
Зная все термины, можно понимать, о чём общаются игроки в чате. Также пользователь будет воспринимать абсолютно всю информацию с употреблением жаргонных слов, которая будет появляться у блогеров или в ленте новостей.
Как и в любом игровом проекте, в многопользовательской стратегической онлайн игре ВоТ, посвященной танковым баталиям периода Второй мировой войны, есть свои специальные термины. В отличие от новичков, опытные танкисты отлично знают, что означает дамаг, нуб, ДПМ, ваншот, альфа, деф, имба, другие игровые сленговые словечки. Поэтому новоприбывшим танкистам не лишним будет ознакомиться с терминологией игры. Найти ответ на вопрос, что такое альфа страйк в world of tanks, а также другие термины поможет Словарь танкиста.


В игре World of Tanks вся техника имеет свои тактико-технические характеристики. Разработчики создали все танки так, чтобы они имели как хорошие качества, так и недостатки. Это создаёт некий баланс в игре, чтобы все танки могли превозмочь соперника, благодаря своим уникальным способностям. Это же касается и орудий. Формально их можно разделить на скорострельные и точные, но с малым разовым уроном или с большим временем сведения и перезарядки, но большим разовым уроном. По сути, техника может иметь аналогичный ДПМ, но каждое орудие применяется по-разному.
В многопользовательской стратегической игре world of tanks, посвященной танковым баталиям, существует много различных терминов, обозначающих технические характеристики боевых машин, другие, не менее важные значения. И если опытные игроки, освоившие механику игры, отлично понимают, что означает «дамаг», «альфа-страйк», «КД», «крит», «ваншот», то новичкам, которые только присоединились к рядам виртуальных танкистов, не сразу удается разобраться в игровом сленге и значениях. Изучение «Словаря танкиста» мы начнем с наиболее важных понятий, и в этом обзоре расскажем, что такое дпм в world of tanks.

Альфа-урон подразумевает под собой нанесение большого разового урона за один выстрел. Танки с альфа-уроном обладают орудиями больших диаметров и слабой оптикой. На примере советской и китайской премиум-техники можно увидеть ещё и слабое бронепробитие. Такие танки чаще используются в перестрелках на близких дистанциях. Чтобы попасть, нужно полностью свестись, но и это не гарантирует желаемый результат, поскольку при большом разбросе орудия, снаряд имеет широкий диаметр в прицеле. Во многом будет зависеть и стабилизация орудий в движении, поскольку даже при не точной пушке можно попадать по противнику при манёвре.
ДПМ – это английская аббревиатура, которая в оригинале расшифровывается как Damage Per Minute (урон в минуту). Существуют танки, которые имеют быструю перезарядку орудий, независимо от урона. Они называются ДПМ-ными. Чаще орудия с высоким показателем урона в минуту обладают высокой точностью, соответственно выцеливать слабые места противника намного легче, другое дело урон наносится небольшой, при этом ответный огонь вражеской техники может быть намного больше, что в результате приведёт к проигрышу в позиции.
Стоит отметить, что танки с быстрой перезарядкой орудия могут наносить большое количество урона в открытой местности. При этом, сколько бы танк не сделал выстрелов за бой, большая вероятность, что по итогу боя общий урон будет, пускай и небольшой.
На вопрос, какое же орудие лучше, скорострельное и точное или наносящее большое количество урона за один выстрел, но при этом только в ближнем бою, ответа нет.
Каждый игрок выбирает для себя наиболее комфортное орудие, в зависимости от класса техники и стиля игры.
Танк, который имеет хорошее бронирование, не будет испытывать проблем в боях на близких дистанциях, в отличие от ДПМ-ного.
Однако танк с точным и скорострельным орудием способен перестрелять любого соперника, поскольку урон в минуту всегда будет выше. При этом скорострельное орудие способно сдерживать врага на сбитой гусенице до полного уничтожения.
Также немаловажны характеристики техники. Независимо от орудия, танк может быть бронированным или не бронированным, а во многих случаях бронирован только в определённых частях.
Нужно учитывать параметры танка и орудия и комбинировать движения так, чтобы создавать наибольший эффект.
Если у танка не точное орудие, но крепкая башня с хорошими углами вертикального склонения, то он сможет вести бой на близких дистанциях, главное скрывать хрупкий корпус. Существуют танки, в которых практически нет бронированных сторон, но установлено точное скорострельное орудие. Такая техника должна выступать в роли огневой поддержки.
Независимо от расстояния, игрок всегда должен знать пути отступления и переигрывать бронированные танки при помощи тактики и хитрости.
На самом деле, лучше иметь различные танки с разными диаметрами и точностью орудий. Это разнообразит геймплей, и игрок будет попадать в такие ситуации, когда то или иное орудие будет более эффектно.
Общие термины и аббревиатуры
Ачивка — (от – достижение) любая медаль, фиксируемая в достижениях во вкладке «награды».
Бан — (от ) блокировка аккаунта на определенный промежуток времени или навсегда.
Вайн — (от — ныть, жаловаться) большое количество жалоб, чаще всего неоправданных.
Донат — (от — жертвовать) приобретение за реальную валюту каких-либо благ в игре (игровые деньги, премиум-танки, премиум-аккаунт и прочее), которые ограниченно доступны или не доступны при обычных условиях.
ЕМНИП — «Если мне не изменяет память».
ИМХО — (от ) — In My Humble Opinion) по моему скромному мнению/имею мнение — хрен оспоришь.
к — от приставки «кило» 1000/тысяча.
кк/лям — 1 000 000.
КТТС — «Как Только Так Сразу» — ответ на вопрос, который включает в себя слово «когда». Любимое выражение SerB’a, одного из разработчиков World of Tanks.
Лаг — (от — задержка) потеря (задержка) пакетов по пути от сервера к клиенту (или наоборот), либо замедление работы сервера, приводящее к «подвисанию игры».
Лакер — (от — удача, везение) везунчик, удачливый.
Лол — смех, представленный в текстовой форме (от «laugh/laughing out loud» — громко смеяться; русскоязычный аналог — ржунимагу).
Мажор — игрок, вкладывающий в игру большое количество реальных денег.
Нуб — (от — новичок) неопытный игрок.
НЯЗ — «Насколько Я Знаю».
ОВТМ — (Очень Важные Тактические Манёвры) действия игрока в бою, не относящиеся к танкованию, урону либо свету, но приносящие пользу команде.
Олень — прозвище неопытного игрока. Характерные черты: сбивание в стаи и быстрая бессмысленная гибель в них, часто приводящая к поражению в бою.
Папка/Отец/Батька — опытный игрок.
ПВП (от «player vs player» — игрок против игрока) — противостояние двух игроков без помощи союзников.
пжл/плз/плиз/позязя — (от )) сокращённо от слова пожалуйста/плиз.
РО/Серый бан — (от — только чтение) — разновидность наказания за нарушение правил игры/форума. Игрок, получивший РО теряет возможность писать сообщения на некоторый срок.
Сейв — (от — спасать, сохранять) укрытие, безопасное место.
Скилл — (от , — умение, мастерство, навык, опыт) умение. В компьютерных играх означает — умение выигрывать и правильное ведение боя, мгновенная реакция на игровые события. Опытные игроки совершенствуют свой ск
илл. Олени не совершенствуют свой скилл. Существует выражение «вытащил на скиле» — опытный игрок воспользовался своими знаниями, реакцией и поразил менее опытных игроков.
Скрин — (от ) снимок экрана.
спс — сокращённо от слова «спасибо».
сори/сорь/сорри/сорян — (от ) сожалею, что не совсем точно переводят, как извини(те), прости(те)) просьба извинить при случайных попаданиях в танк, столкновениях с танком союзника.
Твинк — (от — двойник) второй (третий и так далее) игровой аккаунт одного и того же пользователя.
Фан — (от — веселье) игра ради забавы и веселья.
Флуд — (от — наводнение, потоп) забивание бесполезной, бессмысленной информацией чата (голосового чата) в игре. Особо «одарённые» через микрофон вещают в голосовой чат громкую музыку, мешая координации команды.
Фраг — (от ) уничтоженный противник.
хз — «хрен знает» 🙂
ЧСВ — «Чувство собственной важности».
ЧЯДНТ? — «Что я делаю не так?».
Какие танки в ВоТ обладают самой высокой альфой
На каждом уровне, в каждой нации есть бронемашины, обладающим орудиями с высоким разовым уроном. Несомненно, самыми убойными пушками, большим единичным дамагом обладают АРТ-САУ, противотанковые самоходные установки (ПТ-САУ), тяжелые бронемашины. К примеру, разовый урон немецкой АРТ-САУ G. W. E 100 составляет 2000 единиц урона. При удачном попадании противник с одного выстрела запросто может быть отправлен в ангар. Высокой альфой обладает амириканская Т92, британская Conqueror GC (урон 2200 Ед).
Что касаемо ПТ-САУ, высокой альфой обладают практически все высокоуровневые танки: британская FV215 183, встреча с которой грозит менее бронированным машинам выходом в ангар, а также немецкая JgPzE100. Разовый урон FV215 183 бронебойным снарядом составляет 1150 единиц, а у JgPzE100, при удачном попадании – 1050 ед. К тому же «Яга» является самой бронированной ПТ-шкой десятого уровня.
Хорошей альфой обладают тяжелые бронемашины советского танкостроения, немецкие и японские тяжи, появившиеся в игре несколько патчей назад.

Итог
Подведя итог, можно сказать, что техника, на которую установлены орудия, позволяющие наносить высокий разовый урон, предполагает свой геймплей. В любом случае, для реализации боевого потенциала бронемашины, эффективной игры очень важно хорошо знать ТТХ своей техники, правильно выбирать тактику, стратегию боя, исходя из своего стиля игры. Играя от высокой альфы, следите за действиями своих союзников, грамотно используйте укрытия, особенности ландшафта.
Игровые термины и аббревиатуры
Агрить/Заагрить — (от — гнев) тактический приём, при котором агрящий дразнит танк противника, и тот в попытке выстрелить по агрящему вынужден выкатиться из сейва под огонь союзников, при этом сам агрящий успевает уйти в сейв или принимает выстрел без урона (танкует).
Акционная машина — машина, которую можно получить в рамках специальных акций. Не продаётся в клиенте игры на постоянной основе, нельзя получить по Trade-in.
Алёша — неопытный игрок с ником производным от имени Alex.
Альфа/Альфа-страйк — максимальный урон, наносимый одним выстрелом.
Альфа-тапок — немецкий тяжёлый танк VK 45.02 (P) Ausf. A.
Апать — (от — верх, повышение) повышение/улучшение характеристик техники или отдельных модулей. Антоним к нерфить.
Ассист — (от — помощь) урон нанесённый с помощью игрока.
Бабаха — ПТ-САУ Великобритании Х уровня FV215b (183) или FV4005 Stage II.
ББ/Бэбэшка — бронебойный снаряд.
Бешеная Табуретка/Табуретка — американский лёгкий танк T71.
БК — боекомплект, боеукладка.
Блайндшот — (от — выстрел вслепую) выстрел по танку, не находящемуся в засвете или в не круга отрисовки (то есть, не видимому стрелявшему).
Блоха — немецкая премиум ПТ-САУ E 25.
Болванка — бронебойный снаряд (ББ).
Борщ — немецкая ПТ-САУ восьмого уровня Rhm.-Borsig Waffenträger.
Босс — немецкая ПТ-САУ Jagdpanzer E 100.
Бот — танк под управлением специализированной программы, а не человека.
Бревномет/Шайтан-труба/Шайтанка — 152-мм гаубицы ПТ-САУ СУ-152/ИСУ-152 и ТТ КВ-2, 15-см гаубицы ТТ O-I, O-Ni, O-Ho и 152-мм орудие легкого танка T49. Соответственно «бревно» — это снаряд этой пушки.
Брелок/Талисман — танк низкого уровня во взводе с танками гораздо более высоких уровней. В большинстве случаев — МС-1 или T1 Cunningham во взводе с танками Х уровня (раньше так было можно, а сейчас нельзя (сейчас во взводе должна быть техника одного уровня)).
БТР — Бодрое Танковое Рубилово. Активный динамичный ближний бой.
Буратино/Буратос — советская САУ седьмого уровня С-51.
Бусты — (от – форсировать, повышать) различные средства повышения доходности на аккаунте, такие как резервы, премиум аккаунт, спец. задачи (напр. «фармить под бустами»).
Валенок — советская САУ 212А, названа из-за своей формы.
Валя — танки Валентайн II и Valentine.
Ваншот — (от — один выстрел) убийство с одного выстрела танка со 100% прочности. Также под ваншотом изредка понимается уничтожение вражеской машины с одного выстрела вне зависимости от прочности.
ВБР — Великий Белорусский Рандом. Ироничное название генератора случайных чисел, отвечающих за такие «плавающие» вещи как точное значение пробития и повреждений конкретного выстрела, куда именно в круге сведения он пойдет, баланс команд и т.п. Обычно упоминается в связи с получением неожиданных результатов.
Вафля — немецкая ПТ-САУ 10 уровня (Выведена из игры) Waffenträger auf E 100.
Вафле-пазик — немецкая ПТ-САУ 9 уровня Waffenträger auf Pz. I V.
Вентиль/вентилятор — оборудование «улучшенная вентиляция».
Вертолёт — советский средний танк Т-44.
Вазик — китайские танки WZ-111, WZ-111 model 1-4, WZ-120, WZ-131, WZ-132,WZ-111 model 5A.
ВКшка — практически любой немецкий прототип, название которого начинается с букв VK, чаще всего подразумеваются танки VK3601(H) или VK 30.01 (H)/(P).
Вульверин/Росомаха — американская ПТ-САУ M10 Wolverine.
Вундервафля — (от — вундерваффе, чудо-оружие) используют для обозначения необычных впечатляющих танков.
ВЛД — верхняя лобовая деталь (верхний бронелист).
Гайд — (от ) руководство к использованию/действиям или просто свод советов по WoT.
Голда — игровая валюта, которую можно приобрести за реальные деньги, выиграть по акциям или за участие в войне на глобальной карте. За голду приобретаются премиум-танки и премиум-аккаунт; можно демонтировать несъёмные модули, переводить обычный опыт в свободный или приобретать серебро.
Горбатая Гора — американский средний танк M3 Lee (из-за высокого корпуса).
Гусь — премиумный американский тяжелый танк M6A2E1.
Гусли — гусеницы танка.
Дамаг — (от — ущерб) урон/повреждения от выстрела или тарана.
Дамагер — танк, основным преимуществом которого является способность наносить врагу большой урон за короткое время (хорошее пробитие + высокий ДПМ).
Двухстволка — советский премиумный танк XIII уровня Объект 703 Вариант II.
Девяностик — французский легкий танк AMX 13 90. Название получил из-за последних цифр в названии (означают калибр орудия).
Деды воевали — советские танки. Обычно используется с цифрой модели для уточнения. Например, ИС-6 — в Дед-6.
Деструктор — советское орудие Д-25Т.
Деф/Дефить — (от — оборона) охранять конкретную точку или направление от атаки противника.
ДПМ — (от damage per minute, DPM — урон в минуту) характеристика орудия, выраженная в виде среднего урона, наносимого врагу за одну минуту.
Джексон — американская ПТ-САУ шестого уровня M36 Jackson. Также редко используется прозвище «Слугер/Шлюхер/Шлягер», из-за того, что до обновления 0.8.2 танк назывался «М36 Slugger».
Джедай/Йода — немецкий легкий танк третьего уровня Pz. Kpfw. I I Ausf. J (из-за буквы «J» в названии — «Joda»).
Дырокол/Игломет — скорострельное орудие с высоким пробитием и небольшим разовым уроном (чаще применяется для орудия 57 мм ЗиС-4).
Дно/Днище — по аналогии с Оленем — характеризует неопытного игрока с низкими показателями внутриигровой статистики.
Естонец, ешка — немецкий тяжелый танк E 100. Прозвище происходит от названия танка — «Е сто».
Епись — немецкий средний танк E 50 и E 50 Ausf. M. Прозвище происходит от чтения названия «Е Писят».
Епись мытая — немецкий средний танк E 50 Ausf. M (из-за буквы «М» в названии).
Ёлка — французские легкие танки AMX ELC bis и ELC EVEN 90. Прозвище происходит от слова ELC в названия танка.
Железный Капут — немецкий тяжёлый танк Pz. Kpfw. B2 740 (f) (из-за толстой брони, труднопробиваемой для одноуровневых танков). Так же применяется прозвище «Витамин» — из-за созвучия буквы «В» в названии с группой витаминов «В».
Завтрак — премиумные расходники каждой нации, повышающие характеристики экипажа на 10%. Часто зовутся «доппаёк» независимо от нации.
Задрот — игрок с большим количеством боев за относительно небольшой срок.
Замес — невероятно напряжённое сражение, чаще всего на небольшом участке карты с участием большого количества техники.
Засвет — обнаружение вражеских танков.
Зверобой — СУ-152 и ИСУ-152. Историческое название этих самоходок за успешное применение против немецких «кошачьих» танков «Tiger I» и «Panther».
Зеленка/зелень — участок карты, направление, обычно занимающее несколько линий, с обилием кустов и деревьев.
Зерг-раш — тактический прием, при котором вся команда (или группа из 3-4 СТ) едет единой группой в направлении базы и встает на захват. Так же «зерг-рашем» называется слаженный и быстрый прорыв по флангу группы СТ.
Зохзо — бой из режима «Генеральное сражение», происходит от количества игроков 30 x 30.
Имба — (от — несбалансированный) танк, значительно превосходящий другую технику его уровня.
Игорёк/Игрек — ПТ-САУ СУ-100Y.
Играк — игрок с низким КПД и % побед. Синоним термина Рак. Происходит от объединения корней слов игрок и рак.
Каен — британский тяжёлый танк восьмого уровня Caernarvon и акционный британский тяжёлый танк восьмого уровня Caernarvon Action X.
Кактус — очень трудная и неприятная в освоении и использовании машина, которую, тем не менее, необходимо пройти в боях.
Картон/Фанера/Фольга/Бумага — тонкая броня.
Карусель/Закрутить — езда на маневренном СТ или ЛТ вокруг неповоротливого ТТ или ПТ с обстрелом бортов и кормы. Выполняется для уклонения от ответного огня. В самом чистом случае суммарная скорость поворота корпуса + башни «закаруселиваемого» ниже угловой скорости движения карусельщика вокруг.
Карусель танков/Карусель Техники — список техники в ангаре.
Качели — поочередный выезд двух танков из разных команд из-за угла. Начало движения одного танка приходится на момент после выстрела второго. Также употребляется в случае, когда танк двигается то назад, то вперёд, ловя противника на обратный ромб.
Квас — советский тяжёлый танк КВ-1С.
Киркоров — единственный уничтоженный танк в победившей команде.
Кишка — длинный и извилистый проход на карте.
КД/Кулдаун/КАДЭ — (от — перезарядка). Употребляется для информировании о вражеской или союзной разряженной арте и другой технике, которая после выстрела является безопасной/бесполезной некоторое время.
Клинч — (от — зажим, захват) защитные действия, сковывание атакующих действий противника путем упора вплотную, лоб в лоб. Американские ТТ, начиная с T29, идут на таран, подставляя под обстрел свою непробиваемую башню. Эта тактика применима для советских средних танков Т-54 и Т-62А, а также ряда других машин с крепкой броней башни. Однако у машин с хорошими углами склонения орудия вниз (у тех же американцев, например Першинга или Паттона) есть преимущество — они могут стрелять по корпусу противника, который из-за близкого расстояния и стрельбы под углом вниз лишается рациональных углов. Так, Паттон зачастую не может пробить Т-54 в лоб корпуса со 100 метров, но в клинче стабильно пробивает.
Коллекционная техника — особые машины, покупаемые за кредиты. У коллекционной техники нет связи с Деревом исследований, но есть исследуемые модули. Доступ к покупке, зависит от уровня исследованной техники в рамках соответствующей нации.
Колобок — медаль Колобанова.
Комбайн/Фарм-комбайн/Кредитка/Фармер — танк, используемый для активного заработка кредитов. Обычно такими машинами являются танки средних уровней (5-7), а также премиумные танки 8 уровня.
Комета — британский средний танк Comet.
Контрить — (от – противостоять) контролировать другой танк, не давая ему активно продвигаться на своем направлении.
Конь — британский тяжёлый танк Conqueror и САУ Conqueror Gun Carriage.
Коробочка — окружение несколькими танками какого-либо танка врага с целью лишить его возможности двигаться.
Королевский тигр/КТ — немецкий тяжёлый танк Tiger II.
Краб — игрок с крабоподобным строением кисти (руки-клешни), не способный нормально управлять мышью/клавиатурой.
Кран — шведский тяжёлый танк десятого уровня Kranvagn.
Крит — (от — критический) критическое повреждение модуля.
Критосборник — танк, уязвимый к критическим повреждениям. Чаще употребляют в отношении немецких танков «Тигр» или «Пантера».
Кром — британский средний танк 6-го уровня Cromwell.
Круг почета — выезд среднего или лёгкого танка в начале боя в район центра карты с последующим быстрым возвратом на базу. Обычно маршрут представляет форму круга (или петли), проходящего через центр карты. Цель — засветить врага ещё на его базе. Круг почета очень популярен на карте Малиновка, так как танки, находясь на своих базах, могут расстреливать друг друга.
Кумуль/кумыс — кумулятивный снаряд.
Курица — немецкая ПТ-САУ 10-го уровня Grille 15.
Кустодрот — игрок, который в независимости от танка сидит на нем в кустах целый бой и особо ничего не делает.
Лампочка/Лампа — перк «Шестое чувство» за символ лампочку. Появление (зажигание) «Лампочки» означает обнаружение танка врагом.
ЛБЗ — личная боевая задача.
Лвл — (от — уровень) уровень. (напр. И С-3 — танк 8-го лвл).
Лев/Лёва — немецкий тяжёлый танк Löwe.
Левша — 1) французская САУ 105 leFH18B2. 2) игрок команды NaVi-LeBwa.
Лео — до ввведения шведской ветки танков — немецкие легкий танк 5-го уровня VK 16.02 Leopard, средний танк 9-го уровня Leopard Prototyp A или средний танк 10-го уровня Leopard 1.
Лёгкая бабахалка — американский легкий танк 9-го уровня T49 или легкий танк 10-го уровня XM551 Sheridan.
ЛТ — лёгкий танк.
Луноход — советский тяжелый танк ИС-7, за футуристический вид.
Мазай — американский средний танк M4A3E2 Sherman Jumbo.
Мангал/Шашлычница — немецкая ПТ-САУ пятого уровня Pz. Sfl. I Vc за внешний вид, напоминающий приспособление для приготовления мясного блюда на углях.
Мардер/Куница — (от — куница) немецкая ПТ-САУ третьего уровня Marder II и четвертого Marder 38T.
Машина смерти-1 — советский лёгкий танк МС-1.
Мини-маус — немецкий премиумный легкий танк II уровня Pz. Kpfw. 38H 735 (f), он же «гочкис» т.к. это модификация танка Hotchkiss H35.
Мотоцикл/Мопед — советский лёгкий танк Т-50-2.
Мчазев — американский средний танк M4A3E8 Sherman.
Мышонок/Недомышь — немецкий тяжёлый танк Mäuschen.
Мышь — немецкий тяжёлый танк Maus.
Мясо — слабая техника, не способная оказать влияния на исход боя.
Нагиб/ногиб — успешная игра, сопровождающаяся высоким процентом побед и большим количеством уничтоженных танков («фрагов»).
Наградная техника — приносит больше опыта за каждый бой, а также обладает рядом других преимуществ. Можно получить в качестве награды.
Носорог/Насхорн — немецкая ПТ-САУ 6 уровня Nashorn.
Нагибатор — прозвище игрока, имеющего хорошие результаты за бой или же в целом по игре.
Неберунг — игрок, ультимативно (вплоть до огня по своим) требующий от сокомандников не брать базу противника, а добить все вражеские танки, считая, что это увеличит доход по итогам.
Недопантера — танк VK 30.02 (M).
Недотапок/Альфа-тапок — немецкий тяжёлый танк VK 45.02 (P) Ausf. A.
Немцефил — человек, любящий немецкую технику.
Нерф/Нерфить — снижение/ухудшение характеристик техники или отдельных модулей.
НЛД/НБЛ — нижняя лобовая деталь/нижний бронелист/нижний лист дна (в шуточной форме). Часто является уязвимым местом из-за меньшей толщины и угла наклона.
Нычка — места на карте, где можно укрыться от врагов.
Натанковал — полученный урон или же заблокированный урон броней.
Обвес — дополнительное дополнительное оборудование и снаряжение.
Облегчёнка — советский ЛТ 9 уровня Т-54 облегчённый.
Обнова — изменение серверно-клиентского программного обеспечения, связанного с каким-либо изменениями в игре.
Обратный ромб — то же самое, что и ромб, но только танкование задом. Если в обычном ромбе под углом стараются расположить лобовую броню танка, то в обратном ромбе под углом стараются расположить корму танка. Корма обязательно спрятана за препятствие. Позволяет стрелять по противнику, поглощая весь урон от его выстрелов гусеницей без отъезда от стены. Актуально для танков со смещенной башней ко лбу.
Обрез/Окурок/Шотган — короткоствольная гаубица большого калибра.
ОФ/Фугас — осколочно-фугасный снаряд.
Однокнопочные — игроки, предпочитающие неподвижную или малоподвижную игру. Прозвище пошло от того, некоторые игроки предпочитают стоять на одном месте, и использовать только мышку. Обычно такой игрок занимает позицию на базе или у ближайшего куста и стреляет оттуда, а для выстрела ему достаточно лишь свестись в определенную точку и нажать левую кнопку мыши. Часто после первого выстрела однокнопочные умирают, так как попадают в засвет и оказываются под огнем противника. Так же используется как оскорбление в отношении игроков на САУ.
Оленемер/Оленеметр/XVM/Нубомер — мод для игры, считывающий статистику игроков с сервера и умеющий отображать ее в бою. Имеет очень много настроек, кроме статистики способен по-другому отображать стандартные маркеры в игре и многое другое. В последнее время мод стал более сложным и вобрал в себя много других полезных модов. Набирает все большую популярность, несмотря на то, что не приветствуется разработчиками игры.
Ололораш — обычно атака СТ одним флангом, как правило, заканчивающаяся провалом. Реже применяется ко всей команде.
Ололосвет/Нубосвет — ранний прорыв лёгких танков на вражескую базу с целью обнаружения как можно большего числа врагов и получения медали «Разведчик». Обычно подобный манёвр совершенно не скоординирован с действиями команды (танки и артиллерия ещё не успели занять позиции для ведения огня, либо артиллерия отсутствует вовсе) и заканчивается бесполезной гибелью танков.
Пазик/Пазлик — немецкие лёгкие и средние танки Pz. Kpfw.
Паттон/Батон — американский средний танк M46 Patton, M48A5 Patton.
Перк — (от — привилегия) дополнительная специальность экипажа.
Пермач — (от — постоянный) постоянный бан аккаунта в игре за серьезные нарушения правил.
Пескорез — Используется в основном на официальном форуме WoT, так как более распространённый термин вымарывается матфильтром.
Песочница/Песок — бои для машин 1-2 уровня. Отличаются ограниченным набором карт, подробнее см. Балансировщик и уровни боёв. Соответственно, полупесок — бои с участием машин 3-4 уровня.
Пиксель — очень маленький участок танка, скрытого препятствиями, либо небольшая уязвимая зона на дистанции (напр. «попасть в пискель»).
Плазмаган — орудия калибром порядка 120 мм (120-130). Названы так из-за высокой бронепробиваемости и точности, а также в силу позднего (середина-конец 1950-х) появления.
Плюшка/Плюха — (от слова оплеуха — пощёчина) попадание во врага, нанесшее урон.
Подпал — пробитие с поджогом.
Подсос — фраг, сделанный союзником, специально дождавшись, когда противник станет шотный (напр. «подсосать фраг»).
Позиционка — ситуация на фланге, когда все танки стоят и стараются наносить урон не покидая выгодной позиции.
Полевик — полевой командир в боях команда на команду, в укрепрайонах, на глобальной карте и других режимах.
Порш/Порше — танки конструкции Фердинанда Порше. Чаще употребляется к VK 30.01 (P), Tiger (P) или VK 100.01 (P). « P» в названии танка значит «Porsche»).
Прем — в зависимости от контекста может означать как премиум-аккаунт (напр. играть с премом), так и премиум-танк — покупаемый за золото (напр. что из премов брать для фарма?).
Премимуная техника — приносит больше кредитов и опыта за каждый бой, а также обладает рядом других преимуществ.
Пресс-акк — пресс-аккаунт выдаётся представителям прессы, известным стримерам и т.д., для освещения деталей проекта.
Принц/Чёрный принц — британский танк 7 уровня Black Prince, реже применяется по отношению к премиумному среднему танку Matilda Black Prince.
Прострел — свободное пространство между препятствиями, позволяющее стрелять в противника, порой прострелы могут быть узкие и неожиданные для противника. » Я в простреле» — противник может по мне стрелять.
ПТ/ПТшка — от ПТ-САУ — противотанковая самоходная артиллерийская установка.
ПТ-ОМОН — советская ПТ-САУ Х уровня Объект 268 Вариант 4.
Промресурс/Ящики — это особая игровая валюта для режима «Укрепрайоны», зарабатываемая в сражениях с другими кланами.
Пушить/пропушить — (от — давить) продавливать направление, вынуждать противников отступать.
Разбор (глаг.разобрать/разбираем/разобрали) — сосредоточенная и обычно успешная атака двумя-тремя танками одной цели.
Размен — урон по противнику, который наносит сопоставимый урон союзным танкам либо танку игрока.
Рак — игрок с низким КПД и % побед. Низкие показатели светятся красным, как варёные раки.
Рама — средний танк Ram II.
Рандом — (от — случайный) сленговое название режима «случайный бой».
Расходники — снаряжение танка, которое используется один раз, например, огнетушитель.
Раш — (от — торопиться, резко ворваться) групповая атака натиском на выбранное направление противника с целью его прорыва (ориентир, вражеская база, квадрат или ключевое строение).
Рево/Револьвер — французский премиумный средний танк 8 уровня M4A1 Revalorisé.
Ремка — снаряжение как Малый ремкомплект, так и Большой ремкомплект.
Рентген/Рентгеновский засвет — 100% обнаружение противника на расстоянии меньше 50 м без непосредственной видимости.
Респ/Респаун — (от — перерождение) место, где игроки появляются на карте в начале игры.
РЭ — рейтинг эффективности.
Розетка — советский тяжёлый танк КВ-220-2.
Ро́га/про́га — итальянский премиумный средний танк VIII уровня Progetto M35 mod. 46; реже – любой танк «Progetto» в названии.
Рога́ — стереотруба.
Ромб — расположение своего танка под углом к противнику с целью увеличения угла встречи снаряда с броней, что повышает шансы танка получить непробитие или рикошет.
САУ — самоходная артиллерийская установка (см. Арта).
Сбить/Снять звезду — получить увеличенный (х2/x3/x5) опыт за первую победу в день на каком-либо танке.
Сведение — время прицеливания (обычно в секундах).
С вертухи — (от «с вертухи в щи» — фраза про знаменитый удар Чака Норриса ногой с разворота) выстрел с разворота без сведения, сопровождающийся попаданием, пробитием и, как следствие, нанесением урона.
Светить/Свет — проводить разведку (как правило на лёгком танке).
Светляк — игрок на быстром танке, разведчик. Обычно это лёгкие или средние танки с высокой скоростью и хорошим обзором.
Семка — советский тяжёлый танк ИС-7.
Сербоголда/Сереброголда — премиумные снаряды, купленные за кредиты (серебро).
Серебро/Сера — кредиты (основная игровая валюта).
Сетап — (от — устанавливать, набирать) стартовый состав команды.
Сидиси — французский средний танк AMX Chasseur de chars.
Сковородка — советский средний танк Объект 416 (за характерную форму башни, схожую с формой сковородки).
Слив — поражение с разгромным счётом (например 15:2), в более широком смысле — поражение команды. Например выражение «Слив фланга» означает что на одном из направлений команда тактически поражена.
Совет — сокращение от «советский танк».
Советофил — игрок любящий советскую технику.
Сосиска/Колбаса — британский тяжёлый акционный танк шестого уровня TOG II* (за длинный вытянутый профиль корпуса).
Сотка/Эстонец — немецкий тяжёлый танк E 100.
Сплэш — (от — всплеск) урон от взрывной волны и осколков ОФ снаряда.
Средуха — средний урон на танке в статистике.
СТ — средний танк.
Стата — игровая статистика. Обычно подразумевают процент побед.
Статист — игрок с хорошей статистикой боёв. Также игрок, для которого улучшение игровой статистики является основной целью в игре.
Стерва — любая шведская техника, название которой начинается с Strv.
Стадо — большое количество танков на одном фланге, часто приводит к захвату базы через другой фланг или перекрёстный огонь, когда обходят с двух строн.
Стан — (от – оглушать) оглушение от артиллерии.
Сток — танк в базовой/стандартной комплектации. Покупается танк в стоковом состоянии. Стоковый модуль — худший/первый модуль из возможных к установке на танк.
Стопястик — французский легкий танк AMX 13 105. Название получил из-за последних цифр в названии(означают калибр орудия).
Стоялово — ситуация в бою, когда ни одна из команд не имеет заметного преимущества, в виду чего обе играют пассивно в ожидании ошибок со стороны противника.
Суперконь — британский тяжелый танк Super Conqueror.
Сушка — советская техника название которой, начинается с СУ.
Тайминг — (от – расчет времени, синхронность) момент времени, когда происходит какое-то событие (напр. «приехал точно в тайминг»).
Танковать — привлекать на себя внимание противников и соответственно принимать на себя их урон. Распространённая тактика для танков с крепкой бронёй и большим запасом прочности.
Танкование бортом — Вид танкования, еще называют «Танкование гуслями» поглощая урон противника бортом или гуслями, танк становится за стену и потихоньку, отъезжая под углом не более 120 градусов, принимает выстрелы без урона. Обычно используются два вида: ромб и обратный ромб.
Тапок — немецкий тяжёлый танк VK 45.02 (P) Ausf. B.
Тапколев — немецкий тяжелый танк десятого уровня VK 72.01 (K).
Таракан — советский средний танк Т-54 (из-за хорошей скорости и маневренности).
Тдвалёт — американский лёгкий танк T2 Light Tank.
Телевизор — американская САУ третьего уровня T18 HMC (из-за характерного корпуса сравнимого с корпусом старого лампового телевизора).
Тиран/тираннозавр — немецкий премиум средний танк пятого уровня Turán III prototípus.
Толстопард/Утюг — немецкий легкий танк шестого уровня VK 28.01 (из-за большого массивного корпуса и посредственной динамики).
Топ/Топовый — самый сильный танк в команде; первая пятерка танков в списке игроков перед началом боя. Также танк с полностью исследованными и установленными модулями в самой лучшей конфигурации. Топовый модуль — лучший модуль из возможных к установке на танк.
Торт/Тортик — британская ПТ-САУ девятого уровня Tortoise.
Трамвай — советский средний танк Т-28.
Трассер/Трасса — след от только что произведенного выстрела. Позволяет иногда попасть в противника даже без «засвета».
Трассеродрочер/Трассодрот — любая САУ следящая за базой противника, а именно за трассерами орудий вражеских САУ, в последствии их уничтожая.
Тстолёт — советский легкий танк 10 уровня Т-100 ЛТ.
ТТ/Тяж — тяжёлый танк.
ТТХ — Тактико-технические характеристики.
Тигр-П/Пигр — немецкий тяжелый танк седьмого уровня Tiger (P).
Тычка/тыка — один выстрел с пробитием по танку противника.
УВН — углы вертикальной наводки.
УГН — углы горизонтальной наводки.
Упороться — нерационально действовать с какой-либо целью, важность которой сильно преувеличена; сыграть чрезмерно агрессивно (напр. «упоролся в тяжей и быстро слился»).
Упрямый Эмиль — историческое прозвище немецкой ПТ-САУ 7 уровня Sturer Emil (из-за частых поломок). Так же используется название «Штурер Эмиль».
Уши — элемент интерфейса в бою, представляющий собой два списка танков обеих команд.
Фаза — американский акционный танк IX уровня AE Phase I.
Фарм — (от — ферма) игра с целью получения игровой валюты (основная цель — заработок денег, а не победа команды) и реже — опыта.
Федя/Фёдор/Федот — немецкая ПТ-САУ восьмого уровня Ferdinand.
Фокус/Фокусить — тактический приём ведения боя, заключающийся в концентрировании огня на одном танке противника с целью его уничтожения, тем самым целенаправленно уменьшается количество танков противника, способных вести ответный огонь. Иногда термин используется в случаях когда САУ противника целенаправленно выцеливает один из танков, т.е. «фокусит» его.
Фулголда — (от — полное золото) боекомплект полностью загруженный специальными снарядами с повышенным бронепробитием (напр. «играет на фулголде»).
Фура/Ярость — американский средний премиум танк шестого уровня M4A3E8 Fury.
ХП/Хиты/Хэпэ — (от , — очки здоровья/прочности) «единицы здоровья» или «единицы жизни», другими словами — запас прочности танка.
Холодильник/Холодос — советская артилерия восьмого уровня СУ-14-2.
Хомяк — американский тяжёлый танк 9-го уровня T54E1 (из-за «щёк» башни, схожих со щеками хомяка).
ЦА — (сокр. от «целевая аудитория») совокупность потребителей игрового продукта. Игроки, на которых ориентирован проект WoT.
Чебурашка/Чебуратор — американский тяжёлый танк T29. Прозвище получил из-за характерных «ушей» дальномера на топовой башне.
Чекнуть — (от – проверить) проверить наличие танков противника на каком-либо направлении или позиции.
Чемодан — снаряд САУ.
Черепаха — очень медленная, бронированная и приплюснутая ПТ-САУ T95.
Черч/Черт/Чертила — советский премиумный танк Черчилль III и британские танки Churchill I и Churchill VII.
Чиф/Чифтейн — T95/FV4201 Chieftain – британский тяж 10-го уровня. Впервые можно было получить за событие «Солдаты удачи» на Глобальной карте.
Шкурки — специальные текстуры наносимые на танки в виде модификаций (напр. «шкурки с зонами пробития»).
Шпиц/Шпик — немецкий легкий танк седьмого уровня Spähpanzer SP I C (из-за произношения аббревиатуры SP 1 C, а также маленьких и компактных габаритов).
Шпрот — американская ПТ-САУ восьмого уровня T28 Prototype.
Штуг/Штюг — (от нем. » Sturmgeschütz» (читается «Штурмгешютц») — штурмовое орудие) немецкие ПТ-САУ StuG III Ausf. B, StuG III Ausf. G StuG IV.
Щёки — области башни справа и слева от орудия, которая может быть уязвимой у некоторых танков.
Щука — советский тяжёлый танк ИС-3, реже — Т-10, ИС-7. Этот термин объясняется «Щучьим носом» в строении лобовой брони этих танков.
Экран — внешний съёмный (дублирующий) слой брони, предназначенный для дополнительной защиты, в игре частично или полностью поглощает урон снарядов.
Экспа — (от ) опыт, количество специальных очков. Дается в WoT для открытия нового оборудования, техники и прокачки экипажа и перков. Даётся в конце боя, в зависимости от вклада игрока. Существуют бонусы на увеличенный опыт ежедневный или по акциям, а также при покупке премиум-аккаунта.
Яга — немецкие ПТ-САУ Jagdpanther, Jagdtiger и Jagdpanzer E 100 В широком смысле — любая немецкая ПТ-САУ с названием, начинающимся с «Ягд» (от нем. « Jagd» — охотник).
Яга-2/Яга-Цвай — немецкая ПТ-САУ восьмого уровня Jagdpanther II.
Ягодный — немецкая ПТ-САУ Jagdtiger.
Яппи/Япис/Япесто — немецкая ПТ-САУ Jagdpanzer E 100 (из-за произношения сокращенного названия JagdPz E 100).
Игра от альфы
Как правило, танки с высокой альфой имеют хорошее пробитие, разовый урон. То есть значение «альфы» означает показатель разового урона при выстреле по вражеской цели. Но нужно учитывать, что механика игры реализована таким образом, что пушки с хорошим бронепробитием расплачиваются долгим сведением и перезарядкой. За то время, пока танк находится на перезарядке, он становится уязвимым для вражеской техники, быстрых СТ, ЛТ или артиллерии.
Независимо от того, на какой технике игрок выходит в бой, учитывая долгий перезаряд пушки, стрелять по вражеским целям нужно только в том случае, если есть уверенность 100% попадания. В идеале нужно знать уязвимые места танков. Также нужно грамотно использовать укрытия, которые помогут укрыться от перекрестного огня на время перезарядки орудия.

Можно сказать, что танки с высокой альфой сильно зависимы от действий игроков союзной команды. Поэтому даже если танк находится в топе, занимает высокие позиции в списке команды, имеет хорошее бронирование, стоит проанализировать сетап команд, действия, направление, которое выбрали для атаки союзники. Все же высокая альфа подразумевает перестрелку с дальних дистанций.
Что означает ДПМ
Каждый игрок, заходя в бой, стремиться принести пользу своей команде, нанести как можно больше урона по технике врага. Личный рейтинг, КПД, статика во многом зависит от правильных действий, грамотно выбранной тактики и стратегии.
Для эффективной игры, побед на полях сражений необходимо учитывать:

Исходя из технических особенностей, условно, все танки в ВоТ можно разделить на две группы: бронемашины, которые обладают высокой альфой, но низкой скорострельностью и танки с низкой альфой, но высокой скорострельностью и ДПМ. Эти параметры во многом помогут определить, выбрать правильную тактику ведения боя, а именно играть от скорострельности или от высокой альфы и ДПМ. Конечно, не стоит забывать и о таких ТТХ танка, как маневренность, скорость, проходимость, параметры орудия, уровень прокачки своего экипажа. Рассмотрим, что означает, как расшифровывается ДПМ?
Термин ДПМ (DPM, Damage Per Minute) – параметр орудия бронемашины, который означает средний урон в минуту, наносимый по вражеским танкам. Больше всего данный параметр могут реализовать средние танки, учитывая хорошие параметры скорости, маневренности и динамику. К тому же многие СТ-шки имеют довольно точные, скорострельные пушки, комфортные углы вертикальной наводки.

Для примера, тяжелый танк 10-уровня Е-100 имеет хорошую альфу, но невысокое пробитие, посредственный ДПМ. А вот немецкая премиумная ПТ-шка Е-25 имеет низкий урон, но высокий ДПМ, что позволяет расстреливать вражеские танки с дальних расстояний, работая по засвету союзников.
Однозначно нельзя сказать, что лучше, игра от ДПМ танков или от альфы. Каждый выстрел, наносящий урон, каждое пробитие имеют большое значение в командной игре.
В некоторых случаях помогает альфа, быстрая перезарядка, в некоторых ДПМ. Но в тоже время, несмотря на абстрактность понятия, высокая альфа или разовый урон во многом влияют на выбранную тактику и стратегию боя. Многое также зависит от умений, вида техники, на которой игрок выходит в бой, от стиля игры, игрового момента и ситуации. Не исключено, что игроки, привыкшие играть на танках с высоким ДПМом некомфортно себя чувствуют в боях, сражаясь на технике, обладающих пушками с хорошей альфой.
Для танков, обороняющих фланг, техники, которая находится на второй линии, чтобы наносить как можно больше дамага, важен высокий ДПМ, хорошее пробитие. Иногда очень важно с одного выстрела отправить врага в ангар. В ближних боях, клинче, на городских картах большее значение имеет альфа. На открытых картах более актуален высокий ДПМ, или же урон в минуту. Данный параметр позволяет расстреливать танки, работая по засвету союзников. Попробуем разобраться в этом вопросе, рассмотрим, как играть от альфы и ДПМа.

Что означает альфа страйк в ВоТ
И так, термин альфа (альфа-страйк) означает максимальный урон, наносимый за один выстрел. То есть, сколько единиц прочности при выстреле в случае удачного попадания будет снято у вражеской бронемашины. Данное понятие также часто подразумевает урон, нанесенный за короткий промежуток времени несколькими выстрелами. К примеру, у боевых машин с барабанной системой перезарядки орудий. Среднее значение разового урона указано в ТТХ орудий, определяется калибром пушки.
В WoT все боевые машины, независимо от класса и нации имеют свои технические характеристики (ТТХ): уровень бронирования, проходимость, дальность обзора, показатели динамики, маневренности, параметры орудия (скорострельность, урон, УГН).
Если рассматривать параметр орудий, боевые машины, которые предлагает Мир Танков для игры, условно можно разделить на две группы: техника, обладающая высоким ДПМом, но низкой альфой, танки с высоким уровнем бронепробития (высокой альфой), но невысокими параметрами скорострельности.
С учетом этих параметров важно выбрать правильную тактику и стратегию на полях сражений для эффективной игры. Каждое орудие оптимально под свой стиль игры. По сути, ДПМ представляет собой произведение альфы на скорострельность в минуту.

К примеру, для бронемашин, осуществляющих поддержку на флангах, большее значение имеет высокий ДПМ, позволяющий наносить максимальный урон по танкам. В ближних столкновениях и боях, в городской местности для реализации боевого потенциала машины лучше альфа-страйк. Имея орудия с высокой альфой можно без проблем добить «подбитого» врага. Танки с маленькой альфой, но с быстро перезаряжающимися пушками имеют больше шансов поставить на гуслю или поджечь вражеский танк. Скорострельные пушки позволяют раз за разом выводить членов экипажа, критовать внутренние и внешние модули, делая танк более уязвимым на поле боя.
Особенности игры от ДПМ
Игра на танках с высоким ДПМ предполагает немного другую тактику, чем игра на машинах с высокой альфой. Как правило, самый высокий ДПМ в ВоТ имеют противотанковые самоходные установки, тяжелая техника. Для нанесения ощутимого урона не всегда хватает ДПМа и чтобы отправить союзника в ангар, снять больше единиц прочности, приходится осуществлять как можно больше точных выстрелов. По этой причине танковые «качели» не выгодны бронетехнике, обладающей высокими параметрами ДПМ.

Боевые машины с хорошим ДПМом менее зависимы от действий команды. Высокая степень скорострельности позволяет отстреливать вражеские танки, наступающие со всех сторон. Каждый выстрел очень важен. Даже в случае непробития, можно сбивать гусеницы вражеским машинам, критовать внутренние/внешние модули, выводить из строя членов экипажа.
Как видим, в игре одинаково важен как ДПМ, так и альфа. Учитывая эти параметры, а также другие ТТХ своей бронемашины, можно заранее скоординировать действия, выбрать правильную стратегию и тактику на полях сражений.
Тактика, стратегия геймплея от альфы
Для реализации боевого потенциала бронемашины, играя от высокой альфы необходимо помнить несколько основных правил:
Бронемашины с высоким альфа-страйком сильно зависят от действий союзной команды. По этой причине, выбирая направление, тактику, стратегию, в начале боя стоит попросить союзников о помощи, даже в том случае, если ваша техника находится в топе списка команды.

Не стоит геройствовать и ехать в одиночку на фланг, рассчитывая исключительно на высокий разовый урон, свой опыт и мастерство и даже на высокое бронирование. Опытные игроки отлично знают, что альфа может не пройти. Тем более оставшись в одиночку, даже при удачно совершенном выстреле по противнику, на время перезарядки пушки танк полностью остается уязвимым. Не исключено, что на время КД бронемашина будет окружена группой более быстрых, маневренных, динамичных танков, которые приедут на помощь своему союзнику. Высокий альфа страйк идеально подходит именно для перестрелки в «качелях», в то время как геймплей от ДПМа предполагает совершенно противоположную тактику. Преимуществом ДПМ является меньшая зависимость от команды. Высокоскорострельные орудия даже при небольшом разовом уроне позволяют отбиваться от большой группы противников.
