Привет танкисты, мы много лет радовали вас свежими модами и сейчас нуждаемся в вашей помощи. Проект уже давно не окупает себя, но мы продолжаем работать и адаптировать для вас моды каждый новый патч. Если у вас есть желание поддержать наш сайт
и нашего основного мододела Andre_V, сделать это можно здесь
.









































Изменения
* Обновлено для патча World of tanks 1.22.0.1 WOT.
Описание
В последних обновлениях World of Tanks разработчики пошли навстречу игрокам и сделали стандартный указатель, показывающий, кто и откуда нанес игроку урон. Но народным умельцам этого показалось мало и поэтому появился мод индикатор направления дамага в виде пули World of Tanks 1.22.0.1
Во-первых, изменилась картинка, изображающая, откуда прилета «плюха» или «болванка». Латунный патрон, напоминающий боеприпас от АК-74, сразу же даст понять, что вражеский маневренный Т-34-85 прокрался по флангу и зашел в тыл. А оттуда безнаказанно ведет обстрел.
Дополнительно появляются значки, если у техники игрока поврежден или выведен из строя какой-нибудь модуль. Индикатор обозначен красным цветом – танк получил урон, серый маркер – рикошет или непробитие. Приятно радует еще одна опция модификации. Помимо того, что указывается, какая техника вела прицельный огонь, так еще и срабатывает таймер, сообщающий, сколько времени прошло с момента попадания. Зная время перезарядки орудия той или иной бронетехники, нетрудно прикинуть, что неприятельский КВ-2 будет еще стоять на КД добрых десять секунд. Значит, можно смело выехать на него и выстрелить в нижний бронелист (для надежности), не получив ответной «бэбэшки».
Общая информация
Дата обновления:
21-09-2023 года
Актуально для патча:
WOT
Скриншоты
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
On 8/7/2015 at 7:28 PM, игорь373 said:В общем, ситуация такая, ребятки: я сам бился три дня и три ночи, но так как не программист, так и не разобрался, как адаптировать пулю под 0.9.9, а посему скачал модпак Протанки и выбрал из него только пулю. Все работает, и с модами, что у меня стояли, конфликта не возникло. Другого варианта вернуть пулю я не увидел. Юша, спасибо, хоть за это. Всем удачи на полях сражений!!!
за что спасибо ? за то, что юша доработал НЕ СВОЮ разработку ?
так это и я дорабатываю не свои разработки и выкладываю БЕЗ САМОРЕКЛАМЫ некоторые моды.
за что спасибо-то ? За то, что поставив НЕ юШИНу разработку смотреть на раздражающую рекламу модпака, который весь кривой и с глюками ?
за это говорить спасибо ?
сравните мою тему, в которой мало сообщений :
и мне еще говорят «в твоей теме никто не пишет, а вот в юшиной» ))))))))
не пишут — ПОТОМУ ЧТО ВСЁ РАБОТАЕТ
и мне дают за это бан ?
и меня банят ?
или ты как всегда — через анус всё сделал ?
можно сделать пулю цветной по пробитиям
красное — пробитие ББ
оранжевое — фугас
синее — подкалибер («голда» короче)
Я уже выкладывал данную модификацию в теме «Динамические макросы в Python». Немного доработал ее и решил оформить в отдельную тему. Данная модификация позволяет выводить картинку, в тот момент когда отображаются индикаторы урона, а также увеличивает время отображения индикатора повреждения до 12 секунд.
Описание: данная модификация добавляет два макроса:
1) В файле battleLabelsTemplates.xc
добавляем:
2) В файле battleLabels.xc
добавляем:
3) Файл damage_indicator.py
копируем в папку \res_mods\configs\xvm\py_macro\
.
5) К сожалению, только питоном, не увеличить время отображения индикатора. Поэтому копируем файл battleDamageIndicatorApp.swf
в \res_mods\Х. Х. Х. Х\gui\flash\
Подобрать атлас damageIndicator вы можете в этой теме
.

