является чрезмерной и приходится либо искусственно замедлять темп стрельбы, нажимая на гашетку реже, либо стрелять без полного сведения, поливая противника ураганным, но не точным огнём. В то же время на ближней дистанции, когда точность имеет мало значения, лишние доли секунды между выстрелами могут решить исход противостояния.

Вердикт: очень полезный вид оборудования. Рекомендован к установке на всех боевых машинах. Исключение могут составить машины с очень высокой скорострельностью, где сведение прицела не успевает за перезарядкой.

Игровая механика в обновлении 9.6: доработка точности

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Нынешнее распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже * :

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему.

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

Категория: живучесть

Чем уси лить или замен ить : умение «Ремонт», оборудование «Изменённая компоновка», снаряжение «Большой ремкомплект».

Очевидное преимущество при установке на тяжёлые танки, особенно на немецкие и японские, так как у них больше очков прочности по сравнению с одноклассниками.

Однако не стоит рассматривать это оборудование только в контексте повышения хп, разброс урона в игре -25% и не факт, что с «закалкой» ваша машина переживёт лишнее попадание. Зависимость от рандома негативно сказывается и на бонус к прочности ходовой, что исключает установку этого модуля на лёгкие танки. Надежда на авось — явно не то, на что хотелось бы разменивать драгоценный слот оборудования.

А вот на стоковых машинах этот модуль очень пригодится, как мне кажется, именно на них разработчики и рассчитывали. Бонус хп компенсирует их недостаток у стоковых башен, грузоподъёмность придаст гибкость в прокачке, а дополнительная скорость ремонта частично компенсирует криворукость непрокачанного экипажа. В других случаях (кроме японских и немецких ТТ) лучше поставить что-нибудь другое.

Как показывает практика, своевременная смена позиции, хороший обзор и маскировка гораздо сильнее повышают выживаемость, чем несчастные 10% к хп. В моём ангаре нашёлся лишь один агрегат, на который я установил «Закалку» — это немецкий Леопард 5го уровня (ЛТ).

Он довольно большой, из-за чего по нему часто прилетает от других лёгких танков и у изначально повышенная прочность (как у одноуровневых СТ). С закалкой «Лео» может спокойно размениваться со средними танками того же уровня — он и живучей и кусается больнее.

Вопрос: Влияет ли грузоподъёмность на мобильность танка?

Ответ: Значение грузоподъёмности не оказывает влияния на мобильность. То есть увеличивая грузоподъёмность сверх требуемой для выхода в бой, Вы не добьётесь повышения ходовых характеристик. Грузоподъемность только ограничивает установку модулей и оборудования. В физике участвует только масса танка.

Чем уси лить или замен ить : умение «Ремонт», оборудование «Улучшенная закалка», снаряжение «Большая аптечка».

Как подсказывает Капитан Очевидность, ставить это оборудование надо на танки с плохой компоновкой. Особенно сильно от этого страдают немецкие и британские танки, а также некоторые советские, где заботливые инженеры расположили топливные баки прямо в лобовой проекции.

Посмотреть компоновку машины можно на сторонних ресурсах или просто поиграв на них. Если у машины есть проблема — вы очень скоро о ней узнаете. Целесообразнее всего устанавливать это оборудование на танки, чей геймплей предполагает прямой контакт с противником, то есть, когда вы точно знаете, что по вам будут стрелять. Так что если вы не любите лишний раз подставляться и у вас это получается — займите слот чем-нибудь другим.

Чем уси лить или замен ить : снаряжением «Большая аптечка» и противочемоданной молитвой.

Ещё одно оборудование, из-за которого придётся заходить на сторонние ресурсы. На этот раз, чтобы узнать бронирование крыши своего танка.

Подбой имеет смысл устанавливать только на медленные и тяжелобронированные танки, вроде Т95, Type 5 Heavy и Maus. В остальных случаях — смотрим броню крыши, пробой артиллерии на своем уровне и думаем, стоит ли оно того. Помните, что на пробитие фугасом тоже влияет ВБР, они же -25%.

Вопрос: Противоосколочный подбой. Как сейчас работает это оборудование? Режется ли урон от прямых попаданий и режется ли урон от сплеша? Почему эффект не всегда заметен?

Подбой, как и прежде, усиливает эффект брони в поглощении урона непробивших броню фугасов (попавших рядом — сплеш, или попавших в экран, или попавшим в броню без пробития).

Но при этом подбой также усиливает эффект брони и при таране! За счёт этого эффекта получаемый вами таранный урон будет снижен.

Игромеханически действие подбоя, а именно влияние на урон от ОФ, не подвергалось изменениям. Как и ранее, подбой сокращает урон от осколков, то есть при пробитии (проникновении ОФ-снаряда в заброневое пространство) будет нанесён полный урон /-25% от среднего, вне зависимости от наличия подбоя.

Тут стоит также отметить, что значение поглощаемого броней ОФ-урона, на которое и оказывает влияние установленный подбой, не означает, что если бы подбоя не было, то урон бы был, например для штатного оборудования в слоте без категории живучесть, на 50% меньше.

Поглощаемый броней ОФ урон — это коэффициент в формуле расчёта такого урона, он даёт тем больший эффект, чем выше номинальное значение толщины бронелиста, который подвергается ОФ-урону. Тут ещё стоит помнить, что при детонации урон от осколков обсчитывается по всей области разлёта с учётом влияния механизма затухания, но значение нанесённого урона регистрируется по самому максимальному.

Как видите, у этого оборудования довольно сложная механика и от игрока в ней практически ничего не зависит. Если вас начнёт фокусить арта — вы никуда не денетесь, не рассчитывайте на то, что по вашему Type 5 Heavy (тест проходил на нём) всегда будет проходить минимальный урон.

А вот использование подбоя в качестве дополнения к «таранным» билдам — отличный способ разнообразить игровой процесс или просто пофаниться. Снижение урона на 60% — очень солидный буст, который позволит нам выгодно таранить даже более тяжёлые танки, чем мы сами. Лучше всего «оружие героев» показывает себя на немецких Е75, Е50, Е50М, VK3002D и на французских «тяжах».

Про WoT:  Старые танки ворлд оф танк

Дополнить подбой нужно перком «мастер тарана», также не помешает «Король бездорожья» — для увеличения скорости разгона нашей машины. И не забудьте про красную краску, в этом деле это особенно важно! Всего через несколько боёв вы начнёте видеть игру несколько иначе.

Привычная перестрелка сменится постоянным поиском «достойных», вы начнёте заманивать ничего не подозревающих противников под холмы, чтобы потом с безумной ухмылкой размазать их по окрестностям. В общем, таран — это весёлый и эффективный способ выиграть безнадёжное сражение, жаль, что не на всех картах его можно реализовать.

Категория: мобильность

Дополнительные грунтозацепы

Чем уси лить или замен ить : перки экипажа «Виртуоз», «Король бездорожья», обвес, увеличивающий эффективность экипажа (троица).

Грунтозацепы позволяют сохранить мобильность вашего танка на всех картах, лечат от «эффекта трамвая» и ускоряют набор максимальной скорости. Эффект сочетается с перком экипажа «Король бездорожья», вместе с которым и рекомендую к установке.

Наиболее выгодно использовать на лёгких танках — быстрее займёте самые выгодные позиции для засвета. Левел-дизайнеры обычно их ставят в труднодоступных местах и окружают вязким грунтом. Благодаря бонусу к ускорению отлично себя показывают в билдах с упором на таран.

Есть смысл устанавливать на танки с хорошим лобовым бронированием — с солидным бонусом в 20% вы сможете быстро доворачивать корпус, мешая противнику выцеливать уязвимые зоны. Также гиперманевренность позволит избегать прямых попаданий артиллерии, ей сложнее будет предугадать вашу траекторию движения.

Выбирая оборудование категории «Мобильность», обратите внимание на то, как быстро ваш танк набирает максимальную скорость. Если вы её видите только при «накате с горочки» — турбонагнетатель со своими 7,5% не поможет, грунтозацепы с соответствующим перком экипажа будут эффективнее.

По поводу сочетания грунтозацепов с «Королём бездорожья» разработчики пишут следующее:

Вопрос: Влияют ли «Дополнительные грунтозацепы» на скорость набора максимальной скорости как это делает перк экипажа «Король бездорожья». Если да, то складывается ли конкретно этот параметр?

Влияют положительно, с “Королём бездорожья” взаимно усиливается эффект.

Бонусы от «Короля бездорожья» и «Дополнительных грунтозацепов» перемножаются, усиливая результирующий эффект.

Однако, «Король бездорожья» максимально эффективен на плохих грунтах (болото, вода, etc.), и даёт небольшой бонус на средних грунтах (большинство игровых грунтов). На твёрдых грунтах (это разнообразные дороги, большая часть городских карт) бонус будет давать только «Дополнительные грунтозацепы».

Турбонагнетатель

Чем уси лить или замен ить : снаряжение «105-октановый бензин» и его аналоги.

Манёвры и грамотно выбранная позиция порой решают исход боя сильнее, чем огневая мощь и броня. Турбонагнетатель позволит нам эту позицию вовремя занять. Как ни странно, это оборудование наилучшим образом себя показывает на не особо подвижных машинах.

Причина этому в, казалось бы, мизерном бонусе к максимальной скорости (а теперь вспоминаем, насколько это повысило комфорт игры на американской «черепашке» Т95). Ранее не доступная подобным танкам возможность относительно быстро менять позицию не только расширяет тактические возможности, но и повышает шансы на выживание.

Не стоит полагать, что «нагнетатель» превратит ваш лёгкий танк в гоночный болид (особенно без октана). Быстрее «колёсников» всё равно не станите. Речь тут скорее про сглаживание углов, чем про максимизацию. Так что если динамика машины ограничена максимальной скоростью (ниже 40, до 50 на высоких уровнях), вы не играете от первой линии и часто меняете фланги — турбонагнетатель ваш выбор.

Грубо говоря, данное оборудование лучше показывает себя длинной дистанции, тогда как «Грунтозацепы» выгоднее применять на коротких бросках, от укрытия к укрытию.

Категория: огневая мощь

Орудийный досылатель

Чем усилить или заменить: навык «Боевое братство» (улучшает множество характеристик машины на 2.5%, в том числе и перезарядку), «Улучшенная вентиляция» (ещё 2.5%), «Доппаёк» и его аналоги (4%). Собрав эту связку, мы получаем почти аналогичный эффект.

Самый популярный модуль и самый, на мой взгляд, переоценённый. Игроки привыкли ставить его в первую очередь на любую машину и это главная ошибка. Видите ли, номинальный урон в минуту и реальный — две большие разницы. Снаряд может не пробить цель, пьяный наводчик имеет привычку промахиваться даже на сверхточных орудиях, в конце-концов, противники тоже не будут любезно стоять, попивая горячий кофе, пока ваш шушпанцер их разбирает.

Последнее особенно актуально после переделки карт: укрытий теперь множество, а открытых пространств минимум или нет вообще. Большие цифры в ангаре, конечно, повышают боевой дух, но их реализация требует соответствующих навыков и часто зависит от ситуации.

ENUF DAKKA? YA CAN NEVA ‘AVE ENUF DAKKA!

С одной стороны, этот модуль уменьшает цену ошибки и влияние рандома, так как игроку предоставляется немного больше попыток, чтобы нанести урон. Но с другой — танки в игре не только стреляют, они ещё меняют позицию, маскируются и светят. И эти действия могут принести гораздо больше пользы, чем грубая сила.

Лёгким танкам лучше обратить внимание на маскировку, мобильность, обзор или комфортность стрельбы. Иными словами, всё то, что уменьшает вероятность стрельбы по ним. Выкатиться из укрытия, быстро свестись и закатиться обратно для них гораздо важнее, чем демаскирующая частая стрельба.

Главного конкурента в лице колёсных танков им всё равно не передамажить в ближнем бою. Также не стоит ставить досылатель на различные сверх-скорострельные орудия (где значение скорострельности около 20 и выше), время сведения на них часто дольше, чем перезарядка, а прибавка к среднему урону мизерная.

Стоит задуматься о замене досылателя, если у танка и без того высокий урон в минуту (2000 и выше на средних и около 3000 у высоких уровней), низкая комфортность стрельбы (медленное сведение, плохая стабилизация) или если он играет от второй-третьей линии (нет частого контакта с противником).

Усиленные приводы наводки

Чем уси лить или замен ить : «Улучшенная вентиляция», «Доппаёк», «Боевое братство». Не лишними будут модули и перки на стабилизацию: «Улучшенный механизм поворота», «Стабилизатор вертикальной наводки», «Плавный ход», «Плавный поворот башни». Они уменьшают круг сведения при движении танка и орудие быстрее сведётся после остановки.

Пожалуй, второе по популярности оборудование в игре и хитрая ловушка для новичка. Работают точно так, как написано на упаковке.

Споры касательно этого оборудования обычно сводятся к вопросу его профитности по сравнению со «Стабилизатором вертикальной наводки». Путаницы прибавляет тот факт, что время сведения, которое указывается в ангаре — это время, за которое круг сведения снизится в 2.7 раза. Умножая это число на 1.52 раза мы и получим реальное время сведения. Радиус круга зависит от точности машины.

Как же быть? Если у нас выбор между «Приводами наводки» и «Стабилизатором» — берём «Стабилизатор». Игроками было подсчитано, что с ним ваше орудие сведётся быстрее.

Так что «Усиленные приводы наводки» ставить нужно только на артиллерию, на танки, где нет «Стабилизатора» или в дополнение к нему, к примеру, на машины с барабаном заряжания.

Стабилизатор вертикальной наводки

Чем уси лить или замен ить : «Улучшенная вентиляция», «Доппаёк», «Стабилизатор вертикальной наводки», «Улучшенный механизм поворота», перки экипажа: «Плавный поворот башни», «Плавный ход» и «Боевое братство». Если хотите стрелять с вертухи — может пригодиться оборудование «Улучшенный прицел».

Стабилизатор уменьшает круг сведения, а следовательно — увеличивает точность при неполном сведении.

Если вы играете на танке первой линии и у вас с противником обоюдный контакт на ближней дистанции — стабилизатор сильно облегчит вам жизнь. Дожидаясь полного сведения, мы позволяем дольше держать нас в прицеле, а это значит, что будет проще выцелить наши уязвимые точки.

Стабилизатор полезен и на тяжёлых танках, и на тех, кому лишний раз лучше не подставляться. Важный компонент успеха — подвижность машины. На шустром танке со сложным бронированием или орудием с хорошими углами вертикальной наводки стабилизатор покажет максимальную эффективность.

Улучшенный прицел

Чем уси лить или замен ить : троица «Братство», «Вентиляция», «Доппаёк».

Думаете, что у вашего танка точное орудие? Прибавьте к показателю разброса 25% и вы узнаете насколько оно может быть кривым. Полезность «Улучшенного прицела» сложно оценить, так как точность орудия зависит от элемента случайности. С другой стороны, оно и снижает влияние этой самой случайности. Наиболее актуально на танках с крупнокалиберными орудиями, где высока цена промаха.

Вопрос: Улучшенный прицел. Для каких танковорудийтактик этот модуль задумывался и как он работает? В чём концептуальное отличие от стабилизатора и приводов?

Ответ: Это достаточно универсальный модуль, который может подойти под машины с разными характеристиками. Но стоит понимать, что его бонус относителен, а стало быть, максимальный прирост в конечном значении точности он будет давать танкам, орудия которых изначально не блещут точностью.

Приводы, стаб и прицел призваны повысить комфорт ведения огня, путём влияния на поведение области сведения. И в этом они похожи, но отличие их в принципах влияния. Приводы оказывают влияние на время, за которое область сведения достигнет минимальных размеров, стабилизатор — противодействуют увеличению области сведения при движении ходовой, повороте башни, а также при выстрелах.

Как работает данное оборудование?

Улучшенный прицел: Просто итоговый круг будет в указанное количество раз меньше (линейный эффект). На скорость сведения не влияет.

Усиленные приводы: Линейно уменьшает время сведения. То есть в любых условиях круг сведётся до текущего минимального в указаное количество раз быстрее.

Стабилизатор: Уменьшает разброс круга сведения от движения танка и поворота башни. Эффект не линейный. На скорость сведения не влияет.

Про WoT:  World of Tanks — то, о чем обычно умалчивают / Хабр

Категория: разведка

Чем уси лить или замен ить : «троица» баффает командира, а следовательно и обзор. Аналогичный эффект имеют перки «Орлиный глаз» и «Радиоперехват». Из оборудования: «Стереотруба», «Командирский обзорный прибор».

Универсальный выбор для всех танков с обзором 360 и выше. Дальше всё зависит от личных предпочтений. Нравится играть на первой линии — берём, предпочитаем играть от чужого засвета — не берём, играем соло — лучше взять, на активных светляках — мастхев.

Новички и не особо рукастые игроки обычно пренебрегают обзором, чем рекомендую пользоваться на средних уровнях. Правильным решением будет сравнение обзора всех машин вашего уровня и на один выше, после чего делать выводы об установке этого оборудования.

У высокоуровневых танков она немного менее востребовано из-за высокого обзора и уже начинает решать просвет кустов, то есть, когда параметр обзора превышает 445 метров. И вот тут кроется проблема: чтобы обнаружить замаскированный танк, к нему необходимо подъехать на очень близкое расстояние.

За время сближения он наверняка выстрелит первым, демаскировав себя и скорее всего, сразу закатится в укрытие. Так что смысл доводить обзор до предельных 445 определённо есть, а вот выше — только на светляках и некоторых особо шустрых СТ, тем более, что у них для демаскировки противника теперь и особое оборудование есть.

Так что наибольшая польза от «просветлёнки» у лёгких танков, чуть меньше у средних, на большинстве тяжей и ПТ-САУ уже сомнительно. Кстати, стрельба по своему засвету приносит больше кредитов, что особо профитно для премиумных машин.

Стереотруба

Чем уси лить или замен ить : тем же, чем «просветлёнку».

«Просветлёнка» для неторопливых. В игре очень немного танков, на которые ставится это оборудование. В основном — это пассивные светляки британии и америки, а также некоторые ПТ с открытой рубкой у них же.

Актуальность оборудования сильно возросла после введения колёсных танков, которые заполнили нишу активной разведки и теперь устаревшим «легковичкам» часто приходится отсиживаться в кустах, обмазавшись маскировкой и взяв трубу.

Собственно, именно такой статичный геймплей вы и получите с этим модулем. Чтобы максимально эффективно использовать «Стереотрубу» — необходимо знать удобные кусты на картах и держать противника на расстоянии. Часто с ней используют «Маскировочную сеть» — хорошая маскировка необходима для грамотной пассивной разведки.

Чем уси лить или замен ить : «Малошумная система выхлопа», навык «Маскировка» у экипажа. Кстати, если этот навык выкачан, то его эффективность увеличивается от «Боевого Братства», «Улучшенной вентиляции» и «Доппайка».

Всё, что написано про «Стереотрубу» актуально и здесь, только навыков от игрока она требует гораздо меньше. Лучший друг ПТ-САУ и главная причина феномена «стреляющих кустов».

Если вы не любите активный геймплей, играете на арте, пассивных светляках или ПТ-САУ — можно смело ставить это оборудование, лишь бы процент незаметности был около 13 и выше. Вместе с полностью прокачанным умением экипажа «Маскировка» бонус составит 90% (92,5% для лёгких танков) к базовому показателю незаметности (то есть, показатель*1.9/1.92).

Главный минус — статичный и унылый геймплей.

Малошумная система выхлопа

Чем уси лить или замен ить : тем же, что и «Маскировочную сеть».

Если маскировочная сеть способна превратить практически любой сарай в стреляющий куст, то для «малошумки» уже потребуются изначально хорошие показатели маскировки (минимум 16). Таковыми обладают большинство лёгких танков и ПТ-САУ, а также некоторые ветки средних танков.

В отличии от «Маскировочной сети», бонус этого оборудования чистый, то есть, он не зависит от параметра маскировки (не множит, а прибавляет). Работает на движущуюся машину, что сильно развязывает руки. В текущих реалиях игры «малошумка» максимально полезна именно для лёгких танков.

С ней они могут скрытно занять выгодную позицию и заниматься пассивным светом в первую половину боя. Как только главных конкурентов в лице колёсников расстреляют — переходим к таким же скрытным манёврам, от куста к кусту и прикрываясь рельефом. У лёгких танков процент маскировки не уменьшается от передвижения.

Командирский обзорный прибор

Маскировочная сеть

Эффект: значительно снижает заметность неподвижной машины.

Описание: В отличие от навыка «Маскировка», сеть полезна не только для малозаметных машин — бонус к незаметности фиксированный. Тем не менее, занимать драгоценный слот оборудования маскировочной сетью следует там, где это действительно необходимо и в связке с навыком «Маскировка».

Сеть в сочетании со стереотрубой может быть полезна для пассивного света: лёгкий танк с маскировкой, сетью и стереотрубой заезжает в куст недалеко от пути движения врагов и наводит огонь союзников, оставаясь незамеченным. Кроме того, ничто не мешает использовать похожую тактику на ПТ-САУ: до определённого момента светим союзникам, а, когда враг подходит близко, открываем огонь сами.

Сетка может быть полезна и на САУ, если к ней прорвался вражеский свет. Если лазутчик не едет прямо на вас, а занят поисками на определённом расстоянии, полезнее будет затаиться, накрывшись сетью, а не пытаться уничтожить противника самостоятельно, тем самым раскрыв свою позицию. Даже если помощи ждать неоткуда, хорошая маскировка даёт шанс подпустить врагов ближе и сделать более подготовленный выстрел.

Вердикт: полезный вид оборудования. Рекомендуется для лёгких танков, ПТ-САУ и САУ, чьи экипажи качают маскировку. Наибольшую пользу принесет любителям осторожной игры и снайперской тактики, хорошо разбирающимся в механике маскировки и обнаружения в игре.

На примере

Сразу стоит сказать, что я в основном играю на бронетехнике 5-7 уровней и для примера буду брать именно такую технику. Эти уровни идеально подходят для экспериментов. На них, по моему субъективному мнению, все компоненты игры, начиная от экономики и заканчивая левел-дизайном, работают лучше всего. Логика при сборке танка там та же, что и на «хайлевелах», за исключением нескольких нюансов, которые уже были оговорены.

Вундервафля, которую мы рассмотрим — немецкий VK 30.02 M 6-го уровня. Эта машина крайне непопулярна среди игроков, танковые блоггеры редко делают на неё обзор, а если и делают — мешают с помоями. Мною это было воспринято как вызов, благо, патч 1.10 дал возможность из любого корыта сделать хоть что-нибудь вменяемое.

Смотрим характеристики, сравниваем с самыми популярными СТ на уровне, проводим тестовый бой без обвеса.

  • Орудие: ДПМ немного выше среднего, плохая стабилизация, бронепробиваемость и сведение среднее, высокая точность, низкий разовый урон и хорошие углы наклона.
  • Мобильность: высокая максималка, удельной мощности не хватает, хоть и не катастрофически, плохая манёвренность. Вес в 40 тонн позволяет успешно таранить всех одноклассников.
  • Разведка: показатель маскировки самый низкий среди СТ-6, зато по обзору мы делим первое место с американским М4А3Е8.
  • Живучесть: бронирование лба корпуса составляет около 150 мм. (приведённых, без учёта нормализации снаряда), что довольно круто для своего уровня. В бортах и корме толщина плиты составляет всего 40 мм, так что под арту лучше не подставляться. Бронирование башни 100 мм, а если учитывать маску орудия — то все 200, но такое число мы увидим только по её краям. Также на башне есть огромное ведро — башенка командира. Очков прочности у VK 30.02 M почти как у тяжёлого танка. Компоновка классическая немецкая, а значит двигатель нам будут выбивать довольно часто.
  • Выводы: отличная машина для второй линии. Точное орудие с хорошим пробитием и быстрым снарядом позволяют играть от дистанции. Высокая скорость позволяет быстро менять укрытия, а броня и хорошие углы вертикальной наводки позволяют «танчить», опять же, на дистанции. На ближней дистанции VK тоже неплохо себя чувствует — таран и высокий дпм позволяют очень быстро расправиться с противником. Однако начинает сказываться сарайность, высокая критуемость и низкое бронирование бортов.

Вариант сборки (первым в списке идёт оборудование в специальном слоте): специальный слот — «Дополнительные грунтозацепы», мехводу «Король бездорожья» и «Мастер тарана». Так мы лечим главный недуг машины — низкую манёвренность (к слову, актуально для всех машин на базе пантеры) и заодно увеличиваем наш «таранный» потенциал.

Противнику будет сложнее увернуться, а мы сможем быстрее развить оптимальную скорость. Поехали дальше, из-за низкой маскировки нас часто пересвечивают даже более слепые собратья, так что установка «Просветлённой оптики» более чем обоснованна. С перками «Радиоперехват», «Орлиный глаз» и плиткой шоколада мы получим максимальный обзор в 447 метров.

Третий слот на огневую мощь: «Приводы наводки», если чаще играем на второй линии (дпм у нас и так 2 тысячи), «Досылатель», если хочется в ближний бой или универсальная «Улучшенная вентиляция». Лично я взял второе, ибо во второй половине боя начинаю играть агрессивнее.

Источник

Принципы составления билда

При подборе оборудования есть два пути развития. Первый — максимизация преимуществ машины. Для того, чтобы грамотно подобрать такой билд достаточно просто взглянуть на характеристики и сравнить их с другими танками того же класса и уровня. Выделяем главное преимущество и ставим оборудование, которое упростит его реализацию.

С таким подходом у вас будет чёткая специализация и предельно понятный игровой процесс, однако он обычно требует и более высоких навыков от игрока. Нужно уметь выкручиваться, чтобы не попадать в ситуации, где наша машина будет откровенно пасовать, а это приходит только с опытом.

Резюмируя выше сказанное: билд через максимизацию эффективен далеко не на всех танках, ограничивает игрока, требует повышенных навыков и взаимодействия с командой. Ниже пример с Тигром: у танка огромный ДПМ и приличный обзор, так что я поставил «Досылатель», «Оптику» и «Вентилятор», который усилит обе эти характеристики.

Про WoT:  Тапочки "World of Tanks" – заказать на Ярмарке Мастеров – HXLE3RU | Тапочки, Оренбург

Второй путь — сглаживание недостатков, так сказать, полировка танка. Мы всё так же анализируем и сравниваем характеристики, но вместо упора на главном преимуществе, мы улучшаем вторичные. К примеру, если у танка высокий ДПМ, но средняя динамика, то мы ставим оборудование на подвижность, чтобы эффективнее менять позицию и оттуда «накидывать». Такой подход наиболее эффективен при соло игре, ведь мы — универсальный солдат и практически не зависим от союзников.

Оборудование, которое позволяет нам составлять такой билд, обычно повышает несколько характеристик понемногу. А следовательно — они по умолчанию должны быть средними. Лучшим образом принцип раскрывает себя на особо не выделяющихся машинах. Тут игрок — скульптор, лепящий шедевр из посредственности, исходя из своих личных предпочтений.

Ниже пример билда для VK 30.02 D, на этом танке я играю очень агрессивно, активно используя таран. Так что поставил «Грунтозацепы» для разгона и улучшения маневренности, «Приводы» из-за ужасной сводки орудия L56 и «Вентилятор» с «Шоколадкой» для компенсации отсутствия «Досылателя» и «Оптики». С такой сборкой мне удалось войти в топ-100 и адаптирована она исключительно под мои пристрастия.

Что в итоге: подход требует меньше навыков от игрока непосредственно в бою, но чтобы собрать что-то действительно эффективное, вам необходимо хорошо разбираться в игровой механике. Набор оборудования для каждой машины тут может разниться от игрока к игроку.

Потребуется провести не один десяток боёв в поисках «той самой» сборки, которая будет работать в максимальной синергии как с машиной, так и с вашими тактическими предпочтениями. Этот метод более затратен и с экономической точки зрения, но при правильном подходе может преобразить даже самый унылый танк.

Те же «Грунтозацепы» я ставлю на все танки на базе Пантеры — спасительное оборудование для устаревших машин.

Какой же принцип выбрать? Универсального ответа нет, он зависит от машины и личных вкусов. Первое, что нужно сделать — провести анализ техники, благо, теперь в игре можно сравнивать технику через отдельное меню. Далее выделяем главные характеристики, играем несколько боёв и подбираем первый сетап.

Оборудование в игре разделено на несколько категорий, каждый класс техники имеет специальный слот, соответствующий определённой категории. При установке оборудования в такой слот, оно даст усиленный бонус. Распределение категорий следующее: средние танки — мобильность, лёгкие танки — разведка, тяжёлые танки — живучесть, ПТ-САУ и артиллерийские САУ — огневая мощь. Ниже я расскажу об оборудовании каждой категории, универсальное оборудование вынесено отдельно.

Противоосколочный подбой

Эффект: от 15% до 50% к абсорбции повреждений от взрывов и тарана, а также защите экипажа от ранений.

Описание: Для начала разберёмся с первым показателем. Абсорбция – это поглощение, то есть простым языком, подбой уменьшает урон от столкновений и попаданий осколочно-фугасных снарядов. Добавка достаточно серьёзная, есть повод задуматься об установке этого модуля на некоторые машины. Логика подсказывает, что уменьшение урона от фугасов и столкновений будут полезны для тех, кто часто таранит противников и по кому часто стреляют фугасами. Под эти условия подпадают тяжёлые танки, такие как E-100, Maus, ИС-7, КВ-5, КВ-4 и некоторые другие. Всё это машины с большой массой и отличным тараном, да и прибавка от самого подбоя на них максимальная (50% за сверхтяжёлый подбой). Говоря о таране, можно вспомнить также E-50 и E-50 ausf. M – на них подбой может принести большую пользу, хотя подобная компоновка является неординарной, скорее фановой. Превосходный эффект можно получить при сочетании подбоя и прокачки «Мастера тарана» у мехвода.

Что касается защиты членов экипажа, то это очень серьёзный аргумент в пользу установки подбоя. Личный опыт показал, что на танках с хорошо защищённым экипажем, например E-100, установка подбоя даёт практически 100% защиту от ранений. Помимо очевидной пользы это также позволяет заменить аптечку на другой расходник.

Также важно отметить, что сам подбой обладает большой массой: от 250 кг до 1,5 тонны, в зависимости от класса. Он утяжеляет машину, но и таран от этого становится мощнее.

Вердикт: подбой пригодится на тяжёлых танках с крепкой бронёй и мощным тараном.

Сборки оборудования

В этом разделе перечислены наиболее распространённые виды сборок оборудования, даны общие рекомендации по их использованию. Более подробные рекомендации по оборудованию для каждого танка можно найти в статьях по технике на вики.

«зрячий универсал»

Самая распространённая сборка. Акцент делается на повышение боевых характеристик и обзора. Данная сборка идеально подойдёт практически для всех тяжёлых и особенно средних танков 8-10 уровня.

«альтернативный универсал»

Данная сборка подходит для опытных экипажей с 3-4 дополнительными специальностями. Связка вентиляция боевое братство радиоперехват орлиный глаз даёт прибавку к обзору, равную оптике. При этом бонус вентиляции и боевого братства немного повышает другие характеристики танка.

«барабанщик»

Эта сборка рекомендуется для установки на танки с автоматом заряжания. Если у экипажа нет боевого братства, то вентиляцию целесообразнее заменить на усиленные приводы наводки, так как эффект от вентиля в этом случае будет практически не заметен.

«снайпер»

Универсальная сборка для большинства ПТ-САУ и любителей осторожной игры на танках с недостаточным обзором, долгим сведением и перезарядкой, как например, T34, КВ-1С, ARL44 и другие.

«скорострел»

Данная сборка подойдёт для танков и ПТ-САУ с высоким обзором и быстрым сведением. Например, Tortoise, JagdTiger 8.8, Comet и другие.

«артиллерист»

Стандартная сборка для САУ. Для больших высокоуровневых САУ сеть следует заменить на оптику (иногда помогает в конце боя) либо подбой (немного спасает от сплеша и тарана неопытных светляков).

«светляк»

Стандартная сборка для светляка, чередующего активный свет с пассивным. Для большего упора на пассивный свет вентиляцию можно заменить маскировочной сетью.

«песочный король»

Выбор для танков и ПТ-САУ 1-5 уровней.

Стабилизатор вертикальной наводки

Эффект: -20% к разбросу при движении и повороте башни.

Описание: Вопреки распространённому мнению, этот полезный вид оборудования важен не только для тех, кто любит стрелять в движении. Даже засадный снайпер может ощутить положительный эффект стабилизатора, ведь при выборе цели и переключении с одной цели на другую приходится постоянно крутить башней. Чем меньше будет изначальный разброс, тем с меньшего круга начнётся сведение, а значит оно займёт меньше времени. Кроме того, неподготовленный выстрел (выстрел без сведения) будет точнее.

Тоже самое касается и стрельбы в движении. Безусловно, танк, стреляющий на ходу получит бонус. Но не стоит забывать, что бонус от стабилизатора также получит и тот танк, что остановился для выстрела. То есть при резкой остановке, сведение прицела начнётся из меньшего круга.

Как уже было сказано выше, стабилизатор лучше всего подойдёт для танков с высокой скоростью сведения. Впрочем, он будет также полезен и для остальных машин. В большинстве сборок связка досылатель стабилизатор или досылатель усиленные приводы наводки являются основной. Споры разгораются лишь вокруг третьего слота под оборудование.

Вердикт: очень полезный вид оборудования. Рекомендован к установке на всех боевых машинах. Стабилизатор вертикальной наводки обеспечивает более быстрое сведение в абсолютном большинстве случаев нежели усиленные приводы наводки.

Универсальное оборудование

Улучшенные механизмы поворота

Чем уси лить или замен ить : «Дополнительные грунтозацепы», Стабилизатор вертикальной наводки», «троица».

Недостабилизатор отлично зайдёт средним танкам и подвижным ПТ с башней средних уровней, на которые нельзя установить нормальный стабилизатор. На хайлевел бронетехнике уже менее актуален. Учтите, что если орудие не блещет точностью, родная стабилизация хромает и сводка длится дольше 2 секунд — толку от этого оборудования будет, что мёртвому припарка.

Улучшенные механизмы поворота — это способ отполировать, то, что уже показывает себя неплохо. Средним танкам рекомендую устанавливать в специальный слот, так как оборудование даёт бонус сразу к двум важным характеристикам этого класса техники.

Чем уси лить или замен ить : любым специализированным оборудованием.

Редко встретишь бронетехнику, которая настолько ̶у̶н̶ы̶л̶а̶ всесторонне хороша, что на неё приходится ставить «вентилятор». С этим модулем повышаются практически все характеристики машины и даже эффективность перков экипажа, к примеру, маскировки. В чём же подвох? Давным давно, игроки выяснили, что реальный бонус примерно равен 2,5% — четверть от специального оборудования.

Пылиться бы этому «щедрому» оборудованию на мусорнике, если бы не навык «Боевое братство» (ещё 2,5%) и снаряжение «Доппаёк» (около 4%). С таким набором ваш экипаж получит сверхъестественные способности, нюх, как у собаки, а глаз как у орла. У радиста откроется третье око, у заряжающего вырастёт вторая пара рук, а наводчик сможет наводить орудие силой мысли.

Возникает закономерный вопрос: «Если вентилятор такой крутой, то почему бы его не ставить на все танки?». Во первых, он по-настоящему эффективен только в сборке с доппайком (или его аналогами) и боевым братством, а это затратно. Вторая проблема проистекает из первой: убрав из снаряги огнетушитель, мы автоматически садимся на бочку с порохом, так что не лишним будет посмотреть очки прочности двигателя и топливных баков, а также оценить их расположение.

Если они находятся во лбу корпуса — от «вентиля» лучше отказаться. Третья проблема кроется в универсальности оборудования: оно по процентам улучшает сразу множество характеристик, а следовательно — максимальная польза от него будет на самой, что ни есть, «средней машине».

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий