Для WoT вышло немало паков текстур. Среди них есть как улучшающие общий вид танков, так и обозначающие их самые уязвимые места. Во многом они портили эстетику игры, поэтому не нравились геймерам. Шкурки эстета — один из таких модов. Автор — Сергей Емец, решил сделать свое творение более комфортным для рядового игрока. Выражается это в удобной настройке модификации, где введена возможность переключения отображения шкурок в нужный момент. Он оказался настолько популярным, что его добавили в модпак PROТанки.
- Что дает мод «Шкурки Эстета»
- Мод предоставляет следующие возможности
- Как установить
- Скачать бесплатно
- Моды, которые могут заинтересовать
- Обновление списка запрещённых модификаций
- Какие моды запрещены? Новая редакция
- Что будет за их использование
- Что будет за использование запрещённых модификаций?
- Что произошло?
- Напоследок несколько вопросов
- Как работает кастомизация техники?
- Арендные и постоянные стили
- Изменяемый стиль
- Условия получения декалей
- Как покрасить танк
- Историчные и неисторичные краски
- Банят ли за мод на шкурку пробития в WoT?
Что дает мод «Шкурки Эстета»
Как ясно из названия, мод меняет текстуры танков с 4 по 10 уровень. На них появляются иконки, обозначающие расположение внутренних компонентов или экипажа, что позволяет легко выцеливать их во время перестрелок. Это важно для новичков, так как из-за огромного количества техники в игре, запоминать зоны пробития абсолютно всех танков становится невероятно сложно.
Остались обозначения недостаточно защищенных мест. Однако они не занимают много пространства на модельке танка. Он не превращается в разноцветную «коробку», напротив, все уязвимые зоны аккуратно выделены небольшими прямоугольниками. Цвет обозначает следующее:
Местоположение экипажа отмечено специальными желтыми иконками. Благодаря этому, игрок может выцеливать и контузить конкретных членов экипажа, что особенно полезно при игре на танках, которым необходимо критовать врага для уверенной победы.
Мод предоставляет следующие возможности
С этими настройками игрок может подстроить мод под себя. В том числе возможно отключение отображение шкурок при игре на арте.
Как установить
Скопировать папку mods и res_mods в директорию WoT и подтвердить замену файлов. Затем останется запустить игру и приступить к настройкам модификации.
Мод предоставляет удобные шкурки, не мешающие любоваться самим танком, что нравится как новичкам, так и опытным игрокам.
Скачать бесплатно
Текущая версия:
Нет версии
Сегодня даже опытным игрокам, наигравшим не одну тысячу боев иногда оказывается не так и легко пробить некоторые машины. Ведь количество техники в World of Tanks уже давно перевалило за три сотни машин, и удержать уязвимые места каждого танка в памяти достаточно нелегко, учитывая то, как разнятся слабые зоны даже в пределах одной ветки исследования. Лучшим способом борьбы с непробитиями и рикошетами являются шкурки зон пробития Эстета (Сергей Емец) для WOT 1.21.0.0.
Создан данный набор шкурок для танков был под влиянием большинства аудитории World of Tanks. Ведь множество игроков воздерживалось от установки подобного рода модификаций именно по той причине, что они портят внешний вид машин и негативно сказываются на атмосферности игры, хоть при этом и положительно влияют на эффективность в бою. Шкурки эстета — идеальный выбор для вас, если вы тоже так считаете. Уязвимые зоны брони тут лишь обведены цветными линиями.
Кроме того, контурами будут обведены и уязвимые модули, такие как боеукладка, двигатель и топливные баки. А для полного комфорта в бою значками будут отмечены и размещение членов экипажа машины. Таким образом шкурки эстета — это одно из оптимальных решений, которое будет ощутимым помощником для вас в боях против машин с 4 по 10 уровень, охватывая максимальное количество машин. Кроме того, для полного сохранения внешнего вида техники и атмосферности игры у Вас есть возможность установки такой версии шкурок зон пробития Эстета, которые будут видны только при наведении прицела на танк противника.
Папку mods скопировать в корневую папку World of Tanks.
Моды, которые могут заинтересовать
Моды от ПроТанки «Мультипак» для World of Tanks 1.21.0.0
Изменения (версия 3)
Моды от ПроТанки «Мультипак» 1.21.0.0 — это один из наиболее популярных модпаков для игры World of Tanks, существующих в русскоязычном сегменте сообщества игроков. Данный мод пак собрал в себе лучшие модификации из существующих, позволяющие максимально улучшить интерфейс и повысить вашу эффективность в бою, благодаря упрощению игрового процесса и большей информативности ушей со списками команд, панелей, звукового сопровождения.
Почему мультипак модов от ПроТанки пользуется такой популярностью среди игроков? Данный мод пак является одним из наиболее дружелюбных к пользователю при установке, особенно это актуально для неопытных пользователей компьютера. В установщике есть очистка папки с модификациями перед установкой новой версии, защита от неправильной «кривой» установки модификаций, а также возможность создать резервную копию ваших установленных модов. Обеспечивает данная сборка и защиту файлов клиента игры от повреждений при его модификации программой Wot Tweaker.
Приятно выделяет среди прочих модпаков сборку от ПроТанки и удобные превью с подробными описаниями и даже аудио превью для модификаций звуков. На выбор пользователя предоставляется действительно широкий ассортимент модификаций, включая исключительно эксклюзивные моды и отдельные тяжелые модификации, которые будут докачиваться из интернета лишь в случае необходимости, если будут отмечены, облегчая изначальный вес файла модпака.
Конечно же здесь вы найдете и выбор известных всем прицелов, как у Кирилла Орешкина, Джова, Муразора, Вспышки, артиллерийские прицелы, выбор PROтанки и прицел с режимом цветовой слепоты. Доступны на выбор несколько панелей повреждений в разном оформлении, улучшения недостающие боевому чату и функционалу камеры — отключение отдачи после выстрела, NoScroll, запрещающий вход и выход из снайперского режима колесиком мышки, дополнительный серверный прицел, позволяющий не промазывать из-за рассинхронов и лагов, возможность отключить отображение камуфляжа на танках и сменить звуки оповещения о пожаре и засвете.
Все прелести модификаций XVM также включены в данный мод пак — улучшенные маркеры над танками, указка направления вашего ствола, направление стволов противников на мини-карте, улучшенная лампочка «Шестого чувства», маркеры засвета в ушах команд и пинг серверов.
Присутствуют в сборке и все необходимые моды для ангара — расширенное описание навыков и умений, подсказки, расширенная статистика за сессию с дополнительными данными для контроля своей эффективности, двух- или трехрядная карусель танков, которая пригодится пользователям с большим количеством машин в ангаре, ну и конечно удобные часы с датой для контроля за временем, проведенным в игре.
Среди особенностей, выделяющих мультипак от PROтанки из прочих — это мультиязычность, позволяющая устанавливать его так же и на англоязычный клиент.
Запустить установщик и следовать подсказкам.
Среди наиболее полезных для эффективности игрока в бою модов свое место по праву занимают шкурки для танков с зонами пробития. Ни для кого не секрет, что в игре World of Tanks создатели стараются не забывать об историчности и для каждой машины кроме внешних модулей таких как гусеницы к примеру, прописаны также и зоны для внутренних модулей и членов экипажа в соответствии с тем как они располагались в оригинальной боевой машине. И конечно же, чтобы не только нанести урон, но и снизить эффективность противника в бою есть смысл выцеливать наводчика, механика-водителя, зону двигателя и баков чтобы поджечь танк или боеукладку, то и дело отрывающую башню. Но когда вы постоянно играете на разных уровнях техники, с разными сетапами противников, да еще и про реальную жизнь не забываете — вряд ли вы удержите в голове расположение всех модулей и членов экипажа для всех танков, количество которых в игре давно уже перевалило за сотню.
Благодаря шкуркам для танков с зонами пробития и расположением модулей играть эффективнее уже намного проще и удобнее в снайперском прицеле выцеливать определенные уязвимые зоны противников. И не стоит думать, что данные моды — удел новичков. Они окажутся одинаково полезны как умелым игрокам, так и начинающим, особенно если учесть как часто в игре появляется новые ветки исследования и премиумные машины с новым расположением модулей и бронированием.
Принимая во внимание, что большинство игроков обновляют модификации после выхода очередной версии игры, мы приняли решение совместить описанные ниже изменения с выходом обновления 1.5.1. Таким образом, переход на новые модификации и сборки модификаций, не содержащие запрещённых, пройдёт максимально безболезненно.
Фактическое изменение списка запрещённых модификаций пройдёт в день выхода обновления 1.5.1.
Мы всегда следим за вашими отзывами, чтобы быть в курсе часто обсуждаемой темы сообщества — игровых модификаций, обычно называемых просто модами. Они дают пользователю незаслуженное преимущество, которое может испортить игру другим участникам боя.
Последние три года мы тщательно отслеживали использование модов в World of Tanks и наказывали за это во время кампаний по блокировке учётных записей нарушителей. Честная игра всегда будет нашим приоритетом, и сегодня мы готовы принять новые меры, чтобы сохранить её такой.
Обновление списка запрещённых модификаций
Благодаря постоянному контролю и вашим отзывам мы определили несколько новых игровых модификаций, которые дают пользователю преимущество перед остальными игроками. Это определённо нечестно, поэтому мы решили добавить в список запрещённых игровых модификаций:
1. Моды, показывающие направление орудий на мини-карте.
Модификации, которые отображают направление орудий каким-либо образом (например, в виде линии или сектора) на мини-карте.

Изображение носит иллюстративный характер, внешний вид запрещённого мода может отличаться.
2. Моды, указывающие на ближайших противников.
Модификации, которые указывают каким-либо образом направление на ближайших противников, находящихся вне поля зрения игрока.

3. Моды, указывающие местоположение противника за границей отрисовки.
Модификации, которые указывают какими-либо образом (например, метками, объектами или индикаторами) местоположение противника на игровом поле за границей отрисовки.

Сейчас эти игровые модификации не запрещены — новая политика честной игры вступит в силу с выходом обновления 1.5.1. Однако, пользуясь моментом, мы хотим уведомить вас заранее: если вы используете эти моды, удалите их.
Скоро пройдёт очередная кампания по блокировке учётных записей нарушителей на основе текущей (не обновлённой) политики честной игры. Даже если она случится после выхода обновления 1.5.1, вы не будете заблокированы за использование вышеуказанных модификаций.
Но уже в последующих кампаниях будет учитываться обновлённый список запрещённых модификаций. Те, кто, несмотря на наши предупреждения, продолжит использовать вышеуказанные моды, будут наказаны.
Какие моды запрещены? Новая редакция
Мы также решили прояснить некоторые критерии, по которым игровая модификация считается запрещённой, вредоносной и нежелательной. Поэтому мы изменили некоторые формулировки и сделали их более точными. В наших общих интересах, чтобы у нарушителей не было ни единого шанса испортить игру честным танкистам.
Итак, вот обновлённый список критериев для запрещённых модификаций (изменения в формулировках выделены жирным шрифтом). Игроки, уличённые в их использовании, будут наказаны.
Что будет за их использование
Давайте относиться к правилам серьёзно и играть честно! Помните: игроки, уличённые в использовании запрещённых модов впервые, получат предупреждение и блокировку аккаунта на 7 дней. Учётные записи игроков, пойманных на использовании запрещённых игровых модификаций повторно, будут заблокированы навсегда.
УВАЖЕНИЕ И ЧЕСТНОСТЬ
Скажите «Нет» нечестной игре. Полагайтесь на свои умения и командное взаимодействие для новых побед.
БЛОКИРОВКА НА 7 ДНЕЙ
Первое нарушение повлечёт предупреждение и блокировку аккаунта на семь дней.
Второе нарушение правил игры повлечёт за собой бессрочную блокировку аккаунта.
Портал модов по-прежнему единственное место для скачивания игровых модификаций, официально утверждённых компанией Wargaming. Используя их, вы можете не переживать о нарушении Правил игры. Если вы сомневаетесь в том, запрещена ли модификация, просто посетите портал модов, чтобы ознакомиться со всеми проверенными, а также новыми модами для игры World of Tanks.
Мы рассчитываем на вашу поддержку в борьбе с нарушителями, поэтому обязательно оставляйте свои отзывы и предложения. Будьте ответственными и играйте честно!
Мы целенаправленно собирали и активно обрабатывали ваши отзывы, чтобы узнать, какие проблемы остро беспокоят игровое сообщество и мешают играть комфортно. Среди «фаворитов», вне всякого сомнения, использование игроками запрещённых модов.
К сожалению, эта проблема носит вечный характер, поскольку вся игровая индустрия динамично развивается, и моды здесь не исключение, в том числе нежелательные. Универсальных способов борьбы с этим нет, но стоит понимать, что специалисты компании постоянно ведут работу в этом направлении.
Моды, предоставляющие игроку преимущество, которое Администрация проекта считает чрезмерным. Такие модификации попадают в список запрещённых, и игроки, уличённые в использовании модов, входящих в категории из списка ниже, будут наказаны.
Что будет за использование запрещённых модификаций?
Уже внедрена единая для всех регионов система наказаний:
Стоит понимать, что до вынесения оступившемуся игроку окончательного приговора специалисты проверят и учтут абсолютно все факторы, что исключит принятие неверных решений. Таким образом, решение не может быть обжаловано.
Мы хотим создать комфортные условия для всех игроков, поэтому продолжим поддерживать принципы честной игры. Полагаемся на вашу поддержку в этом деле и будем рады получить ваши отзывы.
Wargaming регулярно, но не так часто, как хотелось бы честным игрокам, проводит зачистки среди игроков World of Tanks.
«Ваш аккаунт заблокирован за использование запрещенных модификаций» — такое сообщение рано или поздно получит любой читер в WOT, вопрос времени. Если Ваше время пришло — статья для Вас.
Противостояние анти-чит команды любого разработчика и создателей читов похоже на войну между хакерами и разработчиками антивирусов. Или, если хотите, на врачей и новых заболеваний (привет коронавирус).
Одни ищут дыры, вторые их закрывают.
Упомянуть стоит, что ни ВГ, ни любая другая компания не публикуют способы обнаружения нечестной игры. Это закрытая информация, которая даже внутри картошки известна ограниченному кругу лиц. Нам остаётся лишь руководствоваться логикой.
Прежде чем рассказать о способах обнаружения, напомню про два основных вида читов:
Некоторые моды загружаются после запуска игры в оперативной памяти и не оставляют вообще никаких следов на жестком диске, а следовательно обнаружить их становится еще сложнее.
Варгейминг вычисляет читеров постоянно, основные способы выявления перечислены ниже.
Вас могут забанить два раза:
В первом случае делать ничего не надо, но если хотите сохранить аккаунт, то лучше удалить все запрещенные моды и не возвращаться к их использованию.
Во втором случае, 99% вероятность, что Вам ничего не поможет. Но были и исключения, например нашумевшая в 2016 году танко-блоггерша Алина Рин, которую на стриме спалили на использовании читов, затем после поднявшегося хайпа забанили, а потом чудом разбанили, объяснив это тем, что дополнительная проверка не выявила читов


Но, если Вы не Алина или какой-нибудь другой Джов, то можете не беспокоится — выданный навечно бан таковым для Вас и останется.
Так что делать?
При вечном бане три выхода.
Можете, конечно, попробовать написать в ЦПП WG и попытаться оспорить их решение, но скорее всего Вашу заявку даже рассматривать не будут и ответят стандартной заготовленной отпиской в стиле «наше решение окончательное и обсуждению не подлежит».
Данные об игроках собираются не в реальном времени, а с большой задержкой. В недавней очередной волне банов в марте 2020, было заблокировано более 43 тысяч игроков, среди которых 10 тысяч перманентно. Некоторые из них писали, что уже 2-3 месяца не использовали читы.
Это говорит о том, что WG требуется время на сбор и анализ данных. Выборки игроков с читами не идеальны. Так же WG весьма лояльно и терпимо относятся к читерам, банят их большими пачками, но редко и с первым предупредительным выстрелом.
Если друга не забанили сейчас, то вполне вероятно, что печальная участь ждёт его при следующей волне.
Никак. Снять бан невозможно, разве что Ваш дядя сам Виктор Кислый. Да и то скорее всего сам акк не разбанят, а перенесут его достижения на новый. Но это лишь догадки, в реальности случаев разбана — единицы.
Wargaming не распространяет информацию об аккаунтах забаненных игроков.
Модератор на официальном форуме WG ответил в соответствующей теме на вопрос где можно найти списки забаненых игроков: «Такие сведения не разглашаются».
Ниже собрал список вопросов, на которые не получилось ответить по ходу статьи.
Никак. Можно надеяться на авось, но если есть нарушение — бан прилетит с очень большой вероятностью. Есть случаи, когда за нарушения банят сразу, особенно если есть автоматическая система контроля, например за мат в чате. А другие танкисты играют месяцами или даже годами с читами и ничего. Но это не даёт гарантии, что скоро им не прилетит блокировка.
Просто не играй с читами (спасибо Кэп). А если серьезно, то это задача для разработчиков читов, а не для пользователей. Скрыть запрещенные моды в World of Tanks очень сложно. По слухам трейнеры палятся реже, чем обычные моды, но проверить эту информацию нет возможности, так как просто не существует никакой статистики.
Если очень хочется играть с читами, то можно использовать для них не очень важный твинк аккаунт, который можно либо купить, либо прокачать самостоятельно, не рискуя основным аккаунтом. В этом случае стоит завести для основного аккаунта отдельный, чистый клиент игры.
Есть официальный список запрещенных модов, который иногда обновляется:
Чем больше — тем вероятней, но рассматривается каждая жалоба, так что достаточно и одной.
Если бан выдан уже второй раз, перманентно — ничего не поможет. А если выдан предупредительный на 7 дней, то просто подождите, а за это время переустановите на всякий случай клиент игры, чтобы «очистить его».
Всё зависит от ситуации и причины бана. Если речь о читах — нет. Если о другом нарушении — индивидуально.
В обжаловании блокировки нет никакого смысла, просто потратите время, так как у службы поддержки есть чёткие и строгие инструкции на этот счет. Если даже Вы не пользовались читами уже какое-то время, то бан может прилететь за Ваши прошлые «заслуги». В правилах WOT нет сроков давности.
Во-первых, надо выяснить причину блокировки. Сделать это можно по ссылке — https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/my-bans/
Если бан за читы — писать нет смысла. Вас культурно развернут туда, откуда пришли.
Перейдя по ссылке выше можно посмотреть пункт правил игры, который Вы нарушили. Если это не читы, то ознакомьтесь с этим пунктом. Правила перечислены в следующих источниках:
Если всё же соберетесь писать, вот несколько общих правил:
Можно, но сложно. Каждый случай возврата рассматривается индивидуально. Согласно официальной информации:
Если использованный вами метод оплаты позволяет вернуть средства, главным условием для этого будет наличие полной суммы зачисленных средств на аккаунте. Если была куплена техника, то на ней не должно быть сыграно ни одного боя. Только тогда запрос на возврат денежных средств может быть удовлетворён.
Другими словами вернуть можно только если:
Нет, так как в этом нет смысла.
В любой системе, будь то игра, социальная сеть, форум или любой другой сайт или ресурс, каждый пользователь определяется через его уникальный (обычно числовой) ID. А Ваш ник и почта являются лишь атрибутами учетной записи. Можете его хоть 100 раз сменить свои данные, аккаунт так и останется тем же, что и до этого.
Да, Вы можете это сделать. Однако, стоит учесть причину бана и не повторять её на новом аккаунте. Если использовали читы — удалите их, а еще лучше переустановите чистый клиент игры.
Это грустная история, но, возможно, Вы использовали их в прошлом? Многие игроки получали баны за то, что они 2-3 месяца назад последний раз пользовались запрещенными модами.
Если Вы на 146% уверены, что никогда не пользовались модами, а вам прилетел бан, то напишите в центр поддержки игроков. О том, как это сделать, написано чуть выше.
Если вступите в перепалку с поддержкой, то это всё так же займёт 7 дней, а может даже и накинут несколько дней, если будете грубить. Быстрее будет смириться и подождать.
Снять бан в ворлд оф танк за читы нельзя. Можно лишь дождаться его окончания, если оно есть, либо качать/купить новый аккаунт, либо (слабо в это верю) забить на игру.
Играйте честно и будет Вам вечное счастье страдание в рандоме.
Разбираемся за что получил бан Дезертод.
Суть в том, что на стриме при выполнении ЛБЗ на Т-22 Ср представители администрации World of Tanks углядели нарушение правил игры, а именно наличие подставного боя.
По другой версии, два игрока, которые тоже получили бан за договорной бой, решили оказать помощь Дезику спонтанно, заранее не договаривавшись об этом.
А вот и сам стрим, моментов в котором много:
Из официального сообщения разработчиков мы узнали следующее:
Администрация Проекта World of Tanks в очередной раз напоминает, что в нашей игре категорически недопустимо: «проведение договорных боёв в игровых режимах любого вида (за исключением тренировочных комнат) с целью получения труднодостижимых другим путём статистических показателей и/или более быстрого исследования техники» (Пункт 1.19.З Правил игры).
В рамках борьбы с грубыми нарушениями Правил, сегодня были приняты меры к игроку DeSeRtod, принимавшим участие в договорном бою в игровом режиме «Бой до последнего». Указанный игрок получил ограничение в виде временной блокировки на вход в игру.
Также, временную блокировку на вход в игру получили игроки, помогавшие в выполнении боевых задач в данном режиме DimassiKKiller и soogood.
То есть блокировка не перманентная, а лишь временная. В личной переписке Дерезтод подтвердил, что бан лишь на 30 дней. В другой теме, на том же раковом форуме один из разработчиков ответил следующее:
Самого виновника торжества эта ситуация не слишком огорчила, в его паблике через некоторое время уже появилась смешнявочка на эту тему:
А чуть позже появился новый стрим, в котором они добили ЛБЗ уже на твинках и отшучивались на тему бана (в самом начале проблемы со звуком несколько секунд):
Неравнодушные люди запустили петицию на Change.org с требованием разблокировать Дезертода. Не знаю, правда, на что они надеятся. На момент написания этой новости петицию подписали 466 человек.
В социальных сетях тем временем был запущен хештег #СвободуДезертоду.
Сказать нечего. Картошка просто нашла официальный повод дать бан. Люди просто ехали ко мне кормой и не стреляли. Мне надо что делать? Уезжать от них и кричать что они не достойны? Или я теперь не могу стримить эту игру при лбз?
А что вы думаете по этому поводу? Получен ли бан заслуженно или нет?
После 15 октября ожидаются массовые баны танкистов за использование запрещенных модификаций.
Что произошло?
В игре читов нет — есть только запрещенные моды. Это официальная позиция Wargaming, но эти два понятия одинаковы, ибо оба подразумевают под собой решение для получения весомого преимущества в бою.
Прошли годы и вот WG, по слухам, начинает активную борьбу с модами, вроде Тундры, Шайтана и массы других. После 15 октября разработчики начнут массово банить читеров, первый раз на 30 дней, давая что-то вроде предупреждения.
Работает это так:
Это значит, что в игру УЖЕ встроен функционал по выявлению читов, поэтому после прочтения этой новости запрещенные моды удалять смысла нет, если информация правдива, то игрок все равно получит тридцатидневный бан.
А пока мы ждем заветное 15-е число, остается лишь удивляться реакции модераторов на простой вопрос:
Напоследок несколько вопросов
Более подробная информация, которую удалось найти: 11 числа одно из микрообновлений игры добавило в клиент информер. В файле wot_9.16.11312_9.16.11080_client.wgpkg можно найти файл account.def. В нем указана следующая информация:
Итак, если вы после 11 числа использовали читы, значит будет бан. Если нет — удаляйте их, пока ситуация не прояснится.
Многие из вас пользуются различными модификациями игрового клиента (модами). С их помощью можно сделать игровой процесс более комфортным. Однако некоторые модификации дают игроку необоснованное преимущество. Использование таких модов запрещено и может повлечь за собой штрафные санкции, вплоть до бана на игру.
В этой статье мы расскажем о том, какие моды вы можете использовать, не нарушая Правила игры.
Вы можете использовать любые модификации, которые не дают вам явного игрового преимущества. Например:
Разрешённые модификации вы найдёте в этом разделе официального форума игры.
Нельзя использовать модификации, которые дают вам явное и необоснованное игровое преимущество. Например:
Использование таких модификаций влечёт за собой наказание в соответствие с Правилами игры.
Полный список запрещённых модов вы найдёте в соответствующей теме на официальном форуме игры
Как разобраться, разрешён ли мод, который я хочу использовать?
Прежде всего, задайте себе вопрос: если в бою встретятся два игрока, одинаковых по уровню, количеству боёв и навыку, и у одного из них будет установлен этот мод, а у другого нет, получит ли игрок с модом явное преимущество перед своим соперником? Если ответ на этот вопрос — «да», то, скорее всего, этот мод относится к запрещённым.
Чтобы получить точную информацию, вы можете создать заявку в Центр поддержки пользователей и задать вопрос об интересующей вас модификации.
Не запрещена — так-как бОльшая часть тех, кто пользуется данным модом это
целевая аудитория, являющаяся «спонсорами ВГ»
Странный ответ, а при чем тут твоя надпись в кавычках.
В лицензионном соглашении пользователя значится:
8.2. Отсутствие гарантий. Пользователь понимает и соглашается с тем, что Wargaming предоставляет Игру в состоянии «как есть» («as is») и не дает гарантий в отношении Игры, кроме прямо указанных в данном Соглашении или применимом законодательстве. Wargaming не гарантирует, что:
8.2.1. Игра будет удовлетворять субъективным требованиям и ожиданиям Пользователя.
Прочитай это внимательно и задай свой вопрос снова.
![]()
Бесполезная вещь, но когда я начал играть я тоже его ставил, сейчас центральный маркер правильно показывает, не как раньше, горит зелёный а пробития не хватает
Мод разрешен, ибо не даёт превосходства над другими игроками, самый бесполезный мод, здесь решает ВБР, а не картинки на танках
Реальному танку, тупо не нашлось места в этой игре =(
Как работает кастомизация техники?
В меню «Внешний вид» вы можете наносить на технику камуфляж, эмблемы и надписи, окрашивать танки в разные цвета, применять эффекты и менять стиль машины.
Эффекты, краски и покупаемые стили доступны для всей техники I–X уровней.
Каждый стиль включает определённые настройки окраски, камуфляжа, надписей, эмблем и визуальных эффектов. После выхода обновления 9.21 появилась возможность настроить стиль самостоятельно во вкладке «Свой стиль» или выбрать «Готовый стиль» и изменить внешний вид машины одним щелчком мыши.

Арендные и постоянные стили
Техника I–X уровней может экипироваться арендными и постоянными стилями, которые полностью меняют её внешний вид. При этом:
Изменяемый стиль
Изменяемые стили — это стили, которые представляют собой настраиваемый набор элементов внешнего вида (камуфляжи, эмблемы, надписи), который вы можете изменить на свой вкус.
После обновления 1.9.1. вам доступен один изменяемый стиль — «Флора». В будущем количество изменяемых стилей может быть увеличено.
Изменяемые стили вы можете найти в меню «Внешний вид» в Ангаре. Откройте его, перейдите на вкладку «Готовые стили» и выберите стиль «Флора».
В состав стиля входит шесть камуфляжных схем для каждого сезона карт (всего 18 расцветок). Для каждой схемы вы можете настроить размер паттерна. Кроме того, вы можете выбрать одну из 10 эмблем или отключить их отображение. Также вы можете выбрать один из двух шрифтов и нанести на танк трёхзначный номер.
Вы можете по своему желанию наносить на изменяемый стиль этапные декали и эмблемы.
Этапные декали — это новые элементы внешнего вида техники. Также они отражают ваше игровое мастерство и позволяют другим игрокам узнать о ваших заслугах.
Вы можете заработать этапные декали в случайных боях. Для техники в игре есть пять разных наборов условий. Выполняйте их, чтобы получить декаль.
Каждая этапная декаль состоит из 3 или 5 уровней (этапов) с возрастающей сложностью. Выполнение условий достижения первого этапа приносит вам одну соответствующую декаль. Потом, по мере выполнения условий, становятся доступными декали следующих этапов.
Условия получения декалей

Декаль «Ранговый разряд»

Как только вы достигнете следующего уровня, этап вашей декали автоматически повысится, а внешний вид — изменится. Уведомление о новом достижении придёт после боя, когда техника появится в Ангаре.
Найти информацию об этапных декалях можно в разделе «Внешний вид», где в нижней левой части экрана появится новая вкладка «Этапные элементы». Здесь будут находиться данные о прогрессе выбранного танка по всем этапным декалям.
Всего на одну единицу техники можно установить три декали. Первую декаль игрок получит бесплатно после выполнения всех условий во время сражений в случайных боях. Ещё две декали того же этапа можно приобрести за золото в клиенте игры.
Декали пройденных этапов не пропадут — они останутся в разделе декалей. На танк или САУ можно одновременно нанести декали разных этапов.
Для техники доступен определённый набор красок. Используя их, вы сможете изменить основной цвет машины. При этом на подходящей технике можно будет перекрасить от четырёх до пяти частей танка: ходовую, корпус, орудие, маску орудия и башню. Для окраски одного элемента нужна одна банка краски, пяти — пять банок и т. д.
Четыре элемента для окраски будут доступны на той технике, у которой нет маски орудия.
Краски не дают бонус к маскировке.
Как покрасить танк

Историчные и неисторичные краски
Для покраски доступны историчные и неисторичные краски. Они работают по-разному.

По умолчанию в бою вы будете видеть только историчные краски на танках других игроков. Чтобы включить отображение неисторичных красок, откройте настройки и выберите отображение нужных элементов внешнего вида на вкладке «Игра»:

В обновлении 9.21 каждый камуфляж был разделён на три части: для корпуса, башни и орудия. На каждую часть танка камуфляж наносится отдельно, а значит, вы можете нанести на разные части танка одинаковый или разный камуфляж.
Кроме того, можно выбрать размер камуфляжа: малый, средний или большой.
Бонус к незаметности от камуфляжа будет работать, если вы нанесёте камуфляж на корпус машины. Камуфляж на орудии и башне на незаметность не влияет.
Постоянный камуфляж, который был нанесён на технику до выхода версии 9.21, сохранится. При этом на каждой машине он будет разделён на три части по новой системе.
Временный камуфляж будет списан, а вы получите компенсацию, равную его стоимости.
С выходом обновления 9.21 вы сможете увидеть точное место на танке, куда будет нанесена эмблема или надпись.

Эмблемы и надписи, приобретённые за золото, останутся на технике. Временные эмблемы и надписи будут списаны, а вы получите компенсацию, равную их стоимости.
С выходом обновления в меню «Внешний вид» для техники VI–X уровней доступна функция «Эффекты».
Теперь вы можете придать своему танку уникальный внешний вид, используя эффекты износа и выцветания краски и камуфляжа.
Банят ли за мод на шкурку пробития в WoT?

Типо этого мода есть в модпаке от протанки, на официальном сайте. Он легален или нет?

Поясню опять для тех кто не понимает или не хочет понимать. ТЕКСТУРЫ а именно шкурки как вы их обзываете, за них не дают баны. Вот если ты поставишь себе 3d зоны пробития с точным местами модулей тогда да. Тут же на скрине обычные зоны пробития, так ещё не точные. Ниже приложил пример какие запрещены.Очень спасибо тебе за лайк. Вот по этому тебе не кто и не отвечал нормально. Спасибо за внимание.
Нет, банят за адаптивные места пробития. Но скажу так, использование шкурок тебе ничего хорошего не принесет. Чтобы хорошо играть ты должен знать, кого куда пробивать и под каким углом. Например, этот мод покажет, что в НЛД у VK 72.01K всего 240, а ты его туда пробивать не будешь, если он нормально его вывернет

