Игровая экономика world of tanks – деньги в игре — world of tanks деньги, world of tanks серебро, заработок золота в wot

Economy in world of tanks

Credits are the main in-game currency. Credits are used to purchase researchable vehicles, modules, consumables, and equipment, as well as to repair your vehicles and train your crews.

Игровая экономика world of tanks – деньги в игре — world of tanks деньги, world of tanks серебро, заработок золота в wot

Главная  
World of Tanks  
Статьи  
Игровая экономика world of tanks – деньги в игре

Мир танков – игра простая. Здесь не нужно по несколько часов проходить инстансы и данжи, в которые нельзя вернуться, если у тебя случится дисконнект. Здесь нет доступных только избранным «эпиков» и редчайших доспехов. Здесь все равны, и всех объединяет только заветная красная кнопка «в бой!». Но всё было бы слишком просто, если бы у игроков была возможность просто выбрать любой танк и отправиться на нём в сражение. Существенно осложнить жизнь игрока призвана внутренняя валюта world of tanks – серебро.

В wot деньги, как и в реальной жизни, постоянно в дефиците. Их вечно не хватает то на покупку нового танка, то на оборудование к нему, а в самых печальных ситуациях – и на ремонт со снарядами.

Если у кого-то возникло непонимание, о чем же здесь идёт речь, то уточню: речь идёт о заработке игрового world of tanks серебра. Если же вас интересуют способы заработка в реальных money world of tanks или игрового золота, то советую почитать статью про заработок золота в wot.

В игре мир танков серебро начисляется игрокам за действия, приносящие пользу команде, причем для каждого класса техники есть свои коэффициенты заработка. Например, лёгкие танки получают больше серебра за урон, который наносят другие танки по засвеченным целям.

Про WoT:  ГОТОВЫЙ ТЕРМИНАТОР

Коэффициент доходности существует и для каждого отдельного танка. При помощи этого показателя разработчики могут существенно влиять на популярность той или иной техники. Например, в конце 2022 года такой регулировке подверглись АРТ-САУ, на чрезмерное количество которых в случайных боях поступали тысячи жалоб. Реакция, хоть и запоздалая, со стороны разработчиков всё-таки последовала, и в первую очередь они отняли у арты world of tanks деньги. САУ 6-го и 7-го уровней, которые раньше приносили игрокам неплохой доход, стали играть «в ноль» с премиум-аккаунтом, или даже в минус, если премиум-аккаунта у игрока нет.

Механика начисления в wot денег такова:

Игрок получает «базовую» сумму кредитов за сам факт входа в бой.

За каждое успешное действие в бою игрок получает кредиты по формуле: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.

За каждую нанесённую единицу урона – фиксированное количество кредитов. Пусть это будет Y (игрек).

За нанесённую единицу урона по чужому засвету начисляется 0.5*Y, то есть половина суммы.

За урон, нанесённый другими игроками по ВАШЕМУ засвету, вам начисляется также 0.5*Y world of tanks money.

Выплаты за разведку также составляют определённую сумму. Засвет арты оплачивается с коэффициентом x2.

Вознаграждение за захват базы или защиту базы. Выплачивается фиксировано всем игрокам вне зависимости от их количества при захвате. Засчитывается только успешный захват или защита базы.

На все эти выплаты вместе взятые оказывает глобальное влияние балансировочный коэффициент. О нём я уже говорил выше – он присваивается индивидуально каждому танку. Показатели этих коэффициентов разработчики не раскрывают, поэтому об этих цифрах остаётся только гадать, судя по тем wot деньгам, которые привозит из боя в бой каждый отдельный танк.

Про WoT:  Формат BNK - Как открыть BNK-файл - File Type Advisor

Ещё один глобальный параметр, влияющий на количество получаемых игроком кредитов – премиум-аккаунт. Он увеличивает любые заработанные суммы wot money на 50%.

Но зачем нужны игровые деньги world of tanks? Я бы назвал это «политикой вечной нехватки серебра». Мир танков – это коммерческий проект. Это значит, что он должен приносить прибыль, иначе его существование не будет иметь смысла. Работает политика нехватки серебра так: примерно до пятого уровня без премиум-аккаунта, или до 6-8 уровня с премом (в зависимости от удачливости и умения игрока) танки приносят какой-никакой доход. Пик доходности приходится на 5-6 уровни техники. Однако чем выше уровень ваших танков и чем больше веток вы открываете, тем острее вы ощущаете нехватку серебра. Лично у меня, автора этого текста, три премиумных танка 8-го уровня. Я регулярно покупаю золото wot. Но всё равно у меня открыто, но не куплено столько машин, что мне необходимо больше 20 миллионов кредитов, чтобы их приобрести. Таким образом разработчики подталкивают игроков на покупку прем-техники и прем-аккаунтов. Ну что ж, они тоже хотят кушать, не будем их за это судить. Удачи!

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий