Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр World of Tanks
Содержание
  1. Что означают цифры в оленемере?
  2. Я хочу, чтобы мою иконку добавили в xvm и готов заплатить за это, с кем связаться?
  3. Описание
  4. Общие настройки
  5. Настройки экрана
  6. Настройки графики
  7. Настройки звука
  8. Настройки управления
  9. Настройки прицела
  10. Настройки маркеров
  11. Удаление лишних файлов
  12. Flan’s мод военная техника и оружие для майнкрафт для майнкрафт
  13. Hellknight_doom #1 отправлено 16 авг 2022 — 00:31
  14. Shurabb #10 отправлено 02 фев 2022 — 16:13
  15. Skyrin #6 отправлено 16 апр 2022 — 02:03
  16. Xvm или «оленемер»
  17. Военная техника
  18. Как добавить иконку нашего клана в xvm?
  19. Как использовать собственное изображение в текстовых полях с поддержкой html?
  20. Как использовать собственную лампочку для умения «шестое чувство»?
  21. Как создать свой конфиг или отредактировать xvm.xc?
  22. Как устанавливать моды в world of tanks?
  23. Как часто обновляется статистика игроков на сервере xvm?
  24. Какие модификации лучше всего устанавливать для world of tanks?
  25. Конфиг и редактор
  26. Мод позиции на миникарте для world of tanks 1.17.1.0 wot (7 вариантов)
  27. Моды вот фан (wgmods) | modpack wot fan 1.17.1.0
  28. Можно ли оставить стандартные маркеры от разработчиков игры используя xvm?
  29. Оленемер
  30. Поддержка пользователей
  31. Поиск и установка модов
  32. Постоянная обводка-рентген силуэта врагов за препятствиями для world of tanks 1.17.1.0 wot (3 варианта)
  33. Прицелы
  34. Радиальное боевое меню (панель команд) для world of tanks 1.9.1.2 wot (много вариантов)
  35. Рейтинг эффективности world of tanks
  36. Сбор команды и xvm
  37. Теория работы модов
  38. Удаление модов world of tanks

Что означают цифры в оленемере?

Рядом с каждым игроком мы видим такие цифры (пример): 1к 1100 49%. Давайте разберем, что означает каждая из них.

В нашем конкретном случае:

  • — сокращенное и округленное количество боев. 1к = 1000 боев, так как «к» — это кило, то есть тысяча. 10к = 10 000 и так далее.
  • 49% — процент побед игрока.
  • Но вот между ними стоит еще одна цЫферка 1100, значение которой многие не понимают. Эта цифра — неофициальный рейтинг эффективности игрока.

Я хочу, чтобы мою иконку добавили в xvm и готов заплатить за это, с кем связаться?

Не нужно ни с кем связываться, мы не продаём иконки в XVM. Если вы где-то слышали о подобной услуге, вас ввели в заблуждение.

Если возможность покупки появится в XVM, об этом будет объявлено отдельно и для всех пользователей. Следите за новостями.

На данный момент единственным путём для добавления иконки в общий пул иконок XVM остаётся попадание в число топ-кланов.

Описание

Мод XVM — Extended Visualisation Mod по сути является продолжением мода OTM, создатели которого расширили его и дополнили оленемером. Оленемер (aka оленеметр или пользомер) — это расширенная боевая статистика игроков во время боя. Показывает процент побед игроков и подсвечивает их ники в зависимости от скилла (видно на скриншоте).

Перед Вами один из тех модов, который просто обязан быть установлен на Ваш клиент World of Tanks 1.3. Мод состоит из двух частей — собственно сам XVM (модификация интерфейса) и статистика или еще известен как оленемер (XVM Stat).

Мод XVM позволит вам немного улучшить игру, слегка расширив возможности игрового интерфейса. модификация позволяет делать такие фишки, как:

Общие настройки

На вкладке «Игра» находятся общие настройки.

В разделе «Чат» можно включить цензуру сообщений, чтобы вместо ругательных слов высвечивались звездочки (рекомендуется для детей). Здесь же можно отключить спам, приглашения во взвод, заявки в друзья и сообщения от тех кого нет в вашем списке контактов (друзей). Лично меня эти сообщения достали, я вообще отключил чат и наслаждаюсь игрой smile

В разделе «Типы случайных боев» можно отключить «Встречный бой» и «Штурм». В этих режимах используются те же карты, что и в случайных боях, но изменено расположение баз и условия победы. В режиме «Встречный бой» одна общая база и побеждает та команда, которая ее захватит или уничтожит всех противников.

В режиме «Штурм» одна команда защищает базу, другая обороняется. Для победы «Защитникам» нужно не дать захватить базу и выжить хотя бы одному члену команды. Для победы «Нападающим» нужно захватить базу или уничтожить всех противников любой ценой. Лично мне эти типы боев не нравятся, но можете для разнообразия попробовать, вдруг они придутся вам по вкусу.

В разделе «Боевой интерфейс» можно отключить эффект оптики (зеленый фон в прицеле), чтобы он не портил картинку, отключить показ машины уничтожившей вас (если это нервирует).

Обязательно поставьте галочки «Включить динамическую камеру» и «Горизонтальная стабилизация в снайперском прицеле» иначе стрелять на ходу просто невозможно, прицел болтается во все стороны!

Я снимаю галочку «Показывать маркеры техники на панели счета» и «Показывать ленты боевой эффективности», так как не вижу в них смысла, они только отвлекают.

Что касается опций миникарты (луч направления камеры, сектор обстрела САУ и дополнительные возможности), то я их отключаю, потому что использую мод миникарты с расширенными возможностями, о чем я расскажу вам в следующей статье. Это важно, если вы как и я будете использовать мод миникарты, то отключайте эти параметры, чтобы они не дублировались, снижая тем самым производительность.

Настройки экрана

Сразу при переключении на вкладку «Графика» отображаются настройки экрана.

Если вы только установили игру и она еще отображается в окне, а не на весь экран, то поставьте галочку «Полный экран» и нажмите кнопку «Применить». Только после этого нужно выбирать «Разрешение экрана». Если у вас жидкокристаллический (плоский, TFT) монитор, то выбирайте максимальное разрешение, а частоту кадров оставьте 60. Если у вас на столе все еще стоит грёбаный ящикsmilesmilewink

В поле «Качество графики» можно вручную выбрать низкое, среднее, высокое или максимальное качество. При этом установится соответствующий набор настроек, о чем мы поговорим дальше. Если вы играете не на калькуляторе (очень слабом ноутбуке), то убедитесь, что ползунок «Разрешение 3D рендера» установлен на 100% и снимите галочку «Динамическое изменение» иначе картинка в игре будет размытой.

Параметр «Вертикальная синхронизация» лучше не включать, так как он негативно влияет на производительность. Это требуется только в случае заметных «разрывов кадров» и применимо на мощных игровых ПК. Параметр «Тройная буферизация» нужен для улучшения производительности видеокарты при включенной «Вертикальной синхронизации», но влияет на производительность процессора, который выполняет эту буферизацию.

Параметр «Сглаживание» улучшает картинку, она становиться более мягкой и естественной, но это значительно нагружает видеокарту и рассчитано на мощные игровые ПК. В этом поле можно выбрать различные режимы сглаживания от более легкого (FXAA) до довольно тяжелого (TSSAA-HQ).

«Угол обзора (FoV)» задает расположение камеры относительно вашего танка. То есть угол под которым вы будете на него смотреть. По умолчанию установлено значение 95 градусов и отключен «Динамический FoV». На эти настройки никто особо не жалуется, поэтому можно оставить все как есть. Если захотите поэкспериментировать, то вы теперь знаете как все было, чтобы потом вернуть на место wink

Параметр «Гамма» регулирует яркость, но зря его не трогайте, лучше сбросьте параметры вашего монитора по умолчанию, так как игра хорошо откалибрована.

«Цветовой фильтр» – опция для гурманов, накладывающая различный фон в игре, по типу эффектов в фотоаппаратах. Я пробовал, гламурненько smile

Ну и «Режим цветовой слепоты» предназначен для людей с проблемами зрения.

Настройки графики

На той же вкладке «Графика», если нажать на кнопку «Расширенные», отобразятся настройки качества графики.

В самом верху остались уже знакомые нам кнопка «Рекомендуемые» для автоматического подбора оптимальных параметров, поле «Качество графики» для установки набора настроек от низких до максимальных, ползунок «Разрешение 3D рендера», который должен быть на 100% и чекбокс «Динамическое изменение», в котором не должно быть галочки.

А вот дальше самое важное и интересное – это ручные настройки сильно влияющие на быстродействие в игре. Может мое мнение не популярно, но вот что я имею сказать по этому поводу.

С повышением качества графики снижается частота кадров в секунду (FPS). Считается, что человек видит 24 кадра в секунду и для плавности картинки желательно, чтобы игра выдавала не менее 30 FPS. Но по своему опыту могу сказать, что нормальная динамика в игре начинается с 60 FPS.

Чем отличается низкая динамика от высокой? При низкой динамике ваш танк едет как Жигули (просто тупит), хотя может как BMW smilesmilesmilesmilesmile

У меня игровой ПК среднего класса и вытягивает игру на максимальных настройках графики, выдавая 40 FPS. На высоких настройках выдает в среднем 60 FPS. В окне настроек, которое я привел выше, можно выбрать тип графики «Стандартная» или «Улучшенная». Так вот, не смотря на то, что железо позволяет, я уже давно предпочитаю играть на стандартной графике, без лишних плюшек.

Вот так, просто и сердито, да. Но какое удовольствие приносит игра, когда ты мчишься на бачате (ну или хотя бы писятчетверке) со скоростью 100-150 FPS! А в глазу ни пылинки, ни тебе клубов дыма и вздымающейся земли от упавшего рядом снаряда T92 smileшкольниками за мороженноеsmileгадостей графических нововведений, превращающих BMW в Жигули и мешающих эффективно играть.

Стандартную графику многие компьютеры тянут значительно лучше, FPS получается в разы выше и ничто не мешает в ручном режиме выставить доступные ползунки на высокие параметры, при которых картинка получается вполне аккуратной, чистой и динамичной!

Также рекомендую отключить траву и эффекты в снайперском режиме (они очень мешают), прозрачность листвы (делает игру еще чище и быстрее), следы и эффекты из-под гусениц (на них вообще никогда не смотришь). «Качество доп. эффектов» лучше не ставить выше среднего или вообще отключить, так как они тоже мешают (например, при разрыве рядом снаряда от арты). Галочку «Динамическое изменение качества эффектов» лучше снять, ни к чему чтобы графика в игре плавала.

Кроме высокой динамики и чистоты картинки вы получите некоторые приятные бонусы, которые будете замечать по ходу игры (например, благодаря прозрачности воды, хорошо видно рельеф дна и где по нему можно проехать). Попробуйте, покатайтесь какое-то время и вы заметите, что стали играть эффективнее. Главное не ломитесь вперед на крыльях FPS smilesmile

Настройки звука

Вот скриншот настроек на вкладке «Звук».

Тут вроде все понятно, поэтому добавлю только немного личного опыта.

Музыку я отключаю сразу, она мешает в игре не меньше, чем улучшенная графика smile

Если вы не используете микрофон в командных боях, то отключите голосовую связь, сняв единственную галочку. Если понадобиться, включите. Связь работает по принципу рации – нажал кнопку активации микрофона (Q), сказал, отпустил и слушаешь других. Тот кто долго держит кнопку засоряет эфир шумами из своего микрофона (компьютера, квартиры).

Микрофон нужно подключить до запуска игры. Если микрофон не включен у вас постоянно, то после его подключения лучше перезагрузить компьютер, иначе он может не заработать или работать плохо. Проверьте сначала через службу тестирования в Skype, что микрофон работает нормально, вас хорошо слышно и не идет сильный фон.

Про WoT:  ПОИСК ИГРОКОВ В ВАРГЕЙМИНГ

Затем запустите игру, включите голосовую связь и выберите ваш микрофон в соответствующем поле. Параметр «Громкость голоса игроков» влияет на то как вы будете слышать других. «Чувствительности микрофона» по умолчанию должно быть достаточно, на уровне начиная с 70 ваш голос может начинать репеть и вызывать дискомфорт у других игроков, не переусердствуйте с этим параметром и спрашивайте боевых товарищей не «Как меня слышно?

Ну и последняя, но не самая новая фишка – национальная озвучка. Я обычно оставляю стандартную, так как кто его маму знает что там лепечет экипаж китайского танка smilesmilewinkwink

Настройки управления

С настройками на вкладке «Управление» все еще проще.

Но несколько советов я все таки дам. Рекомендую снизить чувствительность снайперского прицела и увеличить чувствительность артиллерийского. Выставьте примерно как у меня на скриншоте. Это даст более высокую точности прицеливания когда вы в танке, так как при высокой чувствительности, особенно на средней и дальней дистанции, сложно выцеливать противников, прицел слишком быстро движется.

Никакую инверсию включать даже не думайте, пойдут одни сливы winksmilesmilewinkwink

Настройки прицела

Переходим на вкладку «Прицел».

Ну тут уже вообще нечего говорить smilewink

Ну и я просто обязан сказать, что на этой вкладке есть еще две подкладки (каламбур получился) для настройки отдельно аркадного (от 3-го лица) и снайперского прицела (в оптике).

Настройки маркеров

Здесь можно настроить различные значки над танками.

Я для себя как-то сделал оптимальные настройки и они сохранились, так как сейчас большинство настроек (кроме графики и звука по-моему) хранятся на сервере и подтягиваются с него заново, даже в случае полной переустановки игры.

Здесь также есть подкладки для настройки маркеров для союзников, противников и уничтоженной техники. Для союзников они у меня там такие же, а для уничтоженных только модель техники для ориентира, остальное отключено, чтобы не мешало на экране.

Я вам все честно рассказываю, но все таки надеюсь, что вы установите правильные моды и ничего настраивать вручную вам тут не придется wink

Удаление лишних файлов

Ну и напоследок еще немного полезной информации. Можно значительно сократить объем, занимаемый игрой на диске, удалив все файлы из папки «Updates».

Эта папка содержит временные файлы, которые закачиваются во время обновлений игры. Сами разработчики подтвердили, что эти файлы абсолютно не нужны и их можно безболезненно удалить. Это особенно актуально для SSD-дисков, которые имеют небольшой объем. У меня, например, эта папка занимала 13.4 Гб! За что была приговорена к уничтожению без права восстановления smile

Flan’s мод военная техника и оружие для майнкрафт для майнкрафт

Flan’s мод для Майнкрафт — это огромный мод, полный настраиваемых транспортных средств, машин, самолётов, вертолётов, лодок, оружия и брони. Это идеальная военная сборка техники и оружия , который особенно хорошо работает на онлайн серверов.

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр

Это действительно самый большой и качественный мод который добавляет в игру много техники и оружия, содержащий несколько других модов. Вы можете скачать пакеты контента по этой ссылке здесь. Пакеты контента содержат всё оружие и технику, оружие, броню.

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр

Большинство пакетов контента будут поставляться со специальными паками для крафта. Они будут содержать необходимые материалы, чтобы можно было собрать гораздо большее транспортное средство или оружие. Все, что вам нужно, это иметь правильные детали в вашем инвентаре. В зависимости от контент пака вы также можете обновить указанное транспортное средство или оружие, добавив лучшие дополнения. Поэтому, если вам нужны машины, новая броня, оружие или даже боевые роботы, у мода Flan всё это есть. Этот мод выведет крафтинг на совершенно новый уровень. Добавив танки, джипы, мотоциклы, самолёты, вертолёты, дронов, пулемёты, пистолеты, и другие вооружения для Майнкафт.


Как установить Flan’s мод
1.Скачай и установи Minecraft Forge
2.Скачай мод и контент пак (Оружие, Машины)
3.Не распаковывая, скопируй в C:UsersИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯAppDataRoaming.minecraftmods
4.Готово


Установка FLAN’S Мод (Машины, Оружие)

  1. 1.Убедись, что у тебя установлен Minecraft Forge.
  2. 2.Скачате мод для своей версии игры.
  3. 3.Закиньте его в папку mods, которая расположена в папке с игрой.

Hellknight_doom #1 отправлено 16 авг 2022 — 00:31

Используя моды в небольших количествах столкнулся с проблемой смещения текста в сторону, т.к. текст одного мода перекрывал текст другого. Пока копался в конфиг-файлах этих модов и перезапускал игру, выставляя отступы в пикселях на глаз, озадачился такой мыслью, почему же нельзя это сделать в режиме реального времени не перезапуская бои?

Как не сложно понять, мододелы не рискуют ломать главное меню/меню настроек/меню в ангаре по нескольким причинам, и первые, что приходят в голову я написал ниже:

1. Наверняка, это в целом занимает много времени и отбивает всякую охоту мододелу, оставляя возможность редактирования элементарных объектов опытным пользователям через конфиг-файлы.

2. Если всё-таки каждый мододел начнет выводить свой новый пункт в главном меню, один мод будет конфликтовать с другим.

Т.к. проект проявил желание сотрудничать с мододелами, дав им для этого отдельную папку res_mods, я подумал, что разработчики и дальше будут не против помогать сторонним разработчикам «доводить игру до совершенства» и продолжать двигаться в том же направлении.

И поэтому считаю вполне разумным в меню увидеть новый раздел «Конфигурация модов», при открытии которого будет открываться окно с возможностью выбрать вкладки, созданные для каждого мода отдельно, в которых мододелы решили осуществить поддержку данной функции.

Соответственно, для этого будет необходимо сделать API с возможностью выбора тех или иных элементов интерфейса, как, текст, окно для ввода текста/окно для назначения клавиш для бинда к новым функциям/ползунки, внутренние вкладки (если мод — большой комбайн на подобие xvm, да простят меня разработчики за его упоминание) и прочие радости.

Ну и по-мелочи регулируемые фишки через конфиг-файл, такие как название отдельной вкладки для мода, авторство (написанное где-либо снизу, или кто где сочтет нужным).

Думаю, мне не стоит дальше рассписывать где и как всё это вижу лично Я, просто хотел донести свою идею и считаю ее, в принципе, довольно востребованной, удобной и осуществимой.

Сообщение отредактировал hellknight_doom: 16 авг 2022 — 10:18

источник

Shurabb #10 отправлено 02 фев 2022 — 16:13

>кто пользуется модом от Джова

У Джова нет модов, у него мод-пак (сборка чужих модов) 😉

>мне нужно заново все устанавливать

Да, запускаешь установщик и заново выбираешь нужное.

>или включать моды без установки

Научится собирать, ставить и настраивать моды самому. Все приличные моды ВСЕГДА доступны у их разработчиков.

Сообщение отредактировал ShuraBB: 02 фев 2022 — 16:14

источник

Skyrin #6 отправлено 16 апр 2022 — 02:03

__OTMOPO3OK_OT_MOPO3A__ (15 Апр 2022 — 19:31) писал:

Путь к зуму: C:GamesWorld_of_Tanksres_mods.9.0scriptsclientmodsPMOD — там файл-zoomX.json

После изменения этого файла-на ( 8 10 15 20 25 30) или любые другие цифры! Пропадает в игре — индикатор зума «Кратность» и «Командирская камера». А зум все равно не работает. Больше значения 8

Все получилось. прописал дополнение: Количество шагов в снайперском прицеле и ихняя кратность. The number of steps in the sniper scope and multiplicity of theirs. */ <<br/>// true — включить модуль. // true — enable the module. «enable» : true,

// Список значений кратности снайперского режима. // минимальное значение — 0.8, максимальное значение — 60, максимальное количество шагов — 20 // List of multiplicity sniper mode. // minimum value — 0.8, maximum value — 60, maximum number of steps — 20. «zoomXSteps» : [1.6, 3.2, 4.8, 8, 12, 16, 20, 24, 30, 34, 38]

источник

Xvm или «оленемер»

Один из самых популярных модов. Он показывает статистику других игроков прямо в бою, или уровень владения техникой в ангаре. Цветовую градацию следует понимать так:

  • Красный – неумелые игроки, либо новички, здесь нужно смотреть на количество боёв, если менее тысячи, то это новичок, недавно пришедший в игру, а если количество битв превосходит цифру 10 тыс. тогда, упаси Господи, быть с таким в одной команде.
  • Оранжевый – играют чуть лучше, нежели красные собратья, уже способны показать себя в лобовом столкновении. За рулём, как правило, сидят дети 8-10 лет.
  • Жёлтый – средний игрок по всем параметрам. Обычно самые адекватные, быстро откликаются на просьбы о помощи.
  • Зелёный – уже хорошо играют, знают большинство позиций на карте, метко стреляют и периодически способны продавить или удержать фланг в одну каску.
  • Бирюзовый – опасные парни, назубок знают ТТХ всех танков в игре, катаются обычно на сильнейших машинах. Очень опасны, поэтому часто умирают в начале боя, из-за фокусированного огня со стороны противника.
  • Фиолетовый – их ещё называют «статисты», игроки с максимальной статистикой и ЧСВ (Чувство собственного величия), очень сильны в дуэлях, но любят сидеть в кустах, хотя в этот момент впереди требуется помощь. За это статистов и не любят, иногда их расстреливает даже собственная команда, но чаще они погибают от фокуса соперников, поскольку все союзники уже мертвы из-за их бездействия.

Военная техника

«До́ра» — сверхтяжелое артиллерийское орудие на передвижном железнодорожном составе

Ракетная пусковая установка на гусеничном грузовике в зимнем камуфляже

Танк замаскированный для войны в снежных биомах

Военный грузовик с прицепом для переброски провизии

Боевой джип в зеленой раскраске, подойдет для использования в джунглях

Модифицированная версия военного джипа для пехоты с зениткой и пушкой

Грузовик в камуфляже для пустыни

Гусеничная полуторка с зенитной установкой

Как добавить иконку нашего клана в xvm?

По умолчанию в XVM отображаются только иконки кланов следующих категорий:

  • Топ-50 по рейтингу wGM (рейтинг глобальной карты от Wargaming.Net)
  • Топ-50 по рейтингу wSH (рейтинг укрепрайонов от Wargaming.Net)
  • иконки официальных кланов компании Wargaming.Net

Таким образом, для отображения иконки вашего клана в XVM, необходимо сделать свой клан одним из 50 лучших в рейтингах wGM или wSH.

Если ваш клан недавно занял топовую позицию в рейтинге и его иконка ещё не отображается, необходимо просто подождать. Иконки кланов обновляются автоматически (раз в 3 часа) и никаких дополнительных действий не требуется.

Если вы вступили в клан из топа, а иконка у вас ещё не отображается, вам необходимо дождаться обновления вашей статистики. Вы можете ускорить этот процесс, нажав «обновить статистику» в личном кабинете.

Также вы можете изменить число отображаемых кланов из топа в своём личном кабинете. Вы можете увеличить количество кланов вплоть до топ-1000.

Как использовать собственное изображение в текстовых полях с поддержкой html?

Для использования собственного изображения в текстовых полях необходимо использовать тег <img>

https://www.youtube.com/watch?v=3FEX5Bprvu0

Тег <img> позволяет встраивать в текстовые поля внешние файлы изображений (JPEG, GIF, PNG) или SFW-файлы и поддерживает следующие атрибуты:

src     - указывает путь к изображению или SWF-файлу. Это обязательный атрибут, все остальные атрибуты — необязательные. Внешние файлы (JPEG, GIF, PNG и SWF) отображаются только после завершения загрузки.
width   - ширина вставляемого изображения или SWF-файла. Указывается в пикселях.
height  - высота вставляемого изображения или SWF-файла. Указывается в пикселях.
align   - задает выравнивание по горизонтали в текстовом поле. Допускаются значения left (по левому краю) и right (по правому краю). Значение по умолчанию — left.
hspace  - задает величину пробела, окружающего изображение, где не отображается текст (по горизонтали). Значение по умолчанию: 8.
vspace  - задает величину пробела, окружающего изображение, где не отображается текст (по вертикали).   Значение по умолчанию: 8.

Пример использования:

Про WoT:  Почему world of tanks вылетает при запуске

Как использовать собственную лампочку для умения «шестое чувство»?

Для замены изображения навыка «шестое чувство» поместите альтернативное изображение PNG формата в /res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png

Обратите внимание, что файл обязательно должен быть в формате PNG.

Примеры готовых лампочек можно подобрать в этой теме официального форума поддержки.

Как создать свой конфиг или отредактировать xvm.xc?

Файлы конфигурации XVM — это специальные файлы в формате .xc, содержащие ваши настройки. Их можно изменять любым текстовым редактором, например Visual Studio Code или Notepad .

При этом не рекомендуется пользоваться офисными визуальными редакторами, такими как WordPad, Microsoft Word или LibreOffice Writer т.к. некорректное сохранение в этих редакторах может привести к повреждению и полной неработоспособности ваших настроек.

Также вы можете воспользоваться готовыми конфигурациями XVM от других пользователей, которые опубликованы в специальном разделе официального форума поддержки мода.

Как устанавливать моды в world of tanks?

На данный момент, в World of Tanks существует две папки для модификаций. Первая это mods , она появилась недавно и нужна для модов которые запакованы и имею формат .wotmods . Вторая папка была практически с самого начала, это res_mods , она нужна для не запакованных модов.

Обе эти папки, внутри себя содержат еще папки, с номером текущей версии игры, сейчас это 1.8.1.0 , а папки более старых версий, можно просто удалить что бы они не мешались.

На нашем сайте, в каждом моде, мы пишем как его устанавливать. Но часто мы выкладываем модификации уже вместе с нужными папками и по этому, все что необходимо, это открыть скачанный архив и скопировать (или распаковать или перенести мышкой содержимое, это одно и тоже) в папку где у вас установлена World of Tanks .

Примечание: Если во время установки игры вы ничего не меняли, то танки установились в C:\GamesWorld_of_Tanks . Собственно это и есть папка с игрой.

Всегда читайте описание к моду, мы ВСЕГДА пишем как именно устанавливать тот или иной мод. Ниже мы приведем список возможных установок.

Варианты установки модификаций

  • Распаковать архив в папку World of Tanks — Тут все просто, открываем скачанный архив, выделяем мышкой все что там есть и переносим в папку с установленной игрой.
  • Скопировать папку mods (или res_mods) в папку World of Tanks — Все тоже самое что и в прошлом варианте, но когда написано именно так, то возможно в архиве есть еще папки, например с шрифтами или дополнительными вариантами мода, по этому если сразу все скопировать, то ничего не заработает.
  • Распаковать архив в папку World of Tanksmods1.8.1.0 (или World of Tanksres_mods1.8.1.0) — Практически тоже самое что и раньше, но теперь зайдя в папку с игрой, нужно дальше зайти в mods (или res_mods), а потом в 1.8.1.0 и уже туда копировать содержимое скачанного архива.
  • Установить шрифты — Все просто, в архиве есть папка с названием «шрифт», заходим в нее, затем на каждом файле кликаем 2 раза, а после того как шрифт открылся, жмем «установить». Все. Копировать ничего никуда не надо.
  • Запустить установщик (или Запустить программу) — В этом случае это обычно либо программы, либо модпаки с установщиками. Тут не надо ничего копировать, просто запускаем двойным кликом и все.

Как часто обновляется статистика игроков на сервере xvm?

В данный момент на сервере статистики XVM действует следующий порядок обновления:

  1. Пользователи XVM, которые поддерживают проект XVM на Patreon, попадают в приоритетную очередь обновления каждый час.
  2. Остальные пользователи XVM попадают в очередь на обновление минимум раз в 3 дня.
  3. Все остальные игроки — не реже, чем раз в 7 дней.

Время обновления игроков из очереди зависит от загруженности очереди и серверов API WG и может составлять от нескольких секунд до нескольких дней.

Какие модификации лучше всего устанавливать для world of tanks?

Наиболее необходимыми и полезными для игры в World of Tanks являются следующие модификации:

  1. Изменение прицела, так как «родные» прицелы не дают необходимую информацию (время перезарядки, усовершенствованное «зуммирование» и т.д.).
  2. Модификации статистики игроков, которые дают возможность оценивать возможности оппонентов.
  3. Графические моды. С их помощью можно увидеть слабые места в броне противника, увидеть с помощью разноцветных пятен на своем танке места пробитий и не пробитий, обозначить белым цветом сбитую гусеницу и «трупы танков».
  4. Звуковые «моды» помогут внести уютную и комфортную атмосферу боя.

Надеемся, наша инструкция помогла вам в решении вопроса!

источник

Конфиг и редактор

Как уже было сказано выше, у OTM и, соответственно, XVM был конфиг-файл. Сперва он был в формате XML: OTMData.xml. Настроек было немного, и хватало ручных правок в любом редакторе. Со временем количество настроек росло, как и популярность, и стали очевидны две вещи:

  1. XML не слишком удобен для ручных правок.
  2. Какой бы формат мы ни выбрали, нужен WYSIWYG-редактор.

С редакторами история получилась такая: времени на них вечно не хватало (да и сейчас не хватает), потому они часто не успевают за последними фичами в самом моде. Самый первый редактор был сделан на Adobe Air все тем же

Nikolas Siver

. Когда эстафета перешла к нашей команде, редактор мы достаточно долго не трогали, и он, по сути, перестал представлять собой серьезную ценность, так как не содержал в себе большого количества актуальных настроек. В какой-то момент я даже попытался сделать редактор на HTML/JS, но ничего интересного из этого не получилось.

Мод позиции на миникарте для world of tanks 1.17.1.0 wot (7 вариантов)

Модификация добавит на карту игры позиции, которые были собраны из источников по всему интернету и постараются оказаться надежным советником для каждого любителя занять выгодное место на поле битвы. Разработка подскажет точную

позицию на миникарте для наиболее эффективного пребывания на ЛТ, САУ и ПТ-САУ

. Дополнение отлично подходит как для клановых сражений, так и к играм в рандоме. Всегда нужно помнить о том, что на карте отмечены только наиболее предпочитаемые области пребывания и, ориентируясь на них, не стоит забывать о том, что в зависимости от ситуации недруг может подобраться к вам сзади.

Каждая позиция отмечена специальным значком.
Квадрат указывает на место для эффективного размещения артиллерии.
Треугольник неплох для ПТ-САУ.
Бинокль подходит для пассивного подсвета вражеских танков. Эту позицию могут занимать как легкие танки, так и другие машины с хорошим обзором и прокачанной маскировкой.
Используя данный мод для облегчения использования игры, можно достаточно легко разобраться в том, какие участки карты чаще всего занимают противники.
Данная модификация будет невероятно полезной для каждого игрока, хотя и не несет в себе никакой нагрузки на клиент World of tanks и компьютер пользователя в частности. Инсталляция этого интересного мода предельно легкая и не требует никаких дополнительных вмешательств со стороны простых пользователей. Самое время насладиться легкой установкой и получить в свой арсенал отличную работу зарубежных авторов, которые старались сделать нечто уникальное и потрясающее.

Для установки скопируйте файл с расширением wotmod из папки с нужным вариантом в папку WOT/mods/x.х.х.x (х.x.x.x — номер актуального патча).

Моды вот фан (wgmods) | modpack wot fan 1.17.1.0

Как мы делали XVM. Часть первая: начало и сбор команды / Хабр

Изменения:

  • адаптация для патча 1.17.1.0;

Описание:

Салют, в нашей любимой игре вышло обновления. И мы подготовили для вас лучшие Моды Вот Фан для WOT 1.17.1.0. В их списке вы найдете очень много уникальных модов, таких как:

  • Мод для авто активирования ЛБЗ — с ним вы навсегда забудете о том, что такое активация ЛБЗ.
  • Мод для улучшенной индикации авто прицела — всегда напомнит вам на ком же вы зациклили свой авто прицел.
  • Мод танки игрока в ангаре — расставляет все имеющиеся танки игрока в ангаре.

А так же другие, уже всем известные дополнения для игры: десятки прицелов, лампочек, ангаров, озвучек и уйма других интересных и полезных модов. Если же вы играете на калькуляторе, не беда, с помощью Modpack Wot Fan 1.17.1.0 вы сможете отключить дополнительные эффекты, которые садят фпс прямо в установщике.

Если вы любитель канала Wot Fan тогда обязательно установите себе эту сборку и вы всегда будете в курсе всех новых видео. Ведь в мод паке от Вот Фана есть мод WG Stream, который даст вам возможность стримить на твиче, а так же просматривать все новые видео, который вышли на официальных каналах WG прямо с клиента игры. 

Установка:

Запустить установщик и следовать и следовать указаниям.

Скачать:

Реклама

Можно ли оставить стандартные маркеры от разработчиков игры используя xvm?

Можно, но стандартные игровые маркеры World of Tanks не поддерживают внедрение в них дополнительных текстовых полей. Т.е. при использовании стандартных маркеров вы не сможете вывести статистику игроков или другую кастомизированную информацию прямо над танком игрока.

Если вы хотите использовать стандартные маркеры, в файле markers.xc в блоке опций markers замените «enabled»: true, на «enabled»: false,

Оленемер

В то время я еще был супертестером WoT. Этим ребятам показывают ранние версии клиента с целью получить фидбек. И как-то вечером за дружескими покатушками услышал в Teamspeak обрывки разговора: «ты ЭТО видел? …. Да как его поставить то? … Сыть!… ПАМАГИТЕ!!!!!».

Итак, запоминайте (а лучше — записывайте!), что было нужно для установки (близкая к оригиналу инструкция):

Поддержка пользователей


Мы изначально понимали, что XVM несколько сложнее в установке, чем основная масса модов (это даже породило мем «Оленемер начинает работу уже в процессе установки»), и что без поддержки много аудитории мы не соберем.

Для уменьшения нагрузки на поддержку мы даже разделили XVM на XVM-full и XVM-light. В light-версии было вырезано все, что относится к отображению статистики. Соответственно, этим игрокам не нужно было ставить ни Dokan, ни .NET-приложение, что серьезно упрощало установку.

Самая первая поддержка осуществлялась на официальном форуме World of Tanks. Это было не очень удобно — как минимум, у нас не было возможности модерации и закрепления тем, темы перемешивались с другими, не имеющими к нам никакого отношения. Поэтому почти одновременно с переездом на первый выделенный сервер (январь 2022) на нем же был установлен первый форум техподдержки. Самый обычный phpBB «из коробки». Тем не менее, он выполнял свою функцию до одного ЧП.

ЧП заключалось в том, что нам понадобилось отресайзить разделы в файловой системе. Зачем — никто уже и не помнит, но было нужно. Спецов у нас тогда не было, решили обойтись своими силами. Результатом сего действа был разваленный рейд при (сюрприз!) отсутствии актуального бекапа.

Положительным моментом этого инцидента стало появление в нашей команде Mr 13 (он делает бекапы!), который по совместительству является владельцем форума Korean Random, на базе которого сейчас и находится главный ресурс поддержки XVM.

Про WoT:  СКИНЫ ИЗ АНИМЕ

Поиск и установка модов

В нынешнее время существует огромное количество разнообразных модов, и найти их не составляет ни каких проблем, но при выборе сайта с модами не забывайте пользоваться авторитетными ресурсами, чтобы предотвратить риск заражения ПК вирусом либо же разладить клиент игры.

Существуют различные игровые моды, которые могут быть подобраны в сборки, так называемые «модпаки». В «модпак» входит множество различных игровых модификаций, начиная от внешнего вида вашего «ангара» и до отображения разнообразной статистики игроков WoT, либо же существует возможность устанавливать отдельные модификации.

Перед запуском инсталлятора «модпака» нужно убедиться, что игра World of Tanks закрыта и только после этого перейти к установке. Запустив инсталлятор, появится окно, в котором можно собственноручно выбрать удобные для Вас новшества.

Важно знать! Установку «модпака» требуется производить в папку с игрой.

Далее запустив клиент игры Вы сможете наблюдать новые вступившие в силу игровые модификации, однако некоторые из них будут работать только после того как произойдет их активация. Это сделать очень легко и просто. Нужно перейти на официальный сайт «XVM» и кликнуть «войти».

После выбрать удобный язык и ввести свои данные, которые вводятся при запуске игры World of Tanks. После вышесказанных манипуляций моды станут активны.

Постоянная обводка-рентген силуэта врагов за препятствиями для world of tanks 1.17.1.0 wot (3 варианта)

* Обновлен вариант Wotspeak и Ekspoint.

Если геймер будет знать расположение вражеских танков не только пока они засвечены, но и когда они находятся за пределом обзора союзной техники, то он сможет совершать эффективные боевые маневры, точно атакуя неприятеля.

Постоянная обводка-рентген для WOT

выводит на экран силуэты врагов вне зависимости от того, находятся ли они в прямой видимости или нет.

Обладая данными о расположении противника, геймер сможет обходить врага с менее защищенной стороны, чтобы нанести смертельный удар.

Включив обводку-рентген во время боя в World of Tanks, игрок сразу же увидит серые силуэты врагов. Также над ними будет расположен традиционный идентификатор, где содержится информация о классе танка, его наименовании и запасе здоровья. Видя эту информацию, игрок может оценить обстановку и принять верное решение.
Модификацию можно настраивать, изменяя содержание специального json-файла, например, отключить отображение серой обводки, оставив на экране только врагов, которые находятся в прямой видимости.
Благодаря модификации можно стрелять по вражеским танкам навскидку. Для этого нужно прицелиться в силуэт техники, и если обводка стала красной — это значит, что между игроком и противником нет препятствий, и снаряд должен угодить в цель.

Мод взят из открытых источников и размещен для ознакомления. Мод относится к запрещенным и может привести к блокировке аккаунта. Вы используете его на свой страх и риск.

Прицелы

На втором месте по популярности находятся прицелы. Стандартный прицел крайне неудобен и неинформативен, хорошо стрелять с ним никак не получится, сложно даже определить – полное сведение или нет. Кроме того, круг разброса на нём больше, чем есть на самом деле. Прицелы от «мододелов» показывают истинный круг, который редко выходит на пол экрана.

Установить такую модификацию несложно. Идти надо в каталог res mods, там необходимо создать папку scaleform (иногда flash, в зависимости от мода). Затем туда нужно скопировать все флеш файлы из архива. Мод готов к использованию.

Радиальное боевое меню (панель команд) для world of tanks 1.9.1.2 wot (много вариантов)

* Обновлено для патча World of tanks 1.9.1.2 WOT. Изменить конфиг можно в меню в правом нижнем углу ангара.

Для общения с игроками своей команды во время схватки в игре «Мир танков» предусмотрено два варианта. Первый, боевой чат, можно использовать, когда обстановка достаточно стабильная (пока идет отсчет до начала боя), или когда уже торопиться некуда («танкист» может рассматривать чадящие останки своей боевой машины и раздавать, ценные или не очень, советы оставшимся союзникам). Вторая возможность общения с помощью кратких команд существует при использовании «горячих» клавиш. И здесь начинается самое интересное. Оказывается, стандартный набор фраз можно с успехом заменить на довольно забавные словосочетания. В этом может помочь мод

радиальное боевое меню (панель команд) для World of tanks 1.9.1.2

. С его появлением краткое общение с другими участниками команды становится более продуктивным. Стандартное «Защищайте базу!» превращается в четкий призыв прикрыть тылы, иначе угроза поражения станет неминуемой.

Приятным сюрпризом будет появление новых команд, которых не было ранее. До этого как было: два-три союзника решат, что лучше выиграть, взяв вражескую базу. Сейчас же можно отправить в боевое меню: «Вперед, на добивание! За фрагов дают больше опыта и серебра!»

Примеры команд:

БРОтюни, пора домой! Пахнет поражением! Сбивайте захват!
Господа, нужно уже сейчас возвращаться на сбитие захвата! Пахнет поражением!
GO подымать КПД сбитем захвата!
Нужно срочно вернуться на базу! Не собьем захват — будет слив!
Ближайший танкист к базе, подсвечивай или сбей захват!
Рулите резче на захват! Нужно брать базу!
Все на захват! Сейчас нужно брать базу! Время настало!
Не можете воевать — бегом на захват базы!Никакой пощады супостатам! Всех в ангар!
Давайте добьем! Опыта дадут больше! Инфа 146 процентов!
Очки захвата базы это хорошо, но за фраги и дамаг дают больше! GO добивать!;)
Вы шо, спешите скорее, чем я?! Стапе!
товарищ туда не ходи, ты сюда ходи, а то арта в БК попадет!

В общем, модификация радиального меню разнообразит ваш геймплей, поможет лишний раз улыбнуться во время боя, выделиться из серой массы обычных игроков.

Рейтинг эффективности world of tanks

Рейтинг эффективности — это условное цифровое значение, определяющее эффективность игрока в бою. Сами разработчики мода дают такое определение рейтингу эффективности: «качественная характеристика, которая определяет эффективность игрока в бою».

Но как же она считается? Для этого была придумана очень хитрая формула рейтинга эффективности игрока World of Tanks. Там же вы можете прочитать, как его изменить на 4-х значный.

В моде оленемер все цифры статистики подсвечиваются соответствующим цветом, в зависимости от скилла игрока:

  • Зеленый — хорошо,
  • Желтый — удовлетворительно,
  • Красный — плохо.
  • Все чаще встречается фиолетовый — он означает, что данное значение весьма выдающееся.

В новой версии оленемера в ушах команд добавились звездочки рядом с танками противника — это еще ни разу не засвеченная техника. Как только танк попадает в первый засвет — звездочка исчезает.

Сбор команды и xvm


Тем временем количество пользователей мода росло, а на скорую руку написанный сервер, хостящийся на дешевом VPS, стал не справляться с нагрузкой.

Результатом было:

Как раз в то самое время я для собственных нужд арендовал в Hetzner самый дешевый «выделенный» сервер (EQ4: Intel Core i7-920, 8 GB DDR3, 2x 750 GB SATA II HDD). Видя такое безобразие с понравившимся мне модом, связался с камрадом bkon и предложил посильную помощь с хостингом.

Через несколько дней сервер был благополучно установлен, и на некоторое время пользователи получили относительно безглючную работу мода.

В феврале-маре 2022, одновременно с этим был сделан форум на том же самом сервере для технической поддержки и обмена конфигами.

Небольшой исторический экскурс. Изначально идея и первые реализации OTM принадлежат Nicolas Siver. В ноябре 2022 года ему это дело, похоже, поднадоело, и эстафету подхватили камрады sirmax и bkon, выпустив OTM для клиента танков версии 0.6.7.

В январе 2022 к команде присоединился и я: сначала в качестве хостера, чуть позже — в качестве разработчика серверной части, а затем — и вспомогательных систем (к примеру, виджет активации статистики).

В середине 2022 из команды как-то незаметно ушел bkon, зато появились: Mr 13 (Wayfarer) — CEO и PR, XlebniDizele4ku (ilit) — разработчик клиентской части, Mr A — помощь в разработке клиентской части и сборка релизов, Mixaill (Mixaill) — организация непрерывной интеграции (ночные сборки), взаимодействие с переводчиками клиентской части, q4x2 — *nix специалист и разработчик серверной части.

И пару слов о том, почему, собственно, были удалены темы с описанием модификаций на официальном форуме. С ростом популярности мода росло и число прецедентов, так сказать, неспортивного использования: оскорбления игроков с низкой статистикой, либо, наоборот, со слишком высокой.

Оскорбленные игроки шли на тот же официальный форум и плакались/требовали/угрожали и всяческими способами добивались запрета этого «обидевшего» их мода. Спустя некоторое время «без объявления войны» (то есть, без какого-либо предварительного контакта с разработчиками мода) все темы, относящиеся к оленемеру и XVM были удалены, а в правила форума был внесет запрет на публикацию ссылок на любые моды, отображающие статистику.

Мы предлагали различные компромиссные варианты: ограничить частоту запросов до заданной величины. Ввести расписание, когда мы будем слать запросы — все упиралось в глухую стену. Подолбившись в нее пару месяцев мы оставили эти попытки, и просто разделили XVM на XVM-full и XVM-light.

В light-версии было вырезано все, что относится к отображению статистики. Этим самым, мы формально не попадали под запрет (с лайт версией, разумеется): вахтеры нас особо не трогали, и канал привлечения новых пользователей через официальный форум снова заработал.

Теория работы модов

Давайте рассмотрим как вообще все это работать в Wot. Сначала игра загружает все ресурсы из папки res , в ней лежат файлы игры, такие как звук, текстуры, модели, скрипты и многое другое. Именно в World of Tanks все это запаковано в архивы, для того что бы игра чуть быстрее грузилась.

По сути мы может взять от туда нужный нам файл (например шкурку танка) и изменить его. Затем поместим его обратно, заменив существующий файл. И все будет работать. Вот только такой метод неудобен, во первых нам бы пришлось сохранять оригинальные файлы на случай если ничего не будет работать, во вторых когда будет много модов, мы не сможем все это удалить, ведь надо запоминать что и куда закидывали.

Вот для этого и существует папка res_mods , после того как игра загрузила файлы из папки res , она загружает файлы из res_mods , и если там есть файл который уже был загружен из папки res , то игра возьмет последний вариант, то есть наш модифицированный из папки res_mods . Вот таким удобным способом все и сделано в World of Tanks.

Удаление модов world of tanks

Что бы удалить конкретный мод, нужно знать какие файлы были установлены, и просто удалить их. А что бы удалить ВСЕ моды из танков, то надо просто очистить папки mods/1.8.1.0 и res_mods/1.8.1.0 . Но ни в коем случае не удаляйте сами папки 1.8.0.0 , иначе игра просто не запустится.

Теперь вы знаете как устанавливать моды для World of Tanks. Надеемся наша небольшая статья разложила вам все по полочкам. Если что-то непонятно, то спрашивайте в комментариях, мы всегда вам ответим.

источник

Оцените статью
TankMod's
Добавить комментарий