Антистатисты
А это уже полная противоположность. Антистатисты просто троллят по хардкору, частенько в конце боя для достижения своей цели им приходится окрашивать свой ник в голубой цвет (мочить своих ради поражения).
Это напоминает гоночные симуляторы, когда надоедают соревнования и хочется устроить мега креш-тест — разворачиваемся и прём в обратную сторону кольцевых гонок. Ну все же пробовали, правда?
Вот так же и в танках.
Знакомимся поближе
Представляем Вашему вниманию антигероев World of Tanks — клан [V_T0P] World of Sport — не путайте с кланом V_TOP, у героев этой статьи по середине ноль, а не буква О.
А вот и основные герои.
cTaTucT_nopTuT_cTaTy:
POTHbI_CTATuCT:
А вот и самые настоящие звёзды анти-хит-парада.
nAnA__nOpTuT__cTaTy:
JOVE_MHE_KAK_CTEPBA:
Как добиться таких анти-результатов?
Одни из членов клана поведал очень простой способ:
- набирается рота с лозунгом «БЕРУ ВСЕХ!»
- берут в основном плохих игроков
- бой начинается, командир АФК, рота сливается
А чтобы обломать еще и врагов по хардкору отняв у них настреленные ХП и опыт, можно пострелять в союзников до ваншотного состояния.
А какая у вас статистика и следите ли вы за ней? Ответы отправляйте в комменты.
Кто такие псевдостатисты, гайд
Как отличить псевдостатиста?
1. Псевдостатист всегда очень болезненно реагирует на обсуждение своей статки, ибо выстрадал процентик долгими часами задротства на имбах и изучения разных формул на всяких сайтах (а вы посмели оскорбить труд его)
4. Псевдостатисты всегда гнут мощно в соло, назвыая свою команду раками и прочими словами, при этом периодически выкладывают скриншоты своих пососов с нулями в команде обвиняя естественно команду в своем поражении и противореча тем самым сами себе (попросите его выложить скрин где он сам с нулем ушел а команда затащила, и псевдостатист скажет что небывает такого)
5. Псевдостатисты ищут взвод только для бз, и всегда чекают статку чтоб лучше чем у них была, потому что себе врать нельзя, и чувствуя свою криворукость они инстинктивно ищут того кто затащит за них (предложите ему сыграть взводом с 40% лешей и вы сразу станете его врагом)
6. Псевдостатисты не играют в иные режимы кроме стандартного, так как слабый разум не позволяет им следить за более чем одной базой и вообще играть более командно, ибо псевдостатист же тру соло ногебатор помним (расскажите ему как вы гнете в превосходстве и он тут же вам приведет 100500 причин что вы рак и олень и в превосходство только такие и играют)
9. Очень часто псевдостатисты поклоняются настоящим статистам (по их мнению и не признавая этого в открытую) безоговорочно воспринимая все их слова, поддакивая им в тредах, и вообще фапают на каждом углу завидуя в тайне и надеясь стать такими же (естественно если ему сказать об этом, вас сразу же обзовут раком и прочими словами ведь он такой же отец а вы усомнились)
10. Неофициально королем псевдостатистов является чудо8585 (который в принципе этого и не отрицает) поэтому все псевдостатисты на него подписаны и тайно посещают, прилюдно же смеясь над ним и обзываясь, ибо это модно и в трендах, и вообще у него 100к подписчиков (зависть зависть)
11. Псевдостатисты всегда недовольны разработчиком, и всегда лучше знают как и что надо балансить, даже серверная статистика зачастую не меняет из мнения, ибо трлько они знают как играть в эту игру
12. Каждый псевдостатист считает своим долгом наставлять и руководить неразумными раками в бою, а так как писать в чат и играть нормально невозможно, псевдостатисты часто специально сливаются в начале боя и затем спокойно раздают указания команде зачастую в матерной форме
не удержался и решил добавить сюда, мнение про соло ногебаторов)
Вот делать мне больше нечего, кроме как ради лично тебя жертвовать весёлым времяпровождением с друзьями и на серьёзных щах всегда потеть соло в течение 42к боёв, ага. Мне вполне достаточно соло-сессий по 100-150 боёв с винрейтом 70-80%, которые, кстати, не сильно отличаются от взводных сессий с теми же 75-85%.
Глупо держать всегда наготове красивый нолик в статистике взвода, полностью жертвуя социализацией и фаном от слаженной игры, от своей наглости, от веселой согласованной двойной упорки по фокусу и затащенных каток с чувством взаимной поддержки и благодарности за своевременную помощь по отношению к совзводному.
Источник
Прикрепленные изображения
А игру все таки удалите
Я знаю, кем я была сегодня утром, когда проснулась, но с тех пор я уже несколько раз менялась.
А игру все таки удалите
Если в игре остануться только вы, то вы ее вскоре сами удалите, на ком статку будете набивать стоя в кустах?
молодец, правильный раздел выбрал.
Статисты выигрывают чаще и с этим спорить бесполезно. Так что, подумай над тем, чтобы все-таки игру удалить.)
«Волчья стая» матерых зверей способна загрызть даже самого среднего танка.
Если в игре остануться только вы, то вы ее вскоре сами удалите, на ком статку будете набивать стоя в кустах?
Я очень мало встречал игроков, которые действительно тащат в боях. Я не о тех тащунах, что создают аккаунты с нуля, вкладывая деньги, тем самым начиная игру заново, а о тех, что на любом танке, в 9 из 10 боях отобьют свой средний урон.
Статисты выигрывают чаще и с этим спорить бесполезно. Так что, подумай над тем, чтобы все-таки игру удалить.)
Дак я не против. Но если я удалю, вы ж ныть начнете, как так, я не пробиваю со своего АМХ 50Б, и епись не пробивает со своей мега точной пушки, ведь статист будет на исе-7 играть от башни.
Я очень мало встречал игроков, которые действительно тащат в боях. Я не о тех тащунах, что создают аккаунты с нуля, вкладывая деньги, тем самым начиная игру заново, а о тех, что на любом танке, в 9 из 10 боях отобьют свой средний урон.
то есть, если у игрока средний урон 0, то он тащит неимоверно, ведь в 10 из 10 боев он на изи отбивает свой средний урон?
то есть, если у игрока средний урон 0, то он тащит неимоверно, ведь в 10 изи 10 отбивает свой средний?
Вообще нет, я хочу этим боем показать, что процент побед показатель только в том случае, если вы сидите на форуме и обсуждаете игру. Потому что набивая статист свою статку стоя на А1, кто-то принимает урон на себя, соответственно сливаясь.
За 4 года в первый раз в топ 2 по урону? ну ты силен бро.
Дак я не против. Но если я удалю, вы ж ныть начнете, как так, я не пробиваю со своего АМХ 50Б, и епись не пробивает со своей мега точной пушки, ведь статист будет на исе-7 играть от башни.
Скажу тебе по секрету, ИС-7 пробивается в башню
За 4 года в первый раз в топ 2 по урону? ну ты силен бро, но результаты выстроить по фрагам, видимо все таки что то с аппаратом не так.
Нет, торт визжал просто в чате о том, что все раки. Это сподвигло меня обратиться на форум.
Источник
Раскрыт «режим угнетения» и все о ваших сливах
Ну что, будет длиннопост, картофельные адепты берите блокнот и записывайте, а потом бегом в патентное бюро! Ща я вам все нарисую, абсолютно бесплатно, целую статью, но думаю будет интересно, так что приступим. Чтобы понять, что я напишу, надо обладать хотя бы базовыми знаниями программирования и логики типа данет, этому должны учить в школе. Я не программист, так что схемка будет грубая, детально прорисовывать лень, но принцип должен быть понятен.
И так, принципиальная схема работы скрипта «Режим Угнетения»
1. Балансировщик, та программа, что собирает команды, равные по уровню и классу техники и запускает их в бой.
2. Пул (общий котел) игроков на разной технике ожидающие в очереди на бой, из которого балансировщик берет игроков
3. Скрипт «режим угнетения», являющийся фильтром, через который все проходят, перед попаданием в пул игроков и балансировщик.
4. Таблица значений угнетения, маркеров, которую использует скрипт для своей работы.
Начнем с самого главного в нашем случаи, с таблицы. Возьмем всех игроков заходящих в пул ожидания и грубо разделим их на несколько групп, по проценту побед и по наличию ПА. Затем присвоим им простые цифровые значения в порядке возрастания.
Замечу, это лишь грубая модель, можно использовать другие параметры, другие комбинации и т.д. Мне будет интересно посмотреть ваши варианты таблицы ^^/
Далее рассмотрим скрипт. При входе игрока в пул, скрипт присваивает ему маркер исходя из значений таблицы по простейшему алгоритму: Цифровое значения из таблицы будет определять количество боев для срабатывания скрипта. Делаем так, чтобы скрипт срабатывал на каждом игроке 3 раза за цифровое значение, после чего отключался, меняя значения маркера в ноль.
Скрипт по сложности просто смИшной, это первые курсы по программированию в любом универе, что уж говорить о профессиональных программистах, делающих игры.
Пример: 43% игрок без ПА (13=0,33 – скрипт срабатывает каждый бой), 65% игрок c ПА (103=3,3 – скрипт срабатывает каждый третий бой).
Теперь выберем время включения скрипта, мы ведь не хотим чтоб его спалили. Давайте включать скрипт каждый день в самый пик онлайна, когда наибольшее количество разной техники и балансировщику проще работать, вечером с 19-00 до 22-00, на 3 часа грубо говоря.
Статисты
Давайте для начала введем в курс дела всех, кто еще не совсем разобрался в понятиях.
Итак, статист — это игрок у которого КПД зашкаливает по сравнению с основной массой танкистов. Обычно по показаниям оленемера данные этого игрока имеют голубой или фиолетовый окрас, что согласно цветовой градации оленеметра свидетельствует о том, что игрок имеет отилчную статистику.
Пример (не самый удачный конечно):
Так ли хороши статисты в бою?
Вообще очень хорошая и выдающаяся статистика очень редко набивается в рандомных соло боях, то есть когда вы один жмёте «В Бой!». Чаще статистами становятся во взводах, когда три игрока своими слаженными действиями могут реально тащить бой и даже переломить его ход.
Далее, набив стату в рандоме статисты собираются в роты и пытаются нагибать всех там, однако в ротах играть гораздо сложнее и история знает случаи, когда в ротных боях с вероятностью победы в 20% и даже ниже, бои были выиграны, а статисты разгромлены чуть ли не в сухую.
О чем это говорит? О том, что все мы люди и даже самый опытный игрок не застрахован от человеческого фактора. Не надо боятся игроков с зашкаливающим рейтингом эффективности.