- Итак, что нам понадобится для изготовления новой шкурки:
- В новых версиях игры шкурки танков хранятся здесь:
- Графический редактор
- Для тех кто желает самостоятельно рисовать шкурки:
- Как заменить шкурку танка или как поставить свою шкурку?
- Как установить шкурки танков в world of tanks?
- Полезное — как создать шкурку для танка world of tanks? —
- Установка шкурок в world of tanks
Итак, что нам понадобится для изготовления новой шкурки:
- Практически любой нормальный граф. редактор (Photoshop, Paint.NET или что-то подобное)
- Хорошая софтина по имени WOT Tank Viewer
- Прямые руки, немного фантазии и жажда творчества
В новых версиях игры шкурки танков хранятся здесь:
- Советские танки: World_of_Tanksrespackagesvehicles_russian.pkg > vehiclesrussian
- Американские танки: World_of_Tanksrespackagesvehicles_american.pkg > vehiclesamerican
- Немецкие танки: World_of_Tanksrespackagesvehicles_german.pkg > vehiclesgerman
- Французские танки: World_of_Tanksrespackagesvehicles_french.pkg > vehiclesfrench
- Китайские танки: World_of_Tanksrespackagesvehicles_chinese.pkg > vehicleschinese
Графический редактор
Шкурки не являют собой объемные модели, а представляют собой обычные плоские картинки, натянутые на модель танка, как резиновая перчатка на руку, кто создавал объемные модели — поймет. Единственный нюанс, что эти картинки в расширении, или, если угодно в формате
.dds
Чем же открыть это расширение? Возьмем из вышеперечисленных Photoshop, как наиболее распространенный, и достаточно простой. Однако для открытия расширения .dds в Photoshop’е нам будет нужен небольшой костыль — плагин от одной известной фирмы — NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop.
Для тех кто желает самостоятельно рисовать шкурки:
Вы обратили внимание, что архив содержит директорию vehicles (что переводится как «транспортное средство») в которой вложены директории одноименные нациям world of tanks. В директориях наций лежат папки одноименные транспортным средствам, ну а в них уже файлы шкурок с расширением .dds .
DDS файлы представляют собой сжатые DXTC текстуры, которые можно открывать фотошопом, редактировать и сохранять.
Файлы текстур шкурок с расширением DDS можно открыть с помощью Photoshop с установленным плагином поддержки файлов DDS. Плагин для просмотра DDS в Photoshop предоставлен на официальном сайте Nvidia.
Открывая и сохраняя файлы dds файлы шкурок в Adobe Photoshop будут появляться диалоговые окна, придерживайтесь значениям по умолчанию.
Как заменить шкурку танка или как поставить свою шкурку?
С приходом в игру папки res_mods установка модов и шкурок, как бы вам это не показалось, стала гораздо проще. Теперь путь для установки своей шкурки такой: World_of_Tanksres_modsверсия_игрыvehiclesстранатанкшкурка.dds
Но как узнать, как называется папка с фактическим танком? Проще простого!
Как установить шкурки танков в world of tanks?
Читаем данный материал несколько раз до полного понимания. Если останутся вопросы — пишите в комментариях (внизу страницы).
Абсолютно все шкурки танков хранятся на вашем компьютере. Любыме манипуляции, касательно шкурок танков отразяться лишь на вашем компьютере и никаким образом не подействуют на других игроков. Каждый игрок видит только те текстуры, которые установлены у него на компьютере.
После обновления 0.7.1.1 и 0.7.2 внутренняя архитектура папок игры немного изменилась. Ресурсы игры теперь запакованы в .pkg архивы, которые являются просто переименованными zip архивами, открывающиеся любым архиватором.
Полезное — как создать шкурку для танка world of tanks? —
В данной статье мы разберём, всё что нам нужно для создания шкурки для World of Tanks. Данный урок основывается на создании шкурки в Adobe Photoshop, есть альтернативный урок, при создании в Paint.NET, который мы рассмотрим потом. В статье уделяется внимание и подробно разбираются и описываются следующие вопросы:
1. Какие программы нам нужны при создании шкурки для World of Tanks?
2. Где располагаются все необходимые файлы в клиенте и откуда их взять?
3. Что из себя представляют форматы .dds и .pkg, для чего они нужны?
4. Как создать шкурку для World of Tanks через Adobe Photoshop?
5. Ошибка в Adobe Photoshop при сохранении файла «Too many channels to export(5)», как с ней бороться?
1. Какие программы нам нужны при создании шкурки для World of Tanks?
2. Где располагаются все необходимые файлы в клиенте и откуда их взять?
Начнём с того, что нам нужна шкурка, например КВ-5. Все шкурки находятся в папке с игрой в respackages, там есть архивы наций, в формате .pkg называются они следующим образом — vehicles_american.pkg (США), vehicles_british.pkg (Великобритания), vehicles_chinese.pkg (Китай), vehicles_french.pkg (Франция), vehicles_german.pkg (Германия), vehicles_russian.pkg (СССР). Наша шкурка КВ-5, находится в архиве vehicles_russian.pkg, внутри архива в папке vehiclesrussian, далее мы находим нашу шкурку по названию (первые 3 символа — это код, где R — название страны (russian), а цифры — номер танка в игре, далее следует подчеркивание, после него название нашего танка латинскими (английскими) буквами, например KV-5). Итого название папки с танков КВ-5 — R46_KV-5. Внутри нее располагаются нужные нам файлы, а в частности сама шкурка — KV-5.dds.
3. Что из себя представляют форматы .dds и .pkg, для чего они нужны?
Примечание:
… далее во вкладке «Вид», в поле «Дополнительные параметры» ищем в списке строку «Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов» и убираем галку. Нажимаем «ОК».
После этого мы видим формат файлов, после их названия. Для WinXP ищите поля по аналогии.
Справка:
Формат .dds используется в основном для содержания текстур в новых современных 3D играх. Текстуры в данном формате могут быть как сжатыми, так и не сжатыми, а также формат позволяет хранить текстурные массивы, благодаря чему формат .dds используют на консолях нового поколения — Play Station 3 и XBox360. Основным преимуществом формата .dds является в том, что при поддержке видеокарт DXTn выполняется сжатие текстур «на лету» при помощи их драйверов, используя инструкцию GL_ARB_texture_compression, что позволяет лучше оптимизировать игру и ускоряет скорость загрузки в известном нам формате .jpeg. Также не стоит забывать, что качество текстур при сжатии, не понижает качества и не появляются артефакты, что поддерживает высокое качество текстур при меньше размере не жёстком диске, что является также важным критерием для игры.
4. Как создать шкурку для World of Tanks через Adobe Photoshop?
Для начала нам нужно открыть шкурку нужного нам танка в Adobe Photoshop. Для этого, уже при установленном плагине, открываем файл KV-5.dds через Adobe Photoshop. Если не открывается файл (шкурка), нажимаем правой кнопкой по файлу, выбираем «Открыть с помощью», далее «Выбрать программу», далее «Выбрать вручную», а там выбираем Adobe Photoshop или указываем к .exe файлу путь у Вас на компьютере. После того как загрузился фотошоп, у нас появляется табличка, в ней нажимаем «ОК».
В данном случае я покажу вам как добавить несколько надписей и поясню что изображено на данной текстуре. Начнём с простого, на данной текстуре расположен танк, пишу с улыбкой, но это так и есть, а точнее все грани и элементы танка, например слева внизу расположена пушка КВ-5, правее лобовая часть и катки танка, еще правее башня и все люки, выше располагается корма и ее элементы. Процесс добавления новой текстуры, очень долгий и трудоемкий, если мы говорим о качественной шкурке. В процессе редактирования, с помощью текстуры камуфляжа найденной в свободном доступе в интернете, текстурируем танк и его элементы, равномерно и максимально соблюдая стыки текстуры, также добавляем ваши задумки как Вам угодно, в нашем случае мы создали шкурку в честь праздника 9 мая — Дня победы, праздничный КВ-5 с Георгиевской лентой и некоторыми изменениями катков, надпись и звезда, результат вы можете увидеть ниже. (кликните чтобы увидеть в полном размере) Схематический набросок на скорую руку, тут есть над чем работать.

Результат шкурки в самом конце статьи.
В конце сохраняем в формате D3D/DDS (*.DDS) и перемещаем в папку res_modsvehiclesrussianR54_KV-5 под название, как уже писали выше KV-5.dds — это важно и обязательно иначе Ваша шкурка работать не будет. Логический путь размещения шкурки: клиент игрыres_mods (папка для модов)vehicles(папка для танков)нациякод и название танкасюда файлы .dds. При сохранении в конце показывается табличка, нажимаем «Save», как на рисунке ниже.
5. Ошибка в Adobe Photoshop при сохранении файла «Too many channels to export(5)», как с ней бороться?
Установка шкурок в world of tanks
Вы скачали архив со шкурками с любого сайта, или нашли отдельный файл шкурки на конкретный танк, или же товарищ принес (прислал) вам на флешке шкурку, которую только что запилил следуя советам это гайда по созданию шкурок.
Так, или иначе — у вас есть шкурка, или несколько шкурок, которые вы желаете установить в свой клиент, дабы изменить внешний вид одного или нескольких танков.
Разумеется, на всякий случай не забываем, что шкурки должны быть в формате .dds.
Итак, вы фанат и патриот, как я, и хотите замутить шикарную шкурку для венца советской инженерии — ИС-7, нет ничего проще.
Зайдите в папку, где у вас располагается игра, затем в res_mods, затем в 0.9.3., там создайте папку vehicles, в ней создайте папку russian, в ней же в свою очередь создайте папку R45_IS-7, готово.
Все, шкурка установлена, можно включать игру и наслаждаться новой шкуркой.
С Вами был Alexbass312005. Удачных боев и спокойных снов.

